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Aula 01 PDF
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• Reconhecer o seu relacionamento com o setor produtivo, através da identificação das capacidades tecnológicas
materiais e imateriais que devem ser construídas pelas empresa;
• Identificar os principais diferenciais competitivos em um cenário globalizado, a partir da articulação dos conceitos de
ciência, tecnologia e inovação;
• Analisar os modelos de mudança tecnológica, com análise do modelo linear, nas suas categorias science-push e
market-pull, e dos modelos interativos;
• Estabelecer, por meio de atividades dinâmicas e práticas individuais e/ou cooperativas, a oportunidade de
despertar/desenvolver alguns componentes do comportamento empreendedor e inovador, com o emprego de
métodos e técnicas específicos.
• Mapa conceitual:
Fonte: VASCONCELOS, Renata. Tecnologia e rec. educ. digitais no ensino superior – PIQ Estácio
Objetivos Específicos:
• Compreender os processos de criação e transferência do conhecimento e de inovação na área
de Tecnologia da Informação e seu relacionamento com o setor produtivo;
• Identificar as capacidades tecnológicas materiais e imateriais que devem ser construídas pelas
empresas como principais diferenciais competitivos, em um cenário globalizado, a partir da
articulação dos conceitos de ciência, tecnologia e inovação;
• Reconhecer os modelos de mudança tecnológica, com análise do modelo linear, nas suas
categorias science-push e market-pull, e dos modelos interativos;
• Estabelecer alguns componentes do comportamento empreendedor e inovador, com o
emprego de métodos e técnicas específicos;
• Identificar as principais características e estratégias de empresas inovadoras para compreensão
e construção da cultura organizacional fértil para a inovação.
Na sala de aula virtual, a metodologia de entrega de conteúdo contempla, além dos conceitos e
temáticas das aulas propriamente ditas, leitura de textos pertinentes ao assunto, hipertextos,
links orientados, estudos de caso, atividades animadas de aplicação do conhecimento,
simuladores virtuais, quiz interativo, simulados, biblioteca virtual etc.
Recursos
Acesso à internet, softwares compatíveis com os protocolos da sala de aula virtual (como players,
flash player, leitor de PDF, javascript, recursos HTML etc.).
A sala de aula virtual disponibiliza aos alunos o acesso para baixar e executar tais aplicativos, caso
não os tenha já instalados.
• Nesta disciplina, o aluno será avaliado por sua participação cooperativa e colaborativa, bem
como pelo seu desempenho nas avaliações presenciais (AV e AVS), sendo a cada uma delas
atribuído o grau de 0,0 (zero) a 8,0 (oito);
• Para cada disciplina do curso estudada o discente realiza uma prova (AV), com todo o conteúdo
estudado e discutido nas aulas transmitidas via web, aulas online, fóruns de discussão e
demais atividades e estratégias de ensino;
• Será considerado aprovado na disciplina o aluno que obtiver nota igual ou superior a 6,0 (seis);
• Esse resultado será a soma de uma das provas presenciais (AV ou AVS) com a nota de
participação nos fóruns temáticos de discussão do conteúdo;
5.1 O intraempreendedorismo
Bibliografia Básica
Bibliografia Complementar
• ARANHA, José Alberto. Interfaces. 1. ed. São Paulo: Saraiva, 2009. cap.: Encontrar
oportunidades e inovar. cap.: O catalisador das relações. cap.: Reflexões.
• REIS, Dálcio Roberto dos. Gestão da inovação tecnológica. 2. ed. São Paulo: Manole, 2008.
cap.: Produção e transferência de conhecimento. cap.: Modelos de mudança tecnológica.
cap.: As estratégias de inovação das empresas e as formas de acesso à tecnologia. cap.:
Cultura organizacional para a inovação.
• SERAFIM, Luiz. O poder da inovação. 1. ed. São Paulo: Saraiva, 2011. cap.: Inovação,
criatividade e invenção.
Vídeos:
• SGE | O que o Ecossistema tem feito para ajudar os empreendedores? - Jesus Zabalza e
Afif Domingos. Disponível em: <https://www.youtube.com/watch?v=mzTYfjcsnEA>, acesso
em 01/06/2016.
A importância do conhecimento;
A transferência do conhecimento e
a busca pela inovação.