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Cassola
E-mail: profti.edilaine@gmail.com
Bibliografia
AMBROSE, Gavin; HARRIS, Paul. Fundamentos de design criativo. 2. ed. Porto Alegre:
Bookman, 2012.
DAMASCENO, Anielle. Webdesign: teoria e prática. 2. ed. ampl. Florianópolis: Visual Books,
2003.
LUPTON, Ellen; PHILLIPS, Jeniffer Cole. Novos fundamentos de design. São Paulo: Cosac
Naify, 2008.
VECHIO, Gustavo Del. Design gráfico com adobe illustrator: um guia para profissionais e
estudantes de arte e design. Rio de Janeiro: Elsevier Campus, 2012.
WILLIAMS, Robin. Design para quem não é designer. 2. ed. São Paulo: Callis, 2006.
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Professora: Edilaine C. G. Cassola
Computação Gráfica
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Professora: Edilaine C. G. Cassola
Computação Gráfica
Atualmente Computação Gráfica engloba pelo menos 3
divisões:
Processamento de Imagens;
Análise de Imagens;
Síntese de imagens;
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Professora: Edilaine C. G. Cassola
Computação Gráfica
Processamento de Imagens
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Professora: Edilaine C. G. Cassola
Computação Gráfica
Análise de Imagens
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Computação Gráfica
Síntese de Imagens
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Professora: Edilaine C. G. Cassola
Computação Gráfica:
Interação com outras áreas
Física
Outras ...
Matemática
Computação Medicina
Gráfica
Psicologia
Eng.
Eletrônica Artes
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Professora: Edilaine C. G. Cassola
Computação Gráfica
Qual Software necessário para se trabalhar com CG?
Depende do tipo de produto que pode ser imagens 2D, imagens 3D,
animação, cena. Existem ferramentas gratuitas e ferramentas pagas.
No segmento de ferramentas pagas a Adobe possui um conjunto de
ferramentas para todos os tipos de projeto de CG. As ferramentas
gratuitas são uma opção para quem não quer gastar $.
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Computação Gráfica
Algumas Ferramentas
Ferramentas Pagas
• Photoshop – Criação e Edição de Imagens
• InDesign – Criação e Edição de Paginas e Layout
• Illustrator – Criação de Gráficos Vetoriais
• Premiere Pro – Criação e Edição de Vídeos
Ferramentas Gratuitas
• gThumb e GIMP – Criação e Edição de Imagens
• PhotScape- Criação e Edição de Imagens
• OpenOfficeDraw – Criação e Edição de Paginas e Layout
• Blender, Maya e Tinkercad – Modelagem 3D
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Computação Gráfica
A computação gráfica surgiu em 1950, com a utilização pela
primeira vez de um display, para a geração de imagens gráficas
simples.
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Computação Gráfica
Tela do WhirkWind I
Fonte:https://www.youtube.com/watch?v=5ZQP4G3Qwb4 19
Computação Gráfica
Em 1960, foram comercializados os primeiros monitores vetoriais e a partir
dessa data, vários softwares e hardwares foram feitos, possibilitando a
popularização da computação gráfica como instrumento de trabalho.
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Computação Gráfica
O filme Tron-1982, um dos primeiros filmes com efeitos
de computação gráfica produzidos por Hollywood.
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Computação Gráfica
Jurassic Park - 1993
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Computação Gráfica
Toy Story - 1995
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Computação Gráfica
Beowulf – 2007
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