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Projeto Final Flash – Roteiro do Alentejo

O meu projeto consiste numa animação de 4150 frames que equivale a 5,76 minutos
aproximadamente. Para a sua elaboração, inspirei-me no Alentejo e pesquisei 15
curiosidades sobre este e reproduzi-as no meu trabalho. Na frame 1, transformei o botão
do play em Button e para a animação parar à espera de algum clic da parte do espetador,
segui os seguintes passos: Clic no play > clic no botão direito do rato > Actions > Code
Snippers > Timeline Navigation > Stop at this frame. Para a animação prosseguir após o
clic, segui os seguintes passos: Clic no play > Properties > Mudança de “<Instance
Name>” para “botão_play” > Clic no play > clic no botão direito do rato > Actions >
Code Snippers > Timeline Navigation > Click to go to frame and Play > Mudança de
“instanced_name_here” para “botão_play” > mudança de “5” para a frame desejada “2”.
Nas frames 138 a 187, utilizei o Classic Tween para dar ideia de que estavámos a colocar
os óculos e, de seguida, que o carro se estava a afastar de nós. Nas frames 213 a 283, para
colocar a vaca em movimento, primeiro recorri ao Photoshop para recortar as pernas da
vaca para as conseguir animar. Segundo, desloquei-me ao Flash e utilizei o mesmo
processo da Atividade 11. Nestas frames, utilizei o Motion Tween para colocar o carro a
movimentar-se. Nas frames 342 a 472, para fazer o voo do pássaro, recorri ao Photoshop
para recortar as asas do pássaro para as conseguir animar. Utilizei o mesmo processo do
movimento da vaca. Ainda nas frames 473 a 569, para conseguir fazer com que o
agricultor estivesse a cavar, recorri de novo ao Photoshop para recortar os braços e assim,
animá-los para obter o pretendido. Mais uma vez, utilizei o processo da Atividade 11.
Nas frames 570 a 638, utilizei o Classic Tween para dar a ideia de que a garrafa estava a
ser inclinada para derramar o vinho. Na parte de derramar o vinho para dentro do copo,
nas frames 638 a 667, tentei pesquisar na internet algo que me pudesse ajudar a fazê-lo
mas sem sucesso. Por isso, para proceder a esta ação, fui buscar uma imagem do vinho a
ser derramado, recortei a parte final deste e coloquei-o junto à boca da garrafa. Passadas
8 frames coloquei a imagem completa, tentando dar algum tipo de movimento ao vinho.
Nas frames 818 a 882, utilizei o Classic Tween para dar a entender que a garrafa se estava
a aproximar de nós, em vez de sermos nós a ir até ela. Nas frames 944 a 1407, utilizei de
novo o Motion Tween para colocar o carro a movimentar-se e dar a ideia do título – o
roteiro. Nas frames 1699 a 1772 e 1847 a 1883, utilizei o processo da Atividade 8, criando
animações com transparência para dar alguma interatividade. Nas frames 2055 a 2227,
criei um diálogo, com balões de fala que servem de legenda aos áudios colocados nessas
frames. Nas frames 2228 a 2262, utilizei o Classic Tween para aproximar o visualizador
do menu e dar-lhe oportunidade de explorar o menu e seguir a sugestão da empregada de
mesa. Na frame 2263, transformei o menu em Button e para a animação parar à espera de
algum clic da parte do espetador, segui os seguintes passos: Clic no menu > clic no botão
direito do rato > Actions > Code Snippers > Timeline Navigation > Stop at this frame.
Para a animação prosseguir após o clic, segui os seguintes passos: Clic no menu >
Properties > Mudança de “<Instance Name>” para “botão_menu” > Clic no menu > clic
no botão direito do rato > Actions > Code Snippers > Timeline Navigation > Click to go
to frame and Play > Mudança de “instanced_name_here” para “botão_menu” > mudança
de “5” para a frame desejada “2264”. Nas frames 2635 a 2728, criei dois Classic Tween
para movimentar o barco. Nas frames 3420 a 3424, criei um Classic Tween para criar a
estrela cadente. Na frame 3664, transformei o botão do rádio em Button e para a animação
parar à espera de algum clic da parte do espetador, segui os seguintes passos: Clic no
botão > clic no botão direito do rato > Actions > Code Snippers > Timeline Navigation >
Stop at this frame. Para a animação prosseguir após o clic, segui os seguintes passos: Clic
no botão > Properties > Mudança de “<Instance Name>” para “botão_rádio” > Clic no
botão > clic no botão direito do rato > Actions > Code Snippers > Timeline Navigation >
Click to go to frame and Play > Mudança de “instanced_name_here” para “botão_rádio”
> mudança de “5” para a frame desejada “3665”. Colocei áudios para animar o meu vídeo
e para apresentar as 15 curiosidades do Alentejo e servir como legenda às imagens.

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