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O
Necronomicon
The Goetia
ou
A chave menor Salomonis editou e forneceu um
posfácio
de Friedrich Meyer
Os manuais mágicos
Todos os direitos reservados, impressão e qualquer reprodução, mesmo em parte, somente com a permissão
do editor Copyright 1980 por Richard Schikowski Verlag montagem + Satz martin Schmidt, Berlim Impressão:
Colordruck G. Baucke, Berlim
Pazuzu
prefácio
“Provavelmente nunca houve um tempo em que nenhum
grupo ou comunidade de culto tenha mantido um
conhecimento secreto. No Necronomicon, há dicas sobre a
existência de tal culto entre as pessoas - uma comunidade
que às vezes ajuda um espírito que veio da Grande Raça
através dos milhões de anos ".
HP Lovecraft
O caminho que esses manuscritos seguem quase nunca deve ser descrito com precisão; não são os livros
dos mágicos que são guardados por eles como suas próprias vidas? Às vezes, porém, eles aparecem e,
quando entram na luz do público, parecem ter chegado na hora certa. Ninguém ainda foi capaz de
descobrir se Lovecraft já teve uma cópia deste trabalho ou onde ele poderia vê-lo, mas a unidade do mito
com o qual ele trabalhou parece sugerir isso. Quando descobrimos alguns livretos com anotações
manuscritas entre os roteiros do mágico Gregor A. Gregorius que haviam sido esquecidos por algum
motivo desconhecido e pareciam representar um sistema que se desviava de seus escritos publicados
anteriormente, ainda não era previsível que eles se tornassem parte do 'Necronomicon'. Algumas das
páginas foram criptografadas e fomos forçados a procurar primeiro um código que poderíamos usar para
transferi-las. Finalmente, o trabalho estava à nossa frente na forma impressa aqui e, verificando o que foi
descrito aqui com os escritos de Lovecraft, conseguimos ver os paralelos claramente. Algumas tentativas
com os rituais dados fizeram o resto. Portanto, podemos estar bastante certos de que, pela primeira vez
em alemão, poderemos apresentar ao leitor uma grande parte do roteiro "proibido" do árabe "insano" Abdul
Alhazred. Como algumas das partes mencionadas e citadas em Lovecraft estão faltando aqui, devemos
assumir que Gregorius também não possuía todo o trabalho, assim como ele evitou divulgá-lo durante sua
vida; talvez o significado não tivesse ficado claro para ele, ou ele pensava que teria sido muito perigoso
publicar um documento assim na época; é difícil para nós imaginar seus pensamentos. No entanto,
acreditamos que o conhecimento das ciências paranormais aumentou tanto nas últimas décadas que
podemos arriscar com segurança oferecer esse trabalho ao público interessado. É claro que a maior parte
da mágica discutida aqui é chamada magia da lua, e é melhor neutralizar uma mágica baseada na magia
do sol no caso de incidentes desagradáveis. O "Pai Nosso" se provou muito bem aqui, e é recomendado a
todo cristão nessa ocasião.
Índice
A Testemunha dos Árabes Insanos, Parte Um Dos Zonei e Suas
Qualidades O Livro de Entrada e Caminhada A Invocação dos
Portões A Invocação do Deus do Fogo A Invocação do Guardião
A Escritura Maqlu O Livro de Chamada O Livro dos Cinqüenta
Nomes O Magan - Escritura O roteiro de Urilia
Consoantes:
Como nas línguas européias,
x: como o ch, oh ch:
também q:
corresponde ao kk:
igualmente
sch: mais retroflex, como o inglês, sh 'ss:
um assobio, s'z:
um som duro, como 'ts', mas juntos ch:
um som c:
também.
Toda letra é falada, não há sons como o alemão 'au'. Então 'ia', 'ai' e 'ie' são falados separadamente, e
as vogais fluem juntas apenas quando a recitação é muito rápida.
Ao pronunciar, você deve primeiro prestar atenção à precisão e depois gradualmente ficar mais rápido;
em qualquer caso, é aconselhável praticar por um período mais longo antes de iniciar a prática.
O TESTEMUNHO DA LOUCURA ARABER A PRIMEIRA
PARTE 11
Este é o testemunho de tudo o que vi e aprendi naqueles anos em que tive os Três Selos da MASSCHU.
Eu vi mil e uma lua, e certamente isso é suficiente para o tempo de uma vida humana, embora se diga que
os profetas viveram muito mais tempo. Estou fraco e doente e carrego profunda fadiga e exaustão comigo,
e um suspiro repousa no meu peito como uma lanterna escura. Eu sou velho.
Os lobos carregam meu nome com eles no uivo da meia-noite, e aquela voz calma e rastejante me
chama de longe. E uma voz muito mais próxima quer rugir em meu ouvido com inquietação profana. O
fardo da minha alma decidirá seu local de descanso final. Antes disso, no entanto, tenho que colocar
tudo o que posso sobre aqueles horrores que circulam do lado de fora e que estão esperando na porta
de todo ser humano, porque esse é um antigo segredo que foi transmitido desde tempos imemoriais,
mas de todos Exceto por alguns, a única coisa que foi esquecida: os admiradores dos antigos (que seus
nomes sejam riscados!).
E se eu não terminar esta tarefa, pegue o que está aqui e compreenda o resto, porque o tempo é curto e
a raça humana não conhece os males, nem entende aqueles que o esperam de todos os lados, de todos
os abertos. Portão, de todo muro de proteção quebrado, de todo acólito irracional nos altares da loucura.
Porque este é o Livro dos Mortos, o Livro da Terra Negra, que escrevi em perigo, assim como o recebi
nos níveis dos IgIGI, os espíritos cruéis e celestiais que estão além dos andarilhos do deserto.
Todos que leem este livro devem ser avisados. Essa antiga raça de deuses e demônios de um tempo
além do tempo vê e observa o lugar onde as pessoas vivem, e eles buscam vingança pela batalha
esquecida que ocorreu em algum lugar do cosmos e que dividiu os mundos nos dias anteriores à criação
do homem quando os deuses mais velhos passaram pelas salas, a raça de MARDUK, como era
conhecido pelos caldeus, e os ENKI, nosso mestre, o mestre dos mágicos.
Então saiba que eu andei por todas as zonas dos deuses, bem como pelos lugares dos Azonei, e desci
aos lugares nefastos da morte e sede eterna que podem ser alcançados através do portão de GANZIR
que foi construído em UR no Dias antes da Babilônia.
Saiba também que falei com todos os tipos de espíritos e demônios, cujos nomes não são mais conhecidos
ou sequer conhecidos pelas pessoas. E os selos de alguns deles são depositados aqui; mas tenho que
levar outras pessoas comigo quando te deixar. ANU tenha piedade da minha alma!
Eu vi os países desconhecidos que nunca estiveram em nenhum mapa. Eu vivi nos desertos e desertos,
conversei com demônios e almas de pessoas abatidas e com mulheres que morreram no parto, vítimas
do diabo de LAMMASCHTA. Viajei pelos mares em busca do Palácio do Mestre, e encontrei os
monumentos de pedra das civilizações conquistadas e decifrei alguns deles, enquanto outros
permanecem um mistério para todos os que estão vivos. E essas civilizações foram destruídas por causa
do conhecimento
contido neste livro.
Viajei entre as estrelas e tremi diante dos deuses. Mais recentemente, descobri a fórmula através da
qual eu podia atravessar o portão ARZIR e entrar nas áreas proibidas do nefasto IGIGI. Liguei para os
demônios e os mortos.
Convoquei os espíritos dos meus antepassados para uma aparência real e visível no topo dos templos
construídos para alcançar as estrelas construídas para tocar as cavernas mais profundas do HADES. Lutei
em vão com o mágico preto AZAG-THOTH e fugi para a terra chamando INANNA e seu irmão MARDUK,
os senhores do machado de duas cabeças.
Convoquei exércitos contra os países do Oriente, convocando as hordas de demônios que fiz da minha
matéria; e desde que fiz isso, encontrei a NGAA. o deus bárbaro que respira chamas e ruge como 1000
trovões. Eu encontrei medo.
Encontrei o portão que leva ao exterior, através do qual os idosos, que sempre procuram entrar em nosso
mundo, vigiam para sempre. Senti o cheiro dos vapores dos idosos, a rainha do lado de fora, cujo nome
está escrito nas terríveis escritas do MAGAN, essa vontade de alguma civilização antiga, cujos padres
abriram o hediondo e perverso portão para buscar poder por uma hora , e eles foram engolidos.
Eu adquiri esse conhecimento em circunstâncias muito especiais, enquanto eu ainda era o filho inculto de
um pastor no país chamado Mesopotâmia pelos gregos.
Quando eu era jovem e andava pelas montanhas do leste, chamado MASSCHU pelas pessoas que moravam lá, cheguei a uma grande rocha
na qual três símbolos estranhos haviam sido martelados. Ele estava na vertical, tão alto quanto um homem e tão alto quanto um touro; estava
preso no chão e eu não conseguia movê-lo. Não pensei mais nos sinais do que em obras de um rei que queria mostrar alguma vitória antiga e
passada sobre um inimigo, e acendeu um pé ao pé da rocha, o que me colocou diante dos lobos nessas regiões. deveria passear, proteger e
dormir porque era noite e eu estava longe da minha aldeia que era Bet Durrabia. Cerca de três horas antes do amanhecer, no décimo nono
dia de Shabatu, Fui acordado pelo uivo de um cachorro ou talvez de um lobo que era invulgarmente alto e próximo. O fogo havia queimado e
os pedaços de carvão em brasa lançavam uma sombra dançante no monumento de pedra com as três placas. Apressadamente comecei
outro incêndio quando a pedra de repente começou a subir no ar como se fosse uma pomba. Por causa do medo que estava na minha
espinha e colocou dedos frios em volta do meu crânio, eu não conseguia me mexer ou falar. O Dik von Azug-belga não era nada estranho
para mim a essa vista, embora o primeiro parecesse derreter em minhas mãos! dançando sombra sobre o monumento de pedra com os três
personagens. Apressadamente comecei outro incêndio quando a pedra de repente começou a subir no ar como se fosse uma pomba. Por
causa do medo que estava na minha espinha e colocou dedos frios em volta do meu crânio, eu não conseguia me mexer ou falar. O Dik von
Azug-belga não era nada estranho para mim a essa vista, embora o primeiro parecesse derreter em minhas mãos! dançando sombra sobre o
monumento de pedra com os três personagens. Apressadamente comecei outro incêndio quando a pedra de repente começou a subir no ar
como se fosse uma pomba. Por causa do medo que estava na minha espinha e colocou dedos frios em volta do meu crânio, eu não conseguia
me mexer ou falar. O Dik von Azug-belga não era nada estranho para mim a essa vista, embora o primeiro parecesse derreter em minhas
mãos!
Ouvi imediatamente uma voz baixa, a alguma distância, e um medo mais comum de possíveis
predadores tomou conta de mim, e eu rolei tremendo atrás de algumas ervas daninhas. Outra voz se
juntou à primeira, e logo pessoas diferentes se reuniram nas vestes negras dos ladrões neste lugar onde
eu estava, cercando a rocha flutuante, sobre a qual eles não mostravam sinais de medo.
Agora eu podia ver claramente que os três personagens esculpidos estavam na pedra
Monumento na cor vermelho-fogo brilhava como se a pedra estivesse no fogo como os jovens que oravam
a seu deus do forno. As figuras murmuraram juntas uma oração ou um chamado, do qual eu só ouvia
algumas palavras e as de um dialeto estrangeiro; mas - ANU tenha piedade da minha alma! - esses rituais
não são mais desconhecidos para mim. As figuras, cujos rostos eu não pude ver nem reconhecer,
começaram a fazer movimentos violentos no ar com suas facas, que brilhavam frias e afiadas à luz das
montanhas.
O corpo de uma cobra emergiu da sala abaixo da rocha flutuante, do chão em que ele estivera. Esta cobra
era certamente maior do que qualquer um que eu já vi. A parte mais fina dela era como os braços de dois
homens, e quando ela se levantou da terra, outra a seguiu, embora o final da primeira não pudesse ser
visto, e parecia que chegava ao esófago. Estes foram seguidos por outros, e o chão começou a tremer sob
a pressão da multidão desses enormes braços. O canto dos padres, porque agora eu sabia que eles eram
servos de uma força oculta, ficou muito mais alto e quase histérico.
I A! I A! ZI AZAG! I A! I A! ZI
AZKAK! I A! I A! KUTULU ZI
KUR! I A!
O chão onde eu estava escondido estava úmido com uma substância - eu estava um pouco abaixo da
cena que havia testemunhado. Toquei essa umidade e descobri que era sangue. Gritei de terror,
anunciando minha presença aos padres. Eles se viraram para mim e vi com desgosto que tinham cortado
os seios com as adagas que haviam usado para erguer a pedra com um propósito místico que eu não
conseguia adivinhar. Cuidado com aqueles que arranham marcas no peito. Mas agora eu sei que o sangue
é a comida desses espíritos; é por isso que, após as batalhas da guerra, o campo brilha sob uma luz não
natural, a manifestação dos espíritos que o nutrem. Que ANU proteja a todos nós!
Meu choro teve o efeito de torná-lo ritual confuso e caótico. Corri de volta pelo caminho de montanha que
viera e os padres me seguiram, embora alguns deles permanecessem, possivelmente para completar os
ritos. Enquanto eu corria loucamente pelas encostas na noite fria, meu coração estava disparado no peito
e minha cabeça estava quente, o som de pedras e trovões partindo de trás de mim e sacudiu o chão em
que eu estava correndo. Caí na terra por medo e pressa.
Quando me levantei, virei o rosto para ver qual atacante havia chegado mais perto de mim, mesmo
estando desarmado. Para minha surpresa, não vi nenhum padre do velho horror, mágico dos cultos das
trevas, nenhum necromante da arte proibida, mas vestes negras que caíam na grama e nas ervas
daninhas, sob as quais nem a vida nem o corpo pareciam estar presentes.
Fui cuidadosamente ao primeiro, peguei um galho comprido e levantei minha túnica da vegetação
rasteira de ervas e espinhos. Tudo o que restava do padre era uma poça de lodo verde, como óleo
verde, e o cheiro de um corpo que havia sido deixado apodrecer por um longo tempo ao sol. O ruim
O cheiro quase me dominou, mas eu estava determinado a encontrar os outros para ver se o mesmo destino os teria atingido. Enquanto
descia a ladeira que corria com tanto medo momentos antes, cheguei a outro sacerdote das trevas que estava nas mesmas condições do
primeiro. Continuei andando e passei por algumas das roupas, mas não me atrevi a entregá-las. Finalmente, cheguei ao monumento de pedra
cinza que havia subido de maneira tão natural ao comando dos padres. Agora estava no chão novamente, mas os sinais esculpidos ainda
brilhavam sob uma luz sobrenatural. As cobras, ou o que eu pensei que eram cobras, se foram. Mas nas cinzas mortas do fogo, agora frias e
negras, havia uma placa de metal cintilante que peguei para ver que também estava gravada com sinais como a pedra, mas muito complicada,
de uma maneira que eu não conseguia entender.Ela não tinha os mesmos sinais que a pedra, mas eu senti que estava quase conseguia ler os
personagens e, mais uma vez, não, como em um idioma que antes era dominado, mas agora esquecido há muito tempo. Minha cabeça
começou a doer como se um diabo estivesse batendo no meu crânio quando um raio de luar caiu no amuleto de metal - porque agora eu sei o
que era - e uma voz entrou na minha cabeça e me contou os segredos da cena cuja testemunha eu testemunhei em uma palavra: KUTULU.
de uma maneira incompreensível para mim: não apresentava os mesmos sinais que a pedra, mas tive a sensação de que quase conseguia ler
os personagens e, novamente, não como em uma linguagem que já foi dominada, mas que já foi esquecida há muito tempo. Minha cabeça
começou a doer como se um diabo estivesse batendo no meu crânio quando um raio de luar caiu sobre o amuleto de metal - porque agora eu
sei o que era - e uma voz entrou na minha cabeça e me contou os segredos da cena , cuja testemunha eu testemunhei, em uma palavra:
KUTULU. de uma maneira incompreensível para mim: não apresentava os mesmos sinais que a pedra, mas tive a sensação de que quase
conseguia ler os personagens e, novamente, não como em uma linguagem que já foi dominada, mas que já foi esquecida. Minha cabeça
começou a doer como se um diabo estivesse batendo no meu crânio quando um raio de luz da lua caiu no amuleto de metal - porque agora eu
sei o que era - e uma voz entrou na minha cabeça e me contou os segredos da cena cuja testemunha eu testemunhei em uma palavra:
KUTULU.
Naquele momento, como se tivesse sido sussurrado violentamente no meu ouvido, eu entendi.
Estes são os sinais gravados na pedra cinza que era a porta de entrada para o exterior.
Dos três personagens esculpidos, o primeiro é o de nossa raça, além das estrelas, e é chamado ARRA
na linguagem do escritor que me ensinou, um emissário dos anciãos. No idioma da cidade mais antiga
da Babilônia, chamava-se UR. É o selo do acordo dos Deuses Anciãos, e quando o virem - aqueles que
nos deram - não serão esquecidos. Você jurou! Espíritos do céu, lembre-se!
O segundo é o Sinal do Ancião, e é a chave pela qual os poderes dos Deuses Anciãos podem ser
chamados quando usados com as palavras e formas certas. Tem um nome e é chamado AGGA. O
terceiro selo é o do Guardião. Chama-se BANDAR. Os Guardiões são uma raça que foi enviada pelos
mais velhos; ela vigia enquanto você dorme, desde que o ritual e o sacrifício apropriados tenham sido
realizados; caso contrário, quando você ligar para eles, eles se voltarão contra você.
Para serem eficazes, esses selos devem ser esculpidos em pedra e colocados no chão, ou no altar
ou na rocha da invocação.
desgastado ou gravado no metal de seu próprio deus ou deusa e pendurado no pescoço, mas protegido da
visão do profano. Desses três, o ARRA e o AGGA podem ser usados separadamente, ou seja,
individualmente e sozinhos. No entanto, o BANDAR nunca deve ser usado sozinho, mas apenas com um
ou com os outros, porque os guardas devem ser lembrados do acordo que juraram aos Deuses Anciões e
à nossa raça, caso contrário, eles se voltarão contra você e o matarão. e devastar sua cidade até que o
apoio dos deuses anciãos chegue às lágrimas do seu povo e à lamentação das mulheres. KAKAMMU!
E este é o amuleto que eu segurava na mão e que ainda carrego no pescoço naquele dia em que
escrevo essas palavras.
O amuleto de metal que tirei das cinzas do fogo e que captou o raio da lua é um selo poderoso contra tudo
o que pode sair pelo portão, porque, vendo, eles estarão livres te retirar
mas apenas se capturar a luz da lua com sua superfície, porque nos dias escuros da lua ou com
nuvens pode haver pouca proteção contra os demônios do país antigo, se eles romperem a parede ou seus
servos na superfície ser deixado na terra. Nesse caso, nenhum refúgio é possível até que a luz da lua
brilhe novamente na terra, porque a lua é a mais antiga de Zonei e é o símbolo da estrela do nosso pacto.
NANNA, pai dos deuses, lembre-se!
Portanto, o amuleto deve ser gravado em prata pura à luz da lua, para que a lua brilhe em seu trabalho e a
essência da lua seja puxada para baixo e mantida nela. E a convocação correta deve ser realizada, assim
como os rituais prescritos, conforme dados neste livro. E o amuleto nunca deve ser exposto à luz do sol,
porque SCHAMMASCH, chamado UDDU, roubará o poder do selo em sua inveja. Nesse caso, deve ser
banhado em água de cânfora e as convocações e rituais realizados novamente. Mas, na verdade, seria
melhor gravar outro.
Eu lhe dou esses segredos correndo o risco da minha vida; eles nunca devem ser revelados aos
profanos, banidos ou admiradores da Velha Serpente,
mas descanse em seu coração, sempre mantendo silêncio sobre essas coisas. Que a paz esteja com
você!
Daí em diante, depois dessa noite fatídica nas montanhas de MASSCHU, passei pelo país em busca da
chave do conhecimento secreto que me fora dado. E foi uma jornada dolorosa e solitária, durante a qual
não tomei esposa, nem casa nem vila chamei minha casa e vivi em diferentes países, freqüentemente em
cavernas ou no deserto; Aprendi muitas línguas que um viajante precisa aprender para negociar com os
comerciantes e aprender sobre suas novidades e costumes. Mas minhas discussões eram sobre as forças
que estavam em casa em cada um desses países. E logo eu entendi muitas coisas que eu não sabia antes,
exceto talvez em sonhos. Os amigos da minha juventude me deixaram e eu os deixei. Quando fiquei longe
da minha família por sete anos, descobri que todos eles haviam morrido por suas próprias mãos, por
razões que ninguém poderia me dizer; seus rebanhos haviam morrido depois da vítima de uma estranha
epidemia. Eu vagava como um mendigo, recebia comida de cidade em cidade e vila em vila, a critério dos
moradores, muitas vezes apedrejados e ameaçados de prisão. Ocasionalmente, conseguia convencer um
homem instruído de que eu era um aluno sincero 1 1 conhecer. Então pude me armar contra o terrível
MASKIM, que estava esperando nas fronteiras 2º
e então me foi permitido estudar os registros antigos detalhando os detalhes de necromancia, feitiçaria,
magia e alquimia. Aprendi os feitiços que trazem doenças, enfermidades, cegueira, loucura e até morte
para as pessoas. Eu aprendi as várias classes de demônios e deuses do mal que existem, e as velhas
lendas que estão acima das do mundo, prontas para pegar os descuidados e devorar as vítimas feitas à
noite e em locais desertos; do mesmo modo contra o diabo LAMMASCHTA, que é chamado de "espada
que divide o crânio", cuja visão causa horror e horror e - como alguns dizem - morte de uma maneira
incomum.
Mas agora, depois de mil e uma lua de viagem, os Maskim apertam meus calcanhares, puxam o Rabishu
no meu cabelo, Lammashta abre suas garras terríveis, AZAG-THOTH cega em seu trono, sobe
11 Nota do scanner: a linha do livro (e não no OCR) foi movida pela impressora Schü- (o texto desta palavra continua com a nota 2) - idosos
Lembre-se sempre, a todo momento, de invocar os deuses para que eles não se esqueçam de você,
porque estão muito distantes e esquecidos. Acenda seus fogos no alto das montanhas e no topo dos
templos e pirâmides, para que eles possam vê-lo e se lembrar de você.
Lembre-se de copiar cada uma das fórmulas colocadas e não alterá-las por uma linha ou um ponto, nem
pela largura de um fio de cabelo, para que não se tornem inúteis ou piores, uma linha quebrada significa
entrada para quem está fora, pois uma estrela quebrada é o portão de GANZIR, o portão da morte, o
portão das sombras e conchas. Recite os encantamentos conforme eles são escritos aqui da maneira
prescrita aqui. Prepare os rituais sem estar errado; e nos lugares certos e nos momentos certos, faça
sacrifícios.
E os deuses podem conceder-lhe a morte antes que os velhos dominem novamente a terra.
KAKAMMU! SELAH!
Os deuses das estrelas são sete. Eles têm sete selos, cada um dos quais pode ser usado em ordem.
Alguém os aborda através de sete portões, cada um dos quais pode ser aberto em ordem. Eles têm sete
cores, sete essências materiais, e cada um tem um degrau específico na escada da luz. Os caldeus eram
imperfeitos em seus conhecimentos, embora conhecessem a escada e algumas das fórmulas. No entanto,
eles não tinham as fórmulas para caminhar pelos portões, exceto por uma que é proibida de falar.
Andar pelos portões dá ao padre o poder e o conhecimento para usá-los. Ele será capaz de controlar os
assuntos de sua vida mais plenamente do que antes, e muitos se contentaram em andar apenas nos três
primeiros dos portões e depois se sentar e não mais longe do que lá.
vá e desfrute das bênçãos que haviam encontrado nas esferas introdutórias. Mas isso é ruim, porque eles
não estão equipados para lidar com o ataque externo, que deve ocorrer com segurança, e seu pessoal
pedirá segurança e não chegará a lugar algum. Portanto, enfrente seu objetivo final, sempre se esforce
para avançar até o ponto mais distante das estrelas, embora isso possa significar sua morte; pois tal morte
é como um sacrifício aos deuses e benéfico para que eles não esqueçam seu povo.
Este é o selo dele, que você deve gravar no metal dele no décimo terceiro dia da lua em que está
trabalhando, sem nenhuma outra pessoa ao seu redor para vê-lo se preparar. Quando estiver pronto, ele
deve ser embrulhado em um quadrado da mais fina e mais fina seda e deixado de lado até você solicitar o
seu uso, e só deve ser retirado depois que o sol descansar . Nenhum raio de sol deve atingir o selo para
que não perca sua força e um novo selo deve ser lançado.
Às vezes ela aparece em armadura, fazendo dela uma excelente guardiã contra as maquinações de sua
irmã, a terrível rainha ERESCHKIGAL de KUR.
Com o nome e o número de INANNA, nenhum padre precisa ter medo de se aprofundar no submundo;
porque como ele está armado com a armadura dela, ele é como a deusa. Foi assim que desci para os
poços nojentos que se abriram sob a crosta da terra e ordenei os demônios.
Ela se assemelha à deusa do amor e concede a cada homem uma noiva benéfica que deseja e que
faz as ofertas certas.
Saiba, no entanto, que INANNA toma a dela como dela e que um homem, uma vez escolhido por ela, não
pode levar outra noiva.
Sua cor é o branco mais puro. Sua manifestação está no metal cobre e também nas flores mais bonitas de
um campo e na morte mais triste do campo de batalha, que é a flor mais bonita desse campo. O portão
dela é o terceiro pelo qual você passará nos ritos seguintes, e no lugar em que isso o obrigará a
permanecer; no entanto, vire o rosto para o caminho que vai além, porque esse é o objetivo que você terá,
a menos que a deusa o escolha. Seu degrau na escada de luz, erguida nos tempos antigos na Babilônia e
em Ur, é branca.
Este é o selo deles, que você deve gravar em cobre quando Vênus estiver elevado nos céus, e ninguém
deve observar você construí-lo. Quando terminar, deve ser embrulhado na melhor e mais fina seda e
guardado em segurança; e você só deve divulgá-lo - mas a qualquer momento - quando houver
necessidade.
Este é o selo dele, que você deve gravar em ouro quando o sol estiver alto no céu, e você deve estar
sozinho no pico de uma montanha ou em um local próximo aos raios, mas sozinho. Quando terminar,
embrulhe-a em um quadrado da melhor e mais fina seda e reserve até que você precise.
Este é o seu selo, que deve ser gravado em uma chapa de ferro ou escrito com sangue no papel quando
Marte estiver elevado no céu. É melhor fazer isso à noite, longe de onde pessoas e animais vivem, onde
você não pode ser visto nem ouvido. Primeiro, ele deve ser embrulhado em um pano pesado, depois em
seda fina e escondido em segurança até o momento em que for necessário. Mas tome cuidado para não
se apressar em usar esse selo, pois é uma espada afiada.
Este é o selo dele, que você deve gravar em um prato ou tigela de chumbo, que você mantém bem
escondido dos olhos dos profanos. Como os outros, deve ser embrulhado e guardado até que seja
necessário. Nunca deve ser revelado quando o sol está no céu, mas somente depois que a noite cai e a
terra fica preta, porque o NINIB conhece melhor os caminhos dos demônios que se escondem entre as
sombras e procuram vítimas. Ele conhece melhor as áreas dos idosos, os exercícios de seus admiradores
e a localização dos portões. Seu reino é o reino da noite dos tempos.
O LIVRO DE ENTER
Este é o livro de entrada nas Sete Zonas Acima da Terra que eram conhecidas pelos caldeus e raças
antigas que as precederam dos templos perdidos de UR. Saibam que essas zonas são governadas pelos
espíritos celestes e que o sacerdote pode alcançar a passagem por aquelas terras que fazem fronteira com
os desertos não divididos além. Saiba que se você caminhar pelo mar de esferas como esta, ele deve
deixar seu guardião para proteger seu corpo e seus pertences, para que ele não seja morto sem ser notado
e tenha que vagar pelos espaços escuros entre as estrelas pela eternidade, ou ser devorado pelo sombrio
IGIGI que vive além dele. (A mudança da segunda para a terceira pessoa do singular pode ser encontrada
no original e é reproduzida aqui fielmente. Ad. H.) Saiba que você precisa subir os degraus da escada de
luz, cada um em seu lugar e um a qualquer momento. deve entrar corretamente nos portões, conforme
estabelecido no contrato; caso contrário, você com certeza estará perdido.
Saiba que você deve permanecer limpo pela duração da lua ao entrar no primeiro degrau, uma lua entre o
primeiro e o segundo, e novamente entre o segundo e o terceiro, e assim por diante. Você deve abster-se
de ejetar seu sêmen de qualquer maneira pela mesma quantidade de tempo, mas pode adorar no templo
de Ishtar, desde que não perca sua essência. E esse é um grande segredo que não posso desvendar.
Todos os dias durante o mês de purificação, você deve chamar seu deus à luz do amanhecer e sua
deusa à luz do crepúsculo. Você deve convocar seu tutor e informá-lo completamente de seus
deveres, fornecer a ele tempo e local para que ele possa atendê-lo e cercá-lo com uma espada
flamejante em qualquer direção.
Suas roupas para caminhada devem ser bonitas, limpas e simples, mas apropriadas para cada passo e
degrau. E você deve levar o selo do degrau especial em que está andando com você, que é o da estrela
associada.
Você deve preparar um altar voltado para o norte sobre o qual estão as estátuas de seus deuses ou
algumas imagens adequadas, uma tigela para os presentes e um braseiro. O portão correspondente ao
degrau deve ser desenhado na terra. Se o céu está sobre você, tanto melhor. Se um teto estiver sobre sua
cabeça, ele deverá estar livre de todas as cortinas. Nem mesmo uma lâmpada deve estar acima de você,
exceto naquelas obras de chamar que outro lugar deve ser discutido (se os deuses me derem tempo!). A
única luz deve vir das quatro lâmpadas no chão, uma nas quatro portas da terra: uma lâmpada no norte,
uma lâmpada no leste, uma lâmpada no sul e uma lâmpada no sul. O óleo deve ser puro e inodoro ou com
um cheiro agradável. Da mesma forma, as fragrâncias do braseiro devem ter um cheiro agradável ou são
particularmente adequadas para a estrela - dependendo do uso do seu país. Aqui estão os sete portões:
ESTE É O PRIMEIRO PORTÃO QUE NANNA
FAZ:
ESTE É O SEGUNDO PORTÃO, DA NEBO:
ESTE É O TERCEIRO PORTÃO
QUE DE INANNA CHAMOU ISCHTAR:
ESTE É O QUARTO PORTÃO,
DE SCHAMMASCH, QUE É CHAMADO UDDU:
ESTE É O QUINTO PORTÃO DA NERGAL:
ESTE É O SEXTO PORTÃO, DO SR. MARDUK:
ESTE É O SÉTIMO PORTÃO, QUE NINIB É
NOMEADO ADAR:
E o ritual da caminhada deve seguir a fórmula descrita aqui: Antes de tudo, você deve prestar atenção à
lua da purificação. Nesse momento, você não deve comer carne por sete dias antes da última lua, e por
três dias antes da última lua não deve comer nada e apenas beber água doce. Nos últimos três dias, além
do seu deus e deusa, você tem que passar pelos três grandes anciãos - ANU, ENLIL e ENKI
- com os encantamentos destinados a eles. E o número de ANU é sessenta, o número perfeito, porque
ele é o Pai do Céu. E o número de ENLIL é cinquenta, e ele é o pai do vento. E o número de ENKI é
quarenta, um número excelente, e ele é o pai de todos os que andam por esses caminhos esquecidos e
vagam pelas terras desconhecidas, entre os ovos do deserto, entre monstros aterrorizantes dos Azonei.
Segundo, na noite da caminhada, que deve ser a décima terceira noite da lua, depois de começar a
décima terceira noite anterior, você deve se aproximar do portão com timidez e reverência. Seu templo é
exorcizado. Você tem que acender o fogo, convocá-lo com a invocação do deus do fogo e colocar incenso
nele. Você tem que sacrificar as divindades no altar.
Terceiro, você deve acender as quatro lâmpadas com o fogo do braseiro flamejante, recitando a
convocação apropriada de cada uma dessas quatro torres de vigia no lugar certo e convocando a
respectiva estrela. Quarto, você precisa recitar a convocação do Guardião e colocar a espada
jogou seu posto na terra; você não deve tocá-lo até que seja a hora marcada para deixar o
local.
Quinto, você deve pegar o selo da estrela na sua mão direita e sussurrar seu nome
silenciosamente sobre ele.
Sexto, você deve recitar a evocação de andar alto e claramente ao andar em volta do portão; começando
no norte, você vai para o leste, depois para o sul e para o oeste; o número de vezes que você vai é igual
ao número especial da estrela.
Sétimo, você precisa voltar para o centro do portão em frente ao seu altar e, naquele momento, cair no
chão, nem para a esquerda nem para a direita, para ver o que pode estar se movendo ali, porque essas
obras mágicas atraem muitos tipos de demônios e fantasmas errantes para os portões; no entanto, olhe no
ar acima do altar, onde você verá imediatamente o portão aberto para você e para o mensageiro espiritual
da esfera, que o cumprimentará com uma voz clara e lhe dará um nome que você deve lembrar, porque é
o nome da sua passagem pelo portão que você deve usar toda vez que passar por ele.
Quando você entrar no primeiro portão e receber o nome, voltará à Terra no meio do seu templo. O que se
moveu em torno de seu portão na terra se foi. Recite sua ação de graças aos deuses em seu altar, bata na
espada do Guardião para ir embora e realize a convocação de IN ANNA que conta como conquistou o
reino do submundo e subjugou KUTULU. Todos os idimmu desaparecerão e você estará livre para deixar
o portão e extinguir o fogo.
Você não pode ligar para a NANNA até passar pelo portão da NANNA. Você não pode ligar para a NEBO
até passar pelo portão dele. O mesmo vale para o resto dos portões. Quando você chegar ao topo da
escada da luz, terá conhecimento e poder sobre as esferas. No entanto, isso não lhe dará poder sobre o
ABSU; pelo contrário, isso é alcançado através do ritual da descida. Você fará esse ritual no décimo quinto
dia após o décimo quinto do mês, quando tiver ordenado a abertura do portão de MARDUK. Porque
MARDUK matou os demônios e INANNA, a deusa dos quinze, conquistou o submundo, onde alguns deles
ainda vivem. Este é um ritual muito perigoso e pode ser feito por qualquer pessoa que possua as fórmulas,
não importa se ele passou pelos portões anteriores ou não, apenas que ele fora instruído a passar pelo
portão de MARDUK antes de se aventurar mais no abismo. Por esse motivo, poucos já abriram o portão do
ADAR e falaram com o homem com chifres que mora lá e dá todo tipo de sabedoria a respeito do trabalho
na necromancia e dos feitiços que aceleram a morte. Somente quando você mostrar seu poder sobre os
Maskim e os Rabischu você poderá se aventurar no país do IGIGI; e por essa razão, este acordo, este
pacto, concluiu que ninguém deveria atravessar com segurança os vales afundados dos mortos até que
ele subisse a MARDUK; nem devem atravessar os portões além do ADAR,
E só há defesa contra os velhos. Somente um maníaco pode ter esperança. Ter poder sobre você que
habita nos Espaços Exteriores, pois o poder deles é desconhecido e suas hordas são incontáveis, e todos
os dias eles dão à luz mais terror do que a mente de uma pessoa pode suportar.
mal posso suportar. Uma vez houve um tempo em que o portão estava aberto por muito tempo depois do
lado de fora, e eu testemunhei o horror que o atingiu, incapaz de falar sobre as palavras, e escrever sobre
ele só pode ser confuso. Os anciãos que fugiram para o Mundo Interior foram forçados a voltar através do
portão por um mágico de grande poder, mas à custa de uma grande perda entre os assentamentos e os
rebanhos da ilha. Muitas ovelhas foram mortas de maneira não natural e muitas devoradas, e muitos
beduínos foram enlouquecidos porque o espírito recebe o que lhe é mostrado; mas a visão dos velhos é
uma blasfêmia para os sentidos comuns do homem, porque eles vêm de um mundo que não é reto, mas
curvado, e sua existência é antinatural em suas formas e dolorosa para os olhos e a mente, pelo qual a
alma é ameaçada e as lágrimas se soltam do corpo. Por esse motivo, o terrível Utukku chul pode se
apossar do corpo e viver nele até que o padre os expulse de volta de onde vieram, e a alma humana
comum possa retornar ao seu antigo bairro.
E depois há os ALLU, terríveis, demônios com cara de cachorro que são os emissários dos deuses do
roubo e que roem ossos humanos. E há muitos mais, e não seria o lugar certo para mencioná-los aqui,
exceto apenas para alertar o sacerdote sobre o desejo dos idosos de fora antes que ele domine os poderes
que estão dentro . Somente quando alcançou o ADAR é que o sacerdote se considera um mestre nas
esferas e capaz de lutar com os Deuses Antigos. Quando ele olha a morte nos próprios olhos, o padre
pode convocar e controlar os ocupantes do salão escuro da morte. Então ele pode esperar abrir o portão
sem medo e sem aquela aversão ao espírito que mata o homem. Então ele pode ter esperança, poder
sobre os demônios,
Porque o que vem com os ventos só pode ser morto por quem conhece o vento; e o que vem ao mar
só pode ser morto por quem conhece a água. Então está escrito no antigo contrato.
OS VERÕES DOS PORTÕES
Eu te chamo dos portões da terra! Eu rezo para você dos quatro portões do país AI!
Ó Senhor, herói dos deuses, que é exaltado no céu e na terra! Sr. NANNA, da raça ANU,
ouça-me! Sr. NANNA, que se chama SIN, ouça-me! Sr. NANNA, pai dos deuses da UR, me
ouça! Sr. NANNA, deus da cintilante coroa da noite, ouça-me! Exaltado dos reis, ancestral do
país, entrega do cetro de ouro, ouça-me e lembre-se!
Ouça-me e lembre-se!
Portão dos Grandes Portões da Esfera, abra-me! Mestre do
IGIGI, abra seu portão!
Mestre dos ANNUNAKI, abra o portão para as estrelas! IA NAMRASIT!
IA PECADO! IA NANNA! BASTAMAAGANASTA IA KI A KANPA!
MAGABATHI-YA NANNA KANPA! MASCHRITA NANNA ZIA KANPA!
IA LIKE! IA GAMAG! IA ZAGASTHENA KIA! DIA DE CINZAS
CARELÓIOS!
A CIMEIRA DO NEBORADOR Espírito do Planeta Rápido, lembre-se!
NEBO, curador dos deuses, lembre-se! NEBO, pai das escrituras,
lembre-se! Em nome de você e a raça dos homens
pacto juramentado eu ligo para você! Ouça e lembre-se! Eu te chamo do portão do Grande Deus NANNA!
Com o nome que me foi dado na esfera lunar
Sr. NEBO, que espírito, seja na terra ou nos céus, não é forçado pela magia de seus feitiços?
NEBO CURIOS! Senhor das artes sutis, abra o portão para a esfera da sua mente! NEBO CURIOS! Mestre
da ciência química, abra o portão para a esfera do seu trabalho!
Senhora, mestre da batalha e do amor, peço-lhe, lembre-se! Em nome do pacto juramentado entre
você e a raça dos homens, eu ligo para você, ouça e lembre-se de você!
Opressor da montanha! Suporte de armas e armas! Divindade dos homens, deusa das
mulheres! Onde quer que você olhe, os mortos vivem! ISCHTAR, Rainha da Noite, abra seu
portão para mim! ISCHTAR, Senhora da Batalha, abra bem o seu portão! Ishtar, espada do
povo, abra seu portão para mim! ISCHTAR, Senhora do AMOR, abra bem o seu portão!
Portão do excelente planeta, LIBAT, abra-se para mim! IA GUSCHE-YA! IA INANNA! IA
ERNINNI-YA! ASCHTA PA MABACHA CHA KUR ENNI-YA! RABBMI LO-YAK ZI ISCHTARI
KANPA! INANNA ZI AMMA KANPA! BI ZAMMA KANPA! IA IA IA BE-YI RAZULUKI!
A CHAMADA DO SHAMASH - PORTÃO Espírito do sol, lembre-se!
Portão do sol, abra para mim! Portão do Cetro Dourado, abra-me! Portão do poder vivificante,
abra, abra! IA UDDU-YA! IA RUSSULUCHI!
SAGGTAMARANIA! I A! I A! ATZARACHI-YA!
ATZARELECHI-YU! BARTALAKATAMANI-YA
ZI DINGIR UDDU-YA KANPA! ZI DINGIR USCHTU-YA KANPA! ZI SCHTA! ZI
DARAKU! ZI BELURDUK! KANPA! IA SCHTA KANPA! I A!
O RESUMO DO PORTÃO NERGAL Espírito do Planeta
Vermelho, lembre-se! NERGAL, deus da guerra, lembre-se!
NERGAL, senhor das armas e exércitos, lembre-se! Spirit of Glosens sobre o campo de batalha, abra bem
o seu portão!
Espírito de entrar na morte, abra seu portão para mim!
Espírito da lança, a espada que empurra, a rocha voadora, abra o portão da sua esfera para quem
não tem medo!
Portão do Planeta Vermelho, abra! Portão do deus da guerra, abra bem! Portão da vitória venceu em
batalha, abre-se para mim! Portão do Patrono, Aberto! Portão do Senhor da ARRA e AGGA, abra!
Com o nome que me foi dado na esfera de SCHAMMASCH, peço que se abram!
MARDUK, que mostra aos caminhantes seus lugares, lembre-se! Senhor dos mundos e dos espaços
entre eles, lembre-se!
Primeiro entre os deuses astrais, ouça e lembre-se! Em nome do pacto firmado entre você e a raça dos
homens, eu te chamo, ouço e lembro!
Do portão do poderoso NERGAL, a esfera do Planeta Vermelho, eu ligo para você, ouça e lembre-o!
MARDUK, senhor das cinquenta forças, abra seu portão para mim! MARDUK, deus dos cinquenta
nomes, abra seus portões para seu servo! Com o nome que me foi dado na esfera .NERGAL, eu
chamo você para abri-lo!
Em nome do pacto juramentado entre você e a raça dos homens, eu te chamo! Ouça e lembre-se!
Do Portão Poderoso do Senhor dos Deuses, MARDUKs, a esfera do Grande Planeta, eu os chamo!
Portão do Conquistador de todos os feitiços malignos, ouça e abra! Com o nome que me foi dado na
esfera de MARDUK, o mestre da magia, eu te chamo para se abrir! IA DUK! IA ANDARRA!
IA ZI BATTU BA ALLU!
BALLAGU BEL DIRRIGU BAAGGA KA KANPA! BEL ZI
ECHA ECHA!
AZZAGBAT! BAZZAGBARRONIOSCH! ZELIG!
A CHAMADA DO DEUS DO FOGO
Ó deus do fogo, poderoso filho de ANU, o mais aterrorizante de seus irmãos, levante-se!
Este é o livro da convocação do guardião, das fórmulas que recebi do escritor ENKI, nosso mestre e
senhor de toda a magia. Deve-se tomar muito cuidado para garantir que esse espírito indomável não se
levante contra o sacerdote e, para esse fim, um sacrifício preparatório deve ser feito em uma tigela nova e
limpa. Os selos apropriados estão inscritos na tigela, estes são os três sinais esculpidos da rocha, onde
ocorreu minha iniciação, que são:
Eles precisam ser gravados com uma caneta fina ou com uma agulha ou escritos neles com tinta escura.
A vítima deve ser feita de pão fresco, resina de pinheiro e grama de olieribos. Estes devem ser queimados
na nova tigela, e a espada do guarda com o selo gravado está à mão, porque ele a habitará no momento
da convocação do guarda e se afastará se lhe for permitido.
O Guardião vem de uma raça diferente da dos homens e também da dos deuses, e diz-se que ele esteve
junto com o KINGU e suas hordas durante a guerra entre os mundos, mas permaneceu insatisfeito e com
os exércitos dos deuses. Homens ligados a MARDUK. Portanto, é aconselhável convocá-lo em nome dos
Três Grandes Guardiões que existiam antes do confronto e de quem o Guardião e sua raça finalmente
descenderam; e esses três são ANU, ENLIL e Master ENKI da Magic Water. Por esse motivo, às vezes são
chamados de Três Guardiões, MASS SSARA-TI e Guardian MASS SSARATU ou KIA MASS SSARATU. E
às vezes o guardião aparece como um cachorro grande e raivoso que anda pelo portão ou pelo círculo, e o
idimmu, que sempre espreitam as muralhas e esperam pelas vítimas. E às vezes o guardião aparece como
um espírito grande e nobre, segurando uma espada de fogo, e até os deuses mais velhos têm medo disso.
E às vezes o guardião aparece como um homem barbeado, com uma túnica longa, com olhos que nunca
perdem o olhar fixo. Dizem que o Senhor dos Guardiões vive nos desertos do IGIGI, e ele apenas guarda
os Idimmu e nunca levanta a espada contra eles ou os luta, a menos que o tratado seja invocado por
ninguém menos que os Deuses Anciões em seu conselho como entre os sete gloriosos APHKHALLU.
E, às vezes, o guardião aparece como o inimigo, pronto para devorar o padre que estava errado em seus
encantamentos ou deixou de fora a vítima ou agiu de forma contrária ao acordo; e por esses atos, os
deuses anciãos daquela raça silenciosa não podem proibir-se de cobrar seu preço. E diz-se que alguns
dessa raça estão lá, esperando que os antigos dominem o cosmos novamente, para que eles mesmos
possam
mão direita em honra, e que tais são galopantes, é dito. O RESUMO DE PREPARAÇÃO
Quando chegar a hora de ligar para o Guardião, o local da ligação deve estar limpo e um círculo duplo de
farinha de trigo desenhado ao seu redor. Não deveria haver um altar ali, apenas a nova tigela com os três
selos desenhados. E a convocação do fogo deve ser feita e as ofertas derramadas na tigela ardente. E a
tigela agora é chamada de AGA MASS SSARATU e não deve ser usada para nenhum outro propósito que
não seja chamar a guarda.
Seu traje deve ser preto e seu boné também deve ser preto. E a espada deve
estar à mão, mas ainda não no chão. E deve ser a hora mais escura da noite.
E não deve haver outra luz senão a do AGA MASS SSARATU. E a convocação dos três deve ser
realizada: ISS MASS SSARATI SCHA MUSCHI LIPSCHURU RUCHISCHA LIMNUTI! IZIZANTIMMA
ILANI RABUTI SCHIMA YA DABABI! DINI DINA ALAKTI LIMDA! ALSI KU NUSCHI ILANI MUSCHITI!
IA MASS SSARATI ISS MASS SSARATI BA IDS MASS SSARATU! E essa convocação em particular
pode ser feita a qualquer momento quando o padre sente que está em perigo, seja de sua vida ou de seu
espírito; e os Três Guardiões e o Um Guardião se apressarão em seu auxílio. Quando isso é dito, a
espada deve ser lançada à força no chão atrás do AGA MASS SSARATU com as palavras IDS MASS
SSARATU. E o guardião aparecerá por causa das instruções que o padre deve dar a ele.
A menos que você não tenha sacrificado ao seu tutor durante um período de lua, nesse caso será
necessário sacrificá-lo novamente, seja nesta cerimônia ou em outra antes.
Levante a adaga de cobre da INANNA e declama-a com uma voz clara, seja alta ou suave: IA MASS
SSARATU!
Perceber e proteger este Círculo Sagrado, este Portal Sagrado de (NN) de uma forma perceptível.
Que ele com o nome indizível, o número irreconhecível, que nenhum homem jamais viu
A quem nenhum padrão jamais mediu, que
nenhum mágico jamais chamou, agora o
chama aqui!
Levante-se, com ANU eu ligo para você! Levante-se, eu ligo para você
com ENLIL! Levante-se, com ENKI eu ligo para você! Pare de ser o
dorminhoco da EGURRA. Pare de mentir sob as montanhas do KUR.
Levante-se das gargantas do antigo Holocausto! Levante-se do velho
Abyssos de NARR MARRATU! Venha através do ANU! Venha através do
ENLIL! Venha através do ENKI!
E ele não se importa com quem guarda, apenas que ele obedece ao padre.
O MAQLU - ESCREVER
Saiba que os espíritos malignos são principalmente sete, porque sete são os MASKIM que rasgam o
coração do homem e zombam de seus deuses. E a magia deles é muito forte, e eles são donos das
sombras e das profundezas do mar e, uma vez, diz-se, governaram MAGAN de onde vieram. As grafias e
os exorcismos devem ser pronunciados em uma voz clara, sem tremer e tremer. Os braços devem ser
mantidos acima da cabeça na posição de sacerdote de SCHAMMASCH, e os olhos devem perceber o
espírito do deus SCHAMMASCH, mesmo que seja a hora de SCHAMMASCH dormir atrás das montanhas
de Escorpião.
Nenhuma palavra pode ser alterada. Eles não devem ser mostrados a ninguém que não seja o instruído
corretamente. Mostrá-lo a outra pessoa significa invocar a maldição de NINNGHI-ZHIDDA para você, seus
descendentes e suas gerações.
da coroa
Em tempos de perigo, o padre deve colocar a coroa branca impecável da ANU com o selo de oito raios e
permanecer da maneira prescrita com as placas de chamada no peito e a adaga de cobre INANNA na
mão direita.
Porque se diz que quando um homem acende um fogo, ele não o faz em uma cova para não se
machucar? Isso é verdade para o UDUGGU que chamamos, porque eles são como fogo, e todo cuidado
deve ser tomado para que eles não devorem o mago e sua geração. Este é o exorcismo da ANU:
São sete vezes sete! Espírito do céu, lembre-se! Espírito da Terra, lembre-se!
O EXORCISMO BARRA EDINNAZU CONTRA ESPÍRITOS QUE O CÍRCULO
ATAQUE
ZI ANNA KANPA! ZI KI A
KANPA! GALLU BARRA!
NAMTAR BARRA! ASHAK
BARRA! GIGIM BARRA!
ALAL BARRA! TELAL
BARRA! MASQIM BARRA!
UTUQ BARRA! IDPA
BARRA! LALARTU BARRA!
LALLASSU BARRA!
AKHKHARU BARRA!
URUKKU BARRA!
KIELGALAL BARRA!
LILITU BARRA!
Qual feitiço, que feitiço trouxe você aqui? Que ENKI, o mestre da magia, me
liberte! Que ASCHARIEUDU, filho de ENKI, me liberte! Que eles tornem sua
mágica vergonhosa impotente! Eu te acorrento! Eu amarro você!
Você enviou fantasmas para me assombrar. Você enviou Vampyre para me assombrar. Você me
entregou aos fantasmas errantes dos desertos. Você me deu os fantasmas das ruínas em ruínas.
Você me deu os desertos e os ovos do deserto, as terras proibidas. Nunca abra sua boca à magia
contra mim novamente! Eu tenho seu retrato
Não sou eu, é MARDUK, filho de ENKI, o mestre da magia que comanda você!
KAKKAMMU! KANPA!
RESUMO CONTRA OS IDOSOS
(Recite todos os anos quando o urso pendurar sua cauda nos céus.)
(Isso deve ser recitado sete vezes em um círculo a partir da farinha de trigo em frente ao AGA MASS
SSARATU, se você notar que os admiradores da TIAMAT estão aumentando sua força contra você ou
sua vizinhança. Ou também pode ser dito quando o Big Bear na cauda O céu trava, porque este é o
momento em que os admiradores perecíveis se reúnem para seus ritos, estabelecendo assim seu
calendário. A misericórdia das ANUs esteja com você!)
Que os maus demônios desapareçam! Que eles tomem outro! Que eles se alimentem de outro osso!
ESPÍRITO DO CÉU, LEMBRE-SE! ESPÍRITO DA TERRA, LEMBRE-SE!
O EXORCISMO ANNAKIA
(Uma convocação do céu e da terra e tudo o mais contra o espírito de possessão. Deve ser recitada sete
vezes sobre o corpo da pessoa possuída até que o espírito na forma de líquido e fogo - como óleos
verdes - saia do nariz e a boca é empurrada. Então a pessoa deve ser restaurada e sacrificada a IN
ANNA em seu templo, e isso não deve ser deixado de fora para que o espírito não retorne ao local onde
foi expulso por IN ANNA.)
Que os Três Guardiões da Noite dissolvam sua mágica do mal! Que suas bocas
sejam de cera, suas línguas de mel.
As palavras do meu destino que eles falaram podem derreter como cera!
O feitiço que eles fizeram pode fluir como mel! Seu nó está desatado! Seu
trabalho destruído!
Você entregou minhas fotos aos mortos, volte! Você viu minhas fotos na morte, volte! Você jogou minhas
fotos para o lado dos mortos, volte! Você jogou minhas fotos no chão dos mortos, volte! Você enterrou
minhas fotos no caixão dos mortos, volte!
Você deixou minhas fotos em destruição, volte! Você colocou minhas fotos nas paredes, volte! Você
coloca minhas fotos na porta,
inversão de marcha! Você colocou minhas fotos no portão da parede, volte! Minhas
Você deu fotos para o deus do fogo, volte!
(Pode ser cantada enquanto você caminha ao redor do círculo e borrifa a área com água doce usando
uma pinha ou uma escova de ouro. A imagem de um peixe pode estar à mão e todas as palavras da
convocação são ditas claramente, seja você sussurra ou grita.) ISA YA! ISA YA! RI EGA! RI EGA! BI
ESCHA BI ESCHA! XIYILQA! XIYILQA! DUPPIRA ATLAKA ISA YA URI EGA LIMUTTIKUNU KIMA
QUTRI LITILLI SCHAMI YA INA ZUMRI Y ISA YA INA ZUMRI YA RI EGA INA ZUMRI YA BI ESCHA INA
ZUMRI YA XIYILQA INA ZUMRI YA DUPPIRA YA DUPPIRA INA ZUMRI YA LA TAQARRUBA INA
ZUMRI YA LA TASANIQA
Rompimento! Rompimento! Vá embora! Vá embora! Você devia se envergonhar! Você devia se envergonhar! Fugir! Fugir!
Vire-se, vá, termine e vá embora!
Sua maldade sobe ao céu como fumaça! Quebrar e deixar meu corpo! Longe do meu corpo com
vergonha! Fuja do meu corpo! Saia do meu corpo! Sai do meu corpo! Não volte para o meu corpo! Não
chega nem perto do meu corpo! Não pressiona meu corpo!
Você é invocado por SCHAMMASCH, o poderoso! Você é invocado no ENKI, os Senhores de Todos!
Você é invocado por MARDUK, o Grande Mágico dos Deuses!
Você é conjurado pelo deus do fogo, seu destruidor! Que você seja mantido longe do meu corpo.
Este é o livro das cerimônias de chamado que foi transmitido desde o tempo em que os deuses mais
velhos, os conquistadores dos antigos, estavam andando na terra. Este é o livro de NINNGHIZHIDDA, a
serpente com chifres, a senhora da varinha mágica.
Este é o livro de USCHUMGALLUM, o poderoso dragão da batalha contra os deuses mais velhos, de
HUBUR.
Este é o livro de ENDUKUGGA e NINDU-KUGGA, os monstros masculinos e femininos do Abismo,
com garras como punhais e asas da escuridão.
Este é o Livro dos Sete Demônios das Esferas Inflamadas, os Sete Demônios das Chamas.
Este é o livro do sacerdote que domina as obras do fogo. Primeiro, saiba que o poder dos conquistadores
é o poder da magia, e que os deuses derrotados tentarão afastá-lo das legiões dos poderosos, e que
você sentirá os fluidos finos do seu corpo se movendo em direção à respiração e ao sangue de TIAMAT.
KINGUs que estão correndo em suas veias se movem. Portanto, esteja sempre atento para não abrir o
portão ou, se for necessário, feche-o antes do nascer do sol e feche-o neste momento, pois deixá-lo
aberto significa ser o agente do CHAOS.
Em seguida, saiba que o poder da magia é o poder de Nosso Mestre ENKI, o Senhor dos Mares, o
Senhor da Magia, o Pai de MARDUK, o criador do Nome Mágico, o Número Mágico, a Palavra Mágica, a
Forma Mágica. Portanto, portanto, o sacerdote que domina as obras do fogo e o deus do fogo,
GISCHBAR, chamado GIBIL, deve primeiro borrifar com a água do mar ENKI como testemunho de seu
governo e como sinal do acordo entre ele. e existe para você.
Terceiro, saiba que através do poder dos deuses mais antigos e da subjugação dos antigos, você pode
alcançar todo tipo de honra, dignidade, riqueza e felicidade, mas que eles devem ser evitados como
portadores da morte, porque as gemas mais brilhantes estão enterradas nas profundezas do Terra, e o
túmulo do homem é o esplendor de ERESCHKI-GAL, a alegria de KUTULU, a comida de AZAG-THOTH.
Portanto, seu dever é guardar o portão por dentro, ser o mensageiro de MARDUK, o servo de ENKI; pois
os deuses são esquecidos e distantes, e esse acordo foi dado aos sacerdotes da chama para selar os
portões entre o mundo e o exterior e vigiar ao lado da noite do tempo. E o círculo da magia é a parede, a
barreira,
o templo e a porta de entrada entre os mundos.
Quarto, saiba que o sacerdote da chama e da espada e toda a magia foram obrigados a trazer seu poder
para o submundo e, assim, mantê-lo acorrentado, pois o submundo é certamente o portão esquecido
pelo qual os antigos sempre seguem Fique de olho na entrada para a Terra dos Vivos. E os emissários
do ABSU andam pela terra, andam no ar e na terra, navegam calmamente pelas águas e rugem no fogo;
e todos esses espíritos devem ser sujeitos à pessoa do sacerdote de magia, e acima de tudo. Ou o padre
se torna a presa do olho da morte ou os sete ANNUNNAKI, os senhores do submundo, os emissários da
Rainha do Inferno.
Como quinto, saiba que os admiradores da TIAMAT estão em todo o mundo e lutarão contra sua mágica.
Sim, eles adoram a serpente desde os tempos antigos e sempre estiveram conosco. E eles podem ser
reconhecidos por sua aparência aparentemente humana, que carrega o símbolo do animal, assim como
eles mudam facilmente para a forma dos animais e assombram as noites das pessoas. Eles também
podem ser reconhecidos pelo seu cheiro, que vem do incenso ardente, o incenso que não é permitido
para o culto dos idosos. E seus livros são os livros de Caos e as chamas, e os livros das sombras e das
taças. E eles adoram a terra nascente, o céu magnífico, a chama desenfreada e a água da enchente; e
são eles que montam as legiões dos Maskim, os emboscados. E eles não sabem o que fazem, mas o
fazem pela ordem da serpente, cujo nome até ERESCHKIGAL é tomado pelo medo e o terrível KUTULU
puxa suas correntes. MUMMU TIAMAT, rainha dos idosos!
Sexto, saiba que você não deve procurar o trabalho dessa mágica, exceto com as regras e comandos
dados aqui; Porque agir de maneira diferente cria o pior risco para você e toda a humanidade. Portanto,
tome cuidado com essas palavras e não mude as palavras dos encantamentos, quer as entenda ou não,
porque são as palavras dos pactos antigos que foram feitos antes do tempo. Portanto, diga suavemente
quando a fórmula for suave ou grite quando a fórmula for violenta e barulhenta, mas não altere uma
medida para não chamar mais nada e é sua última hora.
Como sétimo, saiba as coisas que você pode esperar do poder desta Santíssima Magia. Estude bem os
símbolos e não tenha medo de um fantasma terrível que invade seu trabalho ou assombra sua casa dia
e noite. Acuse-os apenas com as palavras do acordo e eles farão o que você pedir quando for forte. E se
você fizer esse trabalho com frequência, verá as coisas escurecerem; e você não verá mais os
andarilhos em suas esferas; e as estrelas em seus lugares perderão a luz; e a lua com a qual você
trabalha será negra e extinta
Qual usar sempre como sinal do poder da magia de ENKI. E eu já contei tudo isso, mas vou contar
novamente porque o padre, que está armado e equipado com todo tipo de armadura, é como a deusa.
A localização da ligação deve ser preferencialmente alta nas montanhas, ou perto do mar, ou em uma área
separada dos pensamentos humanos, ou no deserto, ou no alto de um templo antigo. E deve estar limpo e
livre de indesejáveis. Portanto, o local escolhido deve ser limpo com pedidos humildes ao seu deus e
deusa especial e queimando ofertas de pinheiro e cedro. E um pão redondo de pão e sal deve ser
oferecido. E depois que isso tiver sido sacrificado às divindades pessoais, o sacerdote deve pronunciar
solenemente a seguinte convocação, para que o local do chamado seja limpo e todo o mal seja banido
dali; e o sacerdote não deve mudar uma palavra ou letra desse exorcismo, mas recitá-lo fielmente,
conforme estabelecido:
E o pão deve ser queimado no braseiro de bronze da chamada e o sal deve ser espalhado pela sala -
sessenta vezes.
E um círculo deve ser desenhado no chão, no meio do qual você permanecerá enquanto continua os
encantamentos e tenha cuidado especial para não se aventurar além dos limites do círculo, não sobre
esta mandala sagrada de invocação, para que você não são devorados pelos monstros invisíveis dos
EGURRU ERESCH-KIGALs.
E o círculo deve ser desenhado com limão, cevada ou farinha de trigo branca. Ou cavou no chão com o
Calling Dagger da INANNA. Ou para ser bordado com a seda mais preciosa ou tecido valioso.
E as cores devem ser apenas preto e branco e não outras. E a faixa de cabeça da chamada e o banner
da chamada devem ser feitos de tecido fino e nas cores de NINIB e INANNA, ou seja, preto e branco.
Porque o NINIB conhece as regiões exteriores e os caminhos dos antigos, e INANNA conquistou o
submundo e derrotou sua rainha.
Diz-se que a coroa do chamado carrega a estrela de oito pontas dos Deuses Anciões, e pode ser feita de
uma folha de cobre em relevo, que é incrustada com pedras valiosas. E com você você deve ter um bastão
de lápis-lazúli, a estrela de cinco pontas em volta do pescoço, a faixa para a cabeça, o cinto, o amuleto da
UR ao redor do braço e usar uma túnica limpa e imaculada.
E todas essas coisas devem ser usadas apenas no momento da ligação e, em outras ocasiões, devem ser
guardadas e escondidas para que ninguém, a não ser você, possa vê-las. Quanto à adoração dos deuses,
siga o costume de seu país, mas os velhos sacerdotes estavam nus em seus ritos. E então você deve
desenhar o círculo. E você deve chamar seu deus e deusa, mas seus retratos devem ser limpos e
afastados do altar, a menos que você invoque as forças de MARDUK; nesse caso, deve haver uma foto
dele no altar e nenhuma outra.
E as fragrâncias devem ser queimadas na panela após a chama do fogo, conforme descrito em outras
partes deste livro; e o guardião deve ser chamado de acordo com seu rito e depois convocar os quatro
portões, que são as quatro torres de vigia que estão ao seu redor e ao redor da mandala e são
testemunhas dos ritos e guardam o exterior para que os velhos não o incomodem.
E a invocação dos quatro portões acontece dessa maneira. Você deve recitá-los em voz alta e com uma voz
clara:
Lembre-se de nós, rei de nossa pátria, vencedor em todas as guerras, vencedor sobre todos os adversários.
Veja nossas luzes e ouça nossos arautos, e não nos perdoe. Espírito do Norte,
lembre-se!
Eu te chamo, rainha dos caminhos orientais, para me ver diante dos olhos da morte
proteger e contra os raios do mal do ENDUKUGGA e NINDU-KUGGA!
Eu chamo você, anjo, guardião de URULU, a terrível cidade da morte, morte sem retorno! Fique ao
meu lado!
Em nome do anfitrião mais poderoso de MARDUK e ENKI, os senhores da raça mais antiga, a ARRA,
estão firmemente atrás de mim!
Fique contra PAZUZU e HUMWAWA, os demônios dos ventos do sudoeste! Permaneça firme contra os
senhores das abominações! Seja o olho atrás de mim, a espada atrás de mim, a lança atrás de mim, a
armadura atrás de mim.
Aqui estão vários apelos especiais para convocar os poderes e espíritos. Pode haver obras das Artes
Necromanticas em que
deseja-se falar com o fantasma de um homem morto que pode viver em ABSU e, assim, tornar-se um
servo de ERESCH-KIGAL. Nesse caso, a seguinte invocação preparatória deve ser usada, que é a
invocação que a Rainha da Vida, INANNA, estava usando no momento de sua descida ao Reino das
Dores. É nada menos do que abrir o portão GANZIR, que leva aos Sete Passos para o terrível abismo.
Portanto, não se perturbe com a visão e os ruídos que virão dessa abertura, porque haverá as queixas e a
miséria das sombras ali ligadas, bem como os gritos do louco no trono das trevas.
NINNGHIZHIDDA!
Aberto!
Abra o portão para que eu possa entrar! NINGHIZHIDDA, espírito das profundezas, guardião do portão,
lembre-se! Em nome de nosso pai ENKI, antes da fuga, mestre e mestre de magia, abra o portão para
que eu possa entrar! Abra para não atacar o portão! Abra para não quebrar as barras! Abra para que eu
não ataque as paredes! Aberto para não pular sobre ele com minha força!
Abra o portão para não deixar que os mortos superem os vivos! NINNGHIZHIDDA, espírito das
profundezas, guardião do portão, abra! Que os mortos se levantem e cheire o incenso!
E quando o espírito do chamado aparecer, não tenha medo em sua forma ou natureza, mas diga-lhe
estas palavras: UUG UDUUG UUGGA GISCHTUGBI
E ele assumirá uma aparência graciosa e responderá com sinceridade a todas as perguntas que você faz
e sobre as quais ele é capaz de fazê-lo. E você deve se lembrar de quando todas as perguntas foram
respondidas, para sua satisfação, que o espírito deve ser enviado de volta para onde veio e não mais se
manter; e você não deve tentar libertar a mente, porque isso seria uma violação do acordo e traria uma
maldição muito poderosa para você e suas gerações, e é por isso que é ilegal mover ou desenterrar os
ossos dos mortos. E a mente pode ser enviada de volta através destas palavras: BARRA UUG UDUUG
UUGGA!
E desaparecerá instantaneamente e retornará ao seu lugar. Se ele não fizer isso imediatamente,
apenas recite essas palavras novamente e ele fará.
A seguir, é apresentada a Grande Invocação de todos os poderes que devem ser usados apenas em
momentos de necessidade excepcional, ou para silenciar um espírito rebelde que está atormentando
você, ou que pode causar confusão em torno da mandala por razões desconhecidas, talvez como um
agente do antigo. Nesses casos, é urgente enviar a mente de volta antes que ela ganhe força,
permanecendo no Mundo Superior; porque enquanto um desses permanecer na terra, ele ganha força e
poder até que se torne quase impossível - como se fossem deuses - controlá-lo. Esta é a convocação que
você deve recitar poderosamente:
Fantasmas, senhores do SIN, que fazem seu navio atravessar o rio, recorda
Para você!
Espíritos, amantes do pecado, que faz seu navio atravessar o rio,
lembrar!
Fantasmas, senhores de SCHAMMASCH, o rei do ancião, lembre-se! Fantasmas, amantes de
SCHAMMASCH GULA, a Rainha do Ancião, lembraram-se
Para você!
Fantasmas, senhores de TSCHKU, senhor dos ANNUNAKI, lembre-se! Espíritos, amantes da deusa
ZIKU, mãe de ENKI, lembre-se! Espíritos, Senhores de NINNASU, Pai das Muitas Águas, Lembra
Para você!
Fantasmas, amantes de NINNUAH, filha de ENKI, lembre-se!
Fantasmas, senhores de NINGHIZHIDDA, que erguem a face da terra, lembram-se
Para você!
Fantasmas, amantes de NINNISI AN A, a Rainha do Céu, lembre-se! Espíritos, Senhores e
Senhoras do Fogo, GIBIL, Governante Supremo no
Cara da terra, lembre-se! Espíritos das Sete Portas do Mundo,
lembre-se! Espíritos dos Sete Castelos do Mundo, lembre-se! Geist KHUSBI
KURU, esposa de NAMMTAR, lembre-se! Lembre-se de KHITIM KURUKU,
filha do oceano, lembre-se!
ADU EN I BA NINIB
NINIB BA FIRIK FIRIK BA
PIRIK
PIRIK BA AGGA BA ES AGGA BA ES
BA AKKA BAR! AKKA BAR BA AKKA
BA ES AKKA BA ES BA AKKA BAR
AKKA BAR AGGA BA ES AGGA BA
ES PIRIK PIRIK BA FIRIK FIRIK BA
NINIB NINIB BA ADU EN II AI AI AI A!
KUR BUR IA! EDIN BA EGA ERIM BA
EGURA E! E! E! IA IA IA!
Os espíritos mais adequados que podem ser convocados nos primeiros ritos são aqueles
Cinqüenta espíritos dos nomes dos senhores MARDUK, que prestam um serviço excelente e são
cuidadosos guardiões do exterior. Eles não devem ser retidos por mais tempo do que o necessário, e
alguns são realmente violentos e inquietos, e devem receber seu trabalho no menor tempo possível e
depois libertados.
Depois disso, e se o padre já seguiu seus caminhos de caminhada, é benéfico invocar os espíritos das
Sete Esferas. Quando o padre entra no portão da NANNA, ele pode convocar os espíritos deste reino, mas
não antes. Você aprenderá essas coisas no decorrer de sua jornada, e não há necessidade de escrevê-las
aqui embaixo, exceto por algumas das obras da esfera de LIBAT, as sublimes fórmulas relativas a
ISKHAR, a rainha.
Este trabalho é de suave paixão; eles procuram criar afeto entre homens e mulheres. Eles são feitos
melhor em um círculo branco; e o sacerdote deve estar devidamente limpo e com uma túnica limpa.
Chamada de limpeza preparatória
Brilhando no céu, sábio ISCHTAR, Senhor dos deuses, cujo sim é 'um verdadeiro sim', Orgulhoso entre os
deuses, cujo comando é o mais alto, Senhor do céu e da terra, que governa todos os lugares, ISCHTAR,
todos se curvam ao seu nome Cabeças. Eu (NN), filho de (NN), me inclinei para você. Que meu corpo seja
purificado como lápis-lazúli! Que meu rosto brilhe como alabastro! Como a prata cintilante e o ouro
avermelhado, não quero ficar sem brilho e nublado!
A BANDA DA CHAMADA
INANNAS COBRE DAGGER DE CHAMADA
117
O SELO DA PORTA ORIENTAL
O LIVRO DOS CINCO NOMES DE MARDUKS, O CONQUISTADOR DOS ANTIGOS Este é o livro de
MARDUK, criado por ENKI, o senhor dos mágicos, que derrotou TIAMAT, conhecido como KUR, como
HUWAWA na Batalha Mágica, que derrotou os antigos. para que os anciãos possam viver e governar a
terra.
No tempo antes do tempo, na era antes do céu e da terra serem postos em seu lugar, quando os antigos
governavam tudo o que existe e o que não existe, não havia nada além de trevas. Não havia lua. Não
havia sol. Não havia planetas nem estrelas. Nenhum grão, nenhuma árvore, nenhuma planta cresceu. Os
antigos eram donos do espaço - o agora desconhecido e esquecido - e tudo era caos.
MARDUK foi escolhido pelos anciãos para lutar contra KUR e tomar o poder da Grande Serpente
Adormecida, que vive sob as montanhas de Escorpião. Uma arma e um sinal foram dados a MARDUK; e
cinquenta poderes foram dados a ele para combater o terrível TIAMAT; e todo poder tem sua arma e seu
sinal; e estes são os mais poderosos que os deuses mais velhos têm contra os antigos, que ameaça de
fora, que ameaça de Abyssos, o senhor das trevas, o mestre de Caos, o não nascido, o não criado, que
deseja o mal da raça dos homens , e também os deuses mais velhos que habitam nas estrelas.
Esqueça os deuses. Você está longe. Você tem que lembrar deles. Se eles não estiverem vigilantes, se os
guardiões dos portões não guardam os portões, se os portões nem sempre são mantidos trancados,
trancados e trancados, quem está sempre pronto invadirá o guardião do outro lado, IAK SAKKAK e
carregam consigo as hordas de exércitos de idosos: IAK KINGU, IAK AZAG, IAK AZABUA, IAK HUWAWA.
ISCHNIG-GARAB, IAK CHASTUR e IAK KUTULU, os deuses cachorros e os deuses dragões, os
monstros do mar e os deuses das profundezas. Então assista os dias! O dia em que o Big Bear paira mais
fundo no céu
- após o qual os quartos são medidos e após o que as quatro direções são medidas - porque então os
portões podem ser abertos e deve-se tomar cuidado para garantir que os portões permaneçam fechados
para sempre. Eles devem ser selados com o sinal do idoso, que deve ser acompanhado pelos ritos e
invocações certos.
Aqui estão os cinquenta nomes com seus sinais e poderes. Eles podem ser chamados depois que o
padre subiu ao degrau da escada de luz e entrou na Cidade Santa. Diz-se que os caracteres são
gravados em pergaminho ou prensados em argila e colocados no altar durante a chamada. E as
fragrâncias devem ser de madeira de cedro e resinas de cheiro forte e doce. E você deve ligar para o
norte.
O primeiro nome é MARDUK
O senhor dos mestres, mestre dos mágicos. Seu nome não deve ser chamado, a menos que ninguém mais
queira fazê-lo, e isso envolve a mais terrível responsabilidade de fazê-lo. A palavra de seu chamado é
DUGGA. Este é o seu selo: