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Búri Pés-de-carvão

PERSONAGEM

HdA - Paladino sagrado 1 Meio-anão Ordeiro


CLASSE E ESPECIALIZAÇÃO NÍVEL RAÇA ALINHAMENTO

ATRIBUTOS SUBATRIBUTOS

FOR 16 FORÇA
+3 PV 12
PONTOS
D10 +2 50%
AJUSTE
DE VIDA
DV CON % RESSUSC.

DES 14
DESTREZA
+2 ATUAIS 12
AJUSTE

CON 15 +2 CA 10+
18
CLASSE DE
4 2
CONSTITUIÇÃO ARMADURA ARMADURA ESCUDO RAÇA/ITEM
AJUSTE
2
INT 9
INTELIGÊNCIA
1 5% OUTRO OUTRO OUTRO

IDIOMAS % AP. MAGIA


JP
SAB 8 16 +2 +2 -1
SABEDORIA
-1 JOGADA DE
PROTEÇÃO
DES CON SAB
AJUSTE

CAR 10
CARISMA
1 0 8m 9 - -1
SEGUIDORES AJ.REAÇÃO MOVIMENTO RAÇA CARGA ARMADURA

ATAQUES

CORPO
4 +1 +3 DISTÂNCIA 3 +1 +2
A CORPO
BA FOR ITEM MISC BA DES ITEM MISC

ARMA ATAQUE DANO TIPO CRÍTICO ESPECIAL ALCANCE

Machado de batalha +4 2d6+3 Co. Imp. 3x - -


Espada longa +4 1d8+3 Co. 19 20 2x - -
Besta de mão +3 D6 Pe. 2x - 20-40
+3

IDIOMAS PONTOS DE EXPERIÊNCIA

Comum NÍVEL ATUAL


0
Anâo PRÓXIMO NÍVEL
2000
EQUIPAMENTO PESO MAGIAS TALENTOS DE LADRÃO

Cota de malha 17 ADICIONAIS

Escudo de aço 7 1
ARROMBAR %
10% dx

% dx
Machado de batalha 8
Espada longa 2 2 ARMADILHAS

CÍRCULO DE MAGIAS
3 %
Besta de mão 3.5
ESCALAR
Dardos 20x 1

4 7 FURTIVIDADE %
5%
5 8 PUNGA %
5%
6 9
PERCEPÇÃO 1d6
1d10

DOMÍNIO
ATAQUE
FURTIVO x +2 ATQ

AFASTAR MORTOS-VIVOS
ESPECIALIZAÇÃO
DADOS DE VIDA
5º NÍVEL
1 10

60/100/120 38.5kg 2 11

3 12
8º NÍVEL
CARGA

LEVE MÉDIA PESADA


4 13
DINHEIRO
16º NÍVEL
5 14
PO 3
6 15
PP 0
PC 0

CARACTERÍSTICAS E NOTAS
7 16

8 17

9 18

QUANTIDADE
AFASTADA (CAR)

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