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26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -

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Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN)


1, fevereiro, 2017 Daniel P. Cutter Deixar um comentário Ir para os comentários

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26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -

E temos a volta de uma série que estava esquecida, o último


título havia sido o Double Dragon Neon em 2012 e antes disso, a versão para Zeebo (não, não é a mesma que
saiu para Java) em 2009. É uma volta às versões de Nintendo 8 bit, mas será que é uma volta boa? Será que
faz jus ao títulos? Vamos conferir.

Uma palhinha sobre os Double Dragon anteriores


Nota: Contém spoilers dos jogos clássicos. Se quiser só do Double Dragon 4, pule para o “OK, e a versão
nova?”.

.
A primeira informação a se saber sobre o primeiro Double Dragon é que, ainda que a história seja igual, a
versão de NES difere e muito da versão arcade, em todos os jogos. O primeiro jogo envolve o sequestro de
Marion, namorada de Billy, um dos gêmeos que lutam no estilo Sou-Setsu-Ken, pela gangue dos “Black
Warriors”. Enquanto a versão arcade permite a dois jogadores a resgatar a Marion, na versão de NES há
somente um jogador, o Billy e o último chefe fica sendo o Jimmy Lee (o que no arcade os dois somente se
enfrentam se a peleja for para dois jogadores). A versão de NES também possui um modo de luta bem
simples, além do jogo ter muitas plataformas, sendo praticamente um misto de gêneros.

No Double Dragon II: The Revenge, temos Marion resgatada (Uhu!) mas logo ela é morta pela mesma
(Aaah!) e eles partem em vingança contra Willy. É a versão em que Double Dragon IV mais se inspira, já que
contém vários níveis de plataforma e chefes estranhos.

O Double Dragon III: The Rosetta Stone na versão de arcade é o mais fraco dos três, pior ainda na versão
de arcade e um pouco menos ruim na de NES, e conta a história do encontro deles com uma vidente, que os
recomenda ir para o Egito aonde se encontrará um grande mal e um grande adversário e também encontrar a
pedra de Rosetta que pode ajudá-los. Era possível ir em lojas e comprar benefícios como vidas com fichas,
mas não na versão japonesa. Na versão de NES o dojo é atacado e Marion é sequestrada (sim, na versão de
NES ela está viva no segundo jogo) e somente irão a libertar em troca das pedras do poder, a qual Hiruko a
ajudará a encontrar. Ambas versões contam com chefes tornando-se personagens jogadores após a derrota.
Esses três jogos serão a base do Double Dragon IV conforme veremos a seguir.

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OK, e a versão nova? Portuguese
passagemsecreta.com/review-double-dragon-iv-pcsteam-e-psn/ 2/9
26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -

O novo Double Dragon foi anunciado um dia após o Natal de 2016 e a produção se destinaria a Arc System
Works, famosa pela produção do jogo de luta Guility Gear, que adquiriu os direitos da série e de Downtown
em 2015. Ele contou com com a participação de membros que fizeram parte da produção do arcade original
em 1988: o produtor Takaomi Kaneko, o diretor Yoshihisa Kishimoto, o designer de personagens Koji Ogata,
o compositor Kazunaka Yamane e o programador Kei Oyama. O jogo foi lançado dia 30/01/2017 para a PSN
e também na Steam, ambos com preço entre 21 e 22 reais, sem descontos.

A história fala sobre um desastre nuclear na Terra e o fim da civilização como conhecemos, com a
humanidade sem recursos. A Terra se torna um lugar trevoso, com o domínio da violência mas dois irmãos
são diferentes, que usam as artes marciais pela justiça e honra, são chamados de Double Dragon. Ambos
andam espalharam pelos EUA dojos de sua arte marcial para preservar a paz. Um dia, ambos dirigiam-se pelo
deserto em direção ao seu dojo na Costa Ocidental, ao serem atacados por um carro eles têm de desembarcar
lá e enfrentar esses novos inimigos.

Em resumo, a história ficou bem ao estilo de Mad Max e envolve a Marion sequestrada de novo (a clássica
“damsel in disaster”) incluindo até um flashback e mundo pós-apocalíptico, ao contrário do que havia sido
divulgado, de que o jogo seguiria a história do DDII, relatada acima. A história em si é bem simples, sem
inovações e possui uma reviravolta interessante.

Os gráficos são bonitos, no qual os cenários são mais bonitos


que os sprites, sendo possível até dizer os cenários são mais parecidos com jogos 16 bit e não 8 bit. Enquanto
isso, os sprites estão mais perto da estética 8 bit, mas em tamanho um pouco maior do que eram usados no
NES, cerca de 20%. Cada fase é composta por várias telas, não ficando tão somente em um ambiente apenas,
tendo bastante variação dentro de cada fase. Os cenários são em sua maioria, urbanos, sendo que os mais
bonitos são o trem, a cidade chinesa, que lembra muito o cenário da Chun-Li ou do Gen no SF1 e o Monte
Fuji ao fundo.

A música feita pelo compositor da primeira versão é boa, tendo duas versões: retro ou normal. A versão retro
segue a versão dos 8 bit enquanto a normal é um estilo moderno que chega a lembrar a versão do Double
Dragon Neon. Analisando a música clássica de abertura, a versão moderna é mais para o rock enquanto a
retro é mais sintetizada, seguindo o estilo do primeiro Double Dragon.
O jogo é em si, fácil, podendo-se terminá-lo usando poucos continues, além disso, apertando Start na tela de
menu, pode se escolher a fase que parou. Cada personagem tem três vidas, com uma barra de energia com
oito níveis e cinco continues, isso não muda e nem é editável. Aliás, há poucas opções, sendo possível além
de escolher o estilo da música, limpar o savestate e configurar o controle, mas não o teclado, também pode-se
escolher a língua: Inglês, francês, coreano, japonês, mandarim simplificado e tradicional. Além disso, está
disponível um guia de como jogar e aprender os comandos.

Falando sobre o controle: há um botão de soco, chute e pulo. Também estão disponíveis três especiais. Há
vários golpes disponíveis, alguns são realizados sem perceber. Todos eles estão no manual, inicialmente é
possível escolher entre Jimmy e Billy Lee, que não têm diferenças entre eles. Conforme foi dito, o jogo é
fácil, mas você sofre muito dano pelas armadilhas no cenário, como buracos e esmagamento. Outra forma de
morrer é sendo cercado por inimigos, que batem em você, te derrubando, aí você levanta, aparece virado para
o outro lado e é atacado, caindo de novo e tomando a sequência. Há também dois inimigos comuns que são
muito chatos nessa ação: um em que atira uma espécie de nunchaku-bumerangue e outro que dá voadora em
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26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -

Há um problema nos chefes, que às vezes é difícil distinguir


qual dos vários personagens é o chefe e mesmo se você derrotar o chefe de cara, ainda terá de enfrentar os
outros capangas. Há somente duas armas: o nunchaku (que não funciona como bumerangue) e facas. Há
também caixas, pedrona e pedrinha que servem para serem arremessadas nos adversários. As caixas são
grandes e podem conter muitas surpresas. Em uma fase, há a opção de escolher o caminho a ser seguido e
seria bem interessante se mais fases tivessem, já que às vezes parecem ter mais opções, mas elas não existem.
Na Steam só está disponível 2P local, na PSN há também multiplayer online. Escolhendo 2P eles podem
causar dano um no outro ou não, que facilita e muito o trabalho.

Completando cada fase, habilita-se um personagem novo para jogar no modo 2P Battle que é similar ao de
Double Dragon I de NES e possui inclusive cenários do original, mas é tão fraco do mesmo jeito do DDI, mas
diverte, mas não com dois dividindo o teclado. Esses personagens possuem comandos iguais aos irmãos Lee,
contendo Soco, Chute, Pulo e três especiais direcionados a um botão, sendo que alguns não possuem chute, aí
o golpe passa a ser igual ao soco. Há muitos personagens antigos, como o Abobo, William e companhia, além
de novos, como personagens similares ao Takuma Sazaki e um lutador de sumô enorme.

Terminando o jogo sem usar o continue da tela inicial, habilita-se o Tower Mode e a possibilidade de jogar
com os personagens do 2P Battle no modo Story. O Tower Mode é bem similar ao modo Duel do Golden Axe
no qual é similar a um modo de sobrevivência no qual se enfrentam personagens por sala e passa-se para a
próxima, de modo infinito. Aqui, também se habilitam personagens secretos, sendo o primeiro na fase 30 e o
nível de dificuldade vai aumentando conforme se avança, enfrentando-se por várias vezes os chefes.

O jogo é bom no principal fator: a diversão. É uma versão melhorada dos jogos de 8-bit, com mais opções de
personagens para os jogadores, que podem tornar o jogo ainda mais fácil, mas ampliando o fator replay deste.
O preço dele está bem em conta, mesmo sem promoção e longe dos 150 reais dos jogos AAA atuais. O jogo
vai interessar ao público retro, afastando jogadores mais novos que preferem jogos atuais têm grande risco de
nem chegar perto desse lançamento, mesmo com 75% de promoção. O fator replay é ampliado com os modos
e a escolha de personagens no modo story. Então, se você é fã de jogos clássicos, vá atrás, se não for fã da
estética NES, deixe pra lá.

Double Dragon IV
Sistema: Playstation 4 e Windows/Mac (Steam)
Produtora/ Desenvolvedora: ARC System Works
Jogadores: 1 ou 2
Lançamento: Janeiro de 2017

Avaliação:

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Gráfico Som Desafio Diversão
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26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -

Daniel P. Cutter

Sou professor de História, que também joga improvisado em Geografia. Gosto muito
de games alternativos, jogos que muitas vezes seguem o fora do padrão, assim como
os piratas.

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Comentários (7) Logar

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Felipe Silva 34p · 186 semanas atrás +4

Excelente análise Talude.

Eu a principio gostei da ideia de termos um novo Double Dragon mas sinceramente adoraria que ele viesse com gráficos "32 bits" e
mecânicas mais atuais, não sou fã dessa nostalgia com os gráficos do Nintendo 8 bits, e isso acabou me desanimando, assim como
aconteceu com os jogos Megaman 9 e 10.
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Ainda
Paraassim
saber pretendo jogarsobre
mais, inclusive ele por ter controlar
como o diretor os
docookies,
jogo original,
consultecurioso para ver
aqui: Política de que ideias novas ele implementou do IV.
cookies

Responder 3 respostas · ativo 166 semanas atrás Relatar


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Marcos Valverde 79p · 166 semanas atrás +2

É interessante notar como, após umas 20 semanas do lançamento, o jogo sumiu e ninguém (e nenhum grupo) fala mais nele.
Estranho, não?

Responder Relatar

Felipe Silva 34p · 166 semanas atrás +3

Sim, ele acabou sendo alvo de youtubers (principalmente americanos) fãs da trilogia no NES na primeira semana e depois
sumiu.

Nem discuto a qualidade do jogo porque ainda não joguei ele, mas acho que fica claro que ele acabou focando na nostalgia
existente e não acrescentou muito.

Vamos torcer para que se um dia o Double Dragon V existir (claro, estou ignorando o jogo que tem para mega drive e super
Nintendo), que eles sigam uma ideia semelhante a do Sonic Mania, que tenta não ficar preso as limitações do console da
época e trazer conteúdo e gráficos novos.

Responder Relatar

Marcos Valverde 79p · 166 semanas atrás +2

Sim, penso a mesma coisa. Não adianta nada apelar pra nostalgia gráfica se no fundo o jogo não traz desafio algum, não
inova ou pelo menos busca divertir de verdade. Mas fico na suposição pois também ainda não joguei Double Dragon V (e
nem espero jogar tão cedo).

Responder Relatar

Cleber Marques · 185 semanas atrás +1

Ótimo review, Daniel Paes Cuter, ainda mais por adicionar uma breve introdução aos 3 primeiros jogos, conta bastante pra quem
não se lembra muito da história. Parabéns.

Responder Relatar

O Vilão · 168 semanas atrás +2

E se eu contar que...

**SPOILERS ADIANTE**
...
...
...
...
...
Ainda tá aqui? Beleza. Sabe porquê o Jimmy é o último chefe? Ele raptou a Marion por ter sentimentos por ela apesar dela ser
namorada do Billy. Jimmy, Billy e Marion ficaram encarregados de proteger a arte secreta que eles emplõem após o apocalipse (a
razão dos inimigos serem bizarros). Jimmy usou todos esses seres-humaninhos inimigos carinhas qualqueres para acabar com o
Billy. Era pra ser meio profundo, mas eu nunca fui um de contar história muito bem.
Para mais detalhes, procura o artigo do Cracked sobre jogos antigos com roteiros que pareciam simplísticos mas são bizarrésimos.
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Marcos Valverde 79p · 167 semanas atrás +2
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26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -
SÉRIO!? Cara, vou dar uma investigada nessa história aí, não me lembro de ter visto algo do tipo (se bem que no fundo sempre
desconfiei de um dos irmãos Lee...).

Responder Relatar

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