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passagemsecreta.com/review-double-dragon-iv-pcsteam-e-psn/ 1/9
26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -
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A primeira informação a se saber sobre o primeiro Double Dragon é que, ainda que a história seja igual, a
versão de NES difere e muito da versão arcade, em todos os jogos. O primeiro jogo envolve o sequestro de
Marion, namorada de Billy, um dos gêmeos que lutam no estilo Sou-Setsu-Ken, pela gangue dos “Black
Warriors”. Enquanto a versão arcade permite a dois jogadores a resgatar a Marion, na versão de NES há
somente um jogador, o Billy e o último chefe fica sendo o Jimmy Lee (o que no arcade os dois somente se
enfrentam se a peleja for para dois jogadores). A versão de NES também possui um modo de luta bem
simples, além do jogo ter muitas plataformas, sendo praticamente um misto de gêneros.
No Double Dragon II: The Revenge, temos Marion resgatada (Uhu!) mas logo ela é morta pela mesma
(Aaah!) e eles partem em vingança contra Willy. É a versão em que Double Dragon IV mais se inspira, já que
contém vários níveis de plataforma e chefes estranhos.
O Double Dragon III: The Rosetta Stone na versão de arcade é o mais fraco dos três, pior ainda na versão
de arcade e um pouco menos ruim na de NES, e conta a história do encontro deles com uma vidente, que os
recomenda ir para o Egito aonde se encontrará um grande mal e um grande adversário e também encontrar a
pedra de Rosetta que pode ajudá-los. Era possível ir em lojas e comprar benefícios como vidas com fichas,
mas não na versão japonesa. Na versão de NES o dojo é atacado e Marion é sequestrada (sim, na versão de
NES ela está viva no segundo jogo) e somente irão a libertar em troca das pedras do poder, a qual Hiruko a
ajudará a encontrar. Ambas versões contam com chefes tornando-se personagens jogadores após a derrota.
Esses três jogos serão a base do Double Dragon IV conforme veremos a seguir.
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OK, e a versão nova? Portuguese
passagemsecreta.com/review-double-dragon-iv-pcsteam-e-psn/ 2/9
26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -
O novo Double Dragon foi anunciado um dia após o Natal de 2016 e a produção se destinaria a Arc System
Works, famosa pela produção do jogo de luta Guility Gear, que adquiriu os direitos da série e de Downtown
em 2015. Ele contou com com a participação de membros que fizeram parte da produção do arcade original
em 1988: o produtor Takaomi Kaneko, o diretor Yoshihisa Kishimoto, o designer de personagens Koji Ogata,
o compositor Kazunaka Yamane e o programador Kei Oyama. O jogo foi lançado dia 30/01/2017 para a PSN
e também na Steam, ambos com preço entre 21 e 22 reais, sem descontos.
A história fala sobre um desastre nuclear na Terra e o fim da civilização como conhecemos, com a
humanidade sem recursos. A Terra se torna um lugar trevoso, com o domínio da violência mas dois irmãos
são diferentes, que usam as artes marciais pela justiça e honra, são chamados de Double Dragon. Ambos
andam espalharam pelos EUA dojos de sua arte marcial para preservar a paz. Um dia, ambos dirigiam-se pelo
deserto em direção ao seu dojo na Costa Ocidental, ao serem atacados por um carro eles têm de desembarcar
lá e enfrentar esses novos inimigos.
Em resumo, a história ficou bem ao estilo de Mad Max e envolve a Marion sequestrada de novo (a clássica
“damsel in disaster”) incluindo até um flashback e mundo pós-apocalíptico, ao contrário do que havia sido
divulgado, de que o jogo seguiria a história do DDII, relatada acima. A história em si é bem simples, sem
inovações e possui uma reviravolta interessante.
A música feita pelo compositor da primeira versão é boa, tendo duas versões: retro ou normal. A versão retro
segue a versão dos 8 bit enquanto a normal é um estilo moderno que chega a lembrar a versão do Double
Dragon Neon. Analisando a música clássica de abertura, a versão moderna é mais para o rock enquanto a
retro é mais sintetizada, seguindo o estilo do primeiro Double Dragon.
O jogo é em si, fácil, podendo-se terminá-lo usando poucos continues, além disso, apertando Start na tela de
menu, pode se escolher a fase que parou. Cada personagem tem três vidas, com uma barra de energia com
oito níveis e cinco continues, isso não muda e nem é editável. Aliás, há poucas opções, sendo possível além
de escolher o estilo da música, limpar o savestate e configurar o controle, mas não o teclado, também pode-se
escolher a língua: Inglês, francês, coreano, japonês, mandarim simplificado e tradicional. Além disso, está
disponível um guia de como jogar e aprender os comandos.
Falando sobre o controle: há um botão de soco, chute e pulo. Também estão disponíveis três especiais. Há
vários golpes disponíveis, alguns são realizados sem perceber. Todos eles estão no manual, inicialmente é
possível escolher entre Jimmy e Billy Lee, que não têm diferenças entre eles. Conforme foi dito, o jogo é
fácil, mas você sofre muito dano pelas armadilhas no cenário, como buracos e esmagamento. Outra forma de
morrer é sendo cercado por inimigos, que batem em você, te derrubando, aí você levanta, aparece virado para
o outro lado e é atacado, caindo de novo e tomando a sequência. Há também dois inimigos comuns que são
muito chatos nessa ação: um em que atira uma espécie de nunchaku-bumerangue e outro que dá voadora em
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passagemsecreta.com/review-double-dragon-iv-pcsteam-e-psn/ 3/9
26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -
Completando cada fase, habilita-se um personagem novo para jogar no modo 2P Battle que é similar ao de
Double Dragon I de NES e possui inclusive cenários do original, mas é tão fraco do mesmo jeito do DDI, mas
diverte, mas não com dois dividindo o teclado. Esses personagens possuem comandos iguais aos irmãos Lee,
contendo Soco, Chute, Pulo e três especiais direcionados a um botão, sendo que alguns não possuem chute, aí
o golpe passa a ser igual ao soco. Há muitos personagens antigos, como o Abobo, William e companhia, além
de novos, como personagens similares ao Takuma Sazaki e um lutador de sumô enorme.
Terminando o jogo sem usar o continue da tela inicial, habilita-se o Tower Mode e a possibilidade de jogar
com os personagens do 2P Battle no modo Story. O Tower Mode é bem similar ao modo Duel do Golden Axe
no qual é similar a um modo de sobrevivência no qual se enfrentam personagens por sala e passa-se para a
próxima, de modo infinito. Aqui, também se habilitam personagens secretos, sendo o primeiro na fase 30 e o
nível de dificuldade vai aumentando conforme se avança, enfrentando-se por várias vezes os chefes.
O jogo é bom no principal fator: a diversão. É uma versão melhorada dos jogos de 8-bit, com mais opções de
personagens para os jogadores, que podem tornar o jogo ainda mais fácil, mas ampliando o fator replay deste.
O preço dele está bem em conta, mesmo sem promoção e longe dos 150 reais dos jogos AAA atuais. O jogo
vai interessar ao público retro, afastando jogadores mais novos que preferem jogos atuais têm grande risco de
nem chegar perto desse lançamento, mesmo com 75% de promoção. O fator replay é ampliado com os modos
e a escolha de personagens no modo story. Então, se você é fã de jogos clássicos, vá atrás, se não for fã da
estética NES, deixe pra lá.
Double Dragon IV
Sistema: Playstation 4 e Windows/Mac (Steam)
Produtora/ Desenvolvedora: ARC System Works
Jogadores: 1 ou 2
Lançamento: Janeiro de 2017
Avaliação:
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Gráfico Som Desafio Diversão
Portuguese
passagemsecreta.com/review-double-dragon-iv-pcsteam-e-psn/ 4/9
26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -
Daniel P. Cutter
Sou professor de História, que também joga improvisado em Geografia. Gosto muito
de games alternativos, jogos que muitas vezes seguem o fora do padrão, assim como
os piratas.
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Categories: reviews
Eu a principio gostei da ideia de termos um novo Double Dragon mas sinceramente adoraria que ele viesse com gráficos "32 bits" e
mecânicas mais atuais, não sou fã dessa nostalgia com os gráficos do Nintendo 8 bits, e isso acabou me desanimando, assim como
aconteceu com os jogos Megaman 9 e 10.
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Ainda
Paraassim
saber pretendo jogarsobre
mais, inclusive ele por ter controlar
como o diretor os
docookies,
jogo original,
consultecurioso para ver
aqui: Política de que ideias novas ele implementou do IV.
cookies
Portuguese
passagemsecreta.com/review-double-dragon-iv-pcsteam-e-psn/ 5/9
26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -
É interessante notar como, após umas 20 semanas do lançamento, o jogo sumiu e ninguém (e nenhum grupo) fala mais nele.
Estranho, não?
Responder Relatar
Sim, ele acabou sendo alvo de youtubers (principalmente americanos) fãs da trilogia no NES na primeira semana e depois
sumiu.
Nem discuto a qualidade do jogo porque ainda não joguei ele, mas acho que fica claro que ele acabou focando na nostalgia
existente e não acrescentou muito.
Vamos torcer para que se um dia o Double Dragon V existir (claro, estou ignorando o jogo que tem para mega drive e super
Nintendo), que eles sigam uma ideia semelhante a do Sonic Mania, que tenta não ficar preso as limitações do console da
época e trazer conteúdo e gráficos novos.
Responder Relatar
Sim, penso a mesma coisa. Não adianta nada apelar pra nostalgia gráfica se no fundo o jogo não traz desafio algum, não
inova ou pelo menos busca divertir de verdade. Mas fico na suposição pois também ainda não joguei Double Dragon V (e
nem espero jogar tão cedo).
Responder Relatar
Ótimo review, Daniel Paes Cuter, ainda mais por adicionar uma breve introdução aos 3 primeiros jogos, conta bastante pra quem
não se lembra muito da história. Parabéns.
Responder Relatar
E se eu contar que...
**SPOILERS ADIANTE**
...
...
...
...
...
Ainda tá aqui? Beleza. Sabe porquê o Jimmy é o último chefe? Ele raptou a Marion por ter sentimentos por ela apesar dela ser
namorada do Billy. Jimmy, Billy e Marion ficaram encarregados de proteger a arte secreta que eles emplõem após o apocalipse (a
razão dos inimigos serem bizarros). Jimmy usou todos esses seres-humaninhos inimigos carinhas qualqueres para acabar com o
Billy. Era pra ser meio profundo, mas eu nunca fui um de contar história muito bem.
Para mais detalhes, procura o artigo do Cracked sobre jogos antigos com roteiros que pareciam simplísticos mas são bizarrésimos.
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Responder 1 resposta
Para saber mais, · ativo como
inclusive sobre 167 semanas atrás
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Marcos Valverde 79p · 167 semanas atrás +2
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passagemsecreta.com/review-double-dragon-iv-pcsteam-e-psn/ 6/9
26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -
SÉRIO!? Cara, vou dar uma investigada nessa história aí, não me lembro de ter visto algo do tipo (se bem que no fundo sempre
desconfiei de um dos irmãos Lee...).
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Comentários Portuguese
passagemsecreta.com/review-double-dragon-iv-pcsteam-e-psn/ 7/9
26/08/2020 Review: Double Dragon IV (PC/Steam e PSN) -
Diogo Batista
Sim!! Coisa desse tipo precisa correr, pegar e salvar, hahaha! É bem interessante mesmo conhecer...
» 2 weeks ago
Diogo Batista
Cara, que sensacional essa descoberta!! Já baixei em salvei na nuvem para aproveitá-lo...
» 3 weeks ago
Dark
Vou tentar achar essa cabeça ai, lembro da lenda sobre a geladeira em resident evil 1 ( se bem...
» 6 weeks ago
Dark
Curiosos os pontos em comum, só lembrava da capa do Van Damme genérico mesmo, mais bizzarro...
» 6 weeks ago
Comments by IntenseDebate
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