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Em seguida, preencha os dados de seu agente secreto: REGRAS DO JOGO

nome, codinome, especialidade e ponto fraco.


Sempre que for fazer um teste, use pedra-papel-e-tesoura
[CONFIDENCIAL] Nome serve para identificar seu agente. O único requisito contra o mestre - ou melhor, o Controlador da Missão. Se
Escrito por Igor Moreno é que ele tenha as iniciais J.B. Janet Black, John Burt, o seu codinome ou especialidade se aplicarem (apenas um
Baseado nas regras do Deu Merd* por Leandro Pugliesi Joan Buchanan, Júlia Barreto, James Brown, etc. Utilize por teste) você vence mesmo se empatar. Caso seu ponto
a informação de para quem você trabalha para definir um fraco entre em jogo você perde se empatar.
Já repararam que três dos maiores agentes secretos do nome adequado dependendo do país.
mundo têm as iniciais J.B.? Jason Bourne. Jack Bauer. Numa situação em que algo na narrativa diminua
E claro, James Bond. Codinome deve ser uma palavra que defina um grande suas chances de êxito numa ação, tal como vento
feito do seu agente. Crie a história que lhe rendeu esse forte ao atirar num alvo à distância ou uma
Este mini-RPG busca emular de forma simples os filmes, codinome. Uma fuga de uma prisão usando uma asa-delta revolta popular nas ruas enquanto foge de mo-
livros e jogos sobre espionagem internacional. poderia render o codinome Falcão e um belo soco no olho tocicleta os testes deverão ser melhor-de-três,
de um terrorista a alcunha de Ironhand, por exemplo. sendo necessário duas vitórias para ter êxito.
BEM-VINDO À AGÊNCIA
Para criar seu agente secreto, primeiro responda à seguinte Especialidade é o que seu agente faz de melhor. In- APOIO DA AGÊNCIA
pergunta que aparece em qualquer filme do gênero: filtração, combate desarmado, tiro, fuga em alta velocidade Uma vez por missão você pode dizer que
- você define. Naturalmente não pode ser a mesma coisa que a Agência para qual você trabalha lhe
Para quem você trabalha? lhe rendeu o codinome. concedeu algo que dê um sucesso SEQUÊNCIA FINAL
automático num teste. Pode ser É bem provável que a história vá terminar com um embate
Esta etapa serve para definir de onde seu personagem vem Ponto fraco dita o que faz você vacilar na hora de puxar
um rifle de longo alcance, uma final contra os bandidos, quem quer que eles sejam. Durante
- ele ou ela pode ser da CIA, uma ex-agente da KGB, um o gatilho. Fobia de altura, um ferimento antigo que o(a) faz
escuta eletrônica, um contato esse clímax todos os testes deverão ser feitos em melhor de
especialista do Mossad ou uma oficial do MI6, por exemplo. mancar ou uma promessa de nunca mais matar são exemp-
hacker, etc. três. Afinal o mundo não vai ser salvo tão fácil assim!
Ele pode até trabalhar para a ABIN! los bons de pontos fracos.
Burton Josie Jeffrey
Burns Juliet Jamie

Foto 3x4
Black Joanna Jesse
Bradley Josephine Jared
Barker Jean Julian durante a missão.
Brooks Janet Jeremy encontrar tais contatos
Booth Julie Jack de alguma forma para
se os agentes se arriscarem
Barnes Jacqueline Jason
que o Apoio da Agência
Berry Jenna Justin os contatos da mesma forma
Butler Jane Jonathan passada. Permita que usem
Bennett Joy Joshua que conheceram na missão
Baker Julia Joseph
gens coadjuvantes (NPCs)
que indicam um potencial fim do mundo.
- referindo-se a persona-
Bell Jasmine John os agentes chegarão ao nível de acesso 0, com informações
novo campo: contatos
Bailey Jennifer Jacob vez mais difíceis, e se ainda estiverem vivos eventualmente
com que preencham um
seu nível aumenta até chegar ao nível 1. Missões ficam cada
Brown Jessica James em novas missões, faça
de acesso 5, o mais baixo. Após cada missão bem-sucedida
quiser usar os mesmos agentes
secretas de níveis superiores. Todo agente começa no nível
Use a tabela para gerar rapidamente o nome de seu agente. Se a história render e o grupo
zação para qual trabalham, ganhando acesso a informações

Codinome
Especialidade
Ponto Fraco
Nome

[CONFIDENCIAL]
GERADOR DE INICIAIS J.B. Adicionalmente os agentes sobem na hierarquia da organi- PRÓXIMAS MISSÕES

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