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Protocolos e Tecnologias da Camada de Rede/Internet

1. Camada de rede = transferência de pacotes 3. Conceitos aplicados


2. Operação ocorre nó a nó até o pacote chegar no destino  Serviço orientado à conexão  depende de estabelecimento de circuito
virtual prévio
 Serviço NÃO à conexão  simplesmente encaminha os pacotes pela
rede
Protocolo IPV4
1. Datagrama IP = PDU 3. Critério de entrega; melhor esforço (best effort)
2. Simples, não confiável, sem detecção e recuperação de erros, garante 4. Cabeçalho; 20 bytes mínimo até 60 bytes
apenas integridade do cabeçalho do pacote
Cabeçalho IPv4
4. Total Lenght (16 bits); tamanho total do datagrama IP; cabeçalho + dados
5. Identifier (16 bits); identificação do pacote IP; fragmentos do mesmo
pacote têm o mesmo identificador; sequenciamento depende do campo
OFFSET
6. Flags (3 bits); Bit 1 -> sem uso; Bit 2 -> sigla DF (Don´t Fragment) -> pacote
não deve ser fragmentado; Bit 3 -> sigla MF (More Fragment) -> habilitado
= possui outros fragmentos para completar o pacote original / desabilitado
= único pacote
7. Fragment Offset (13 bits); posicionamento do fragmento em relação ao
primeiro nos casos de fragmentação
8. Time to Live – TTL (8 bits); tempo de vida do pacote em função da
quantidade de saltos; TTL Linux: 64; TTL Windows: 128
1. Ver - Version (4 bits); versão do protocolo IP; IPV4 (0100) ou IPV6  CUIDADO! Apesar do TTL ter o nome “Time” ele se refere ao número de
(0110) SALTOS que o pacote pode realizar ao longo dos roteadores
2. IHL - Information Header Length (4 bits); cabeçalho de tamanho 9. Protocol (8 bits); determina o protocolo da camada superior; determina
variável; informa o tamanho do cabeçalho; palavras de 32 bits (4 qual serviço deve ser entregue o datagrama IP recebido
bytes); mínimo 5 bytes; máximo 15 bytes 10. Header Checksum (16 bits); algoritmo sobre o cabeçalho IP; checa
3. Service Type ou TOS (Type of Service) (8 bits); tipo ou classe de integridade do cabeçalho; não garante integridade do payload
serviço  provê serviços diferenciados por meio da marcação de 11. Source and destination address (32 bits);
pacotes e para mecanismos de qualidade de serviço 12. Options and Padding (tamanho variável); agrega informações adicionais
 Participam do processo de FRAGMENTAÇÃO
Endereço e Mascaramento IPv4
Formato do Endereço IP e Máscara Sub-redes
1. Endereço IP; 4 blocos de 8 bits 1. Evitar desperdício de endereços
2. 5 classes do primeiro octeto; A até E 2. Pega bits emprestados da esquerda para a direita da parcela do host
3. 0.0.0.0 (inicialização de máquinas); 127.0.0.1 (loopback); 3. Endereço IP; 4 blocos de 8 bits Endereço IP; 4 blocos de 8 bits
processamento local 4. Endereço de Rede Padrão - 11000000.10100000.00000000.00000000
4. Máscara; 32 bits; 4 octetos; segmenta parcela de rede e host;  bit 5. Endereço para sub-redes - 11000000.10100000.00000000.XXX00000
1 corresponde à parcela de REDE e bit 0 corresponde à parcela de VLSM e CIDR
HOST 1. VLSM (Variable Length Subnet Mask); cria sub-redes de tamanhos
5. Toda rede tem dois endereços reservados (primeiro e último): diferentes  pega emprestado bits que seria utilizados para endereços de
endereço de rede e endereço de broadcast hosts  é possível fazer a divisão em sub-redes que se adequam melhor
6. Primeiro endereço; parcela de host é 0; 192.160.0.0 às quantidades de endereços  reduz significativamente a quantidade de
7. Broadcast; parcela de host igual a 1; 192.160.0.255  se enviar um endereços IP não usados
pacote para este endereço, haverá o encaminhamento para todos os 2. CIDR (Classless Inter Domain Routing) = Supernetting; informar 3
demais dispositivos na rede, ou seja, dentro do mesmo domínio de informações para o roteador: Endereço IP + Máscara de Rede Superior +
BROADCAST Interface de Saída.
8. Número de hosts em uma rede: 28 = 256 – 2 reservados = 254o I Endereços Privados X Públicos
a. Públicos = roteáveis na Internet; privados = não roteáveis
b. As faixas reservadas foram:
a. Classe A: 10.0.0.0/8 (10.0.0.0 a 10.255.255.255 - 16.177.216 hosts)
b. Classe B: 172.16.0.0/12 (172.16.0.0 a 172.31.255.255 - 1.048.576 hosts)
c. Classe C: 192.168.0.0/16 (192.168.0.0 a 192.168.255.255 - 65.536 hosts)

9. Endereço IP – 192.160.0.1
Máscara – 255.255.255.0
Resultado – 192.160.0.1
Fragmentação
Características Campos do cabeçalho IP relacionados
1. Camada de rede pode fragmentar pacotes; tamanho do que enlace 1. Total Length; dimensiona o tamanho de cada pacote e define
suporta espaçamentos entre eles; espaçamento é com o campo Fragment Offset
2. MTU de rede = cabeçalho + dados 2. Identification; Valor que define a qual pacote original os fragmentos
3. Para Ethernet; MTU 1500 bytes (cabeçalho de 20 bytes + dados); para pertencem. Todos os fragmentos de um mesmo pacote possuem o mesmo
enviar um pacote de 3980 bytes, divide em 3 partes (1480 + 1480 + identificador.
1020) 3. DF (Don´t fragment); indica que o pacote não deve ser fragmentado
4. MF (More fragment); indica que há mais fragmentos em um mesmo
pacote
5. Fragment offset; Informa o deslocamento para posicionar os fragmentos
dentro de um mesmo pacote. Opera com múltiplos de 8 bytes

Observações
1. Se o TTL contiver um valor zero  pacote é descartado e é enviada
uma mensagem ICMP para a origem indicando tempo excedido
2. ICMP  Internet Control Message Protocol  protocolo integrante
do protocolo IP que é utilizado para fornecer relatórios de erros à
fonte original
3. O protocolo IP tem como objetivo o encaminhamento de pacotes
4. Não há implementação de técnicas que garantam a confiabilidade da
transferência  exceção apenas ao HEADER CHECKSUM para
verificar se o cabeçalho foi corrompido
5. O protocolo IP também admite a interconexão de várias tecnologias
diferentes em uma única rede interlógica.
6.

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