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Autodesk PowerMill 2018

Novidades
Conteúdo
Sumário das novas funções 1
Interface do usuário 3
Interface com faixa de opções ...............................................................................3
Personalizando a faixa de opções ................................................................5
Barra de Acesso Rápido ........................................................................................8
Personalizando a Barra de Acesso Rápido ..................................................9
Dicas de contexto expansíveis...............................................................................9
Esquema de cores ................................................................................................11

Torneamento 12
Conexões de percurso .........................................................................................12
Edição de percurso...............................................................................................13

Criando percursos 14
Controle dinâmico de máquina dentro de uma região ........................................14
Combinando uma mudança no eixo ferramenta sobre uma região ...........15
Modificando avanço em regiões de percurso especificadas ..............................15
Controles de eixo ferramenta de turbina .............................................................17
Linha de Centro 3D Offset....................................................................................18
Estratégias de usinagem de figura ......................................................................19
Acabamento de figura....................................................................................1
Fresamento de fillet superior de figura........................................................12
Detecção de colisão com o material para usinagem de figura ...........................18

Simulando percursos 21
Detecção dinâmica de colisão com o material ....................................................21

Mudanças adicionais 22
Onde encontrar um comando? 24
Autodesk Legal Notice 60
Índice 75

Autodesk PowerMill 2018 Conteúdo • i


ii • Conteúdo Novidades
Sumário das novas
funções

PowerMill é o programa NC CAM líder de mercado especializado na


manufatura de formas complexas tipicamente encontradas nas
indústrias automotiva, aeroespacial e de confecção de ferramentas.
PowerMill 2018 oferece todas as funções originais do PowerMill
2017, mas com inúmeras melhorias. Este documento descreve as
melhorias mais importantes.
PowerMill 2018 apresenta as seguintes novas funções e melhorias:

Interface do usuário
 Interface com faixa de opções (na página 3)
 Barra de Acesso Rápido (na página 8)
 Dicas de contexto expansíveis (na página 9)
 Esquema de cores (na página 11)

Torneamento
 Conexões de percurso (na página 12)
 Edição de percurso (na página 13)

Criando percursos
 Controle dinâmico de máquina dentro de uma região (na página
14)
 Modificando o avanço para regiões de percurso específicas (na
página 15)
 Controles de eixo ferramenta de turbina (na página 17)
 Linha de Centro 3D Offset (na página 18)
 Estratégias de usinagem de figura (na página 19)

Autodesk PowerMill 2018 Sumário das novas funções • 1


 Detecção de colisão com o material para usinagem de figura (na
página 18)

Simulação
 Detecção dinâmica de colisão com o material (na página 21)

Mudanças adicionais (na página 22)

Onde encontrar um comando? (na página 24)

2 • Sumário das novas funções Novidades


Interface do usuário

Ocorreram melhorias na interface do usuário no PowerMill 2018:


 Interface com faixa de opções (na página 3)
 Barra de Acesso Rápido (na página 8)
 Dicas de contexto expansíveis (na página 9)
 Esquema de cores (na página 11)

Interface com faixa de opções


Opções de menu e barra de ferramentas foram substituídas por
uma faixa de opções para proporcionar ao PowerMill um layout
visual claro e consistência com outros produtos da Autodesk.

Guias
Selecione uma guia para ativá-la e exibir os botões nessa guia:
 Arquivo — Utilize essa guia para exibir o modo Backstage.
 Início — Utilize essa guia para acessar os botões utilizados com
maior frequência de outras guias na faixa de opções.
 Percurso — Utilize essa guia para criar Percursos e modificar
suas configurações.
 Edição de Percurso — Utilize essa guia para editar Percursos
existentes.
 Ferramenta — Utilize essa guia para criar Ferramentas e modificar
suas configurações.

Autodesk PowerMill 2018 Interface do usuário • 3


 Fronteira — Utilize essa guia para criar e editar Fronteiras, que
são utilizadas para limitar áreas que você deseja usinar.
 Padrão — Utilize essa guia para criar e editar Padrões.
 Conjunto de Figura de Furo — Utilize essa guia para detectar, criar
e gerenciar furos num modelo.
 Grupo de Figura — Utilize essa guia para detectar, criar e
gerenciar figuras num modelo.
 Plano de Trabalho — Utilize essa guia para criar e editar Planos de
Trabalho.
 Modelo — Utilize essa guia para criar Modelos e gerenciar os
Níveis ou Conjuntos aos quais eles pertencem.
 Modelo Usinado — Utilize essa guia para criar e editar Modelos
Usinados.
 Máquina Ferramenta — Utilize essa guia para importar e orientar
Máquinas Ferramenta.
 Simulação — Utilize essa guia para simular Percursos e
Programas NC para identificar quaisquer problemas antes da
usinagem.
 Programa NC — Utilize essa guia para criar e pós-processar
Programas NC.
 Vista — Utilize essa guia para controlar a exibição de informações
na janela gráfica.

Botões de menu
Botões de menu contêm vários botões.
 Clique na porção superior de um botão de menu para utilizar o
botão em exibição.

4 • Interface do usuário Novidades


 Clique na porção inferior de um botão de menu e selecione um
botão na lista para alterar qual botão é exibido.

Tamanho de botão
Botões são redimensionados dependendo da largura da janela do
PowerMill.
Janela grande Janela pequena Janela bastante pequena

Barra de ferramentas de Vista


Uma barra de ferramentas de Vista é exibida verticalmente, à
direita da janela gráfica. Utilize para acessar rapidamente os botões
de Vista utilizados com maior frequência.

Menu Ajuda
O menu Ajuda ainda está disponível. Para acessá-lo, clique no ícone
Ajuda na porção superior direita da tela do PowerMill.

Personalizando a faixa de opções


Você pode personalizar a faixa de opções para incluir suas próprias
guias e grupos que contêm comandos para guias existentes. Isso
permite agrupar comandos frequentemente utilizados numa única
guia.

Autodesk PowerMill 2018 Interface do usuário • 5


Para exibir o diálogo Personalizar Faixa de Opções, selecione guia
Arquivo > Opções > Personalizar Faixa de Opções e Barra de Acesso
Rápido

Para criar uma guia personalizada e adicionar um comando:


1 Selecione Nova Guia.
2 Clique em Editar:
a Insira um Nome para a guia.
b Insira uma Descrição para a guia.
c Clique em Concluído.
3 Clique em Novo Grupo:
a Insira um Nome para o grupo.
b Insira uma Descrição para o grupo.
c Clique em Concluído.
4 Na lista à esquerda do diálogo, navegue pelas categorias e
selecione o comando que você deseja adicionar ao grupo.
5 Clique em Adicionar.
6 Clique OK para fechar o diálogo.
O diálogo contém opções adicionais:
 Personalizar — Clique para exibir o diálogo Personalizar Atalhos de
Teclado.

6 • Interface do usuário Novidades


 Restaurar — Clique para remover qualquer personalização da
faixa de opções.
 Importar — Clique para carregar uma faixa de opções
personalizada de um arquivo.
 Exportar — Clique para salvar sua faixa de opções personalizada
para um arquivo.

Autodesk PowerMill 2018 Interface do usuário • 7


Barra de Acesso Rápido
A Barra de Acesso Rápido exibida acima da faixa de opções permite
acessar rapidamente comandos da faixa de opções utilizados com
frequência, sem que seja necessário navegar pela faixa de opções.

Clique no botão de seta para baixo para exibir o menu


Personalizar Barra de Ferramentas de Acesso Rápido. Contém o
seguinte:
 A lista de comandos na barra de ferramentas

Clique num item para alternar sua exibição na barra de


ferramentas.
 Mais comandos — Selecione essa opção para personalizar os
botões exibidos na Barra de Acesso Rápido.
 Exibir Barra de Acesso Rápido abaixo da Faixa de Opções —
Selecione essa opção para posicionar a barra de ferramentas de
Acesso Rápido abaixo da faixa de opções, ou desfaça a seleção
para posicioná-la acima da faixa de opções.

8 • Interface do usuário Novidades


Personalizando a Barra de Acesso Rápido
Utilize a página Barra de Acesso Rápido do diálogo Personalizar Faixa
de Opções para adicionar, remover e ordenar os botões na Barra de
Acesso Rápido.
Para exibir o diálogo Personalizar Faixa de Opções, clique no botão
de seta para baixo na extremidade da Barra de Acesso Rápido e
selecione Mais comandos.
Para adicionar um botão à barra de ferramentas de Acesso Rápido:
1 Selecione uma categoria na lista à esquerda do diálogo.
2 Selecione o botão que você deseja adicionar.
3 Clique em Adicionar.
O diálogo contém opções adicionais:
 Restaurar — Clique para reverter a Barra de Acesso Rápido para
a sua configuração padrão.
 Importar — Clique para carregar uma Barra de Acesso Rápido
personalizada de um arquivo.
 Exportar — Clique para salvar uma Barra de Acesso Rápido
personalizada para um arquivo.

Dicas de contexto expansíveis


Dicas de contexto fornecem informações sobre um item na interface
do usuário.
Para exibir uma dica de contexto expansível:
1 Posicione o cursor sobre um item para exibir a sua dica de
contexto.

Autodesk PowerMill 2018 Interface do usuário • 9


2 Deixe o cursor sobre um item por mais tempo para exibir uma
dica de contexto estendida contendo informações adicionais
sobre o item.

Você pode especificar como dicas de contexto são exibidas na


categoria Dicas de Contexto > Opções de Dica de Contexto do diálogo
de Opções.

10 • Interface do usuário Novidades


Esquema de cores
O PowerMill 2018 apresenta um novo esquema de cores padrão,
que proporciona consistência entre os produtos Autodesk
relacionados. A cor de fundo padrão é cinza claro. Alguns elementos
de exibição apresentam novas cores para assegurar a visibilidade
em contraste com o novo fundo de tela.

Para visualizar e editar cores padrão:


1 Abra um projeto no PowerMill.
2 Selecione guia Arquivo > Opções > Personalizar Cores.
3 Na árvore do diálogo Personalizar Cores, utilize as subpáginas
para editar as cores dessas entidades.

Para modificar a cor de fundo da Tela CAD:


1 Abra um projeto no PowerMill.
2 Selecione guia Arquivo > Opções > Personalizar Cores.
3 Na árvore do diálogo Personalizar Cores, selecione Plano de
Fundo > Topo.
4 Clique em Editar.
5 No diálogo Personalizar Cores, selecione uma cor em Cores
básicas ou Cores personalizadas.
6 Para utilizar uma nova cor personalizada:
a Selecione uma cor no quadro de cores ou insira seus valores.
b Clique em Adicionar às Cores Personalizadas.
7 Clique OK.
8 Repita os passos de 3 a 7 para Plano de Fundo > Base.

Se você configurar cores diferentes para as cores superior e


inferior, um efeito gradiente é aplicado.
9 Clique em Fechar para fechar o diálogo Personalizar Cores.

Autodesk PowerMill 2018 Interface do usuário • 11


Torneamento

Ocorreram melhorias na funcionalidade de torneamento no


PowerMill 2018:
 Conexões de percurso (na página 12) — Ocorreram melhorias
em conexões de percurso para estratégias de torneamento.
 Edição de percurso (na página 13) — Edição de percurso está
habilitada para percursos de torneamento.
 Modelo usinado — Você pode aplicar o bloco de torneamento e
percursos de torneamento a um modelo usinado.

Conexões de percurso
Ocorreram melhorias em conexões de percurso para estratégias de
torneamento.
 Você agora pode utilizar o diálogo Conexões de percurso para
especificar os movimentos de aproximação e retração para os
segmentos inicial, final e conexões de um percurso de
torneamento. As seguintes guias somente estão disponíveis para
estratégias de torneamento:
 Pontos inicial e final — Utilize essa guia para especificar a
posição e ponto de referência dos pontos inicial e final do
percurso.
 Entradas/saídas e ligações — Utilize essa guia para especificar
o movimento da ferramenta antes, depois e entre movimentos
de corte.
 Você agora pode aplicar extensões lineares aos movimentos de
entrada e saída para percursos de acabamento.
 Você agora pode especificar uma folga de ligação para percursos
de acabamento.

12 • Torneamento Novidades
 A opção para especificar o Âng. Engate para percursos de
desbaste com um Estilo de Inserto Redondo agora está localizada
na guia Entradas/saídas e ligações do diálogo Conexões de
percurso.

As opções em cada guia do diálogo Conexões de percurso


também estão disponíveis nas páginas de mesmo nome no
diálogo de Estratégia.

Edição de percurso
Edição de percurso agora está habilitada para percursos de
torneamento. Edição de um percurso de torneamento é semelhante
à edição de um percurso de fresamento, porém algumas operações
de edição não estão disponíveis.
Utilize as seguintes opções na guia Edição de Percurso para editar
um percurso de torneamento:
 Conexões de Percurso — Exibe o diálogo Conexões de percurso,
que permite especificar os movimentos de aproximação e
retração para os segmentos inicial, final e conexões do percurso
ativo.
 Reordenar — Exibe o diálogo Reordenar Segmentos de Percurso,
que permite apagar ou alterar a ordem e direção de segmentos
de percurso.
 Limitar — Exibe o diálogo Limite do Percurso, que permite criar
um novo percurso limitando o percurso ativo.
 Edições — Exibe o diálogo Histórico de Edição de Percurso, que
mostra um histórico de todas as edições de percurso.

Autodesk PowerMill 2018 Torneamento • 13


Criando percursos

Ocorreram melhorias na criação de percursos no PowerMill 2018:


 Controle dinâmico de máquina dentro de uma região (na página
14)
 Modificando o avanço para regiões de percurso específicas (na
página 15)
 Controles de eixo ferramenta de turbina (na página 17)
 Linha de Centro 3D Offset (na página 18)
 Estratégias de usinagem de figura (na página 19)
 Detecção de colisão com o material para usinagem de figura (na
página 18)

Controle dinâmico de máquina dentro


de uma região
Você agora pode utilizar controle dinâmico de máquina com regiões
específicas de um percurso. Isso permite modificar o eixo
ferramenta e configuração de uma máquina ferramenta 3+2 eixos
em posições precisas ao longo de um percurso.
Para selecionar uma região para edição:
1 Selecione guia Edição de Percurso > painel Editar > Controle
Dinâmico de Máquina para exibir a guia Controle Dinâmico de
Máquina.
2 Selecione guia Controle Dinâmico de Máquina > painel Editar >
Selecionar Regiões para exibir o diálogo Selecionar Região de
Edição.
3 Selecione uma opção na lista Definir Região Por especificar como
a região é selecionada. As opções para selecionar uma região são
as mesmas opções para edição de percurso com a seguinte
exceção:

14 • Criando percursos Novidades


 Ponto atual — Aplica a edição de eixo ferramenta ao ponto
selecionado num percurso.
 Distância de Edição — Especifica uma distância de cada lado
do ponto selecionado para aplicar a edição de eixo
ferramenta.
4 Clique em Salvar.
Para editar o eixo ferramenta e atualizar o percurso numa região
selecionada:
1 Utilize a guia Controlar ou as alças gráficas para editar o eixo
ferramenta na região selecionada.
2 Selecione guia Controlar > painel Editar > Atualizar Regiões
Selecionadas. O percurso é atualizado.

Combinando uma mudança no eixo ferramenta sobre


uma região
Você agora pode combinar a orientação de eixos ferramenta numa
região especificada. Isso permite uma transição suave da
ferramenta de um eixo ferramenta para outro.
Para combinar eixos ferramenta:
1 Selecione guia Edição de Percurso > painel Editar > Controle
Dinâmico de Máquina para exibir a guia Controle Dinâmico de
Máquina.
2 Selecione guia Controle Dinâmico de Máquina > painel Editar >
Selecionar regiões para exibir o diálogo Selecionar Região de
Edição.
3 Configure Definir Região Por como Polígono.
4 Arraste uma caixa sobre uma região do percurso que contenha
pelo menos duas orientações de eixo ferramenta.
5 Clique em Salvar.
6 Selecione guia Controle Dinâmico de Máquina > painel Editar >
Interpolar Eixo Ferramenta em Regiões.

Modificando avanço em regiões de


percurso especificadas
Você agora pode modificar o avanço de uma máquina ferramenta
em regiões específicas de percursos de fresamento. Reduzir o
avanço em cantos vivos, como arestas de lâminas, pode melhorar a
qualidade do acabamento de superfície.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 15


Você somente pode modificar as regiões de um percurso que esteja
em contato com uma superfície num Nível ou Conjunto.
Para modificar o avanço de uma região de percurso:
1 Clique com o botão direito num percurso individual e selecione
Editar > Atualizar Avanço em Superfícies Selecionadas para exibir
o diálogo Avanço de superfície.

2 Utilize as opções na área Superfícies para especificar as


superfícies onde o avanço é modificado. Qualquer percurso em
contato com essas superfícies é usinada no avanço modificado.

 — Clique para criar um novo Conjunto.


 — Selecione na lista um Nível ou Conjunto que
contenha as superfícies onde você deseja modificar o avanço.

 — Clique para inserir os componentes de superfície


selecionados no Nível ou Conjunto selecionado.

 — Clique para remover os componentes de superfície


selecionados do Nível ou Conjunto selecionado.
3 Insira um valor absoluto para o Avanço modificado.
4 Insira uma Distância de transição sobre a qual o avanço
modificado é combinado de volta para o Avanço de corte.
5 Clique em Aplicar.

16 • Criando percursos Novidades


Controles de eixo ferramenta de
turbina
Controles de eixo ferramenta de turbina agora estão disponíveis
para uma grande variedade de estratégias. Isso permite aplicar as
configurações de orientação do eixo ferramenta e evasão de colisão,
utilizadas para usinar turbinas e rotores, à sua estratégia de
usinagem preferida.
Para aplicar configurações de turbinas para orientação de eixo
ferramenta:
1 Exiba o diálogo de Estratégia e navegue para a página Eixo
ferramenta.
2 Selecione Turbina na lista Eixo ferramenta.
3 Especifique as configurações de Elevação do eixo ferramenta.
4 Se você selecionar uma referência de cubo de roda ou envoltório
na lista A partir de, selecione o nível ou conjunto que contém a
superfície de referência na lista Cubo de Roda ou Envoltório.
Para aplicar configurações de turbina para evasão de colisão:
1 Exiba o diálogo de Estratégia e navegue para a página Evasão de
Colisão.
2 Selecione Direção especificada na lista Método de inclinação. Isso
exibe a área Direção especificada.
3 Selecione Turbina na lista Direção de inclinação.
4 Selecione uma opção na lista Posição do caminho para especificar
a posição do percurso:
 Em torno da lâmina — Evasão de colisão é calculada
considerando que a ferramenta está usinando em torno de
uma única lâmina.
 Entre lâminas — Evasão de colisão é calculada considerando
que a ferramenta está usinando entre duas lâminas.
5 Utilize as opções restantes para selecionar os níveis ou conjuntos
que contêm as superfícies da turbina utilizadas para evasão de
colisão.

Essas opções também estão disponíveis no diálogo Eixo


Ferramenta.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 17


Linha de Centro 3D Offset
Quando um percurso 3D offset cria um canto, a distância entre os
passos consecutivos torna-se ligeiramente maior que o passo lateral
especificado. Isso resulta em pequenas cristas que excedem a
tolerância na junção.
Utilize a nova opção Linha de centro para estratégias que utilizam
funcionalidade 3D offset, para remover essas cristas usinando uma
linha através do centro dessas junções.
Linha de centro desligado. Linha de centro ligado.

A opção Linha de centro aparece na página principal das seguintes


estratégias:
 Acabamento 3D offset.
 Acabamento Z constante otimizado.
 Acabamento inclinado e raso.

18 • Criando percursos Novidades


Estratégias de usinagem de figura
Existem novas estratégias de usinagem de figura no PowerMill
2018:
 Acabamento de figura (na página 1) — executa passos de
acabamento ou semi-acabamento nas paredes e planos de
figuras de cavidade e postiço.
 Fresamento de fillet superior de figura (na página 12) — usina
fillets ao longo das arestas externas de figuras.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 19


Acabamento de figura
Existe uma nova estratégia de Acabamento de Figura na categoria
Usinagem de Figura do diálogo Seletor de Estratégia.

Utilize a estratégia Acabamento de Figura para executar passos de


acabamento ou semi-acabamento nas paredes e planos de figuras
de cavidade e postiço.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 1


Várias páginas estão associadas à estratégia Acabamento de Figura:

 Acabamento de figura (na página 3) — A página principal utilizada


para especificar um percurso de acabamento de figura.
 Raster — Configurações para definir um estilo de acabamento
raster. Essa página está disponível quando você configura Tipo
como Raster na página principal.
 Offset — Configurações para definir estilos de acabamento por
offset. Essa página está disponível quando você configura Estilo
como Offset modelo ou Offset tudo na página principal.
 Distâncias de corte de parede (na página 6) — Configurações para
controlar passos múltiplos em torno das paredes de figuras.
 Distâncias de corte plano (na página 7) — Configurações para
controlar passos múltiplos sobre as superfícies planas de figuras.
 Corte escalonado — Configurações para definir acabamento
alinhado. Isso minimiza formação de terraços ao criar percursos
de acabamento com um passo vertical grande. Isso está
disponível quando Passo vertical é Automático.

2 • Criando percursos Novidades


 Remoção de segmento não seguro — Configurações para remover
segmentos pequenos de percurso.
 Alta velocidade — Configurações para controlar as opções de
suavização para evitar alterações bruscas na direção da
ferramenta durante usinagem em alta velocidade. Essa página
somente está disponível para estilos de offset.
 Ordenar (na página 9) — Configurações para controlar a ordem
de usinagem.
 Aproximação — Configurações para controlar como a ferramenta
se aproxima do caminho.
 Verificação automática — Configurações para verificar percursos
automaticamente na criação.

Acabamento de figura
Utilize a página Acabamento de figura para criar um percurso de
acabamento ou semi-acabamento que remove material de laterais,
bases de cavidades e topos de postiços. O percurso fatia a figura
em alturas Z específicas e então cria um passo offset ou raster em
cada altura Z.

Acabamento — Selecione a quais regiões do grupo de figura aplicar


acabamento.
Selecione uma região entre o seguinte:
 Paredes e planos — Aplica acabamento a laterais de figuras,
topos de postiços, e bases de cavidades.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 3


 Paredes — Aplica acabamento apenas às laterais de figuras.
 Planos — Aplica acabamento apenas a topos de postiços e bases
de cavidades.
Estilo plano — Selecione o estilo raster ou offset para remoção de
material.
Selecione um Estilo entre o seguinte:
 Raster — Consiste em movimentos paralelos em linha reta no
plano X - Y.

 Offset modelo — Limpa uma área com contornos gerados pelo


offset repetido da camada inicial até que mais nenhum offset
seja possível.

Isso produz um percurso que:

4 • Criando percursos Novidades


 Mantém constante carga de ferramenta e produção de cavaco
 Mantém direção de corte
 Evita usinar elevações de paredes pequenas ou finas
 Minimiza cortes de largura completa.

Esta opção aumenta o número de subidas da


ferramenta.
 Offset tudo — Produz um percurso offset que minimiza o número
de subidas da ferramenta e funciona extremamente bem com
materiais maleáveis.

Direção de corte — Selecione um estilo de fresamento para Perfil e


Área.
Tolerância — Insira um valor para determinar a precisão com que o
percurso segue a figura.
Sobremetal — Insira a quantidade de material a ser deixado na
peça.
Usinagem de resíduo — Selecione para alternar a estratégia para
Acabamento de Resíduo de Figura e habilitar a página Resíduo, com
as opções para usinagem de resíduo. Essa opção não está
selecionada por padrão para essa estratégia.
Ignorar chanfros — Quando selecionado, os chanfros não são
usinados.
Ignorar fillets superiores — Quando selecionado, os fillets superiores
não são usinados.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 5


Distâncias de corte de parede
Utilize a página Distâncias de corte de parede para controlar quanto
excesso de material é removido em torno de uma figura. Isso é
realizado através de uma série de passos horizontais.

Essa página somente está disponível se você configurar


Acabamento como Paredes ou Paredes e Planos na página
Acabamento de figura.
Extensão — Selecione como calcular os limites de passos múltiplos.
Número de cortes — Insira um número para limitar o número de
passos.
Largura de material — Insira uma distância para especificar a largura
de material deixado em torno das paredes da figura. Isso limita a
distância inicial máxima para passos múltiplos.
Passo vertical — Insira a distância entre diferentes níveis de
usinagem.

Copiar passo vertical da ferramenta — Clique para carregar a


profundidade de corte axial dos dados de corte da ferramenta ativa.
A profundidade de corte axial é medida ao longo do eixo da
ferramenta.

Se você inserir o valor manualmente, o botão muda para .


Passo lateral — Insira a distância entre passos sucessivos de
acabamento numa única altura Z.

Copiar passo lateral da ferramenta — Clique para carregar a


profundidade de corte radial dos dados de corte da ferramenta
ativa. A profundidade de corte radial é medida normal ao eixo da
ferramenta.

Se você inserir o valor manualmente, o botão muda para .

6 • Criando percursos Novidades


Passo Lateral Final — Selecione para especificar a distância de offset
para um último passo adicional.

— Distância de passo lateral.


— Distância de passo lateral final.
Somente último passo — Quando selecionado, Passo Lateral Final
somente é aplicado ao passo na altura Z final.

Distâncias de corte plano


Utilize a página Distâncias de corte plano para controlar quanto
excesso de material é removido acima dos planos de uma figura.
Isso é realizado através de uma série de passos verticais.

Essa página somente está disponível se você configurar


Acabamento como Planos ou Paredes e Planos na página
Acabamento de figura.
Extensão — Selecione como calcular os limites de passos múltiplos.
Número de cortes — Insira um número para limitar o número de
passos.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 7


Profundidade de material — Insira uma distância para especificar a
profundidade de material deixado acima dos planos da figura. Isso
limita a distância inicial máxima para passos múltiplos.
Passo lateral — Insira a distância entre passos sucessivos de
acabamento numa única altura Z.

Copiar passo lateral da ferramenta — Clique para carregar a


profundidade de corte radial dos dados de corte da ferramenta
ativa. A profundidade de corte radial é medida normal ao eixo da
ferramenta.

Se você inserir o valor manualmente, o botão muda para .


Passo vertical — Insira a distância entre diferentes níveis de
usinagem.

Copiar passo vertical da ferramenta — Clique para carregar a


profundidade de corte axial dos dados de corte da ferramenta ativa.
A profundidade de corte axial é medida ao longo do eixo da
ferramenta.

Se você inserir o valor manualmente, o botão muda para .


Passo Vertical Final — Selecione para especificar a distância de
offset para um último passo adicional.

— Passo vertical
— Passo vertical final

8 • Criando percursos Novidades


Ordenar (Acabamento de figura)
Utilize a página Ordenar para controlar a ordem de usinagem.

Essa página contém o seguinte:


 Ordenar por — Selecione a ordem de usinagem:
 Região — Quando selecionado, uma região (como uma
cavidade ou postiço) é completamente usinada antes de
seguir adiante. Assim, cavidades são usinadas
preferencialmente a níveis.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 9


 Nível — Quando selecionado, um nível é completamente
usinado antes de seguir para o próximo. Assim, níveis são
usinados preferencialmente a cavidades.

 Prioridade — Selecione as regiões da figura que são usinadas


primeiro:
 Topo primeiro — Selecione essa opção para usinar das regiões
superiores para baixo. Se você tiver um postiço, o plano no
topo é usinado antes das suas paredes. Se você tiver uma
cavidade, suas paredes são usinadas antes do plano na base.
 Parede primeiro — Selecione essa opção para usinar as
paredes de uma figura antes dos seus planos. Se você tiver
um postiço, suas paredes são usinadas antes do plano no
topo. Se você tiver uma cavidade, suas paredes são usinadas
antes do plano na base.
 Sequência — Selecione uma opção na lista para especificar se
paredes ou planos são usinados primeiro.
 Largura primeiro — Remover material para a largura
especificada na página Distâncias de corte de parede antes de
descer.

10 • Criando percursos Novidades


 Largura primeiro com passos de parede finais — Remover
material para a largura especificada na página Distâncias de
corte de parede, exceto pelo passo de parede final, antes de
descer. Executar então um passo final que remove o material
restante em todas as alturas Z.

 Paredes finais — Para cada altura Z, remover material para a


largura especificada na página Distâncias de corte de parede
exceto pelo passo de parede final, e então usinar o material
restante a partir da altura Z anterior.

 Profundidade primeiro — Remover material para a


profundidade especificada na página Distâncias de corte plano
antes de executar passo lateral.

 Profundidade primeiro com passos de chão final — Remover


material para a profundidade especificada na página
Distâncias de corte plano exceto pelo passos de chão final,
antes de executar passo lateral. Executar então um passo
final que remove o material restante para a altura Z final.

 Ordenação — Selecione uma opção para especificar a


ordem de percurso.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 11


Fresamento de fillet superior de figura
Existe uma nova estratégia de Fresamento de Fillet Superior de Figura
na categoria Usinagem de Figura do diálogo Seletor de Estratégia.

Utilize a estratégia Fresamento de Fillet Superior de Figura para


usinar fillets ao longo das arestas externas de figuras, onde a
informação de fillet é especificada pela geometria da figura.
Fresamento de fillet superior de figura é utilizado para:
 quebrar arestas externas com cantos vivos de um modelo após o
mesmo ter sido completamente usinado
 minimizar operações de remoção manual de rebarbas
 realizar melhorias estéticas.

12 • Criando percursos Novidades


Várias páginas estão associadas à estratégia Fresamento de Fillet
Superior de Figura:

 Fresamento de fillet superior de figura (na página 13) — A página


principal utilizada para especificar as opções para a estratégia de
fresamento de fillet superior de figura.
 Ordenar — Configurações para controlar a ordem de usinagem.
 Verificação automática — Configurações para verificar percursos
automaticamente na criação.

Fresamento de fillet superior de figura


Utilize a página Fresamento de fillet superior de figura para especificar
o intervalo de corte nas direções axial e radial da ferramenta.

Axial
Cortes múltiplos são criados ao longo da direção axial.
Extensão — Selecione como calcular os limites de passos múltiplos.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 13


 Número de cortes — Insira um número para limitar o número de
passos.
 Extensão do fillet superior — Usinar a altura total do fillet.
 Extensão do material — Usinar a distância entre a posição inicial
da ferramenta e o final do bloco.
Profundidade extra — Especifique uma distância adicional acima e
abaixo do fillet para o intervalo do seu percurso.

Essa opção somente está disponível quando você configura


Extensão como Extensão do fillet superior.
Passo vertical— Insira a distância máxima entre passos sucessivos.

 Copiar passo vertical da ferramenta — Clique para carregar a


profundidade de corte axial dos dados de corte da ferramenta
ativa. A profundidade de corte axial é medida ao longo do eixo
da ferramenta.

 Se você inserir o valor manualmente, o botão muda para .

Essas opções somente estão disponíveis quando você


configura Extensão como Extensão do fillet superior ou
Extensão do material.
Posição da ferramenta — Selecione a posição da ferramenta com
relação ao fillet.

 Profundidade axial superior — A distância pela qual a


ferramenta se estende acima do topo do fillet.

 Profundidade axial inferior — A distância pela qual a


ferramenta se estende abaixo da base do fillet.

 Diâmetro total — O diâmetro efetivo da ferramenta no ponto


de contato da ferramenta no fillet.

Essas opções somente estão disponíveis quando você


configura Extensão como Número de cortes ou Extensão do
material.

Radial
Cortes múltiplos são criados ao longo da direção radial.
Extensão — Selecione como calcular os limites de passos múltiplos.
 Número de cortes — Insira um número para limitar o número de
passos.
 Extensão de chanfro — Usinar a altura total do fillet.

14 • Criando percursos Novidades


 Extensão do material — Usinar a distância entre a posição inicial
da ferramenta e o final do bloco.
Largura extra — Especifique uma distância adicional radialmente em
torno do fillet para o intervalo do seu percurso.

Essa opção somente está disponível quando você configura


Extensão como Extensão do fillet superior.
Passo lateral — Insira a distância entre passos sucessivos de
desbaste numa única altura Z.

 Copiar passo lateral da ferramenta — Clique para carregar a


profundidade de corte radial dos dados de corte da ferramenta
ativa. A profundidade de corte radial é medida normal ao eixo da
ferramenta.

 Se você inserir o valor manualmente, o botão muda para .

Essas opções somente estão disponíveis quando você


configura Extensão como Extensão do fillet superior ou
Extensão do material.

Outras opções
Tolerância — Insira um valor de tolerância para determinar a
precisão com que o percurso segue a figura.
Direção de corte — Selecione a tecnologia de fresamento.
Selecione uma Direção de Corte entre o seguinte:
Concordante — Selecione para criar percursos utilizando somente
fresamento concordante, onde possível. A ferramenta fica à
esquerda da aresta usinada quando visualizada na direção do curso.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 15


Discordante — Selecione para criar percursos utilizando somente
fresamento discordante, onde possível. A ferramenta fica à direita
da aresta usinada quando visualizada na direção do curso.

Qualquer — Selecione para criar percursos utilizando usinagem


discordante e concordante. Isso minimiza subidas e curso de
ferramenta.
Sobremetal — Insira a quantidade de material a ser deixado na
peça.

 — Clique no botão Sobremetal para modificar a


caixa Sobremetal para Sobremetal radial e exibir a caixa
Sobremetal axial . Utilize para especificar valores separados de

sobremetal Radial e Axial .

 Sobremetal — Insira o offset a partir da ferramenta em todas


as direções.

16 • Criando percursos Novidades


 Sobremetal radial — Insira o offset radial com relação à
ferramenta. Em usinagem 2.5-eixos ou 3-eixos, um valor
positivo deixa material em paredes verticais.

 Sobremetal axial — Insira o offset com relação à ferramenta,


apenas na direção do eixo ferramenta. Em usinagem 2.5-eixos
ou 3-eixos, um valor positivo deixa material em faces
horizontais.

Sobremetal variável (valores Sobremetal Radial e Sobremetal Axial


separados) é útil para peças ortogonais. Você pode utilizar
sobremetal variável em peças com paredes inclinadas, embora
seja mais difícil prever os resultados.
 Em peças aeroespaciais de paredes finas, utilize o percurso de
desbaste para o acabamento do chão da cavidade, deixando
porém material em paredes verticais finas especificando um
valor de Sobremetal radial positivo e um Sobremetal axial de 0:

Sobremetal radial

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 17


 Alternativamente, para realizar o acabamento de paredes
laterais inclinadas e deixar material na base, especifique um
Sobremetal radial de 0 e um valor de Sobremetal axial positivo:

Sobremetal axial
Tipicamente, sobremetal variável é utilizado em peças de base
plana com cavidades.

Detecção de colisão com o material


para usinagem de figura
Você agora pode verificar automaticamente quanto a colisões com o
bloco material ao criar um percurso para as seguintes estratégias de
usinagem de figura:
 Desbaste de Figura
 Desbaste de Resíduo de Figura
 Desbaste de Cavidade de Figura
 Desbaste de Resíduo de Cavidade de Figura

18 • Criando percursos Novidades


Para habilitar verificação de colisão com o bloco material, selecione
a nova opção Verificar contra material na página Verificação
automática do diálogo de Estratégia.

O bloco material inicial utilizado para verificação de colisão depende


da estratégia selecionada. Isso porque estratégias de usinagem de
cavidade sem um percurso de referência não possuem um histórico
do que foi usinado na hierarquia de figura.
Estratégia Material inicial
O bloco é utilizado como material
Desbaste de figura
inicial.
Um modelo usinado, ou o bloco e
Desbaste de resíduo de figura um percurso de referência, são
utilizados como o material inicial.
O material inicial é o espaço
compartilhado pelas cavidades e o
Desbaste de cavidade de
bloco. Assume-se que não existam
figura
colisões fora das cavidades
selecionadas.
Modelo usinado disponível — O
modelo usinado é utilizado como o
material inicial.
Modelo usinado não disponível — O
Desbaste de resíduo de material inicial é o espaço
cavidade de figura compartilhado pelas cavidades e o
bloco após um percurso de
referência ter sido subtraído dele.
Assume-se que não existam
colisões fora das cavidades
selecionadas.

Autodesk PowerMill 2018 Criando percursos • 19


Para estratégias de usinagem de cavidade de figura onde um
modelo usinado não está disponível, você precisa garantir que
o material restante seja igual à geometria da cavidade.

20 • Criando percursos Novidades


Simulando percursos

Ocorreram melhorias em simulação no PowerMill 2018:


 Detecção dinâmica de colisão com o material (na página 21)

Detecção dinâmica de colisão com o


material
Detecção de colisão entre um suporte e o bloco material foi
adicionada a simulação ViewMill e ViewTurn. Isso permite identificar
e resolver qualquer colisão do suporte da ferramenta com um bloco
material que muda de forma dinamicamente, durante o processo de
simulação.
Para habilitar verificação dinâmica de colisão com material:
1 Selecione guia Simulação > painel Problemas > Exibir
Problemas. Para exibir o diálogo Problemas de Simulação:
2 Selecione Verificar a ferramenta e o material.
Se uma colisão com o bloco material for detectada durante uma
simulação ViewMill ou ViewTurn, um aviso é exibido e um problema
é adicionado ao diálogo Problemas de Simulação.

Autodesk PowerMill 2018 Simulando percursos • 21


Mudanças adicionais

Ocorreram várias pequenas melhorias no PowerMill 2018:


 Para que possamos aprimorar a experiência do usuário, o
PowerMill agora inclui o programa Desktop Analytics. Para obter
maiores informações sobre Desktop Analytics, selecione Ajuda
> Desktop Analytics. O diálogo Coleção de dados e uso é exibido.
 Existe uma nova página Ordenar para a estratégia Acabamento
Inclinado e Raso. Utilize a nova lista Ordenar por para selecionar
entre ordem de usinagem por região ou nível.
 Região — Quando selecionado, uma região (como uma
cavidade ou postiço) é completamente usinada antes de
seguir adiante. Assim, cavidades são usinadas
preferencialmente a níveis.
 Nível — Quando selecionado, um nível é completamente
usinado antes de seguir para o próximo. Assim, níveis são
usinados preferencialmente a cavidades.
 Existe uma nova opção Alinhamento médio de eixo na página
Acabamento Swarf do diálogo de estratégia. Selecione uma
opção para especificar a orientação média do eixo ferramenta
com relação ao eixo z.
 Ao longo do eixo z — Alinhar a orientação do eixo ferramenta
médio para ser positivo na direção do eixo z do plano de
trabalho ativo.
 Do eixo-z — Alinhar o eixo ferramenta médio para ser
perpendicular na direção do eixo z do plano de trabalho ativo.

Isso é útil se você estiver usinando uma superfície em


grande parte perpendicular ao eixo z, como uma hélice.
 Você agora pode especificar a Refrigeração padrão para novos
Programas NC na página Percurso do diálogo Preferências NC.

22 • Mudanças adicionais Novidades


 Você agora pode especificar os avanços de aproximação padrão
utilizando a nova guia Avanços de aproximação do diálogo
Avanços e Velocidades. Essas opções são iguais às opções em
diálogos de estratégia individuais.
 Você agora pode detectar e selecionar todas as figuras num
modelo clicando em Detectar tudo no diálogo Detecção Interativa
de Figura.
 Você agora pode exibir ou ocultar movimentos de conexão entre
itens num Programa NC. A partir de um menu individual de
Programa NC, clique em:
 Exibir Conexões — Para exibir conexões entre Itens NC.
 Ocultar Conexões — Para ocultar conexões entre Itens NC.
 Existe um atalho para criação de curvas compostas no diálogo
Criar Figuras para figuras 2D.

 Existe um atalho para criação de um perfil rotacionado no


diálogo Criar Figuras para figuras de torneamento.

Autodesk PowerMill 2018 Mudanças adicionais • 23


Onde encontrar um
comando?

Utilize a tabela a seguir para encontrar comandos na interface com


faixa de opções:
Local Antigo Novo Local
Mostrar > Modelo Guia Vista > painel Aparência
Mostrar > Bloco Guia Vista > painel Aparência >
Bloco
Mostrar > Furações Guia Vista > painel Visibilidade
> Furações
Mostrar > Eixos Ativos Guia Vista > painel Visibilidade
> Eixos Ativos
Mostrar > Eixo de Coordenadas Guia Vista > painel Visibilidade
> Eixo de Coordenadas
Mostrar > Cursor > Cruz de Guia Vista > painel Cursor >
Referência Cruz de Referência
Mostrar > Cursor > Opções Guia Vista > painel Cursor >
Ferramenta > Centro
Mostrar > Cursor > Opções Guia Vista > painel Cursor >
Ferramenta > Ponta
Mostrar > Arames Guia Vista > painel Aparência >
Arames
Mostrar > Sombreado Guia Vista > painel Aparência >
Sombrear
Exibir > Mostrar Tudo Guia Vista > painel Entidades >
Exibir Tudo
Exibir > Ocultar Tudo Guia Vista > painel Entidades >

24 • Onde encontrar um comando? Novidades


Ocultar Tudo

Arquivo > Abrir Projeto Guia Arquivo > Abrir > Abrir
Projeto
Arquivo > Abrir Projeto Guia Arquivo > Abrir > Projeto
Somente Leitura somente leitura
Arquivo > Fechar Projeto Guia Arquivo > Fechar
Arquivo > Salvar Projeto Guia Arquivo > Salvar
Arquivo > Salvar Projeto Como Guia Arquivo > Salvar Como >
Projeto
Arquivo > Salvar Objetos Guia Arquivo > Salvar Como >
Template Objetos Template
Arquivo > Configurações de Guia Arquivo > Info
Projeto
Arquivo > Abrir Projeto Guia Arquivo > Abrir > Projeto
arquivado Arquivado
Arquivo > Arquivar Projeto Guia Arquivo > Salvar Como >
Projeto Arquivado
Arquivo > Importar Modelo Guia Arquivo > Importar >
Modelo
Arquivo > Exportar Modelo Guia Arquivo > Exportar >
Exportar Modelo
Arquivo > Extrair Eletrodo Guia Arquivo > Importar >
Importar Eletrodo
Arquivo > Exemplos Guia Arquivo > Importar >
Exemplos
Arquivo > Visualizar Impressão Guia Arquivo > Imprimir
Arquivo > Imprimir Guia Arquivo > Imprimir
Arquivo > Apagar Tudo Guia Arquivo > Fechar
Arquivo > Sair Guia Arquivo > Sair

Ajuda > Conteúdo Ajuda > Conteúdo


Ajuda > Novidades Ajuda > Novidades
Ajuda > Guia de Iniciação Ajuda > Guia de Iniciação
Ajuda > Autodesk Account Ajuda > Autodesk Account
Ajuda > Autodesk Knowledge Ajuda > Autodesk Knowledge

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 25


Network Network
Ajuda > Autodesk na Web > Ajuda > Autodesk na Web >
Página Inicial do PowerMill Página Inicial do PowerMill
Ajuda > Autodesk na Web > Ajuda > Autodesk na Web >
Página Inicial da Autodesk Página Inicial da Autodesk
Ajuda > Documentação > Ajuda > Documentação >
Parâmetros Parâmetros > Referência
Ajuda > Documentação > Ajuda > Documentação >
Parâmetros Parâmetros > Sumário
Ajuda > Documentação > Ajuda > Documentação >
Parâmetros Parâmetros > Sumário de Folha
de Processo
Ajuda > Documentação > Ajuda > Documentação >
Novidades Novidades
Ajuda > Documentação > Guia Ajuda > Documentação > Guia
de Iniciação de Iniciação
Ajuda > Documentação > Guia Ajuda > Documentação > Guia
de Programação de Macro de Programação de Macro
Ajuda > Documentação > Guia Ajuda > Documentação > Guia
do Usuário MTD do Usuário MTD
Ajuda > Sobre Ajuda > Sobre

Inserir > Projeto Guia Arquivo > Importar >


Projeto
Inserir > Projeto Arquivado Guia Arquivo > Importar >
Projeto Arquivado
Inserir > Percurso Guia Arquivo > Importar >
Percurso
Inserir > Objetos Template Guia Arquivo > Importar >
Objetos Template
Inserir > Sessão Guia Arquivo > Importar >
Sessão

Ferramentas > Exibir Guia Início > painel Macro >


Comandos Internos Exibir Comandos Internos
Ferramentas > Restaurar Guia Arquivo > Opções >
Menus Restaurar Menus
Ferramentas > Espelhar Projeto Guia Início > painel Utilitários >

26 • Onde encontrar um comando? Novidades


Espelhar Projeto
Ferramentas > Plugins Guia Arquivo > Opções >
Gerenciar Plugins Instalados
Ferramentas > Posicionamento Guia Arquivo > Opções >
Opções de Aplicativo > Cursor
Inteligente > Posicionamento
Descontinuado.
Ferramentas > Filtro de Guia Arquivo > Opções >
Posicionamento Preciso > Opções de Aplicativo > Cursor
Modelo Inteligente > Posicionamento
Descontinuado.
Ferramentas > Filtro de Guia Arquivo > Opções >
Posicionamento Preciso > Opções de Aplicativo > Cursor
Fronteira Inteligente > Posicionamento
Descontinuado.
Ferramentas > Filtro de Guia Arquivo > Opções >
Posicionamento Preciso > Opções de Aplicativo > Cursor
Padrão Inteligente > Posicionamento
Descontinuado.
Ferramentas > Filtro de Guia Arquivo > Opções >
Posicionamento Preciso > Opções de Aplicativo > Cursor
Figura Inteligente > Posicionamento
Descontinuado.
Ferramentas > Filtro de Guia Arquivo > Opções >
Posicionamento Preciso > Em Opções de Aplicativo > Cursor
qualquer lugar Inteligente > Posicionamento
Descontinuado.
Ferramentas > Filtrar Estilo Removido
Ferramentas > Personalizar Guia Arquivo > Opções >
Caminhos Personalizar Caminhos
Ferramentas > Personalizar Guia Arquivo > Opções >
Atalhos de Teclado Personalizar Atalhos de Teclado
Ferramentas > Configurar Guia Arquivo > Opções >
Cores Personalizar Cores
Ferramentas > Opções Guia Arquivo > Opções >
Opções de Aplicativo
Ferramentas > Autodesk A360 Guia Início > painel Autodesk >
A360

Vista > Reajustar Escala Guia Vista > painel Navegar >

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 27


Reajustar Escala
Vista > Ampliar Quadro Guia Vista > painel Navegar >
Zoom > Ampliar Quadro
Vista > Modo de Visualização > Guia Vista > painel Modo >
Fresamento Modo de Visualização >
Fresamento
Vista > Modo de Visualização > Guia Vista > painel Modo >
Torneamento Modo de Visualização >
Torneamento
Vista > A partir de > Direita (X) Guia Vista > painel Vistas > A
partir de > Direita (X)
Vista > A partir de > Posterior Guia Vista > painel Vistas > A
(Y) partir de > Posterior (Y)
Vista > A partir de > Topo (Z) Guia Vista > painel Vistas > A
partir de > Topo (Z)
Vista > A partir de > Esquerda Guia Vista > painel Vistas > A
(-X) partir de > Esquerda (-X)
Vista > A partir de > Frontal (- Guia Vista > painel Vistas > A
Y) partir de > Frontal (-Y)
Vista > A partir de > Inferior (- Guia Vista > painel Vistas > A
Z) partir de > Inferior (-Z)
Vista > ISO > 1 Guia Vista > painel Vistas >
ISO > ISO 1
Vista > ISO > 2 Guia Vista > painel Vistas >
ISO > ISO 2
Vista > ISO > 3 Guia Vista > painel Vistas >
ISO > ISO 3
Vista > ISO > 4 Guia Vista > painel Vistas >
ISO > ISO 4
Vista > Ferramenta > Ao Longo Guia Vista > painel Vistas >
do Eixo Ferramenta > Ao Longo do Eixo
Vista > Ferramenta > Da Guia Vista > painel Vistas >
Lateral Ferramenta > Da Lateral
Vista > Âncora de Rotação > Guia Vista > painel Cursor >
Itens Selecionados Âncora de Rotação > Itens
Selecionados
Vista > Âncora de Rotação > Guia Vista > painel Cursor >
Origem Âncora de Rotação > Origem
Vista > Âncora de Rotação > Guia Vista > painel Cursor >

28 • Onde encontrar um comando? Novidades


Ferramenta Ativa Âncora de Rotação >
Ferramenta Ativa
Vista > Âncora de Rotação > Guia Vista > painel Cursor >
Vista Âncora de Rotação > Vista
Vista > Atualizar Guia Vista > painel Vistas >
Atualizar
Vista > Ocultar Seleção Guia Vista > painel Visibilidade
> Ocultar > Ocultar Seleção
Vista > Ocultar Exceto Guia Vista > painel Visibilidade
> Ocultar > Ocultar Exceto
Vista > Ocultar Inverso Guia Vista > painel Visibilidade
> Ocultar > Ocultar Inverso
Vista > Mostrar Guia Vista > painel Visibilidade
> Exibir
Vista > Apagar Seleção Tecla Apagar
Vista > Barra de ferramentas > Guia Vista > painel Janela >
Explorer Interface do Usuário > Explorer
Vista > Barra de ferramentas > Guia Vista > painel Janela >
Vistas Interface do Usuário > Barra de
ferramentas de Vista
Vista > Barra de ferramentas > Guia Vista > painel Janela >
Status Interface do Usuário > Status
Vista > Barra de ferramentas > Menu de contexto individual de
Camadas Percurso > Editar > Camadas
Vista > Barra de ferramentas > Guia Vista > painel Janela >
Editor de Expressão Interface do Usuário > Barra de
Ferramentas de Expressão
Vista > Barra de ferramentas > Guia Vista > painel Janela >
Janela de Comando Interface do Usuário > Janela
de Comando
Vista > Barra de ferramentas > Guia Vista > painel Janela >
Janela de Plugin Vertical Interface do Usuário > Janela
de Plugin Vertical
Vista > Barra de ferramentas > Guia Vista > painel Janela >
Janela de Plugin Horizontal Interface do Usuário > Janela
de Plugin Horizontal
Vista > Barra de ferramentas > Guia Arquivo > Opções >
Personalizado Personalizar Faixa de Opções e
Barra de Acesso Rápido

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 29


Vista > Diálogos > Erros e Guia Arquivo > Opções >
Avisos Opções de Aplicativo > Vista >
Diálogos > Exibir erros e avisos
Vista > Diálogos > Erros de Guia Arquivo > Opções >
Comando Opções de Aplicativo > Vista >
Diálogos > Exibir erros de
comando
Vista > Imagem Guia Vista > painel Utilitários >
Captura de tela
Vista > Secionamento Dinâmico Guia Vista > painel Utilitários >
Secionamento Dinâmico

Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >


> Criar uma Fronteira > Criar Fronteira > Bloco
uma Fronteira de Bloco
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >
> Criar uma Fronteira > Criar Fronteira > Resíduo
uma Fronteira de Resíduo
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >
> Criar uma Fronteira > Criar Fronteira > Superfícies
uma Fronteira de Superfícies Selecionadas
Selecionadas
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >
> Criar uma Fronteira > Criar Fronteira > Área Rasa
uma Fronteira de Área Rasa
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >
> Criar uma Fronteira > Criar Fronteira > Silhueta
uma Fronteira de Silhueta
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >
> Criar uma Fronteira > Criar Fronteira > Seguro à Colisão
uma Fronteira Segura à Colisão
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >
> Criar uma Fronteira > Fronteira > Resíduo de Modelo
Resíduo de Modelo Usinado Usinado
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >
> Criar uma Fronteira > Criar Fronteira > Ponto de Contato
uma Fronteira de Ponto de
Contato
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >
> Criar uma Fronteira > Criar Fronteira > Conversão de
uma Fronteira de Conversão de Contato

30 • Onde encontrar um comando? Novidades


Contato
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >
> Criar uma Fronteira > Criar Fronteira > Operação Booleana
uma Fronteira de Operação
Booleana
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Criar >
> Criar uma Fronteira > Criar Fronteira > Personalizado
uma Fronteira Personalizada
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Ativo >
> Selecionar Fronteira Ativa Fronteira Ativa
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Arquivo
> Salvar Fronteira > Exportar
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Arquivo
> Inserir Arquivo de Fronteira > Importar
Barra de Ferramentas Fronteira Menu de contexto individual de
> Inserir Fronteira Fronteira > Inserir > Fronteira
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Editar >
> Inserir Padrão Inserir > Inserir Padrão
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Editar >
> Inserir Percurso Inserir > Inserir Percurso
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Editar >
> Inserir Modelo Inserir > Inserir Modelo
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Editar >
> Curva Composta Editor de Curva > guia Editor
de Curva > painel Criar >
Curvas > Composto
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Editar >
> Transformar Fronteira Transformar
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Editar >
> Editor de Curva Editor de Curva
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel
> Visualizar Edições de Histórico > Histórico de Edição
Fronteira
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel
> Desfazer Histórico > Desfazer
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel
> Refazer Histórico > Refazer
Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Ativo >
> Apagar Apagar

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 31


Barra de Ferramentas Fronteira Guia Fronteira > painel Editar >
> Limpar Limpar Seleção

Barra de Ferramentas Máquina Guia Simulação > painel


Ferramenta > Visualizar e Posição > Máquina Ferramenta
Ajustar a Posição da Máquina
Ferramenta
Barra de Ferramentas Máquina Guia Simulação > painel
Ferramenta > Visualizar a Posição > Ferramenta
posição da ferramenta
Barra de Ferramentas Máquina Guia Máquina Ferramenta >
Ferramenta > Importar Modelo painel Arquivo > Importar
de Máquina Ferramenta
Barra de Ferramentas Máquina Guia Máquina Ferramenta >
Ferramenta > Máquina painel Ativo > Máquina
Ferramenta Atual Ferramenta Ativa
Barra de Ferramentas Máquina Guia Máquina Ferramenta >
Ferramenta > Exibir/Ocultar a painel Exibir > Máquina
Máquina Ferramenta Ferramenta
Barra de Ferramentas Máquina Guia Simulação > painel Exibir
Ferramenta > Vista de Chão » > Vista > Vista de chão
Barra de Ferramentas Vista de
Simulação > Vista de chão
Barra de Ferramentas Máquina Guia Simulação > painel Exibir
Ferramenta > Vista de Chão » > Vista > Vista do modelo
Barra de Ferramentas Vista de
Simulação > Vista do modelo
Barra de Ferramentas Máquina Guia Simulação > painel Exibir
Ferramenta > Vista de Chão » > Vista > Vista da ferramenta
Barra de Ferramentas Vista de
Simulação > Vista da
ferramenta
Barra de Ferramentas Máquina Guia Máquina Ferramenta >
Ferramenta > Local do Modelo painel Local do Modelo > Local
Atual do Modelo Atual
Barra de Ferramentas Máquina Guia Edição de Percurso >
Ferramenta > Controle painel Editar > Controle
dinâmico de máquina Dinâmico de Máquina

Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Criar >
Criar Padrão Padrão

32 • Onde encontrar um comando? Novidades


Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Ativo >
Selecionar Padrão Ativo Ativar
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Ativo >
Ativar o Padrão selecionado Ativar Seleção
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Ativo >
Selecionar curvas a serem Adicionar Seleção
adicionadas ao Padrão ativo
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Utilitários
Geração Automática de Padrão > Criação Automática
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Arquivo >
Selecionar Padrão Ativo Exportar
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Arquivo >
Inserir arquivo no Padrão ativo Importar
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Editar >
Inserir Fronteira no Padrão Inserir > Fronteira
Ativo
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Editar >
Inserir Percurso ativo no Inserir > Percurso
Padrão ativo
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Editar >
Inserir Modelo no Padrão Ativo Inserir > Modelo
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Editar >
Curva composta Curva Composta
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Editar >
Transformar Padrão Transformar
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Editar >
Editor de curva Editor de Curva
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Editar >
Limpar Apagar Seleção
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Histórico
Desfazer > Desfazer
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Histórico
Refazer > Refazer
Barra de Ferramentas Padrão > Guia Padrão > painel Ativo >
Apagar Apagar

Barra de Ferramentas Principal Guia Arquivo > Abrir > Projeto


> Abrir projeto

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 33


Barra de Ferramentas Principal Guia Arquivo > Salvar
> Salvar projeto
Barra de Ferramentas Principal Guia Arquivo > Imprimir
> Imprimir
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Setup >
> Bloco Bloco > Bloco
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Setup >
> Avanços e velocidades Avanços & Velocidades
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Setup >
> Alturas de movimentos Conexões de Percurso
rápidos
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Setup >
> Pontos inicial e final Conexões de Percurso
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Setup >
> Entradas/saídas e ligações Conexões de Percurso
Barra de Ferramentas Principal Guia Edição de Percurso >
> Eixo ferramenta painel Editar > Eixo Ferramenta
Barra de Ferramentas Principal Guia Edição de Percurso >
> Distribuição de ponto painel Editar > Distribuição de
Ponto
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Verificação
> Verificação automática > Percurso
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Verificação
> Verificação de Programa NC > Programa NC
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Setup >
> Sobremetais padrão Sobremetal
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Criar
> Estratégias de percurso Percursos > Percursos
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Criar
> Percursos favoritos Percursos > Galeria de
Favoritos
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Verificação
> Verificação de percurso > Percurso
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Utilitários >
> Calculadora Calculadora
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Utilitários >
> Medidor Medidor

34 • Onde encontrar um comando? Novidades


Barra de Ferramentas Principal Removido
> Iniciar Autodesk
Manufacturing Data Exchange
Utility
Barra de Ferramentas Principal Guia Início > painel Utilitários >
> Espelhar o projeto PowerMill Espelhar Projeto
aberto

Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel


Simulação > Alternar entre Caminho de Simulação >
caminhos de Programa NC e Entidade
Percurso
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Ferramenta Atual Caminho de Simulação >
Ferramenta Atual
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel Exibir
Simulação > Define se a > Auto mostrar ferramenta
ferramenta é sempre
desenhada quando a simulação
é executada
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Passo ou Controles de Simulação >
incremento de reprodução > Incremento > Décimo de um
Décimo de um Movimento Ponto
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Passo ou Controles de Simulação >
incremento de reprodução > Incremento > Ponto
Ponto
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Passo ou Controles de Simulação >
incremento de reprodução > Incremento > Cinco Pontos
Cinco Pontos
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Passo ou Controles de Simulação >
incremento de reprodução > Incremento > Cinquenta Pontos
Cinquenta Pontos
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Passo ou Controles de Simulação >
incremento de reprodução > Incremento > Componente
Componente
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Passo ou Controles de Simulação >

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 35


incremento de reprodução > Incremento > Item NC
Item NC
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Reproduzir » Controles de Simulação >
Opções de reprodução > Reproduzir > Reproduzir Até o
Reproduzir até o fim Fim
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Reproduzir » Controles de Simulação >
Opções de reprodução > Reproduzir > Reproduzir
Reproduzir até o final do Incremento
incremento atual
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Pausar Controles de Simulação >
Pausar
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Voltar Controles de Simulação >
Voltar
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Adiantar Controles de Simulação >
Adiantar
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Ir para o início Controles de Simulação > Ir
Para o Início
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Ir para o fim Controles de Simulação >
Executar para Final
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Controlar Controles de Simulação >
Velocidade Controlar Velocidade
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Exibir os Problemas > Exibir Problemas.
problemas de simulação
Barra de Ferramentas Guia Simulação > painel
Simulação > Verificação de Problemas > Verificação de
colisão está ativa Colisão

Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel


Usinado > Criar um novo Criar > Modelo Usinado
Modelo Usinado
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Selecionar Modelo Ativo > Modelo Usinado Ativo

36 • Onde encontrar um comando? Novidades


Usinado para ativar
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Selecionar estado a Estado > Estado Ativo
ativar
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Editar o Modelo Editar > Modelo Usinado
Usinado ativo
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Adicionar Modelo Calcular > Modelo Usinado >
Usinado à fila de cálculo Fila
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Calcular Modelo Calcular > Modelo Usinado >
Usinado ativo Calcular
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Copiar Modelo Ativo > Duplicar
Usinado
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Importar um Modelo Arquivo > Importar
Usinado
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Exportar o Modelo Arquivo > Exportar
Usinado ativo
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Aplicar Bloco Aplicar > Bloco
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Aplicar Percurso Aplicar > Percurso
ativo
Barra de Ferramentas Modelo Guia Ferramenta > painel
Usinado > Aplicar Ferramenta Utilitários > Adicionar ao
ativa Modelo Usinado
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Remover estado Estado > Remover Ativo
ativo
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Mostrar modelo Exibir > Aparência > Arames
usinado como arames » Opções
de sombreamento > Mostrar
Modelo Usinado como arames
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Mostrar modelo Exibir > Aparência >
usinado como arames » Opções Sombreado

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 37


de sombreamento > Mostrar
Modelo Usinado sombreado
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Exibir todo material Exibir > Material > Exibir Tudo
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Exibir todo material Exibir > Material > Exibir Tudo
» Exibir > Exibir todo material
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Exibir todo material Exibir > Material > Exibir
» Exibir > Exibir material de Resíduo
resíduo
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Exibir todo material Exibir > Material > Exibir
» Exibir > Exibir material Removido
removido
Barra de Ferramentas Modelo Guia Modelo Usinado > painel
Usinado > Apagar o Modelo Ativo > Apagar
Usinado ativo

Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar


Ferramenta > Criar uma > Fresa de Topo
Ferramenta > Criar uma Fresa
de Topo
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Esférica
Ferramenta > Criar uma
Ferramenta Esférica
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Toroidal
Ferramenta > Criar uma
ferramenta Toroidal
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Cônica Esférica
Ferramenta > Criar uma
ferramenta Cônica Esférica
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Ponta Cônica
Ferramenta > Criar uma
ferramenta Cônica Toroidal
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Broca

38 • Onde encontrar um comando? Novidades


Ferramenta > Criar uma Broca
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Disco
Ferramenta > Criar uma
ferramenta de Disco
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Toroidal Descentralizada
Ferramenta > Criar uma
ferramenta Toroidal
Descentralizada
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Rosqueamento
Ferramenta > Criar uma
ferramenta de Roscar
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Fresa de Rosca
Ferramenta > Criar uma Fresa
de Rosca
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Tambor
Ferramenta > Criar uma
Ferramenta de Tambor
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Rabo de andorinha
Ferramenta > Criar uma
Ferramenta Rabo de Andorinha
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Forma
Ferramenta > Criar uma
Ferramenta de Forma
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Perfil
Ferramenta > Criar uma
Ferramenta de Perfil
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Criar
Ferramenta > Criar uma > Torneamento de Perfilagem
Ferramenta > Criar uma
ferramenta de torneamento de
perfil
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel
Ferramenta > Criar uma Ferramenta > Torneamento de
Ferramenta > Criar uma Canal
ferramenta de torneamento de

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 39


canal
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Base
Ferramenta > Abrir o de Dados > Ferramenta
gerenciador de base de dados
de Ferramenta
Barra de ferramentas Guia Início > painel Ferramenta
Ferramenta > Pesquisar > Base de dados
Ferramentas na base de dados
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Base
Ferramenta > Pesquisar de Dados > Suporte
Suportes na base de dados
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Ativo
Ferramenta > Selecionar > Ativar
Ferramenta ativa
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel
Ferramenta > Adicionar ao Utilitários > Adicionar ao
Modelo Usinado ativo Modelo Usinado
Barra de ferramentas Guia Edição de Percurso >
Ferramenta > Controle painel Editar > Controle
dinâmico de máquina Dinâmico de Máquina
Barra de ferramentas Guia Edição de Percurso >
Ferramenta > Usinagem painel Editar > Eixo Ferramenta
multieixos
Barra de ferramentas Guia Edição de Percurso >
Ferramenta > Usinagem de painel Editar > Eixo Ferramenta
vetor de orientação
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Exibir
Ferramenta > Mostrar definição > Exibir > Definição do Eixo da
de Eixo de Ferramenta Ferramenta
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Exibir
Ferramenta > Mostrar limites > Exibir > Limites do Eixo da
do Eixo da Ferramenta Ferramenta
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Exibir
Ferramenta > Traçar direção de > Exibir > Inclinação do Eixo
inclinação do Eixo Ferramenta Ferramenta
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel
Ferramenta > Editar Editar > Configurações
Barra de ferramentas Guia Ferramenta > painel Ativo
Ferramenta > Apagar > Apagar

40 • Onde encontrar um comando? Novidades


Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Ativo >
> Selecionar percurso ativo Percurso Ativo
Barra de Ferramentas Percurso Guia Modelo Usinado > painel
> Adicionar ao Modelo Usinado Aplicar > Percurso
ativo
Barra de Ferramentas Percurso Guia Edição de Percurso >
> Transformar Percurso painel Editar > Transformar
Barra de Ferramentas Percurso Guia Edição de Percurso >
> Limitar Percurso painel Editar > Limitar
Barra de Ferramentas Percurso Guia Edição de Percurso >
> Dividir Percurso painel Editar > Dividir
Barra de Ferramentas Percurso Guia Edição de Percurso >
> Mover pontos iniciais do painel Editar > Mover Pontos
Percurso Iniciais
Barra de Ferramentas Percurso Guia Edição de Percurso >
> Editar Percurso na região painel Editar > Editar Dentro da
Região
Barra de Ferramentas Percurso Guia Edição de Percurso >
> Controle dinâmico de painel Editar > Controle
máquina Dinâmico de Máquina
Barra de Ferramentas Percurso Guia Edição de Percurso >
> Atualizar região painel Editar > Atualizar Região
Barra de Ferramentas Percurso Guia Edição de Percurso >
> Reordenar Percurso painel Editar > Reordenar
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Ativo >
> Copiar Percurso Duplicar
Barra de Ferramentas Percurso Guia Edição de Percurso >
> Visualizar edições de Histórico painel > Edições
Percurso
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Ativo >
> Apagar Percurso Apagar
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Mostrar movimentos de corte Exibir > Movimentos de Corte
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Exibir ligações Ligações
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Mostrar aproximações Aproximações
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Mostrar eixos ferramenta Exibir > Eixos de Ferramentas

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 41


Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Mostrar normais de contato Exibir > Normais de Contato
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Mostrar vetores de Exibir > Normais de Orientação
orientação
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Exibir pontos Exibir > Pontos
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Exibir avanços Exibir > Avanços
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Exibir superfície de rápido Exibir > Superfície de Rápido
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Exibir superfície de mergulho Exibir > Superfície de Mergulho
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Visualizar Percurso por altura Visualizar por Altura Z
Z
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Mostrar Percurso Exibir > Percurso Compensado
compensado
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel Exibir >
> Traçar caminho de contato Exibir > Caminho de Contato
Barra de Ferramentas Percurso Guia Percurso > painel
> Estatísticas do percurso Utilitários > Estatísticas do
percurso

Barra de Visualização > Modo Guia Vista > painel Modo >
de visualização Modo de Visualização
Barra de Visualização > Vista Guia Vista > painel Vistas > A
superior (Z) » Barra de partir de > Topo (Z)
Ferramentas Vista de Topo >
Vista superior (Z)
Barra de Visualização > Vista Guia Vista > painel Vistas > A
superior (Z) » Barra de partir de > Inferior (-Z)
Ferramentas Vista de Topo >
Vista inferior (-Z)
Barra de Visualização > Vista Guia Vista > painel Vistas > A
da direita (X) » Barra de partir de > Direita (X)
ferramentas de Vista > Vista da
direita (X)
Barra de Visualização > Vista Guia Vista > painel Vistas > A

42 • Onde encontrar um comando? Novidades


da direita (X) » Barra de partir de > Esquerda (-X)
ferramentas de Vista > Vista da
esquerda (-X)
Barra de Visualização > Vista Guia Vista > painel Vistas > A
frontal (-Y) » Barra de partir de > Frontal (-Y)
Ferramentas Vista Frontal >
Vista frontal (-Y)
Barra de Visualização > Vista Guia Vista > painel Vistas > A
frontal (-Y) » Barra de partir de > Posterior (Y)
Ferramentas Vista Frontal >
Vista posterior (Y)
Barra de Visualização > ISO1 » Guia Vista > painel Vistas >
Barra de Ferramentas Vista ISO ISO > ISO 1
> ISO 1
Barra de Visualização > ISO1 » Guia Vista > painel Vistas >
Barra de Ferramentas Vista ISO ISO > ISO 2
> ISO 2
Barra de Visualização > ISO1 » Guia Vista > painel Vistas >
Barra de Ferramentas Vista ISO ISO > ISO 3
> ISO 3
Barra de Visualização > ISO1 » Guia Vista > painel Vistas >
Barra de Ferramentas Vista ISO ISO > ISO 4
> ISO 4
Barra de Visualização > Vista Guia Vista > painel Vistas >
anterior Anterior
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Vistas >
Atualizar Atualizar
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Navegar >
Reajustar escala » Barra de Reajustar Escala
Ferramentas de Zoom >
Reajustar escala
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Navegar >
Reajustar escala » Barra de Zoom > Aproximar
Ferramentas de Zoom >
Aproximar
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Navegar >
Reajustar escala » Barra de Zoom > Afastar
Ferramentas de Zoom >
Afastar
Barra de Visualização > Ampliar Guia Vista > painel Navegar >
quadro Zoom > Ampliar Quadro

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 43


Barra de Visualização > Bloco Guia Vista > painel Aparência >
Bloco
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Ângulo de Saída
de ferramentas Sombreamento
> Sombreamento de ângulo de
saída
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Raio Mínimo
de ferramentas Sombreamento
> Sombreamento de raio
mínimo
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Multicolorido
de ferramentas Sombreamento
> Sombreamento multicolorido
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Sobremetal de
de ferramentas Sombreamento Percurso
> Sombreamento de
sobremetal de percurso
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Sobremetal Padrão
de ferramentas Sombreamento
> Sombreamento sobremetal
padrão
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Modo de Usinagem
de ferramentas Sombreamento de Percurso
> Sombreamento modo de
usinagem de percurso
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Modo de Usinagem
de ferramentas Sombreamento Padrão
> Sombreamento modo de
usinagem padrão
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Modo Verificação
de ferramentas Sombreamento
> Sombreamento modo de
verificação
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Modo de Usinagem

44 • Onde encontrar um comando? Novidades


de ferramentas Sombreamento Verificação
> Sombreamento modo
usinagem de verificação
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Simples
de ferramentas Sombreamento
> Sombreamento simples
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Espessura da
de Ferramentas Sombreamento Fronteira
> Sombreamento Sobremetal
de Fronteira
Barra de Visualização > Guia Vista > painel Aparência >
Sombreamento Simples » Barra Sombrear > Modo Usinagem de
de Ferramentas Sombreamento Fronteira
> Sombreamento Modo de
Usinagem Fronteira
Barra de Visualização > Arames Guia Vista > painel Aparência >
Arames
Barra de Visualização > Modo Guia Início > painel Seleção >
de Seleção » Barra de Modo > Seleção por Arraste
Ferramentas de Seleção de
Vista > Selecionar arrastando o
cursor
Barra de Visualização > Modo Guia Início > painel Seleção >
de Seleção » Barra de Modo > Seleção por Caixa
Ferramentas de Seleção de
Vista > Selecionar utilizando
uma caixa
Barra de Visualização > Seleção Guia Início > painel Seleção >
anterior Anterior

Barra do ViewMill > ViewMill Guia Simulação > painel


ativo/suspenso ViewMill > Ativo/Suspenso
Barra do ViewMill > Nenhuma Guia Simulação > painel
imagem ViewMill > Modo > Nenhuma
Imagem
Barra do ViewMill > Imagem Guia Simulação > painel
dinâmica ViewMill > Modo > Rotacionável
Barra do ViewMill > Imagem Guia Simulação > painel
com sombreamento simples ViewMill > Sombreamento >

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 45


Simples
Barra do ViewMill > Imagem Guia Simulação > painel
com sombreamento brilhante ViewMill > Sombreamento >
Polido
Barra do ViewMill > Imagem Guia Simulação > painel
sombreada em arco-íris ViewMill > Sombreamento >
Arco-Íris
Barra do ViewMill > Imagem Guia Simulação > painel
sombreada de direção de corte ViewMill > Sombreamento >
Direção de Corte
Barra do ViewMill > Imagem Guia Simulação > painel
sombreada cinemática ViewMill > Sombreamento >
Cinemático
Barra do ViewMill > Volume Removido
varrido
Barra do ViewMill > Volume Removido
varrido » Barra de Ferramentas
Técnicas do ViewMill > Volume
varrido
Barra do ViewMill > Volume Removido
varrido » Barra de Ferramentas
Técnicas do ViewMill > Canal
rotativo
Barra do ViewMill > Salvar Guia Simulação > painel
estado atual do Modelo ViewMill ViewMill > Armazenar
Barra do ViewMill > Restaurar Guia Simulação > painel
Modelo do ViewMill ao estado ViewMill > Restaurar
salvo anteriormente
Barra do ViewMill > Gerar saída Guia Simulação > painel
de Modelo do ViewMILL para ViewMill > Exportar
um arquivo
Barra do ViewMill > Sair do Guia Simulação > painel
ViewMill ViewMill > Sair do ViewMill

Barras de modo
Definição de Curva da Lâmina
Única (Barra de modo)
Definição de Curva da Lâmina Guia Curva de Lâmina Única >
Única > Selecionar curva inicial painel Definição > Curva Inicial
Definição de Curva da Lâmina Guia Curva de Lâmina Única >

46 • Onde encontrar um comando? Novidades


Única > Selecionar curva final painel Definição > Curva Final
Definição de Curva da Lâmina Guia Curva de Lâmina Única >
Única > Selecionar curva de painel Definição > Curva de
costura Costura
Definição de Curva da Lâmina Guia Curva de Lâmina Única >
Única > Selecionar ponto inicial Definição > Ponto Inicial
Definição de Curva da Lâmina Guia Curva de Lâmina Única >
Única > Alternar curvas inicial e painel Modificar > Trocar
final Curvas Diretrizes
Definição de Curva da Lâmina Guia Curva de Lâmina Única >
Única > Alternar a direção de painel Modificar > Alterar
corte Direção de Corte
Definição de Curva da Lâmina Guia Curva de Lâmina Única >
Única > Alternar lado de painel Modificar > Inverter
usinagem Lado de Usinagem
Definição de Curva da Lâmina Guia Curva de Lâmina Única >
Única > Aceitar alterações painel Finalizar > Aceitar
Definição de Curva da Lâmina Guia Curva de Lâmina Única >
Única > Cancelar alterações painel Finalizar > Cancelar

Editor de Bloco (Barra de


modo)
Editor de Bloco > Posicionar ao Guia Editor de Bloco > painel
redimensionar Utilitários > Posicionar
Editor de Bloco > Desfazer Guia Editor de Bloco > painel
Histórico > Desfazer
Editor de Bloco > Refazer Guia Editor de Bloco > painel
Histórico > Refazer
Editor de Bloco > Aceitar Guia Editor de Bloco > painel
alterações Finalizar > Aceitar
Editor de Bloco > Cancelar Guia Editor de Bloco > painel
alterações Finalizar > Cancelar

Capturar (Barra de modo)


Capturar > Cancelar adição de Guia Capturar Curvas > painel
curvas Finalizar > Cancelar
Capturar > Adicionar curvas ao Guia Capturar Curvas > painel
padrão existente Finalizar > Aceitar

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 47


Editar Seções de Usinagem
(Barra de modo)
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Marcar todos os segmentos painel Seções de Usinagem >
para usinagem Marcar Tudo
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Inverter todos os segmentos painel Seções de Usinagem >
para usinagem Inverter Tudo
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Remover seções de usinagem painel Seções de Usinagem >
selecionadas Remover Seleção
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Inverter lado de usinagem painel Lado de Usinagem >
Inverter
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Alterar direção de corte para painel Direção de Corte >
concordante Concordante
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Alterar direção de corte para painel Direção de Corte >
discordante Discordante
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Alterar direção de corte para painel Direção de Corte >
qualquer Qualquer
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Desfazer painel Histórico > Desfazer
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Refazer painel Histórico > Refazer
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Aceitar alterações e finalizar painel Finalizar > Aceitar
edição
Editar Seções de Usinagem > Guia Seções de Usinagem >
Cancelar alterações painel Finalizar > Cancelar

Definir Plano de Espelho


(Barra de modo)
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel
Alinhar plano com plano XY Alinhar > Plano XY
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel

48 • Onde encontrar um comando? Novidades


Alinhar plano com plano YZ Alinhar > Plano YZ
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel
Alinhar plano com plano ZX Alinhar > Plano ZX
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel
Definir plano usando linha Alinhar > Plano a partir de
Linha
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel
Origem no plano de trabalho Origem > Plano Tr. Ativo
ativo
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel
Origem no centro da caixa Origem > Caixa Limitante
limitante
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel
Reposicionar origem de Origem > Mover
movimento
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel
Desfazer Histórico > Desfazer
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel
Refazer Histórico > Refazer
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel
Aceitar alterações Finalizar > Aceitar
Definir Plano de Espelho > Guia Plano de Espelho > painel
Cancelar alterações Finalizar > Cancelar

Editor de Conjunto de Figura


de Furo (Barra de modo)
Editor de Conjunto de Figura de Guia Editor de Conjunto de
Furo > Posicionar ao Figura de Furo > painel
redimensionar Utilitários > Posicionar ao
Redimensionar
Editor de Conjunto de Figura de Guia Editor de Conjunto de
Furo > Apagar seleção Figura de Furo > painel Editar
> Apagar Seleção
Editor de Conjunto de Figura de Guia Editor de Conjunto de
Furo > Inverter seleção Figura de Furo > painel Editar
> Inverter Seleção
Editor de Conjunto de Figura de Guia Editor de Conjunto de
Furo > Desfazer Figura de Furo > painel
Histórico > Desfazer
Editor de Conjunto de Figura de Guia Editor de Conjunto de

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 49


Furo > Refazer Figura de Furo > painel
Histórico > Refazer
Editor de Conjunto de Figura de Guia Editor de Conjunto de
Furo > Aceitar alterações Figura de Furo > painel
Finalizar > Aceitar
Editor de Conjunto de Figura de Guia Editor de Conjunto de
Furo > Cancelar alterações Figura de Furo > painel
Finalizar > Cancelar

Transformar Geometria (Barra


de modo)
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Mover geometria painel Transformar > Mover
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Rotacionar geometria painel Transformar >
Rotacionar
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Espelhar geometria painel Transformar > Espelhar
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Escalar geometria painel Transformar > Escalar
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Transformação múltipla painel Transformar >
Transformação Múltipla
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Transformar para plano painel Transformar >
trabalho ativo Transformar para Plano de
Trabalho
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Transformar para global painel Transformar >
Transformar para Global
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Desfazer painel Histórico > Desfazer
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Refazer painel Histórico > Refazer
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Aceitar alterações painel Finalizar > Aceitar
Transformar Geometria > Guia Transformar Padrão >
Cancelar alterações painel Finalizar > Cancelar

50 • Onde encontrar um comando? Novidades


Mover Pontos Iniciais (Barra
de modo)
Mover Pontos Iniciais > Mover Guia Mover Pontos Iniciais >
pontos iniciais traçando uma painel Mover > Múltiplo
linha
Mover Pontos Iniciais > Mover Guia Mover Pontos Iniciais >
ponto inicial clicando num painel Mover > Único
segmento do percurso
Mover Pontos Iniciais > Guia Mover Pontos Iniciais >
Alternar edições em lote painel Atualizar > Adiar
Mover Pontos Iniciais > Guia Mover Pontos Iniciais >
Desfazer painel Histórico > Desfazer
Mover Pontos Iniciais > Refazer Guia Mover Pontos Iniciais >
painel Histórico > Refazer
Mover Pontos Iniciais > Aceitar Guia Mover Pontos Iniciais >
alterações painel Finalizar > Aceitar
Mover Pontos Iniciais > Guia Mover Pontos Iniciais >
Cancelar alterações e sair painel Finalizar > Cancelar

Medir (Barra de modo)


Medir > Distância entre dois Guia Ferramentas de Medição >
pontos painel Tipo de Medição >
Distância entre Dois Pontos
Medir > Comprimento da curva Guia Ferramentas de Medição >
painel Tipo de Medição >
Comprimento da Curva
Medir > Raio Guia Ferramentas de Medição >
painel Tipo de Medição > Raio
Medir > Raio por três pontos Guia Ferramentas de Medição >
painel Tipo de Medição > Raio
Por Três Pontos
Medir > Diâmetro Guia Ferramentas de Medição >
painel Tipo de Medição >
Diâmetro
Medir > Diâmetro por três Guia Ferramentas de Medição >
pontos painel Tipo de Medição >
Diâmetro por Três Pontos
Medir > Ângulo menor Guia Ferramentas de Medição >
painel Tipo de Medição >

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 51


Ângulo Menor
Medir > Ângulo maior Guia Ferramentas de Medição >
painel Tipo de Medição >
Ângulo Maior
Medir > Componente X Guia Ferramentas de Medição >
painel Projeção > Componente
X
Medir > Componente Y Guia Ferramentas de Medição >
painel Projeção > Componente
Y
Medir > Componente Z Guia Ferramentas de Medição >
painel Projeção > Componente
Z
Medir > Projeção de plano Guia Ferramentas de Medição >
painel Projeção > Projeção no
Plano

Editor de Superfície da
Nervura (Barra de modo)
Editor de Superfície da Nervura Guia Editor de Superfície da
> Encontrar as superfícies a Nervura > painel Superfícies >
partir do padrão Selecionar Automaticamente
Editor de Superfície da Nervura Guia Editor de Superfície da
> Desfazer Nervura > painel Histórico >
Desfazer
Editor de Superfície da Nervura Guia Editor de Superfície da
> Refazer Nervura > painel Histórico >
Refazer
Editor de Superfície da Nervura Guia Editor de Superfície da
> Retornar para editor de Nervura > painel Finalizar >
padrão da nervura Aceitar
Editor de Superfície da Nervura Guia Editor de Superfície da
> Selecionar superfícies por Nervura > painel Superfícies >
cor, nível ou conjunto Selecionar Manualmente
Editor de Superfície da Nervura Guia Editor de Superfície da
> Aceitar alterações Nervura > painel Finalizar >
Aceitar
Editor de Superfície da Nervura Guia Editor de Superfície da
> Cancelar alterações Nervura > painel Finalizar >
Cancelar

52 • Onde encontrar um comando? Novidades


Anotar (Barra de modo)
Anotar > Capturar instantâneo Guia Instantâneo > painel
» Instantâneo > Salvar Instantâneo > Capturar
instantâneo como vista atual Instantâneo > Salvar Como
Vista Atual
Anotar > Capturar instantâneo Guia Instantâneo > painel
» Instantâneo > Salvar Instantâneo > Capturar
instantâneo como vista iso Instantâneo > Salvar Como
Vista ISO
Anotar > Capturar instantâneo Guia Instantâneo > painel
» Instantâneo > Salvar Instantâneo > Capturar
instantâneo como vista superior Instantâneo > Salvar Como
Vista Superior
Anotar > Capturar instantâneo Guia Instantâneo > painel
» Instantâneo > Salvar Instantâneo > Capturar
instantâneo como vista inferior Instantâneo > Salvar Como
Vista Inferior
Anotar > Capturar instantâneo Guia Instantâneo > painel
» Instantâneo > Salvar Instantâneo > Capturar
instantâneo como vista da Instantâneo > Salvar Como
esquerda Vista da Esquerda
Anotar > Capturar instantâneo Guia Instantâneo > painel
» Instantâneo > Salvar Instantâneo > Capturar
instantâneo como vista da Instantâneo > Salvar Como
direita Vista da Direita
Anotar > Capturar instantâneo Guia Instantâneo > painel
» Instantâneo > Salvar Instantâneo > Capturar
instantâneo como vista frontal Instantâneo > Salvar Como
Vista Frontal
Anotar > Capturar instantâneo Guia Instantâneo > painel
» Instantâneo > Salvar Instantâneo > Capturar
instantâneo como vista Instantâneo > Salvar Como
posterior Vista Posterior
Anotar > Desfazer ação Guia Instantâneo > painel
anterior Histórico > Desfazer
Anotar > Refazer ação anterior Guia Instantâneo > painel
Histórico > Refazer
Anotar > Apagar anotações Guia Instantâneo > painel
Anotação > Apagar Tudo
Anotar > Fechar Guia Instantâneo > painel

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 53


Finalizar > Aceitar

Transformar Percurso (Barra


de modo)
Transformar Percurso > Mover Guia Transformar Percurso >
percursos painel Transformar > Mover
Transformar Percurso > Guia Transformar Percurso >
Rotacionar percursos painel Transformar >
Rotacionar
Transformar Percurso > Guia Transformar Percurso >
Espelhar percursos painel Transformar > Espelhar
Transformar Percurso > Guia Transformar Percurso >
Transformação múltipla painel Transformar >
Transformação Múltipla
Transformar Percurso > Guia Transformar Percurso >
Transformar para plano painel Transformar >
trabalho ativo Transformar para Plano de
Trabalho
Transformar Percurso > Guia Transformar Percurso >
Transformar para global painel Transformar >
Transformar para Global
Transformar Percurso > Anexar Guia Transformar Percurso >
automaticamente percursos painel Opções de
transformados Transformação de Percurso >
Anexar Percursos
Transformar Percurso > Manter Guia Transformar Percurso >
ordem de grupo do percurso painel Opções de
Transformação de Percurso >
Ordem de Grupo de Percurso
Transformar Percurso > Manter Guia Transformar Percurso >
ordem de troca de ferramenta painel Opções de
Transformação de Percurso >
Ordem de Troca de Ferramenta
Transformar Percurso > Guia Transformar Percurso >
Desfazer painel Histórico > Desfazer
Transformar Percurso > Refazer Guia Transformar Percurso >
painel Histórico > Refazer
Transformar Percurso > Aceitar Guia Transformar Percurso >
alterações painel Finalizar > Aceitar
Transformar Percurso > Guia Transformar Percurso >

54 • Onde encontrar um comando? Novidades


Cancelar alterações painel Finalizar > Cancelar

Controle dinâmico de máquina


(Barra de modo)
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Ferramenta sendo controlada Máquina > painel Ferramenta >
Ferramenta
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Travar direção do eixo Máquina > painel Ferramenta >
ferramenta Travar Eixo Ferramenta
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Modo gráfico do plano Máquina > painel Controles de
trabalho ativo eixo ferramenta > Ilustração do
Plano Tr. Ativo
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Usar ilustração da máquina Máquina > painel Controles de
ferramenta eixo ferramenta > Ilustração da
Máquina Ferramenta
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Usar gráfico de Máquina > painel Controles de
posicionamento de ferramenta eixo ferramenta > Ilustração de
Posicionamento da Ferramenta
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Configurações avançadas Máquina > painel Configurações
> Configurações
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Formulário de posição da Máquina > painel Configurações
máquina > Posição da Máquina
Ferramenta
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Alternar configuração de Máquina > painel Utilitários >
máquina ferramenta Trocar Configuração
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Alinhar ferramenta com a Máquina > painel Utilitários >
vista Alinhar com Vista
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Alinhar ferramenta com Máquina > painel Utilitários >
percurso Alinhar com Percurso
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Criar plano de trabalho Máquina > painel Utilitários >
alinhado com ferramenta Criar Plano de Trabalho

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 55


Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Criar plano de trabalho na Máquina > painel Utilitários >
ponta da ferramenta Criar Plano de Trabalho
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Selecionar Regiões Máquina > painel Editar >
Selecionar Regiões
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Atualizar percurso dentro de Máquina > painel Editar >
regiões Atualizar Regiões Selecionadas
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Interpolar eixo ferramenta Máquina > painel Editar >
dentro de regiões Interpolar Eixo Ferramenta em
Regiões.
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Atualizar percurso Máquina > painel Editar >
Atualizar Percurso
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Desfazer Máquina > painel Histórico >
Desfazer
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Refazer Máquina > painel Histórico >
Refazer
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Posição válida mais próxima Máquina > painel Validade >
Posição Válida Mais Próxima
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Aceitar alterações Máquina > painel Finalizar >
Aceitar
Controle dinâmico de máquina Guia Controle Dinâmico de
> Fechar controle dinâmico de Máquina > painel Finalizar >
máquina Cancelar

Editor de Plano de Trabalho


(Barra de modo)
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Manter original Trabalho > painel Plano de
Trabalho > Manter Original
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Nome Trabalho > painel Plano de
Trabalho > Nome

56 • Onde encontrar um comando? Novidades


Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Abrir o formulário de posição Trabalho > painel Editar >
Editar > Posição
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Girar em torno de X Trabalho > painel Editar >
Girar ao redor de X
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Girar em torno de Y Trabalho > painel Editar >
Girar ao redor de Y
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Girar em torno de Z Trabalho > painel Editar >
Girar ao redor de Z
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Direção do eixo X Trabalho > painel Editar >
Direção do Eixo X
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Direção do eixo Y Trabalho > painel Editar >
Direção do Eixo Y
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Direção do eixo Z Trabalho > painel Editar >
Direção do Eixo Z
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Rotacionar plano de trabalho Trabalho > Transformar >
em torno do ponto Rotacionar em torno do Ponto
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Trocar eixos do plano de Trabalho > painel Transformar
trabalho > Trocar Eixos
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Espelhar plano de trabalho Trabalho > painel Transformar
> Espelhar
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Alinhar com vista » Flyout Trabalho > painel Alinhar >
alinhar editor de plano de Alinhar > Para Vista
trabalho > Alinhar Com Vista
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Alinhar com vista » Flyout Trabalho > painel Alinhar >
alinhar editor de plano de Alinhar > Para Geometria
trabalho > Alinhar Com a
Geometria
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Alinhar com vista » Flyout Trabalho > painel Alinhar >

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 57


alinhar editor de plano de Alinhar > Para Geometria e
trabalho > Alinhar Com a Reposicionar
Geometria e Reposicionar
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Alinhar com vista » Flyout Trabalho > painel Alinhar >
alinhar editor de plano de Alinhar > Para Ferramenta
trabalho > Alinhar Com a
Ferramenta
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Alinhar com vista » Flyout Trabalho > painel Alinhar >
alinhar editor de plano de Alinhar > Para Ferramenta e
trabalho > Alinhar Com a Reposicionar
Ferramenta e Reposicionar
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Alinhar com vista » Flyout Trabalho > painel Alinhar >
alinhar editor de plano de Alinhar > Para Plano Tr. Ativo e
trabalho > Reposicionar Usando Reposicionar Usando Bloco
Bloco e Alinhar com o Plano de
Trabalho Ativo
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Desfazer Trabalho > painel Histórico >
Desfazer
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Refazer Trabalho > painel Histórico >
Refazer
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Calculadora Trabalho > painel Utilitários >
Calculadora
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Aceitar alterações Trabalho > painel Finalizar >
Aceitar
Editor de Plano de Trabalho > Guia Editor de Plano de
Cancelar alterações Trabalho > painel Finalizar >
Cancelar

Transformar Plano de Trabalho


(Barra de modo)
Transformar Plano de Trabalho Guia Transformar Plano de
> Mover planos de trabalho Trabalho > painel Transformar
> Mover
Transformar Plano de Trabalho Guia Transformar Plano de
> Rotacionar planos de Trabalho > painel Transformar

58 • Onde encontrar um comando? Novidades


trabalho > Rotacionar
Transformar Plano de Trabalho Guia Transformar Plano de
> Espelhar planos de trabalho Trabalho > painel Transformar
> Espelhar
Transformar Plano de Trabalho Guia Transformar Plano de
> Transformação múltipla Trabalho > painel Transformar
> Múltiplo
Transformar Plano de Trabalho Guia Transformar Plano de
> Desfazer Trabalho > painel Histórico >
Desfazer
Transformar Plano de Trabalho Guia Transformar Plano de
> Refazer Trabalho > painel Histórico >
Refazer
Transformar Plano de Trabalho Guia Transformar Plano de
> Aceitar alterações Trabalho > painel Finalizar >
Aceitar
Transformar Plano de Trabalho Guia Transformar Plano de
> Cancelar alterações Trabalho > painel Finalizar >
Cancelar

Autodesk PowerMill 2018 Onde encontrar um comando? • 59


Autodesk Legal Notice

© 2017 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except where otherwise


noted, this work is licensed under a Creative Commons Attribution-
NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License that can be
viewed online at http://creativecommons.org/licenses/by-nc-
sa/3.0/. This license content, applicable as of 16 December 2014 to
this software product, is reproduced here for offline users:
CREATIVE COMMONS CORPORATION IS NOT A LAW FIRM AND
DOES NOT PROVIDE LEGAL SERVICES. DISTRIBUTION OF THIS
LICENSE DOES NOT CREATE AN ATTORNEY-CLIENT RELATIONSHIP.
CREATIVE COMMONS PROVIDES THIS INFORMATION ON AN "AS-
IS" BASIS. CREATIVE COMMONS MAKES NO WARRANTIES
REGARDING THE INFORMATION PROVIDED, AND DISCLAIMS
LIABILITY FOR DAMAGES RESULTING FROM ITS USE.

License
THE WORK (AS DEFINED BELOW) IS PROVIDED UNDER THE TERMS
OF THIS CREATIVE COMMONS PUBLIC LICENSE ("CCPL" OR
"LICENSE"). THE WORK IS PROTECTED BY COPYRIGHT AND/OR
OTHER APPLICABLE LAW. ANY USE OF THE WORK OTHER THAN AS
AUTHORIZED UNDER THIS LICENSE OR COPYRIGHT LAW IS
PROHIBITED.
BY EXERCISING ANY RIGHTS TO THE WORK PROVIDED HERE, YOU
ACCEPT AND AGREE TO BE BOUND BY THE TERMS OF THIS
LICENSE. TO THE EXTENT THIS LICENSE MAY BE CONSIDERED TO
BE A CONTRACT, THE LICENSOR GRANTS YOU THE RIGHTS
CONTAINED HERE IN CONSIDERATION OF YOUR ACCEPTANCE OF
SUCH TERMS AND CONDITIONS.
1. Definitions

60 • Autodesk Legal Notice Novidades


a. "Adaptation" means a work based upon the Work, or upon the
Work and other pre-existing works, such as a translation,
adaptation, derivative work, arrangement of music or other
alterations of a literary or artistic work, or phonogram or
performance and includes cinematographic adaptations or any
other form in which the Work may be recast, transformed, or
adapted including in any form recognizably derived from the
original, except that a work that constitutes a Collection will not
be considered an Adaptation for the purpose of this License. For
the avoidance of doubt, where the Work is a musical work,
performance or phonogram, the synchronization of the Work in
timed-relation with a moving image ("synching") will be
considered an Adaptation for the purpose of this License.
b. "Collection" means a collection of literary or artistic works,
such as encyclopedias and anthologies, or performances,
phonograms or broadcasts, or other works or subject matter
other than works listed in Section 1(g) below, which, by reason
of the selection and arrangement of their contents, constitute
intellectual creations, in which the Work is included in its entirety
in unmodified form along with one or more other contributions,
each constituting separate and independent works in themselves,
which together are assembled into a collective whole. A work
that constitutes a Collection will not be considered an Adaptation
(as defined above) for the purposes of this License.
c. "Distribute" means to make available to the public the original
and copies of the Work or Adaptation, as appropriate, through
sale or other transfer of ownership.
d. "License Elements" means the following high-level license
attributes as selected by Licensor and indicated in the title of this
License: Attribution, Noncommercial, ShareAlike.
e. "Licensor" means the individual, individuals, entity or entities
that offer(s) the Work under the terms of this License.
f. "Original Author" means, in the case of a literary or artistic
work, the individual, individuals, entity or entities who created
the Work or if no individual or entity can be identified, the
publisher; and in addition (i) in the case of a performance the
actors, singers, musicians, dancers, and other persons who act,
sing, deliver, declaim, play in, interpret or otherwise perform
literary or artistic works or expressions of folklore; (ii) in the
case of a phonogram the producer being the person or legal
entity who first fixes the sounds of a performance or other
sounds; and, (iii) in the case of broadcasts, the organization that
transmits the broadcast.

Autodesk PowerMill 2018 Autodesk Legal Notice • 61


g. "Work" means the literary and/or artistic work offered under
the terms of this License including without limitation any
production in the literary, scientific and artistic domain, whatever
may be the mode or form of its expression including digital form,
such as a book, pamphlet and other writing; a lecture, address,
sermon or other work of the same nature; a dramatic or
dramatico-musical work; a choreographic work or entertainment
in dumb show; a musical composition with or without words; a
cinematographic work to which are assimilated works expressed
by a process analogous to cinematography; a work of drawing,
painting, architecture, sculpture, engraving or lithography; a
photographic work to which are assimilated works expressed by
a process analogous to photography; a work of applied art; an
illustration, map, plan, sketch or three-dimensional work relative
to geography, topography, architecture or science; a
performance; a broadcast; a phonogram; a compilation of data
to the extent it is protected as a copyrightable work; or a work
performed by a variety or circus performer to the extent it is not
otherwise considered a literary or artistic work.
h. "You" means an individual or entity exercising rights under
this License who has not previously violated the terms of this
License with respect to the Work, or who has received express
permission from the Licensor to exercise rights under this
License despite a previous violation.
i. "Publicly Perform" means to perform public recitations of the
Work and to communicate to the public those public recitations,
by any means or process, including by wire or wireless means or
public digital performances; to make available to the public
Works in such a way that members of the public may access
these Works from a place and at a place individually chosen by
them; to perform the Work to the public by any means or
process and the communication to the public of the performances
of the Work, including by public digital performance; to
broadcast and rebroadcast the Work by any means including
signs, sounds or images.
j. "Reproduce" means to make copies of the Work by any means
including without limitation by sound or visual recordings and the
right of fixation and reproducing fixations of the Work, including
storage of a protected performance or phonogram in digital form
or other electronic medium.
2. Fair Dealing Rights. Nothing in this License is intended to reduce,
limit, or restrict any uses free from copyright or rights arising from
limitations or exceptions that are provided for in connection with the
copyright protection under copyright law or other applicable laws.

62 • Autodesk Legal Notice Novidades


3. License Grant. Subject to the terms and conditions of this License,
Licensor hereby grants You a worldwide, royalty-free, non-
exclusive, perpetual (for the duration of the applicable copyright)
license to exercise the rights in the Work as stated below:
a. to Reproduce the Work, to incorporate the Work into one or
more Collections, and to Reproduce the Work as incorporated in
the Collections;
b. to create and Reproduce Adaptations provided that any such
Adaptation, including any translation in any medium, takes
reasonable steps to clearly label, demarcate or otherwise identify
that changes were made to the original Work. For example, a
translation could be marked "The original work was translated
from English to Spanish," or a modification could indicate "The
original work has been modified.";
c. to Distribute and Publicly Perform the Work including as
incorporated in Collections; and,
d. to Distribute and Publicly Perform Adaptations.
The above rights may be exercised in all media and formats
whether now known or hereafter devised. The above rights include
the right to make such modifications as are technically necessary to
exercise the rights in other media and formats. Subject to Section
8(f), all rights not expressly granted by Licensor are hereby
reserved, including but not limited to the rights described in Section
4(e).
4. Restrictions. The license granted in Section 3 above is expressly
made subject to and limited by the following restrictions:

Autodesk PowerMill 2018 Autodesk Legal Notice • 63


a. You may Distribute or Publicly Perform the Work only under
the terms of this License. You must include a copy of, or the
Uniform Resource Identifier (URI) for, this License with every
copy of the Work You Distribute or Publicly Perform. You may not
offer or impose any terms on the Work that restrict the terms of
this License or the ability of the recipient of the Work to exercise
the rights granted to that recipient under the terms of the
License. You may not sublicense the Work. You must keep intact
all notices that refer to this License and to the disclaimer of
warranties with every copy of the Work You Distribute or Publicly
Perform. When You Distribute or Publicly Perform the Work, You
may not impose any effective technological measures on the
Work that restrict the ability of a recipient of the Work from You
to exercise the rights granted to that recipient under the terms of
the License. This Section 4(a) applies to the Work as
incorporated in a Collection, but this does not require the
Collection apart from the Work itself to be made subject to the
terms of this License. If You create a Collection, upon notice from
any Licensor You must, to the extent practicable, remove from
the Collection any credit as required by Section 4(d), as
requested. If You create an Adaptation, upon notice from any
Licensor You must, to the extent practicable, remove from the
Adaptation any credit as required by Section 4(d), as requested.
b. You may Distribute or Publicly Perform an Adaptation only
under: (i) the terms of this License; (ii) a later version of this
License with the same License Elements as this License; (iii) a
Creative Commons jurisdiction license (either this or a later
license version) that contains the same License Elements as this
License (e.g., Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 US)
("Applicable License"). You must include a copy of, or the URI,
for Applicable License with every copy of each Adaptation You
Distribute or Publicly Perform. You may not offer or impose any
terms on the Adaptation that restrict the terms of the Applicable
License or the ability of the recipient of the Adaptation to
exercise the rights granted to that recipient under the terms of
the Applicable License. You must keep intact all notices that refer
to the Applicable License and to the disclaimer of warranties with
every copy of the Work as included in the Adaptation You
Distribute or Publicly Perform. When You Distribute or Publicly
Perform the Adaptation, You may not impose any effective
technological measures on the Adaptation that restrict the ability
of a recipient of the Adaptation from You to exercise the rights
granted to that recipient under the terms of the Applicable
License. This Section 4(b) applies to the Adaptation as
incorporated in a Collection, but this does not require the
Collection apart from the Adaptation itself to be made subject to
the terms of the Applicable License.

64 • Autodesk Legal Notice Novidades


c. You may not exercise any of the rights granted to You in
Section 3 above in any manner that is primarily intended for or
directed toward commercial advantage or private monetary
compensation. The exchange of the Work for other copyrighted
works by means of digital file-sharing or otherwise shall not be
considered to be intended for or directed toward commercial
advantage or private monetary compensation, provided there is
no payment of any monetary compensation in connection with
the exchange of copyrighted works.
d. If You Distribute, or Publicly Perform the Work or any
Adaptations or Collections, You must, unless a request has been
made pursuant to Section 4(a), keep intact all copyright notices
for the Work and provide, reasonable to the medium or means
You are utilizing: (i) the name of the Original Author (or
pseudonym, if applicable) if supplied, and/or if the Original
Author and/or Licensor designate another party or parties (e.g.,
a sponsor institute, publishing entity, journal) for attribution
("Attribution Parties") in Licensor's copyright notice, terms of
service or by other reasonable means, the name of such party or
parties; (ii) the title of the Work if supplied; (iii) to the extent
reasonably practicable, the URI, if any, that Licensor specifies to
be associated with the Work, unless such URI does not refer to
the copyright notice or licensing information for the Work; and,
(iv) consistent with Section 3(b), in the case of an Adaptation, a
credit identifying the use of the Work in the Adaptation (e.g.,
"French translation of the Work by Original Author," or
"Screenplay based on original Work by Original Author"). The
credit required by this Section 4(d) may be implemented in any
reasonable manner; provided, however, that in the case of a
Adaptation or Collection, at a minimum such credit will appear, if
a credit for all contributing authors of the Adaptation or
Collection appears, then as part of these credits and in a manner
at least as prominent as the credits for the other contributing
authors. For the avoidance of doubt, You may only use the credit
required by this Section for the purpose of attribution in the
manner set out above and, by exercising Your rights under this
License, You may not implicitly or explicitly assert or imply any
connection with, sponsorship or endorsement by the Original
Author, Licensor and/or Attribution Parties, as appropriate, of
You or Your use of the Work, without the separate, express prior
written permission of the Original Author, Licensor and/or
Attribution Parties.
e. For the avoidance of doubt:

Autodesk PowerMill 2018 Autodesk Legal Notice • 65


i. Non-waivable Compulsory License Schemes. In those
jurisdictions in which the right to collect royalties through any
statutory or compulsory licensing scheme cannot be waived,
the Licensor reserves the exclusive right to collect such
royalties for any exercise by You of the rights granted under
this License;
ii. Waivable Compulsory License Schemes. In those
jurisdictions in which the right to collect royalties through any
statutory or compulsory licensing scheme can be waived, the
Licensor reserves the exclusive right to collect such royalties
for any exercise by You of the rights granted under this
License if Your exercise of such rights is for a purpose or use
which is otherwise than noncommercial as permitted under
Section 4(c) and otherwise waives the right to collect royalties
through any statutory or compulsory licensing scheme; and,
iii. Voluntary License Schemes. The Licensor reserves the right
to collect royalties, whether individually or, in the event that
the Licensor is a member of a collecting society that
administers voluntary licensing schemes, via that society,
from any exercise by You of the rights granted under this
License that is for a purpose or use which is otherwise than
noncommercial as permitted under Section 4(c).
f. Except as otherwise agreed in writing by the Licensor or as
may be otherwise permitted by applicable law, if You Reproduce,
Distribute or Publicly Perform the Work either by itself or as part
of any Adaptations or Collections, You must not distort, mutilate,
modify or take other derogatory action in relation to the Work
which would be prejudicial to the Original Author's honor or
reputation. Licensor agrees that in those jurisdictions (e.g.
Japan), in which any exercise of the right granted in Section 3(b)
of this License (the right to make Adaptations) would be deemed
to be a distortion, mutilation, modification or other derogatory
action prejudicial to the Original Author's honor and reputation,
the Licensor will waive or not assert, as appropriate, this Section,
to the fullest extent permitted by the applicable national law, to
enable You to reasonably exercise Your right under Section 3(b)
of this License (right to make Adaptations) but not otherwise.
5. Representations, Warranties and Disclaimer

66 • Autodesk Legal Notice Novidades


UNLESS OTHERWISE MUTUALLY AGREED TO BY THE PARTIES IN
WRITING AND TO THE FULLEST EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE
LAW, LICENSOR OFFERS THE WORK AS-IS AND MAKES NO
REPRESENTATIONS OR WARRANTIES OF ANY KIND CONCERNING
THE WORK, EXPRESS, IMPLIED, STATUTORY OR OTHERWISE,
INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES OF TITLE,
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE,
NONINFRINGEMENT, OR THE ABSENCE OF LATENT OR OTHER
DEFECTS, ACCURACY, OR THE PRESENCE OF ABSENCE OF ERRORS,
WHETHER OR NOT DISCOVERABLE. SOME JURISDICTIONS DO NOT
ALLOW THE EXCLUSION OF IMPLIED WARRANTIES, SO THIS
EXCLUSION MAY NOT APPLY TO YOU.
6. Limitation on Liability. EXCEPT TO THE EXTENT REQUIRED BY
APPLICABLE LAW, IN NO EVENT WILL LICENSOR BE LIABLE TO YOU
ON ANY LEGAL THEORY FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL,
CONSEQUENTIAL, PUNITIVE OR EXEMPLARY DAMAGES ARISING
OUT OF THIS LICENSE OR THE USE OF THE WORK, EVEN IF
LICENSOR HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
DAMAGES.
7. Termination
a. This License and the rights granted hereunder will terminate
automatically upon any breach by You of the terms of this
License. Individuals or entities who have received Adaptations or
Collections from You under this License, however, will not have
their licenses terminated provided such individuals or entities
remain in full compliance with those licenses. Sections 1, 2, 5, 6,
7, and 8 will survive any termination of this License.
b. Subject to the above terms and conditions, the license granted
here is perpetual (for the duration of the applicable copyright in
the Work). Notwithstanding the above, Licensor reserves the
right to release the Work under different license terms or to stop
distributing the Work at any time; provided, however that any
such election will not serve to withdraw this License (or any
other license that has been, or is required to be, granted under
the terms of this License), and this License will continue in full
force and effect unless terminated as stated above.
8. Miscellaneous

Autodesk PowerMill 2018 Autodesk Legal Notice • 67


a. Each time You Distribute or Publicly Perform the Work or a
Collection, the Licensor offers to the recipient a license to the
Work on the same terms and conditions as the license granted to
You under this License.
b. Each time You Distribute or Publicly Perform an Adaptation,
Licensor offers to the recipient a license to the original Work on
the same terms and conditions as the license granted to You
under this License.
c. If any provision of this License is invalid or unenforceable
under applicable law, it shall not affect the validity or
enforceability of the remainder of the terms of this License, and
without further action by the parties to this agreement, such
provision shall be reformed to the minimum extent necessary to
make such provision valid and enforceable.
d. No term or provision of this License shall be deemed waived
and no breach consented to unless such waiver or consent shall
be in writing and signed by the party to be charged with such
waiver or consent.
e. This License constitutes the entire agreement between the
parties with respect to the Work licensed here. There are no
understandings, agreements or representations with respect to
the Work not specified here. Licensor shall not be bound by any
additional provisions that may appear in any communication
from You. This License may not be modified without the mutual
written agreement of the Licensor and You.
f. The rights granted under, and the subject matter referenced,
in this License were drafted utilizing the terminology of the Berne
Convention for the Protection of Literary and Artistic Works (as
amended on September 28, 1979), the Rome Convention of
1961, the WIPO Copyright Treaty of 1996, the WIPO
Performances and Phonograms Treaty of 1996 and the Universal
Copyright Convention (as revised on July 24, 1971). These rights
and subject matter take effect in the relevant jurisdiction in
which the License terms are sought to be enforced according to
the corresponding provisions of the implementation of those
treaty provisions in the applicable national law. If the standard
suite of rights granted under applicable copyright law includes
additional rights not granted under this License, such additional
rights are deemed to be included in the License; this License is
not intended to restrict the license of any rights under applicable
law.

Creative Commons Notice

68 • Autodesk Legal Notice Novidades


Creative Commons is not a party to this License, and makes no
warranty whatsoever in connection with the Work. Creative
Commons will not be liable to You or any party on any legal theory
for any damages whatsoever, including without limitation any
general, special, incidental or consequential damages arising in
connection to this license. Notwithstanding the foregoing two (2)
sentences, if Creative Commons has expressly identified itself as
the Licensor hereunder, it shall have all rights and obligations of
Licensor.
Except for the limited purpose of indicating to the public that the
Work is licensed under the CCPL, Creative Commons does not
authorize the use by either party of the trademark "Creative
Commons" or any related trademark or logo of Creative Commons
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current trademark usage guidelines, as may be published on its
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Autodesk PowerMill 2018 Autodesk Legal Notice • 69


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your own time.
Is Autodesk learning and support content copyrighted?
Yes. Creative Commons licensing does not replace copyright.
Copyright remains with Autodesk or its suppliers, as applicable. But
it makes the terms of use much more flexible.
What do the Autodesk Creative Commons licenses allow?
Autodesk makes some of its learning and support content available
under two distinct Creative Commons licenses. The learning content
is clearly marked with the applicable Creative Commons license. You
must comply with the following conditions:
 Attribution-NonCommercial-ShareAlike (CC BY-NC-SA) This license
lets you copy, distribute, display, remix, tweak, and build upon
our work noncommercially, as long as you credit Autodesk and
license your new creations under the identical terms.
 Attribution-NonCommercial-No Derivative Works (CC BY-NC-ND)
This license lets you copy, distribute, and display only verbatim
copies of our work as long as you credit us, but you cannot alter
the learning content in any way or use it commercially.
 Special permissions on content marked as No Derivative Works For
video-based learning content marked as No Derivative Works
(ND), Autodesk grants you special permission to make
modifications but only for the purpose of translating the video
content into another language.
These conditions can be modified only by explicit permission of
Autodesk, Inc. Send requests for modifications outside of these
license terms to creativecommons@autodesk.com.

70 • Autodesk Legal Notice Novidades


Can I get special permission to do something different with the learning
content?
Unless otherwise stated, our Creative Commons conditions can be
modified only by explicit permission of Autodesk, Inc. If you have
any questions or requests for modifications outside of these license
terms, email us at creativecommons@autodesk.com.
How do I attribute Autodesk learning content?
You must explicitly credit Autodesk, Inc., as the original source of
the materials. This is a standard requirement of the Attribution (BY)
term in all Creative Commons licenses. In some cases, such as for
the Autodesk video learning content, we specify exactly how we
would like to be attributed.
This is usually described on the video's end-plate. For the most part
providing the title of the work, the URL where the work is hosted,
and a credit to Autodesk, Inc., is quite acceptable. Also, remember
to keep intact any copyright notice associated with the work. This
may sound like a lot of information, but there is flexibility in the way
you present it.
Here are some examples:
"This document contains content adapted from the Autodesk®
Maya® Help, available under a Creative Commons Attribution-
NonCommercial-Share Alike license. Copyright © Autodesk, Inc."
"This is a Finnish translation of a video created by the Autodesk
Maya Learning Channel @ www.youtube.com/mayahowtos.
Copyright © Autodesk, Inc."
"Special thanks to the Autodesk® 3ds Max® Learning Channel @
www.youtube.com/3dsmaxhowtos. Copyright © Autodesk, Inc."
Do I follow YouTube's standard license or Autodesk's Creative
Commons license?
The videos of the Autodesk Learning Channels on YouTube are
uploaded under YouTube's standard license policy. Nonetheless,
these videos are released by Autodesk as Creative Commons
Attribution-NonCommercial-No Derivative Works (CC BY-NC-ND)
and are marked as such.
You are free to use our video learning content according to the
Creative Commons license under which they are released.
Where can I easily download Autodesk learning videos?
Most of the Autodesk Learning Channels have an associated iTunes
podcast from where you can download the same videos and watch
them offline. When translating Autodesk learning videos, we
recommend downloading the videos from the iTunes podcasts.

Autodesk PowerMill 2018 Autodesk Legal Notice • 71


Can I translate Autodesk learning videos?
Yes. Even though our learning videos are licensed as No Derivative
Works (ND), we grant everyone permission to translate the audio
and subtitles into other languages. In fact, if you want to recapture
the video tutorial as-is but show the user interface in another
language, you are free to do so. Be sure to give proper attribution
as indicated on the video's Creative Commons end-plate. This
special permission only applies to translation projects. Requests for
modifications outside of these license terms can be directed to
creativecommons@autodesk.com.
How do I let others know that I have translated Autodesk learning
content into another language?
Autodesk is happy to see its learning content translated into as
many different languages as possible. If you translate our videos or
any of our learning content into other languages, let us know. We
can help promote your contributions to our growing multilingual
community. In fact, we encourage you to find creative ways to
share our learning content with your friends, family, students,
colleagues, and communities around the world. Contact us at
creativecommons@autodesk.com.
I have translated Autodesk learning videos into other languages. Can I
upload them to my own YouTube channel?
Yes, please do and let us know where to find them so that we can
help promote your contributions to our growing multilingual
Autodesk community. Contact us at
creativecommons@autodesk.com.
Can I repost or republish Autodesk learning content on my site or blog?
Yes, you can make Autodesk learning material available on your site
or blog as long as you follow the terms of the Creative Commons
license under which the learning content is released. If you are
simply referencing the learning content as-is, then we recommend
that you link to it or embed it from where it is hosted by Autodesk.
That way the content will always be fresh. If you have translated or
remixed our learning content, then by all means you can host it
yourself. Let us know about it, and we can help promote your
contributions to our global learning community. Contact us at
creativecommons@autodesk.com.
Can I show Autodesk learning content during my conference?
Yes, as long as it's within the scope of a noncommercial event, and
as long as you comply with the terms of the Creative Commons
license outlined above. In particular, the videos must be shown
unedited with the exception of modifications for the purpose of
translation. If you wish to use Autodesk learning content in a
commercial context, contact us with a request for permission at
creativecommons@autodesk.com.

72 • Autodesk Legal Notice Novidades


Can I use Autodesk learning content in my classroom?
Yes, as long as you comply with the terms of the Creative Commons
license under which the learning material is released. Many teachers
use Autodesk learning content to stimulate discussions with
students or to complement course materials, and we encourage you
to do so as well.
Can I re-edit and remix Autodesk video learning content?
No, but for one exception. Our Creative Commons BY-NC-ND license
clearly states that "derivative works" of any kind (edits, cuts,
remixes, mashups, and so on) are not allowed without explicit
permission from Autodesk. This is essential for preserving the
integrity of our instructors' ideas. However, we do give you
permission to modify our videos for the purpose of translating them
into other languages.
Can I re-edit and remix Autodesk downloadable 3D assets and footage?
Yes. The Autodesk Learning Channels on YouTube provide
downloadable 3D assets, footage, and other files for you to follow
along with the video tutorials on your own time. This downloadable
material is made available under a Creative Commons Attribution-
NonCommercial-ShareAlike (CC BY-NC-SA) license. You can
download these materials and experiment with them, but your
remixes must give us credit as the original source of the content
and be shared under the identical license terms.
Can I use content from Autodesk online help to create new materials for
a specific audience?
Yes, if you want to help a specific audience learn how to optimize
the use of their Autodesk software, there is no need to start from
scratch. You can use, remix, or enrich the relevant help content and
include it in your book, instructions, examples, or workflows you
create, then Share-Alike with the community. Always be sure to
comply with the terms of the Creative Commons license under
which the learning content is released.
What are the best practices for marking content with Creative Commons
Licenses?
When reusing a CC-licensed work (by sharing the original or a
derivative based on the original), it is important to keep intact any
copyright notice associated with the work, including the Creative
Commons license being used. Make sure you abide by the license
conditions provided by the licensor, in this case Autodesk, Inc.

Trademarks

Autodesk PowerMill 2018 Autodesk Legal Notice • 73


The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk,
Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other
countries: 123D, 3ds Max, Alias, ATC, AutoCAD LT, AutoCAD,
Autodesk, the Autodesk logo, Autodesk 123D, Autodesk
Homestyler, Autodesk Inventor, AutoSnap, BIM 360, Buzzsaw,
CADmep, CAMduct, Civil 3D, Configurator 360, Dancing Baby
(image), DWF, DWG, DWG (design/logo), DWG Extreme, DWG
TrueConvert, DWG TrueView, DWGX, DXF, Ember, ESTmep, FBX,
Flame, FormIt 360, Fusion 360, Glue, Heidi, Homestyler,
InfraWorks, Instructables, Instructables (stylized robot
design/logo), Inventor, Inventor HSM, Inventor LT, Maya, Maya LT,
Moldflow Plastics Advisers, Moldflow, MotionBuilder, Mudbox,
Navisworks, Opticore, P9, Pier 9, Pixlr, Pixlr-o-matic, Publisher 360,
RasterDWG, RealDWG, ReCap, ReCap 360, Remote, Revit LT, Revit,
Scaleform, Showcase, Showcase 360, SketchBook, Softimage,
Spark & Design, Spark Logo, Tinkercad, Tinkerplay, TrustedDWG,
VRED
All other brand names, product names or trademarks belong to their
respective holders.

Disclaimer
THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS
MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. "AS IS." AUTODESK, INC.
DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED,
INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF
MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
REGARDING THESE MATERIALS.

Except where otherwise noted, this work is licensed


under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike
3.0 Unported License. Please see the Autodesk Creative Commons
FAQ for more information.

74 • Autodesk Legal Notice Novidades


Índice

Estratégias de usinagem de figura - 19

A
Acabamento de figura - 1, 3
F
Autodesk Legal Notice - 60 Fresamento de fillet superior de figura -
12, 13

B
Barra de Acesso Rápido - 8
I
Interface com faixa de opções - 3
Interface do usuário - 3
C
Combinando uma mudança no eixo
ferramenta sobre uma região - 15
L
Conexões de percurso - 12 Linha de Centro 3D Offset - 18
Controle dinâmico de máquina dentro
de uma região - 14
Controles de eixo ferramenta de turbina M
- 17 Modificando avanço em regiões de
Criando percursos - 14 percurso especificadas - 15
Mudanças adicionais - 22
D
Detecção de colisão com o material O
para usinagem de figura - 18 Onde encontrar um comando? - 24
Detecção dinâmica de colisão com o Ordenar (Acabamento de figura) - 9
material - 21
Dicas de contexto expansíveis - 9
Distâncias de corte de parede - 6 P
Distâncias de corte plano - 7
Personalizando a Barra de Acesso
Rápido - 9
E Personalizando a faixa de opções - 5
Edição de percurso - 13
Esquema de cores - 11

Autodesk PowerMill 2018 Índice • 75


S
Simulando percursos - 21
Sumário das novas funções - 1

T
Torneamento - 12

76 • Índice Novidades

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