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Existe a maneira de usar o GeoGebra Classic 6 sem precisar fazer instalação dele.
Você pode utilizar a versão online através do navegador (Firefox, Chrome, etc.) de sua
preferência no endereço https://www.geogebra.org/classic. Ali você encontra todos os
aplicativos, que levam o nome GeoGebra, para estudar, além de poder abrir uma conta
gratuita para gravar seu trabalho nas nuvens. No entanto, para usar o modo online você
precisará estar conectado a internet. Caso você deseje trabalhar com o GeoGebra no
modo off-line então você deve fazer o download dele na loja virtual do sistema
operacional que você usa. Por exemplo, se você deseja baixar o GeoGebra para
Smartphone que tem o sistema operacional Android rodando nele, você deverá ir à Play
Store da Google e baixar o aplicativo para depois usá-lo quando não estiver mais
conectado a uma rede de internet. Mas, nesse momento é preciso ter cuidado com a
escolha do aplicativo que você deseja trabalhar. Existem inúmeras imitações desse
programa. Se o que você deseja é o aplicativo da organização mundial GeoGebra, preste
atenção se o aplicativo que você quer baixar é realmente do GeoGebra. Isso é
importante porque só assim nós vamos conseguir trabalhar em conjunto a distância.
O próximo passo desse tutorial lhe ajudará a entender como acessar a loja virtual
do sistema operacional Android, mas com os outros sistemas também não é muito
diferente o acesso. Ajudará também a aprender as configurações da janela do aplicativo
móvel com todos os seus comandos, menus e barra de ferramentas. Fique atento as
dicas do Lemafinho, nosso mascote.
1º passo: Entre na loja virtual do seu sistema operacional. Se você estiver usando
Android entre na Play Store da Google.
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Veja mais em https://www.geogebra.org/about. Acesso em 28 ago2020.
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Veja mais em https://www.geogebra.org/license. Acesso em 28 ago 2020.
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2º passo: Na caixa de pesquisa digite GeoGebra e na lista de palavras que vai aparecer
toque nas palavras GeoGebra Geometria. Cuidado para tocar somente nessas palavras.
Conhecendo o Menu
1º) Entrar: Esse comando é o último da lista do menu, mas vamos começar por ele
porque fica mais fácil na hora de gravar seu trabalho. Aparecerá a janela “Entrar...” caso
você ainda não tenha entrado no sistema de arquivos nas nuvens do GeoGebra. É bem
fácil! Basta seguir as instruções da janela para entrar. Se você ainda não criou uma conta
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nas nuvens do sistema do Geogebra é hora de cria-la, então. Embaixo do botão “Entrar”
você encontra o link “Criar uma Conta”. O aplicativo também oferece a oportunidade de
você entrar usando outra conta, como a do Facebook, por exemplo.
Arquivar nas nuvens todo material que você produz no aplicativo é um ótimo
recurso gratuito que o GeoGebra oferece para seus usuários. Gravando seus trabalhos
nas nuvens você poderá acessá-los usando o aplicativo em qualquer dispositivo.
2º) Limpar Tudo: permite você começar do zero novamente. Por precaução, caso você
toque nele acidentalmente, aparece uma pequena caixa de diálogo perguntando se você
deseja gravar o trabalho que está na área da janela de visualização ou descarta-lo.
a) Se sua escolha for gravar, o aplicativo solicitará um nome para seu trabalho e
depois de digitar o nome do arquivo basta tocar no botão OK.
b) Caso sua escolha seja descartar, o aplicativo retorna ao modo inicial.
3º) Abrir: Ao tocar nesse comando, o aplicativo te levará para seus arquivos nas nuvens
e você conseguirá acessá-los. Se você se esqueceu de entrar no sistema, será conduzido
para a janela “Entrar”.
4º) Gravar: Este comando permitirá você gravar nas nuvens do GeoGebra todo material
que você produzir no aplicativo.
5º) Sair: Atenção a esse comando. Você pode achar que é para sair do aplicativo, mas
nós sabemos que para fechar um aplicativo no sistema Android não é preciso ter o
comando “Sair”. Portanto, quando você toca nesse comando, você fecha a conta do
GeoGebra que você criou nas nuvens.
4º passo: Toque na propriedade “Pontos Sobre a Malha” e ative a opção “Fixar à Malha”.
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5º passo: Pronto! A janela de visualização já está configurada para uso do aplicativo.
Agora toque de novo no ícone que tem o formato de uma engrenagem para sair da
configuração da janela do aplicativo.
Esteja bem atento ao botão DESFAZER. Ele facilita muito nosso uso do aplicativo.
Se você não gostou da última ação executada, basta dar um toque no botão desfazer
para começar a ação de novo. Vários toques seguidos nesse botão farão que o aplicativo
desfaça as ações anteriores até zerar toda ação já realizada.
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Quando você usa o botão DESFAZER, o botão REFAZER aparece ao lado para
permitir que você refaça a ação anterior que você desfez. Esse botão ajuda muito
quando acidentalmente desfazemos uma ação que não era para ser desfeita.
A Barra de Ferramentas.
Espaço da Álgebra
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Se você digitar as seguintes coordenadas (1,1) – exatamente desse jeito, com os
parênteses e a vírgula – vai aparecer um ponto na janela de visualização.
No entanto, como o próprio nome dela diz, esta seção apresenta algumas
ferramentas básicas, mas não todas. Dependendo da criação geométrica que você
deseja fazer as ferramentas dessa seção poderão não corresponder ao seu objetivo.
Olhe para a figura acima novamente. Observe a palavra MAIS que aparece na
parte inferior esquerda da “Barra de Ferramentas”. Ela serve para mostrar mais
ferramentas para serem usadas. Quando você estiver procurando uma ferramenta e
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não encontra, vai tocando nessa palavra, quantas vezes forem necessárias, que o
aplicativo exibe mais ferramentas que estavam ocultas.
Para usar uma ferramenta basta tocar nela, direcionar o dedo para a janela de
visualização e tocar com o dedo nas coordenadas desejadas para construir a forma
geométrica da ferramenta que você selecionou. Seria muito interessante que você fosse
testando cada uma delas e aprendendo como elas funcionam.
Como apagar
Se, em vez de desfazer, você quiser apagar um ponto, ou uma linha ou até mesmo
uma forma geométrica que você criou, o procedimento é muito simples.
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1. Toque na ferramenta “Apagar” da seção “Editar” da “Barra de Ferramentas” do
aplicativo.
2. Toque na forma geométrica ou na parte dela que você deseja apagar.
3. Ao terminar de apagar toque na ferramenta “Mover” da seção “Ferramentas Básicas”
ou no ícone “Mover” no modo flutuante.
Ah! É importante mencionar que a forma geométrica apaga, mas os pontos dela
não apagam. Porém, basta repetir o procedimento de apagar para os pontos que
ficaram.
Existe outra maneira de excluir ou apagar uma figura ou apenas uma parte dela
sem precisar usar a “Barra de Ferramentas” do aplicativo. Para essa ação a “Barra de
Ferramentas” pode estar recolhida ou não.
Suponhamos que você queira apagar uma forma geométrica que você criou na
janela de visualização e que a “Barra de Ferramentas” está recolhida.
1. Toque na forma geométrica que você criou. Essa ação fará que apareça uma pequena
barra de ferramentas no modo flutuante ao lado da forma que você tocou.
2. Toque na ferramenta que tem o desenho de uma lixeirinha.
3. Repita a mesma ação para apagar os pontos que ficaram aparecendo.
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Você consegue ver na figura ao lado a
pequena barra de ferramentas no
modo flutuante?
Suponhamos que você queira apagar uma forma geométrica que você criou na
janela de visualização e que a “Barra de Ferramentas” está expandida e a ferramenta
“Apagar” não está aparecendo nela.
VAMOS PRATICAR?
Para a atividade que vamos fazer juntos, é muito importante que você tenha
conhecimento prévio do uso das coordenadas do plano cartesiano. Para construir o
Tangram você vai precisar saber que a primeira coordenada está no eixo x e a segunda
no eixo y. Por exemplo:
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onde x=1 e y=1. Você conseguiu fazer essa sugestão? Se não, vamos fazer juntos agora,
usando a ferramenta “Ponto” da “Barra de Ferramentas”.
Construir um ponto
Construção do Tangram
1. Toque no ícone “Mover” no modo flutuante (se você não lembra leia de novo o tópico
“Ícone Mover no modo flutuante”). Depois de tocar nele mova a janela para uma posição
que não atrapalhe a construção do segundo triângulo grande que nós vamos fazer na
parte superior. É muito importante criar o hábito de usar esse ícone para mover a
janela.
2. Toque de novo na ferramenta “Polígono Rígido”.
3. Toque na coordenada (2,4).
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4. Toque na coordenada (6,4).
5. Toque na coordenada (4,2).
6. Toque de novo na coordenada (2,4).
Criando o quadrado
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Criando o primeiro triângulo pequeno
Arraste o primeiro triângulo pequeno que acabamos de criar para o lugar dele
no jogo.
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1. Toque no ícone “Mover”.
2. Toque na janela de visualização e arraste para o lado para termos espaço de criação
do próximo triângulo pequeno.
3. Toque na ferramenta “Polígono Rígido”.
4. Toque na coordenada (7,3).
5. Toque na coordenada (7,1).
6. Toque na coordenada (6,2).
7. Toque de novo na coordenada (7,1).
Criando o paralelogramo
Vamos criar a última peça do nosso jogo. Só está faltando o triângulo médio para
concluirmos o Tangram.
Pronto! Criamos a última peça do Tangram. Só falta arrastá-la para o local dela
no jogo. Observe a figura abaixo:
Atenção: Para que todas as peças do jogo se encaixem é necessário que o toque
do dedo nas coordenadas tenha precisão. As figuras não podem passar das coordenadas
ou não podem ficar menor que as coordenadas, senão elas não vão se encaixar. Tenha
paciência e refaça as figuras até que fique com o tamanho correto. É somente uma
questão de treino.
A partir de agora, nós vamos usar algumas propriedades que ainda não foram
mencionadas nesse tutorial. Vamos colorir, vamos usar opacidade de 100 por cento,
vamos zerar as espessuras das linhas e vamos esconder os pontos que não são
necessários para trabalhar com o jogo. Procure seguir o passo a passo abaixo para que
você aprenda como se faz essas alterações das propriedades que cada figura possui.
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7. No controle deslizante “Espessura da Linha”, toque na bolinha e arraste ela toda para
a esquerda. Essa ação fará com que a linha fique zerada.
8. Na pequena barra de ferramentas que está no modo flutuante, toque nos três
pontinhos verticais. Eles estão do lado direito da latinha de lixo.
9. Por padrão a bolinha da propriedade “Exibir” já aparece ativada. Se você tocar nela,
a figura será escondida. Mas, para o nosso uso do jogo, vamos deixar ela ativada.
10. Aparece de novo a propriedade cor. Você pode, também, trocar a cor usando esse
espaço.
11. Abaixo, você tem um controle deslizante “Transparência”. Toque na bolinha e
arraste ela toda para a direita. A figura do triângulo que estamos alterando as
propriedades vai ficar com uma cor sólida, ou seja, 100%.
O Tangram
Na figura abaixo, você pode ter uma ideia de como deve ter ficado o seu Tangram.
Você deve estar observando que os pontos causam uma poluição visual no jogo.
Para evitar isso podemos esconder os pontos que não vamos precisar para jogar com o
Tangram. Claro que os pontos de rotação ficarão aparecendo porque eles são
importantes para a criação das figuras do Tangram.
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A primeira ação que temos que fazer é separar todas as formas geométricas. Para
fazer isso, basta tocar o dedo na figura e arrastá-la para outra posição na janela de
visualização.
Será preciso repetir os passos acima para ocultar os pontos de fixação das outras
formas geométricas que compõem o jogo Tangram. Agora é com você. Oculte todos os
outros pontos de fixação das outras formas geométricas. Com os pontos de fixação
ocultos podemos começar a criar formas com o Tangram.
Dica: usando o dedo indicador e o dedo polegar como pinça, diminua a malha da
janela de visualização. Este procedimento vai facilitar a movimentação de cada peça do
jogo. Se você quiser, poderá desativar as propriedades “Exibir Eixos” e “Exibir Malha”.
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Basta dar uma olhadinha no tópico “Agora vamos configurar a janela de visualização do
aplicativo” para lembrar como se faz isso.
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