Você está na página 1de 2

O velho, se interpelado, responderá que é uma troca necessária.

A energia emanada pelos


artefatos da pureza só poderiam ser condensados a partir de catalisadores extremamente
energéticos. E nada melhor do que almas humanas. Lucia / Ceifeiro / Atirador / Tifa / Elfo pai /
plêiade desaparecido. O ritual que Melquior preparara previamente está prestes a eclodir.

Vocês percebem que desenhado com um líquido verde e viscoso no chão estava uma
estrela de 6 pontas. Algo em dracônico antigo estava talhado em cada uma das setas da
estrela. É impossível para os magos identificarem o significado das runas. Mas não parece ser
uma simples magia planar. Esse padrão de magia (cd18 sab.) está descrito em antigos tomos
de magia negra. É um ritual de invocação.

Melchior (joga um dado) começa a entoar uma linha primordial. É impossível para
vocês distinguir a própria composição dos fonemas que formam aqueles sons. Ao passo que é
incompreensível para vocês é também formidável a existência desses sons. Em cada uma das
extremidades da estrela estavam dispostos o crânio e o catalisador de um dos monstros
derrotados. Pouco a pouco vocês deixaram de distingui-los como dois objetos, mas
aparentavam ser apenas uma coisa.

O tom de voz de voz de Melquior se agrava e sua mente, mais acostumada com
aqueles sons iniciais começa a processar a articulação de alguns deles.

Sjool päran möy’hi

Ar jar’ruk nöy’sin

Dhä gya’left tal föoyryuu

Malych fuïde aslaat ehreñsboiye

Antes mesmo que vocês pudessem pensar no significado dessas palavras e possíveis
equivalências. Algo assustador acontece. (teste de força 20 se passar, constituição 10). Ao
olharem para o lado é como se (fulado) ao cair, Não tivesse atingido o chão, mas o chão
atingido-o. Ao perceber isso, toda sua percepção começa a ser afetada. É como se ao tentar
colocar a mão em sua cabeça, ela atingisse seu peito. É quando vocês voltam a observar a
magia. Melquior está coberto por uma densa umbra. Onde deveriam estar as relíquias
estavam a figura de espectros planares. Não tinham necessariamente uma face, mas eram
familiares. (dado de porcentagem para lembrar de quantas pessoas eles reconheceram). Uma
imensa pressão pode ser sentida de cada um dos espectros. Melquior profere uma uma última
palavra “Khäi’meri” e (1d6) começa a se mover. Você observa o corpo da criatura se curvar,
como se tivesse olhando um espelho convexo e de repente, ao seu lado passa ao seu lado a
critura. Com uma fraca luz esverdeada nas órbitas vazias que fitaram sua direção. (d20
presença aterradora). Se isso fosse um ataque, você sente que poderia ter atravessado seu
coração com facilidade antes mesmo que você pensasse em reagir.

Mago (cd17 sab.) percebe que melquior teve sua mana praticamente esgotada após o
término dessa magia. Os espectros se ajoelham a sua frente e com a mão no peito proferem
“Dhai iirah Ijhyou”

Explicação sobre os círculos de magia


No mesmo momento, Melquior tira de sua capa um cajado com uma magia
armazenada. E ao tocar o chão, um grande portal para Faerya se abre em meio ao salão.
Melquior lhes deseja boa sorte e os aconselha a buscar as três relíquias no templo de Elenoir.
Um grande evento estaria prestes a acontecer no coliseu de Solaris.

FAERIA

Vocês estavam em uma biblioteca ampla, que embora estivesse localizada no subsolo,
era entrecortada por inúmeros raios de luz num amarelo vibrante. Todavia, a maior incidência
de luz surpreendentemente não vinha do sol. Mas de inúmeras flores que formavam um
tapete tom de mel por todo o chão. As estantes estavam cobertas por um musgo e Lianas,
cipós e diversas outras espécies de trepadeiras cobriam as paredes. Imediatamente vocês se
recordaram da biblioteca onde a elfa fora aprisionada.

Caso retirem o item: Ele emanará uma luz vibrante e o primeiro dos artefatos será
encontrado. A lança de Silf. (quanto menor o valor rolado, melhor sua chance de acerto)
margem 17-20

Na biblioteca é possível obter mapas da região. E há uma vila próxima, chamada


EastVert

Encontrarão no meio do caminho sons de carruagem. Dentro das carroças estão jaulas e uma
delas contem uma jovem garota de cabelos dourados. Aparentemente eram contrabandistas.
Vocês viam 4 indivíduos. 2 magos, 1 guerreiro, 1 ladrão.

--------------

Você também pode gostar