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defender. Graças a esse poder, Clare consegue dividir por dez o dano
originado de ataques de Força quando é atacada. Porém este poder
possui uma limitação, somente funcionara se o oponente estiver
utilizando seu youki para atacar (ou seja, se estiver gastando PMs).
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impressão que sua espada esta ondulando. Esta técnica consome 3 PMs cada
vez que é utilizada, deixando seu alvo indefeso (ou seja, apenas a Armadura
conta na FD) para cada ataque feito com a “espada ondulante”.
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ações das Claymores e Youmas SEM direito a testes para resistir. Este
poder custa 4PMs para cada vez que é utilizado. Esta habilidade não é
sustentável, Galatea controlar as ações do seu oponente por apenas um
turno de forma parecida com a magia Comando de Khalmyr. Este poder
pode ser utilizado em resposta a um ataque, sempre que for atacada
Galatea poderá gastar 4PMs e controlar a ação de seu atacante para
errar o ataque.
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