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Custo Especial
Jab 5 6 1 Básica
Strong 3 8 1 Básica
Fierce 2 10 0 Básica
Short 4 6 1 Básica
Forward 3 8 0 Básica
Roundhouse 1 10 0 Básica
Apresamento 3 4 1 Básica. Ignora
Bloqueio
Bloqueio 7 - - Básica.
Interrupção. +2 Vel. próximo turno
Movimento 6 - 4 Básica
Haymaker 1 11 -1
Widowmaker 0 12 -1 Salta até 2 hex;
Knockdown; Não funciona com alvos
aéreos; Widowmaker é manobra aérea e pode ser usado
para saltar por projéteis