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NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Yle A Mariano

RAÇA CLASSE | ESPECIALIZAÇÃO NÍVEL


elfa clériga 1
ALINHAMENTO
neutro
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

olhos azuis, longas tranças brancas, flor azul


Ficha de Personagem

FOR 12
AJUSTE DE ATAQUE E DANO CARGA LEVE -1 | PESADA -2 | MÁXIMA
CA
FORÇA +1 CLASSE DE ARMADURA 11
DESTREZA ARMADURA RAÇA OUTROS
10 +1 - -
DES
DESTREZA 12
AJUSTES
+1
TALENTOS
---
LADINOS
CA FINAL

JP J OGADA DE PROTEÇÃO
15
CON
CONSTITUIÇÃO 10
AJUSTE PV E PROTEÇÃO

0
% RESSURREIÇÃO

10%
BASE

15
DESTREZA

+1
CONSTITUIÇÃO

0
SABEDORIA

+1
JP FINAL

INT 11
IDIOMAS % APRENDER MAGIA MAGIAS ADICIONAIS
1 -- --- RAÇA CARGA ARMADURA
INTELIGÊNCIA MOVIMENTO 9

SAB
SABEDORIA 13
AJUSTE DE PROTEÇÃO

+1
MAGIAS ADICIONAIS
0

8 PV DANO SOFRIDO

CAR
CARISMA
14
Nº SEGUIDORES

3
AJUSTE
+10%
DE REAÇÃO MORTOS-VIVOS
1d4
PONTOS
DE VIDA
PV INICIAIS: DV + CONSTITUIÇÃO

ARMAS E ATAQUES INICIATIVA BA TOTAL DANO ALCANCE TAMANHO

BA
BÔNUS
DE ATAQUE
1
FORÇA DESTREZA CLASSE RAÇA

+1 +1 - -

ACESSO EXPULSAR MORTOS TALENTOS LADINOS


EQUIPAMENTOS PESO A MAGIA
ESQUELETO ABRIR FECHADURAS -
CÍRCULO

RECONHECER E
1º 1 ZUMBI DESARMAR ARMADILHAS
-

CARNIÇAL ESCALAR MUROS -


INUMANO MOVER-SE EM SILÊNCIO -



APARIÇÃO ESCONDER-SE NAS SOMBRAS -

MÚMIA PUNGAR -


ESPECTRO OUVIR BARULHOS -

6º VAMPIRO ATAQUE PELAS COSTAS -

IDIOMAS

élfico
XP
FALADOS: NATIVO + INT

PONTOS DE
LER/ESCREVER: INT /6

EXPERIÊNCIA

comum
RENDA INICIAL: 3D6 10 PO
XP ATUAL 0
DINHEIRO
X

OURO PRATA COBRE 9º silvestre


PLATINA ELÉCTRUM PRÓXIMO
NÍVEL
Acesso a magia (possuídas)

1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º

Ficha de Magias
Magias por dia (memorizadas)

M Círculo Nome da Magia Alcance Duração Descrição

"M" - marque nesta coluna as magias atualmente memorizadas

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