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Uma vontade

inconsciente

á milênios atrás, o mundo como


conhecemos hoje era um só, uma
só terra e um só oceano, mas
devido uma queda de um enorme
cometa que atingiu basicamente o
centro daquele mundo, gerou grande
consequências, não só a divisão dos
continentes, mas uma nova coisa veio
com esse cometa, um grande poder
espiritual, que dentro dele, ocorrera a
formação de flechas de stands.

Arco e flecha
Stand
A flecha de stand é um dos objetos mais
raros de todo o continente , sendo que Stand é uma manifestação da verdeira
nem há em leilões, por causa de seu identidade do indivíduo, sendo assim,
grande poder e perigo, não pode ser stand é uma manifestação de sua própia
entregue a pessoas erradas, as pessoas vontade incosnciente, sendo que você é
com espíritos fracos(sabedoria menor ligado ao stand, e ostand a você.
que 12) após serem atingidos pela
flecha, automaticamente morrerão, mas
os que tiverem espirito forte, após Classificações para
serem atingidos, irão desmaia, com
flecha cravada no pescoço, irão passar stands
por uma resistência a morte com CD
7; Passando no teste, a pessoa pode Podem ser classificados basicamente
voltar meio atordoado com a metade da como:
vida que estava anteriormente, podendo
em breve, usar o poder espiritual
chamado Stand. NÃO-REMOTO
.São stands com pouco alcance(entre 5 e
2 metros) entretanto, tendem a possuir
um poder destrutivo elevado. Você
ganha + 1 em ataques diretos com
Stand.
Remoto
São Stands que possuem um grande raio Objeto
de manifestação( Entre 50 e 20 metros)
entretanto, seus poderes são bem São basicamente stands guadiões, mas
básicos longe do usuário, assim, seu em forma de objetos físicos, você ganha
stand é dificilmente notado, tendo +1 em testes te destreza utilizando o
vantagens em teste de furtividade. stand.
Stands remotos possuem poderes mais
compliexos ao se aproximarem.
Habilidade
Obs-Esse Stands tendem a possuir um São stands que não possuem uma forma
alto potencial de desenvolvimento. física definida, sendo representado
somente a uma força espiritos, você
ganha +2 em testes de percepção e
intuição utilizando o stand.
Automático
Esses são os Stands mais perigosos
existentes, seu raio de manifestação é União
quase ilimitado e possuem alta
durabilidade (Entre C e A), e mesmo São stands que se unem com algo real
que sofra dano ou destruído, seu usuário para se manifestarem, stands dessa
não sofrera danos. Sua única fraqueza é categoria não transferem seu dano ao
sua falta de precisão(Por causa de usuário, mas stands assim possuem
movimentos padrões), tendo possuem fraqueza quanto a força, tendo
desvantagem em qualquer ataque, que fazer um teste de força de CD 10
exceto em ataques descuidados. para assim tentar realizar o ataque
direto.
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ColÔnia
Como classifações mais complexas,
existem: Ao invés de serem só um stand, são
vários stands em “miniatura” de
aparência semelhantes, compartilhando
o mesmo usuário, esses stands tem
Guardião vantagens em testes de percepão.
São Stands de aparencência humanóide, Devido isso, se um stand for destruido,
que tem como objetivo proteger o o usuário não sofrera quase dano.
usuário acima de tudo, ficando ao seu
lado como uma sombra, ataques contra
esse tipo de usuário, terá desvantagem
caso o stand estiver ativo.

Compartilhado
São stands que são compartilhados por A-Excelente.
mais de um usuários, podendo ter dois
ou mais usuários. Por causa dos B-Bom.
usuários estarem conectados pelo stand,
C-Normal.
eles possuem mais oportunidades para
um ataque descuidado. D-Ruim.
e-Péssimo.
Sem Usuários ------------------------------------
São stands que mesmo depois da morte --
de seus usários, continuarão existindo,
sendo esses stands indestrutíveis. Poder destrutivo
O poder destrutivo não provêm somente
de força bruta do stand, pode vim de
ParâMETROS DE uma habilidade especial muito mortal,
ou também uma habilidade que envolva
STAND cura. Dependendo do seu parâmetro,
Os parâmetros vão quantificar as seu stand pode ter vantagem ou
hablidades do seu Stand; desvantagem em testes de poder
destrutivo
Os parâmetros quantificam de “E” a
“A” tendo também, as categorias
nulo(Ø) até infinito(∞) e são divididos
em 6: Poder destrutivo, velocidade,
Velocidade
“range” (Área de manifestação), Esta relacionado principalmente ao
durabilidade, precisão e potencial de deslocamento e destreza do Stand,
desenvolvimento sendo que sobre deslocamento, podem
ir em média de 5 metros (E) a 18 metros
(A), stands com velocidade acima de
“C” ganham +1 em testes de precisão e
poder destrutivo.

Range/Área de manifestação
Quanto maior a área de manifestação,
maior sera a manifestação do usuário.
Esse pâmetro vai de 2 metros (E) a 50
metros (A) e ilimitado (A+automático)

Onde:
Durabilidade
È o tempo que você consegue manter desenvolvimento infinito, até parar em
um stand por turno, isso está ligado seu ato, onde será a partir daquele ponto
diretamente a sabedoria. Vai de 1 turno parâmetro “A”. Esses stands tedem a
(10 pontos de sabedoria-E) até 5 começar com uma grande área de
turnos(15 pontos de sabedoria-A).Pode manifestação e terminarem com um
ser ativado após 2 turnos do usuário. consideravel poder destruitvo, sendo
que esses stands tendem a possuir
Precisão personalidade própia.O usuário pode
transitar entre os atos, podendo voltar
Envolve tanto a percepção do usuário
quando quiser ao ato anterior.
qaunto acetar um golpe certeiro no
inimigo, sendo isso ligado a destreza do
usuário. Acima do parâmetro “C” você
ganha +1 em testes de Precisão. Testes de stands
Os stands possuem seus própios testes,
que estão ligados aos seus parâmetros,
Potencial de DEsenvlvimento
que são: Precisão, poder destrutivo,
Dependendo do seu grau de velocidade, durababilidade(Em casos de
desenvolvimento, seu stand apredera tentar manter acima do tempo esperado)
novas habilidades a cada nível. Stands
de parâmetros E,D,C costumam
aprender uma habilidade por níveis,
mas possuem uma diferença muito
Regras
relevante, já os de parâmetros B
costumam aprender uma habilidade por .Como stand é ligado com a alma do
nível (normalmente), e os de parâmetro seu usuário, todo dano dado ao stand é
A apredem uma hablidade por dois refletido no usuário (exceto os de união
níveis, entretanto, de diferenças muito e habilidade)
consideraveis.
.O usuário só pode possuir um stand.
OBS-O grau de desenvolvimento pode
mudar de acordo seu personagem no
jogo, a sua jornada, role o d4 para
.O stand só é vísivel a outros usuários
de stands (exceto o de união)
descidir seu desenvolvimento.
D4- Grau de desenvolvimento
1-D
2-C
3-B
4-A

ACT´s/atos
São uma categoria especial de stands
que possuem seu grau de

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