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ATIVO?

TREINADOR TO LEGACY NEW

NÍVEL:
ESPÉCIE NOME TIPO(S) N.R.
REDUÇÃO DE EXP:
HABILIDADE EFEITO ESP. & AF.:
( _
) LEALDADE . . .
OUTROS:
NATUREZA +
TREINAMENTO BT:
AFEIÇÃO AXP. . . . . . .

P. ATRIBUTOS F1 F2 BÔNUS NÍVEL BASE1 BASE2 V. PVS TOTAIS: ITEM:


EFEITO:
VIDA = + + - .
.
ATAQUE = + + -
.
DEFESA = + + - .
ATQ. ESP. = + + - .
.
RESISTÊNCIAS
DEF. ESP. = + + - E FRAQUEZAS
.
VELOC. = + + - INICIATIVA: NOR FIR WAT

ELE GRA ICE


EST. DE COMBATE PRIMÁRIOS EST. DE COMBATE SECUNDÁRIOS
ATAQUE FIG POI GRO
PRECIS. CRÍTICO
DEFESA EVASIVA DEF. CRÍT.
_ FLY DINAMAX
PSY BUG
ATQ. ESP. + +
DEF. ESP. CVS CPS
ROC GHO DRA
VELOC. CONF PAIX MALD SONO QUE PAR INTOX
_ + PRST RECU CON ENV DAR STE FAI

GOLPES

ÁREA PODER STAB ATR BÔN TOTAL


GOLPE 1 TIPO %A %AS CT F1 =
+ + +
F2 =
EFEITO / EFEITO ADICIONAL EF ESP FIS

+ + + =
MOVIMENTO Z / GOLPE MAX EFEITO Z / EFEITO ADICIONAL

ÁREA PODER STAB ATR BÔN TOTAL


GOLPE 1 TIPO %A %AS CT F1 =
+ + +
F2 =
EFEITO / EFEITO ADICIONAL EF ESP FIS

+ + + =
MOVIMENTO Z / GOLPE MAX EFEITO Z / EFEITO ADICIONAL

ÁREA PODER STAB ATR BÔN TOTAL


GOLPE 1 TIPO %A %AS CT F1 =
+ + +
F2 =
EFEITO / EFEITO ADICIONAL EF ESP FIS

+ + + =
MOVIMENTO Z / GOLPE MAX EFEITO Z / EFEITO ADICIONAL

ÁREA PODER STAB ATR BÔN TOTAL


GOLPE 1 TIPO %A %AS CT F1 =
+ + +
F2 =
EFEITO / EFEITO ADICIONAL EF ESP FIS

+ + + =
MOVIMENTO Z / GOLPE MAX EFEITO Z / EFEITO ADICIONAL

CAPACIDADES CAVAR VOAR ANOTAÇÕES


DINAMAX
FORÇA CORRER NADAR

INTELIG. SALTAR MERGU. FATOR-G

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