Você está na página 1de 2

c 


     


Você provavelmente já viu listas assim antes, mas eis minha visão em maneiras para melhorar suas
habilidades e se tornar um bom designer. Acredito que bons designers não apenas fazem bom design, mas
são conscientes, rápidos e intuitivos. Embora existem várias maneiras de tornar-se um designer, abaixo
têm uma lista de dez coisas eu sinto que são importantes para cada designer.

c  
 
 

É sempre bom ter referências boas e ruins. Sempre que consigo colocar as mãos em algum pedaço de
papel, tento guardá-lo. Sejam cartões de visitas ou flyers. Por que é útil? Por um motivo simples: você terá
em mãos um rápido manual do que pode ser feito em impressão (e o mais importante, do que não pode
ser feito). Com uma biblioteca de flyers, por exemplo, se algum dia você for contratado pra fazer um, você
já pode conferir pela sua biblioteca o que já foi feito antes, o que já foi legal, o que já foi feito e quem
sabe utilizar essas referências como fonte de inspiração.

   

Embora o mercado atual é bem corrido, e logo logo notamos que não há espaço para corrermos atrás de
painéis de semântica, pesquisa de mercado, etc. Mas pesquisar algo para um projeto de design é essencial.
Muitas vezes, um bom briefing com um cliente pode responder muitas questões que você possa ter em
aberto e salvá-lo de fazer pesquisas de campo. Claro que se nem o cliente sabe muito sobre sua empresa,
digamos que talvez não seja lá uma boa idéia trabalhar com quem não sabe o que faz. Faça brainstormings
ou mind-mappings rápidos, nem que seja num guardana po. Pesquisas são importantíssimas, mesmo
quando o tempo é apertadíssimo.

    

Pode parecer uma piração sócrateana, mas isso é importante. Saiba quais são suas limitações de antemão.
Se o cliente quer um site inteiro em Flash e você não souber como mexer nesse programa, não espere
aprender todo o necessário em dois dias. Diga logo de cara que você não têm o conhecimento para isso. É
melhor perder um cliente honestamente, do que aceitar o trabalho e entregar o produto com quatro meses
de atraso e com prejuízos ao cliente. Não tenha medo em admitir que não sabe fazer algo, é um processo
normal. O mais importante de algo, não dê falsas esperanças ao cliente apenas para deixá-lo pensando
Ơmeu Deus, esse designer só me enrolou até agoraơ.

       

Um designer que não entende o trabalho que lhe foi designado é tão útil quanto um burro -de-carga sem
patas: ninguém vai a lugar algum. Você precisa entender o que seu cliente quer e como ele o quer. Se
você vai fornecer soluções, você precisa saber as necessidades. E muitas vezes seu cliente não vai lhe dar
todas as informações que você poderia ter, por isso a importância de uma pesquisa. Saiba o que você está
fazendo e por que você está fazendo, não só pra quem você está fazendo.

!   "


# 

Embora sempre fale-se de cliente isso, cliente aquilo, é necessário entender que o produto final não vai ser
para seu cliente, mas para os clientes dele: o público geral. Se seu cliente não gostar de algo que você fez,
justifique-se e explique porque você fez desta maneira, e enfatize o público geral. Mas não é só lembrar
seu cliente que o design é pro público, é preciso lembrar a si mesmo que é para um público maior. Logo,
se o público geral do seu cliente são jovens de 15 a 18 anos, uma linguagem formal demais pode ser
inapropriada embora seja apropriada para seu cliente, que pode ter uma idade de 40 a 50 anos. O que seu
cliente gosta pode não ser o que os clientes dele gostam.


$%&   
     

Você fornece soluções para seu clienteEssa é difícil para muitos designers. Somos perfeccionistas natos,
queremos algo que nós mesmos olhemos e digamos ƠnossaƦesse com certeza vai para meu portfólioơ. Mas
muitas vezes clientes discordam e precisamos fazer algo que eles achem bom. Lembre-se que você fornece
soluções para seu cliente, e seu objetivo não é criar algo para seu portfólio, mas algo para solucionar o
problema do seu cliente.

'(
 )

É importante um designer receber opiniões referentes ao seu trabalho. Para sites e produtos que envolvam
interação com um usuário, quem sabe não seja interessante pegar alguém sem muito conhecimento em
navegação para internet para testar se seu produto é usável. Pergunte a opinião de outros designers
também. Se eles não gostarem, justifique suas escolhas. Se eles repensarem sua opinião, ótimo. Caso
contrário, talvez você realmente deva alterar alguma coisa.

*+ "  

Especialmente útil quando você tiver um bloqueio mental. Se algo te incomoda, se você está preso entre
duas opções ou se você simplesmente não sabe o que fazer, vá dar umas voltas. Saia do escritório ou de
sua casa, dê umas voltas pela quadra, observe o mundo ao seu redor. Note as coisas pequenas: a textura
do concreto da escada, a tinta escorrendo daquela pixação no muro, etc. Distraia sua mente. Quando você
voltar ao trabalho, sua mente estará refrescada e pronto para agir.

Dê umas voltar por aí quando não estiver muito inspirado

,+

Tente se surpreender. Se você têm uma idéia mas que parece arriscada, tente de qualquer maneira. Pode
ser que sua idéia seja algo extremamente inovativo nunca tentado antes e você vire milionário. Daí você
vai lembrar deste site e vai sentir vontadezinha de doar um pouquinho do dinheiro, né?

c - 

Não existe nada melhor que um profissional que ama seu trabalho. Isso reflete na qualidade dos seus
trabalhos e reflete nos seus clientes. Se você entrou nesse ramo odiando cada segundo, honestamente,
por que continuar aqui? Um designer não só trabalha com design, mas respira design, vive design. E
quando seu cliente ver sua paixão pelo design, ele será contagiado também. E os clientes dele também
serão. Amor é contagioso, portanto ame ao máximo. Você só têm a ganhar.

cc./0 12  

Afinal de contas, do que adianta ser apaixonado e saber tudo sobre Photoshop, Corel Draw e Illustrator
mas não entender nada sobre gestalt, teoria da cor e princípios básicos do design. 23  

    "


 %& 
  4 Design não é só mecher
em software, design não é só desenhar. Design é encontrar soluções para viabilizar um produto, agregar
valor a uma marca e aumentar lucros para seu cliente. Você não aprende isso nestes cursinhos de seis
mêses de design. Acredite, apenas boas faculdades ensinam isso.

Você também pode gostar