Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
para editais
EDITAIS 2021
2
EDITAIS 2021
jogo 1: 6 meses
Tempo
Geralmente começo a pensar no
próximo projeto para o edital
2 meses antes do anúncio oficial. jogo 2: 3 meses
O objetivo é fechar bem a ideia do
projeto como um todo e não ficar
cansado.
3
EDITAIS 2021
4
EDITAIS 2021
Orçamento
Geralmente quem faz parte da
comissão de avaliação é do mercado
de games. Pode ter alterações de
20% sem a aprovação do gestor do
edital.
5
EDITAIS 2021
Cronograma
O cronograma deve conter não
apenas o desenvolvimento do
projeto, mas também o plano de
marketing, publicação e
acompanhamento do projeto após a
publicação. É possível pedir
extensão do prazo em até 60 dias.
6
EDITAIS 2021
Contrapartida do jogo 1
● 30 licenças do curso online de game
design de jogos para educação (10h)
● 30 licenças do curso online de
programação de jogos 2D (10h)
Contrapartida ● 30 licenças de mentoria ao vivo sobre
mercado de jogos no Brasil e
Alguns editais pedem uma empregabilidade. (16h)
contrapartida de retorno à
sociedade, como por exemplo * Entregues em parceria com a ONG Fly
participação em eventos, Educação (para mulheres de comunidades
inclusão de jovens aprendizes ou carentes e refugiadas)
capacitação de comunidades
carentes.
7
EDITAIS 2021
Mercado Premium
8
EDITAIS 2021
Autoridade
Todos os editais pedem CVs
dos principais participantes do
projeto e do proponente. Além
do CV, é importante enviar
portfólio da empresa e
elementos de destaque no
mercado de jogos.
9
EDITAIS 2021
Jogo 1
● Aproveitar a experiência de 8 anos em
jogos e simuladores de educação para
jogos de entretenimento.
10
EDITAIS 2021
Protótipo
+ Trailer
Cada vez mais vejo empresas trabalhando em
protótipos no nível de “vertical slices” para os editais.
11
“ Oportunidade: Edital de
aplicativos e jogos para cultura
promovido pelo MinC em 2017.
Primeiras Obras
12
Estudos de Casos
O Caçador
de Mitos
2018
Jogo mobile com foco em contação
de história. Utilizado para crianças
aprenderem sobre o folclore
brasileiro.
13
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos
19
Gameplay
20
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos
Mapa (progressão)
Jogador escolhe um
local pelo nível de
dificuldade.
21
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos
História (progressão)
Jogador recebe dicas
para conversar com
testemunhas.
Diálogos (Pílulas)
Jogador aprende mais
sobre as lendas e cultura
da região em pílulas.
22
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos
Consequências
(Ações do Jogador)
Mais ou menos
movimentos especiais de
acordo com diálogos
23
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos
Customização
(Evolução de habilidades)
Jogador escolhe quais
ações quer evoluir.
Escassez (e turnos)
O combate acontece em
turnos com limitação de
barra de energia.
24
Conteúdo
25
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos
26
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos
27
Arte
28
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos
Mula-sem
Boitatá Capelobo Caboclo d'Água Quibungo
cabeça
29
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos
30
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos
31
https://prosas.com.br/
http://spcineinvestimentos.com.br/
http://www.proac.sp.gov.br/
32