Você está na página 1de 32

passos importantes

para editais
EDITAIS 2021

Alguns pontos a serem considerados...

Investimento de tempo Projeto Orçamento Cronograma

Contrapartida Estudo de Mercado Autoridade Fomento do Negócio

2
EDITAIS 2021

jogo 1: 6 meses
Tempo
Geralmente começo a pensar no
próximo projeto para o edital
2 meses antes do anúncio oficial. jogo 2: 3 meses
O objetivo é fechar bem a ideia do
projeto como um todo e não ficar
cansado.

3
EDITAIS 2021

Ideia original e com um forte gancho


● Um simulador de invasão alienígena
onde o jogador planeja a invasão.

● Um jogo de estratégia furtiva no


apocalipse zumbi com foco na
Projeto convivência dos personagens.

É importante ter um GDD completo Estrutura do documento


para fechar todas as pontas soltas do ● Como será o gameplay
jogo, porém, o ideal é enviar um
● Como serão os personagens
documento com apenas 20 páginas
para ficar fácil para ler. ● Qual é a história e o metagame
● PIV (plano de identidade visual)
● Como será a tecnologia?

4
EDITAIS 2021

Orçamento
Geralmente quem faz parte da
comissão de avaliação é do mercado
de games. Pode ter alterações de
20% sem a aprovação do gestor do
edital.

5
EDITAIS 2021

Cronograma
O cronograma deve conter não
apenas o desenvolvimento do
projeto, mas também o plano de
marketing, publicação e
acompanhamento do projeto após a
publicação. É possível pedir
extensão do prazo em até 60 dias.

6
EDITAIS 2021

Contrapartida do jogo 1
● 30 licenças do curso online de game
design de jogos para educação (10h)
● 30 licenças do curso online de
programação de jogos 2D (10h)
Contrapartida ● 30 licenças de mentoria ao vivo sobre
mercado de jogos no Brasil e
Alguns editais pedem uma empregabilidade. (16h)
contrapartida de retorno à
sociedade, como por exemplo * Entregues em parceria com a ONG Fly
participação em eventos, Educação (para mulheres de comunidades
inclusão de jovens aprendizes ou carentes e refugiadas)
capacitação de comunidades
carentes.

7
EDITAIS 2021

Mercado Premium

● Descrição de oportunidades da STEAM

Mercado ● Estudo de TAGs e concorrentes

O estudo de mercado é realizado ● Definição do público-alvo primário e


como qualquer lançamento de secundário
produto B2C, com acréscimo do
contexto do marketplace que você ● Características que tornam o seu jogo
especial e diferente.
escolheu.

8
EDITAIS 2021

Autoridade
Todos os editais pedem CVs
dos principais participantes do
projeto e do proponente. Além
do CV, é importante enviar
portfólio da empresa e
elementos de destaque no
mercado de jogos.

9
EDITAIS 2021

Jogo 1
● Aproveitar a experiência de 8 anos em
jogos e simuladores de educação para
jogos de entretenimento.

Fomento ● Abrir um novo mercado para a empresa


em um tema que é familiar.

Qual é o impacto que este projeto vai


ter em sua empresa? Por que este Jogo 2
projeto é fundamental para que a sua ● Criar uma engine de jogos isométricos
empresa dê o próximo passo? com mundos ricos para oferecer
produtos para educação.

10
EDITAIS 2021

Protótipo
+ Trailer
Cada vez mais vejo empresas trabalhando em
protótipos no nível de “vertical slices” para os editais.

O trailer que estamos entregando segue todas as


premissas dos “bons trailers” da STEAM.

11
“ Oportunidade: Edital de
aplicativos e jogos para cultura
promovido pelo MinC em 2017.

Primeiras Obras

Edital Minc 2017

12
Estudos de Casos

O Caçador
de Mitos
2018
Jogo mobile com foco em contação
de história. Utilizado para crianças
aprenderem sobre o folclore
brasileiro.

13
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

Material do Documento de Conceito de Jogo


14
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

Material do Documento de Conceito de Jogo


15
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

Material do Documento de Conceito de Jogo


16
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

Material do Documento de Conceito de Jogo


17
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

Material do Documento de Conceito de Jogo


18
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

19
Gameplay
20
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

Mapa (progressão)
Jogador escolhe um
local pelo nível de
dificuldade.

Fase (Mini Objetivos)


Jogador conhece mais da
história (e aprende sobre
as lendas do Brasil).

21
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

História (progressão)
Jogador recebe dicas
para conversar com
testemunhas.

Diálogos (Pílulas)
Jogador aprende mais
sobre as lendas e cultura
da região em pílulas.

22
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

Consequências
(Ações do Jogador)
Mais ou menos
movimentos especiais de
acordo com diálogos

Escolhas (Ações Futuras)


As escolhas do jogador
definem as vantagens
para o combate.

23
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

Customização
(Evolução de habilidades)
Jogador escolhe quais
ações quer evoluir.

Escassez (e turnos)
O combate acontece em
turnos com limitação de
barra de energia.

24
Conteúdo
25
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

26
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

27
Arte
28
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

Papa Figo Anhangá Matinta Perera Corpo Seco Mapinguari

Mula-sem
Boitatá Capelobo Caboclo d'Água Quibungo
cabeça
29
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

30
Estudos de Casos: O Caçador de Mitos

31
https://prosas.com.br/
http://spcineinvestimentos.com.br/

http://www.proac.sp.gov.br/

32

Você também pode gostar