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Sirena

Exclusivos: Podem voar livre e


eternamente. Patas causam dano letal força
+1; Qualquer teste que envolva a voz tem a
dificuldade reduzida em dois; Enquanto
voam tem a velocidade triplicada.
Defeitos: Não pode seguir o caminho de
Demeter e nunca poderá aprender os poderes
dados pelo Deus.
Penalidades: Força limitado a 2.
Benefícios: Aparência e manipulação +2,
prontidão e esportes +2, resiliência e medicina
+2.
Sátiro
Exclusivos: Se move duas vezes mais
rápido que um humano; Chutes causam
dano letal.
Defeitos: Não pode seguir o caminho de
Apolo e nunca poderá aprender os
poderes dados pelo Deus.
Penalidades: Vigor limitado a 2.
Benefícios: Carisma e destreza +2,
empatia com animais e resiliência +2,
performance e medicina +2.
Centauro
Exclusivos: Se locomovem quatro vezes mais
rápido que um humano; Coice tem força +4
de dano e é letal.
Defeitos: Não pode seguir o caminho de
Zeus e nunca poderá aprender os poderes
dados pelo Deus.
Penalidades: Destreza limitada a 2.
Benefícios: Força e inteligência +2, armas
brancas e armas de fogo +2, investigação e
ocultismo +2.
Gorgonas
Exclusivos: A cauda causa dano mais dois e tem três
turnos de comprimento (3 metros); As serpentes que
ocupam os lugares dos cabelos podem ser usadas para
envenenar oponentes; A cauda pode ser usada como
um braço, ela bate, agarra, espreme, puxa, derruba,
dentre outras coisas. Você também é capaz de
transforma os outros em pedra.
(Aparência+ocultismo, dificuldade 10).
Defeitos: Não pode seguir o caminho de Athena e
nunca poderá aprender os poderes dados pela Deusa.
Penalidades: Raciocínio limitado a 2.
Benefícios: Destreza e aparência +2, atlética e
esquiva +2, Furtividade e resiliência +2.
Ciclope
Exclusivos: Ciclopes são capazes de enxergar no
escuro (Exceto o de baixo da agua e a escuridão
causada por magias); Suas mãos são capazes de dar
voltas em pessoas e troncos de arvores, se tiver força o
suficiente, o ciclope é capaz de arrancar arvores do solo,
usar troncos e colunas de concreto como bastões, e
arremessam pedras como bolas de futebol.
Defeitos: Não pode seguir o caminho de Hades e
nunca poderá aprender os poderes dados pelo Deus.
Penalidades: Percepção limitada a 2.
Benefícios: Inteligência e vigor +2, intimidação e
briga +2, armas brancas e resiliência +2.
Minotauro
Exclusivos: Chifre causa força +2; Em
modo de ataque touro o minotauro rola força
+4, para parar o minotauro é necessário um
teste resistido de força, caso o contrario, ele só é
parado por um objeto grande e pesado.
Defeitos: Não pode seguir o caminho de
Poseidon e nunca poderá aprender os poderes
dados pelo Deus.
Penalidades: Carisma limitada a 2.
Benefícios: Força e vigor +2, intimidação e
armas brancas +2, investigação e resiliência
+2.
Quimera
Exclusivos: Se escolher o leão, ao andar de quatro,
você dobra a sua velocidade, suas garras causam
força +2 de dano. Se escolher a cobra, seus dentes
são afiados como o de uma serpente e causam força
+1 de dano, você também é capaz de cuspir um
veneno corrosivo de dano letal força +2. Se
escolher o bode, você poderá cuspir fogo que causa um
de dano agravado.
Defeitos: Não pode seguir o caminho de Afrodite
e nunca poderá aprender os poderes dados pelo
Deusa.
Penalidades: Aparência limitada a 2.
Benefícios: Vigor e carisma +2, intimidação e
liderança +2, empatia com animais e resiliência
+2.
Humano
Exclusivos: Não tem.
Defeitos: Dano contusivo não cai
pela metade.
Penalidades: Manipulação
limitada a 2.
Benefícios: Inteligência e carisma
+2, lábia e empatia +2, etiqueta e
oficio +2.

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