eternamente. Patas causam dano letal força +1; Qualquer teste que envolva a voz tem a dificuldade reduzida em dois; Enquanto voam tem a velocidade triplicada. Defeitos: Não pode seguir o caminho de Demeter e nunca poderá aprender os poderes dados pelo Deus. Penalidades: Força limitado a 2. Benefícios: Aparência e manipulação +2, prontidão e esportes +2, resiliência e medicina +2. Sátiro Exclusivos: Se move duas vezes mais rápido que um humano; Chutes causam dano letal. Defeitos: Não pode seguir o caminho de Apolo e nunca poderá aprender os poderes dados pelo Deus. Penalidades: Vigor limitado a 2. Benefícios: Carisma e destreza +2, empatia com animais e resiliência +2, performance e medicina +2. Centauro Exclusivos: Se locomovem quatro vezes mais rápido que um humano; Coice tem força +4 de dano e é letal. Defeitos: Não pode seguir o caminho de Zeus e nunca poderá aprender os poderes dados pelo Deus. Penalidades: Destreza limitada a 2. Benefícios: Força e inteligência +2, armas brancas e armas de fogo +2, investigação e ocultismo +2. Gorgonas Exclusivos: A cauda causa dano mais dois e tem três turnos de comprimento (3 metros); As serpentes que ocupam os lugares dos cabelos podem ser usadas para envenenar oponentes; A cauda pode ser usada como um braço, ela bate, agarra, espreme, puxa, derruba, dentre outras coisas. Você também é capaz de transforma os outros em pedra. (Aparência+ocultismo, dificuldade 10). Defeitos: Não pode seguir o caminho de Athena e nunca poderá aprender os poderes dados pela Deusa. Penalidades: Raciocínio limitado a 2. Benefícios: Destreza e aparência +2, atlética e esquiva +2, Furtividade e resiliência +2. Ciclope Exclusivos: Ciclopes são capazes de enxergar no escuro (Exceto o de baixo da agua e a escuridão causada por magias); Suas mãos são capazes de dar voltas em pessoas e troncos de arvores, se tiver força o suficiente, o ciclope é capaz de arrancar arvores do solo, usar troncos e colunas de concreto como bastões, e arremessam pedras como bolas de futebol. Defeitos: Não pode seguir o caminho de Hades e nunca poderá aprender os poderes dados pelo Deus. Penalidades: Percepção limitada a 2. Benefícios: Inteligência e vigor +2, intimidação e briga +2, armas brancas e resiliência +2. Minotauro Exclusivos: Chifre causa força +2; Em modo de ataque touro o minotauro rola força +4, para parar o minotauro é necessário um teste resistido de força, caso o contrario, ele só é parado por um objeto grande e pesado. Defeitos: Não pode seguir o caminho de Poseidon e nunca poderá aprender os poderes dados pelo Deus. Penalidades: Carisma limitada a 2. Benefícios: Força e vigor +2, intimidação e armas brancas +2, investigação e resiliência +2. Quimera Exclusivos: Se escolher o leão, ao andar de quatro, você dobra a sua velocidade, suas garras causam força +2 de dano. Se escolher a cobra, seus dentes são afiados como o de uma serpente e causam força +1 de dano, você também é capaz de cuspir um veneno corrosivo de dano letal força +2. Se escolher o bode, você poderá cuspir fogo que causa um de dano agravado. Defeitos: Não pode seguir o caminho de Afrodite e nunca poderá aprender os poderes dados pelo Deusa. Penalidades: Aparência limitada a 2. Benefícios: Vigor e carisma +2, intimidação e liderança +2, empatia com animais e resiliência +2. Humano Exclusivos: Não tem. Defeitos: Dano contusivo não cai pela metade. Penalidades: Manipulação limitada a 2. Benefícios: Inteligência e carisma +2, lábia e empatia +2, etiqueta e oficio +2.