Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
- Detalhe: Goblins não andam com os Tibares em seus bolsos, mas os guardão em
lugares estrategicos para que ninguem os pegue(ou roube).
Cena 2
Na cena em questão o pessoal irá ver que é uma ninhada de Goblins juntos fazendo
muitos balões goblins diferentes e algumas pessoas que querem entrar nos balões
para passear ou para ir ao Mercado Voador Vectora. Nisso os aventureiros terão que
tentar ajudar o pequeno goblin com alguns testes de Nobreza (CD 20), Diplomacia(CD
15), Intimidação (CD 18) e Intuição(CD 20).
Serão 3 testes para cada um, é a quantidade de Tibares que as pessoas estaram
dispostas a pagar por Segurança, Agilidade e Confiança:
- 1° as pessoas estaram dispostas a pagar [10 T$ por pessoa.]
- 2° se passarem no segundo as pessoas estão dispostas a pagar mais! [20 T$ por
pessoa.]
- 3° se passarem no terceiro as pessoas estaram dispostas a pagar mais e mais!
[40T$ por pessoa]
Se forem 5 pessoas serão 350T$ ao total. Mas não para por ai.
ROLAR 1D10
1 - um homem esta machucado e necessita de cuidados, quem cuidar dele ele vai
entrar no balão.
2 - Uma donzela bonita estará querendo participar de um desses balões. essa dozenla
se chama Mariana de marah.
3 - Um mago quer atrapalhar e oferece seus serviços de teleporte. Se o intimidarem
eles podem manda-lo embora.
4 - Goblins querem furar o balão goblin, melhor manda-los embora.
5 - Uma familia quer uma viagem tranquila pelo balão... Porém ninguem os avisou
sobre os goblins.
6 - Um homem escondendo sua identidade quer entrar no balão. se explanarem o Elfo,
ele será obrigado a correr.
7 - alguns animais selvagens aparecem e os aventureiros tem que manda-los embora ou
mata-los.
8 - Um animal com ND um nivel maior que dos aventureiros aparece para confronta-
los, pois ama comer goblins.
9 - Criatividade.com
10 - Criatividade.br
Cena 3
Estaram no Mercado Voador de Vectora: Vão ganhar o dinheiro quando passearem com os
visitantes e os levarem a certas lojas. Essas lojas apenas vão cobra-los
normalmente como qualquer outra, mas parece ter uns goblinzinhos como ajudantes que
pegam uma pequena parcela dos tibares. Tentar ajudar o pequeno goblin com alguns
testes de Nobreza (CD 22), Diplomacia(CD 17), Intimidação (CD 21) e Intuição(CD
22).
Serão 3 testes para cada um:
- 1° as pessoas estaram dispostas a pagar [20 T$ por pessoa.]
- 2° se passarem no segundo as pessoas estão dispostas a pagar mais! [40 T$ por
pessoa.]
- 3° se passarem no terceiro as pessoas estaram dispostas a pagar mais e mais!
[50T$ por pessoa]
Se forem 5 pessoas serão 550T$. Mas não para por ai. Mesma coisa que a Cena 2.
Obetivo é fazer as pessoas gastarem com os goblins.
Cena 4
Após todos gastarem e voltarem a suas atenções para a estalagem, os aventureiros
poderam voltar e ganhar a sua recompensa de "350+550=900T$" Ao total da missão, se
todos completarem sem falhas nenhum teste!
Detalhe: Esse é o BONUS dos aventureiros.