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5. Trabalhe os penhascos 5
Misture azul -ítalo, 1crrn-dc-sombra
queimado e amarelo-ocre com um
pouco de terra-de-siena queimado e
rcforce com essa mistura os dois ro-
chedos distantes.
Indique uma nuvem baixa no alto
cio penhasco a meia distância .
Em seguida, modele o rochedo es-
curo do primeiro plano. Empregue
uma mistura de azul-ultramar, tcr-
ra-de-siena queimado e amarelo-ocre
com um toque de carmim-alizarin pa-
ra as partes mais quentes do topo .
Pinte as partes mais escuras do roche-
do mais baixo e a praia ao pé dos ro-
chedos com azul-ultramar e terra-
de-siena queimado.
Com gestos curtos, aplique a cor
fria do céu entre as pedras molhadas
da praia, para sugerir reflexos .
Faça algumas marcas verticais lo-
go abaixo do rochedo, com as cores
do céu e do rochedo escuro, mistu-
rando-as de forma fluida, para suge-
rir o reflexo do rochedo.

6. Complete o primeiro plano 6


Prepare uma mistura de amare-
lo-ocre, vermelho-cádmio e branco,
com um toque de azul-cerúleo, e pas-
se-a sobre a areia com gestos vigoro-
sos. Misture ainda um pouco de
azul-cerúleo à faixa de areia.
Cubra a poça que aparece em pri-
meiro plano com marcas das diferen-
tes misturas usadas para o céu .
Acentue a espuma e a luz do céu
que cintila sobre a praia molhada
com marcas grossas de branco, ligei-
ramente tingido de amarelo-ocre.
Utilize a mistura do rochedo escu-
ro (azul-ultramar e terra-de-siena
queimado) para pintar seu reflexo na
poça. E, com a mistura da areia ilu-
mine o topo das pedras na á~a.

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7. Detalhes finais Finalmente, pinte o capim ralo so- MATERIAL EMPREGADO
bre a areia com gestos curtos e irre- Uma tela preparada de 50 x 40 cm .
Acrescente traços escuros de cor pa-
gulares; use azul-ultramar e amare- Uma espátula de 5 cm.
ra reforçar as rachaduras profundas
do rochedo escuro. Faça isso com a
mistura de azul-ftalo e terra-de-,siena
lo-cádmio misturados com um pou-
co de terra-de-sombra queimado e
trabalhe com a ponta da espátula .
Uma espátula de paleta.
Uma paleta de dez cores :
branco-de-titânio, azul-ultramar,
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queimado , aplicando a tinta com o carmim-alizarin , amarelo-ocre,
Crie efeitos mais delicados apertan-
lado da lâmina levemente encostado
contra a tela, retirando-a em seguida.
Use a mesma mistura para acres-
do a borda da espátula contra a tela.
Depois de pronta, sua pintura de-
terra-de-sombra queimado, azul -ftalo,
terra-de-siena queimado ,
vermelho-cádmio, azul-cerúleo e
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centar mais tons escuros à praia. Pin- verá ter um aspecto fresco e espon- amarelo-cádmio . Um pequeno pincel
te outra pedra na beira da praia, e es- tâneo, apesar de todo o cuidadoso de marta , misto de marta , ou ainda
planejamento das cores. Observe no de náilon branco.
cureça a que está na água, à extrema
direita . original como as camadas iniciais de
Com a ponta da espátula, faça tinta raspada, embaixo do céu e da
marcas curvas, rápidas e finas (usan- areia, virtualmente desapareceram
do o branco com apenas um toque de sob as marcas pesadas que foram
amarelo-ocre), para sugerir a espuma aplicadas por cima. Mesmo assim, o
banhada pelo sol. artista fez questão de que elas trans-
Ponha mais reflexo da cor do céu parecessem em alguns lugares.
na poça d ' água do primeiro plano . As misturas de cores também fo-
Pa ra ace ntuar a impressão de movi- ram cuidadosamente planejadas e
ment o na ág ua em primeiro plano, misturadas na paleta. Isso significa
u n lo 1no <la, p<.: <lra\ , faça marcas rá- que você não precisa retrabalhá-las
p1Ll ;.1-,, 1:rnrn:gand o m, mes mas mi stu- sobre a tela, o que envol veria o risco
r:1•, <l.i 1. nr Jo cl'u e da, nu ve ns . de diminuir sua intensidade .

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