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Celestia Sophinha
PERSONAGEM
Kliren Assistente de Laboratório Inventor 1
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
-1 2 2 5 0 2 Acrobacia 2 = 0 + DesDES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
9 14 14 20 11 14
Atletismo -1 = 0 + ForFOR + 0 +
Atuação 2 = 0 + CarCAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 2 = 0 + DesDES + 0 +
14 4 ✔ ConhecimentoG 7 = 0 + IntINT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 0 + SabSAB + 0 +
Diplomacia 2 = 0 + CarCAR + 0 +
Enganação 2 = 0 + CarCAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 2 = 0 + ConCON + 0 +
El Dourado Pon 2d6 19/x3 Perf Curto Furtividade 2 = 0 + DesDES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Besta leve Pon 1d8 19 Perf Média
Iniciativa 2 = 0 + DesDES + 0 +
Intimidação 2 = 0 + CarCAR + 0 +
Intuição 0 = 0 + SabSAB + 0 +
✔ Investigação 7 = 0 + IntINT + 2 +
JogatinaG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
Luta -1 = 0 + ForFOR + 0 +
✔ MisticismoG 7 = 0 + IntINT + 2 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Des
Armas de fogo ✔
Alquimia G
Ofício (________) 9 = 0 + IntINT + 2 + 2
14 = 10 + 2 + 2 + 0 + 0
✔ Fabricar G
Ofício (________) 7 = 0 + IntINT + 2 +
Penalidade de Armadura
0 Percepção 0 = 0 + SabSAB + 0 +
✔ PilotagemG 4 = 0 + DesDES + 2 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade = 0 + DES + 2 +
✔ Pontaria 4 Des
Armadura de couro 2 0 = 0 + Des + 2 +
✔ Reflexos 4 DES
ReligiãoG
0 0 TAMANHO Médio 0 / 0 0 = 0 + SabSAB + 0 +
Sobrevivência 0 = 0 + SabSAB + 0 +
✔ Vontade 2 = 0 + SabSAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Uma jovem de 16 anos, 1.62 de altura e corpo Int 5 15 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA
esguio. Cabelos brancos na altura do pescoço,
olhos vermelhos, orelhas pontudas e rosto Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
simpático.
Ela usa um óculos de aviação em sua cabeça,
roupas comuns e escuras, com um sobretudo de
couro marrom maior que ela que se destaca.
Com tudo oq mais chama atenção são suas
ferramentas e sua pistola que ficam debaixo de seu
sobretudo, além de pedaços metálicos que
escapam de sua bolsa.
Ossos Frágeis
Você sofre 1 ponto de
dano adicional por dado de dano de impacto.
Por exemplo, se for atingido por uma clava (dano
1d6), sofre 1d6+1 pontos de dano. Se cair de 3m
de altura (dano 2d6), sofre 2d6+2 pontos de dano.
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Olhos Vermelhos
Você recebe visão no escuro e +1 em Intimidação.
Este bônus aumenta em +1 para cada dois
outros poderes da Tormenta que você possui. ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
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