Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Rafael Alves
Apresentação:
Esta é parte de um mini cenário
para campanhas de fantasia.
Contém uma breve descrição de
lugares e personagens, deixando
aberto para a modificação e criação
de quem for usar.
A principio apresentaremos apenas
o reino de Kalindra, mas a ideia é
criar os outros reinos ao redor.
Mesmo com apenas um reino,
existem muitas possibilidades de
aventuras nele como é descrito no
final do material.
Resolvi por não colocar nada de
mecânica de jogo. Embora eu
esteja usando esse material para
minha companha de Espadas
Afiadas & Feitiços Sinistros, ele
pode ser usado em qualquer outro
sistema de fantasia. Novamente
isso só da mais liberdade para
modificações de acordo com a
vontade de quem estiver usando.
As imagens foram todas pegas na
internet, por tanto, assim como
estou disponibilizando
gratuitamente esse material, não o
venda de forma alguma.
Caso queiram tirar dúvidas ou
mesmo trocar ideias, estou à
disposição nas minhas redes
sociais.
Bons Jogos!
Rafael Alves
@rafalvess
@Rafa_127 2
O grande colapso
Quando o mundo estava povoado pelas raças começaram a surgir as intrigas que
acabaram resultando num evento chamado O grande Colapso. Resumidamente,
as raças entraram em conflito e seus respectivos deuses tomaram partido nessa
intriga. Isso resultou numa grande guerra e na destruição ou desaparecimento
dessas entidades.
As raças sobreviventes, diante de um cenário apocalíptico, selaram um acordo de
paz e decidiram reconstruir o mundo. Hoje, mesmo sendo um lugar exuberante, é
apenas um arremedo do que já foi um dia.
Circulado por uma imensa cadeia de montanhas está localizado Kalindra, o reino
isolado.
Outrora Kalindra era um grande reino, recebendo muitos visitantes e com uma
economia invejável devido as negociações com os reinos vizinhos. Mas tudo
mudou depois da guerra das raças. Devido a sua localização Kalindra foi facilmente
sitiado pelos orcs e assim sucumbiu. Apesar de sua reconstrução o reino nunca
mais prosperou. Seus habitantes tem medo de sair e atravessar as montanhas para
chegar a outros lugares. O estado de confinamento ficou permanente devido a
hostilidade dos arredores. A Tirania instalou muitas tribos de orcs ali e fizeram
dessas montanhas e vales suas moradas. As antigas estradas foram destruídas,
encobertas ou esquecidas e aqueles corajosos (ou estúpidos) que saem nunca
mais voltam.
A tensão e o medo no reino cresceram e o ar nesse lugar é pesado. O sorriso é tão
raro quanto o ouro tornando o clima da cidade fúnebre.
O lado de dentro das muralhas é mais protegido e ali só moram os nobres. Pessoas
de famílias importantes ou comerciantes bem sucedidos.
6
O governo
Kalindra sempre foi governada pela linhagem da família Meeros
um povo nobre e de pulso forte. Porém o sangue dos Meeros
enfraqueceu e seu atual rei, Linóy Meeros não passa de um
fantoche nas mãos de seus ardilosos conselheiros.
Mas nem sempre foi assim, Linóy foi um grande líder e
venceu duas grandes batalhas no passado. Porém, na
última ele recebeu um golpe que cortou sua alma; seu
único filho foi levado pela Tirania enquanto sua
mulher foi brutalmente assassinada. O rei entrou
em uma profunda tristeza e não toma mais
decisões.
8
Os Conselheiros
A sutileza na maldade de Volmyr é por demais
surpreendente. O que antes era apena o escudeiro
real, sua escalada no poder foi acelerada e logo ele
estava ao lado do moribundo Linóy, assinando
tratados em seu nome e comandando Kalindra.
Volmyr cuida de toda a parte burocrática do reino.
9
Segurança
Além da “policia” local que patrulha o reino, Kalindra possui duas forças de
segurança bem destintas: A Armada Escarlate e a Patrulha da Fronteira.
Armada Escarlate
A guarda real não só de Kalindra, mas também de
outros reinos é conhecia como Armada Escarlate e
eles são os melhores dentre os melhores. Sempre
com seus trajes adornados com tons de vermelho,
eles são sinônimos de respeito, honra e lealdade.
Formada por guerreiros belicosos e muito
honrados, essa força militar só é acionada quando
as coisas ficam realmente sérias. Mas
recentemente tem sido objeto de luxo do
conselheiro Lankas que a usa de forma leviana,
como se fosse sua guarda particular. Esse fato tem
irritado os soldados e general líder da Armada
Escarlate que infelizmente está preso ao seu
juramento de submissão ao conselheiro.
11
As tavernas
Contrastando com o clima pesado da cidade, as tavernas são um refúgio para a maioria
dos habitantes desse reino.
Locais de bebedeiras e gargalhadas, as tavernas de Kalindra são acolhedoras, embora
tenham um custo alto de seus serviços.
Ainda sim é o melhor lugar para se conseguir algum contrato de missão.
Dentre dezenas de taverna do reino, essas se destacam:
Rogaine:
O ponto de encontro dos conjuradores do
reino. A taverna Rogaine é mais uma casa
de magia do que uma taverna, por assim
dizer. O dono do estabelecimento é o
mago Aspen e ele mantem a ordem do
lugar sabendo das rinchas entre bruxos,
magos e clérigos.
O covil:
O nome é bem sugestivo depois que se
entende que O covil é um estabelecimento
voltado para aqueles especialistas nas
artes sutis. Ali muitas guildas são
formadas e experiencias são trocadas.
Rangers, ladinos e bardos são muito bem
vindos nessa taverna.
12
Caneca Coliseu:
Essa sem dúvida é a taverna
dos guerreiros!
Nessa taverna o cliente não
paga por ânfora ou barril.
Ele paga pra entrar e ali bebe
o quanto aguentar. Vários
barris de cerveja e vinho
ficam dispostos em diferentes
pontos da taverna que que o
cliente se sirva à vontade.
Outro ponto interessante do
Caneca Coliseu é que várias
disputas são travadas ao
longo da noite, como queda de braço, tiro ao alvo e até luta livre, já que a taverna
dispõe de um pequeno ringue para essas disputas. A taverna possui um ranking
particular para cada essas disputas e uma boa colocação pode trazer fama aos
participantes.
14
15