Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Computação Gráfica
4º Ano
Turno: Tarde
O docente
_________________________
Me. Solander Agostinho
Luanda
2020
Integrantes do grupo
3
Índice
Introdução......................................................................................................................5
Sistema RGB..............................................................................................................6
Sistema CMYK..........................................................................................................6
Sistema HSV..............................................................................................................7
Fórmulas de conversões de padrões...........................................................................7
CMYK para RGB.......................................................................................................7
RGB para CMYK.......................................................................................................7
RGB para HSB...........................................................................................................8
HSV para RGB...........................................................................................................8
Implementação em processing...................................................................................9
Padrões de testes......................................................................................................10
Conclusão.....................................................................................................................11
Anexos.........................................................................................................................12
Algumas Formulários em Processing (Java)...............................................................12
4
Introdução
~
5
Tipos de transformações lineares
Sistema HSV
6
Fórmulas de conversões de padrões
• Rc = R ÷ 255
• Gc = G ÷ 255
• Bc = B ÷ 255
• O PRETO (k) é retirado de:
• K = 1 - max(Rc, Gc, Bc);
• O ciano:
• C = (1 - Rc - K) ÷ (1 - K)
• O lilas
• M = (1 - Gr - K) ÷ (1 - K)
• O amarelo
• Y = (1 - Bc - K) ÷ ( 1 - K)
7
HSV para RGB
Implementação em processing
8
Padrões de testes
9
Conclusão
Depois de experimentos feitos e uma margem de observação significativa
concluiu-se que a quando trabalhamos com imagens para dispositivos de vídeo
[computador, celular, televisão etc] sempre falamos de cores RGB, ou seja, o formato
de cor composto por luz.O formato de cor RGB reproduz 16 milhões de cores, isto faz
com que gradações de cor [mudança de cor ou tonalidade] sejam exibidas de forma
suave e brilhante, o HSB é muito utilizado em ferramentas para escolha de cores, sendo
possivelmente mais natural para o ser humano construir uma cor selecionando em uma
interface valores de matiz, saturação e brilho, que valores de vermelho, verde e azul.
10
Anexos
11
Algumas Formulários em Processing (Java)
12