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humano
ANTECEDENTE
neutro
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
FORÇA 7
18 0 9
16 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
3 Força 5
DESTREZA
0 Destreza
62
11 4
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
0 6 Sabedoria 2
7 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
4 0
3
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
6d10 FRACASSOS
11 4
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
JURAMENTO DA CONQUISTA :
0 História (Int)
espada G +6 2d6+3 Presença Conquistadora:
0 1 açao teste de sabedoria ou fica
4 Intimidação (Car) arco L +3 1d8+0 assustado 1min
Ataque Guiado:
SABEDORIA 6 Intuição (Sab) 1 açao bonus +10 na rolagem de ataque
0 Investigação (Int) aura da proteçao:
16 3 Lidar com Animais (Sab)
+4 em teste de resistencia 3m
curar pelas maos:
3 Medicina (Sab) 30 pontos
3 COMBATE COM ARMAS GRANDES
0 Natureza (Int) 1 e 2 rerola
3 Percepção (Sab) imune a doenças
CARISMA CARACTERISTICAS
7 Persuasão (Car) -Dever. Você vai viver de acordo com o que
18 0
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
jurou fazer ou
morrer tentando,
-Um coração negro, significando que
4 6 Sobrevivência (Sab) emoções como a
piedade, não influenciam sua dedicação ao
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS seu juramento
-Um poderoso Ore chefe de guerra que
ameaça invadir e
10 PO
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
destruir tudo o que é sagrado
-Luxúria. Você não consegue resistir a um
rosto atraente e
um sorriso agradável.
comum,elfo PP
PE
PO
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
destroyer of sins
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
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CAR 15 7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 3/3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4/4 7
Detectar o Bem e Mal
Escudo da Fé
Destruição Trovejante
4
Curar Ferimentos
Duelo Compelido
MAGIAS CONHECIDAS
armadura de agathy
comando
2 2/2
Ajuda
Convocar Montaria
5
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