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UNIP INTERATIVA

Projeto Integrado Multidisciplinar VII


Cursos Superiores de Tecnologia
Tecnologia

SISTEMA DE LOCADORA DE VEÍCULOS

Polo UNIP São LuísMA


!"#$
UNIP INTERATIVA
Projeto Integrado Multidisciplinar VII
Cursos Superiores de Tecnologia
Tecnologia

SISTEMA DE LOCADORA DE VEÍCULOS

RA:
CURSO: Análise e Desenvolvimento de Sistemas
SEMESTRE: 4º

Polo UNIP São LuísMA


!"#$
RESUMO
O principal desafio deste Projeto Integrado Multidisciplinar é criar um sistema
para locadora de veculos! será necessário fa"er a análise e desenvolvimento do
soft#are$ %o decorrer do tra&al'o! teremos algumas no()es de t*picos vistos em
disciplinas do curso sendo colocados em prática! o +ue claramente ajudara,nos a
desenvolver nossa capacidade de criar para encontrar e solucionar os pro&lemas
relacionados com nossa futura profiss-o: analista de sistema! analista de &anco de
dados! etc$ Mesmo o PIM sendo apenas um tra&al'o acad.mico para o&ten(-o da
nota referente ao 4º perodo do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas! no
+ual o aluno irá se deparar com incerte"as! dificuldades e riscos! entregar o projeto
finali"ado! levando em conta as tend.ncias atuais do mercado de tra&al'o! ele deve
proporcionar ao usuário final uma ferramenta +ue supra plenamente todas suas as
necessidades e alavancar ainda mais os nossos con'ecimentos na área de
informática$

Palavras-chave: análise! veculos! sistema! soft#are$


ABSTRACT
/'e main c'allenge of t'is Multidisciplinar0 Integrated Project is to create a s0stem
for ve'icle rental compan0! 0ou need to do t'e anal0sis and soft#are development$
During t'e #or1! #e #ill 'ave some notions visa topics in course su&jects &eing put
in place! #'ic' clearl0 'elped us to develop our a&ilit0 to create to find and solve t'e
pro&lems related to our future profession: S0stem Anal0st! Anal0st data&ase! etc$
2ven t'e PIM &eing just an academic #or1 to o&tain t'e note of t'e 4t' period of t'e
course of S0stems Anal0sis and Development! in #'ic' t'e student #ill &e faced #it'
uncertainties! difficulties and ris1s! deliver t'e finis'ed project! ta1ing into account
current trends la&or mar1et! it s'ould provide t'e end user a tool t'at full0 meet all
0our needs and furt'er leverage our e3pertise in computer science .

Keys wor: anal0sis! ve'icles! s0stem! soft#are$


SUM!RIO

" I#TRODU$%O%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% $
& DESE#VOLVIME#TO%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%&
$5 6enário....................................................................................................... 7
2.2  7ustificativa do Projeto................................................................................... 7
$8 Ar+uitetura M96........................................................................................... 7
$4 Modelo 2ntidade elacionamento ...................................................................8
$; <M= ><nified Modeling =anguage? ...................................................................8
$;$5 Diagrama de 6lasses .............................................................................. 9
$;$ Diagrama de Se+u.ncia.......................................................................... 9
$;$8 Diagrama de Atividades ......................................................................... 10
$;$4 Diagrama de Implanta(-o ...................................................................... 10
$@ Projeto de Sistema Para =oca(-o de 9eculos................................................10
' CO#CLUS%O%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%!'
( RE)ER*#CIAS%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%!(
6

" I#TRODU$%O

O uso de computadores nas mais diversas áreas do con'ecimento 'umano


tem gerado uma crescente demanda por solu()es computadori"adas$ Para os
iniciantes na 6i.ncia de 6omputa(-o! desenvolver soft#ares é! muitas ve"es!
confundido com programa(-o$ 2ssa confus-o inicial pode ser atri&uda! pela forma
como as pessoas s-o introdu"idas nesta área de con'ecimento! come(ando por 
desenvolver 'a&ilidades de raciocnio l*gico! através de programa(-o e estruturas
de dados$

6riar um soft#are de +ualidade atendendo aos re+uisitos do cliente é um


desafio para o engen'eiro de sistemas$ Para tanto se fa" necessário utili"ar uma
a&ordagem sistemática da engen'aria de soft#are c'amada processo de soft#are$

O Processo de soft#are possui vários modelos +ue tem em comum +uatro


atividades fundamentais: a especifica(-o +ue consiste na defini(-o do soft#are a ser 
produ"ido e suas restri()es o desenvolvimento onde é feito o projeto de soft#are
&em como a programa(-o a valida(-o +ue coloca o soft#are em verifica(-o para
garantir +ue as necessidades dos clientes sejam atendidas e evolu(-o em +ue o
soft#are é modificado para atender novos re+uisitos e tecnologias do cliente e do
mercado$

%a fase de desenvolvimento seja +ual for o processo adotado pelo


engen'eiro de soft#are temos o projeto de soft#are onde através do documento de
re+uisitos e análise ela&orados na fase de especifica(-o! projetamos o soft#are
determinando a sua ar+uitetura! projeto de &anco de dados assim como diagramas
de classe! se+u.ncia e de distri&ui(-o! redu"indo a intangi&ilidade do +ue será
produ"ido$

%este cenário! fre+uentemente n-o é possvel condu"ir o desenvolvimento


de soft#are de maneira individual$ Pessoas t.m de tra&al'ar em e+uipes! o esfor(o
tem de ser planejado! coordenado e acompan'ado$ 2ste projeto tem o o&jetivo de
construir a documenta(-o de design para um sistema de loca(-o de veculos sendo
necessário gerar os artefatos solicitados no projeto$
7

 A pes+uisa a ser reali"ada neste tra&al'o pode ser classificada como


&i&liográfica$ Isto por+ue deve a pes+uisa em m-os um estudo inicialmente da
constru(-o de um protocolo de investiga(-o através de resumos e fic'amentos de
livros da área! leituras de artigos e pes+uisas na internet! au3iliando na percep(-o
das variáveis do projeto$

& DESE#VOLVIME#TO

&+" Ce,r.o

O o&jetivo principal é criar um sistema para controlar a loca(-o de


veculos em um a empresa es pe ci ali "ad a! controlar a devolu(-o e o
pagamento dessas loca()es$ A empresa é de propriedade dos irm-os
empresários$ 2ssa  dupla de jovens empresários resolveu criar uma empresa no
ramo de loca(-o de veculos$ 2ntre muitas medidas tomadas para via&ili"ar o
neg*cio! fe",se necessário desenvolver um sistema para controlar as loca()es
dos veculos$ 2nt-o decidiram procurar os servi(os de desenvolvedora
especiali"ada em soft#ares para criar o sistema$ Ap*s um m.s e f e t i v o de
intenso tra&al'o! o designer do projeto teve um imprevisto e fe" uma viagem
para atender um cliente estrangeiro$ A partir deste momento n*s en+uanto
estudantes do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas ficaremos
responsáveis por condu"ir o projeto da+ui em diante até +ue o verdadeiro
ar+uiteto assuma o seu papel novamente$ 9ale lem&rar! +ue o ar+uiteto passou
todas as informa()es necessários para o desenvolvimento do sistema e em +ue
estágio ele se encontrava$ O ar+uiteto informou +ue a fase de análise já 'avia
sido concluda! e +ue a pr*3ima etapa de desenvolvimento seria a fase de
projeto >denominada de design?$

2.2  /0s1.2.ca1.va o Pro3e1o

%o cenário atual de competividade +ue temos atualmente! as empresas


est-o &uscando e3pandir seus 'ori"ontes$ 2ssa tend.ncia re+uer +ue os
profissionais sejam aproveitados ao má3imo principalmente no +ue di" respeito a
produtividade! e com uma redu(-o su&stancial do tempo necessário para e3ecutar 
8

suas atividades! diminuindo os custos na opera(-o! e permitindo +ue a empresa


desenvolva e ten'a ainda mais seu potencial de competitividade! com um servi(o
célere! seguro! efica" e tendo so&retudo um grande valor$

&+' Ar40.1e10ra MVC

O M96 >model B vie# , controller? é um padr-o de ar+uitetura de soft#are


permite fa"er a separa(-o em camadas dos elementos de um sistema! permitindo
altera()es locali"adas$ C a &ase para gerenciamento em sistemas #e&$

 A ar+uitetura do sistema é estruturada em tr.s componentes l*gico +ue


fa"em a intera(-o entre si$ O componente modelo gerencia os dados e as opera()es
+ue est-o associadas a esses dados$ A componente vis-o! define e gerencia como
os dados s-o apresentados aos usuários$ O componente controlador gerencia a
intera(-o do usuário! passando essas intera()es para a vis-o e modelo$

&+( Moelo E,1.ae Relac.o,a5e,1o

O M2 B Modelo 2ntidade,elacionamento B C um modelo conceitual


desenvolvido e proposto pelo Dr$ Peter Pin,S'an 6'en em 5E@ e é focado nos
conceitos de: 2ntidades! atri&utos e relacionamentos entre as entidades$ 2ste tipo
de modelagem de &ancos de dados tornou,se mundialmente famoso e possui
grande recon'ecimento parte da 2ngen'aria de Soft#are! tornando os o&jetos
o&servados no modelo de neg*cios em entidades$ 6omo o D2 B Diagrama
2ntidade elacionamento

O D2 pode ser entendido como uma forma l*gica! gráfica e intuitiva de
visuali"ar as concep()es +ue envolvem a modelagem dos dados de acordo com o
modelo de dados 2ntidade,elacionamento$ %este diagrama! podemos ver 
claramente o conjunto de entidades! o conjunto de atri&utos das entidades e os
relacionamentos e3istentes alin'ados de acordo com o entendimento do modelo de
neg*cios proposto$

 A estrutura D2 é composta por figuras geométricas! te3tos e nFmeros$ As


figuras representam as entidades e os relacionamentos! sendo o primeiro
representado por +uadrados ou retGngulos e o segundo por losangos$ Os te3tos
9

descrevem os nomes dos atri&utos +ue uma entidade possui e os nFmeros se


referem H cardinalidade mapeada entre as entidades$

&+6 UML 7U,.2.e Moel.,8 La,80a8e9

 A <M= ><nified Modeling =anguage? B =inguagem de Modelagem <nificada


pode ser entendida como uma linguagem de modelagem +ue segue uma série de
padr)es aceitos por uma comunidade de engen'eiros de soft#are por todo o
planeta$ Seu incio se deu por: 7im um&aug'! rad0 Jooc' e Ivar 7aco&son na
década de K$ A <M= é &aseada nos conceitos de Orienta(-o a O&jetos e +ue pode
ser o&servado em seus diagramas! +ue s-o e3pressos de forma l*gica$

Os diagramas s-o divididos em dois grupos: um para a modelagem da


estrutura de um sistema e um para a modelagem do comportamento$ Os diagramas
de estrutura s-o usados para representar os dados e relacionamentos estáticos +ue
comp)e um sistema$ O diagrama de comportamento fornece a representa(-o dos
relacionamentos dinGmicos entre os o&jetos +ue representam o sistema$ Luando o
sistema é desenvolvido! os diagramas passam a incluir detal'es +ue levam a
gera(-o de c*digo$

 A <M= pode ser utili"ada para especificar sistemas de +ual+uer nature"a!


ser usada em todas as fases do processo de desenvolvimento! o&jetivando dar 
suporte visual e3pressivo para +ue os usuários possam desenvolver e trocar 
modelos entre si$

&+6+" D.a8ra5a e Classes

Diagrama de classes é considerado por muitos autores como o mais


importante e o mais utili"ado diagrama da <M=$ Sua principal caracterstica é
permitir a visuali"a(-o das classes +ue ir-o compor o sistema com seus respectivos
atri&utos e métodos! &em como em demonstrar como as classes do sistema se
relacionam! se complementam e transmitem informa()es entre si$

O diagrama de classes é composto por suas classes e pelas associa()es


e3istentes entre elas! ou seja! os relacionamentos entre as classes$
10

&+6+& D.a8ra5a e Se40,c.a

O diagrama de se+u.ncia e+uivale em modelar a intera(-o entre os o&jetos


do sistema$ Permite identificar postos especficos de e3ecu(-o do sistema$ A
visuali"a(-o do diagrama consiste identificar os o&jetos nas lin'as verticais$ Os
relacionamentos s-o através de setas e o decorrer do tempo visuali"a(-o de cima
para &ai3o$

&+6+' D.a8ra5a e A1.v.aes

O Diagrama de atividade é um diagrama referenciado pela =inguagem de


Modelagem <nificada ><M=?! e representa os flu3os condu"idos por 
processamentos$ C essencialmente um gráfico de flu3o! mostrando o flu3o de
controle de uma atividade para outra$ 6omumente isso envolve a modelagem das
etapas se+uenciais em um processo computacional$

Os diagramas de atividade s-o importantes para a modelagem de aspectos


dinGmicos de um sistema ou um flu3ograma! e tam&ém para a constru(-o de
sistemas e3ecutáveis por meio de engen'aria de produ(-o reversa$ <m diagrama de
atividade é um diagrama de estados! em +ue s-o representados os estados de uma
atividade! em ve" dos estados de um o&jeto$ Ao contrário dos diagramas de estados
+ue s-o orientados a eventos! diagramas de atividade s-o orientados a flu3os de
controle$

&+6+( D.a8ra5a e I5;la,1a<=o

O diagrama de distri&ui(-o ou implanta(-o representa a configura(-o e a


ar+uitetura do sistema em +ue estar-o ligados os respectivos componentes$ O
diagrama de distri&ui(-o! ou de implanta(-o! mostra como os componentes s-o
configurados para e3ecu(-o! em n*sN de processamento$ <m diagrama de
implanta(-o representa a topologia fsica do sistema e! opcionalmente! os
componentes +ue s-o e3ecutados nessa topologia$ Pode,se di"er +ue esse
diagrama apresenta um mapeamento entre os componentes de soft#are e o
'ard#are utili"ado pelo sistema$
11

&+> Pro3e1o e S.s1e5a Para Loca<=o e Ve?c0los

2ste projeto para o Sistema de =ocadora de 9eculos$ Será especificada a


ar+uitetura do sistema! através de uma proposta de desen'o da ar+uitetura e dos
respectivos diagramas de classes e de se+u.ncia de implementa(-o! diagrama de

igura 5 , Desen'o da Ar+uitetura M96

onte: Autoria pr*pria

distri&ui(-o! diagrama de atividades para o método calcularMulta>? e o diagrama


entidade relacionamento$ Os diagramas est-o de acordo como a ar+uitetura M96!
su&divididos em estere*tipos para mel'or delimita(-o do pro&lema e organi"a(-o
das classes! o +ue facilitar a manuten(-o futura do sistema$

2sse modelo de ar+uitetura M96 mostrado na figura 5 +ue as classes +ue est-o na
View   a e3emplo a 9eiculoorm envia eventos de usuários ao Controller   e tam&ém
pode solicitar atuali"a()es do Model $ O Controller mapeia as a()es de usuário para
atuali"ar o modelo e fa" a sele(-o de várias Views$ O Modelo fa" o encapsulamento
do estado da aplica(-o e fa" notifica()es a View   de mudan(as de estado$ /emos
12

uma classe +ue denominamos de Aplica(-oac'ada +ue fa" a seguran(a fa"endo a


prote(-o da View  e Model   das comunica()es com sistemas e3ternos! gerenciando
essa comunica(-o$

igura  B Diagrama 2ntidade elacionamento

onte: autoria própria


13

igura  Mostramos uma possvel solu(-o para o Diagrama 2ntidade


elacionamento onde foi definida as entidades de acordo com o diagrama de
classes! fa"endo a convers-o das agrega()es e associa()es do diagrama de
classes para relacionamentos no diagrama entidade relacionamento$

igura 8 B Diagrama de 6lasse de Implementa(-o 6adastrar 6liente

onte: autoria própria

 A figura 8 mostras a classe de Implementa(-o 6adastrar 6liente na a intera(-o do


atendente com o cliente! a multiplicidade &em como a visuali"a(-o intera(-o da
View  com o Controller  previstos no modelo de ar+uitetura da figura 5$

igura 4 , Diagrama de 6lasse de Implementa(-o 6adastrar 9eculo

onte: autoria própria


14

%A figura 4 mostra a classe de Implementa(-o 6adastrar 9eculo e a


intera(-o do supervisor com o veculo! a multiplicidade &em como a visuali"a(-o
intera(-o da View  com o Controller  previstos no modelo de ar+uitetura da figura 5$

igura ; , Diagrama de 6lasse de Implementa(-o 6onsultar 9eiculo


Disponvel

onte: autoria própria

 A figura ; mostra a classe de Implementa(-o 6onsultar 9eiculo Disponvel


na intera(-o do atendente com o veculo! a multiplicidade &em como a visuali"a(-o
intera(-o da View  com o Controller  previstos no modelo de ar+uitetura da figura 5$

 A figura @ mostra a classe de Implementa(-o 6onsultar 9eiculo =ocado Dia e


a intera(-o do supervisor com a loca(-o! a multiplicidade &em como a visuali"a(-o
intera(-o da View  com o Controller  previstos no modelo de ar+uitetura da figura 5$

igura @ , Diagrama de 6lasse de Implementa(-o 6onsultar 9eiculo


=ocadoEDia
igura , Diagrama de 6lasse de Implementa(-o a"er devolu(-o do
9eiculo

onte: autoria própria

onte: autoria própria


15

 A classe de Implementa(-o a"er devolu(-o do 9eculo na figura E mostras


total intera(-o do cliente com o veculo e a loca(-o! a multiplicidade &em como a
visuali"a(-o intera(-o da View   com o Controller   previstos no modelo de ar+uitetura
da figura 5$

igura  , Diagrama de 6lasse de Implementa(-o eali"ar =oca(-o do


9eiculo

onte: autoria própria

 A classe de Implementa(-o eali"ar =oca(-o do 9eculo na figura  mostras


clara intera(-o do supervisor com o veculo e a loca(-o! a multiplicidade &em como
a visuali"a(-o intera(-o da View  com o Controller  previstos no modelo de ar+uitetura
da figura 5$
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igura  , Diagrama de Se+u.ncia de Implementa(-o 6adastrar 6liente

onte: autoria própria

O diagrama de se+u.ncia 6adastrar 6liente na figura  mostrada como


ocorre a se+u.ncia das opera()es necessárias para inserir um cliente no sistema$ O
atendente c'ama o formulário! o controller retorna uma vie# para +ue seja
preenc'ido os dados do cliente! esses dados s-o enviados e assim persistindo no
retorno da mensagem$
17

igura 5K , Diagrama de Se+u.ncia de Implementa(-o 6adastrar 9eculo

onte: autoria própria

O diagrama de se+u.ncia 6adastrar 9eculo na figura 5K mostra como


ocorre a se+u.ncia das opera()es necessárias para inserir um veculo no sistema$ O
supervisor c'ama o formulário! o controle retorna uma vie# pra +ue seja preenc'ido
os dados do veiculo! esses dados s-o enviados e persistidos retornando uma
mensagem$
18

onte: autoria própria

igura 55 , Diagrama de Se+u.ncia de Implementa(-o 6onsulta 9eculos


Disponveis

onte: autoria própria

O diagrama de se+u.ncia 6onsulta 9eculos Disponveis na figura 55 mostra


como ocorre a se+u.ncia das opera()es necessárias para consultar veculos
disponveis no sistema$ O atendente c'ama o formulário! o controller retorna uma
vie# pra +ue seja preenc'ido os dados do veculo consultado! esses dados s-o
enviados e retornados através do método consultar9eiculo>? retornando uma lista de
veculos disponveis
19

igura 5 , Diagrama de Se+u.ncia de Implementa(-o 6onsultar 9eculos =ocados


no dia

onte: autoria própria

O diagrama de se+u.ncia Mostra a 6onsultar 9eculos =ocados no dia na


figura 5 mostra como se passa a se+u.ncia das opera()es necessárias para
consultar veculos locados no dia no sistema$ O supervisor c'ama o formulário! o
controller retorna uma vie# pra +ue seja preenc'ido os dados da consulta! esses
dados s-o enviados e retornados através do método consultar=ocacaoDia>?
retornando uma lista de loca()es com os parGmetros informados$
20

igura 58 , Diagrama de Se+u.ncia de Implementa(-o a"er Devolu(-o do 9eculo

onte: autoria própria

O diagrama de se+u.ncia a"er Devolu(-o do 9eculo na figura 58 mostra


como ocorre a se+u.ncia das opera()es necessárias para fa"er a devolu(-o de
veculos locados no sistema$ O atendente c'ama o formulário! o controller retorna
uma vie# pra +ue seja preenc'ido os dados da devolu(-o! esses dados s-o
enviados e retornados os dados do veculo$ O sistema calcula o valor a ser pago
informa e emite um comprovante de devolu(-o$
21

igura 54 , Diagrama de Se+u.ncia de Implementa(-o eali"ar =oca(-o do 9eculo

onte: autoria própria

O diagrama de se+u.ncia eali"ar =oca(-o do 9eculo demonstrada na


figura 54 mostras como ocorre a se+u.ncia das opera()es necessárias para reali"ar 
a loca(-o de um veculo no sistema$ O cliente c'ama o formulário! o controle retorna
uma vie# para +ue seja preenc'ido os dados da loca(-o! o sistema atuali"a as
informa()es do veculo escol'ido pelo cliente e efetua a loca(-o$
22

igura 5; , Diagrama de Atividades do Método 6alcularMulta>?

onte: autoria própria

O diagrama de atividades representada na figura 5; mostra como está


definido o flu3o do método calcularMulta>?$ Ao fa"er a devolu(-o! se estiver no pra"o!
emite uma mensagem de devolu(-o no pra"o$ Se estiver ap*s o pra"o! o sistema
calcula a multa! emite mensagem ap*s o pra"o e emite o valor da multa$
23

igura 5@ , Diagrama de Distri&ui(-o

onte: autoria própria

 A figura 5@ mostras a representa o diagrama de distri&ui(-o para o projeto do


sistema para loca(-o de veculos$
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' CO#CLUS%O

 Ap*s e3tensa pes+uisa so&re a teoria envolvendo a fase de Projeto e a


aplica(-o da mesma! conseguiu,se! com .3ito! o&ter todos os con'ecimentos
necessários para o entendimento deste importante Projeto Integrado Multidisciplinar 
9II e assim permitindo colocar em prática todo o con'ecimento aprendido em sala
de aula$ Dessa forma a e3pectativa foi maior para +ue o tra&al'o tivesse .3ito
completo e coer.ncia! certamente foi necessário &em mais dedica(-o e empen'o na
fase de pes+uisa e ela&ora(-o do mesmo$

%o decorrer deste tra&al'o! procurou,se utili"ar uma linguagem acessvel a


praticamente a todas as fai3as etárias! ao mesmo tempo +ue se nivelava a teoria
com prática de forma a propiciar o resultado apresentado inicialmente! +ue seria
criar um sistema para =ocadora de 9eculos da empresa dos jovens irm-os!
apresentados do manual do PIM 9II$

O projeto oportuni"ou desenvolver as 'a&ilidades de análise e


desenvolvimento de projeto! tril'ando todos os estágios para isso! &em como fa"er 
com +ue se tivesse uma intera(-o real com o mundo real de soft#ares e suas
dificuldades encontradas ao longo do seu desenvolvimento$  6om um projeto &em
ela&orado e estruturado! a fase do Desenvolvimento pode encontrar uma
ma3imi"a(-o da sua produtividade! uma ve" +ue os programadores ter-o um forte
em&asamento oriundo da fase do Projeto$  A análise deste projeto sem dFvida
atendeu as e3pectativas! pois novos con'ecimentos foram a&sorvidos e o o&jetivo
principal foi atingido$
25

( RE)ER*#CIAS

AMMA! 2$ Q2=M! $ 7OQ%SO%! $ 9=ISSID2S! 7$ Des.8, ;a11er,s ele5e,1s
o2 re0sa@le o2 o@3ec1-or.e,1e so21ware$ second ed$ Addison,Resle0! 5;$
I$ Sommerville! E,8e,har.a e So21ware! S-o Paulo: Addison,Resle0! @ edi(-o!
KK8$
7$6$ Maldonado! S$6$P$$ a&&ri! /este de Soft#areN .  In: 0al.ae e So21ware:
Teor.a e Pr1.ca! 2ds$ A$$6$ oc'a! 7$6$ Maldonado! T$ Re&er! Prentice Qall! KK5$
MOADO! isele P$ RAPDIS: UM PROCESSO MDA PARA DESE#VOLVIME#TO
DE SISTEMA DE I#)ORMA$%O+ KK@$ Artigo Sip*sio Jrasileiro de Sistema de
Informa(-o$ <niversidade ederal do io de 7aneiro! io de 7aneiro! KKE$
$S$ Pressman! E,8e,har.a e So21ware! io de 7aneiro: Mcra# Qill! ; edi(-o!
KK$
S$=$ Pfleeger! E,8e,har.a e So21ware: Teor.a e Pr1.ca ! S-o Paulo: Prentice Qall!
 edi(-o! KK4$
$ Sanc'es! Processo de Manutenção N$ In: Qualidade de Software: Teoria e Prática !
2ds$ A$$6$ oc'a! 7$6$ Maldonado! T$ Re&er! Prentice Qall! KK5$
D2%%IS! Alan RIUOM! Jar&ara Qale0 O/Q! o&erta M$ A,l.se e Pro3e1o e
S.s1e5as$ ; ed$ io de 7aneiro: =/6! K54$
</ADO! Alfredo Jraga 6OS/A 7V%IO! 7Flio 9alente da$ Pr1.cas e A,l.se e
Pro3e1o e S.s1e5as$ Jelém: a&furtado! K5K$

=AMA%! 6$ U1.l.a,o UML e ;ares: 05a .,1ro0<=o  a,l.se e ao ;ro3e1o


or.e,1aos a o@3e1os e ao ;rocesso 0,.2.cao$ $ ed$ Porto Alegre: Joo1man!
KKE$
=22! ic'ard 6 /2P2%QA/! Rilliam M$ UML e C: F0.a Pr1.co e
Dese,volv.5e,1o Or.e,1ao a O@3e1o$ S-o Paulo: Ma1ron Joo1s! KK$

SI=J26QA/W! A&ra'am $ TO/Q! Qenr0 S<DASQA%! S$ S.s1e5a e Ba,co


e Daos$ @ 2di(-o$ S-o Paulo: 2lsevier! K5$

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