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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
AMBIENTE CLIENTE SERVIDOR
Fortaleza - CE
A SPEEDBAR
CODE EDITOR
O editor de código é responsável por receber
todas as declarações criadas pelo Delphi e
handlers (manipuladores de eventos) criados
pelo desenvolvedor. É no ambiente Code
Editor que implementamos o algoritmo na
linguagem ObjectPascal.
Para fechar a guia basta clicar com o botão direito e escolher close page.
AVISO!!! - Não feche as janelas através do X (botão fechar do Windows) do
Code Editor.
CRIANDO PROJETOS
Onde:
Não abra um arquivo.PAS através destas opções, a menos que saiba o que
está fazendo. Os arquivos.PAS devem ser abertos através do menu View |
Units após a abertura do .DPR.
MANIPULANDO EVENTOS
COMENTÁRIOS
Os comentários no código fonte são importantes e podem ser feitos
através dos seguintes símbolos: (// - comentário de linha) * ({} – comentário
de
bloco) * ((*texto*) – comentário de bloco).
*.res são os arquivos bem interessante que permite unir qualquer arquivo ao seu
executavel e extrai-lo no momento que desejar.
Agora pressione a tecla “F9” e veja a nosso projeto executando pela primeira vez ou se preferir clique
Na barra de ferramenta conforme imagem a seguir.
Inicialmente pressione F12 para visualizar o modo Design de nosso formulário frmPrincipal e
observe as imagens a seguir.
Agora falta pouco para concluir o requisito “O sistema deve conter um menu
contendo : Cadastro ( Usuários, Alunos ), Notas, Sair onde ao clicar, irá permitir abertura dos
respectivos formulários frmAluno, frmAlunoNotas e frmUsuarios.”. Resta criar os formulários e
implementar a chamada de cada um.
Vamos iniciar pelo formulário frmAluno. Para criar o novo formulário, basta seguir as
instruções conforme as imagens a seguir.