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Lamina M.

9 Viajante Distante Fábio


Albedo
$-"44&&/¶7&- "/5&$&%&/5& /0.&%0+0("%03

Aasimar Caido Chaotic Evil


/0.&%01&340/"(&. 3"±" 5&/%³/$*" 10/504%&&91&3*³/$*"

1 */41*3"±°0
Sádica, maligna e não se
'03±"
18 1 9 importa com humanos.
16 +4 #¼/64%&130'*$*³/$*"
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"3.% */*$*"5*7" %&4-0$

3 53"±04%&1&340/"-*%"%&

175PUBJT 72
3 'PSÎB
%&453&;"
Faço tudo pelo Ainz-Sama.
1 %FTUSF[B
72 Meu Deva é o Ainz-Sama.
13 0
1
$POTUJUVJÎÍP
*OUFMJHÐODJB
10/504%&7*%""56"*4 Quero me casar
*%&"*4 com
Ainz-Sama
1 3 4BCFEPSJB
9 $BSJTNB
Tudo para mim é o
Ainz-Sama
$0/45*56*±°0 5&45&4%&3&4*45³/$*"
Ainz-Sama
10/504%&7*%"5&.103«3*04 -*("±¿&4

10 1d8
"DSPCBDJB %FT
5PUBM 46$&4404 Impiedade a humanos..
0 "SDBOJTNP *OU

8 '3"$"4404 Detesto humanos... detesto


seres inferiores
%&'&*504a Ainz
7 "UMFUJTNP 'PS
%"%04%&7*%" 5&45&4$0/53"".035&
*/5&-*(³/$*" "UVBÎÍP $BS
Sama.
12 9 #MFGBS $BS

'VSUJWJEBEF %FT

/0.& #¼/64 %"/05*10


PACTO DA LÂMINA
Machado de Batalha
1d8
1 )JTUØSJB *OU
Você pode usar sua ação
9 *OUJNJEBÎÍP $BS
Machado Grande 1d12 para criar uma arma de pacto
4"#&%03*" *OUVJÎÍP 4BC

Machado de Batalha 1d8 2 em sua mão vazia. Você


8
*OWFTUJHBÎÍP *OU

escolhe a forma que essa


-JEBSDPN"OJNBJT 4BC
5 Invocações Misticas
arma corpo-a-corpo tem a
.FEJDJOB 4BC
15 "For"
-1 cada vez que você a cria
/BUVSF[B *OU
14 "CA"
(veja as opções de arma no
1FSDFQÎÍP 4BC
13 "Des"
$"3*4."
capítulo 5). Você é proficiente
3 1FSTVBTÍP $BS
12 "Sab"
20 1SFTUJEJHJUBÎÍP %FT

10 "Con"
com elaenquanto a
3FMJHJÍP *OU
empunhar. Essa arma conta
5 8 "Int"
4PCSFWJWÐODJB 4BC
como sendo mágica com os
1&3¶$*"4 "5"26&4&."(*"4
propósitos de ultrapassar
resistência e imunidade a
13 4"#&%03*"1"44*7" 1&3$&1±°0
ataques e danos
1$ Kit de Aventureiro. não-mágicos. Sua arma de
pacto desaparece se ela
Comum, Celestial, Abissal e 11
estiver a mais de
Dialeto Subterrâneo. 1,5 metro de você por 1
1&
minuto ou mais. Ela também
10 desaparece se você usar
essa característica
1- novamente, se você dissipar
a arma (não requer ação) ou
se você morrer. Você pode
*%*0."4&0653"4130'*$*³/$*"4 &26*1".&/50
transformar uma arma
$"3"$5&3¶45*$"4&)"#*-*%"%&4
mágica em sua arma de
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pacto ao realizar um ritual
 
*%"%& "-563" 1&40

/0.&%01&340/"(&. 0-)04 1&-& $"#&-04

Invocações Místicas:
LÂMINA SEDENTA /0.&

Pré-requisito: 5° nível,
característica Pacto da Lâmina
Você pode atacar com sua
arma do pacto duas vezes, ao
invés de apenas uma, quando
você usa a ação de Ataque no
seu turno.
MÁSCARA DAS MUITAS
FACES Você pode conjurar
disfarçar-se, à vontade, sem 4¶.#0-0
precisar gastar um espaço de
magia.
ARMA DE PACTO
"1"3³/$*"%01&340/"(&. APRIMORADA Pré-requisito: "-*"%04&03("/*;"±¿&4
característica Pacto da Lâmina
Você pode usar qualquer arma
que conjure com sua
caraterística Pacto da Lâmina
como um foco de magia para
suas magias de bruxo. Além
disso, a arma ganha um bônus
de + 1 em seus testes de
ataque e dano, a menos que
seja uma arma mágica que já
tenha um bônus para esses
testes. Além disso, a arma que
conjure pode ser um arco curto,
arco longo, besta leve ou besta
pesada.
MALDIÇÃO INCANSÁVEL 0653"4$"3"$5&3¶45*$"4&)"#*-*%"%&4

Pré-requisito: 7° níve l, magia


bruxaria ou uma caracte rística
de bruxo que amaldiçoe Sua
maldição cria um vínculo
temporário com seu alvo. Como
uma ação bônus, pode se
teleportar magicamente até 9
metros para um espaço
desocupado que possa ver
dentro de 1,5 metros do alvo
amaldiçoado pela magia
)*45»3*"%01&340/"(&.
bruxaria ou característica de 5&40630
bruxo, como Maldições da
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Lãmina Maldita ou Símbolo de
)"#*-*%"%&$)"7& $%%053 #¼/64%&"5"26&
$-"44&%&$0/+63"%03

 53626&4  

/¶7&-
."(*"
&41"±04505"- &41"±0464"%04

 
&1"3
/0.&%"."(*"
"%
13

Escudo Arcano
Destruição Colérica

."(*"4$0/)&$*%"4

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