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DNK - Apresentacao Cafe Da Manha 112019 VF - Sem Videos
DNK - Apresentacao Cafe Da Manha 112019 VF - Sem Videos
Título
Felipe Salgado
Diretor de Engenharia
DNK Infotelecom
OMNICHANNEL URA – MODERNA,
CONTACT CENTER PERSONALIZADA E PROATIVA
INTELIGÊNCIA
ARTIFICIAL 360º SMARTBOT &
CHATBOT
Plataforma Integrada
OMNICHANNEL
PESQUISA DE
MÍDIAS SOCIAIS SATISFAÇÃO
TRANSCRITOR
RPA
DE ÁUDIO
Variedade de Canais Redução de Custos
Autoatendimento Fidelização
Online dos Clientes
Atendimento Automação de
Personalizado Processos
Expectativas do Consumidor
Qual é o tempo de resposta esperado para perguntas postadas nas Qual a importância do atendimento ao cliente na sua escolha ou
redes sociais? fidelidade a uma marca?
Imediatamente 29%
68% Muito importante 85%
Não importante 1%
Não espero res posta 3%
Quantos canais diferentes de atendimento ao cliente você utiliza? Qual dos seguintes canais de atendimento ao cliente você
prefere?
Indeciso / Outros 3%
1–2 canais 22%
Telefone / Voz 33%
URA
Chatbot Inteligente Atendente
Website
Pesquisa de
Web Satisfação
WhatsApp
Messenger
URA Visual
Pessoas
Reconhecer os resultados
Processos
Canais de acesso
Preferências ao atendimento Intuitivo e
SISTEMAS
Simplificado
GESTÃO DE CANAIS
Personalidade
Autosserviço
disponível
REGRAS NEGÓCIO
Proatividade
Fatores demográficos,
culturais, Jornada do
sócio-econômicos Cliente
Entender o mix
1 demandado nos
2Avaliar maturidade 3 Identificar 4 Definir novo
oportunidades de modelo de
canais eletrônicos e para os 5 fatores
melhorias atendimento
humano
Planejar
Agir Executar
MELHORIA CONTÍNUA
Checar
Tecnologia
Inteligência Artificial
de 10 anos.
Proposta de Valor
Ecossistema Avançado de Contact Center
Next Generation
Omnichannel Workforce
Contact Center Management
Optimization
Custos reduzidos
Inteligência
Artificial? Interações consistentes
ANÁLISE
DE SENTIMENTO
Speech Analytics
Conversas
Humanizadas
entre um BOT e
um cliente
Ambiente integrado que permite a criação
de fluxos dentro de um sistema tradicional
de URA e fluxos de intenções e entidades
com assistência por chat ou Bot vocal. Esses
robôs multilíngues de IA são sistemas de
software de auto aprendizagem que podem
ser treinados pela equipe da empresa.
FLUXOS- BOTs
Inteligência
Artificial Suite
ANÁLISE
DE SENTIMENTO
Speech Analytics
Tomada de Decisões em Tempo Real ANÁLISE
avaliação de sentimentos com IA DE SENTIMENTO
Interações ao vivo
Inteligência
Artificial Suite
LIVE AGENT
ASSISTANT
GAMIFICAÇÃO QUE GERA RESULTADOS:
CASES DE SUCESSO VODAFONE E AXA
Título
Marcelo Pinto
Business Development Manager LATAM
Collab
O que é Gamification?
Powered by Collab
6% +2,43% +111%
Produtividade Referência à marca pelos
Tempo médio Inbound
atendentes e clientes
-00:00:10 segundos
ECONOMIA DE US$ 60K
AXA ASSISTANCE: PRINCIPAIS RESULTADOS
Referências de marca por segmento
ficati on
thout gami
Trend wi
AXA ASSISTANCE: PRINCIPAIS RESULTADOS
Tempo médio de conversação
VODAFONE PORTUGAL: PRINCIPAIS OBJETIVOS
Prova de conceito de gamificação | Critérios de aceitação
1 Produtividade
Melhorar o HT em 16s
2 Satisfação do Cliente
+5% em NPS e +5% em FCR
3 Vendas
Retenção de vendas (aumento de 3%)
4 Pessoas
Avaliar o impacto na taxa de atrito
Principais Resultados – Contact Center T-NPS
A equipe de gamificação teve a melhor evolução de desempenho em T-NPS e também em FCR
+5,4%
+2,2%
+2,8%
T-NPS
+2,2%
-1,5%
FCR
+0,2%
-20,4%
-6,1%
+1,5%
HT Post paid
-26,5%
Baseline Jul Ag o Set Out Nov
Atividades de foco em um Jogos orientados para a equipe Criar prêmios fáceis de ganhar e
conjunto restrito de KPIs geralmente promovem uma melhor também ambiciosos prêmios de
(sugerido 3 simultâneos) progressão do KPI longo prazo
(jogadores da equipe motivam uns aos outros)
(11) 5091-2111
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