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CURSO: Programador de Jogos Digitais GRADE: 2021

TURMA: 77318 DATA INÍCIO: 15/06/2021 DATA FIM: 16/07/2021 PERÍODO LETIVO: 2021
DISCIPLINA: Programação para Jogos Digitais CARGA HORÁRIA: 80
PROFESSOR: FATS999417 - LUIZ ANTÔNIO RIBEIRO GOMES DA SILVA COORDENADOR:

REGISTRO DE AULAS - PORTAL DO DOCENTE


Lógica de programação; Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados, consultas, modelagem da dados relacional, manipulação do banco de dados, linguagem definição de dados, linguagem de
manipulação de dados; linguagem para desenvolvimento de sites: estrutura, atributos, formulários, códigos, formatação de bordas, de espaços, de margens, visual, textos, tabelas; efeitos visuais, interface com
usuário, ferramenta de controle e manipulação de comportamento na página; camada de comportamento; Java: classes e objetos, propriedades e métodos, construtores, métodos, encapsulamento, variáveis de
instância (objetos),abstração de dados, coleta de lixo, método finalize, herança, polimorfismo, interface, pacotes, documentação Java; ferramentas de desenvolvimento web, frameworks, tecnologias aplicadas para
criar jogos, configurações.

DATA DATA
AULA CONTEÚDO PREVISTO CONTEÚDO REALIZADO
PREVISTA REALIZADA
1 15/06/21 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 1 15/06/2021 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 1
2 15/06/21 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 1 15/06/2021 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 1
3 15/06/21 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 1 15/06/2021 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 1
4 15/06/21 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 1 15/06/2021 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 1
5 16/06/21 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 2 - 16/06/2021 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 2 -
Modelo relacional Modelo relacional
6 16/06/21 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 2 - 16/06/2021 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 2 -
Modelo relacional Modelo relacional
7 16/06/21 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 2 - 16/06/2021 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 2 -
Modelo relacional Modelo relacional
8 16/06/21 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 2 - 16/06/2021 Banco de dados - introdução a gerenciamento de banco de dados - Parte 2 -
Modelo relacional Modelo relacional
9 17/06/21 Gerenciamento, manipulação e consulta á Banco de Dados 17/06/2021 Gerenciamento, manipulação e consulta á Banco de Dados
10 17/06/21 Gerenciamento, manipulação e consulta á Banco de Dados 17/06/2021 Gerenciamento, manipulação e consulta á Banco de Dados
11 17/06/21 Gerenciamento, manipulação e consulta á Banco de Dados 17/06/2021 Gerenciamento, manipulação e consulta á Banco de Dados
12 17/06/21 Gerenciamento, manipulação e consulta á Banco de Dados 17/06/2021 Gerenciamento, manipulação e consulta á Banco de Dados
13 18/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 1 - Estruturas e códigos 18/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 1 - Estruturas e códigos
14 18/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 1 - Estruturas e códigos 18/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 1 - Estruturas e códigos
15 18/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 1 - Estruturas e códigos 18/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 1 - Estruturas e códigos
16 18/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 1 - Estruturas e códigos 18/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 1 - Estruturas e códigos
17 21/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 2 - formulários, códigos, 21/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 2 - formulários, códigos,
formatação de bordas, de espaços, de margens, visual, textos, tabelas formatação de bordas, de espaços, de margens, visual, textos, tabelas
18 21/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 2 - formulários, códigos, 21/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 2 - formulários, códigos,
formatação de bordas, de espaços, de margens, visual, textos, tabelas formatação de bordas, de espaços, de margens, visual, textos, tabelas

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CURSO: Programador de Jogos Digitais GRADE: 2021
TURMA: 77318 DATA INÍCIO: 15/06/2021 DATA FIM: 16/07/2021 PERÍODO LETIVO: 2021
DISCIPLINA: Programação para Jogos Digitais CARGA HORÁRIA: 80
PROFESSOR: FATS999417 - LUIZ ANTÔNIO RIBEIRO GOMES DA SILVA COORDENADOR:

DATA DATA
AULA CONTEÚDO PREVISTO CONTEÚDO REALIZADO
PREVISTA REALIZADA
19 21/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 2 - formulários, códigos, 21/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 2 - formulários, códigos,
formatação de bordas, de espaços, de margens, visual, textos, tabelas formatação de bordas, de espaços, de margens, visual, textos, tabelas
20 21/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 2 - formulários, códigos, 21/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 2 - formulários, códigos,
formatação de bordas, de espaços, de margens, visual, textos, tabelas formatação de bordas, de espaços, de margens, visual, textos, tabelas
21 22/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 3 - interface com usuário, 22/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 3 - interface com usuário,
ferramenta de controle e manipulação de comportamento na página; ferramenta de controle e manipulação de comportamento na página;
camada de comportamento camada de comportamento
22 22/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 3 - interface com usuário, 22/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 3 - interface com usuário,
ferramenta de controle e manipulação de comportamento na página; ferramenta de controle e manipulação de comportamento na página;
camada de comportamento camada de comportamento
23 22/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 3 - interface com usuário, 22/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 3 - interface com usuário,
ferramenta de controle e manipulação de comportamento na página; ferramenta de controle e manipulação de comportamento na página;
camada de comportamento camada de comportamento
24 22/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 3 - interface com usuário, 22/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Parte 3 - interface com usuário,
ferramenta de controle e manipulação de comportamento na página; ferramenta de controle e manipulação de comportamento na página;
camada de comportamento camada de comportamento
25 28/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Aplicações e atividades práticas 28/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Aplicações e atividades práticas
26 28/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Aplicações e atividades práticas 28/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Aplicações e atividades práticas
27 28/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Aplicações e atividades práticas 28/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Aplicações e atividades práticas
28 28/06/21 Linguagem para desenvolvimento de sites - Aplicações e atividades práticas 28/06/2021 Linguagem para desenvolvimento de sites - Aplicações e atividades práticas
29 29/06/21 Programação Orientada a Objeto: estruturas de dados e linguagens de 29/06/2021 Programação Orientada a Objeto: estruturas de dados e linguagens de
programação para jogos programação para jogos
30 29/06/21 Programação Orientada a Objeto: estruturas de dados e linguagens de 29/06/2021 Programação Orientada a Objeto: estruturas de dados e linguagens de
programação para jogos programação para jogos
31 29/06/21 Programação Orientada a Objeto: estruturas de dados e linguagens de 29/06/2021 Programação Orientada a Objeto: estruturas de dados e linguagens de
programação para jogos programação para jogos
32 29/06/21 Programação Orientada a Objeto: estruturas de dados e linguagens de 29/06/2021 Programação Orientada a Objeto: estruturas de dados e linguagens de
programação para jogos programação para jogos
33 30/06/21 Uso de engines para desenvolvimento de jogos digitais - trabalho em equipe 30/06/2021 Uso de engines para desenvolvimento de jogos digitais - trabalho em equipe
34 30/06/21 Uso de engines para desenvolvimento de jogos digitais - trabalho em equipe 30/06/2021 Uso de engines para desenvolvimento de jogos digitais - trabalho em equipe
35 30/06/21 Uso de engines para desenvolvimento de jogos digitais - trabalho em equipe 30/06/2021 Uso de engines para desenvolvimento de jogos digitais - trabalho em equipe
36 30/06/21 Uso de engines para desenvolvimento de jogos digitais - trabalho em equipe 30/06/2021 Uso de engines para desenvolvimento de jogos digitais - trabalho em equipe
37 01/07/21 Uso de frameworks para desenvolvimento de jogos digitais 01/07/2021 Uso de frameworks para desenvolvimento de jogos digitais
38 01/07/21 Uso de frameworks para desenvolvimento de jogos digitais 01/07/2021 Uso de frameworks para desenvolvimento de jogos digitais
39 01/07/21 Uso de frameworks para desenvolvimento de jogos digitais 01/07/2021 Uso de frameworks para desenvolvimento de jogos digitais
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CURSO: Programador de Jogos Digitais GRADE: 2021
TURMA: 77318 DATA INÍCIO: 15/06/2021 DATA FIM: 16/07/2021 PERÍODO LETIVO: 2021
DISCIPLINA: Programação para Jogos Digitais CARGA HORÁRIA: 80
PROFESSOR: FATS999417 - LUIZ ANTÔNIO RIBEIRO GOMES DA SILVA COORDENADOR:

DATA DATA
AULA CONTEÚDO PREVISTO CONTEÚDO REALIZADO
PREVISTA REALIZADA
40 01/07/21 Uso de frameworks para desenvolvimento de jogos digitais 01/07/2021 Uso de frameworks para desenvolvimento de jogos digitais
41 05/07/21 Implementação de Classes e Métodos em Java 05/07/2021 Implementação de Classes e Métodos em Java
42 05/07/21 Implementação de Classes e Métodos em Java 05/07/2021 Implementação de Classes e Métodos em Java
43 05/07/21 Implementação de Classes e Métodos em Java 05/07/2021 Implementação de Classes e Métodos em Java
44 05/07/21 Implementação de Classes e Métodos em Java 05/07/2021 Implementação de Classes e Métodos em Java
45 06/07/21 Implementação de Objetos e Instâncias em Java 06/07/2021 Implementação de Objetos e Instâncias em Java
46 06/07/21 Implementação de Objetos e Instâncias em Java 06/07/2021 Implementação de Objetos e Instâncias em Java
47 06/07/21 Implementação de Objetos e Instâncias em Java 06/07/2021 Implementação de Objetos e Instâncias em Java
48 06/07/21 Implementação de Objetos e Instâncias em Java 06/07/2021 Implementação de Objetos e Instâncias em Java
49 07/07/21 Métodos String, Integer, Character, Finalize e conversão entre dados em 07/07/2021 Métodos String, Integer, Character, Finalize e conversão entre dados em
Java Java
50 07/07/21 Métodos String, Integer, Character, Finalize e conversão entre dados em 07/07/2021 Métodos String, Integer, Character, Finalize e conversão entre dados em
Java Java
51 07/07/21 Métodos String, Integer, Character, Finalize e conversão entre dados em 07/07/2021 Métodos String, Integer, Character, Finalize e conversão entre dados em
Java Java
52 07/07/21 Métodos String, Integer, Character, Finalize e conversão entre dados em 07/07/2021 Métodos String, Integer, Character, Finalize e conversão entre dados em
Java Java
53 08/07/21 Estruturas condicionais, repetições, seleções e leitura e saída de dados em 08/07/2021 Estruturas condicionais, repetições, seleções e leitura e saída de dados em
Java Java
54 08/07/21 Estruturas condicionais, repetições, seleções e leitura e saída de dados em 08/07/2021 Estruturas condicionais, repetições, seleções e leitura e saída de dados em
Java Java
55 08/07/21 Estruturas condicionais, repetições, seleções e leitura e saída de dados em 08/07/2021 Estruturas condicionais, repetições, seleções e leitura e saída de dados em
Java Java
56 08/07/21 Estruturas condicionais, repetições, seleções e leitura e saída de dados em 08/07/2021 Estruturas condicionais, repetições, seleções e leitura e saída de dados em
Java Java
57 09/07/21 Atividade em Equipe - Desenvolvimento de Interfaces Gráficas em Java 09/07/2021 Atividade em Equipe - Desenvolvimento de Interfaces Gráficas em Java
58 09/07/21 Atividade em Equipe - Desenvolvimento de Interfaces Gráficas em Java 09/07/2021 Atividade em Equipe - Desenvolvimento de Interfaces Gráficas em Java
59 09/07/21 Atividade em Equipe - Desenvolvimento de Interfaces Gráficas em Java 09/07/2021 Atividade em Equipe - Desenvolvimento de Interfaces Gráficas em Java
60 09/07/21 Atividade em Equipe - Desenvolvimento de Interfaces Gráficas em Java 09/07/2021 Atividade em Equipe - Desenvolvimento de Interfaces Gráficas em Java
61 12/07/21 Herança, polimorfismo, interface e pacotes - Implementação em Java 12/07/2021 Herança, polimorfismo, interface e pacotes - Implementação em Java
62 12/07/21 Herança, polimorfismo, interface e pacotes - Implementação em Java 12/07/2021 Herança, polimorfismo, interface e pacotes - Implementação em Java
63 12/07/21 Herança, polimorfismo, interface e pacotes - Implementação em Java 12/07/2021 Herança, polimorfismo, interface e pacotes - Implementação em Java
64 12/07/21 Herança, polimorfismo, interface e pacotes - Implementação em Java 12/07/2021 Herança, polimorfismo, interface e pacotes - Implementação em Java

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CURSO: Programador de Jogos Digitais GRADE: 2021
TURMA: 77318 DATA INÍCIO: 15/06/2021 DATA FIM: 16/07/2021 PERÍODO LETIVO: 2021
DISCIPLINA: Programação para Jogos Digitais CARGA HORÁRIA: 80
PROFESSOR: FATS999417 - LUIZ ANTÔNIO RIBEIRO GOMES DA SILVA COORDENADOR:

DATA DATA
AULA CONTEÚDO PREVISTO CONTEÚDO REALIZADO
PREVISTA REALIZADA
65 13/07/21 Conexão de Banco de Dados com Java 13/07/2021 Conexão de Banco de Dados com Java
66 13/07/21 Conexão de Banco de Dados com Java 13/07/2021 Conexão de Banco de Dados com Java
67 13/07/21 Conexão de Banco de Dados com Java 13/07/2021 Conexão de Banco de Dados com Java
68 13/07/21 Conexão de Banco de Dados com Java 13/07/2021 Conexão de Banco de Dados com Java
69 14/07/21 Conexão de Java com camadas de programação WEB 14/07/2021 Conexão de Java com camadas de programação WEB
70 14/07/21 Conexão de Java com camadas de programação WEB 14/07/2021 Conexão de Java com camadas de programação WEB
71 14/07/21 Conexão de Java com camadas de programação WEB 14/07/2021 Conexão de Java com camadas de programação WEB
72 14/07/21 Conexão de Java com camadas de programação WEB 14/07/2021 Conexão de Java com camadas de programação WEB
73 15/07/21 Documentação de Implementação e Projetos em Java 15/07/2021 Documentação de Implementação e Projetos em Java
74 15/07/21 Documentação de Implementação e Projetos em Java 15/07/2021 Documentação de Implementação e Projetos em Java
75 15/07/21 Documentação de Implementação e Projetos em Java 15/07/2021 Documentação de Implementação e Projetos em Java
76 15/07/21 Documentação de Implementação e Projetos em Java 15/07/2021 Documentação de Implementação e Projetos em Java
77 16/07/21 Apresentação Final - Trabalho em Equipe - Projeto de GDD (Game 16/07/2021 Apresentação Final - Trabalho em Equipe - Projeto de GDD (Game
Document Design) Document Design)
78 16/07/21 Apresentação Final - Trabalho em Equipe - Projeto de GDD (Game 16/07/2021 Apresentação Final - Trabalho em Equipe - Projeto de GDD (Game
Document Design) Document Design)
79 16/07/21 Apresentação Final - Trabalho em Equipe - Projeto de GDD (Game 16/07/2021 Apresentação Final - Trabalho em Equipe - Projeto de GDD (Game
Document Design) Document Design)
80 16/07/21 Apresentação Final - Trabalho em Equipe - Projeto de GDD (Game 16/07/2021 Apresentação Final - Trabalho em Equipe - Projeto de GDD (Game
Document Design) Document Design)

Data de Emissão: 27/07/2021


LUIZ ANTÔNIO RIBEIRO GOMES DA SILVA
Data prevista para fechamento do registro escolar: 26/07/2021

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