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16/12/2020

Unidade de Ensino: 2
Arquitetura e Competência da Unidade: Aprofundar o conhecimento
sobre componentes e a Arquitetura e Organização de
Organização de Computadores
Resumo: Nesta unidade será apresentado diversos
Computadores componentes como memória, CPU, barramentos,
Abordando também a funcionalidade destes
componentes
Palavras-chave: CPU; Unidade Lógica e Aritmética;
COMPONENTES BÁSICOS DE Unidade de Controle; Barramentos;
UM COMPUTADOR Título da Tele aula: Componentes básicos de
um computador
Tele aula nº: 02
Profa Ms. Adriane Ap. Loper

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Contextualizando Contextualizando
Apresentar os componentes básicos de um A programação de qualquer máquina está
computador, os processadores, as memórias relacionada à sua arquitetura computacional
principal e secundária e os dispositivos de entrada e Software:
saída. Programas e Aplicativos

Conhecer os processadores, seus conceitos, sua


evolução, os diferentes tipos de processadores e seu Arquitetura e
Organização
funcionamento.
Os mais diversos equipamentos eletrônicos
Hardware:
possuem muito em comum, como por exemplo sua Equipamento Físico
estrutura e organização computacional. Fonte: Iconarchive (2017)

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Conceitos CPU- Unidade Central de Processamento

Unidade Central de
Processamento
(CPU)
Fonte: Tangon e Santos 2016 p.65

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CPU- Unidade Central de Processamento Função do Processador


Os computadores têm na CPU o seu principal Consiste nas seguistes etapas:
componente, pois ele organiza as informações na 1º Buscar uma instrução na memória;
memória principal, permite as condições necessárias 2º Interpretar que operação a instrução esta
para o processamento dos dados e seu retorno e, explicitando (soma de 2 números por ex.);
também, é responsável por controlar todos os 3º Buscar os dados onde estiverem armazenados;
demais componentes, a placa-mãe do computador, 4º executar efetivamente a operação com os
os dispositivos que nela estiverem conectados, dados, guardar o resultado
independente se exercem funções de entrada ou 5º reiniciar o processo buscando uma nova
saída de dados (FONSECA, 2007). instrução

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ULA - Unidade de Lógica e Aritmética Diagrama funcional


Unidade de Lógica e Aritmética (ULA) é O diagrama funcional básico da CPU, no qual a
responsável por executar os cálculos matemáticos Unidade Funcional de Processamento é
utilizados para processar os dados dentro do composta pelos registradores, ACC e ULA, e a
Unidade Funcional de Controle é composta
computador. Os dados usados para estes cálculos
pelos elementos: RDM, REM, CI, RI,
são armazenados na memória do computador e o Decodificador de Instruções, UC e Clock
Fonte: Livro texto pg.68

caminho para que esta informação seja conduzida (relógio) (FÁVERO, 2011).
entre a ULA da CPU e a memória é chamado de
barramento (OKUYAMA, 2014).

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Bits de um processador Velocidade de um processador


O que representa a quantidade de bits de um processador? A velocidade do processador é medida em Hz:
A quantidade de bits de um processador representa a Hz = 1 / segundo
Se um processador opera em 2,5 GHz então ele
quantidade de informação que pode ser processada de
executa 2,5 bilhões de operações por segundo.
cada vez.
“Os primeiros microcomputadores foram
lançados na década de 70, tinham
processadores com tecnologia de 8 bits e seu
barramento com 8 bits, que era ocaso do
então processador 8080.”

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Barramentos Barramentos
• De dados: faz a ligação da memória com a CPU e •De controle: Interliga o CPU, mais especificamente
vice-versa; determina diretamente o desempenho a unidade de controle, aos componentes e
do sistema, pois quanto maior o número de vias de dispositivos de um computador, componentes de
comunicação, maior o número de bits transferidos entrada e saída, memórias auxiliares e de
e, portanto, maior a rapidez com que estes dados armazenamento, entre outros.
serão processados.
•De endereços: Interliga o CPU à memória,
indicando o local onde os processos devem ser
extraídos e para onde devem ser enviados após o
processamento.

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Qual é o tempo que a CPU trabalha? Evolução dos processadores


Medido por ciclos de clock.

Ciclo de clock é o tempo gasto pelo processador


para executar uma operação ou para transferir um
dado entre ele e a memória e que define sua
velocidade.
O clock é medido em Hertz, ou seja, quantos ciclos
são processados por segundos. Os processadores
atuais trabalham com Gigahertz
Fonte : https://www.hardware.com.br/tutoriais/hardware-iniciantes/pagina4.html Acesso
01MAI20

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Evolução dos processadores Evolução dos processadores


Chips da linha H para alto desempenho
Durante a apresentação da AMD na CES 2020, a
fabricante destacou os processadores da série H
com foco em alto desempenho, entre eles os chips
Ryzen 5 4600 H e Ryzen 7 4800H. O primeiro tem
seis núcleos e 12 threads, enquanto o segundo é
uma CPU de oito núcleos e 16 threads. Ambos
trazem as novas placas Vega, que prometem
Fonte:https://macmagazine.uol.com.br/post/2019/01/09/ces-2019-intel-lanca-novos-processadores- performance avançada com 1.500 e 1.600 MHz de
de-9a-geracao-amd-anuncia-gpu-de-7nm/ Acesso 01MAI20
frequência, respectivamente.

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Resolução da SP Ano: 2013 Banca: AOCP Órgão: COREN-SC Prova: AOCP -


2013 - COREN-SC - Técnico Especializado - Suporte Técnico
Um processador (CPU) é constituído por três elementos
básicos, Unidade de Controle (UC), Unidade Lógica e
Aritmética (ULA), e Registradores. Qual das alternativas a

Processador seguir é uma das funções da Unidade de Controle (UC) ?

a) Armazenar dados que serão processados.


b) Realizar testes lógicos, e enviar os resultados para os
registradores.
c) Executar todos os cálculos de um processo.
d) Interpretação de cada instrução de um programa.
e) Realizar operações aritméticas.

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Conceitos Memórias - Hierarquia

Memória Principal
e memória Cache

Fonte: : (Tangon,2016)

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Memória Principal (RAM) Memória Principal (RAM)


Memória Principal (RAM) : memória endereçável por SRAM( Static RAM)
programa, a partir dos dados e instruções podem ser Este tipo de memória utiliza as configurações de flip-
diretamente carregados nos registradores, para flops com portas lógicas para armazenar informações.
subsequente processamento ou execução. São feitas com capacitores. A leitura de um capacitor
DRAM (Dynamic RAM) que esteja descarregado gera o bit “0” (zero). A leitura
Tipo de memória que utiliza carga de capacitores de um capacitor carregado gera o bit ”1”. Ocorre que o SRAM Fonte: Tangon e Santos (2016, p.80)

para armazenar os dados; Necessita refrescamento; capacitor deve ser recarregado de tempos em tempos
Consomem muitos ciclos de processamento e mais para que sua carga não se deteriore e, assim, o bit seja
energia que outros tipos de memória; perdido. Esse processo de leitura por descarga de
A memória dinâmica é mais densa, possui menores capacitores é lento, o que torna este tipo de memória
células; mais lenta. O ponto a favor é o custo.

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Registradores Memória Cache - Características


Registradores: Memória rápida interna da CPU, Memória especial de armazenamento, menor e
alguns registradores são visíveis para o usuário, isto mais rápida que a memória principal, usada
é, são disponíveis para o programador via conjunto apenas para a cópia de instruções ou dados da
de instruções de máquina. Outros registradores são memória principal mais prováveis de ser
usados apenas pela CPU, para funções de controle. requeridos pelo processador em um futuro
• Velocidade bastante alta; próximo; essas instruções e dados são obtidos
• Capacidade de armazenamento baixa; automaticamente da memória principal .
• Custo alto;

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Memória Cache - Níveis Memória ROM


L1 – Level 1 (nível 1) Memória ROM: memória semicondutora cujo o
Dentro do processador; conteúdo não pode ser alterado, exceto pela
Mesma velocidade do processador; distribuição da unidade de memória. Memória não
L2 – Level 2 (nível 2) apagável.
Dentro do invólucro, fora do chip; Apenas função de leitura;
Metade da velocidade do processador; São três os principais programas gravados em uma
Pentium Pro, II, III, IV memória ROM:
L3 – Level 3 (nível 3) • BIOS;
Cache externa, situada na placa mãe • POST;
K6-3 da AMD; • SETUP

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Memória ROM Conceitos


PROM (Programmable Read-Only Memory): A
gravação de dados neste tipo é feita uma única vez e
os dados gravados na memória PROM não podem
ser apagados ou alterados.
Memórias
EPROM (Erasable Programmable Read-Only
Memory): Estas memórias permitem a regravação de
dados.
EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-
Only Memory): Permite a regravação de dados, feitos
eletricamente, não sendo necessário mover o
dispositivo para que a regravação ocorra.

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Banca: FCC Órgão: MPE-RS Prova: FCC


No microcomputador, uma memória Cache L1 encontra-se
fisicamente

a) dentro do processador e funcionalmente entre os


registradores do processador.
Entenderam as
b) dentro do processador e funcionalmente entre o
processador e a memória RAM.
necessidades de
c) fora do processador e funcionalmente entre o
processador e a memória RAM.
d) fora do processador e funcionalmente entre o
CPU e Memória?
processador e o buffer do HD.
e) fora do processador e funcionalmente entre a memória
RAM e o buffer do HD

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Memória Secundária
Conceitos
• Armazenam dados para uso posterior;
• Não voláteis; Podem ser alteradas e regraváveis;

Memórias • Não são endereçadas diretamente pelo processador,


precisam ser carregados na memória principal para

secundárias
serem processados.
Exs: Discos rígidos(HDs), CDs, DVDs, pendrives.
• O pendrive é um dispositivo portátil de armaz. com Fonte: Shutterstock

memória flash, do mesmo tipo das usadas em


dispositivos SSD, e são acessados quando
conectados a uma porta USB.
• Mídia portátil rápida na gravação e leitura dos
dados.

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Memória Secundária HD – Hard Disk ou Discos Rígido


• A memória secundária também é chamada de
memória de massa, por possuir uma capacidade  Memória secundária mais usada;
de armazenamento muito superior à das outras  É nele que são gravados os sistemas
memórias. operacionais e demais arquivos de um
• Hierarquia de computador.
• memórias  O disco rígido se comunica com o computador
Fonte: Shutterstock Fonte: Shutterstock
através de uma interface, que é composta por
conectores.
 Estes conectores podem ser de diferentes tipos e
padrões, cada qual com sua característica
Fonte: : (Tangon,2016)
específica. Ex: SCSI, IDE/ATA (PATA), SATA, SSD.

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Conectores - tipos e padrões - Padrão SCSI Conectores - tipos e padrões - Padrão SCSI
 Small Computer Systems Interface  A tecnologia SCSI tem como base uma
 Permite a comunicação entre dispositivos com controladora externa ao dispositivo, que permite
confiabilidade de transmissão e velocidade sua comunicação com o computador por meio
rápida. da interface SCSI.
 Esta tecnologia foi mais aplicada em servidores do  A controladora pode estar presente na placa-
que em computadores . Fonte: Shutterstock
mãe ou ser instalada através de uma placa
Fonte: Shutterstock

 Classificadas de acordo com a capacidade do clock colocada em um slot livre, por exemplo
da controladora número de bits, quantidade de (HARDWARE, 2015).
discos conectados na controladora e velocidade
de transferência de dados.

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Conectores - tipos e padrões Padrão IDE/ATA(PATA) Conectores - tipos e padrões


Padrão SATA:
 Foi o primeiro que integrou ao HD a controladora É o sucessor do padrão ATA; Funciona de forma
do dispositivo reduziu os problemas de serial, diferente do IDE/ATA que funciona de forma
sincronismo, tornando seu funcionamento mais paralela. Utiliza um canal para mandar dados e
rápido e eficiente. Na tecnologia ATA, os dados outro para receber.
são transmitidos por cabos de 40 ou 80 fios IDE/ATA Fonte: Livro Tangon e Santos 2016 SSD (Solid-State Drive): SATA: Fonte: https://bit.ly/2LhMPrf
p.80
Tipo de dispositivo para armazenamento de dados ;
paralelos;
Pode substituir o HD (mais caro);
 Seus cabos de conexão eram Alta velocidade;Baixo consumo de energia.
menores, o que facilitou Usado em dispositivos portáteis, comoSSD Fonte: Livro Tangon e
Santos 2016 p.95
sua aplicação em computadores pessoais notebooks ultrafinos (ultrabooks) e tablets.

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Resolução da SP Ano: 2016 Banca: FUNRIO Órgão: IF-BA Prova: FUNRIO - 2016 -
IF-BA - Técnico de Tecnologia da Informação
Um dos componentes indispensáveis de um computador são
as memórias, as quais podem ser classificadas como primárias
ou secundárias. Com relação às memórias secundárias sabe-
Memórias se que:
a) são voláteis.

Secundárias b) são acessadas diretamente pela CPU.


c) incluem os cartões de memória, as mídias removíveis e os
discos rígidos como exemplos.
d) incluem RAM e CACHE como exemplos.
e) armazenam os dados e programas que estão sendo
processados pela CPU.

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Conceitos Dispositivos
Dispositivos de Entrada – onde podemos

Dispositivos de inserir/entrar com dados no computador. Exemplo:


teclado, mouse, telas sensíveis ao toque .

entrada e saída Dispositivos de Saída – onde os dados podem ser


visualizados. – Exemplo: telas e impressoras. Fonte: Shutterstock

Dispositivos de Entrada/Saída – são dispositivos que


podem enviar e receber dados, como o disco rígido,
pendrives, as conexões de internet via cabo e wifi,
monitores e telas touch screen, entre outros.

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Barramentos Barramentos
 Um barramento é o caminho por onde trafegam
todas as informações de um computador.
Existem três tipos principais de barramentos:
 Barramento de dados.
Fonte: Shutterstock Fonte: Shutterstock
 Barramento de endereços.
 Barramento de controle.

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Barramentos de Dados Barramentos de Endereços


 Este barramento interliga a CPU à memória, e  Interliga a CPU à memória fazendo seu
vice-versa, para a transferência das informações endereçamento.
que serão processadas.  Tem o número de vias correspondente à
 Ele determina diretamente o desempenho do tecnologia de bits do processador, ou seja, nos
sistema, pois quanto maior o número de vias de computadores mais modernos, 32 bits ou 64
comunicação, maior o número de bits transferidos Fonte: Shutterstock bits, permitindo endereçar até quatro GB Fonte: Shutterstock

e, consequentemente, maior a rapidez. (Gigabytes) de memória em processadores 32


 Os primeiros PCs possuíam barramento de 8 vias. bits e cerca de 16 PB (Petabytes) no caso de
Atualmente, dependendo do processador, este processadores 64 bits (SOUZA FILHO, 2014).
número de vias pode ser de 32, 64 e até de 128
vias (FÁVERO, 2011).

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Barramentos de Controle Barramentos de Controle


 Interliga na CPU a Unidade de Controle aos  A saída do processamento é retornada à
componentes e dispositivos de um computador, memória e enviada a um dispositivo, como um
componentes de entrada e saída, memórias monitor de vídeo.
auxiliares e de armazenamento, entre outros.  Existem muitas diferenças de características
 O barramento de controle faz a comunicação entre os diversos periféricos de E/S, por
entre os periféricos de entrada e saída com a Fonte: Shutterstock
exemplo, a velocidade de transferência de um Fonte: Shutterstock
CPU do computador. teclado ou de um mouse é muito menor do que
 Durante o processamento de um programa, a velocidade de um HD.
cada instrução é levada à CPU a partir da  Por este motivo, foram criados novos tipos de
memória, junto aos dados necessários para barramentos, com taxas de transferência de bits
executá-la. diferentes.

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Barramento Local Barramento de Sistema


 Existem, atualmente, diferentes tipos de  Barramento de Sistema: adotado por alguns
barramentos adotados pelos fabricantes destes fabricantes, faz com que o barramento local faça
dispositivos, onde podemos citar: a ligação entre o processador e a memória
 Barramento Local: funciona na mesma cache, e esta memória cache se interliga com a
velocidade do clock (relógio) do processador. memória principal (RAM).
 Em geral, interliga o processador aos dispositivos Fonte: Shutterstock
 Dessa forma não acontece acesso direto do Fonte: Shutterstock
com maior velocidade, memória cache e processador à memória principal.
memória principal.  Um circuito integrado auxiliar é usado para
sincronizar o acesso entre a memória cache e a
RAM, chamado de ponte e mais conhecido
como “Chipset”.

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Barramentos de Expansão Barramentos


 Barramento de expansão: também chamado de
barramento de entrada e de saída (E/S), é
responsável por interligar os diversos
dispositivos de E/S aos demais componentes do
computador, tais como: monitor de vídeo,
impressoras, CD/DVD. Fonte: Shutterstock Fonte: Shutterstock
 Neste caso, também, é usado um chipset para
cada dispositivo poder se conectar ao
barramento do sistema, estes chipsets (pontes)
sincronizam as diferentes velocidades dos
barramentos. (FÁVERO, 2011).

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Barramentos de Conectores Barramentos de Conectores


Os tipos mais conhecidos de padrões de são: • AGP (Accelerated Graphics Port): barramento
• ISA (Industry Standard Adapter): um dos primeiros desenvolvido por vários fabricantes liderados pela
padrões, desenvolvido pela IBM, apresentava uma Intel, com o objetivo de acelerar as transferências de
taxa de transferência muito baixa e não é mais dados do vídeo para a memória principal,
utilizado. especialmente dados em 3D, muito utilizados em
• PCI (Peripheral Component Interconnect): aplicativos gráficos, como programas CAD e jogos.
desenvolvido pela Intel, tornando-se quase um • PCI Express (Peripheral Component Interconnect
padrão como barramento de alta velocidade. Express):foi construído por um grupo de empresas
Permite transferência de dados em 32 ou 64 bits a denominado PCI-SIG composto por empresas
velocidades de 33 MHz e de 66 MHz. Cada como a Intel, AMD, IBM, HP e Microsoft. Veio para
controlador permite cerca de quatro dispositivos. atender às demandas por mais velocidade gerada

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Barramentos de Conectores Comunicação entre CPU e Memória


por novos chips gráficos e tecnologias de rede Três métodos para gerenciar a entrada e saída:
apresentando altas taxas de transferência. Assim, o
- Entrada e saída programada
PCI e o AGP foram substituídos pelo PCI Express.
A CPU precisa verificar continuamente se cada um
• USB (Universal Serial Bus): tem a característica
dos dispositivos necessita de atendimento. Este
particular de permitir a conexão de muitos periféricos
simultaneamente ao barramento e por uma única método não é mais utilizado.
porta (conector), conecta-se à placa-mãe. Grande - Entrada e saída controladas por interrupção
parte dos dispositivos USB é desenvolvida com a Este método possibilita que a CPU não fique presa
característica de eles serem conectados ao em espera ocupada até que um dispositivo esteja
computador e utilizados logo em seguida, o que é pronto para realizar a transferência de dados
chamado de plug-and-play (FÁVERO, 2011). propriamente dita. Não é mais utilizado.

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Comunicação entre CPU e Memória Comunicação entre CPU e Memória


Acesso direto à memória (DMA – Direct Memory Acesso direto à memória (DMA – Direct Memory
Access) Access)
A função do controlador (ou interface) é controlar seu Dessa forma, a CPU solicita a transferência para um
dispositivo de E/S e manipular para ele o acesso ao dispositivo denominado controlador de acesso direto
barramento. à memória principal (DMA Controller), o qual se
Quando um programa quer dados do disco, por responsabiliza totalmente pela transferência. A
exemplo, ele envia um comando ao controlador de CPU é avisada apenas no início e no final da operação
disco, e este controlador irá emitir comandos de de transferência entre dispositivo e memória
busca e outras operações necessárias para que ocorra principal. Este é o tipo de acesso utilizado atualmente
a transferência. pelas interfaces de E/S (FÁVERO, 2011).

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Resolução da SP Ano: 2019 Banca: CESGRANRIO Órgão: UNIRIO Prova:


CESGRANRIO - 2019 - UNIRIO - Técnico em Tecnologia da
Informação

Dispositivos de O processador é responsável por obter e armazenar os


dados na memória principal quando usa os modos de E/S
(Entrada/Saída) programada e por interrupção.
Entrada e Saída A alternativa a esses modos, na qual o módulo de E/S e a
memória principal trocam dados diretamente, sem
envolvimento do processador, é conhecida como
a) E/S Balanceada
b) E/S Mapeada na Memória
c) E/S Multiplexada
d) Arbitração de Barramento
e) Acesso Direto à Memória

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Conceitos

Compreenderam Recapitulando
a importância dos
componentes
básicos dos
computadores?

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• Unidade central de processamento (CPU)

• Memória principal e Memória Cache

• Memória secundária

• Dispositivos de entrada e saída

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