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MATERIAL DO CURSO
FUTSAL – SISTEMA TÁTICO

APOSTILA
SISTEMA DE ATAQUE 4.0
SISTEMA DE ATAQUE 4.0

O treinador brasileiro António José Azevedo, mais conhecido como "Zego",


levou esse sistema de ataque 4.0 para a Espanha. Ele saiu do time Água
Branca, equipe paulista famosa, transferindo-se para o Toledo F. S., equipe da
divisão de ouro do futsal espanhol, onde implantou o sistema 4.0. Há pouco
tempo foi implantado esse sistema no Brasil, fazendo com que as equipes se
adaptassem à ele. Isso se deve ao intercâmbio de jogadores e atletas com o
futsal espanhol. Equipes como Vasco da Gama (RJ), ULBRA (Canoas),
Internacional (Porto Alegre), entre outras equipes, se utilizam deste sistema.

O sistema 4.0 obteve adeptos na Espanha devido a padronização de suas


quadras, favorecerem sua utilização, pois todas as quadras espanholas medem
40 metros por 20 metros. Já no Brasil por não termos uma padronização de
quadras existe uma maior dificuldade para implantação do 4.0.

CARACTERÍSTICAS DO SISTEMA OFENSIVO 4.0

De acordo com Sampedro (1997), o sistema ofensivo 4.0 é o mais moderno


que existe na atualidade. Sua disposição inicial é formada por quatro jogadores
em linha na meia quadra de defesa. Combinar o sistema 4.0 com o sistema 3.1
durante uma partida confunde muito a marcação da equipe adversária.

Para Lozano Cid (1995), se denomina quatro em linha por ter quatro jogadores
formados na zona de armação. A partir da introdução do 4.0, aconteceu um
desenvolvimento assombroso nas condições dos jogadores, pois estes tiveram
que treinar muito para se adaptar ao novo sistema. Várias equipes utilizaram o
quatro em linha criando assim novas movimentações e variantes para o
sistema.

O sistema ofensivo 4.0 caracteriza-se por:

• Aproveitamento do espaço defensivo deixado pelo adversário.


• Utiliza passes encima da defesa, principalmente no espaço livre.
• É uma formação privilegiada para criar o 2 contra 2.
• Piques falsos, diagonais, paralelas, bloqueios são movimentações
características do sistema.
• Cortes simultâneos, paralelos e cruzados são importantes para atacar
defesas formadas em 1.2.1.
• Obriga a defesa adversária mover-se constantemente e ter que eleger um
tipo de marcação.
• Muito bom para jogar com ou sem bola.
• Facilita a metida de bola em profundidade entre os defensores.
• Sistema necessita de jogadores universais, isto é, que joguem em todas
as posições, tanto pela zona central da quadra como pelas laterais da quadra.
• É um sistema onde o ataque vai evoluindo pela quadra, o ataque começa
tanto pelas posições mais recuadas como pelas mais avançadas.
• Suas opções de ataque são múltiplas, necessitando da coordenação dos
quatro jogadores de linha simultaneamente.
• O sistema requer que os atletas tenham um ótimo manejo com a bola
bem como um excelente nível de passe para obter bons resultados.

VANTAGENS DO SISTEMA OFENSIVO 4.0

• É um sistema muito válido para combater equipes que nos marcam sobre
pressão, pois basta um movimento rápido e conseguimos sair nas costas dos
adversários.
• Muito fácil para criar espaços livres.
• Deixamos a equipe rival sem coberturas e, quando acontece a cobertura,
ficamos sempre com um companheiro livre para receber a bola.
• Se o adversário marca individualmente, ocasiona um grande desgaste
físico.
• Se ganhar na velocidade do adversário, normalmente vai ficar sozinho
para concluir a gol.
• Facilita muito o jogo 1 contra 1.
• Cria, na frente da meta adversária, uma zona muito boa para finalizações.

DESVANTAGENS DO SISTEMA OFENSIVO 4.0

• Quando a equipe adversária coloca sua defesa muito atrás, temos muita
dificuldade para fazer as infiltrações.
• Quando jogamos em linha e perdemos a posse de bola não temos
cobertura defensiva.
• Ocasiona um grande desgaste físico, pois para ser bem executado,
devemos movimentarmos sem a bola.
• Para executar o sistema perfeitamente devemos ter um ótimo domínio de
bola.
• Necessita de uma grande sincronização dos atletas de linha para obter
resultados.
• Precisa de um grande número de treinamentos para sua execução. Com
isto, não deve ser aplicado em crianças.
• Quando jogamos em quadras de dimensões pequenas, dificulta sua
aplicação.

REGRAS IMPORTANTES PARA O ATAQUE NO SISTEMA 4.0

• Nunca ter pressa para definir a jogada.


• Não ficar parado na quadra.
• Não deixar de olhar para o companheiro que esta com a bola.
• Nunca achar que a bola está perdida.
• Movimentar-se nas costas do marcador.
• Levar o defensor para a posição da quadra que lhe interesse.
• Antecipar-se ao defensor para surpreendê-lo.
• Pensar sempre que é mais habilidoso que o defensor para arriscar o
drible.
• Buscar sempre driblar no lado mais frágil do defensor.
• Ajudar os companheiros com bloqueios e mudanças de direção.
• Sempre ocupar a melhor posição na quadra que o defensor.
• Utilizar-se de fintas de corpo.
• Passar a bola sempre para um companheiro melhor colocado.
• Manter sempre a máxima concentração na jogada.
• Ser generoso com os companheiros na hora de passar a bola.
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