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MODALIDADE: Presencial

FACULDADE FATECS
CURSO: Arquitetura e Urbanismo
DISCIPLINA: LABORATÓRIO DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA I
TURMAS: A (TAGUATINGA) e B (ASA NORTE)
TURNO/CAMPUS: MATUTINO
CARGA HORÁRIA: 75H/A
ANO/SEMESTRE: 2021/2
PROFESSOR(A): Ludmila de Araujo Correia

AVALIAÇÃO FINAL

AUTOCAD

Procedimentos:
1. Abra seu arquivo do TRABALHO 02 - AUTOCAD.
2. Salve seu arquivo como AVALIACAOFINAL_AUTOCAD_SEUNOME.DWG
3. Leia e siga atentamente todas as orientações a seguir.
Atenção!
- Não se esqueça de ativar e configurar os pontos do OSNAP (Object Snap);
- Cuidado com a precisão de seu desenho, utilizando o ORTHO para desenhar linhas
retas e conferindo as medidas com o comando [DI].

ETAPA 1 – ORGANIZAÇÃO DO ARQUIVO

1) Localização
• Verifique se o desenho está desenhado a partir da origem (0,0,0). Caso não esteja,
mova-o para lá.

1) Unidades
• Verifique se as unidades estão em metros
• Ajuste a precisão para 0.000 (três casas decimais)

2) Layers
• Verifique se seu desenho contém a lista completa de Layers. Os layers indicados
com + provavelmente não estão no seu arquivo.

NOME (Name) Tipo de elemento COR (Color) TIPO DE LINHA (Linetype)

ARQ-ALV-CRT ALVENARIA CORTE COR 5 - AZUL CONTINUOUS

ARQ-ALV-HAC ALVENARIA HACHURA COR 252 – CINZA CONTINUOUS

ARQ-ALV-PRJ ALVENARIA PROJEÇÃO COR 1 – VERMELHO TRACEJADO/ DASHED

ARQ-ALV-VT1 ALVENARIA VISTA01 COR 1 - VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-ALV-VT2 ALVENARIA VISTA02 COR 2 – AMARELO CONTINUOUS

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ARQ-ALV-VT3 ALVENARIA VISTA03 COR 3 - VERDE CONTÍNUO

ARQ-BNC BANCADAS COR 2 – AMARELO CONTINUOUS

ARQ-CTA COTAS COR 1 - VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-DIV-CRT DIVISORIA CORTE COR 4 - CIANO CONTINUOUS

ARQ-DIV-HAC DIVISÓRIA HACHURA COR 252 – CINZA CONTINUOUS

ARQ-DIV-PRJ DIVISORIA PROJEÇÃO COR 1 – VERMELHO TRACEJADO/ DASHED

ARQ-DIV-VT1 DIVISORIA VISTA01 COR 1 - VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-DIV-VT2 DIVISORIA VISTA02 COR 2 – AMARELO CONTINUOUS

ARQ-EQP EQUIPAMENTO GERAL COR 1 - VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-ESQ ESQUADRIA CORTE COR 3 - VERDE CONTINUOUS

ARQ-ESQ-CRT ESQUADRIA CORTE COR 3 - VERDE CONTINUOUS

ARQ-ESQ-HAC ESQUADRIA HACHURA COR 252 – CINZA CONTINUOUS

ARQ-ESQ-PRJ ESQUADRIA PROJEÇÃO COR 1 – VERMELHO TRACEJADO/ DASHED

ARQ-ESQ-VT1 ESQUADRIA VISTA01 COR 1 - VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-ESQ-VT2 ESQUADRIA VISTA02 COR 2 – AMARELO CONTINUOUS

ARQ-EST-CRT ESTRUTURA CORTE COR 6 - MAGENTA CONTINUOUS

ARQ-EST-HAC ESTRUTURA HACHURA COR 252 – CINZA CONTINUOUS

ARQ-EST-PRJ ESTRUTURA PROJEÇÃO COR 1 – VERMELHO TRACEJADO/ DASHED

ARQ-EST-VT1 ESTRUTURA VISTA01 COR 1 - VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-EST-VT2 ESTRUTURA VISTA02 COR 2 – AMARELO CONTINUOUS

ARQ-HUM HUMANIZAÇÃO COR 8 – CINZA CONTINUOUS

ARQ-IND-CORTE SÍMBOLO CORTE COR 4 - CIANO CONTINUOUS

ARQ-IND-EXO EIXO COR 8 – CINZA TRAÇO E PONTO/ DASHDOT

ARQ-IND-INT INDICAÇÃO DE INTERRUPÇÃO COR 3 – VERDE TRAÇO E PONTO/ DASHDOT

ARQ-LCA LOUÇAS GERAL COR 1 – VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-MOB MOBILIÁRIO GERAL COR 1 – VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-MOB-PRJ MOBILIÁRIO PROJEÇÃO COR 1 – VERMELHO TRACEJADO/ DASHED

ARQ-MOB-PRJ MOBILIÁRIO PROJEÇÃO COR 1 – VERMELHO TRACEJADO/ DASHED

ARQ-MOB-VT1 MOBILIARIO VISTA01 COR 1 - VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-MOB-VT2 MOBILIARIO VISTA02 COR 2 – AMARELO CONTINUOUS

ARQ-PIS-HAC PISO HACHURA 252 CONTINUOUS

ARQ-PIS-VT0 PISO VISTA 00 COR 8 - CINZA CONTINUOUS

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ARQ-PIS-VT1 PISO VISTA 01 COR 1 - VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-SMB SIMBOLO COR 1 – VERMELHO CONTINUOUS

ARQ-TXT TEXTOS COR 2 – AMARELO CONTINUOUS

PS-TXT TEXTOS NA PRANCHA COR 2 – AMARELO CONTINUOUS

• Layers que não constam na lista acima deverão ser excluídos, se possível.
• Verifique se o desenho está com os layers devidamente aplicados.
• Verifique se todos os layers estão visíveis (verifique novamente antes de enviar o
arquivo ao final).

ETAPA 2 – DESENHO

Verifique e ajuste os itens abaixo se necessário, usando com base a Prancha


disponibilizada.

1) Paredes, Piso e VãoS


a) Em Planta
i) Dimensões das paredes e piso conforme a Prancha.
ii) Desenho da projeção da cobertura.
iii) Vão das esquadrias com dimensões apresentadas na Prancha.
(1) Verifique que há uma nova janela, J03, que deverá ser inserida na cozinha.
iv) Paredes unidas em polylines únicas, usando comando JOIN após a abertura dos
vãos.
v) Soleiras nas portas.
b) Na Fachada
i) Desenhe as linhas do chão, das paredes e cobertura, diferenciando os planos
que estão mais à frente ou mais atrás.
ii) Lembre-se que o piso da casa está 15cm acima do restante do terreno.

2) Esquadrias
a) Em Planta
i) Inserção dos Blocos das portas P01, utilizando o layer de Esquadrias (Geral).
ii) Criação dos blocos das janelas J01 e J02 e inserção nos locais adequados,
utilizando o layer de Esquadrias (Geral).
iii) Nova janela J03 (criar no próprio arquivo e em arquivo separado).
(1) A janela deve ser criada a partir da J01 ou J02, com devidas adequações.
b) Na Fachada
i) Desenhar porta de entrada, com portal de 5cm para dentro do vão.
(1) Não se esqueça de indicar o sentido de abertura da porta.

3) Mobiliário, Louças, Equipamentos e Humanização


a) Em Planta
i) Desenho da bancada da pia, usando o layer de Bancada.

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ii) Inserção da cuba na pia da cozinha, usando o layer de Mobiliário Vista 01.
iii) Inserção dos blocos de Mobiliário, Louças e Equipamentos, na posição e
tamanho indicados na Prancha, utilizando o layer correspondente. Os blocos
inseridos no layer mobiliário são aqueles que não aparecem na planta baixa. Os
elementos fixos demais estar em Louças e Bancadas.
(1) Caso o bloco inserido tenha vindo com algum texto indicativo, retirar (por
exemplo, nome e medidas do mobiliário).
(2) Não se esqueça da área de serviço!
iv) Desenho do Hack com 40x150cm; das duas mesas de cabeceira com 50x50cm;
e do Armário com 2,20x0,55m, utilizando os layers de Mobiliário Vista 01
(diagonal interna do Armário e Hack) e Vista 02 (Mesa de cabeceira e linhas
externas do Armário).
b) Na Fachada
i) Utilizando o Layer de Humanização, inserir Figura Humana e Vegetação
c) Os blocos a serem utilizados devem ser os que você organizou em sua biblioteca de
blocos, editando conforme orientações em aula para que não venham com ponto
de inserção, medidas, unidades e layers errados.

4) Hachuras
a) Em planta
i) No banheiro, insira a Hachura "User Defined", com cerâmicas conforme
especificação na Prancha.
(1) A cor de fundo do seu piso deverá ter número correspondente aos dois ou
três últimos algarismos do seu número de matrícula, usando Index Color.
(2) Defina o ponto para o início (Origin) da paginação na porta do banheiro.
ii) No restante da casa, substitua o cimentado por Piso em Madeira, selecionando
a Hachura “Pattern” DOLMIT (escala 0.05).
(1) A cor de fundo na madeira deverá ser marrom.
iii) Caso a área a ser hachurada (Boundaries) não seja reconhecida, crie uma
polyline ao redor de todo o ambiente;
iv) Caso algum bloco do layout não seja reconhecido, crie uma polyline em torno
dele.
b) Na Fachada
i) Na Cobertura, insira Hachura de telha cerâmica (AR-RROOF escala 0.001),
usando cor marrom.
ii) Na Fachada, insira Hachura de pintura cinza (AR-SAND escala 0.005), com fundo
cinza mais claro nas faces que estão mais próximas, e mais escuro nas faces
que estão mais distantes.

5) Textos e Símbolos
a) Insira o texto de Projeção da cobertura, conforme a Prancha, alinhando o texto à
direita.
b) Insira o Nome do Ambiente, Área, Pé-direito e Nível, na escala 1/75, com o estilo
disponibilizado no Arquivo Modelo.
i) Ajuste a largura da caixa de texto e coloque fundo Background mask > Drawing
background color.
ii) Utilize o Layer ARQ-SMB para os símbolos de Área, Pé-Direito, Nível.
c) Insira a indicação das esquadrias com o Layer ARQ-SMB, sempre alinhando com a
folha das esquadrias.
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d) Caso a escala não esteja disponível, utilize o comando Scale para configurar o texto
na escala correta.
e) Insira as indicações de Elevação (1 a 4), Norte, Acesso, utilizando o layer PS-SMB.
f) Insira a indicação do Corte AA, utilizando o Layer ARQ-IND-CORTE
g) Insira as Leaders, utilizando estilo 1/75

h) Cotas
a) Utilizando o layer de Cota, insira as cotas principais de alvenaria (conforme
Prancha).
b) Utilize o estilo ARQ-1/75, disponibilizado no Arquivo Modelo.

2) IMPRESSÃO
a) Importe a prancha A3 Paisagem, disponível no Arquivo Modelo.
i) Clique com o botão direito sobre um Layout e vá em “From Template”, no
arquivo PRANCHA_PROFLUDMILA_2021-2, selecionando PRANCHA 1.
b) Configure a Viewport da planta baixa.
i) Utilize Zoom Scale 1000/75xp ou escala pré configurada 1/75.
c) Copie a Viewport da planta baixa para configurar a planta de layout e a Fachada
d) Ative e desative os layers nas Viewports, conforme necessário.
e) Após conferir a escala dos desenhos, bloqueie as Viewports para não tirar de
escala.
f) Insira o Título do desenho e a escala abaixo da planta, utilizando o layer PS-TXT.
g) Altere os textos no Carimbo, conforme necessário.
h) Não se esqueça de verificar se os tracejados estão aparecendo, quando for plotar
seu desenho. Se necessário, utilize o comando LTS.
i) Configure corretamente o CTB (Plot Style Table).
j) Gere o PDF.

ETAPA 4 - ENVIO
1) Deverão ser enviados os arquivos DWG (desenho) e PDF (prancha plotada/impressa
em PDF).
2) Envie os arquivos na tarefa AVALIAÇÃO FINAL – AUTOCAD na Sala Online.

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