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Desenho Técnico Projetivo

Gabriel Ribeiro
RA: 238.859.888-52
Engenharia elétrica
Desenho Técnico Projetivo

Linhas e normas

O desenho técnico projetivo é uma forma de comunicação visual


utilizada em diversas áreas, como engenharia, arquitetura e design,
para representar objetos e projetos de forma precisa e padronizada.
Existem várias normas e convenções associadas ao desenho técnico
projetivo, e as linhas desempenham um papel fundamental nesse
contexto.

Normas no Desenho Técnico Projetivo:


ISO (Organização Internacional de Normalização): A ISO é uma das
principais organizações responsáveis por estabelecer normas
internacionais. No contexto do desenho técnico, a norma ISO 128 define
padrões para a representação gráfica de objetos.

ABNT (Associação Brasileira de Normas Técnicas): No Brasil, a ABNT é


responsável pela padronização. A norma ABNT NBR 10067 estabelece
princípios gerais de representação em desenho técnico.

ANSI (Instituto Nacional Americano de Padrões): Nos Estados Unidos, a


ANSI desempenha um papel semelhante à ISO. As normas ANSI Y14.5
tratam de tolerâncias dimensionais e geométricas.

Linhas no Desenho Técnico Projetivo:


Linha de Contorno (Linha de Borda): Representa as arestas visíveis do
objeto. É desenhada com linhas contínuas e escuras.

Linha de Corte: Indica onde um objeto foi cortado para revelar sua
estrutura interna. É representada por linhas tracejadas.

Linha de Centro: Usada para representar simetria, localização de furos


ou eixos. É composta por linhas alternadas longas e curtas.

Linha de Eixo: Indica o eixo de simetria ou o caminho de movimento.


Geralmente, é uma linha contínua.

Linha de Extensão: Prolonga a linha de dimensão para além da linha de


contorno do objeto, facilitando a leitura das dimensões.
Linha de Chamada: Utilizada para indicar uma característica ou
dimensão em detalhe. Conecta uma nota de chamada ao elemento
correspondente no desenho.
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Linha de Visibilidade (Ocultação): Indica a parte visível de um objeto


quando a visão é cortada por um plano de corte. Geralmente, é
representada por uma linha tracejada fina.

Linha Fantasma: Representa arestas ou contornos ocultos por outros


objetos no desenho. É desenhada com linhas finas e tracejadas.

Linha de Limite: Indica a extremidade de uma superfície ou uma


mudança de plano. É representada por uma linha estreita e curta.

Quais são os tipos de desenho que existem?

• Desenho técnico: transmite com exatidão todas as características do


objeto e é interpretado da mesma maneira por diversos profissionais.
• Desenho artístico: transmite a ideia dos artistas e seus sentimentos de
maneira pessoal, refletindo o gosto e a sensibilidade de quem o criou.

A Figura 1.5(a) apresenta um desenho técnico da área de arquitetura/construção civil, e a


Figura 1.5(b), um desenho técnico mecânico.
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Geometria

Na área de desenho técnico projetivo, a geometria desempenha um


papel crucial, pois é a base para representar objetos tridimensionais de
forma precisa em um plano bidimensional. Aqui estão alguns conceitos
geométricos importantes no contexto do desenho técnico projetivo:

Projeções Ortogonais: No desenho técnico projetivo, utiliza-se


frequentemente o conceito de projeções ortogonais para representar
objetos tridimensionais em duas dimensões. Isso envolve a projeção de
pontos, linhas e superfícies em planos de projeção ortogonais.

Pontos, Linhas e Planos: A geometria do desenho técnico trata da


representação precisa de pontos, linhas e planos no espaço
tridimensional. Esses elementos geométricos são fundamentais para
criar representações precisas dos objetos.

Poliedros e Prismas: Muitos objetos técnicos são representados como


poliedros ou prismas. A compreensão da geometria dessas formas é
essencial para representá-las de maneira correta em desenhos
técnicos.

Perspectiva Isométrica e Axonometria: Embora o desenho técnico


projetivo geralmente utilize projeções ortogonais, há situações em que
são empregadas técnicas de perspectiva isométrica ou axonometria
para representar objetos tridimensionais de forma mais realista.

Ponto de Vista e Plano de Projeção: A posição do observador ou da


câmera virtual em relação ao objeto influencia a representação em um
desenho técnico projetivo. O plano de projeção é o plano imaginário no
qual as projeções são feitas.

Cortes e Seções: O desenho técnico frequentemente inclui cortes e


seções para revelar detalhes internos de um objeto. Isso envolve cortar
a representação do objeto em um plano específico e mostrar a
disposição interna.

Círculos e Curvas: A representação precisa de círculos e curvas é


fundamental. No desenho técnico, círculos podem ser representados
como elipses, e existem métodos específicos para desenhar curvas
suaves.
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Desenho Isométrico e Dimensões: Em alguns casos, o desenho


isométrico é utilizado para representar objetos tridimensionais com
dimensões mais realistas em comparação com projeções ortogonais.

Geometria Descritiva: Este é um campo específico da geometria


utilizado no desenho técnico para analisar e representar objetos
tridimensionais em superfícies bidimensionais.

Cotas e Medidas: A geometria é crucial para a aplicação de cotas e


medidas nos desenhos técnicos, garantindo que as dimensões estejam
corretas e que o objeto seja reproduzido com precisão.

Projeção ortogonal

Plano de Projeção: Na projeção ortogonal, são utilizados planos de


projeção para representar as projeções do objeto. Geralmente, são
utilizados três planos de projeção principais: Plano Horizontal (H), Plano
Frontal (F) e Plano Lateral (L). Eles são posicionados ortogonalmente
uns aos outros.

Projeções Principais: As projeções ortogonais principais de um objeto


tridimensional são suas projeções sobre os planos H, F e L. Cada
projeção mostra uma vista diferente do objeto.

Projeção Horizontal (H): Mostra a vista superior do objeto. É obtida


projetando os pontos do objeto no plano horizontal.

Projeção Frontal (F): Mostra a vista frontal do objeto. É obtida


projetando os pontos do objeto no plano frontal.

Projeção Lateral (L): Mostra a vista lateral direita ou esquerda do objeto.


É obtida projetando os pontos do objeto no plano lateral.

Regras Gerais:
Linhas de Projeção: São linhas perpendiculares aos planos de projeção,
utilizadas para projetar pontos do objeto nos planos H, F e L.

Direções de Projeção: As projeções ortogonais seguem direções


específicas: a projeção horizontal é para cima, a projeção frontal é para

frente, e a projeção lateral é para a direita ou esquerda, dependendo da


orientação.
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Inclinação e Afastamento: Em projeções ortogonais, as linhas paralelas


no objeto permanecem paralelas nas projeções. Isso significa que as
distâncias relativas entre pontos ao longo de uma linha paralela não se
alteram nas projeções.

Ponto de Vista (Observador): O ponto de vista do observador é


assumido no infinito, e as projeções são feitas em linhas de projeção
perpendiculares aos planos de projeção.

Vistas Principais:
Vista de Planta (ou Vista de Cima): Obtida a partir da projeção
horizontal (H).

Vista Frontal: Obtida a partir da projeção frontal (F).

Vista de Elevação (ou Vista Lateral): Obtida a partir da projeção lateral


(L).

Benefícios da Projeção Ortogonal

Precisão: A projeção ortogonal permite representar objetos com


precisão, mantendo proporções e relações dimensionais.

Padronização: Facilita a comunicação entre profissionais, pois segue


regras e normas estabelecidas.

Visualização Clara: Oferece vistas claras e distintas do objeto em


diferentes direções.
Representação Gráfica

Linhas e Traços: Utilizam-se diferentes tipos de linhas para representar


diferentes elementos. Linhas contínuas representam bordas visíveis,
linhas tracejadas indicam bordas ocultas, linhas pontilhadas são usadas
para representar limites, etc.

Simbologia Gráfica: Símbolos gráficos são usados para representar


elementos padronizados, como roscas, parafusos, símbolos elétricos,
entre outros. O uso consistente desses símbolos facilita a interpretação
do desenho.
Desenho Técnico Projetivo

Hachuras e Sombras: Hachuras são padrões de linhas usados para


indicar áreas sombreadas ou cortes em peças. A correta aplicação de
hachuras contribui para a compreensão tridimensional do desenho.

Escalas: As representações gráficas devem seguir escalas apropriadas


para garantir a proporção correta entre os elementos. A escala é crucial
para manter a precisão do desenho.

Notas e Dimensões: Incluem-se no desenho notas explicativas e


dimensões para fornecer informações sobre tamanhos, distâncias e
características específicas. As dimensões são geralmente expressas de
acordo com as normas estabelecidas.

Edição de Elementos de Desenho:


Software de CAD (Computer-Aided Design): Ferramentas de CAD,
como AutoCAD e SolidWorks, são amplamente utilizadas para a criação
e edição de desenhos técnicos. Essas ferramentas oferecem recursos
avançados para editar e modificar elementos de desenho.

Manipulação de Objetos: Permite mover, girar, espelhar e escalar


objetos no desenho. Essas operações são essenciais para ajustar a
disposição dos elementos.

Ajuste de Propriedades: Inclui a modificação de propriedades como cor,


espessura da linha e tipo de linha. Isso ajuda a destacar elementos
específicos ou tornar o desenho mais legível.

Cópia e Clone: Ferramentas que permitem duplicar elementos


existentes, facilitando a reprodução de partes simétricas ou repetitivas.

Exclusão e Recuperação: Permite excluir elementos indesejados e


recuperá-los se necessário. A capacidade de desfazer e refazer ações é
crucial durante o processo de edição.

Agrupamento e Desagrupamento: Agrupa elementos relacionados para


facilitar a manipulação conjunta. Desagrupar permite modificar partes
específicas.
Edição Paramétrica: Em alguns softwares de CAD, é possível realizar
edições paramétricas, ou seja, alterar dimensões e propriedades
diretamente e observar como o desenho se ajusta automaticamente.

Perspectiva
Desenho Técnico Projetivo

Perspectiva Linear ou de Um Ponto de Fuga (1PF): Nesse tipo de


perspectiva, todas as linhas paralelas ao plano de projeção convergem
para um único ponto de fuga no horizonte. É frequentemente usado
para representar objetos vistos de frente.

Perspectiva de Dois Pontos de Fuga (2PF): Aqui, linhas paralelas em


um plano convergem para dois pontos de fuga no horizonte. Esse
método é comumente utilizado para representar objetos vistos de
ângulos diferentes.

Perspectiva de Três Pontos de Fuga (3PF): Este tipo de perspectiva é


usado quando o objeto está em uma posição inclinada em relação ao
observador. Além dos pontos de fuga no horizonte, há um ponto de fuga
vertical.

Elementos Chave:
Ponto de Fuga: Ponto no horizonte para o qual linhas paralelas
convergem. Cada conjunto de linhas paralelas tem seu próprio ponto de
fuga.

Horizonte: Linha imaginária ao nível dos olhos do observador. Os


pontos de fuga estão localizados no horizonte.

Linha do Horizonte: Linha horizontal que representa o nível dos olhos do


observador. Os objetos acima da linha do horizonte são vistos de baixo
para cima; abaixo da linha do horizonte, são vistos de cima para baixo.

Ponto de Vista (ou Olho): Representa a posição do observador em


relação ao objeto. Afeta a posição da linha do horizonte e a disposição
dos pontos de fuga.

Vantagens e Desvantagens:
Vantagens: A perspectiva oferece representações mais realistas e
visões mais dinâmicas dos objetos. É frequentemente utilizada em
ilustrações, pinturas e em situações em que é desejável criar uma
representação mais natural.

Desvantagens: A construção de desenhos em perspectiva pode ser


mais complexa e requer habilidades de desenho mais avançadas. Além
disso, não é tão padronizada quanto as projeções ortogonais, o que
pode levar a interpretações mais subjetivas.
Desenho Técnico Projetivo

Aplicações
Arquitetura e Design: A perspectiva é amplamente usada para
representar edifícios e projetos de design de maneira mais realista.

Animação e Jogos: Em animações e jogos, a perspectiva é


frequentemente usada para criar ambientes tridimensionais e dar
profundidade às cenas.

Ilustração Técnica: Em certos contextos, como manuais ou catálogos


técnicos, a perspectiva pode ser usada para representar produtos de
maneira mais atraente.

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