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INÍCIO
Barra de
ferramentas padrão Barra
Superior
Barra de
propriedades
Cursor dos objetos
Barra de
ferramentas
MODIFY Área de
Barra de trabalho
ferramenta
DRAW
Ícone do sistema de
coordenadas UCSI
Linha de status
É muito importante que durante o seu trabalho você vá gravando o que for sendo
feito, pois se houver uma queda de energia, você não perderá seu trabalho. Como
estamos trabalhando com o Windows, os comandos para salvar e sair são idênticos aos
de outros programas para Windows.
OBJETIVOS
Para desenhar no AutoCAD, é preciso ter em mente alguns conceitos básicos, como os
quais já foram descritos anteriormente, e mais alguns que veremos a seguir. A área de
que dispomos para desenhar é infinita, dentro do plano cartesiano, e os desenhos devem
ser feitos em escala real, ou seja, 1=1 (1 para 1). Na hora de plotarmos o desenho é que
entramos com uma escala. Dessa forma um mesmo desenho pode ser impresso ou
plotado em diferentes escalas.
Apesar de termos todas essas liberdades para trabalhar, devemos ajustar alguns
parâmetros antes de começar o desenho. São eles: a área de desenho (LIMITS), as
unidades de trabalho (UNITS), o GRID e o SNAP. A seguir veremos cada um desses
comandos em detalhe.
Esse comando permite escolher uma unidade de trabalho. O AutoCAD tem cinco
sistemas de unidades para medir comprimentos e ângulos. Dependendo do segmento
profissional poderá haver diferença entre unidades, para selecionar entre no menu
Format e em UNITS. Assim aparece a seguinte tela para você.
1. Clique em Format
2. Clique em Drawing Limits
3. Na linha de comandos surgirá:
Command: LIMITS
Specifiy lower left corner [ON/OFF] <0.00,0.00>: pressione Enter para aceitar
esse valor.
Em seguida deve-se dar o commando ZOOM ALL para ajustar essa nova área à
área de trabalho.
4. Clique em View
5. Selecione Zoom e ALL.
Esse comando liga uma malha de pontos no fundo da área gráfica. A malha serve como
referência para os pontos do desenho. É como se estivéssemos desenhando em cima de
um papel milimetrado. Essa malha só é desenhada na área especificada nos limites do
desenho. O GRID não aparece no desenho quando é plotado ou impresso. Ele pode ser
ligado o desligado também com a tecla F7. Acionada essa tecla, ela liga o GRID e se
acionada novamente, ela desliga. A distância entre os pontos no GRID pode ser
controlada com o comando GRID via teclado ou pelo menu superior da seguinte forma:
Ao sair e voltar para área de desenho, surgem alguns pontos na tela a cada uma unidade.
GRID de forma que usamos o GRID como indicador para o tamanho da linhas. Liga-se
o SNAP com a tecla F9 da mesma maneira que o GRID na F7.
O tamanho do passo pode ser alterado pelo comando SNAP via teclado ou na mesma
janela que o comando GRID visto anteriormente. O deslocamento do cursor na
horizontal é controlado pelo valor do X e na vertical, pelo valor do Y.
Não é obrigatório o uso do SNAP ao desenhar, mas ele ajuda muito quando temos um
desenho feito com um esquadro, só que aqui o esquadro pode ter qualquer ângulo. Para
isso é só entrar com um ângulo no quadro SNAP Angle e o cursor gira no ângulo
escolhido. Consequentemente, todo o desenho será inclinado no ângulo escolhido.
Da mesma forma que ligamos o SNAP e o GRID para ajudar a termos referência
durante o desenho, temos o modo ORTHO que vai ligar o sistema ortogonal, permitindo
que as linhas sejam sempre perfeitamente ortogonais umas às outras. Esse modo é
ligado e desligado com a tecla F8.
COMANDOS DE DESENHO
OBJETIVOS
Importante lembrar que ao se trabalhar com AutoCad, você deve se acostumar a olhar o
tempo todo na linha de comandos, pois é por meio dela que o programa interage com o
usuário. Você nunca se sentirá perdido se estiver sempre olhando nessa linha.
Comando LINE
A opção [UNDO] permite desfazer o último segmento de linha feito nessa sequência,
eliminando o erro passo a passo até voltar ao início do comando. Para isso basta digitar
U seguido de <ENTER> e o último segmento será desfeito.
Comando CIRCLE
No AutoCad, um círculo pode ser gerado por cinco maneiras diferentes, dependendo
dos pontos fornecidos que são:
Centro e Raio
Por meio de um ponto P2; neste caso o AutoCAD calcula o raio pela distância
entre os dois pontos P1 e P2.
Informando um valor numérico qualquer via teclado
Centro e diâmetro
Essa opção desenha um círculo pela definição do diâmetro por dois pontos.
Um círculo pode ser criado por três pontos de dados, fornecido pelo usuário.
Com a opção Ttr é possível determinar um círculo tangente a outras duas entidades com
um determinado raio. A determinação do tamanho do raio pode ser expressa por meio
de um valor numérico ou por dois pontos de dados
Comando ARC
Esse comando desenha arcos no sentido horário, se a corda especificada for positiva, e
no sentido anti-horário, se for negativa. Uma observação importante é que a corda não
pode ser maior que duas vezes o raio do arco, determinado pela diferença entre o ponto
inicial e o central. Esse comando também utiliza o modo Drag.
As demais opções são variações da ordem dos pontos dados. Isso vai depender dos
pontos conhecidos pelo usuário na hora de desenhar um arco.
Para desenhar arcos tangentes a uma linha ou arco, deve-se teclar <ENTER> ao entrar
no comando ARC ou LINE no momento em que o AutoCAD pede o ponto inicial. O
comando sempre se refere à última entidade desenhada, seja ela um arco ou uma linha.
Quando a última entidade desenhada for um arco, pode-se, em seguida, desenhar uma
linha tangente ao último ponto desse arco teclando <ENTER> na linha de comandos.
Neste caso, a interação desse comando será alterada para:
Command: LINE
Se foi desenhado um arco, para fazer outro tangente a ele, é só entrar no comando
ARC em seguida e na solicitação do ponto inicial teclar <ENTER>.
Em seguida
Comando POLYGON
Com o comando POLYGON é possível gerar polígonos regulares de Três até 1.024
lados. A entidade polígono é uma polyline fechada. Os modos de criação de um
polígono são pelo centro ou pelo tamanho do lado. A interação com o comando será:
A distância P1-P2 determina o raio de um círculo que será inscrito ao polígono gerado.
Um polígono será desenhado ao sentido anti-horário e o comando DRAG atua na
determinação do ponto P2.
Comando RECTANGLE
Comando ELLIPSE
A entidade elipse é uma polyline composta de vários arcos. Existem vários caminhos
para a geração de uma elipse.
Usando qualquer um dos métodos já vistos, em vez de definir a elipse pelo tamanho
médio do segundo eixo, pode-se especificar a rotação de um círculo sobre seu maior
eixo. A elipse gerada é o resultado da projeção de uma circunferência sobre o plano, e a
rotação pode variar de 0 a 89graus. Naturalmente, com 0grau de rotação será gerado um
círculo.
Arco Elíptico
Comando PLINE
Esse comando pode criar um conjunto de linhas e arcos contínuamente. Uma das
características dessa entidade é que o conjunto desenhado é considerado um só
elemento.
Quando o comando PLINE é ativado, tem-se um novo submenu com uma série de
opções apresentadas em seguida:
Após a resposta com um ponto de dados ao Specify start point, surge uma informação a
respeito da espessura atual da entidade Pline.
ARC – aciona o modo de geração de arcos e é ativado um novo menu, que será
visto em seguida.
CLOSE - possibilita a união do último segmento de reta com o primeiro,
semelhante ao close do comando LINE.
1. Na barra de ferramentas Draw clique em Pline.
2. Specify start point: P1
3. Current line-width is 0.00
4. Specify next point or [arc/halwidth/length/undo/width]:P2
Quando for escolhida a opção ARC do comando Pline, surge um novo menu com
inserção particular para geração de arcos.
As opções Width, Halfwidth e Undo levam as mesmo resultado, conforme descrito para
os segmentos de reta, desenhados pelo comando Pline. O restante das opções produz os
efeitos, conforme descrito em seguida:
OBJETIVOS
Coordenadas Absolutas
Elas são baseadas na origem do plano cartesiano x,y. A figura abaixo mostra o plano
cartesiano X,Y, em que a coordenada X especifica a distância horizontal e a Y, a
distância vertical. Uma coordenada absoluta é um par de números que especifica X,Y
nesta ordem e determina um único ponto no sistema cartesiano. Por exemplo, o ponto P
é determinado pelas coordenadas (6,4), o ponto P1 por (-4,3) e a origem pelos ponto
(0,0), como mostra a figura abaixo.
Para desenhar uma linha com coordenadas absolutas, entre com os dados:
O AutoCAD traça uma linha unindo esses pontos, como mostra a figura abaixo. Esse
sistema pode ser usado para criar desenhos, porém é preciso ter em mente todo o plano
cartesiano para saber a localização dos pontos, o que não é muito prático. Com as
coordenadas relativas e polares que serão vistas em seguida, a entrada de pontos é mais
simples.
Coordenadas Relativas
São especificadas em relação ao último ponto dado. Após ter entrado com alguns pontos
via coordenadas absolutas ou clicando em um ponto da tela com o mouse, dá-se o
próximo ponto em relação a este último da seguinte forma: @X,Y,Z. O ponto Z refere-
se à altura em relação ao eixo XYZ. Neste estudo o trabalho será somente em 2D,
portanto não será utilizada a coordenadas Z.
Neste caso o sinal de @ faz parte da sintaxe do comando. Entre com o deslocamento no
eixo X, em seguida com o deslocamento no eixo Y. O deslocamento no eixo X do ponto
final e o X do ponto inicial. O deslocamento no eixo Y é a diferença entre o Y do ponto
final e o Y do ponto inicial. Portanto, define-se coordenada relativa pela fórmula:
Para desenhar, por exemplo, um retângulo de cinco unidades na base e três na altura,
entre com os dados:
Curso Técnico em Eletrotécnica Página 20
Autocad 2005
Como o próprio nome já diz, essas coordenadas são relativas ao último ponto, portanto
a preocupação é só com as distâncias com as quais se quer entrar e elas serão dadas a
partir do último ponto. Esse sistema é bem mais simples de trabalhar, dispensando fazer
cálculos de pontos no sistema cartesiano como no caso das absolutas.
Coordenadas Polares
Neste caso o sinal de @ também faz parte da sintaxe do comando. Em seguida entramos
com o deslocamento e depois com o ângulo. O deslocamento é sempre um valor
positivo, pois determina a distância entre os pontos e o sentido é dado pelo ângulo.
Veja que, usando as coordenadas polares, você só deve se preocupar com o ângulo, pois
a distância será sempre positiva, um valor já conhecido na hora de desenhar.
Snap Fron – Permite que o usuário utilize algum ponto conhecido como
referência durante um comando de desenho, de edição, etc.
Snap to paralell – Seleciona uma linha à qual você vai desenhar uma outra
linha paralela.
1. Command: LINE
2. From Point: Selecione na barra de ferramentas a opção endpoint
3. Coloque o cursor perto do ponto final da linha, nesse momento surge um
ícone de um quadrado no cursor. O ponto final será selecionado com total
precisão; aperte o botão do mouse nesse ponto.
4. To Point: Continue desenhando a linha normalmente; pode usar o OSNAP
novamente e quantas vezes forem necessárias.
Existe ainda a possibilidade de se usar várias vezes, com isto basta deixar o Osnap
ligado direto no modo necessário. Para repetir o uso do Osnap, clique na barra de
ferramentas Object Snap na opção da figura abaixo. Ou ainda através do menu Tools na
opção Drafting Setting, em seguida surge a figura abaixo. Selecione as opções que lhe
convierem; é possível selecionar mais de uma. Depois de selecionada, ao selecionar um
comando de desenho e encostar o cursor em alguma entidade, note que já surgem os
indicadores do Osnap, é só ir selecionando os pontos. Para desligar, volte à janela e
selecione a opção none.
COMANDOS DE EDIÇÃO
OBJETIVOS
Os comandos seguintes pedem ao usuário que selecione os objetos que serão alterados
por meio do prompt Select objects. O AutoCAD tem várias maneiras de selecionar
objetos, dependendo de quais precisam ser selecionados.
Comando ERASE
Comando MOVE
Comando COPY
Comando ROTATE
Comando SCALE
Comando SCALE altera o tamanho dos objetos. Você pode dar um fator de escala para
aumentar ou diminuir um entidade.
Comando TRIM
ComandoMIRROR
Comando STRETCH
O comando STRETCH estica ou encurta uma figura com se ele fosse um elástico. Se
um desenho precisa ser aumentado só em um sentido é possível esticá-lo.
Comando ARRAY
O comando ARRAY faz cópias ordenadas de uma figura tanto numa organização
ortogonal (linhas e colunas) como circular usando um ângulo. Portanto, são dois os
tipos de Array: retangular e polar.
Comando BREAK
Comando EXTEND
O comando EXTEND estende uma linha, polilinha ou arco até outra linha.
Comando FILLET
Comando CHANFER
Comando OFFSET
Comando EXPLODE
TEXTOS
OBJETIVOS
Comando MTEXT
O comando MTEXT permite inserir no desenho várias linhas de texto que são
consideradas pelo AutoCAD uma única entidade, um único parágrafo. Permite ainda
controlar atributos de texto, tais como: cor, fonte, altura da letra, para cada parte do
texto selecionada como num editor de textos do tipo MS-WORD. O AutoCAD traz
também suporte a fontes Truetype.
1. Na caixa em que está marcado Standard escolhe-se o estilo de texto a ser usado
que já deve ter sido criado anteriormente com o comando STYLE
2. Na caixa seguinte define-se o tipo de letra a ser usado.
3. Na terceira caixa define-se a altura da letra.
Para editar os textos criados com o comando MTEXT, use o comando Ddedit no menu
superior modify, selecione Object, depois Text e em seguida Edit. Ao entrar no
comando DDEDIT e selecionar um texto surge a mesma janela de diálogo do comando
MTEXT na qual você pode editar todos os parâmetros vistos anteriormente. Também
podem ser usados os GRIPS para altera a largura do texto, movê-lo e rotacioná-lo.
Outra maneira de inserir um texo no AutoCAD é com o comando DTEXT, pelo menu
DRAW, opção Text e depois seleiona-se Single Line Text.
Command: DTEXT
Enter text:<ENTER>
Antes de dar o ponto inicial temos a opção Style que possibilita a mudança do estilo de
texto ativo, e justify que permite ao usuário escolher uma das opções de alinhamento
dos textos que serão as seguintes:
A opção justify permite escolher o alinhamento dos textos. As respostas possíveis são as
seguintes:
Firua 6.2
Para editar os textos criados com o comando DTEXT, use o comando DDEDIT no
menu superior Modify, selecione Object, depois Text e em seguida Edit. Ao entrar no
comando DDEDIT e selecionar um texto, surge uma janela com o texto a ser editado.
Faça as alterações e clique em ok para sair.
Nome do estilo;
Nome da fonte associada;
Altura dos caracteres;
Fator de largura dos caracteres;
Inclinação dos caracteres em relação à vertical;
Texto escrito espelhado em relação à vertical;
Texto escrito espelhado em relação à horizontal;
Orientação da escrita (vertical ou horizontal).
O comando STYLE cria e modifica os estilos de texto. Ele é acessado pelo menu
format opção text style. Ao entra nesse comando, surge a seguinte janela de diálogo.
Style name – nome do estilo. Nesse quadro aparecem os nomes dos estilos de texto
existentes, para que você possa selecionar um deles.
New - essa opção cria um novo estilo de texto. Ao selecioná-la, surge a janela seguinte
para dar o nome do estilo que está sendo criado.
Renane – essa opção renomeia um estilo de texto. Primeiro selecione o estilo no quadro
Style Name depois clique aqui para renomeá-lo.
Delete – apaga um estilo de texto. Primeiro selecione o estilo no quadro Style Name
depois clique aqui.
Height – Valor da altura da letra. Se for definido zero (0), a latur será pedida no
comando DTEXT. Se for definido um valor aqui, ele será constante toda vez que se
utilizar o estilo com esse valor.
Preview – Nessa janela é mostrado o texto com todas as características escolhidas nas
opções anteriores, para se ter uma ideia de como ficou.
Depois de criar um novo estilo, selecione o botão CLOSE. A partir desse momento todo
o texto gerado será baseado nas características do estilo criado.
Para alterar o estilo ativo, deve-se usar a opção Style dos comandos DTEXT ou TEXT.
COMANDOS DE VISUALIZAÇÃO
OBJETIVOS
Comando ZOOM
Também é possível acionar a barra de ferramentas Zoom pelo menu Tools, opção
Customize e depois Toolbars.
Zoom ALL
Essa opção mostra tudo que está desenhado dentro dos limites definidos pelo usuário,
porém se houver alguma entidade desenhada fora dos limites, ele aumenta a área e
mostra também o que está desenhado fora dos limites. Se em algum momento você
achar que o seu desenho sumiu, use o Zoom All que mostra tudo que está desenhado.
Zoom EXTENDS
Essa opção mostra toda a extensão do desenho contida na menor tela possível, exibindo
tudo que está desenhado.
Zoom WINDOW
O Zoom Window permite fazer uma janela em volta de uma área que se deseje ver em
detalhe. Após selecionar a opção Window, são solicitados os dois cantos da janela.
Entre com dois pontos em volta da área que deseja ver em detalhes.
Zoom PREVIOUS
O Zoom Previous volta um zoom, ou seja, mostra a vista, anterior à atual. É possível dar
várias vezes o Zoom Previous e as vistas anteriores vão voltando.
Comando PAN
Esse comando anda com o desenho todo na tela sem alterar sua dimensão ou posição em
relação às coordenadas. É como se o papel do desenho fosse puxado para qualquer lado.
É útil para deslocar a tela e desenhar ao lado do que já está desenhado sem diminuir ou
aumentar a área de tela. Ele pode ser combinado com o Zoom pelo menu flutuante que
surge ao clicarmos no botão direito do mouse depois de entrar no pan
COTAGEM DE UM DESENHO
OBJETIVOS
Cotar o desenho
Alterar as cotas
Os elementos que constituem uma cota (setas, linhas de cotas, linha de chamada, texto,
etc.) são criados como uma só entidade. Numa operação de dimensionamento, as
polylines são tratadas como linhas e arcos separados.
Comando DIMLINEAR
Comando DIMLIGNED
Esse comando cota linhas que não estejam verticais e nem horizontais.
Comando DIMBASELINE
Comando DIMCONTINUE
Comando DIMANGULAR
Este comando é usado para cotar ângulos. Ele pode ser usado de três maneiras
diferentes, citadas em seguida:
Comando DIMRADIUS
Este comando pode ser usado para cotar raios de arcos ou círculos, e o símbolo de raio
R é desenhado automaticamente. A posição da cota varia conforme a posição do cursor.
Comando DIMDIAMETER
Comando DIMCENTER
Este comando desenha uma linha com uma seta na ponta, usada para fazer observações
no desenho ou cotar um objeto sem usar os componentes de dimensionamento.
EDIÇÃO DE COTAS
Depois de cotar o desenho, é possível alterar tanto o valor das cotas como sua posição
nas linhas de cotas.
Comando DIMEDIT
Comando DIMTEDIT
Este comando permite alterar a posição do texto nas cotas. Com o comando DIMTEDIT
que possibilita alterar uma cota de cada vez.
OBJETIVOS
Comando BLOCK
Este comando tem como função a criação de bloco ou símbolo, quando acessado irá
abrir a seguinte janela
Aqui você tem duas opções: dá o ponto base de inserção do bloco por meio das
coordenadas absolutas X,Y,Z nos respectivos quadros, ou clica em Pick point e o ponto
pode ser selecionado diretamente no desenho, o que é mais usual.
Preview icon – essa opção permite criar ou não um ícone com o desenho do bloco nessa
janela.
Drag-and-drop units – escolha a unidade de trabalho para inserir o bloco por meio do
Design Center.
Description – nesse campo você pode fazer uma pequena descrição do bloco para
facilitar o seu reconhecimento.
Comando WBLOCK
4. Para mudar de pasta, selecione o quadrinho com três pontinhos ao lado e escolha
a sua pasta preferida.
5. No campo insert units selecione as unidades do bloco.
6. Selecione OK e o bloco será gravado em disco como um arquivo com a
extensão .DWG.
Você pode criar um bloco diretamente com o comando Wblock sem passar pelo
comando Block e depois fazer o arquivo.
5. No campo file name and path informe a pasta na qual pretende arquivar esse
bloco.
6. Clique em OK e o bloco já será gerado como um arquivo.
CONCLUSÕES FINAIS
Referências Bibliográficas:
Lima, Claudia Campos. AutoCAD 2005 – enfoque para arquitetura. São Paulo: Érica, 2004