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Sintetizador de Performance / Composição

Manual do Músico
Versão 3.0

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TS - 1 2M M anual do usuário:
Escrito, Projetado,
e ilustrado por: Tom Tracy, Bill Whipple
Copyright © 1994 ENSONIQ®
Corp
155 Great Valley Parkway Box
3035
Malvern PA 19355-0735 EUA
Impresso nos EUA.
Todos os direitos
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Seu revendedor autorizado ENSONIQ: ___________________________ Telefone: _______________
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úteis na comunicação com o seu Revendedor Autorizado ENSONIQ e fornecerão as informações necessárias caso
você precise entrar em contato com o Atendimento ao Cliente ENSONIQ. Se você tiver alguma dúvida sobre o uso
desta unidade, entre em contato primeiro com o seu revendedor autorizado ENSONIQ. Para suporte técnico
adicional ou para encontrar o nome da Estação de Reparos Autorizada ENSONIQ mais próxima, ligue para o
Atendimento ao Cliente ENSONIQ no número (610) 647-3930 de segunda a sexta, das 9h30 às 12h15 e das 13h15 às
18h30 PM hora do Leste. Entre 13h15 e 17h, experimentamos nossa maior carga de chamadas. Durante esses períodos,
pode haver atrasos no atendimento de sua chamada.
Este manual está protegido por direitos autorais e todos os direitos são reservados pela ENSONIQ Corp. Este
documento não pode ser copiado, total ou parcialmente, copiado, fotocopiado, reproduzido, traduzido ou reduzido
a qualquer meio eletrônico ou formato legível por máquina sem o consentimento prévio por escrito da ENSONIQ
Corp. TS-12
o software / firmware é protegido por direitos autorais e todos os direitos são reservados pela ENSONIQ Corp.
Embora todos os esforços tenham sido feitos para assegurar a precisão do texto e das ilustrações neste Manual,
nenhuma garantia é feita ou implícita a este respeito.

IMPORTANTE:
“Este equipamento gera e utiliza energia de radiofrequência e se não for instalado e utilizado de forma adequada, ou
seja, em estrita conformidade com as instruções do fabricante, pode causar interferência na recepção de rádio e
televisão. Ele foi projetado para cumprir os limites de um dispositivo de computação da Classe B de acordo com as
especificações na Subparte J da Parte 15 das regras da FCC, que foram projetadas para fornecer proteção razoável
contra tal interferência em uma instalação residencial. No entanto, não há garantia de que não ocorrerá interferência
em uma instalação específica. Se este equipamento causar interferência na recepção de rádio ou televisão, o que
pode ser determinado ligando e desligando o equipamento, o usuário é encorajado a tentar corrigir a interferência
por uma ou mais das seguintes medidas. ”
* reorientar a antena receptora
* realocar o instrumento em relação ao receptor
* afaste o instrumento do receptor
* conecte o instrumento em uma tomada diferente para que o instrumento e o receptor estejam
em circuitos ramificados diferentes
"Se necessário, o usuário deve consultar o revendedor ou um técnico de rádio / televisão experiente para obter
sugestões adicionais. O usuário pode achar útil o seguinte livreto preparado pela Federal Communications
Commission: 'Como identificar e resolver problemas de interferência de rádio / TV.' Este livreto está disponível no
US Government Printing Office, Washington, DC 20402 Stock No. 004-000-00345-4. "
Para cumprir a garantia requisitos o TS-12 deve ser reparado apenas por uma estação de reparo autorizada ENSONIQ.
A etiqueta do número de série ENSONIQ deve aparecer na parte externa da Unidade ou a garantia ENSONIQ
será anulada.
• ENSONIQ, TS-12, TS-10, TransWave, Hyper-Wave, SoundFinder, EPS, EPS – 16 PLUS, ASR-10, Poly-Key,
DP / 4, SQ – R PLUS 32 Voice e KS – 32 são marcas comerciais da ENSONIQ Corp.

Papel # 9310 0157 01 - CModel # MM-113

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TS - 1 2M M anual do usuário:
Escrito, Projetado,
e ilustrado por: Tom Tracy, Bill Whipple
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18h30 PM hora do Leste. Entre 13h15 e 17h, experimentamos nossa maior carga de chamadas. Durante esses períodos,
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Embora todos os esforços tenham sido feitos para assegurar a precisão do texto e das ilustrações neste Manual,
nenhuma garantia é feita ou implícita a este respeito.

IMPORTANTE:
“Este equipamento gera e utiliza energia de radiofrequência e se não for instalado e utilizado de forma adequada, ou
seja, em estrita conformidade com as instruções do fabricante, pode causar interferência na recepção de rádio e
televisão. Ele foi projetado para cumprir os limites de um dispositivo de computação da Classe B de acordo com as
especificações na Subparte J da Parte 15 das regras da FCC, que foram projetadas para fornecer proteção razoável
contra tal interferência em uma instalação residencial. No entanto, não há garantia de que não ocorrerá interferência
em uma instalação específica. Se este equipamento causar interferência na recepção de rádio ou televisão, o que
pode ser determinado ligando e desligando o equipamento, o usuário é encorajado a tentar corrigir a interferência
por uma ou mais das seguintes medidas. ”
* reorientar a antena receptora
* realocar o instrumento em relação ao receptor
* afaste o instrumento do receptor
* conecte o instrumento em uma tomada diferente para que o instrumento e o receptor estejam
em circuitos ramificados diferentes
"Se necessário, o usuário deve consultar o revendedor ou um técnico de rádio / televisão experiente para obter
sugestões adicionais. O usuário pode achar útil o seguinte livreto preparado pela Federal Communications
Commission: 'Como identificar e resolver problemas de interferência de rádio / TV.' Este livreto está disponível no
US Government Printing Office, Washington, DC 20402 Stock No. 004-000-00345-4. "
Para cumprir a garantia requisitos o TS-12 deve ser reparado apenas por uma estação de reparo autorizada ENSONIQ.
A etiqueta do número de série ENSONIQ deve aparecer na parte externa da Unidade ou a garantia ENSONIQ
será anulada.
• ENSONIQ, TS-12, TS-10, TransWave, Hyper-Wave, SoundFinder, EPS, EPS – 16 PLUS, ASR-10, Poly-Key,
DP / 4, SQ – R PLUS 32 Voice e KS – 32 são marcas comerciais da ENSONIQ Corp.

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Lista de manuais do músico TS-12 de dicas

Lista de dicas

Discagem direta entre bancos


.................................................. .................................................. .................... 3

Chegando ao banco que contém o som selecionado


.................................................. .................................................. .................... 4

Discagem direta entre bancos


.................................................. .................................................. .................... 9

Usando SoundFinder para substituir sons por seus efeitos


.................................................. .................................................. .................... 10

Usando configurações PERSONALIZADAS para definir seus próprios tipos de som


.................................................. .................................................. .................... 10

Travando a pressão com o pedal de Sustain


.................................................. .................................................. .................... 19

Alterar tabelas de afinação enquanto o sequenciador está tocando


.................................................. .................................................. .................... 21

Maneira rápida de chegar à página de carregamento de disco


.................................................. .................................................. .................... 25

Usando predefinições com loops MIDI


.................................................. .................................................. .................... 31

Clicar duas vezes no botão Predefinições para localizar a predefinição atualmente selecionada
.................................................. .................................................. .................... 35

Encontrar o BankSet, Bank e Display Location para sons em faixas predefinidas


.................................................. .................................................. .................... 41

Ampliando o intervalo de transposição


.................................................. .................................................. .................... 50

Ignorando o efeito de trilha


.................................................. .................................................. .................... 60

Retornando à Página de Seleção de Efeitos Rapidamente


.................................................. .................................................. .................... 62

Identificação de algoritmo de efeito paralelo


.................................................. .................................................. ....................

Lista de dicas 1

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Lista de Manual do músico TipsTS-12

62

Alterando os tipos de efeito rapidamente


.................................................. .................................................. .................... 64

Ignorando o efeito de trilha


.................................................. .................................................. .................... 64

Latching Patch Selects


.................................................. .................................................. .................... 142

Sugestões para programas de nomenclatura


.................................................. .................................................. .................... 143

Uma maneira rápida de cancelar a seleção de um modulador


.................................................. .................................................. .................... 146

Definindo a quantidade de modulação para zero


.................................................. .................................................. .................... 146

Usando o LFO como um Modulador Gated


.................................................. .................................................. .................... 173

Usando o SoundFinder para encontrar sons definidos com a mesma classificação de tipo
.................................................. .................................................. .................... 198

Definir o tempo de restrição para eliminar sons de clique


.................................................. .................................................. .................... 199

Tocando qualquer ROM Wave com um mapa de bateria


.................................................. .................................................. .................... 208

Audição de sons de faixas diferentes


.................................................. .................................................. .................... 216

Alteração manual dos tipos de programas com o SoundFinder


.................................................. .................................................. .................... 218

Para copiar uma predefinição junto com seu efeito em três faixas do sequenciador
.................................................. .................................................. .................... 221

Encontrar o BankSet, Banco e localização de exibição para as faixas do sequenciador


.................................................. .................................................. .................... 226

Usando Controladores On / Off como Filtros para Reprodução de Sequência


.................................................. .................................................. ....................

2List de dicas

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Lista de manuais do músico TS-12 de dicas

229

Para alterar o som e instalar seu efeito como a sequência atual ou efeito de música
.................................................. .................................................. .................... 230

Usando os botões de banco para selecionar as etapas da música


.................................................. .................................................. .................... 235

Alternando entre músicas e faixas de sequência


.................................................. .................................................. .................... 238

Criando um Fade-in no Modo Song


.................................................. .................................................. .................... 239

Gravando alterações de volume usando um pedal CV


.................................................. .................................................. .................... 239

Criação de um modelo para gravação multitrilha


.................................................. .................................................. .................... 243

Ignorar registro temporário durante o modo de entrada em etapas


.................................................. .................................................. .................... 246

Uma maneira rápida de salvar alterações em uma sequência ou música


.................................................. .................................................. .................... 247

Alternando entre músicas e faixas de sequência


.................................................. .................................................. .................... 274

Usando o pedal para avançar as etapas no modo de entrada em etapas


.................................................. .................................................. .................... 275

Usando moduladores em tempo real para criar poliritmos


.................................................. .................................................. .................... 289

Usando fones de ouvido com MIDI geral


.................................................. .................................................. .................... 295

Criação de aplicativos Music Minus One no modo MIDI geral


.................................................. .................................................. .................... 297

Acessando a Tela Carregar Arquivo Rapidamente


.................................................. .................................................. .................... 313

Exibindo o conteúdo do diretório visto pela última vez


.................................................. .................................................. ....................

Lista de dicas 3

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Lista de Manual do músico TipsTS-12

316

Para retornar rapidamente ao diretório raiz


.................................................. .................................................. .................... 318

Excluindo sons amostrados para evitar que sejam carregados automaticamente


.................................................. .................................................. .................... 334

Visualizando os valores dos parâmetros do WaveSample ao tocar o teclado


.................................................. .................................................. .................... 339

Alternando entre as páginas de edição e a página de contexto de edição para sons amostrados
.................................................. .................................................. .................... 340

Para determinar qual banco de sons amostrado foi atribuído a uma faixa
.................................................. .................................................. .................... 341

Uma maneira rápida de testar o programa substituto


.................................................. .................................................. .................... 342

Copiar parâmetros editados entre sons amostrados semelhantes


.................................................. .................................................. .................... 347

Definindo um modulador DESLIGADO


.................................................. .................................................. .................... 349

4List de dicas

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Manual do músico TS-12Preface

Receber!

Parabéns e obrigado por adquirir o ENSONIQ TS-12


Desempenho / Composição Sintetizador. O TS-12 oferece o conjunto de recursos mais completo para o
músico executante e gravador já oferecido. Desde o excelente teclado de ação ponderada de 76 notas aos
ótimos 300 programas e 300 predefinições de execução, você descobrirá que o TS-12 é um instrumento
maravilhoso para tocar. O design intuitivo e musical do sequenciador do TS-12 o ajudará a ir da inspiração
inicial a uma música completamente mixada sem atrapalhar.

Para expandir sua paleta de som, o TS-12 vem com 2 Megabytes de RAM de Amostra, expansível para 8
Megabytes com SIMMs padrão da indústria. Esta RAM pode ser usada para carregar qualquer Sample
Sounds criado para EPS / EPS-16 PLUS da ENSONIQ e samplers ASR-10, dando a você acesso à maior
biblioteca de sons sampleados em qualquer lugar! E com a opção de kit SCSI SP-4 instalada, você pode ler
arquivos de som amostrados armazenados em bibliotecas de CD-ROM e outros dispositivos SCSI. Além de
ter acesso a esta biblioteca versátil de sons (da ENSONIQ e de muitas outras empresas ao redor do mundo),
você pode incorporar vocais, loops de bateria e qualquer som imaginável em sua música. Basta usar um
amostrador ENSONIQ ou o amostrador ENSONIQ de seu amigo para criar novos sons para usar em sua
música. Nenhum sintetizador de forma de onda expansível oferece tanta versatilidade a um preço tão
acessível.

Os sons
O som do TS-12 é baseado em 254 formas de onda abrangendo todos os grupos de instrumentos
possíveis; síntese acústica, elétrica, digital e analógica, efeitos sonoros e muito mais. As ondas de
instrumentos acústicos foram cuidadosamente elaboradas a partir da enorme biblioteca de gravações de
origem do ENSONIQ, incluindo muitos sons de nossa série de assinaturas inovadora. Para as
possibilidades mais imaginativas, o TransWaves ™ exclusivo oferece o som dinâmico e dinâmico de
tabelas de ondas varridas. A nova arquitetura de voz Hyper-Wave ™ abre um novo terreno sônico com
a capacidade de criar listas de ondas que podem soar como pads evocativos e em constante mudança
para bateria “jam-loop” e grooves percussivos que podem mudar o tom sem nunca mudar o tempo.

Cada programa no TS-12 é, na verdade, seis fontes de som independentes, cada uma com seus próprios
parâmetros e programação. Agora você pode combinar sons amostrados com sons sintéticos analógicos e
texturas digitais exóticas com o apertar de um botão - sem a necessidade de cabos MIDI! E com a
polifonia de 32 notas, você pode sobrepor sons ou sequenciar livremente, sem se preocupar em perder
vozes enquanto toca.

Até três sons podem ser combinados em uma predefinição, que contém sua própria configuração de efeitos
e parâmetros de desempenho especiais. Os presets podem ser considerados “memórias de desempenho”
úteis que permitem criar e salvar combinações de som, divisões, camadas, variações de seleção de patch, etc.

Os efeitos dinâmicos de 24 bits do TS-12 são incorporados como um componente integral de cada som, e
qualquer parâmetro de efeito pode ser modulado por qualquer uma das 13 fontes de modulação.
Programas de tipos semelhantes podem ser selecionados usando o recurso SoundFinder do ENSONIQ, e o
TS-12 tem botões Patch Select, dando a você controle expressivo sobre seus sons e flexibilidade
incomparável como um controlador MIDI.

eu

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Prefácio TS-12 Músicos Manual

O sequenciador
Para capturar e expandir uma ideia criativa, o TS-12 possui um sequenciador de mais de 30.000 notas e 24
trilhas com amplo controle de edição. E com a adição do SQX-70 opcional, o TS-12 pode ter mais de 97.000
notas de memória do sequenciador. Grave em tempo real ou entrada em etapas, modo loop ou linear, e até
mesmo transfira sequências de dispositivos MIDI externos com gravação Multi-Track. Faça a sequência de
fontes de som internas e / ou externas com uma resolução de clock de 96 PPQ para uma resolução de tempo
precisa.

Uma variedade de opções de edição oferece controle sobre suas partes sequenciadas: dimensionar volume
ou controladores, editar notas ou eventos específicos, transpor, quantizar, mudar relógios e muito mais. As
edições podem ser realizadas em intervalos que podem ser especificados por compasso, batida, relógio e /
ou intervalo de notas para maior precisão, e cada edição pode ser testada contra a parte original para que
você possa decidir qual manter. Durante a mixagem, você pode aplicar pan sons em estéreo para qualquer
uma das quatro saídas individuais. O MIDI Automated Mixdown lembra todas as informações de volume e
pan, e o drive de disco do TS-12 permite que você armazene seus sons, dados de sequência e até dados MIDI
Sys-Ex em disquetes baratos.

Controle MIDI
Como um controlador MIDI o TS-12 pode usar "cabeçalhos" de música / sequência para se tornar um
controlador de 24 zonas com diferentes canais MIDI, status, zonas principais, volume, transposição e
outros parâmetros de desempenho definidos para cada região. Empilhar sons é tão fácil quanto “clicar
duas vezes” em um botão, e a grande tela do TS-12 fornece informações em um layout claro e sem
aglomeração.

O poder de uma instalação de produção MIDI completa, juntamente com os benefícios de um único
ambiente de teclado integrado. É o mais recente refinamento da empresa pioneira no conceito de estação de
trabalho baseada em sintetizador. O TS-12 Performance / Composition Synthesizer… da ENSONIQ.

Limpeza e manutenção
Limpe apenas o exterior do seu TS-12 com um pano macio, sem fiapos, seco (ou ligeiramente úmido). Você
pode usar um pano levemente umedecido (com um detergente neutro suave) para remover a sujeira mais
difícil, mas certifique-se de que o TS-12 esteja totalmente seco antes de ligar a energia. Nunca use álcool,
benzeno, produtos de limpeza voláteis, solventes, abrasivos, polidores ou compostos para esfregar.

Stands com suporte central


Com o TS-12, ou qualquer teclado de ação ponderada, é altamente recomendável que você não use suportes
de teclado tipo coluna com suporte central. Teclados pesados são muito pesados, muito longos e
geralmente requerem maior força de toque para ser exercida sobre eles. Eles serão instáveis em suportes do
tipo coluna com suporte central.

O manual
Este manual é o seu guia para desbloquear toda a potência do TS-12. Neste ponto, você provavelmente está
ansioso para conectar seu TS-12 e começar a tocar. Depois que a fase inicial “Eu acabei de ouvir” passar e
você estiver pronto para utilizar todo o potencial do TS-12, reserve um tempo para ler as seções sobre
programação, sequenciamento e armazenamento. Eles fornecerão dicas e informações valiosas, além de
agilizar o processo de aprendizado e aproveitamento do instrumento.

Obrigado novamente por escolher a ENSONIQ. Curta a música!

ii

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Manual do músico TS-12Preface

Poder

1 2
Insira o cabo de linha no receptáculo de linha na parte traseira do TS-12 (2), próximo ao botão liga / desliga
(1). Conecte a outra extremidade do cabo a uma tomada CA aterrada. A voltagem adequada para o seu TS-
12 está listada na etiqueta do número de série no painel traseiro. Ligue o TS-12 e certifique-se de que o
display acende. Caso contrário, verifique suas conexões e fonte de alimentação. A primeira coisa que o TS-
12 faz ao inicializar é calibrar o teclado. Certifique-se de não tocar no teclado enquanto o visor exibir
CALIBRANDO TECLADO - NÃO TOQUE.

Observação: Como o TS-12 pode carregar automaticamente os sons de amostra carregados anteriormente de
um dispositivo de armazenamento SCSI conectado, recomendamos ligar o (s) dispositivo (s) de
armazenamento SCSI antes de ligar o TS-12.

Potência - Polarização e Aterramento


Como muitos dispositivos elétricos modernos, seu produto ENSONIQ possui um cabo de alimentação de
três pinos com aterramento para garantir uma operação segura. Alguns produtos possuem cabos de
alimentação com apenas dois pinos e não possuem aterramento. Para garantir uma operação segura, os
produtos modernos com cabos de alimentação de dois pinos possuem plugues polarizados que só podem
ser inseridos na tomada da maneira adequada.

Alguns produtos, como amplificadores de guitarra mais antigos, não têm plugues polarizados e podem ser
conectados a uma tomada incorretamente. Isso pode resultar em altas tensões perigosas nas conexões de
áudio que podem causar danos físicos ou danos a qualquer equipamento devidamente aterrado ao qual
estejam conectados, como o produto ENSONIQ.

Para evitar riscos de choque ou danos ao equipamento, recomendamos as seguintes precauções:

• Se você possui um equipamento com cabos de alimentação com dois pinos, verifique se eles são
polarizados ou não polarizados. Você pode solicitar a uma oficina autorizada que troque quaisquer
plugues não polarizados em seu equipamento por plugues polarizados para evitar problemas
futuros.

• Tenha cuidado ao usar cabos de extensão ou adaptadores de plugue. A polarização adequada deve
sempre ser mantida da tomada ao plugue. O uso de cabos de extensão polarizados e adaptadores é a
maneira mais fácil de manter a polaridade adequada.
• Sempre que possível, conecte todos os produtos com cabos de alimentação aterrados ao mesmo
aterramento da tomada. Isso garantirá um nível de aterramento comum para evitar danos ao
equipamento e minimizar o zumbido na saída de áudio.

Os testadores de tomadas CA estão disponíveis em muitas lojas de suprimentos eletrônicos e ferramentas.


Eles podem ser usados para verificar a polaridade adequada das tomadas e cabos.

iii

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Prefácio TS-12 Músicos Manual

Loops de terra
Às vezes, as correntes que fluem pela linha de aterramento geram um sinal visto por outra parte do circuito
que compartilha o mesmo aterramento. Em outras palavras, se houver dois caminhos de sinal idênticos em
um circuito, eles podem formar um loop que pode resultar em zumbido e / ou ruído. Se você estiver usando
um equipamento com cabos de alimentação CA de 3 pinos “aterrados”, poderá sofrer um loop de
aterramento resultante da interconexão deste equipamento. O diagrama a seguir mostra como a cascata ou
"encadeamento" da saída de um sistema aterrado de 3 pinos na entrada de outro sistema aterrado de 3 pinos
com um cabo padrão não balanceado de 2 condutores (como um cabo de guitarra de 1/4 ") pode resultar em
um loop de aterramento.

Saída não balanceada para entrada não Saída não balanceada para entrada não
balanceada. Cabo blindado de condutor balanceada. Cabo blindado de condutor
único único
CAMINHO DO SINAL CAMINHO DO SINAL
3 pinos 3 pinos 2 pontas
3 pinos
"De castigo"
Sistem + "De "De castigo"
Sistem + "UNGrounded"
Sistema
castigo"
+
a
(circuit chão)
Sistema a
+
>
(aterramento do
circuito)
Ground Loop
<
Aterramento Aterramento

FIGO. 1 FIGO. 2
A Fig. 1 representa uma interconexão de sistema onde pode existir um loop de aterramento. A Fig. 2
mostra uma interconexão do sistema onde NÃO existe um loop de aterramento. Ao interconectar sistemas
aterrados de 3 pinos, você pode usar transformadores de isolamento de sinal para evitar loops de
aterramento. Este transformador de acoplamento isola efetivamente dois aterramentos de sinal do sistema
interconectados, enquanto ainda permite a passagem do sinal.

Condicionamento de linha AC
Como acontece com qualquer dispositivo de computador, o TS-12 é sensível a picos e quedas acentuadas
na tensão da linha CA. Quedas de raios, quedas de energia ou picos repentinos e erráticos na tensão da
linha CA podem confundir a memória interna e, em alguns casos, danificar o hardware da unidade. Aqui
estão algumas sugestões para ajudar a se proteger contra tais ocorrências:

• Um supressor de surto / pico. O mais barato das opções, um supressor de surto / pico absorve os
surtos e protege seu equipamento de todas as condições de sobretensão, exceto as mais severas. Você
pode obter réguas de energia com várias tomadas com supressores de pico / picos integrados por um
pouco mais do que o custo de réguas de energia desprotegidas, portanto, usar um é um bom
investimento para todos os seus equipamentos eletrônicos.

• Um condicionador de linha. Esta é a melhor, mas de longe a mais cara, maneira de proteger seu
equipamento. Além de proteger contra surtos e picos, um condicionador de linha protege o
equipamento contra tensões de linha excessivamente altas ou baixas. Se você usar o TS-12 em muitos
locais diferentes com condições de linha CA variáveis ou desconhecidas, você pode considerar investir
em um condicionador de linha.

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Manual do músico TS-12Preface

Diretrizes de temperatura
O funcionamento interno do TS-12 contém uma quantidade substancial de circuitos eletrônicos e
computadorizados que podem ser suscetíveis a danos quando expostos a mudanças extremas de
temperatura.
Quando o TS-12 é trazido para dentro depois de sentar em um clima frio (ou seja, no banco de trás do seu
carro), a condensação se acumula no circuito interno da mesma forma que um par de óculos embaça quando
você entra em um dia frio . Se a unidade for ligada enquanto ocorre a condensação, os componentes podem
entrar em curto ou serem danificados. Temperaturas excessivamente altas também representam uma
ameaça para a unidade, estressando tanto os circuitos internos quanto o gabinete. Com isso em mente, é
altamente recomendável seguir estas precauções ao armazenar e configurar seu TS-12:

• Evite deixar o TS-12 em temperaturas de menos de 50 graus Fahrenheit ou mais de 100 graus
Fahrenheit.

• Ao trazer o TS-12 para dentro de casa após a viagem, aguarde pelo menos vinte minutos para que a
unidade atinja a temperatura ambiente antes de ligá-lo. No caso de temperaturas externas excessivas
(abaixo de 50 graus Fahrenheit ou acima de 100 graus Fahrenheit), espere uma hora ou mais antes de
ligá-lo.

• Evite deixar o TS-12 dentro de um veículo exposto à luz solar direta.

Amplificação
Conecte as saídas de áudio principais do TS-12 às entradas de nível de linha de um mixer, amplificador de
instrumento, estéreo ou qualquer outro sistema de som, usando cabos de áudio de 1/4 de polegada. Para um
conjunto adicional de saídas secas, conecte as saídas AUX a mais dois canais do mixer. Se o seu sistema for
estéreo, conecte as saídas principais esquerda e direita a dois canais do mixer, estéreo, etc. Se for mono, use
uma das saídas de áudio, mas certifique-se de que nada esteja conectado à outra saída. Para ouvir pelos
fones de ouvido, conecte os telefones na tomada do painel traseiro marcada como Phones. Se você estiver
executando o TS-12 por meio de um mixer, em estéreo, certifique-se de mover a entrada esquerda do mixer
totalmente para a esquerda e a entrada direita totalmente para a direita.

Amp

Alimentação AC

Mixer Chave
Telefon de
es Saídas de áudio
principais força

É uma boa ideia certificar-se de que o sistema de áudio está desligado (ou inativo) ao fazer as
conexões, para evitar danos aos alto-falantes ou outros componentes.

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Prefácio TS-12 Músicos Manual

Tome cuidado!
As saídas TS-12 são de nível de linha e devem ser conectadas apenas a entradas de nível de linha, como
aquelas em um mixer, pré-amplificador estéreo, amplificador de teclado, etc. Conectando as saídas de
áudio do TS-12 a um microfone A entrada de nível, como um amplificador de guitarra ou os conectores de
microfone em um toca-fitas, não é recomendada e pode resultar em danos à entrada do dispositivo.

Mova o controle deslizante de volume todo o caminho para cima. Como acontece com qualquer
instrumento musical digital, o TS-12 fornecerá os melhores resultados se você mantiver o controle
deslizante de volume totalmente ligado e usar o controle de volume do mixer ou amplificador para ajustar
o nível.

Ligue o sistema de áudio e ajuste o volume do amplificador para níveis normais de audição. Se você não
ouvir nenhum som ao tocar o teclado, desligue o sistema de áudio e verifique suas conexões.

Amplificando seu TS-12 por meio de um sistema estéreo doméstico


Se você está pensando em amplificar seu TS-12 pelo aparelho de som doméstico, uma palavra de cautela.
Um aparelho de som doméstico é ótimo para reproduzir CDs, álbuns, fitas - a faixa dinâmica dessas mídias é
limitada e seus alto-falantes geralmente não estão sujeitos a mudanças extremas de volume e transientes de
frequência. Embora a faixa dinâmica de CDs seja significativamente maior do que álbuns ou fitas, a saída de
um CD player ainda é conservadora em comparação com a saída de nível de linha ilimitada e não
compactada de um teclado de nível profissional. Executar seu TS-12 ou qualquer teclado de nível
profissional através de um aparelho de som doméstico em níveis de volume altos pode danificar seus alto-
falantes, sem mencionar a incompatibilidade de impedância que isso pode criar. Se o seu único meio de
amplificação for o aparelho de som doméstico, tente manter seus níveis no lado conservador.

Ligando Seu TS-12 em uma Configuração MIDI


Assim como você ligaria os componentes individuais antes de ligar o amplificador em seu sistema estéreo
doméstico, você deve primeiro ligar a fonte de transmissão de dados MIDI (teclados, módulos, etc.) antes de
ligar a fonte MIDI de recepção. Isso impedirá que qualquer informação MIDI indesejada seja “cuspida” da
fonte de transmissão durante a inicialização, o que pode confundir os receptores MIDI, desabilitando-os. Se
isso ocorrer, desligue o módulo receptor e ligue-o novamente.

Sobre o recurso de carregamento automático


O recurso Auto-Load permite que você carregue automaticamente os sons amostrados de volta no (s)
mesmo (s) banco (s). Se você carregou qualquer Sampled Sounds ou Sample Edits no TS-12 e, em
seguida, desligou, o visor mostra o seguinte prompt:

Se você responder * NÃO * ao prompt de carregamento automático, o TS-12 exibirá a última página de
sons ou banco de predefinições, e nenhum som amostrado será carregado automaticamente.

Se você responder * SIM * ao prompt de carregamento automático, “WORKING…” é exibido


momentaneamente quando o TS-12 está se preparando para carregar os arquivos de som amostrados,
então ele carregará automaticamente quaisquer arquivos necessários do disco atual na unidade de disco, e
de qualquer dispositivo de armazenamento SCSI conectado.

Para obter mais informações sobre o recurso Auto-Load, consulte a Seção 14 - Compreendendo os
sons amostrados.

vi

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Manual do músico TS-12Preface

Cuidado e alimentação da unidade de disco


A unidade de disco integrada do TS-12 é usada para armazenar todos os seus programas, sons amostrados,
predefinições, configuração do sistema e dados do sequenciador, bem como mensagens exclusivas do
sistema de outros dispositivos MIDI. O TS-12 usa uma unidade de disco de densidade quádrupla que pode
armazenar 1600 quilobytes de dados em um micro-disquete de alta densidade dupla-face (DSHD) de 3,5 ”e
800 quilobytes de dados em uma dupla densidade dupla-face (DSDD ) Disquete micro de 3,5 ”. Os discos
são colocados em uma embalagem plástica protetora com um obturador automático para proteger o
disquete de danos físicos. É importante não alterar este portador de forma alguma.

Os discos de 3,5 ”têm uma aba Alta densidade dupla face (DSHD)
deslizante de proteção contra gravação
para que você possa proteger seus sons
e sequências contra apagamento
acidental. Deslizar a guia de proteção Janela
contra gravação no canto esquerdo do
inferior do disco para que a janela seja disco
fechada permitirá que você armazene
informações no disco. Guia de proteção de gravação
Deslizar a guia para que a janela seja
aberta protegerá o disco contra
reformatação acidental ou exclusão de Double-Sided Double-Density (DSDD)
arquivos. Os discos de alta densidade de
dois lados podem ser facilmente
identificados porque têm uma janela Sem janela de
adicional (sem aba de proteção contra disco
gravação) localizada no canto inferior
direito do disco.
Guia de proteção de gravação

Os disquetes são um meio de armazenamento magnético e devem ser tratados com o mesmo cuidado que
você daria a fitas de áudio importantes. Assim como você usaria fitas de áudio de alta qualidade para suas
necessidades importantes de gravação, recomendamos o uso de disquetes de alta qualidade para o seu TS-
O que 12. Aqui estão algumas coisas que você deve e não deve fazer em relação aos discos e à unidade de disco.
fazer:
• Use disquetes de alta densidade de dois lados (DSHD) ou micro-disquetes de dois lados (DSDD) de 3,5
polegadas. Ambos os tipos estão disponíveis em quase todas as lojas de informática e muitas lojas de
música também oferecem.
• Mantenha seus discos e a unidade de disco limpos e livres de poeira, sujeira, líquidos, etc.
• Rotule seus discos e mantenha um registro do que é salvo em cada um.
• Transporte a sua unidade apenas sem nada no conversor.

Não é:
• Não use discos de um lado (SSDD ou SSSD). Esses discos não passaram no teste em ambos os lados.
Embora um disco de um lado possa funcionar com sucesso com o TS-12, é possível que você
eventualmente perca dados importantes em um erro de disco se tentar usar discos de um lado.
• Não coloque nada além de um disco ou folha de plástico na unidade de disco.
• Não transporte a unidade com um disco na unidade.
• Não exponha os discos a temperaturas extremas. Temperaturas abaixo de 50 ° F e acima de 140 ° F
podem danificar o revestimento externo de plástico.
• Não exponha seus discos à umidade.
• Não seque seus discos em um forno de micro-ondas.
• Não sujeite os discos a campos magnéticos fortes. A exposição à energia magnética pode danificar
permanentemente as informações no disco. Mantenha os discos longe de caixas de som, toca-fitas,
cabos de alimentação, equipamentos de raios-X de companhias aéreas, amplificadores de potência,
aparelhos de TV e quaisquer outras fontes de energia magnética.
• Não ejete o disco enquanto a unidade estiver em operação (ou seja, quando a luz da unidade de disco estiver
acesa).

vii

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Prefácio TS-12 Músicos Manual

Reinicializando o TS-12
O grande poder e flexibilidade do TS-12 reside no fato de que ele é realmente um computador disfarçado
como um instrumento de teclado, mas mesmo assim um computador. O software que opera o TS-12 é muito
sofisticado. Se você já usou um computador, deve estar familiarizado com a necessidade de reinicializar
ocasionalmente o sistema ao receber uma mensagem de erro, etc. Reinicializar o TS-12 é o equivalente a
reinicializar o computador.

Há uma série de coisas que podem acontecer ao TS-12 (ou qualquer sistema de computador) que podem
embaralhar o software do sistema - picos de tensão, falhas de energia, eletricidade estática, etc. Como
acontece com qualquer computador, muito raramente algum evento imprevisível ou combinação de eventos
pode fazer com que o software fique confuso, com resultados estranhos e imprevisíveis. Às vezes, os
computadores que parecem estar quebrados não apresentam problemas de hardware, apenas dados
corrompidos na RAM interna (memória de acesso aleatório). Em alguns casos, simplesmente desligar o TS-
12 e ligá-lo novamente resolverá o problema. Se isso não funcionar, talvez seja necessário reinicializar a
unidade.

Quando reinicializar
Se o seu TS-12 começar a se comportar de maneira peculiar; se o visor mostra palavras ou linhas que não
deveriam estar lá; se você começar a receber mensagens de erro do sistema inexplicáveis; se o sequenciador
e as funções de edição começarem a fazer coisas imprevisíveis; tente reinicializar o TS-12 antes de procurar o
serviço de fábrica.

Tome cuidado!
Quando você reinicializa seu TS-12, todos os seus sons personalizados, predefinições e sequências na RAM
serão perdidos. Portanto, bons hábitos de backup devem ser uma parte importante de sua rotina. Salve
todos os dados importantes no disco antes de reinicializar o TS-12.

Para reinicializar o TS-12:


• Enquanto mantém pressionado o botão Presets, pressione o botão “soft” no canto superior esquerdo
acima do display fluorescente.
• A seguinte mensagem aparece no visor: “APAGAR MEMÓRIA E REINITIALIZAR”
• Selecione * SIM *. Depois de selecionar * SIM *, o TS-12 apaga sua memória interna e, em seguida,
inicia da mesma forma que quando você liga o instrumento e a inicialização é concluída.

Se a reinicialização do TS-12 não corrigir o problema, entre em contato com uma oficina autorizada
ENSONIQ.

Baixa tensão da bateria - Quando substituir a bateria


A razão pela qual o TS-12 “lembra” de programas, predefinições e outros parâmetros, mesmo quando a
energia está desligada, é que toda a sua RAM interna é “alimentada por bateria”. A bateria que mantém a
memória do TS-12 intacta está localizada dentro do TS-12 e, quando descarregada, deve ser substituída por
uma oficina autorizada ENSONIQ.

A bateria que veio em seu TS-12 é boa para até cinco anos de vida. Você saberá quando será necessário
substituí-lo, pois o TS-12 irá avisá-lo. Um dia, você ligará a energia e, em vez de sua mensagem usual de
despertar, o visor exibirá:

AVISO - BAIXO BATERIA ECONOMIA DE TENSÃO


DADOS - VEJO DO UTILIZADOR MANUAL
*PROSSEGUIR*

Pressione * CONTINUAR * (ou qualquer botão) para iniciar a operação normal. Em seguida, certifique-se
de que todos os presets, programas e sequências sejam salvos no disco e leve o TS-12 a uma oficina
autorizada ENSONIQ assim que possível para que a bateria seja substituída.

viii

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Manual do músico TS-12Preface

Opções disponíveis para o seu TS-12


Estes acessórios opcionais estão disponíveis no seu revendedor autorizado ENSONIQ:

• Interruptor de pé duplo ENSONIQ Modelo SW-10 - Para sustentação de voz, sostenuto, controle de
seleção de patch sem as mãos, avanço predefinido, controle de modulação de efeito ou início, parada e
continuação do sequenciador interno. Para controle de pé final, recomendamos o uso de dois
interruptores de pé duplo SW-10.
• Modelo CVP-1 CV PEDAL - Um pedal de controle de tensão que pode ser atribuído como
um modulador na seção de voz do ASR – 10 ou usado como um pedal de volume.
• AS - Bibliotecas de som da série - Os sons da AS Sound Library podem ser carregados e editados pelo
TS-12, fornecido em cinco discos de alta densidade.
• Bibliotecas de som SL, SLT e ESS - O TS-12 pode ler todos os arquivos de som nos discos projetados
para a série EPS. Esses discos oferecem os sons amostrados maiores, mais precisos, responsivos e
musicais disponíveis em qualquer lugar. Esses sons são divididos em três bibliotecas separadas: SL,
uma série de conjuntos de cinco discos apresentando sons projetados especificamente para o EPS – 16
PLUS, compatível com o TS-12; SLT, uma série de pacotes de dez discos originalmente projetados
por programadores de som de ponta para o EPS, também compatível com o TS-12; e ESS, conjuntos
de “Signature Series” de três discos projetados por artistas e produtores renomados da indústria
como Joey DeFrancesco, Jason Miles, Maurice White, The System, Nile Rodgers, David Hentschel e
outros.
• Kit SCSI SP-4 - Esta SCSI (Small Computer Serial Interface) permite que o TS-12 leia arquivos de
Sampled Sound de um disco rígido, CD ROM player ou computador. O SP-4 deve ser instalado
por uma oficina autorizada ENSONIQ.
• CDR Series - Esses CD-ROMs oferecem uma vasta gama de sons amostrados organizados em diretórios
por tipos de arquivo. A série CDR também possui macros diretas, que permitem acesso instantâneo
(discagem direta) a qualquer arquivo de som amostrado (o TS-12 só pode ler arquivos de som
amostrado, e não
Bancos ASR / EPS e arquivos de sequência / música).
• SQX-70 - Expansor de sequência. Aumenta a capacidade do sequenciador TS-12 para mais de 97.000
notas. Entre em contato com a sua oficina de reparos autorizada ENSONIQ para obter os detalhes de
instalação.

Precisa de mais ajuda?


Quer você seja um aspirante a programador em busca de informações adicionais sobre técnicas básicas de
sintetizador e teoria MIDI, ou um designer de som profissional trabalhando com aplicativos avançados,
você pode desejar informações mais detalhadas que estão além do escopo deste manual. Os livros a seguir
podem ajudar a aprimorar sua compreensão sobre amostragem, síntese, MIDI e tópicos relacionados. Estas,
além das numerosas revistas mensais, fornecem uma riqueza de informações. Embora não endossemos
nenhuma dessas publicações, oferecemos esta lista parcial como um recurso para você se basear.

The Mix Bookshelf


Para preços e mais informações ligue: 1-800-233-9604

MIDI
MIDI PARA MÚSICOS, Craig Anderton
O MANUAL DE MIDI, David Huber
O MIDI HOME STUDIO, Howard Massey
O PRÓXIMO LIVRO MIDI, Rychner e Walker
O LIVRO MIDI, Steve De Furia, Joe Scacciaferro
O LIVRO DE RECURSOS MIDI, Steve De Furia, Joe Scacciaferro
COMO FUNCIONA O MIDI, Dan Walker
SISTEMAS E CONTROLE MIDIFrancis Rumsey
USANDO MIDI, Helen Casabona, David Frederick

ix

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Prefácio TS-12 Músicos Manual

MIDI, O INS, OUTS E THRUS, Jeff Rona


AMOSTRAGEM
O LIVRO DE AMOSTRAGEM, Steve De Furia, Joe Scacciaferro
AMOSTRAGEM BÁSICA, Bobby Maestas
SINTETIZADORES
GUITAR SYNTH & MIDI, Revista Guitar Player
SEGREDOS DA SÍNTESE ANALÓGICA E DIGITAL, Steve De Furia
DESEMPENHO DO SINTESIZADOR E TÉCNICAS EM TEMPO REAL, Jeff Pressing
BÁSICOS DO SINTESIZADOR, Dean Friedman
MÚSICA E TECNOLOGIA, HP Newquist
GUIA DO SÍNTESE DE INSTRUMENTOS ACÚSTICOS, Howard Massey

Alfred Publishing Company


Para preços e mais informações, ligue 1-818-891-5999

MIDI
APLICATIVOS DE MIDI AVANÇADOS,
APLICATIVOS GPI BASIC MIDI, GPI O
QUE É MIDI ?, GPI
SINTETIZADORES
SINTESIZADOR DE INÍCIO, GPI
PLAYING SYNTHESIZERS, GPI
SYNTHESIZER PROGRAMMING, GPI

Hal Leonard Publishing


Para preços e mais informações, ligue 1-414-774-3630

MIND OVER MIDI, GPI


TÉCNICA DO SINTESIZADOR (REVISADO), GPI

Revistas mensais
As revistas a seguir oferecem muitos artigos e colunas específicos que podem fornecer uma infinidade de
informações úteis.

O HACKER TRANSONIQ
Para preços e mais informações sobre esta revista de notícias independente para usuários
ENSONIQ, ligue para 1-503-227-6848

TECLADO
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MÚSICO ELETRÔNICO
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GRAVAÇÃO DE CASA E ESTÚDIO


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EQ
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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

Índice Lista de dicas

Prefácio
Receber!
.................................................. .................................................. .......................
eu
Os sons
.................................................. .................................................. .......................
eu
O sequenciador
.................................................. .................................................. .......................
ii
Controle MIDI
.................................................. .................................................. .......................
ii
Limpeza e manutenção
.................................................. .................................................. ............... ........
ii
Stands com suporte central
.................................................. .................................................. .......................
ii
O manual
.................................................. .................................................. .......................
ii
Poder
.................................................. .................................................. .......................
iii
Loops de terra
.................................................. .................................................. .................
4
Condicionamento de linha AC
.................................................. .................................................. .................
4
Diretrizes de temperatura
.................................................. .................................................. .................. .....
v Amplificação
.................................................. .................................................. .......................
v
Tome cuidado!
.................................................. .................................................. .......................
vi
Amplificando seu TS-12 por meio de um sistema estéreo doméstico
.................................................. .................................................. .......................
vi

Índice - 1

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

Ligando Seu TS-12 em uma Configuração MIDI


.................................................. .................................................. .......................
vi
Sobre o recurso de carregamento automático
.................................................. .................................................. .......................
vi
Cuidado e alimentação da unidade de disco
.................................................. .................................................. .......................
vii
Reinicializando o TS-12
.................................................. .................................................. .......................
viii
Quando reinicializar
.................................................. .................................................. .......................
viii
Baixa tensão da bateria - Quando substituir a bateria
.................................................. ............................................ ...... .......................
viii
Opções disponíveis para o seu TS-12
.................................................. .................................................. .......................
ix
Precisa de mais ajuda?
.................................................. .................................................. .......................
ix

Seção 1 - Controles e funções básicas


Conexões do painel traseiro
.................................................. .................................................. ....................... 1
Controles do painel frontal
.................................................. .................................................. ....................... 3
Programação Paramétrica
.................................................. .................................................. ....................... 5
Mudando um Parâmetro
.................................................. .................................................. ....................... 5
Controladores de desempenho
.................................................. .................................................. ....................... 6
Tocando sons e predefinições
.................................................. .................................................. ....................... 8
Memória de Som
.................................................. .................................................. ......... ........

Índice - 2

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

8
Usando o botão BankSet
.................................................. .................................................. ....................... 9
Camada (empilhamento) de um som
.................................................. .................................................. ....................... 10
O recurso SoundFinder ™
.................................................. .................................................. . ...................... 10
Usando o SoundFinder no modo de sons
.................................................. .................................................. ................. 11
Compreendendo as trilhas
.................................................. .................................................. ....................... 12
Sons amostrados e SIMMs
.................................................. .................................................. ....................... 13
Quantos SIMMs?
.................................................. .................................................. ....................... 13

Índice - 3

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

Seção 2 - Parâmetros da página do sistema


AFINAÇÃO
.................................................. .................................................. ................. 14
TOQUE
.................................................. .................................................. ................. 14
Diagrama de curva de velocidade
.................................................. .................................................. ....................... 15
VEL-MAX
.................................................. .................................................. ................. 18
APERTE
.................................................. .................................................. ................. 18
PEDAL
.................................................. .................................................. ................. 19
SLIDER
.................................................. .................................................. ................. 19
VOICE-MUTING
.................................................. .................................................. ................. 20
MIDI-TRK-NAMES
.................................................. .................................................. ................. 20
KBD-NAMING
.................................................. .................................................. .. ............... 20
Várias tabelas de argumentos de venda do sistema ROM 22 ............................................................
Seleção de tabelas de argumento de venda ROM
.................................................. .................................................. ................. 24
Usando o U1-Programs-Pitch-Tables
.................................................. .................................................. ................. 25
MODO DE IMPRENSA 26 ..............................................................................................................
MODO ACORDAR 26 .....................................................................................................................

Seção 3 - Parâmetros da página de controle MIDI


BASE-CHAN
.................................................. .................................................. ....................... 27
GMIDI

Índice - 4

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

.................................................. .................................................. ....................... 27


ENVIAR
.................................................. .................................................. ....................... 27
MODO
.................................................. .................................................. ....................... 28
Sobre o modo mono
.................................................. .................................................. ................. 28
Controladores globais em modo mono
.................................................. ............................................... ... ....................... 29
VELS / XPOS
.................................................. .................................................. ....................... 29
XCTRL - controlador externo
.................................................. .................................................. ....................... 29
CICLO
.................................................. .................................................. ....................... 30
Trabalho com MIDI Loops
.................................................. .................................................. ................. 31
Usando Presets com MIDI Loops
.................................................. .................................................. ................. 31
CNTRLS - Controladores
.................................................. .................................................. ....................... 31
SONG-SEL - Seleção de músicas
.................................................. .................................................. ....................... 31
ALL-OFF
.................................................. .................................................. ....................... 31
INICIAR / PARAR
.................................................. .................................................. ....................... 31
PROG-CHG - Mudanças no programa
.................................................. ............................................ ...... ....................... 32
Recebendo alterações do programa MIDI
.................................................. .................................................. .................

Índice - 5

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

32
SYS-EX
.................................................. .................................................. ....................... 33
IDENTIFICADOR DO DISPOSITIVO
.................................................. .................................................. ....................... 33
SEND-PARAMS
.................................................. .................................................. ............. .......... 33

Seção 4 - Compreendendo as predefinições


O que é uma predefinição?
.................................................. .................................................. ....................... 34
Qual é a diferença entre o modo predefinido e o modo sequenciador?
.................................................. .................................................. ....................... 34
Seleção de predefinições
.................................................. .................................................. ....................... 34
Quantos Presets existem no TS-12?
.................................................. .................................................. ....................... 35
Editando uma Predefinição
.................................................. .................................................. ....................... 36
O que são Preset / Track Parameters?
.................................................. .................................................. ....................... 37
Salvando uma predefinição
.................................................. .................................................. ....................... 37
Evitando confusão ao usar predefinições
.................................................. .................................................. ....................... 39
Usando a função Replace Track Sound no modo Presets
.................................................. .................................................. ....................... 39
Substituindo um som em uma predefinição
.................................................. .................................................. ....................... 39
Usando o SoundFinder no modo Predefinições
.................................................. .................................................. ................. 40
Substituindo um som e o efeito em uma predefinição

Índice - 6

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

.................................................. .................................................. ....................... 41


Exibir localização
.................................................. .................................................. ....................... 41
Encontrar o BankSet, Bank e Display Location para sons em faixas predefinidas
.................................................. .................................................. ....................... 41
Dica de desempenho - Criando divisões de teclado
.................................................. .................................................. ....................... 42
Usando efeitos com predefinições de desempenho
.................................................. .................................................. ....................... 43

Seção 5 - Parâmetros Preset / Track


Página de mistura
.................................................. .................................................. ................. 44
Pan Page
.................................................. .................................................. ................. 44
Página de Ataque
.................................................. .................................................. .............. ... 45
Página de lançamento
.................................................. .................................................. ................. 45
Página de brilho
.................................................. .................................................. ................. 46
Página do Timbre
.................................................. .................................................. ................. 47
Página de controle externo
.................................................. .................................................. ................. 47
Página da zona chave
.................................................. .................................................. ................. 48
Página de intervalo de velocidade
.................................................. .................................................. ................. 49
Página de sensibilidade de velocidade
.................................................. .................................................. .. ...............

Índice - 7

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

49
Transpor página
.................................................. .................................................. ................. 50
Detune Página
.................................................. .................................................. ................. 50
Classificar página
.................................................. .................................................. ............ ..... 51
Página de Sustentação
.................................................. .................................................. ................. 51
Página de Sostenuto
.................................................. .................................................. ................. 52
Pitch Bend Page
.................................................. .................................................. ................. 52
Página Mod Wheel
.................................................. .................................................. ................. 53
Página All-Notes-Off
.................................................. .................................................. ................. 53
Reinicializar controladores
.................................................. .................................................. ................. 53
Página de seleção de patch
.................................................. .................................................. .... ............. 54
Seleções de Patch de Travamento 54 ................................................................................................
Página de Pressão
.................................................. .................................................. ................. 55
Página do pedal
.................................................. .................................................. ................. 56
Página de status MIDI
.................................................. .................................................. ................. 56
Página do canal MIDI
.................................................. .................................................. ................. 57
Página de número do programa MIDI
.................................................. .................................................. .......... .......

Índice - 8

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

58
Inserindo Números de Mudança de Programa diretamente 58 .........................................................
Página de seleção do banco MIDI
.................................................. .................................................. ................. 58
Mudanças de programa e seleção de banco no TS-12
.................................................. .................................................. ....................... 59
Página do controlador de efeitos
.................................................. .................................................. ................. 60

Índice - 9

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

Seção 6 - Efeitos de compreensão


Compreendendo os efeitos do TS-12
.................................................. .................................................. ....................... 61
Programas e efeitos sonoros amostrados
.................................................. .................................................. ....................... 61
Efeitos Predefinidos
.................................................. .................................................. ....................... 61
Efeito Sequenciador
.................................................. .................................................. ..... .................. 62
Seleção de efeitos
.................................................. .................................................. ....................... 62
O que é um algoritmo?
.................................................. .................................................. ....................... 63
Roteamento de sinal entre efeitos
.................................................. .................................................. ....................... 63
Sons e predefinições
.................................................. .................................................. ....................... 63
Quando os novos algoritmos são carregados no chip ESP?
.................................................. .................................................. ....................... 63
Controle de desempenho de faixas no modo predefinido ou sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 63
Efeitos de programação
.................................................. .................................................. ....................... 64
Os Ônibus de Efeitos
.................................................. ........................................ .......... ................. 64
Mistura de efeitos
.................................................. .................................................. ....................... 65
Mixer de efeitos de função única
.................................................. .................................................. ................. 65
Mixer de efeitos de múltiplas funções
.................................................. ............................................ ...... ................. 65

Índice - 10

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

Mixer de Efeito Paralelo


.................................................. .................................................. ................. 66
Parâmetros de modulação de efeito selecionáveis
.................................................. .................................................. ....................... 66
MOD-1 SRC - Fonte de modulação 1
.................................................. .................................................. ................. 66
MOD-2 SRC - Fonte de modulação 2
.................................................. .................................................. ................. 66
DEST - Parâmetro de Destino Mod1
.................................................. .................................................. ................. 67
DEST - Parâmetro de Destino Mod2
.................................................. ............................................ ...... ................. 67
MIN - Mod 1 Param Range Mínimo
.................................................. .................................................. ................. 67
MAX - Mod 1 Param Range Máximo
.................................................. .................................................. ................. 67
MIN - Mod 2 Param Range Mínimo
.................................................. .................................................. ................. 67
MAX - Mod 2 Param Range Máximo
.................................................. .................................................. ................. 67

Seção 7 - Parâmetros de efeito


Sobre os parâmetros do efeito
.................................................. .................................................. ....................... 68
Parâmetros de modulação de efeito
.................................................. .................................................. ................. 68
00 SECO / ANULADO
.................................................. .................................................. ................. 68
Efeitos paralelos
.................................................. .................................................. ............. .......... 68
01 DDL + CHORUS + REV
.................................................. .................................................. .................

Índice - 11

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

68
02 EQ- -DDL + CHORUS + REV
.................................................. .................................................. ................. 71
03 DELAYLFO + CHORUS + REV
.................................................. .................................................. ................. 72
04 ROTOSPKR + CHORUS + REV
.................................................. .................................................. ....... .......... 73
05 DISTORT + CHORUS + REV
.................................................. .................................................. ................. 74
06 PARAM EQ + CHORUS + REV
.................................................. .................................................. ................. 75
07 ENV VCF + CHORUS + REV
.................................................. .................................................. ................. 75
08 DDL + PHLANGR + REV
.................................................. .................................................. ................. 76
09 EQ- -DDL + PHLANGR + REV
.................................................. .................................................. ................. 78
10 DELAYLFO + PHLANGR + REV
.................................................. .................................................. ................. 78
11 ROTOSPKR + PHLANGR + REV
.................................................. .................................................. ................. 79
12 DISTORT + PHLANGR + REV
.................................................. .................................................. ................. 79
13 PARAM EQ + PHLANGR + REV
.................................................. .................................................. ................. 79
14 ENV VCF + PHLANGR + REV
.................................................. .................................................. ....... .......... 80
15 DDL + ROTOSPKR + REV
.................................................. .................................................. ................. 80
16 EQ- -DDL + ROTOSPKR + REV
.................................................. .................................................. ................. 82

Índice - 12

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

17 DELAYLFO + ROTOSPKR + REV


.................................................. .................................................. ................. 82
18 ROTOSPKR + ROTOSPKR + REV
.................................................. .................................................. ..... ............ 83
19 DISTORT + ROTOSPKR + REV
.................................................. .................................................. ................. 83
20 PARAM EQ + ROTOSPKR + REV
.................................................. .................................................. ................. 83
21 ENV VCF + ROTOSPKR + REV
.................................................. .................................................. ................. 84
Dual Effects
.................................................. .................................................. ....................... 84
22 PLACA + REVÉRBIOS DE PLACA
.................................................. .................................................. ................. 84
23 PARAMETRIC EQ + PLATE
.................................................. .................................................. ................. 85
24 REVERB DE PEQUENAS PLACAS
.................................................. .................................................. ................. 87
25 GRANDE PLACA REVERB 1
.................................................. .................................................. ................. 87
26 GRANDE PLACA REVERB 2
.................................................. .................................................. ................. 89
27 HALL REVERB 1
.................................................. .................................................. ................. 89
28 HALL REVERB 2
.................................................. .................................................. ................. 90
29 HALL REVERB 3
.................................................. .................................................. ................. 92
30 PEQUENO QUARTO REVERB
.................................................. .................................................. ................. 93
31 REVERB DE SALA MÉDIA

Índice - 13

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

.................................................. .................................................. ................. 93


32 GRANDE SALA REVERB
.................................................. .................................................. ................. 93
33 TIGHT AMBIENCE
.................................................. .................................................. ................. 95
34 AMPLA AMBIÊNCIA
.................................................. .................................................. ................. 95
35 NÃO LINEAR REVERB 1
.................................................. .................................................. ................. 97
36 NÃO LINEAR REVERB 2
.................................................. .................................................. ................. 97
37 NÃO LINEAR REVERB 3
.................................................. .................................................. ................. 97
38 GATED REVERB
.................................................. .................................................. ................. 99
39 REVERSE REVERB 1
.................................................. .................................................. ................. 101
40 REVERSE REVERB 2
.................................................. .................................................. ................. 102
41 ESTÉREO ATRASO + ATRASO
.................................................. .................................................. ................. 103
42 ATRASO MULTITAP
.................................................. .................................................. .............. ... 103
43 EQ- -STEREO DELAYLFO
.................................................. .................................................. ................. 104
44 OITO VOZ CHORUS
.................................................. .................................................. ................. 105
45 REFRÃO + REVERB 1
.................................................. .................................................. ................. 106
46 REFRÃO + REVERB 2
.................................................. .................................................. .................

Índice - 14

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

107
47 DDL- -CHORUS + REVRB 1
.................................................. .................................................. ................. 109
48 DDL- -CHORUS + REVRB 2
.................................................. .................................................. ....... .......... 111
49 EQ- -CHORUS + REVERB
.................................................. .................................................. ................. 112
50 EQ- -CHORUS + EQ- -DDL
.................................................. .................................................. ................. 113
51 FLANGER + REVERB
.................................................. .................................................. ............. .... 114
52 EQ- -FLANGER + DELAY
.................................................. .................................................. ................. 115
53 PHASER + REVERB
.................................................. .................................................. ................. 117
54 PHASER + DELAY
.................................................. .................................................. ................. 118
55 EQ- -TREMOLO + DELAY
.................................................. .................................................. ................. 119
56 EQ- -VIBRATO + DELAY
.................................................. .................................................. ................. 121
57 PITCH SHIFTER
.................................................. .................................................. ................. 122
58 FAST PITCH SHIFTER
.................................................. .................................................. ........... ...... 123
59 PITCH SHIFTER + DELAY
.................................................. .................................................. ................. 124
60 ROTARY SPEAKER + REV
.................................................. .................................................. ................. 125
61 ARMÁRIO DE ALTO-FALANTE
.................................................. .................................................. ................. 126

Índice - 15

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

62 ALTO-FALANTE AJUSTÁVEL
.................................................. .................................................. ................. 127
63 GUITAR AMP 1
.................................................. .................................................. ................. 127
64 GUITAR AMP 2
.................................................. .................................................. ................. 127
65 GUITAR AMP 3
.................................................. .................................................. ................. 129
66 VCF- -DISTORTION- -VCF
.................................................. ........................................ .......... ................. 130
67 WAH- -DISTORTION + REV
.................................................. .................................................. ................. 132
68 FLNG- -CMP- -DIST + REV
.................................................. .................................................. ................. 133
69 DISTORT + CHORUS- -REV
.................................................. .................................................. ................. 134
70 PARAMETRIC EQ
.................................................. .................................................. ................. 135
71 EQ- -COMPRESSOR
.................................................. .................................................. ................. 135
72 FILTRO DE RUMBLE
.................................................. .................................................. ................. 137
73 FILTRO VAN DER POL
.................................................. .................................................. ................. 137

Seção 8 - Compreendendo os programas


O que é um programa?
.................................................. .................................................. ....................... 138
Compreendendo vozes e polifonia
.................................................. .................................................. ....................... 138
Usando os botões de seleção de patch
.................................................. .................................................. .......................

Índice - 16

Baixado de www.Manualslib.com motor de busca de manuais


TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

139
Comparar - Usando o botão Comparar
.................................................. .................................................. ....................... 139
Usando o Buffer de Edição
.................................................. .................................................. ....................... 139
Abandonando suas edições
.................................................. .................................................. ....................... 140
Usando a Página Selecionar Voz
.................................................. .................................................. ....................... 140
Usando os botões virtuais como um atalho
.................................................. .................................................. ....................... 141
Selecionando mais de uma voz por vez (Modo de Edição de Grupo)
.................................................. .................................................. ....................... 141
Usando o recurso de edição de grupo
.................................................. .................................................. ....................... 142
Programando as seleções de patch
.................................................. .................................................. ....................... 142
Write Page - Salvando um Novo Programa na Memória
.................................................. .................................................. ....................... 143
Copiando um programa existente para outro local
.................................................. .................................................. ....................... 144
Programação de Voz
.................................................. .................................................. ....................... 144
Configuração de voz TS-12
.................................................. .................................................. ....................... 144
Moduladores
.................................................. .................................................. ....................... 146
Sobre a modulação
.................................................. .................................................. ................. 146
Selecionando um modulador
.................................................. .................................................. ................. 146

Índice - 17

Baixado de www.Manualslib.com motor de busca de manuais


Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

MODAMT - quantidade de modulação


.................................................. .................................................. ................. 146
Fontes de modulação
.................................................. .................................................. ....................... 147
Página Onda
.................................................. .................................................. ....................... 151
Wave Class
.................................................. .................................................. ................. 151
Catálogo TS-12 ROM Wave completo
.................................................. .................................................. ................. 152
Usando as funções de cópia
.................................................. .................................................. ....................... 153
Sobre as funções de cópia
.................................................. .................................................. ................. 153
FAZER CÓPIA
.................................................. .................................................. ....................... 154
LEMBRAR
.................................................. .................................................. ....................... 154
Funções especiais de chamada
.................................................. .................................................. ....................... 155
Operações Especiais de Cópia
.................................................. .............................................. .... ....................... 156
PADRÃO
.................................................. .................................................. ....................... 156
SISTEMA
.................................................. .................................................. ....................... 157
Algumas aplicações úteis das funções de cópia
.................................................. .................................................. ....................... 157
Copiar um efeito de um programa para outro
.................................................. .................................................. ....................... 157
Copiar todos os parâmetros de uma voz para outra

Índice - 18

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

.................................................. .................................................. ....................... 157


Copiar um programa completo para um novo local
.................................................. .................................................. ....................... 158
Fazendo uma cópia do buffer de comparação
.................................................. .................................................. ....................... 158
Coletando peças de várias fontes no buffer de cópia
.................................................. .................................................. ................... .... 158
Sobre as tabelas de argumento de venda
.................................................. .................................................. ....................... 159
Como criar uma mesa de argumento personalizada
.................................................. .................................................. ................. 159
Editando um Pitch-Table Customizado
.................................................. .................................................. ................. 160
Removendo uma mesa de argumento personalizada
.................................................. .................................................. ................. 161
Criação e extrapolação de uma tabela de argumentos de venda personalizada
.................................................. .................................................. ................. 162
Criação e interpolação de uma tabela de apresentação personalizada
.................................................. .................................................. ................. 163
Usando a página de cópia com tabelas de argumento de venda
.................................................. .................................................. ................. 164
Seleção Dinâmica da Tabela de Apresentação
.................................................. .................................................. ....................... 165
Sobre Wave-Lists
.................................................. .................................................. ....................... 165
Como criar uma lista de ondas
.................................................. .................................................. ......... ........ 165
Editando uma Wave-List
.................................................. .................................................. ................. 166
Removendo uma lista de ondas
.................................................. .................................................. .................

Índice - 19

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

167
Usando a página Copy com Wave-Lists
.................................................. .................................................. ................. 167
Sobre Drum-Maps
.................................................. .................................................. ....................... 168
Como criar um mapa de bateria
.................................................. .................................................. ................. 169
Editando um Drum-Map
.................................................. .................................................. ................. 170
Removendo um Drum-Map
.................................................. .................................................. ................. 171
Usando a página Copy com Drum-Maps
.................................................. .................................................. ................. 171

Seção 9 - Parâmetros do programa


Página LFO
.................................................. .................................................. ....................... 172
ENV1, ENV2, ENV3 - Envelopes TS-12
.................................................. .................................................. ....................... 175
Páginas ENV1, ENV2 e ENV3
.................................................. .................................................. ....................... 175
Pitch Page
.................................................. .................................................. ....................... 180
Página de mods de argumento de venda
.................................................. .................................................. ....................... 182
Página de Filtros
.................................................. .................................................. ....................... 183
Passa-baixo / passa-alto
.................................................. .................................................. ................. 183
Polos - Curvas de Rolloff
.................................................. .................................................. ................. 183
Frequência de corte

Índice - 20

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

.................................................. .................................................. ................. 183


Configurações de filtro
.................................................. .................................................. ................. 184
FILTRO 1 Página
.................................................. .................................................. ....................... 185
FILTER 2 Página
.................................................. .................................................. ....................... 186
Página de saída
.................................................. .................................................. ........ ............... 186
Página Onda
.................................................. .................................................. ....................... 190
Parâmetros de onda específicos de classe
.................................................. .................................................. ................. 191
TRANSWAVE - Parâmetros de onda específicos
.................................................. .................................................. ................. 192
Hyper-Wave ™ - Parâmetros de onda específicos
.................................................. .................................................. ................. 193
Parâmetros de onda específicos do mapa de bateria
.................................................. .................................................. ................. 194
Página Mod Mixer
.................................................. .................................................. ....................... 195
Página de controle do programa
.................................................. .................................................. ....................... 198
Parâmetros do editor de tabela de sugestões
.................................................. .................................................. ....................... 201
Copiar parâmetros da tabela de argumentos de vendas
.................................................. .................................................. ....................... 203
Parâmetros do Wave-List Editor
.................................................. .................................................. ....................... 204
Copiar parâmetros da lista de ondas
.................................................. .................................................. .......................

Índice - 21

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

206
Parâmetros do Editor Drum-Map
.................................................. .................................................. ....................... 206
Copiar Parâmetros do Drum-Map
.................................................. .................................................. ....................... 209
Página de efeitos do programa
.................................................. .................................................. ....................... 210
Selecione a página de voz
.................................................. .................................................. ....................... 210
Copiar página
.................................................. .................................................. ....................... 210
Escrever página do programa
.................................................. .................................................. ....................... 210
Função de comparação
.................................................. .................................................. ....................... 210

Seção 10 - Compreendendo o sequenciador


Introdução
.................................................. .................................................. ....................... 211
Sequenciamento Digital
.................................................. .................................................. ....................... 211
O que é uma sequência?
.................................................. .................................................. ....................... 211
O que é uma música?
.................................................. .................................................. ....................... 212
Sequenciador “Controles de Transporte”
.................................................. .................................................. ....................... 212
Status do sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 213
Bancos de sequenciador
.................................................. .................................................. . ...................... 213
Selecionando uma sequência ou música

Índice - 22

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

.................................................. .................................................. ....................... 214


Reproduzindo sequências e músicas
.................................................. .................................................. ....................... 214
Faixas do sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 215
Substituindo o som em uma sequência ou faixa de música
.................................................. .................................................. ....................... 216
Usando SoundFinder no modo Sequencer
.................................................. .................................................. ................. 216
Sobrepondo sons nas páginas de trilhas
.................................................. .................................................. ....................... 218
Faixas do sequenciador e os parâmetros das faixas
.................................................. .................................................. ....................... 218
A faixa de tempo e os parâmetros da faixa
.................................................. .................................................. ....................... 220
Cópia de uma predefinição em 3 faixas do sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 220
Cópia de uma predefinição junto com seu efeito em 3 faixas do sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 221
Criando uma nova sequência
.................................................. .................................................. ....................... 221
Criando uma nova música
.................................................. .................................................. ....................... 222
Apagando toda a memória do sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 222
Gravando uma sequência
.................................................. .................................................. ....................... 222
Sobre a página de reprodução / manutenção de audição
.................................................. .................................................. ...................... . 224
Tocando faixas no modo de audição
.................................................. .................................................. .......................

Índice - 23

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

224
“Punching In” em uma trilha
.................................................. .................................................. ....................... 225
Encontrando o BankSet, Bank e Display Location para sons nas trilhas do
sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 226
Página Editar Sequência - Funções de Edição de Sequência
.................................................. .................................................. ....................... 227
A conexão MIDI
.................................................. .................................................. ......... .............. 227
Sequenciamento MIDI no TS-12 - Conexões MIDI
.................................................. .................................................. ....................... 227
Modo e canal MIDI - Dispositivo MIDI remoto
.................................................. .................................................. ....................... 228
Configuração de faixa MIDI
.................................................. .................................................. ............... ........ 228
Gravando faixas MIDI
.................................................. .................................................. ....................... 229
Funções adicionais do sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 229
Controladores de gravação em faixas do sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 229
Mudando um som dentro de uma sequência ou faixa de música (mudanças no
programa de gravação
.................................................. .................................................. ....................... 230
Definindo a pressão da trilha no modo sequenciador
.................................................. .................................................. ................. 231
Atribuindo uma trilha para as saídas AUX
.................................................. .................................................. ....................... 232
Usando as saídas AUX como saídas mono separadas
.................................................. .................................................. ....................... 232
Editar página de trilha - Funções de edição de trilha

Índice - 24

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

.................................................. .................................................. ....................... 233


Funções de mixagem de faixas - faixas de mixagem, silenciamento e solo
.................................................. .................................................. ....................... 233
Modo de Canção
.................................................. .................................................. ....................... 234
Mudança de efeitos no modo Song
.................................................. .................................................. ....................... 234
Página Editar Música - Funções de Edição de Música
.................................................. .................................................. ....................... 235
Editando Song Step - Usando o Editor de Song Step
.................................................. .................................................. ................ ....... 235
Faixas de música
.................................................. .................................................. ....................... 236
Visualizando faixas de sequência no modo Song
.................................................. .................................................. ....................... 238
Mistura de sequência descendente e faixas de música no modo Song
.................................................. .................................................. .......... ............. 238
Para gravar mudanças de mixagem ou panorâmica em faixas de sequência em uma música
.................................................. .................................................. ....................... 238
Para gravar mudanças de mixagem ou panorâmica em uma faixa de música
.................................................. .................................................. ....................... 239
Algumas notas sobre o modo de mixagem
.................................................. .................................................. ....................... 239
Faixa de tempo do sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 240
Removendo a faixa de tempo da música
.................................................. .................................................. ....................... 240
Funções de edição de faixa de tempo
.................................................. .................................................. ....................... 241
Afinando as mudanças de tempo usando o editor de eventos
.................................................. .................................................. ................ .

Índice - 25

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

241
Usando Multi-Track Record
.................................................. .................................................. ....................... 243
Sugestão para usuários avançados
.................................................. .................................................. ....................... 243
Gravação multipista básica de um sequenciador externo
.................................................. .................................................. ....................... 244
Gravação no sequenciador em um loop MIDI
.................................................. .................................................. ....................... 245
Usando o gravador de entrada de etapas
.................................................. .................................................. ....................... 246
Acesso a outras páginas durante a entrada em etapas
.................................................. .................................................. ....................... 246
Entrando no modo de audição a partir da entrada em etapas
.................................................. .................................................. ....................... 246
Inserindo o registro de entrada da etapa após localizar ou do jogo
.................................................. .................................................. ....................... 246
Sobre a página SALVAR ALTERAÇÕES ...
.................................................. .................................................. ................. 246

Seção 11 - Parâmetros do sequenciador


Funções de edição do sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 248
Editar parâmetros da página de música
.................................................. .................................................. ....................... 248
INFO Subpágina
.................................................. .................................................. ................. 249
APAGAR
.................................................. .................................................. ............. .... 249
CÓPIA DE
.................................................. .................................................. ................. 249
EDITAR ETAPAS Página

Índice - 26

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

.................................................. .................................................. ................. 250


TRILHAS
.................................................. .................................................. ................. 251
Editar parâmetros da página de sequência
.................................................. .................................................. ....................... 252
ACRESCENTAR
.................................................. .................................................. ................. 252
INFO
.................................................. .................................................. ................. 252
APAGAR
.................................................. .................................................. ................. 253
CÓPIA DE
.................................................. .................................................. ................. 253
COMPRIMENTO - Adicionar e excluir barras de uma sequência
.................................................. .................................................. ................. 253
ADICIONE BARRAS
.................................................. .................................................. ................. 254
APAGAR BARRAS
.................................................. .................................................. ................ . 254
Utilitários do banco de sequências
.................................................. .................................................. ................. 255
Editar parâmetros da página de trilha
.................................................. .................................................. ....................... 255
Sub-página de intervalo - Definindo o tempo e intervalo de chave
.................................................. .................................................. ............ ..... 255
Funções de edição de trilha
.................................................. .................................................. ................. 256
MUDANÇA
.................................................. .................................................. ................. 256
QUANTIZE
.................................................. .................................................. .................

Índice - 27

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

256
Usando as opções de quantização
.................................................. .................................................. ................. 260
APAGAR
.................................................. .................................................. ................. 261
CÓPIA DE
.................................................. .................................................. ................. 261
* MAIS * - Funções adicionais de edição de trilha
.................................................. .................................................. ................. 262
TRANSPOR
.................................................. .................................................. ................. 263
ESCALA
.................................................. .................................................. ................. 263
LISTA DE EVENTO
.................................................. .................................................. ................. 264
Auditioning Event Edit Changes
.................................................. .................................................. ................. 268
FILTRO
.................................................. .................................................. ................. 268
MERGE
.................................................. .................................................. ................. 270
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.................................................. .................................................. ....................... 270
Página de controle do sequenciador
.................................................. .................................................. ....................... 271
SALVAR ALTERAÇÕES
.................................................. .................................................. ................. 274
Localizar página
.................................................. .................................................. ....................... 277
Página de localização de sequência
.................................................. .................................................. ................. 277

Índice - 28

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

Configurando o tempo de localização do GOTO durante a reprodução da sequência 278 ..................


Página de localização de música
.................................................. .................................................. .. ............... 278
Configurando o tempo de localização do GOTO durante a reprodução da música 280 ......................
Editar tempos no modo Song
.................................................. .................................................. ................. 281
Configurando os tempos de edição em tempo real
.................................................. .................................................. ................. 281

Seção 12 Sequenciamento / Aplicativos MIDI


Usando o TS-12 com uma Drum Machine
.................................................. .................................................. ....................... 282
Para sincronizar uma bateria eletrônica com o TS-12
.................................................. .................................................. ................. 282
Para sincronizar o TS-12 com uma bateria eletrônica
.................................................. .................................................. ................. 282
Para sequenciar uma bateria eletrônica de uma faixa do TS-12
.................................................. .................................................. ................. 282
Ponteiros de posição da música
.................................................. .................................................. ....................... 283
Seleção de músicas MIDI
.................................................. .................................................. ....................... 283
Truques do controlador MIDI - Criação de modelos de faixa MIDI
.................................................. .................................................. ....................... 283
Modo MULTI - Recebendo em até 12 canais MIDI
.................................................. .................................................. ....................... 284
Alguns pontos importantes sobre o modo MULTI
.................................................. .................................................. ....................... 285
Usando o TS-12 com um sequenciador MIDI externo
.................................................. .................................................. ....................... 286
Usando o TS-12 com um controlador de guitarra MIDI
.................................................. .................................................. ....................... 286

Índice - 29

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

Gráfico de tempos de atraso / tempo BPM


.................................................. .................................................. ....................... 288
O que é General MIDI?
.................................................. .................................................. ....................... 290
Mapa de Som
.................................................. .................................................. ................. 290
Percussão
.................................................. .................................................. ................. 290
Compatibilidade GS / MT-32
.................................................. .................................................. ... .............. 290
Outros requisitos gerais de MIDI
.................................................. .................................................. ................. 290
Por que usar o MIDI geral?
.................................................. .................................................. ....................... 291
Mapa de som MIDI geral
.................................................. .................................................. ....................... 292
Mapas principais de percussão do GM e GS (Canal 10)
.................................................. .................................................. ....................... 293
Usando General MIDI no mundo real
.................................................. .................................................. ....................... 295
Usando sons MIDI gerais do TS-12 com um sequenciador GM externo
.................................................. .................................................. ....................... 295
Conectando o teclado TS-12 a um computador (ou outro sequenciador MIDI geral)
.................................................. .................................................. ................. 295
Para habilitar MIDI geral no TS-12
.................................................. .................................................. ....................... 295
Saída MIDI no modo MIDI geral
.................................................. .................................................. ....................... 296
Parâmetros MIDI Gerais do TS-12
.................................................. .................................................. ....................... 297

Índice - 30

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

RECV (recepção MIDI)


.................................................. .................................................. ................. 297
GM-CHAN
.................................................. .................................................. ................. 297
GM-PROG
.................................................. .................................................. ................. 297
Atribuição manual de sons GM a cada canal MIDI
.................................................. .................................................. ....................... 298
Botão “Pânico” geral de MIDI
.................................................. .................................................. ....................... 298
Configurações de controle de sistema e MIDI no modo GM
.................................................. .................................................. ................... .... 298
Desativando MIDI geral
.................................................. .................................................. ....................... 299
Para desativar o MIDI geral
.................................................. .................................................. ................. 299
Habilitando / desabilitando MIDI geral com mensagens exclusivas do sistema
.................................................. .................................................. ...... ................. 299
Ativando MIDI Geral usando Mensagens SysEx
.................................................. .................................................. ................. 299
Desligando MIDI geral usando mensagens SysEx
.................................................. .................................................. ................. 299
Mais sobre mensagens SysEx
.................................................. .................................................. ... .............. 299
Mapa de mudança de programa do modo Sound Canvas MT-32
.................................................. .................................................. ....................... 300
Implementação do controlador MIDI no modo MIDI geral
.................................................. .................................................. ....................... 300
Gráfico de implementação do controlador de modo MIDI geral
.................................................. .................................................. ....................... 301

Índice - 31

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

Seção 13 - Armazenamento
Armazenamento em disco - usando a unidade de disco para salvar e carregar dados
.................................................. .................................................. ............ ........... 302
Tipos de arquivo de disco TS-12
.................................................. .................................................. ....................... 304
Programas
.................................................. .................................................. ................. 304
Presets
.................................................. .................................................. ................. 304
Sequência / Canção
.................................................. .................................................. ................. 304
Arquivo de sistema de dados
exclusivo do sistema MIDI
.................................................. .................................................. ................. 304
Sons amostrados
.................................................. .................................................. .............. ... 304
Capacidade do disco - bytes, blocos e arquivos
.................................................. .................................................. ....................... 305
Bancos de arquivos
.................................................. .................................................. ....................... 305
Funções de disco TS-12
.................................................. .................................................. ....................... 305
FORMAT - Formatando um disco vazio
.................................................. .................................................. ................. 306
COPY - Fazendo uma cópia de backup de um disco
.................................................. .................................................. ................. 307
RENAME - Mudando o nome de um disco
.................................................. .................................................. ................. 308
SALVAR - Salvando dados em disco
.................................................. .................................................. ................. 309
Nomeando com o teclado
.................................................. .................................................. ....... ................

Índice - 32

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

310
Salvando programas junto com um arquivo 30-SEQ / SONGS
.................................................. .................................................. ....................... 310
Salvando bancos de amostra junto com um arquivo 60 SEQ / SONGS
.................................................. .................................................. ....................... 311
Especificando a localização de um banco de arquivos ao salvar um arquivo
.................................................. .................................................. ....................... 311
LOAD - Carregando dados do disco
.................................................. .................................................. ....................... 312
Carregando 60 Arquivos SEQ / SONGS que contêm programas e / ou bancos de amostra
.................................................. .................................................. ....................... 313
Usando bancos de arquivos para localizar arquivos para carregar
.................................................. .................................................. ....................... 314
DELETE - Excluindo (Apagando) Arquivos do Disco
.................................................. .................................................. ....................... 315
Opção SCSI (somente leitura)
.................................................. .................................................. ....................... 315
Diretórios
.................................................. .................................................. ....................... 317
O que é um diretório?
.................................................. .................................................. ................. 317
Navegando em diretórios
.................................................. .................................................. ................. 317
Caminhos de arquivo
.................................................. .................................................. ................. 317
Para entrar ou mover para baixo em um diretório 318 .........................................................................
Para sair ou voltar de um diretório
Direct-Macros ™
.................................................. .................................................. ....................... 318
O que é uma macro direta?
.................................................. .................................................. ................. 318

Índice - 33

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

Macros de discagem direta em CD-ROMs de som de amostra


.................................................. .................................................. ................. 318
MIDI SYS-EX
.................................................. .................................................. ....................... 319
PROGRAMAS
.................................................. .................................................. ................. 320
PREDEFINIÇÕES
.................................................. .................................................. ................. 320
DADOS DO SEQUENCER
.................................................. .................................................. ................. 321
TUDO
.................................................. .................................................. ................. 321
Recebendo mensagens MIDI Sys-Ex
.................................................. .................................................. ....................... 321
Gravador exclusivo do sistema MIDI
.................................................. .................................................. ....................... 322
O que são exclusivos do sistema?
.................................................. .................................................. ................. 322
Armazenamento Exclusivo do Sistema “Genérico”
.................................................. .................................................. ................. 322
Salvar dados Sys-Ex usa a memória do sequenciador
.................................................. .................................................. ................. 322
CARREGANDO dados exclusivos do sistema do disco para um dispositivo externo
.................................................. .................................................. ................. 324
Notas adicionais do gravador Sys-Ex
.................................................. .................................................. ................. 325
Mensagens de disco TS-12
.................................................. .................................................. ....................... 326
Mensagens de erro fatais
.................................................. .................................................. ....................... 32 6

Índice - 34

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

Seção 14 - Compreendendo os sons amostrados


O que é um som amostrado?
.................................................. .................................................. ....................... 328
O que é um SIMM?
.................................................. .................................................. ....................... 3 28
Aviso!
.................................................. .................................................. ................... .... 328
Aquisição de SIMMs
.................................................. .................................................. ....................... 329
Quantos SIMMs?
.................................................. .................................................. ....................... 329
Uma observação importante sobre descarga eletrostática
.................................................. .................................................. ....................... 329
Configuração de som amostrado
.................................................. .................................................. ....................... 329
Sobre WaveSamples
.................................................. ............................................... ... ....................... 330
Carregando um som amostrado
.................................................. .................................................. ....................... 330
Sobre diretórios
.................................................. .................................................. ....................... 331
O que é um diretório?
.................................................. .................................................. .. ..................... 331
Carregando (alterando) um diretório
.................................................. .................................................. ....................... 331
Mensagens de exibição de som amostrado em vários discos
.................................................. .................................................. ....................... 332
Selecionando e reproduzindo um som amostrado
.................................................. .................................................. ....................... 332
Página de opções de som amostrado
.................................................. .................................................. ....................... 334

Índice - 35

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

Mensagem de falta de memória


.................................................. .................................................. ....................... 335
Sobre o recurso de carregamento automático
.................................................. .................................................. ....................... 335
Carregando edições de amostra com o recurso de carregamento automático
.................................................. .................................................. ................. 338
Quando o carregamento automático exclui todos os sons amostrados?
.................................................. .................................................. ....................... 338
Selecionando um WaveSample ou Camada para Edição - a página Editar Contexto (botão
Selecionar Voz)
.................................................. .................................................. ........... ............ 339
CAMADAS-IN-PATCH (Ativar / Desativar Camada)
.................................................. .................................................. ....................... 340
Usando os botões de seleção de patch
.................................................. .................................................. ................. 340
Mensagens de som de amostra do TS-12
.................................................. ............................................ ...... ....................... 341
Patches de programação
.................................................. .................................................. ................. 341
O que é um programa substituto
.................................................. .................................................. ....................... 341
Atribuindo um programa substituto a uma trilha
.................................................. .................................................. ................. 34 2
Apagando todos os dados de som amostrados da memória
.................................................. .................................................. ....................... 342
Salvando Informações de Amostragem de Som
.................................................. .................................................. ....................... 343
O que é um arquivo Sample-Banks
.................................................. .................................................. ..................... .. 343
Salvando um Arquivo Sample-Banks
.................................................. .................................................. ....................... 343

Índice - 36

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

Atualizando arquivos de bancos de amostra salvos com software anterior à versão


2.0
.................................................. .................................................. ..... .................. 345
Carregando um som amostrado em um banco de sons amostrado ocupado
.................................................. .................................................. ....................... 346
Carregando edições de amostra
.................................................. .................................................. ....................... 347
Mensagem de falta de memória
.................................................. .............................................. .... ....................... 348
Moduladores
.................................................. .................................................. ....................... 349
Sobre a modulação
.................................................. .................................................. ................. 349
Selecionando um modulador
.................................................. .................................................. .... ............. 349
Quantidade de modulação
.................................................. .................................................. ................. 349

Seção 15 - Parâmetros de som amostrados


Editar página KEY-DOWN / KEY-UP LAYERS (botão Copiar)
.................................................. .................................................. ....................... 350
Página de padrões TRK (botão Gravar Programa)
.................................................. .................................................. ....................... 351
Página LFO
.................................................. .................................................. ....................... 352
Envelopes WaveSample
.................................................. .................................................. ....................... 355
Sobre ENV 3
.................................................. .................................................. ................. 355
Envelope WaveSample típico
.................................................. .................................................. ................. 355
ENV1, ENV2, ENV3 páginas

Índice - 37

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Mesa do Manual do Músico ContentsTS-12

.................................................. .................................................. ....................... 356


Pitch Page
.................................................. .................................................. ....................... 359
Página de mods de argumento de venda
.................................................. .................................................. ....................... 360
Filtros TS-12
.................................................. .................................................. ....................... 361
Low-Pass e High-Pass
.................................................. .................................................. ... .............. 361
Polos - Curvas de Rolloff
.................................................. .................................................. ................. 361
Frequência de corte
.................................................. .................................................. ................. 361
Página Editar / Filtros
.................................................. .................................................. ....................... 361
MODE (modo de filtro)
.................................................. .................................................. ................. 361
FILTRO 1 Página
.................................................. .................................................. ....................... 363
FILTER 2 Página
.................................................. .................................................. ....................... 363
Página de saída
.................................................. .................................................. . ...................... 364
Página Onda
.................................................. .................................................. ....................... 366
Página de modificador de fonte de volume
.................................................. .................................................. ....................... 369
Página de camada
.................................................. .................................................. ....... ................ 370
Página de amostra de efeitos sonoros (botão de efeitos do programa)
.................................................. .................................................. .......................

Índice - 38

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TS-12 Musician's ManualTable de conteúdo

373

Apêndice
Implementação de TS-12 MIDI
.................................................. .................................................. ....................... EU
Parâmetros registrados
.................................................. .................................................. ....................... EU

Índice TS-10

Índice - 39

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Seção 1 - Controles e funções básicas

Esta seção fornece uma introdução aos vários controles e conexões do painel traseiro do TS-12, uma visão
geral conceitual do sistema e uma discussão sobre a edição de vários tipos de parâmetros. Sugerimos que
você leia esta seção com atenção - ela o ajudará a obter o máximo do seu TS-12.

Conexões do painel traseiro

MIDI Saídas Auxiliares Saída principal


ThruOutIn Pedal 2 Pedal 1Pedal • CV Direita / MonoLeft / MonoRight / MonoLeft / Mono
Telefones

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

1) MIDI Thru
“Passa” todas as informações MIDI (Musical Instrument Digital Interface) recebidas pelo TS-12 para outros
dispositivos MIDI. As informações geradas pelo próprio TS-12 não vão para este conector - o conector Thru
apenas ecoa o que vem para o conector MIDI In.

2) MIDI Out
Envia informações MIDI gerado pelo teclado e / ou sequenciador TS-12 para outros instrumentos e
computadores.

3) MIDI In
Este conector recebe informações MIDI de outros instrumentos MIDI ou computadores.

4) Pedal 2
5) Pedal 1
Esses dois conectores de pedal independentes suportam um pedal único (mono) ou duplo (estéreo) e
podem ser atribuídos a uma série de funções diferentes, permitindo um total de quatro controladores
de pedal independentes (quando dois SW-10 Dual Foot opcionais Os interruptores estão conectados).

Quando qualquer um dos tipos de pedal está conectado ao pedal 1 ou 2, é completamente programável (na
página Sistema) e pode ser usado para sustentar, sostenuto, controle de seleção de patch, preset up / down,
modulação de efeito ou controle do sequenciador.

Quando o SW-2 está conectado Quando o SW-10 está conectado a


a qualquer um dos conectores qualquer um dos plugues do pedal:
do pedal:

Ele funciona como o pedal direito Os pedais esquerdo e direito são programáveis de
e é totalmente programável. forma completa e independente.

Existem quatro parâmetros na página System que permitem atribuir os pedais a uma variedade de funções.
Quando um único pedal é conectado, coloque o pedal esquerdo em * NÃO USADO * no

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Seção 1 - Controles e funções básicas Manual do músico TS-12

Subpágina do sistema. Para obter mais informações sobre como atribuir os pedais, consulte a Seção 2 -
Parâmetros da página do sistema.

Observação: Se você estiver usando um único pedal (SW-2 ou SW-6) em qualquer um dos
conectores de pedal, os valores FOOT-SW1-L e / ou SW2-L na página Sistema devem ser sempre
definidos como * NÃO USADO * . Isso evitará drones de notas. Lembre-se de que os plugues do
pedal são otimizados para uso com um pedal estéreo (SW-10) e, quando um único pedal é
conectado, ele se comporta como o pedal direito.

6) Pedal • CV
Este conector é para conectar um pedal de controle de tensão de controle
ENSONIQ
ENSONIQ modelo CVP-1 opcional, que pode ser atribuído como um
CVP-1
modulador a vários parâmetros dentro do TS-12. O pedal oferece uma fonte
alternativa de modulação útil quando, por exemplo, você deseja usar o Mod Controle de Tensão Pé
Wheel, mas ambas as mãos estão ocupadas. Peda

Um pedal CV conectado a este jack também pode atuar como pedal de volume,
controlando o volume do (s) som (s) atualmente selecionado (s). Um parâmetro
na página Sistema (pressione Sistema duas vezes e sublinhe
PEDAL = VOL / MOD) determina se o pedal CV atuará como um
modulador ou como um pedal de volume. Defina como PEDAL = VOL
para usar o pedal CV para controlar o volume.

Pedal / CV Especificações: 3 condutores (Dica = entrada de tensão de controle, Anel = 510


resistor ohm para +5 Volts, luva = terra). Impedância de entrada de 36 KOhm, acoplada em CC. Faixa de
tensão de entrada = 0 a 3 volts DC. Taxa de varredura = 32 ms (entrada de modulação máxima
recomendada = 15 Hz). Para uso com uma tensão de controle externa, use um cabo de 2 condutores com a
tensão na ponta e a luva aterrada.

7) AUX Out Right / Mono


8) AUX Out Left / Mono
As saídas AUX fornecem uma saída estéreo adicional para uso na mixagem de sequências, etc. As saídas
AUX contêm apenas o sinal seco (sem efeitos), permitindo que você processe e mixe certos sons
separadamente. Os sons do TS-12 podem ser direcionados para as saídas AUX da página Track Effects, ou
vozes individuais podem ser configuradas para as saídas AUX da página Output. Ao usar as saídas AUX
em estéreo, conecte essas saídas a dois canais separados de seu mixer e faça o pan para a esquerda e para a
direita. Se você quiser ter uma saída AUX mono, certifique-se de que apenas uma das saídas AUX Out
esteja conectada.

9) Saída Principal - Direita / Mono


10) Saída Principal - Esquerda / Mono
Os conectores Main Out contêm a saída molhada (afetada) do processador de efeitos do TS-12. Quaisquer
sons ou vozes individuais direcionadas para FX1, FX2 ou DRY serão direcionadas para as saídas principais.
Para operar o TS-12 em estéreo, conecte essas saídas a dois canais discretos de seu mixer e faça o pan para a
esquerda e para a direita. Observe que qualquer uma das saídas principais pode ser usada como uma saída
mono. Se você quiser ouvir a saída principal em mono, certifique-se de que apenas um dos conectores Main
Out esteja conectado.

11) Telefones
Para ouvir o TS-12 em estéreo por meio de fones de ouvido, conecte os telefones neste conector. A saída
Phones contém uma mistura do sinal das saídas principais e AUX. O volume do fone de ouvido é
controlado pelo controle deslizante de volume no painel frontal. Observe que conectar fones de ouvido
neste conector não desliga automaticamente o áudio nas saídas principal ou AUX.

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TS-12 Musician's ManualSection 1 - Controls and Basic Functions

Controles do painel frontal


Quase tudo que você faz no TS-12, seja selecionar um som, editar esse som, ajustar a afinação, etc., é
controlado a partir do painel frontal usando os seguintes controles:

6
5

01 2 345 6 789

3 4 7
1 2

1) Controle deslizante de volume


Isso controla o volume geral das saídas de áudio do TS-12.

2) Controles de entrada de dados


O controle deslizante de entrada de dados e os botões de seta para cima e para baixo à esquerda do visor
são usados principalmente para selecionar e modificar coisas - sons, parâmetros, toque do teclado,
funções de controle MIDI, etc. - tudo dependendo de qual botão do painel frontal você pressiona.

3) Botões de modo
Esses 3 botões são usados para selecionar o modo atual; você sempre estará em um destes modos:
• Modo Sequenciador - O botão Seqs / Songs é usado para colocar o TS-12 no modo Sequencer. Os dez
botões de banco (marcados de 0 a 9) selecionarão os bancos do sequenciador. Cada banco contém seis
localizações de sequenciador, qualquer uma das quais pode conter uma sequência ou uma música, ou
pode estar em branco. Quando o TS-12 está no modo Sequencer, o LED acima do botão Seqs / Songs
acende. Observe que quando o sequenciador está tocando, você não pode entrar no modo Sons ou
Predefinições.
• Modo predefinido - O botão Presets é usado para colocar o TS-12 para dentro Presets modo. The BankSet
botão irá percorrer os cinco diferentes Preset BankSets. Os dez botões Bank irão selecionar Preset Banks
dentro de cada BankSet. Cada banco de predefinições contém seis predefinições diferentes. Some tudo isso
e você terá um total de 300 predefinições diferentes (120 programáveis pelo usuário e 180 ROM)! Cada
predefinição contém três locais de som chamados “Tracks”, qualquer um dos quais pode conter um
programa de RAM do usuário, programa ROM ou som amostrado. Quando o TS-12 estiver no modo
Presets, o LED acima do botão Presets acenderá e o canto inferior esquerdo do display mostrará PSET.
• Modo de sons - O botão Sons é usado para colocar o TS-12 no modo Sons. O botão BankSet irá percorrer
os diferentes Sound BankSets. Os dez botões Bank irão selecionar Sound Banks dentro de cada BankSet.
Cada RAM do usuário e banco de programas ROM contém seis programas diferentes. Os bancos de sons
amostrados contêm um som amostrado por banco. Quando o TS-12 está no modo Sons, o LED acima do
botão Sons acende.

4) Botão BankSet
Um BankSet é uma coleção (ou “conjunto”) de 10 bancos de sons ou predefinições. O botão BankSet é
usado para selecionar diferentes BankSets nos modos de som e predefinição. Pressões repetidas do botão
BankSet rolarão por todos os BankSets disponíveis.
Dica: Existe uma maneira rápida de “discagem direta” entre BankSets diferentes nos modos Sounds e Preset.
Simplesmente pressione o botão BankSet e enquanto o mantém pressionado, pressione o botão Bank
apropriado. Os botões Bank 0 e 1 selecionam User RAM BankSets e os botões Bank 2, 3 e 4 selecionam ROM
BankSets. O botão Bank 8 (e se os SIMMs de expansão estiverem instalados, o botão Bank 9) seleciona o
Sampled Sound BankSet (apenas no modo Sounds). Isso permite que você “chame” os BankSets
rapidamente, em qualquer ordem.
3

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Seção 1 - Controles e funções básicas Manual do músico TS-12

Dica: Como você pode usar o botão BankSet e os dez botões Bank para "pesquisar" em vários bancos antes de
selecionar um som ou predefinição, é possível perder o controle de onde o som ou predefinição atualmente
selecionado (aquele que você está ouvindo) está localizado . Há um atalho para voltar ao BankSet e ao
Banco que contém o som ou preset atualmente selecionado: clique duas vezes rapidamente no botão Sounds
ou no botão Presets para ir instantaneamente para o banco que contém o som ou preset selecionado
atualmente.

5) Exibição
O display fluorescente de 80 caracteres possibilita a exibição de informações nas páginas. Cada vez que você
pressiona um dos botões do painel frontal, você está “voltando” para a página daquela função. Depois de ir
para a página desejada, o visor mostra quais parâmetros são controlados a partir dessa página. Tente
pressionar alguns dos botões - Sistema, Mix / Pan, LFO ou Filtros, por exemplo, e observe o visor. Observe
que, para cada botão pressionado, o visor muda para mostrar as informações relacionadas a essa função. Cada
uma dessas diferentes configurações de exibição é chamada de Página.

6) Botões Soft
Os seis botões programáveis acima e abaixo do visor têm uma nova função cada vez que você seleciona
uma nova página - ou seja, cada vez que você pressiona um dos botões dedicados do painel frontal. Cada
um dos seis botões programáveis é usado para selecionar o que estiver diretamente acima ou abaixo dele no
visor. Como suas funções variam de acordo com o que é exibido, nos referimos a esses botões como Soft
Buttons, para distingui-los dos botões que possuem funções fixas “hard”, como os botões Track Parameter à
direita do visor.

7) Botões de banco
No modo Sequencer, os dez botões Bank (rotulados 0-9) selecionarão os bancos Sequencer. Cada banco
contém seis localizações de sequenciador, qualquer uma das quais pode conter uma sequência ou uma
música, ou pode estar em branco.

No modo Presets, os dez botões Bank (rotulados de 0-9) selecionarão os bancos Preset dentro do BankSet
atual. Cada banco contém seis locais predefinidos. Pressionar o botão BankSet mudará o BankSet atual, e os
botões Bank agora selecionarão bancos predefinidos dentro do BankSet recém-selecionado. Existem cinco
BankSets diferentes de bancos de predefinições (dois na RAM do usuário, três na ROM), para um total de
300 predefinições diferentes.

No modo Sounds, os dez botões Bank (rotulados de 0-9) selecionarão os bancos de sons dentro do BankSet
atual. Existem três tipos diferentes de bancos de som no TS-12. Cada banco de programa de RAM do
usuário contém seis locais de som. Cada banco de programa ROM contém seis locais de som. Cada banco
de sons amostrados contém um local de som. Chamamos essas páginas de banco de som. Pressionar o
botão BankSet mudará o BankSet atual, e os botões Bank agora selecionarão bancos de som dentro do
BankSet recém-selecionado.

Símbolo de duplo clique


Este símbolo aparece em vários lugares no painel frontal e ajuda a identificar os botões que oferecem
um recurso especial de "clique duplo" (pressionando duas vezes rapidamente). Estes são:
• Clique duas vezes rapidamente no botão Sounds ou no botão Presets para ir instantaneamente para o
BankSet e Banco que contém o som ou preset atualmente selecionado.
• Clique duas vezes rapidamente no botão Track Effects para ignorar o efeito de todos os sons de
uma música, sequência ou predefinição.
• Clique duas vezes rapidamente no botão Substituir som da trilha para substituir o som de uma trilha
por outro som e instale as novas configurações de efeito de som.
• Clique duas vezes rapidamente no botão Selecionar voz para editar todas as vozes não silenciadas dentro de
um programa.
• Quando uma música é selecionado, clique duas vezes rapidamente em Seq / Song Track 1-6 e / ou 7-
12 para alternar entre a sequência e as faixas de música.

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TS-12 Musician's ManualSection 1 - Controls and Basic Functions

Programação Paramétrica
O método usado para modificar ou editar sons, predefinições e parâmetros do sistema é chamado de
Programação Paramétrica Orientada a Página, que soa como um bocado, mas não se preocupe. Depois de
compreender alguns conceitos básicos, você descobrirá que operar o TS-12 é bastante simples, devido aos
seus muitos recursos.

É provável que você já tenha encontrado alguma forma de programação paramétrica em outros
sintetizadores. O que isso significa é que em vez de ter um botão ou controle deslizante separado para cada
função, você tem um controle deslizante de entrada de dados mestre e dois botões de seta, que ajustam o
valor de qualquer parâmetro selecionado. Essa abordagem tem muitas vantagens, a mais óbvia é que reduz
muito a quantidade de hardware - botões, interruptores, faders, etc. - necessária para controlar uma ampla
variedade de funções. (Se o TS-12 tivesse um controle separado para cada função, ele teria literalmente
centenas de botões.)

Sub-páginas
Algumas das páginas do TS-12 contêm mais de uma tela de informações. Pressionar repetidamente o botão
da mesma página irá percorrer as subpáginas.

Mudando um Parâmetro
Suponha que você queira ajustar a afinação principal do TS-12. Pressione o botão do painel frontal rotulado
Sistema. O visor agora mostra a página do sistema:

No canto superior esquerdo do visor, você sempre encontrará o nome da página que corresponde ao botão
pressionado. À direita e abaixo do nome da página estão vários parâmetros e comandos que podem ser
selecionados e modificados a partir desta página.

Para aumentar ou diminuir a afinação do TS-12, pressione o botão soft diretamente acima onde diz TUNE =
+ 00. Este segmento do display agora será sublinhado, informando que ele foi selecionado e pode ser
modificado.

O parâmetro atualmente selecionado em uma página está sempre sublinhado.

Uma vez você selecionou um parâmetro a ser modificado, use o controle deslizante de entrada de dados e
os botões de seta para cima / para baixo à esquerda da tela para ajustar seu valor:

• Mover o controle deslizante irá rolar por toda a gama de valores disponíveis. Se você mover o controle
deslizante lentamente, ele editará o parâmetro em relação ao seu valor atual. Movê-lo rapidamente fará
com que o parâmetro salte para o valor absoluto que corresponde à posição do controle deslizante.
• Pressionar os botões de seta para cima / para baixo aumentará ou diminuirá o valor um passo de cada
vez. Continuar a manter pressionado qualquer um dos botões fará com que ele acelere e execute
rapidamente os valores.

Dica: Existe uma maneira rápida de centralizar ou “zerar” o valor de qualquer parâmetro que tenha um valor
central, como o parâmetro ATTACK faz. Pressione o botão de seta para baixo e, enquanto o mantém
pressionado, pressione o botão de seta para cima e, em seguida, libere ambos os botões rapidamente. Isso
define automaticamente o valor do parâmetro para +00.

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Seção 1 - Controles e funções básicas Manual do músico TS-12

Para selecionar e modificar outro parâmetro na mesma página, pressione o botão virtual acima ou abaixo
de seu nome. Esse parâmetro agora será sublinhado e seu valor pode ser ajustado como antes, com o
controle deslizante de entrada de dados e os botões de seta para cima / para baixo.

Se você selecionar outra página, alterar algum parâmetro nessa página e, em seguida, retornar à página
Sistema, o último parâmetro selecionado ainda estará sublinhado. O TS-12 sempre “lembra” qual
parâmetro foi selecionado pela última vez em uma determinada página (incluindo cada subpágina).

Certifique-se de que o parâmetro que deseja editar esteja selecionado antes de mover o controle
deslizante de entrada de dados e / ou os botões de seta para cima / para baixo. Sempre há um
parâmetro selecionado em qualquer página de programação.

Às vezes, os botões virtuais são usados para selecionar valores em parâmetros de “vários campos”. Por
exemplo, no modo Sons ou Predefinições, pressione o botão Afinação. Pressione o botão virtual abaixo do
parâmetro Transpor para qualquer som. Observe que o primeiro campo do parâmetro Transpor (o campo
Oitava) está selecionado. Pressione o mesmo botão virtual novamente. Isso seleciona o campo Semitom do
parâmetro.
Pressões sucessivas do botão programável mais próximo dos valores movem o cursor de um campo
para outro.

Controladores de desempenho
O TS-12 apresenta vários controladores de desempenho em tempo real que são usados para modificar os
sons conforme você toca para obter o máximo de expressividade. Três dos controladores mais importantes
estão localizados à esquerda do teclado:

Botões de
seleção
de patch

Roda de Roda de
Pitch modulaç
Bend ão

• BOTÕES PATCH SELECT - Esses dois botões são usados para selecionar grupos alternativos de vozes
dentro de um som. O TS-12 pode ser programado para que o som mude (às vezes de maneiras sutis, às
vezes radicalmente) quando você toca notas com um ou ambos os botões Patch Select pressionados
Conforme você toca os sons no TS-12, certifique-se de explorar o que esses botões fazem para cada som.

• RODA DE PITCH BEND - Esta roda dobra o tom de uma nota para cima ou para baixo. A roda é
normalmente centralizada, onde não tem efeito sobre a afinação - mover a roda para cima ou para baixo
dobrará a nota na quantidade especificada nos parâmetros BEND contidos na página System (para faixa
de bend global) e na página Pitch Mods (para definir o intervalo de curvatura de cada voz individual
separadamente).

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TS-12 Musician's ManualSection 1 - Controls and Basic Functions

• MODULATION WHEEL - Talvez o uso mais comum do Mod Wheel seja adicionar vibrato, mas
também pode ser atribuído como um modulador em qualquer lugar dentro da arquitetura de voz TS-
12 para alterar a afinação, brilho, volume, parâmetros de efeito e muitos outros aspectos do som.

Pressão (após toque)


Outro controlador importante é a pressão. Pressão (geralmente chamado de pós-toque) é um modulador
que permite alterar o som de várias maneiras, pressionando uma ou mais teclas com mais força após o
toque inicial. O teclado TS-12 é capaz de gerar pressão de canal e pode receber pressão Poly-Key ™ via
MIDI de entrada.

Como o mod wheel ou o pedal, a pressão é um modulador e pode ser escolhida onde quer que um
modulador seja selecionado na seção de Programação do TS-12. A pressão pode ser atribuída para alterar o
tom ou o volume das vozes, a frequência de corte do filtro, a taxa ou profundidade do LFO, a localização
do pan, etc.

Existem dois tipos de pressão:

• A pressão do canal, também chamada de pressão mono, afeta todas as notas que estão tocando quando
você pressiona qualquer uma das teclas. Por exemplo, se você tocar um acorde de três notas, pressionar
com mais força qualquer uma das três notas do acorde modulará todas as três notas. Esse tipo de
pressão é o mais comum dos dois tipos.

• A pressão Poly-Key, também conhecida como pressão polifônica, afeta cada tecla independentemente.
Por exemplo, se você tocar um acorde de três notas, pressionar com mais força qualquer uma das três
notas do acorde modulará apenas essa nota. As outras duas notas não serão afetadas. Embora o teclado
TS-12 não gere pressão Poly-key, ele a receberá via MIDI de entrada.

Cada faixa predefinida ou sequenciadora pode ser programada para receber pressão Poly-Key, pressão
do canal ou nenhuma. Se você deseja alterar o tipo de pressão para uma determinada faixa, você pode
fazer isso na segunda subpágina da página Opções de desempenho na seção Parâmetros de faixa do TS-
12.

Observe que a pressão gera uma quantidade enorme de dados e consumirá a memória do sequenciador
muito mais rápido do que outros tipos de eventos, como notas e alterações de programa. Você deve desligar
a pressão ao sequenciar instrumentos que não respondem à pressão, como sons de piano e bateria.

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Seção 1 - Controles e funções básicas Manual do músico TS-12

Tocando sons e predefinições

Memória de Som
Cada som interno do TS-12 (ROM e RAM do usuário) é uma estrutura complexa que consiste em até seis
vozes por tecla e uma configuração de efeitos programáveis. Nós nos referimos a esses sons internos como
Programas. Sons que foram criados com um teclado de amostragem (e não são internos - ou seja, devem ser
carregados do disco após ligar) são chamados de sons de amostragem. Neste manual, usaremos a palavra
som para descrever os programas (ROM e RAM do usuário), bem como os sons amostrados.

Como vem de fábrica, o TS-12 padrão tem 300 sons diferentes:

• RAM do usuário - 2 bancos de 60 programas cada são armazenados na RAM estática.


• ROM (Read Only Memory) - 3 BankSets de 60 programas cada são armazenados permanentemente na
ROM. Como os programas de RAM do usuário, os programas de ROM estão contidos no TS-12; mas, ao
contrário dos programas do usuário, eles não podem ser modificados ou substituídos.

Opções de amostragem de som:


• Sons amostrados - 1 BankSet de 10 sons amostrados cada um é armazenado na RAM dinâmica. Os sons
amostrados não são sons internos. Isso significa que quando o TS-12 é desligado, quaisquer sons
amostrados precisam ser recarregados. Observe que quando os sons amostrados são selecionados, a
polifonia é reduzida para 31 vozes.
• Sons amostrados expandidos - Quando SIMMs de expansão opcionais são instalados (por uma
estação de reparo autorizada ENSONIQ), 2 conjuntos de 10 sons amostrados cada são armazenados
na RAM dinâmica.

ROM:

RAM do usuário: BankSet R2: 60 Sons amostrados:


programas BankSet S8:
BankSet U0: 60
programas 60 predefinições 10 bancos de sons amostrados
60 predefinições (de fábrica)
BankSet R3: 60
programas

BankSet U1: 60
60 predefinições
BankSet S9:
programas
BankSet R4: 60 10 bancos de sons amostrados
60 predefinições
programas (requer expansão SIMMs)

60 predefinições

Sons e predefinições Sons e predefinições Os sons amostrados são


armazenados na memória RAM armazenados nas localizações armazenados na RAM dinâmica e
do usuário podem ser da memória ROM podem ser não serão salvos internamente
reproduzidos, editados e reproduzidos e editados, mas quando o TS-12 for desligado.
substituídos por outros sons ou não podem ser apagados. As
predefinições. versões editadas podem ser
armazenadas na RAM do
usuário.

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TS-12 Musician's ManualSection 1 - Controls and Basic Functions

Usando o botão BankSet

Mostra o tipo e localização do BankSet Mostra a página do banco atualmente


atualmente selecionado. Pressionando selecionada. Pressionando oBanco 0-
oBankSet botão irá alterar esses valores. 9 os botões irão alterar este valor.

O botão BankSet é usado para rolagem Através dos a acessível BankSets. O exibição vontade mudança com
cada pressão, mostrando o BankSet atualmente selecionado. No canto superior esquerdo do visor, você
encontrará o tipo e localização do BankSet e a página do banco atualmente selecionado.

Dica: Existe uma maneira rápida de “discagem direta” entre diferentes BankSets nos modos Sounds e Preset.
Simplesmente pressione o botão BankSet e enquanto o mantém pressionado, pressione o botão Bank
apropriado. Os botões Bank 0 e 1 selecionam User RAM BankSets, os botões Bank 2, 3 e 4 selecionam ROM
BankSets e o botão Bank 8 seleciona o Sampled Sound BankSet. Se SIMMs estiverem instalados, os botões
Bank 8 e 9 selecionam Sampled Sound BankSets (somente no modo Sounds). Isso permite que você
“chame” os BankSets rapidamente, em qualquer ordem.

Depois de selecionar um User RAM, ROM ou Sampled Sound BankSet, selecione um som usando os dez
botões Bank e o botão virtual mais próximo ao nome do som, conforme mostrado anteriormente.

Selecionando uma predefinição


Para selecionar uma predefinição TS-12:
• Se você estiver em qualquer modo diferente de Presets, pressione Presets (o LED Presets deve estar aceso).
• Pressione um dos 10 botões de banco abaixo do visor (numerados de 0 a 9) para selecionar um
banco de seis sons. O visor mostra os nomes das seis predefinições em cada banco.
• Pressione o botão virtual acima ou abaixo de qualquer um dos seis nomes de predefinição para
selecionar essa predefinição. Experimente selecionar e reproduzir algumas predefinições diferentes.
Observe que quando você seleciona uma predefinição, seu nome é sublinhado. A predefinição
atualmente selecionada está sempre sublinhada.

Selecionando um Som
Para selecionar um som TS-12:
• Pressione Sons.
• Pressione um dos 10 botões de banco abaixo do visor (numerados de 0 a 9) para selecionar um
banco de seis programas. O visor mostra os nomes dos seis programas em cada banco.
• Pressione o botão virtual acima ou abaixo de qualquer um dos seis nomes de programa para selecionar
esse programa como o som atual. Experimente selecionar e reproduzir alguns programas diferentes.
Observe que, quando você seleciona um programa, seu nome é sublinhado. O nome do som atualmente
selecionado está sempre sublinhado.

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Seção 1 - Controles e funções básicas Manual do músico TS-12

Sobreposição (empilhamento) de um som com o som selecionado


Para sobrepor (ou empilhar) qualquer som com o som atualmente selecionado, clique duas vezes no botão
virtual correspondente ao nome do som no visor. O sublinhado abaixo do nome do som em camadas
piscará e você ouvirá os dois sons tocando juntos.

Até três sons (um selecionado e dois em camadas com ele) podem estar ativos ao mesmo tempo. Para
cancelar a seleção de um som em camadas, pressione o botão virtual novamente e o sublinhado piscante
desaparecerá. Se você já tiver dois sons em camadas com o som principal e clicar duas vezes em um quarto
som, esse som substituirá o som em camadas mais recente na pilha.

Se duas trilhas estiverem em camadas, selecionar uma nova trilha principal que tenha uma ZONA KEY que
não se sobreponha à trilha em camadas não cancelará a seleção da trilha em camadas. Você pode sobrepor
qualquer combinação de RAM do usuário, ROM ou sons amostrados. Além disso, os sons em camadas não
precisam estar no mesmo BankSet ou banco.

Som primário vs. sons em camadas


Referimo-nos ao som atualmente selecionado (sublinhado solidamente no visor) como o som primário.
Quaisquer outros sons em que você clicar duas vezes são considerados como camadas do som principal.
Apenas um som é selecionado por vez. Sempre que você seleciona um novo som, ele se torna o som
principal.

Este é um conceito importante, porque o som primário determina qual configuração de efeitos será usada
para camadas e predefinições. Sempre que você seleciona um novo som primário no modo Sons, um novo
algoritmo de efeitos é carregado junto com ele (a menos que o novo som tenha o mesmo efeito e
configurações do anterior). Observe, entretanto, que colocar um som em camadas ou selecionar um som
diferente no modo Predefinições não altera a configuração dos efeitos atuais.

O recurso SoundFinder ™
Quando você pressiona o botão Replace Track Sound (seu LED está aceso), você pode pressionar os botões
de seta para cima ou para baixo para percorrer os programas que têm o mesmo tipo de programa definido
(conforme definido na página de controle de programa). Esta é uma ótima maneira de ouvir todas as
variações disponíveis de um tipo específico de som e é muito útil para ouvir sons semelhantes para uma
sequência ou faixa de música.
Observe que você pode ouvir os sons enquanto o sequenciador toca, mas para tornar as
alterações permanentes, você deve primeiro parar o sequenciador.

Observação: Como um som amostrado não pode ser atribuído a um tipo de programa, o recurso SoundFinder
não funcionará com sons amostrados ou edições de amostra.

Observação: Você deve carregar o arquivo 120-PROGRAMS chamado USERBNKS V2 do disco TSD-200 para que
este recurso funcione corretamente com os Programas de RAM do Usuário.

Dica: Ao clicar duas vezes no botão Replace Track Sound (LED piscando), você pode usar os botões de seta para
cima / para baixo para selecionar Programas por tipo junto com suas configurações de efeito, assim como
faria no modo Sons.

Dica: Na página Program Control, a configuração TYPE = CUSTOM pode ser usada para definir seu próprio tipo
de som de propósito especial para ajudá-lo a encontrar rapidamente seus próprios sons com o
SoundFinder. Os sons ENSONIQ nunca serão lançados com TYPE = CUSTOM. Para obter mais
informações sobre o parâmetro TIPO do programa, consulte a Seção 9 - Parâmetros do programa.

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TS-12 Musician's ManualSection 1 - Controls and Basic Functions

Usando o SoundFinder no modo de sons


Veja como selecionar programas que possuem o mesmo tipo de programa definido no modo Sons. Para
este exemplo, carregue o arquivo 120-PROGRAMS chamado USERBNKS V2 do disco TSD-200 que veio
com seu TS-12 antes de continuar com as seguintes etapas:

• Pressione o botão Sons.


• Enquanto pressiona o botão BankSet, pressione o botão Bank 0. Isso seleciona User RAM BankSet
U0.
• Pressione o botão Banco 0 para selecionar o primeiro banco em User RAM BankSet U0. O display mostra:

• Pressione o botão programável do meio superior acima de GRAND-PIANO (agora deve estar
sublinhado). Estaremos ouvindo alguns dos sons do TS-12 que são atribuídos ao mesmo tipo de
programa do GRAND-PIANO.
• Se você quiser ver qual tipo de programa está atribuído a um programa específico, pressione o botão de
controle de programa. Para GRAND-PIANO, o display mostra:

• Este visor mostra o TIPO DE PROGRAMA atribuído ao programa atualmente selecionado. O tipo de
programa atribuído a GRAND-PIANO é ACPIANOS, que denota pianos acústicos. Consulte a Seção
9 - Parâmetros do programa para obter uma lista completa dos tipos de programa.

Quando GRAND-PIANO é selecionado, o SoundFinder nos permite visualizar todos os programas


atribuídos ao tipo de programa AC PIANOS.
• Pressione o Banco 0 botão. GRAND-PIANO ainda deve ser selecionado (sublinhado). Se não estiver,
selecione-o agora.
• Clique duas vezes no botão Substituir som da faixa. Seu LED deve estar aceso.
• Pressione o botão de seta para cima. O visor agora mostra:

• BABY-GRAND (agora sublinhado) é o próximo programa do TS-12 atribuído ao tipo de programa AC


PIANOS. Você pode jogar se quiser.

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Seção 1 - Controles e funções básicas Manual do músico TS-12

• Pressione o botão de seta para cima novamente. O visor agora mostra:

• FULL-BODY (agora sublinhado) é o próximo programa no TS-12 atribuído ao tipo de programa AC


PIANOS. Pressionar continuamente os botões de seta para cima ou para baixo irá rolar por todos os
programas dentro do TS-12 atribuído ao tipo de programa ACPIANOS.
• Quando encontrar o programa que deseja, pressione Sons para sair do recurso SoundFinder. O LED
Replace Track Sound não acenderá mais.

Compreendendo as trilhas
Existem dois modos principais de desempenho no TS-12; Modo predefinido, que possui 3 trilhas, e modo
Sequenciador, que possui 12 trilhas. No TS-12, o termo trilha se refere a um “canal” que contém um som e
um conjunto completo de parâmetros de desempenho da trilha, incluindo mix, pan, configurações do
controlador, canal MIDI, zona do teclado e outros. As 3 trilhas em uma predefinição e 12 em uma sequência
fornecem acesso a 15 trilhas internas, cada uma independente das outras. O modo Song oferece 24 trilhas
(combinado com o modo predefinido, você pode ter um total de 27 trilhas). A diferença entre as trilhas de
sequência e predefinidas é que você pode gravar dados nas trilhas do sequenciador e não nas trilhas
predefinidas.

Os gravadores de fita de áudio multicanais têm várias trilhas físicas de fita nas quais você pode gravar
magneticamente informações polifônicas complexas. Os sequenciadores simulam isso gravando eventos
que descrevem uma performance em trilhas semelhantes na memória do computador. Quando essas faixas
de sequência são reproduzidas, as informações gravadas podem reproduzir sons locais ou podem ser
enviadas a dispositivos MIDI remotos para recriar a apresentação. Os instrumentos MIDI multitimbre
podem responder às informações de entrada de tais sequenciadores em vários canais, com cada canal
respondendo independentemente a uma trilha do sequenciador.

Quando o TS-12 é usado como um gerador de som multitimbre, tocado em seu próprio sequenciador, as
várias trilhas do sequenciador controlam os sons tocados pelo TS-12. Da mesma forma, o sequenciador e /
ou o teclado do TS-12 podem ser usados para transmitir em canais MIDI aos quais dispositivos MIDI
externos estão conectados.

Quando o TS-12 é controlado por um sequenciador MIDI externo, as várias trilhas do sequenciador podem
ser atribuídas a diferentes canais MIDI, que por sua vez controlam os programas reproduzidos pelo TS-12.
Cada canal MIDI ao qual o TS-12 responde pode ser considerado uma extensão da trilha do sequenciador.

Seja tocando localmente, enviando MIDI para um dispositivo remoto ou recebendo MIDI de um
sequenciador externo, descrevemos essa construção lógica, composta de um som, um canal MIDI e vários
parâmetros de desempenho, como uma faixa.

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TS-12 Musician's ManualSection 1 - Controls and Basic Functions

Sons amostrados e SIMMs


O TS-12 tem a capacidade de ler e editar arquivos de som de amostra criados para os samplers EPS, EPS – 16
PLUS e ASR-10. Os sons amostrados (como são chamados no TS-12) são armazenados na RAM dinâmica e
não são salvos quando o TS-12 é desligado. De fábrica, o TS-12 tem dois SIMMs internos e fornece 2
Megabytes de RAM de amostra de 16 bits.

Para obter mais informações sobre como carregar, selecionar e usar sons amostrados em predefinições,
sequências e músicas, consulte a Seção 14 - Compreendendo os sons amostrados.

Quantos SIMMs?
O TS-12 oferece duas opções de SIMM:
• Com dois SIMMs sem paridade de 1m x 8 (conforme sai de fábrica) - 1 BankSet (S8) está disponível (1
BankSet consiste em 10 bancos de sons amostrados). O BankSet conterá 1MWord de informações de
som amostrado, equivalente a 4018 blocos de memória.
• Com dois SIMMs de expansão 4m x 8 sem paridade - 2 BankSets (S8 e S9) de 10 bancos de som
amostrados cada estão disponíveis. Cada BankSet conterá 2MWords de informações de som amostrado,
para um total de 4 MWords, oferecendo 8114 blocos de memória para o BankSet S8 e 8191 blocos para o
BankSet S9.

Aviso!
Como adicionar SIMMs de expansão requer a abertura da caixa TS-12 (o que anula a garantia ENSONIQ), os
SIMMs não podem ser instalados pelo usuário e devem ser instalados por uma estação de reparo autorizada
ENSONIQ. Para evitar danos ao TS-12 e / ou lesões corporais, não tente instalar os SIMMs por conta própria.

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Seção 2 - Parâmetros da página do sistema

Esses parâmetros controlam as funções do sistema em todo o instrumento. As configurações desses


parâmetros permanecerão em vigor o tempo todo e serão preservadas enquanto a alimentação estiver
desligada. Você pode fazer backup das configurações dos parâmetros da Página do sistema para uma
rápida recuperação salvando a configuração do sistema na página Armazenamento (consulte a Seção 13 -
Armazenamento para obter mais informações). A página do sistema possui três subpáginas. Pressione o
botão Sistema para exibir a primeira subpágina:

AFINAÇÃO Faixa: -99 a +99 centavos


Ajusta a afinação geral geral do teclado para cima ou para baixo em até um semitom. Um valor de +00 irá
definir o TS-12 para concerto A = 440 afinação.

PITCH-BEND Faixa: 00 a 12 semitons Faixa de


sustentação: 00H a 12H semitons
Ajusta a faixa de pitch bend do sistema, que é a quantidade máxima de pitch bend que pode ser aplicada
com a roda de pitch. Cada incremento representa um semitom.

A faixa de dobra se aplicará a todos os programas, exceto aqueles que foram programados para substituir a
faixa de dobra do sistema. Se você ajustar a faixa de curva do sistema e um programa não parecer dobrar a
afinação na quantidade correta, verifique a configuração do parâmetro BEND na página Mods de afinação
para cada voz naquele programa específico. Se BEND = SYS, o programa usa o intervalo de dobra do
sistema. Caso contrário, o programa tem seu próprio intervalo de dobra e irá ignorar o intervalo de dobra
do sistema.

O sufixo “H” no valor do semitom indica que o modo Held Pitch Bend está ativo. Neste modo,
apenas as teclas que estão realmente pressionadas serão afetadas pela roda de pitch bend.

TOQUE Intervalo: (descrito abaixo de)


Permite ajustar a resposta de velocidade do teclado para combinar com seu estilo de tocar e técnica. Todas
as curvas de velocidade afetam a resposta dinâmica interna e os valores de velocidade transmitidos via
MIDI. Existem 14 configurações de resposta de velocidade (toque):

• PNO-VEL1 • SYN-VEL1 •FIXO-64


• PNO-VEL2 • SYN-VEL2 • FIXED127
• PNO-VEL3 • SYN-VEL3
• PNO-VEL4 • SYN-VEL4
• PNO-VEL5 • SYN-VEL5
• PNO-VEL6 • SYN-VEL6

Observação: Ao usar uma curva de velocidade de Piano (PNO), pressionar uma tecla muito lenta e suavemente
não produzirá nenhum som. É exatamente assim que uma tecla de piano real responderia. Ao usar uma
curva de velocidade de Synth (SYN), pressionar uma tecla muito lenta e suavemente sempre produzirá um
som. Esta é a única diferença entre uma curva de velocidade PIANO e uma curva de velocidade SYNTH.

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Seção 2 - Parâmetros da página do sistema Manual do músico TS-12

Diagrama de curva de velocidade

127

96
MIDI
Observ 64
ação Na
velocida 32
de

0
032 64 96 127
Velocidade do
teclado

As curvas de resposta de velocidade (toque) oferecem muito controle para uma ampla gama de estilos de
reprodução, conforme detalhado nas páginas a seguir:

VEL1
127

96

64

32

0
032 64 96127
• PNO / SYN-VEL1 - Este é para alguém com um toque leve. Nesta configuração, é mais fácil atingir o
nível máximo de qualquer parâmetro controlado por velocidade.

VEL2
127

96

64

32

0
032 64 96127
• PNO / SYN-VEL2 - Golpes de tecla um pouco mais fortes são necessários para tocar na média, mas isso
ainda permite um toque mais suave para atingir níveis máximos de velocidade.

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Seção do manual do músico TS-12 2 - Parâmetros da página do sistema

VEL3
127

96

64

32

0
032 64 96127
• PNO / SYN-VEL3- Esta configuração padrão representa a sensibilidade à velocidade média. Essa
configuração deve ser adequada para a maioria dos jogadores.

VEL4
127

96

64

32

0
032 64 96127
• PNO / SYN-VEL4 - Este velocity representa melhor o músico “treinado de forma clássica” com dedos
fortes e oferece a mais ampla faixa dinâmica para pianistas habilidosos.

VEL5
127

96

64

32

0
032 64 96127
• PNO / SYN-VEL5- Esta configuração oferece uma curva suave para jogadores com dedos fortes que
desejam um som mais suave. Requer um jogo forte para atingir os níveis de velocidade superiores.

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Seção 2 - Parâmetros da página do sistema Manual do músico TS-12

VEL6

127

96

64

32

0
0 32 64 96 127
• PNO / SYN-VEL6 - Este configuração de velocidade é para o jogador que deseja muito controle sobre
seu toque suave. A curva dedica a maior parte de sua faixa a um aumento gradual de volume, com um
rápido “pico” no final para permitir acentos de volume total.

FIXO-64
127

96

64

32

0
032 64 96 127
• FIXED-64 - Com esta configuração, a curva de velocidade sempre gera um valor fixo, definido no
ponto médio. Isso pode ser útil na simulação de sons de sintetizador antigos que originalmente
não tinham controle de velocidade.

FIXED127
127

96

64

32

032 64 96 127
• FIXED127 - Esta configuração também é uma curva de velocidade fixa, com volume total. Isso é
bom para tocar partes de bateria / percussão quando você deseja uma parte sem mudanças
dinâmicas.

Observação: Recomendamos começar com a configuração padrão (SYN-VEL3) e depois subir ou descer para
encontrar a configuração ideal.

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Seção do manual do músico TS-12 2 - Parâmetros da página do sistema

VEL-MAX Faixa: 001 para 127


Este parâmetro determina o valor de velocidade máxima do teclado que será reconhecido e transmitido pelo
TS-12. A configuração padrão é 127, o que permite a faixa normal completa de valores de velocidade.
Configurações inferiores limitam o valor máximo que será usado internamente e enviado via MIDI. Isso
pode ser útil ao controlar dispositivos que não respondem a toda a faixa de valores de velocidade ou pode
ser usado em conjunto com o parâmetro TOUCH para controlar apenas a parte superior da curva de
resposta de velocidade. Quando TOUCH = FIXED-64 ou 127, este parâmetro pode ser usado para definir a
velocidade fixa para qualquer valor.

APERTE Faixa: SOFT, MED, FIRM e HARD


Permite ajustar o limite de pressão do teclado para combinar com seu estilo de jogo e técnica. PRESS afeta a
resposta da pressão interna e os valores de pressão transmitidos via MIDI. Quando definido como SUAVE,
a menor quantidade de pressão é necessária para gerar a pressão do canal. Da mesma forma, o HARD
requer a maior quantidade de pressão para gerar a pressão do canal.

Pressione o botão Sistema novamente para exibir a segunda subpágina:

FOOT-SW1-L- Pedal 1, pedal esquerdo


R- Pedal 1, pedal direito
SW2-L- Pedal 2, pedal esquerdo
R- Pedal 2, pedal direito
Quando a chave de pé dupla SW-10 opcional é conectada em qualquer uma das saídas de chave de pé, as
configurações desses parâmetros controlarão a função dos pedais. Você pode até usar dois interruptores de
pedal duplo SW-10 plugados em ambos os conectores de pedal e ter quatro controladores completamente
independentes.

Se você estiver usando o pedal único SW-2 que veio com o TS-12, deve manter ambos os parâmetros do
pedal esquerdo configurados como * UNUSED * e atribuir os parâmetros do pedal direito à função
desejada. A lista de parâmetros disponíveis é:

• * NÃO USADO * - faz com que o TS-12 ignore o pedal.


• SUSTAIN - manter o pedal pressionado fará com que as notas sejam sustentadas depois que uma
tecla for solta, da mesma forma que o pedal de sustentação de um piano. Transmitido via MIDI
como Controlador # 64.
• SOSTENUTO - faz com que o pedal funcione de maneira semelhante ao pedal de sostenuto de um
piano. Todas as teclas que são pressionadas quando você pressiona o pedal são sustentadas até que
você solte o pedal, mas as teclas subsequentes não são afetadas. Transmitido via MIDI como
Controlador # 66.
• PATCH R - faz com que o pedal funcione como o botão de seleção de patch correto.
• PATCH L - faz com que o pedal funcione como o botão esquerdo de seleção do patch.
• FX-SW-MOD - transforma o pedal em um modulador de efeitos atribuíveis. Definir SRC = FX-SW em
qualquer página Effect MOD permite que você use o pedal para modular o parâmetro atribuído.
Transmitido via MIDI como Controlador # 12.
• PRESET-UP - cada vez que o pedal é pressionado, o TS-12 avança para o próximo Preset. Quando a
próxima predefinição estiver em um BankSet e / ou banco diferente, o BankSet e / ou banco predefinido
também será alterado. Por exemplo, no preset # 59 do User RAM Bank U0-9, ele salta para o preset # 00
do User RAM Bank U1-0. No preset # 59 do User RAM Bank U1-9, ele salta para o preset # 00 do ROM
Bank R2-0. No final dos bancos de ROM, ele volta para o User RAM Bank U0-0.
• PRESET-DN - cada vez que o pedal é pressionado, o TS-12 seleciona o Preset anterior (funcionando
exatamente ao contrário do PRESET-UP).
• PLAY / STOP - o pedal vai tocar e parar o sequenciador, reproduzindo exatamente o

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Seção 2 - Parâmetros da página do sistema Manual do músico TS-12

ações dos botões Play e Stop no painel frontal.


• STOP / CONT - o pé A chave irá parar e continuar o sequenciador, reproduzindo exatamente as ações do
botão Parar / Continuar no painel frontal.
• STEP-REC - esta configuração permite que o pedal seja usado no modo de registro de entrada de
passo do sequenciador para avançar a localização da trilha pelo valor definido no parâmetro de
tamanho do passo na página de entrada de passo. Isso é o mesmo que usar o comando * STEP * nessa
página.
• SONG-STEP - se uma etapa da música foi programada com REPS = FS, cada vez que você pressiona o
pedal, o TS-12 seleciona a sequência que é a próxima etapa da música.

Dica: Os pedais de Sustain e Sostenuto podem ser usados para “travar” dinamicamente a quantidade atual de
pressão exercida no teclado. Veja como:
1) Selecione um som que responda à pressão. O ideal é escolher um som de sustentação como um oboé.
2) Toque uma tecla e pressione no teclado até ouvir a modulação da pressão afetar o som da nota.
3) Pressione e segure o pedal Sustain ou Sostenuto.
4) Solte a chave. Você ouvirá que o som continua a ser modulado pela pressão na profundidade que
você pressionou.
5) Toque uma tecla diferente.Observe que a nova nota não é modulada. Agora você pode pressionar o
teclado e modular a nova nota independente da nota sustentada. Quando a saída de pressão atual
excede o nível travado, a pressão na nova nota modulará ambas as notas.
6) Para liberar o valor de pressão “travado” na nota sustentada, pressione a tecla “travado” novamente
ou solte o pedal de Sustain ou Sostenuto.

PEDAL Faixa: VOL ou MOD


Determina se o pedal CVP-1 opcional funcionará como um pedal de volume ou um modulador:

• VOL - controlará o volume das faixas atualmente selecionadas ou empilhadas. Transmitido via MIDI
como controlador nº 7.
• MOD - afetará qualquer destino de modulação que tenha PEDAL atribuído como uma fonte de
modulação. Transmitido via MIDI como Controlador # 4.

Pressione o botão Sistema novamente para mostrar a terceira subpágina:

SLIDER Faixa: NORMAL, TIMBRE ou XCTRL


Determina se o Data Entry Slider agirá como o modulador de Timbre ou XCTRL enquanto estiver em
qualquer página de banco de sons ou predefinições. Isso permite que você varie a configuração Track
Timbre ou Track XCTRL do som principal selecionado sem ter que mudar para as páginas Timbre ou
XCTRL Track Parameter. Consulte a Seção 5 - Parâmetros Preset / Track para obter mais informações
sobre o modulador Timbre.

• NORMAL - o controle deslizante de entrada de dados funcionará normalmente e será desativado


em qualquer página de banco de sons ou predefinições.
• TIMBRE - o Controle deslizante de entrada de dados irá controlar a configuração de Track Timbre do
som primário selecionado enquanto qualquer página de banco de sons ou predefinições é exibida. Como
um controlador de desempenho, o controle deslizante afetará apenas o som primário.
• XCTRL - o controle deslizante de entrada de dados controlará a configuração de Rastrear XCTRL do primário
selecionado

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Seção do manual do músico TS-12 2 - Parâmetros da página do sistema

som enquanto qualquer página de banco de sons ou predefinições é exibida. Como um controlador de
desempenho, o controle deslizante afetará apenas o som primário.

Observação: Se você tocar e segurar uma nota, modular o som com o controle deslizante de timbre ou
XCTRL e, a seguir, selecionar outro som, o controle deslizante de timbre não afetará mais o som da
nota tocada.

VOICE-MUTING Faixa: OFF ou ON


Este parâmetro controla se todas as vozes em reprodução serão desligadas ou não quando um novo
programa ou predefinição for selecionado. Isso permite que você evite qualquer “falha” ou
descontinuidade audível quando o efeito do novo som é carregado, mas às custas de ser capaz de
sustentar uma nota de um som enquanto seleciona e reproduz outro.

• ON - Sempre que você seleciona um novo som ou predefinição, todas as vozes que possam ser
sustentadas pelo som anterior serão interrompidas.
• DESLIGADO - Quando você seleciona um novo som ou predefinição, as vozes sustentadas por sons
anteriores continuarão a tocar enquanto a (s) tecla (s) forem pressionadas. As vozes antigas passarão
pelo efeito do novo som ou predefinição, então podem soar diferentes, especialmente se o novo som
usar um efeito radicalmente diferente.

MIDI-TRK-NAMES Faixa: OFF ou ON


Este parâmetro determina se as faixas do preset e do sequenciador mostrarão o nome do som ou * MIDI-
CHAN- # em vez do nome do som.

• OFF - Quando o MIDI STATUS de uma faixa é definido como VOICE-OFF, LOCAL-OFF ou MIDI-LOOP
na página Track MIDI, qualquer tela que normalmente mostraria o nome do som da faixa (as páginas de
faixas 1-6 e 7-12 em sequência e todas as páginas de parâmetros de trilha no modo Presets) mostrarão *
MIDI-CHAN- # em vez do nome. Isso é útil ao usar o TS-12 como um controlador MIDI ou ao sequenciar
dispositivos MIDI remotos, pois mostra de relance quais faixas tocarão apenas em MIDI e em quais
canais MIDI.
• ON - O nome do som da trilha sempre aparecerá nas páginas Tracks 1-6 e 7–12 (no modo
Sequencer) e nas páginas Track Parameter (no modo Presets), independentemente do MIDI
STATUS da trilha definido.

KBD-NAMING Faixa: OFF ou ON


Quando esta chave está ligada, o teclado pode ser usado para entrada de dados de nome. Sempre que um
campo de nomenclatura estiver ativo, pressionar uma tecla no teclado irá inserir o caractere atribuído a essa
tecla ou mover o cursor. As 36 teclas brancas são os dígitos 0..9 e as letras A..Z, enquanto as teclas pretas
fornecem um conjunto de repetição que consiste em cursor para a esquerda, cursor para a direita e 3 sinais
de pontuação (espaço, traço e mais). Ponto, barra e estrela estão disponíveis apenas usando o controle
deslizante de entrada de dados ou os botões de seta para cima / para baixo

Cursor Cursor Espaço Traço Cada oitava de teclas pretas repete o mesmo 5
Mais
Deixou Direit caracteres encontrados na oitava inferior.
o

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 UB C D E F G H e J K eM N OPQ R S T v VC XY Z
M u u o
A c
ê

Quando KBD-NAMING = OFF, os caracteres nas páginas de nomenclatura serão afetados apenas pelos
controles de entrada de dados e pelos botões programáveis Cursor Esquerdo / Direito.

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Seção 2 - Parâmetros da página do sistema Manual do músico TS-12

Pressione o botão Sistema novamente para mostrar a terceira subpágina:

PITCH-TABLE Faixa: NORMAL, CUSTOM, U1-PROGRAMS, ROM


Este parâmetro permite que você defina a tabela de afinação do sistema para uma tabela de afinação
NORMAL (12 tons do oeste) ou CUSTOM (definível pelo usuário) e afeta todas as vozes que foram
programadas para usar a tabela de afinação do SISTEMA . Para obter mais informações sobre as tabelas
de pitch, consulte a Seção 8 - Compreendendo os programas.

• NORMAL - o TS-12 usará a afinação de temperamento igual de 12 tons do oeste em vez da tabela de
pitch do sistema personalizado. Definir a tabela de pitch do sistema para NORMAL não afeta a tabela
de pitch personalizada.
• CUSTOM - a tabela de pitch do sistema é configurada para uma afinação que pode ser definida pelo
usuário. Isso é instalado criando uma tabela de pitch em um programa e usando a função Copiar
para copiá-la para o sistema. Isso é útil quando você tem um esquema de afinação alternativo que
deseja usar para muitos sons.
• U1-PROGRAMS - Esta configuração ativa a seleção dinâmica da tabela de pitch, permitindo que você
alterne facilmente entre diferentes tabelas de pitch do sistema em situações de desempenho. Quando
PITCH-TABLE = U1-PROGRAMS você pode carregar instantaneamente novas tabelas de pitch do
sistema CUSTOM sem afetar o som que você está tocando, selecionando programas de tabela de pitch
carregados no BankSet U1. Isso permite que você altere a afinação durante a reprodução, sem ter que
selecionar um som diferente.

Para que este recurso funcione corretamente, você deve definir a chave da tabela de pitch do sistema
para PITCH-TABLE = U1-PROGRAMS na página System antes de “selecionar” um novo programa de
tabela de pitch. Se o programa que você indicar contiver uma tabela de notas válida, ela será instalada
na tabela de notas do CUSTOM System e você ouvirá imediatamente a nova afinação. Caso contrário,
nada acontecerá. Em ambos os casos, não haverá indicação visível de sua ação. O nome do programa
não será sublinhado quando você o “selecionar”, o que é uma boa indicação de que você está usando
uma tabela de pitch de um programa no BankSet U1.

Você pode salvar programas (com ou sem tabelas de pitch) no BankSet U1 da maneira normal. É
sugerido que você nomeie os programas que serão usados para instalar tabelas de pitch com nomes que
descrevam a tabela de pitch que eles contêm. Por exemplo, nomear um programa PT-PYTHA-F descreve-
o da seguinte maneira: PT para programa de tabela de afinação; PYTHA para afinação pitagórica; e F
para o centro do tom. Este esquema de nomenclatura é útil para tornar os programas de tabelas de pitch
facilmente reconhecíveis.

Nos modos de recepção MIDI OMNI, POLY e MONO A, as mudanças de programa MIDI de entrada de
0 a 59 selecionarão as tabelas de pitch do BankSet U1, se PITCH-TABLE = U1-PROGRAMS na página
System. Para obter mais informações sobre o parâmetro MIDI MODE, consulte a Seção 3 - Parâmetros
da página de controle MIDI.

Dica: quando este parâmetro é selecionado (sublinhado), você pode mover os controles de entrada de dados em
tempo real para alterar as tabelas de afinação enquanto o sequenciador está tocando. Isso pode criar
alguns efeitos interessantes e divertidos.

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Seção do manual do músico TS-12 2 - Parâmetros da página do sistema

Várias tabelas de argumentos de venda do sistema ROM


Usando os controles de entrada de dados, você pode selecionar entre uma grande variedade de tabelas
de pitch tradicionais, modernas, étnicas e exóticas para usar como a tabela de pitch do Sistema. Essas
tabelas de pitch da ROM são:

• PYTHAGRN-C - Afinação inicial derivada do cálculo de 12 quintas perfeitas e ajustando as oitavas para
baixo conforme necessário. Deixa todas as quintas, exceto aquela entre G # e D #, muito puras. Toda a
anomalia matemática encontrada pelo ajuste de 12 quintas perfeitas (chamada de vírgula pitagórica) é
contabilizada no intervalo entre G # e D #.

• JUST INT-C - Projetado para que os intervalos maiores em qualquer escala sejam muito puros,
especialmente o terceiro e o quinto.

• MEANTONE-C - uma das primeiras tentativas de derivar uma afinação que acomodasse a música
tocada em uma variedade de tons. O terceiro intervalo maior é muito puro.

• WRKMEISTR-C - Derivado de Andreas Werkmeister, um contemporâneo de Bach, esta é mais uma


tentativa de criar um temperamento que acomodasse a música tocada em qualquer tom.

• VALLOTTI-C - Uma variação da afinação pitagórica em que as primeiras 6 quintas no círculo das
quintas são bemol por 1/6 da vírgula pitagórica. Isso provavelmente se aproxima da afinação usada
por Bach para seu Cravo Bem Temperado.

• GRK-DIATONC - O bloco de construção básico da música grega antiga (na qual a maior parte da
música ocidental moderna tem suas raízes) foi o acorde tetra - quatro notas e três intervalos abrangendo
uma quarta perfeita. A colocação das duas notas internas do acorde tetra determinou seu gênero -
diatônico, cromático ou enarmônico. Esta tabela de notas é derivada de dois acordes diatônicos tetra,
combinados para formar uma escala de sete notas semelhante à escala diatônica moderna. Deve ser
tocado apenas nas teclas brancas. O centro do tom é E.

• GRK-CHROMAT - Esta tabela de afinação é derivada de dois acordes tetra cromáticos (os intervalos
são, aproximadamente, quarto de tom, meio tom, terça maior), combinados para formar uma escala de
sete notas. Destina-se a ser tocado nas teclas brancas. O centro do tom é E.

• GRK-ENHARM - Esta tabela de afinação é derivada de dois acordes tetra enarmônicos (os intervalos
são, mais ou menos, dois quartos de tom seguidos por uma terça maior), combinados para formar uma
escala de sete notas. Destina-se a ser tocado nas teclas brancas. O centro do tom é E.

• TURCO-A - Esta é uma escala típica turca baseada em oitava usando apenas um quarto de tom. A
segunda nota na escala é afinada 40 centavos bemol do equivalente de temperamento igual; nesta
afinação, B está 40 centavos mais baixo de B natural. A escala sobe de A.

• ARABIC-1 - Os intervalos nesta tabela formam a base para grande parte da música do Oriente Médio.
Aqui, a oitava é dividida em 17 intervalos, correspondendo aos intervalos da casa de alguns
instrumentos de cordas usados nesta área. A escala sobe do tom básico de C4 em uma série de três
intervalos repetidos (em centavos) de 90, 90, 24; e assim por diante. De C4 a F5 representa uma oitava.

• ARABIC-2 - Semelhante ao árabe 1, exceto que aqui a oitava é dividida em 24 intervalos. Isso faz com
que uma oitava da afinação cubra duas oitavas do teclado, o que significa que o dedilhado será o
mesmo em qualquer oitava. Essa escala se eleva do tom básico de C4 em uma série de quatro intervalos
repetidos (em centavos) de 24, 66, 24, 90; e assim por diante.

• ARABIC-3 - Esta é uma escala de 12 tons usando um quarto de tom (notas afinadas em sustenido ou
bemol em 50 centésimos de seus equivalentes de temperamento igual) nas teclas C #, E, G # e B.

• ARABIC-4 - Outra escala baseada em oitavas com sabor árabe. Neste caso, os “quartos de tom”
não são perfeitamente iguais, conferindo um caráter distinto às notas.

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Seção 2 - Parâmetros da página do sistema Manual do músico TS-12

• JAVA-PELOG1 - Uma das duas escalas principais das orquestras de gamelão de Java e Bali é a escala de
sete tons chamada Pelog. As notas C, Ré, F, G e A (que são reproduzidas nas teclas pretas) são
consideradas primárias, com E e B usados para notas de graça. As oitavas são alongadas (afinadas um
pouco agudas) devido ao conteúdo harmônico dos instrumentos no gamelão. (Observe que existem
muitas variações sutis dessas afinações, quase tantas quanto os conjuntos de gamelão. As afinações que
incluímos aqui devem ser consideradas típicas, não definitivas.)

• JAVA-PELOG2 - Esta é outra versão da escala Pelog de sete tons usada na música de gamelão. As
notas C, Ré, F, G e A (que são reproduzidas nas teclas pretas) são consideradas primárias, com E e B
usados para notas de graça. As oitavas são alongadas (afinadas um pouco agudas) devido ao conteúdo
harmônico dos instrumentos no gamelão.

• JAVA-PELOG3 - Uma terceira versão da escala Pelog de sete tons usada na música de gamelão. As
notas C, Ré, F, G e A (que são reproduzidas nas teclas pretas) são consideradas primárias, com E e B
usados para notas de graça.

• JAVA-SLNDRO - Esta é uma afinação de 15 tons iguais de Java. Tocar a cada terceira nota (como em um
acorde diminuto) produz uma escala típica de 5 tons do gamelão. Outras notas podem ser usadas como
tons de passagem.

• JAVA-COMBI - Na verdade, são duas tabelas de pitch em uma. As teclas brancas tocam a escala Pelog
de sete tons, igual à da mesa JAVA-PELOG1. As teclas pretas tocam uma escala de cinco tons chamada
Slendro, que é próxima a uma escala de cinco tons equilibrada. Ambas as afinações têm suas oitavas
alongadas (afinadas um pouco mais acentuadas) devido ao conteúdo harmônico dos instrumentos no
gamelão.

• INDIAN-RAGA - Escala indiana usada para tocar ragas, baseada em 22 intervalos puros chamados
Srutis. Esta tabela de afinação usa duas oitavas do teclado para tocar uma oitava na afinação. Os 22
Srutis são mapeados para teclas nesta faixa de duas oitavas, omitindo os A # s, que tocam a mesma
afinação do A. adjacente.

• TIBETANO - Esta afinação é baseada em uma escala pentatônica do Tibete. Observe que tocar as
teclas pretas produz uma escala semelhante à afinação Slendro de 5 tons da Indonésia.

• CHINÊS-1 - Esta é uma escala de sete tons amplamente usada na China. Destina-se a ser tocado nas
teclas brancas.

• CHINÊS-2 - Esta é uma escala de sete tons baseada na antiga afinação do alaúde chinês. Destina-se a
ser tocado nas teclas brancas.

• TAILÂNDIA - Esta é uma escala equilibrada de sete tons da Tailândia. Destina-se a ser tocado nas
teclas brancas.

• 24-TONE-EQU - Centrada em C4, esta escala tem um quarto de tom par (50 centésimos) entre cada nota
do teclado, e cada oitava da afinação cobre 2 oitavas do teclado. Esta afinação foi usada por muitos
compositores contemporâneos e pode ser usada em algumas músicas do Oriente Médio.

• 19-TONE-EQU - Centrado em C4, esta escala divide a oitava em 19 passos iguais. De C4 a G5 forma
uma oitava. Essa escala produz terços e sextas puros, mas não quintos. Como a escala de 24 tons, ela
foi usada por alguns compositores modernos.

• 31-TONE-EQU - Centrado em C4, esta escala divide a oitava em 31 etapas iguais. De C4 a G6 forma
uma oitava. Semelhante ao 19 tons na pureza de seus intervalos.

• 53-TONE-EQU - Esta escala divide a oitava em 53 etapas iguais. De C2 a F6 forma uma oitava. Ele
produz terços, quartos e quintos muito puros.

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Seção do manual do músico TS-12 2 - Parâmetros da página do sistema

• HARMONIC-C - Esta é uma escala gerada matematicamente com base nas relações dos parciais nos
harmônicos da quinta oitava do espectro harmônico linear. É interessante principalmente do ponto de
vista teórico.

• CARLOSALPHA - Primeira das três escalas derivadas matematicamente por Wendy Carlos na busca
de escalas com a pureza máxima dos intervalos primários, o Alpha se baseia na divisão da oitava em
15.385 passos iguais (78 centavos por chave). Uma "oitava" de afinação cobre 16 tonalidades, embora,
como as escalas de Carlos são assimétricas (não baseadas em divisões de números inteiros da oitava),
elas não produzem oitavas puras.

• CARLOS-BETA - A escala Beta de Wendy Carlos é baseada na divisão da oitava em 18,809 passos
iguais (63,8 centavos por chave). Uma "oitava" de afinação cobre 19 tonalidades, embora, novamente,
sendo assimétrica, não produz oitavas puras.

• CARLOSGAMMA - A escala gama de Wendy Carlos é baseada na divisão da oitava em


34,188 etapas iguais (35,1 centavos por chave). Esta escala tem essencialmente terças, quartas e quintas
maiores perfeitas. Uma “oitava” de afinação cobre 35 notas, embora, novamente, sendo assimétrica, não
produz oitavas puras.

• PARTCH-43 - Harry Partch foi um pioneiro da microtonalidade no início do século XX. Ele
desenvolveu essa escala de 43 tons por oitava de intervalos puros e até mesmo projetou uma
orquestra inteira de instrumentos musicais usando essa escala. O centro tonal é encontrado na tecla
D2 (o D baixo no teclado de 61 notas). Esta tabela de afinação foi transposta uma oitava para trazer as
notas a uma faixa mais utilizável.

• REVERSE - Esta tabela de afinação inverte o rastreamento de afinação do teclado, colocando as notas
mais altas na parte inferior do teclado e as notas mais altas no topo. Muita diversão.

Seleção de tabelas de argumento de venda ROM


Veja como selecionar e usar as tabelas de pitch da ROM interna:

1) Comece selecionando um som da memória interna do TS-12. Recomendamos o uso de som de piano,
órgão ou guitarra. Não selecione um kit de bateria ou som de percussão, pois esses sons usam o TS-12
Drum-Map e não respondem às tabelas de pitch.
2) Depois de ter encontrado um som de sua preferência, pressione o botão Sistema quatro vezes. O
display exibirá SYSTEM PITCH-TABLE = NORMAL. A tabela de afinação NORMAL é a tabela de
afinação padrão do TS-12 e é conhecida como a afinação de doze tons ocidentais de temperamento
igual. Toque uma escala no teclado e ouça o tom de cada nota.
3) Pressione o botão de seta para cima três vezes para exibir a primeira tabela de pitch da ROM
(PYTHAGRN-C) e toque o teclado. Observe que o TS-12 agora está usando uma afinação alternativa. As
primeiras várias tabelas de pitch da ROM farão mudanças sutis na afinação, enquanto o restante das
tabelas de pitch da ROM terão um efeito mais óbvio.
4) Pressione o botão de seta para cima novamente e toque o teclado. Continue percorrendo as tabelas
de pitch restantes e ouça as variações de afinação oferecidas.

Se você quiser continuar usando uma determinada tabela de afinação com outros sons, pressione o botão
Sounds para retornar aos bancos de sons internos do TS-12. A tabela de pitch do sistema atualmente
selecionada permanecerá em vigor mesmo após desligar e religar o TS-12. Desta forma, se sua música
requer a mesma tabela de pitch o tempo todo, você pode simplesmente ligar o TS-12 e começar a tocar.

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Seção 2 - Parâmetros da página do sistema Manual do músico TS-12

Usando o U1-Programs-Pitch-Tables
Observação: Você precisará do disquete TSD-100 que acompanha o TS-12 para concluir o exercício a seguir.
Este disco contém dois arquivos de tabelas de pitch. Eles são armazenados como tipos de arquivo 60-
PROGRAMS. O primeiro arquivo de tabela de notas é denominado HIST PTABLS e contém cinco
tabelas de notas históricas diferentes com doze versões de tonalidades de cada escala. O segundo
arquivo é denominado ETH / MOD PTS e contém uma variedade de tabelas de pitch étnicas e
modernas:

• Insira o disquete TSD-100 na unidade de disco e pressione o botão Armazenamento duas vezes.
Dica: Pressionar o botão Armazenamento duas vezes o levará automaticamente para a página de carregamento de disco.

• Pressione o botão de seta para cima ou para baixo até que o display exiba TYPE = 60-PROGRAMS.
• Pressione o botão superior esquerdo acima das palavras CARREGAR ARQUIVO = . Usando o Up ou
Seta para baixo , localize o arquivo denominado ETH / MOD PTS.
• Pressione o botão programável inferior central abaixo das palavras BANKSET U0 e pressione o
botão Seta para cima uma vez para que o visor exiba BANKSET U1.
• Pressione o botão virtual superior direito acima da palavra * SIM *. Isso carregará 60 novos
programas de tabelas de pitch no User RAM BankSet 1.
Quando o arquivo for carregado, o display exibirá DISK COMMAND COMPLETED.
• Pressione o botão System quatro vezes até que o display exiba SYSTEM PITCH-TABLE = <última
tabela de pitch selecionada>. Pressione o botão de seta para cima ou para baixo para definir este
valor para PITCH- TABLE = U1-PROGRAMS.
• Pressione o botão Sons e selecione um som de sua escolha em qualquer BankSet diferente do
BankSet U1.
• Enquanto pressiona o botão BankSet, pressione o botão Bank 1 e, a seguir, solte os dois botões. Agora
você selecionou User RAM BankSet U1.

Observação: Neste ponto, quando você seleciona locais no BankSet U1, você estará selecionando entre 60
tabelas de pitch em vez de 60 Programs. Os programas que foram originalmente armazenados no BankSet
U1 foram substituídos pelo arquivo de tabela de pitch recém-carregado.

• Pressione o botão Banco 0 e, em seguida, pressione o botão virtual superior esquerdo. Toque o
teclado. Isso seleciona a primeira das 60 tabelas de pitch disponíveis instantaneamente.

Experimente as outras tabelas de pitch no Banco 0 pressionando os outros botões virtuais. Continue
selecionando as tabelas de notas nos bancos 1 a 9. Cada banco contém seis tabelas de notas.

Usando o procedimento acima, você pode carregar o arquivo denominado HIST PTABLS para tentar mais tabelas
de pitch.

Carregar um conjunto completo de 60 tabelas de afinação na memória interna do TS-12 dessa forma dá a
você a capacidade de selecionar uma variedade de afinações de teclado em tempo real, no meio de uma
apresentação! As tabelas de pitch podem ser selecionadas remotamente por meio de alterações de
programa MIDI recebidas.

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Seção do manual do músico TS-12 2 - Parâmetros da página do sistema

PRESS-MODE Faixa: CHAN ou PSET


Este parâmetro determina a configuração padrão de pressão da trilha para sons conforme eles são
selecionados no modo Sons ou conforme são atribuídos a uma trilha usando a função Substituir som da
trilha em Predefinições ou Seqs / Músicas. Ele também determina o modo padrão de pressão da faixa para
todas as três faixas predefinidas quando uma predefinição é selecionada. Quando PRESS-MODE = CHAN,
todos os sons e faixas predefinidas definidos como KEY terão o modo de pressão da faixa automaticamente
definido como CHAN; Sons e faixas predefinidas que têm o modo de pressão definido como DESLIGADO
não serão afetados. A configuração PRESSMODE = PSET desativa essa função e instala as configurações de
Som e Pressão da faixa predefinida conforme armazenadas em Sons ou Predefinições.

O teclado do TS-12 gera pressão de canal (Track PRESSURE = CHAN), mas Sounds e Presets podem ser
programados para que respondam à pressão Poly-Key via MIDI de entrada (Track PRESSURE = KEY).
Porém, quando Track PRESSURE = KEY, os sons não responderão à pressão do canal gerada pelo próprio
teclado do TS-10. O parâmetro PRESS-MODE compensa isso automaticamente quando PRESS-MODE =
CHAN, garantindo que os sons criados com a pressão Poly-Key responderão à pressão do canal gerada
pelo teclado do TS-12.

MODO ACORDAR Alcance: SONS, PREDEFINIÇÕES, SEQ / SONG,


DEFAULT, ANTERIOR, LASTPAGE, GEN-MIDI
Este parâmetro determina em qual modo o TS-12 irá “despertar” após ser ligado.

• SONS - Ligar no modo Sons com o último som selecionado antes de desligar selecionado.
• PRESETS - Ligar no modo Presets com o último Preset selecionado antes de desligar selecionado.
• SEQ / SONG - Ligue no modo Sequencer com a última Sequência ou Música selecionada.
• DEFAULT - Power-on no modo Sounds exibindo Program Bank U0-0. O som padrão na ROM será
selecionado.
• ANTERIOR - Ligado no mesmo modo que o TS-12 estava quando foi desligado. Observe que se o TS-
12 estava no modo General MIDI quando foi desligado, ele será ativado no modo Sounds.
• LASTPAGE - Power-on mostrando a última página que o TS-12 estava ligado quando foi desligado. Isso
não se aplica a algumas subpáginas de edição. Observe que se o TS-12 estava no modo General MIDI
quando foi desligado, ele será ativado mostrando a última página em que o TS-12 estava antes de entrar
no modo General MIDI.
• GEN-MIDI - Ligado no modo General MIDI.

Observação: Quando WAKE-UP-MODE = GEN-MIDI e os sons amostrados tiverem sido carregados, o prompt
Auto-Load será exibido antes que o TS-12 entre em General MIDI. Para evitar isso, você pode primeiro
apagar todos os sons amostrados da memória, conforme descrito na Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados.

13

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Seção 3 - Parâmetros da página de controle MIDI

Esses parâmetros definem os parâmetros MIDI de todo o instrumento, como o número do canal base e o
modo de recepção MIDI, e controlam quais tipos de mensagens MIDI são recebidas e transmitidas. As
configurações desses parâmetros permanecerão em vigor o tempo todo e serão preservadas enquanto a
alimentação estiver desligada. A página de controle MIDI tem três subpáginas. Esta seção também oferece
uma introdução e visão geral do MIDI geral e explica como usá-lo com o TS-12.

Quer você esteja simplesmente conectando dois teclados, tocando um sintetizador de um controlador de
guitarra ou dirigindo um rack de samplers do TS-12, o MIDI torna tudo isso possível.

• Pressione o botão de controle MIDI. Isso leva você para a página de controle de MIDI de nível superior:

BASE-CHAN Faixa: 01 a 16
Seleciona o canal base no qual o TS-12 transmite e recebe mensagens MIDI. As mensagens exclusivas do
sistema são sempre enviadas e recebidas no canal base.

Qualquer um dos 16 canais MIDI pode ser selecionado como o canal MIDI básico do TS-12. O efeito da
configuração do canal base varia dependendo do modo MIDI e se os dados estão sendo enviados ou
recebidos.

TransmitIf SEND = BASE, então o TS-12 só transmite chaves, controladores e mudanças de programa no
canal base. Se SEND = TRACK, então as chaves, controladores e mudanças de programa são
transmitidos no canal definido na faixa predefinida ou sequenciadora.
Modo ReceiveIn Poly - chaves, controladores e alterações de programa só são reconhecidas se
recebido no canal base. No modo Mono A, as alterações do programa são recebidas apenas
no canal base. O canal base também é usado em ambos os modos Mono como o primeiro
canal da faixa de 12 canais.

GMIDI Faixa: OFF ou ON


Isso é usado para entrar no modo General MIDI. O TS-12 está em total conformidade com as especificações
gerais de MIDI. Isso permite que você reproduza qualquer sequência baseada em MIDI geral via MIDI de
entrada e sempre obtenha resultados previsíveis. Os sons MIDI gerais na ROM (listados posteriormente)
também são fornecidos no disco interno (TSD-300) que acompanha o TS-12.

Para uma descrição completa deste modo, consulte a Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / MIDI.

ENVIAR Faixa: BASE ou TRACK


Controla o canal MIDI no qual o TS-12 transmitirá informações de desempenho, como eventos de tecla e
controlador, bem como alterações de programa.

• BASE - O TS-12 irá transmitir apenas no Canal Base, e irá ignorar as atribuições de canal contidas nas
trilhas. Quando os presets são selecionados, eles transmitem a alteração do programa MIDI para o
preset, e não os valores de alteração do programa para as três faixas.
• TRACK - As configurações na página Track MIDI determinam o canal de transmissão MIDI. O TS-12 irá
transmitir no (s) canal (is) atribuído (s) à (s) faixa (s) sendo tocada (s), seja do teclado ou do
sequenciador, dependendo do status da faixa MIDI (ou seja, nada será enviado se uma faixa for
atribuída ao - - - - / status RECV ou MIDI-OFF). Cada trilha pode ter seu próprio canal MIDI.

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Seção 3 - Parâmetros da página de controle MIDITS-12 Manual do músico

Observação: Quando uma sequência ou faixa de música é selecionada, SEND é automaticamente definido como
TRACK. As faixas de sequência e música sempre são transmitidas em seu canal de faixa MIDI.

MODO Faixa: OMNI, POLY, MULTI, MONO-A ou MONO-B


Este parâmetro determina como as informações MIDI serão recebidas pelo TS-12. MODE não tem efeito
sobre as informações de MIDI transmitidas.

Existem cinco modos MIDI implementados no TS-12:


• OMNI - Neste modo, o TS-12 receberá em qualquer um ou todos os 16 canais MIDI. Este modo é útil
quando você está usando apenas alguns instrumentos e não está preocupado em configurar canais
diferentes para cada dispositivo.
• POLY - Neste modo, o TS-12 receberá apenas no canal Base MIDI. As informações MIDI em
todos os outros canais serão ignoradas.
• MULTI - Uma inovação ENSONIQ, o modo MULTI é a chave para desbloquear o potencial do TS-12
como um receptor multitimbre de um sequenciador MIDI externo. No modo MULTI, as 12 faixas da
música ou sequência atual podem receber informações MIDI independente e polifonicamente em até 12
canais MIDI diferentes. As faixas predefinidas não receberão MIDI de entrada no modo MULTI.

No modo MULTI, diferentes canais MIDI devem ser selecionados para cada faixa de sequência que
você deseja receber via MIDI. Isso pode ser feito na página Track MIDI. Se mais de uma faixa de
sequência for definida para o mesmo canal MIDI, apenas a faixa de menor número receberá via MIDI.

No modo MULTI, independente de quais trilhas estão empilhadas ou selecionadas no painel frontal,
os sons que você ouve dependerão inteiramente do (s) canal (is) MIDI em que os dados MIDI são
recebidos.

Sobre o modo mono


O modo Mono é particularmente útil para conduzir o TS-12 a partir de um controlador de guitarra ou
qualquer outra aplicação onde seja desejável ter até doze canais monofônicos independentes. O TS-12
oferece dois tipos de operação no modo Mono. Em ambos os tipos, o TS-12 receberá monofonicamente
em doze canais MIDI consecutivos (o canal Base através do canal Base
+11). A diferença tem a ver com a forma como esses canais MIDI são roteados no TS-12.

• MONO-A - Este é outro desenvolvimento ENSONIQ destinado a tornar mais fácil o uso de
controladores multicanais como guitarras. Todas as notas e controladores recebidos via MIDI tocarão
quaisquer sons selecionados ou empilhados no painel frontal, como se as notas fossem tocadas no
teclado. Você tem a vantagem de várias trilhas que responderão independentemente aos controladores
recebidos em vários canais, mas não é necessário configurar os sons para cada trilha separadamente.
• MONO-B - Este é o tipo mais convencional de modo Mono. Ele permite que você configure cada
trilha da música ou sequência atual como um sintetizador monofônico. Cada trilha pode ter um som
diferente atribuído a ela. É assim que você obtém um som diferente em cada corda ao usar um
controlador de guitarra MIDI.

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TS-12 Musician's ManualSection 3 - MIDI Control Page Parameters

Controladores globais em modo mono


Os controladores globais são controladores enviados em um canal que afetam todos os outros canais
simultaneamente. Eles podem ser úteis na redução do número de eventos MIDI necessários para obter efeitos
específicos e, portanto, podem reduzir os atrasos às vezes associados à sobrecarga de MIDI. Alguns
controladores de guitarra podem transmitir controladores globais e o TS-12 pode responder a eles.

No modo Mono (A ou B), o canal base menos um torna-se o canal MIDI para controladores globais (pitch
bend, pressão, etc.). Por exemplo, se o canal base for o canal 3, quaisquer controladores recebidos no canal 2
serão interpretados como controladores globais e afetarão todas as vozes sendo reproduzidas. Se o canal
base for o canal 1, o canal 16 se tornará o canal para controladores globais. Cada trilha também responderá
independentemente aos controladores enviados em seu próprio canal.
Por exemplo, cada corda de guitarra em uma guitarra MIDI pode enviar pitch bend independente,
enquanto o controlador “whammy bar” pode ser enviado no canal global para afetar todas as vozes.

VELS / XPOS - Ativação de Transposição de MIDI Intervalo: SEND, RECV ou BOTH


Controla se a transposição da trilha afetará a transmissão / recepção dos números das teclas MIDI, dando
a você mais controle sobre como a função Track Parameter TRANSPOSE afetará as notas tocadas em
uma trilha.

O XPOS também controla como a configuração Track VELS afetará a transmissão / recepção de velocidade
de MIDI, de acordo com as mesmas regras que regem o parâmetro Track TRANSPOSE.

• SEND - transmitirá os números das teclas transpostas de uma faixa, mas as notas recebidas via MIDI de
entrada não serão transpostas. Essa configuração é útil para enviar números de teclas transpostas para
um dispositivo MIDI externo, sem afetar a altura das notas recebidas por meio de MIDI de entrada.
• RECV - O número da tecla transmitido pelo TS-12 sempre será a mesma tecla que foi realmente
tocada no teclado do TS-12, mas as notas recebidas via MIDI de entrada serão transpostas. Neste
modo, o TS-12 responderá corretamente quando os dados transpostos enviados para um
sequenciador externo forem transmitidos de volta para o TS-12.
• AMBOS - transmitirá e receberá os números-chave transpostos de uma faixa. Útil para enviar números
de teclas transpostas para um dispositivo MIDI externo, ao mesmo tempo que afeta a afinação das notas
recebidas por meio de MIDI de entrada.

Contexto Vozes locais afetadas Recepção de MIDI afetada Transmissão MIDI afetada
ENVIAR sim Não sim
RECV sim sim Não
AMBAS sim sim sim

XCTRL - externo Controlador Faixa: 000 a 127


Use o XCTRL para atribuir um número de controlador MIDI externo a ser transmitido e recebido pelo TS-
12. O número atribuído aqui será usado como o número do controlador MIDI que o parâmetro XCTRL
Track transmitirá.

A maioria dos controladores em um sintetizador - roda de mod, pressão de canal ou controlador de sopro,
por exemplo - tem um número de controlador MIDI associado a eles: este parâmetro pode ser definido para
corresponder ao número do controlador MIDI de qualquer controlador em seu equipamento. Isso tornará
um controlador externo específico disponível como um modulador em qualquer um de seus sons.

Uma das fontes de modulação que pode ser selecionada na seção de programação é o XCTRL. O valor do
parâmetro XCTRL é um número de controlador MIDI, variando de 000 a 127. Quando o valor de Track
XCTRL é editado, os parâmetros que têm XCTRL atribuído como fonte de mod serão modulados e o TS-12
transmitirá o valor editado ( s) no número do controlador MIDI atribuído a este parâmetro. Quando o TS-12
recebe mensagens de controlador MIDI correspondentes a este número de controlador, elas serão
encaminhadas para todos os parâmetros que foram programados com XCTRL como fonte de modulação.

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Seção 3 - Parâmetros da página de controle MIDITS-12 Manual do músico

Suponha, por exemplo, que você esteja tocando o TS-12 em um teclado com um controlador de sopro (ou
deseja usar um controlador de sopro como um modulador ao tocar o teclado TS-12). Você pode configurar
um programa no TS-12 no qual a frequência de corte do filtro é modulada por XCTRL. Se você definir
XCTRL = 02, o controlador de respiração agora será capaz de modular o filtro, ou qualquer outra coisa que
tenha sua fonte de modulação definida para XCTRL, no programa que você criou.

Os seguintes números de controlador são comumente suportados:

Número Controlador Número Controlador


1 Roda de modulação 64 Sustentar
2 Controlador de respiração 66 Sostenuto
4 Pedal 70 Variação de som (seleção de
patch)
6 MSB de entrada de dados 71 Conteúdo Harmônico (Timbre)
7 Volume 72 Tempo de Liberação
10 Frigideira 73 Tempo de Ataque
12 Modulação de efeito 74 Brilho

• Pressione MIDI Control novamente. O visor mostra a segunda subpágina:

CICLO Faixa: OFF ou ON


O parâmetro MIDI LOOP controla como as informações de volume são tratadas quando o status de uma
faixa é definido como LOCAL-OFF ou MIDI-LOOP. Ele controla se o parâmetro Track MIX, conforme
ajustado na seção Track Parameter, será transmitido via MIDI. Afeta apenas as faixas que têm seu status
MIDI definido como LOCAL-OFF ou MIDI-LOOP. Normalmente está DESLIGADO, mas em uma
configuração de loop MIDI deve estar LIGADO.

• DESLIGADO - Esta é a configuração padrão. Quando alterações são feitas no parâmetro Track MIX
(em trilhas com STATUS = LOCAL-OFF ou MIDI-LOOP), ou quando o pedal de volume é movido, o
TS-12 irá transmitir mensagens de volume MIDI (controlador 7) que combinam o Track MIX
configuração com a configuração atual do pedal de volume.
• ON - O TS-12 não transmitirá alterações feitas no parâmetro Track MIX em trilhas com STATUS =
LOCAL-OFF ou MIDI-LOOP. As alterações do pedal de volume serão transmitidas diretamente e não
são afetadas pela configuração MIX.

Quando LOOP = OFF, o parâmetro MIX é combinado (multiplicado) com a configuração do pedal de
volume para criar um volume composto, que é então transmitido para módulos de som externos como
controlador MIDI 7. Em uma situação de loop MIDI com um computador, isso é indesejável , porque
diminuir o valor de MIX enviará mensagens do controlador que são indistinguíveis das mensagens do pedal
de volume. Quando essa informação é ecoada pelo computador, o TS-12 a recebe como pedal de volume,
diminuindo ainda mais o volume daquela trilha. Eventualmente, isso faz com que o volume diminua até
zero, o que, por sua vez, faz com que a faixa seja silenciada, mesmo que a configuração de volume exibida
seja maior que zero. Definir LOOP = ON evitará que esse problema ocorra.

Observe que o pedal de volume só estará ativo se PEDAL = VOL na página System, e que as alterações do
pedal de volume sempre serão transmitidas como volume MIDI (controlador 7).

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TS-12 Musician's ManualSection 3 - MIDI Control Page Parameters

Trabalho com MIDI Loops


Com uma configuração de loop MIDI, o MIDI Out do TS-12 é direta ou indiretamente (através de um
dispositivo externo como um computador) conectado ao MIDI In do TS-12. O MIDI-LOOP Track STATUS é
otimizado para uso em um loop MIDI no qual o TS-12 tocará sozinho.

Não use a configuração SEND / RECV Track STATUS com um loop MIDI presente. Para conectar uma trilha TS-
12 a um sequenciador de computador, a configuração MIDI-LOOP deve ser usada. Neste tipo de
configuração, um computador no modo MIDI Thru forma um loop que ecoa as informações MIDI de volta
para o TS-
12. Consulte a Seção 5 - Parâmetros Preset / Track para obter mais informações sobre o parâmetro Track
MIDI STATUS. Consulte a Seção 10 - Compreendendo o Sequencer para obter informações sobre a gravação
no sequenciador TS-12 em um loop MIDI.

Usando Presets com MIDI Loops


Dica: Para obter melhores resultados, defina SEND = BASE e MODE = POLY na página MIDI Control. Esteja
ciente de que quando você seleciona um novo preset, as alterações do programa com o número do preset
são transmitidas via MIDI; As alterações do programa não são transmitidas das faixas individuais no
preset. Receber de MIDI enquanto estiver em uma página de banco predefinido ou página de parâmetro de
faixa predefinida minimizará problemas.

CNTRLS - Controladores Faixa: OFF ou ON


Esta chave controla se o TS-12 irá ou não transmitir e receber controladores MIDI - pitch bend, mod wheel,
pressão, volume, pedal de sustain, etc.

SONG-SEL - Canção Selecione Faixa: OFF ou ON


Isso determina se o TS-12 enviará e receberá mensagens de seleção de música MIDI.

• OFF - O TS-12 não transmitirá mensagens de seleção de música MIDI e ignorará as mensagens de seleção
de música recebidas via MIDI.
• ON - Incoming Song Selects selecionará a localização do sequenciador TS-12 correspondente. Incoming
MIDI Song Selects # 00-59 selecionará os locais do sequenciador TS-12 # 00-59. Selecionar os locais do
sequenciador # 00-59 sempre fará com que o TS-12 transmita as seleções da música MIDI # 00-59.

ALL-OFF Faixa: OFF ou ON


A chave de habilitação de mensagem All Notes Off controla como o sistema reagirá às mensagens MIDI
All Notes Off recebidas em qualquer canal MIDI.

• OFF - O TS-12 irá ignorar qualquer mensagem All Notes Off que seja recebida.
• LIGADO - O TS-12 desligará todas as vozes internas que estão soando atualmente, a menos que o
parâmetro MODE seja definido como OMNI, caso em que a mensagem é ignorada.

INICIAR / PARAR Faixa: OFF ou ON


Este parâmetro determina se pressionar os botões Play e Stop / Continue vontade transmite Mensagens MIDI
Start, Stop e Continue da porta de saída MIDI do TS-12. O TS-12 sempre receberá mensagens Play Stop e
Continue via MIDI, independentemente da configuração deste parâmetro, se CLOCK = MIDI na página de
controle do sequenciador. Algumas baterias eletrônicas mais antigas não têm como desativar o recebimento
dessas mensagens e sempre começarão a reproduzir seus padrões internos quando receberem uma
mensagem de início. Defina este parâmetro como OFF quando quiser usar uma bateria eletrônica
simplesmente como um módulo de voz, tocada a partir de uma trilha do sequenciador TS-12, sem iniciar a
reprodução de seu sequenciador interno cada vez que você pressiona o botão Play no TS-12.

• ON - Quando você pressiona os botões Play ou Stop / Continue para iniciar, parar ou continuar o
sequenciador TS-12, uma mensagem MIDI Start, Stop ou Continue correspondente será enviada.
• OFF - Quando você pressiona os botões Play ou Stop / Continue para iniciar, parar ou continuar o
sequenciador TS-12, uma mensagem MIDI Start, Stop ou Continue não será enviada.

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Seção 3 - Parâmetros da página de controle MIDITS-12 Manual do músico

PROG-CHG - Mudanças no programa Faixa: OFF ou ON


Esta chave controla como o TS-12 lida com a transmissão e recepção de mensagens de alteração de
programa MIDI.

• OFF - o TS-12 não transmitirá ou receberá alterações de programa MIDI.


• ON — o TS-12 irá transmitir e receber mudanças de programa via MIDI.
• NOVO — o TS-12 transmitirá mudanças de programa apenas se forem diferentes da mudança de
programa anterior enviada no canal específico. As alterações do programa serão recebidas
normalmente.

Consulte a descrição do parâmetro Track MIDI na Seção 5 - Parâmetros predefinidos / de trilha e na Seção
10 - Compreendendo o sequenciador para obter mais informações sobre como as alterações do programa
são tratadas.

Recebendo alterações do programa MIDI


A maneira como o TS-12 recebe as mudanças de programa é um pouco mais complexa do que alguns
outros sistemas, devido ao grande número de programas e predefinições que estão disponíveis para serem
selecionados nas mudanças de programa MIDI. O gráfico a seguir mostra como o TS-12 recebe as
alterações do programa MIDI:
Nos modos OMNI, POLY e MONO-A (coloca a unidade no modo Sons / Predefinições):

Quando… Mudanças no programa MIDI de entrada ... Selecionará ...


BankSet U0 está selecionado 00-59 Programas de RAM do usuário 00-59
BankSet U1 está selecionado 00-59 Programas de RAM do usuário 00-59
BankSet R2 é selecionado 00-59 Programas ROM 00-59
BankSet R3 é selecionado 00-59 Programas ROM 00-59
BankSet R4 é selecionado 00-59 Programas ROM 00-59
BankSet S8 está selecionado 0-9 Sons amostrados 0-9
BankSet S9 é selecionado 0-9 Sons amostrados 0-9
BankSet U0 está selecionado 60-119 Predefinições de RAM do usuário 00-59
BankSet U1 está selecionado 60-119 Predefinições de RAM do usuário 00-59
BankSet R2 é selecionado 60-119 Presets ROM 00-59
BankSet R3 é selecionado 60-119 Presets ROM 00-59
BankSet R4 é selecionado 60-119 Presets ROM 00-59
BankSet S8 está selecionado 10-127 nada...
BankSet S9 é selecionado 10-127 nada...

Nos modos MULTI e MONO-B (recebidos apenas nas faixas Seq / Song): Quando ...
Mudanças no programa MIDI de entrada ... Será
Selecione ...(BankSet U0)
Track BANK = 000 00-59 (sem FX) Programas de RAM do usuário 00-59
Track BANK = 001 (BankSet U1) 00-59 (sem FX) Programas de RAM do usuário 00-59
Track BANK = 002 (BankSet R2) 00-59 (sem FX) Programas ROM 00-59
Track BANK = 003 (BankSet R3) 00-59 (sem FX) Programas ROM 00-59
Track BANK = 004 (BankSet R4) 00-59 (sem FX) Programas ROM 00-59
Track BANK = 008 (BankSet S8) 0-9 (sem FX) Sons amostrados 0-9
Track BANK = 009 (BankSet S9) 0-9 (sem FX) Sons amostrados 0-9
Track BANK = 000 (BankSet U0) 60-119 (com FX) Programas de RAM do usuário 00-59
Track BANK = 001 (BankSet U1) 60-119 (com FX) Programas de RAM do usuário 00-59
Track BANK = 002 (BankSet R2) 60-119 (com FX) Programas ROM 00-59
Track BANK = 003 (BankSet R3) 60-119 (com FX) Programas ROM 00-59
Track BANK = 004 (BankSet R4) 60-119 (com FX) Programas ROM 00-59
Track BANK = 008 (BankSet S8) 60-69 (com FX) Sons amostrados 0-9
Track BANK = 009 (BankSet S9) 60-69 (com FX) Sons amostrados 0-9

Observação: As mensagens MIDI Bank Select de entrada de 0 a 9 selecionarão os BankSets de 0 a 9, alterando


quais programas serão selecionados pelas mudanças de programa MIDI recebidas. Em todos os casos,
os números de mudança de programa acima de 120 a 127 são ignorados.

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TS-12 Musician's ManualSection 3 - MIDI Control Page Parameters

Selecionando uma nova sequência ou efeito de música nas alterações do programa MIDI
Conforme indicado no gráfico acima, nos modos MULTI e MONO-B, adicionar 60 ao número de alteração
do programa MIDI para o som desejado selecionará o novo som e também instalará o efeito desse som no
efeito de sequência (ou música). Isso pode ser útil ao controlar o TS-12 de um sequenciador externo. Observe
que alterar o efeito silenciará brevemente a saída de áudio e cortará todas as vozes sonoras se VOICE-
MUTING = ON na página System.

• Pressione MIDI Control novamente. O visor mostra a terceira subpágina:

SYS-EX Faixa: OFF, ATIVADO ou ANTIGO


Esta chave determina se o TS-12 é capaz de receber mensagens MIDI exclusivas do sistema:

• Quando SYS-EX = OFF, o TS-12 não pode receber nenhuma mensagem MIDI System Exclusive.
• Quando SYS-EX = ON, o TS-12 receberá mensagens MIDI System Exclusive no formato de dados
SYS-EX pós-2.0.
• Quando SYS-EX = OLD, o TS-12 receberá mensagens MIDI System Exclusive em ambos os
Formato de dados 2.0 SYS-EX e o formato de dados SYS-EX pós-2.0. A configuração OLD permite que
os dados salvos do software pré-2.0 sejam carregados no TS-12.

As mensagens Sys-Ex Dump que são enviadas das páginas Storage, Sys-Ex, Send Dump podem sempre ser
transmitidas independentemente da configuração desta chave. (Consulte o Apêndice para obter mais
informações sobre a implementação Sys-Ex do TS-12).

IDENTIFICADOR DO DISPOSITIVO Faixa: 01 a 16


Permite que dispositivos MIDI remotos endereçam o TS-12 via MIDI Sys-Ex de entrada sem alterar o
número do canal base. Pense neste parâmetro como um nível superior de identificação. Isso também é
usado para identificar mensagens Sys-Ex transmitidas pelo TS-12.

SEND-PARAMS Faixa: OFF ou ON


Quando SEND-PARAMS = ON, o TS-12 permite a transmissão dos valores dos parâmetros via mensagens
Sys-Ex. Quando OFF, não há transmissão dos valores dos parâmetros. Por exemplo, se você estiver
editando um som, defina este parâmetro como OFF, para evitar que um fluxo de informações MIDI Sys-EX
flua entre o TS-12 e quaisquer dispositivos MIDI remotos conectados.

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Seção 4 - Compreendendo as predefinições

Esta seção oferece uma visão geral básica dos conceitos envolvidos na seleção, criação, edição e
compreensão dos Presets do TS-12. Para descrições mais detalhadas dos parâmetros reais, consulte a
Seção 5 - Parâmetros Predefinidos / Track.

O que é uma predefinição?


Um Preset é uma combinação de três sons e uma configuração de efeitos que pode ser recuperada
instantaneamente para uso na apresentação. As predefinições são “memórias de desempenho” úteis que
permitem criar e salvar combinações de som, divisões, camadas, variações de seleção de patch, etc.

Os três sons em uma predefinição residem em três faixas. Para cada uma dessas três faixas, o TS-12 lembra:

• qual som é atribuído à trilha


• se o som está ou não selecionado ou em camadas
• os valores de todos os parâmetros de trilha para essa trilha

Um preset também possui um algoritmo de efeitos que é comum a todas as três trilhas.

O contexto mais comum para o TS-12 estar no modo Preset. A menos que o TS-12 esteja no modo
Sequencer, você pode assumir que está em um preset. Além dos presets que são salvos, há um buffer de
preset que está sempre ativo. Um buffer predefinido é um tipo de local de armazenamento usado para
armazenar informações temporariamente.

Sempre que você seleciona, estratifica ou edita os parâmetros da trilha para um som, você está trabalhando
dentro do buffer predefinido. As informações no buffer predefinido são temporárias até que você salve em
um dos locais predefinidos internos e, em seguida, torna-se permanente (pode ser recuperado). Os
parâmetros de trilha do preset, incluindo mix, pan, transpose, etc. estão sempre ativos e você deve
certificar-se de que suas configurações estão corretas se achar que seus programas estão se comportando de
maneira estranha. Sempre que você seleciona um novo som nas páginas do banco de sons, os parâmetros
da trilha são redefinidos para suas configurações padrão. Se desejar alterar um programa sem redefinir
esses parâmetros, use o recurso Substituir som da faixa descrito posteriormente nesta seção.

Qual é a diferença entre o modo predefinido e o modo sequenciador?


Existem três faixas em uma predefinição “normal” e doze faixas em uma sequência ou música. Uma
sequência ou música, além de sua capacidade de gravar dados em suas faixas, pode ser considerada um
"preset" gigante de doze faixas. No entanto, esse “preset” gigante não está disponível simultaneamente com
os presets normais de três trilhas. As doze faixas de uma sequência ou música estão disponíveis no teclado
apenas no modo Sequenciador - indicado pelo LED acima do botão Seq / Song Tracks 1-6 ou 7–12 ativado.
As doze sequências ou trilhas de música são sempre reproduzíveis via MIDI de entrada quando o modo
MIDI está definido como MULTI (na página de controle de MIDI).

Seleção de predefinições
Aperte Presets. O LED acima do botão Presets acende, indicando que você está no modo Preset. O visor
mostra o banco atualmente selecionado de seis predefinições e o canto inferior esquerdo do visor mostra
PSET. Você pode pressionar o botão BankSet e os dez botões Bank (marcados de 0 a 9) para selecionar os
vários bancos no modo Preset. Reserve um momento para selecionar diferentes predefinições pressionando
o botão virtual mais próximo da predefinição (acima ou abaixo do nome do predefinido).

Como os bancos de Preset e Program são muito semelhantes (ambos os Presets e Programs têm seis nomes
de 11 caracteres por página), o canto inferior esquerdo do visor mostrará PSET quando você estiver no
modo Presets. Isso ajuda a diferenciar entre os dois modos, conforme mostrado abaixo:

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Seção 4 - Compreendendo o Manual do Músico PresetsTS-12

Dica: Como você pode usar o botão BankSet e os dez botões Bank para "pesquisar" em vários bancos antes de
selecionar um preset, é possível perder o controle de onde o preset selecionado atualmente (aquele que
você está ouvindo) está localizado. Experimente este atalho para chegar ao BankSet e ao Banco que
contém o preset selecionado: clique duas vezes rapidamente no botão Preset. Isso o levará imediatamente
de volta ao local que contém a predefinição selecionada no momento.

Pressione o botão Predefinições novamente. Na linha superior, o visor mostra os nomes dos três sons que
estão nas três faixas. Na linha inferior, você verá informações de “contexto” sobre a predefinição atual. A
ilustração abaixo mostra a relação da predefinição e suas três trilhas com o que você vê na tela:

Parâmetros de rastreamento:
Misturar
Ataque no modo
Efeito predefinido panorâmico e
• O algoritmo de efeito predefinido e seus parâmetros relacionados panorâmico *
Solte * Brilho
* Timbre *
Faixa 1 Pista 2 Track 3 Controle MIDI externo (XCTRL) *
Zona principal
• Som• Som • Som Velocity Range
• Acompanhar parâmetros • Parâmetros de rastreamento • Parâmetros de rastreamento Velocity Sensitivity
Transpose
Detune
Taxa * (LFO e / ou duração da lista de
ondas) Sustain On / Off
Sostenuto On / Off
Pitch Bend On / Off
Mod Roda On / Off
Reiniciar controladores On
/ Off All-Notes-Off On / Off
Modo de seleção de patch *
Modo de pressão *
Status de MIDI do
modo de pedal de
Mostra o Preset Pressione para volume
Mostra o nome da predefinição Canal MIDI
que você está ouvindo e BankSet e a renomear e gravar Programa MIDI *
alterna entre a predefinição localização do banco uma predefinição MIDI BankSelect *
para o preset em um novo local Controle de Mod de
salva e editada Efeito de Roteamento
atualmente salvo de Bus de Efeitos

(* indica salvo com Programas)

Sempre que o LED Presets está aceso, significa que o TS-12 está no modo Preset, e o Ten Bank Os botões abaixo
do visor selecionarão Preset Banks quando você os pressiona (em vez de selecionar Sound Banks, como
fazem quando o LED Sounds está aceso).

Quantos Presets existem no TS-12?


O TS-12 oferece 300 Presets internos:
• 120 predefinições na RAM do usuário - 60 no BankSet U0 e 60 no BankSet U1.
• 180 predefinições em ROM - 60 em BankSet R2, 60 em BankSet R3 e 60 em BankSet R4.

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TS-12 Musician's ManualSection 4 - Understanding Presets

Editando uma Predefinição


Além das predefinições armazenadas na memória, há mais uma predefinição que você usa na maior parte
do tempo, quer saiba disso ou não. Sempre que você seleciona ou cria camadas de sons no modo Sons,
também está criando uma predefinição. O TS-12 “lembra” automaticamente os últimos três sons que você
selecionou e os armazena em um buffer de memória especial chamado Preset Edit Buffer. Experimente isto:

• Pressione Sons e selecione um som pressionando seu botão virtual.


• Sobreponha outro som ao primeiro clicando duas vezes em seu botão virtual.
• Camada de um terceiro som clicando duas vezes nele.
Você criou uma predefinição com três sons tocando simultaneamente. Suponha que você queira ajustar
seus volumes relativos, ou encurtar o tempo de liberação, ou alterar a localização do pan de um dos sons
sem perder a combinação. Você pode fazer todas essas coisas e muito mais com predefinições.

No modo Preset, sempre que você ouvir o Preset Edit Buffer, o nome do preset é mostrado como
* -EDITADO - *. Você sempre pode alternar entre a predefinição editada e selecionada no momento,
pressionando o botão virtual mais próximo ao nome da predefinição.

Como já discutimos, um preset consiste em três trilhas, cada uma com um som e um conjunto de
parâmetros de trilha. Os parâmetros da trilha são encontrados na seção Track Parameters do painel
frontal. Os presets podem ser salvos, para que você possa acessá-los a qualquer momento, ou você pode
usar o Preset Edit Buffer em tempo real como uma ferramenta de desempenho poderosa.

Enquanto você ainda tem três programas em camadas, pressione o botão Mix / Pan na seção Track
Parameter. O display mostra:

• Na linha superior, você vê o nome dos últimos três sons selecionados, um com um sublinhado sólido e
os outros dois com sublinhados piscando, exatamente como apareciam nas páginas do banco de sons.
Uma linha piscando significa que é um som em camadas.
• Na linha inferior, você vê os níveis de mixagem de cada som. Você pode selecionar qual deseja ajustar
pressionando o botão virtual abaixo do valor e, em seguida, ajustar o valor com os controles de entrada
de dados.
• Observe que você pode selecionar uma trilha para edição (usando os três botões programáveis
inferiores) independentemente do que está selecionado ou em camadas na linha superior do visor. Isso
significa que você pode ajustar o volume de qualquer um dos três sons na camada sem ter que desfazê-
los.

Nesta e em todas as páginas de parâmetros de trilha, selecionar ou sobrepor sons da linha superior
determina quais sons você ouve, e selecionar parâmetros na linha inferior determina qual trilha será
modificada se você mover o controle deslizante de entrada de dados ou para cima / baixo Botões de seta.
Tente pressionar alguns dos outros botões de parâmetros de trilha - Afinação, Brilho, Zona principal, etc. - e
ajustar os parâmetros de trilha nessas páginas. Você logo verá que dentro de um preset, é fácil criar divisões
e camadas, transpor um som, mudar o pan e muitas outras coisas úteis. Você pode até mesmo atribuir uma
ou mais trilhas em um preset para tocar apenas em MIDI, tornando os presets uma ótima ferramenta para
controlar instrumentos MIDI remotos em combinação com sons TS-12.

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Seção 4 - Compreendendo o Manual do Músico PresetsTS-12

O que são Preset / Track Parameters?


Parâmetros predefinidos / faixa fornecem acesso e controle fáceis para atributos de trilha e som, e são
usados na mixagem / manipulação de trilhas do sequenciador e na criação de predefinições.

Um grupo de Preset / Track Parameters está associado a cada preset e trilha do sequenciador. Esses
parâmetros controlam vários aspectos da trilha, incluindo alguns controles de som importantes e úteis que
podem ser facilmente ajustados durante a execução ou gravados no sequenciador. As configurações desses
parâmetros são salvas com cada predefinição. Esses presets instantaneamente recuperáveis incluem uma
configuração de efeito e três programas em três faixas com um conjunto completo de parâmetros de
desempenho programáveis, incluindo zonas-chave, transposições, tempos de liberação, variações de timbre
e outros. As configurações de todos os parâmetros de desempenho nas trilhas do sequenciador são salvas
para cada trilha enquanto o TS-12 está desligado, e estão sempre disponíveis.

Os botões que controlam as páginas que contêm esses parâmetros são encontrados na seção Track
Parameters do painel frontal à direita do visor.

Para visualizar ou ajustar a configuração de um determinado tipo de parâmetro de trilha, pressione o botão
apropriado na seção Track Parameter. O tipo de parâmetro selecionado é indicado no canto superior
esquerdo da tela.

Nas páginas Track Parameter, a linha superior do display mostrará os nomes de três programas e seu status
atual de estratificação. O nome do tipo de parâmetro é abreviado para quatro caracteres para abrir espaço
para os nomes dos programas e é mostrado no canto superior esquerdo do visor. A linha inferior do display
mostra os valores atuais do parâmetro selecionado para as três trilhas do preset.

No modo Sequencer, os valores atuais dos parâmetros para as seis trilhas (Trilhas 1-6 ou 7-12) serão
exibidos. Você pode pressionar o botão Tracks 1-6 ou 7-12 novamente para alternar entre a página TRAX
que mostra os nomes dos programas nas trilhas e a última página de parâmetro de trilha selecionada que
mostra os valores dos parâmetros.

O parâmetro da trilha atualmente selecionado será sublinhado. Este é o parâmetro ativo que será
modificado. Você pode selecionar um parâmetro para uma faixa diferente usando os botões
programáveis. Ao programar predefinições de desempenho, a linha inferior de botões programáveis é
usada para selecionar as faixas. Para sequenciador ou faixas de música, os botões superiores e inferiores
são usados.

Lembre-se de que você pode editar parâmetros em faixas que não está ouvindo. As faixas que você pode
ouvir são indicadas com sublinhados contínuos ou piscando em seus nomes.

Salvando uma predefinição


Depois de criar um preset de sua preferência, você pode salvá-lo em um dos 120 locais de Preset na
memória RAM do usuário (não é possível salvar presets ou sons na memória ROM - ele é somente
leitura). Salvar uma predefinição em um local da RAM do usuário apagará aquela que está lá atualmente,
portanto, tome cuidado.

Para salvar uma predefinição, primeiro decida em qual User RAM BankSet e localização do banco você
deseja salvá-la e, em seguida:
• Pressione o botão Predefinições duas vezes para visualizar sua predefinição editada. Se a tela não
mostrar a predefinição editada, pressione o botão virtual no canto esquerdo inferior da tela. O display
deve mostrar “* -EDITED - *” no canto esquerdo inferior.
• Pressione o botão virtual inferior direito abaixo da palavra “* ESCREVER *.”

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TS-12 Musician's ManualSection 4 - Understanding Presets

• O visor mostra o nome atual do preset com um cursor (sublinhado) abaixo do primeiro caractere. Se
quiser dar um novo nome à predefinição, faça-o agora. Use os botões de seta para cima / para baixo e
o controle deslizante de entrada de dados para alterar o caractere sublinhado e pressione o cursor
para a esquerda / direita (botões virtuais) para mover o sublinhado.
• Depois de nomear sua predefinição, pressione e segure o botão Predefinições. A palavra SALVARpisca no
canto esquerdo inferior da tela. O visor mostra os nomes das predefinições no BankSet e no Banco
atualmente selecionados. Se você soltar o botão Presets, o display retornará para mostrar a página
Preset Write.

Localização de BankSet & Bank atualmente selecionada

• Pressione e segure qualquer um dos botões de banco (0-9) para visualizar os diferentes bancos
predefinidos. Isso permite que você selecione uma localização de banco dentro do BankSet atual para
sua predefinição editada. Enquanto mantém pressionado um botão Bank, pressione o botão BankSet
para alternar entre os dois BankSets de RAM do usuário.

Banco 0 12 3 4 5 6789

Seqs
Cançõ Banco de sons
RAM do usuário Sampled
predefinidos
es
(Es BankSetsROM Sound
cre
va) BankSets BankSets

Enquanto mantém Pressione e segure


pressionado o botão qualquer um dos 10
BankSet ... botões do banco

• Depois de selecionar um BankSet e uma localização de banco para seu preset editado, enquanto mantém
pressionado o botão Presets ou o botão Bank apropriado, pressione o botão virtual para o local de preset
no qual deseja salvar seu preset. Seu Preset editado será salvo naquele local, apagando o preset
existente.

Se você precisar ouvir alguns presets para decidir qual substituir, simplesmente pressione o botão virtual
abaixo de * SAIR * e selecione os presets como faria normalmente. A palavra * EDITADO * desaparece da
tela, indicando que você está ouvindo predefinições salvas. Seu novo preset está seguro no Preset Edit
Buffer. Mas certifique-se de não editar nada em nenhum dos presets que você ouvir, incluindo selecionar ou
sobrepor sons no modo Sound, ou isso criará um novo Edit Preset, apagando aquele que você criou.

Quando estiver pronto para salvar a nova predefinição, pressione o botão Predefinições e, em seguida, o
botão inferior esquerdo. Você retornará para Editar Predefinição (a palavra * EDITADO * deve retornar no
visor). Agora você pode salvar a predefinição conforme descrito acima.

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Seção 4 - Compreendendo o Manual do Músico PresetsTS-12

Evitando confusão ao usar predefinições


Sempre que você cria e salva um preset, o TS-12 apenas “lembra” a localização dos três sons na memória -
não os sons reais em si. É importante lembrar disso ao usar programas de RAM do usuário em
predefinições. Se você mover um som, colocar outro em seu lugar ou transferir um BankSet inteiro de sons,
o preset ainda pode estar “apontando para” um local que não contém mais o som que você tinha em mente.

Por exemplo, se você criar e salvar uma predefinição contendo um som de metal, um som de corda e um
som de piano e, em seguida, escrever sobre o som de piano com um som de flauta, o som da flauta agora
aparecerá no local originalmente ocupado pelo piano em sua predefinição.

Usando a função Replace Track Sound no modo Presets


A função Substituir som da faixa é usada principalmente para:

• Atribuição de sons às trilhas sem alterar os efeitos ou outros parâmetros da trilha


• Determinar o posicionamento exato dos sons em uma predefinição

Normalmente, quando os sons são selecionados nas páginas do banco de sons, eles são transferidos para
uma trilha no Preset Edit Buffer, e muitos dos parâmetros da trilha para essa trilha são redefinidos para as
configurações padrão. No entanto, você pode desejar alterar o som atribuído a uma faixa em uma
predefinição sem alterar nenhuma das outras configurações dessa faixa. Isso é feito usando o recurso
Replace Track Sound no modo Presets. O botão Replace Track Sound está localizado próximo aos botões
Seq / Song Tracks 1-6 e 7-12 na linha inferior da seção Track Parameters.

Substituindo um som em uma predefinição


• Pressione um dos botões de parâmetro de trilha, como Mix / Pan, para exibir o preset atual e certifique-
se de que a trilha correta esteja selecionada. A trilha cujo som será substituído é indicada pelo valor do
parâmetro sublinhado na linha inferior do visor. Não importa qual página de parâmetro de trilha é
exibida. Use os três botões programáveis inferiores abaixo da tela para selecionar a trilha correta.

• Pressione o botão Substituir som da faixa. A última página de banco de som selecionada será exibida e
o LED acima do botão Sons começará a piscar, indicando que você está no modo Substituir Som da
Faixa.

• Localize o som que deseja instalar na trilha e pressione o botão virtual mais próximo a ele. Este som
agora está instalado na trilha e adquirirá o status do som que foi substituído se ele foi selecionado ou
em camadas. Você pode alterar BankSets, Banks e / ou continuar a selecionar sons de substituição até
estar satisfeito de ter encontrado o certo. Se você substituir o som em uma trilha que não está
atualmente selecionada ou em camadas na predefinição, você retornará imediatamente à página
predefinida em que estava.

• Pressione Replace Track Sound novamente para sair do modo Replace Track Sound e retornar à página
predefinida para verificar se a alteração foi correta. Pressionar Sons ou qualquer outro botão de página
também sairá do modo Substituir som da trilha.

O método descrito acima também é usado para alterar o som atribuído a uma faixa na sequência ou música atual.
Ao contrário de substituir o som da faixa em um preset, usá-lo no modo sequenciador atualizará o programa da
faixa e o número de seleção do banco para o valor correto do som selecionado.
Consulte a Seção 10 - Compreendendo o sequenciador para obter mais informações.

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TS-12 Musician's ManualSection 4 - Understanding Presets

Usando o SoundFinder no modo Predefinições


Veja como percorrer os programas que possuem o mesmo tipo de programa definido no modo
Predefinições. Para este exemplo, carregue o arquivo 120-PROGRAMS chamado USERBNKS V2 do disco
TSD-200:

• Pressione o botão Predefinições.


• Enquanto pressiona o botão BankSet, pressione o botão Bank 3. Isso seleciona ROM BankSet R3.
• Pressione o botão Banco 0. Isso seleciona o primeiro banco no ROM BankSet R3. O display mostra:

• Pressione o botão soft superior esquerdo para selecionar AC-BS / PIANO (um contrabaixo e uma divisão de
piano).

• Pressione o botão Mix • Pan (pressionar qualquer botão de parâmetro de trilha permitirá que você
visualize as três trilhas que constituem uma predefinição). O display mostra:
Neste Preset, FULL-BODY é o som primário (sublinhado sólido) e UPRITE-BASS é colocado em camadas
(sublinhado piscando) com ele. Nesse cenário, usaremos o SoundFinder para ouvir outros programas que
tenham o mesmo tipo de programa do programa FULL-BODY.
• Pressione o botão programável central inferior para que o cursor (sublinhado) fique abaixo do valor
MISTURA DE CORPO COMPLETO (090). A exibição deve ser semelhante a esta:

• Pressione o botão Substituir som da faixa. Seu LED deve estar aceso.

• Pressione o botão de seta para cima. O visor agora mostra:


• BRITE-PNO está sublinhado porque é o próximo programa que tem o mesmo tipo de programa que
FULL-BODY.
• Pressione o botão de seta para cima novamente. Observe que o SoundFinder mudou de BRITE-PNO para

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Seção 4 - Compreendendo o Manual do Músico PresetsTS-12

o Programa STEREO-PNO. STEREO-PNO também é definido com o mesmo tipo de programa que
FULL-BODY.
• Pressionar continuamente a seta para cima irá avançar por todos os programas com o mesmo tipo de
programa. Pressionar continuamente o botão de seta para baixo irá rolar para trás em todos os
programas com o mesmo tipo de programa.
• Quando encontrar o som que deseja, pressione o botão Substituir som da faixa para sair do
SoundFinder. O LED Replace Track Sound não acenderá mais e você retornará à página MIX com o
último som selecionado substituindo FULL-BODY.

Substituindo um som e o efeito em uma predefinição


Você pode substituir o som em uma trilha e tornar seu efeito o efeito do preset clicando duas vezes no
botão Substituir som da trilha:
• Selecione uma predefinição e selecione a faixa cujo som você deseja substituir.
• Clique duas vezes em Substituir som da faixa. A última página de banco de som selecionada será
exibida e os LEDs acima do botão Replace Track Sound e do botão Sounds começarão a piscar,
indicando que você está no modo Replace Track Sound.
• Use os botões BankSet, Bank e soft botões para escolher um som como antes; mas agora, cada vez que
você escolhe um novo som, seu efeito se tornará o efeito predefinido.
• Pressione Replace Track Sound novamente para sair do modo Replace Track Sound e retornar à página
predefinida para verificar se a alteração foi correta.

Exibir localização
O atalho a seguir para encontrar as localizações dos sons atribuídos a cada faixa predefinida também
mostra a localização de exibição de cada programa. Para qualquer programa ou banco de predefinições, os
locais de exibição são numerados da seguinte forma:

.1 .2 .3

.4 0, .6
5

Encontrar o BankSet, Bank e Display Location para sons em faixas predefinidas Para encontrar a
localização do BankSet, Bank e Display (U0-1.5, U1-3.1, R2-7.4, etc.) para os sons atribuídos às faixas
predefinidas:

• Selecione uma predefinição para visualizar (deve estar sublinhada). Para este exemplo,
usaremos o preset DIGIWARMTH localizado em R2-0.
• Pressione Predefinições.
• Enquanto pressiona o botão BankSet, pressione o botão Bank 2.
• Pressione o botão Banco 0.
• Pressione o botão superior esquerdo do display. O display agora mostra a página Preset Bank:

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• Pressione e segure Predefinições e pressione Sons. O display mostrará:

Programa Localização do Banco do Programa Localização do Banco do Programa Localização de Exibição do Programa

Os locais de BankSet, Bank e Display para cada um dos sons da trilha são mostrados na linha superior do
display.
• Solte os dois botões e os nomes das faixas serão exibidos novamente:

Localização predefinida do BankSet

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Seção 4 - Compreendendo o Manual do Músico PresetsTS-12

Usando efeitos com predefinições de desempenho


Todas as três trilhas em cada predefinição e todas as doze trilhas em cada sequência ou música
compartilham o mesmo algoritmo de efeitos e configurações. As configurações de efeitos para cada
predefinição são herdadas do som selecionado principal (sem camadas) e quaisquer sons em camadas na
predefinição usarão o mesmo efeito. As configurações de efeitos para cada sequência ou música são
herdadas do efeito do sequenciador atual no momento em que a sequência ou música foi criada. Se este
efeito for incompatível com outros programas na predefinição, sequência ou música, existem várias opções:

• defina o roteamento do bus de efeitos para -DRY- para qualquer um dos programas que são incompatíveis
• defina o roteamento do bus de efeitos para -AUX- para programas que você deseja processar
separadamente, enviando-os para as saídas AUX
• mude a predefinição / sequência / efeito da música para algo mais adequado

Quando você pressiona o botão Track Effects no modo predefinido ou sequenciador, a primeira página que
aparece é a página Track Effects Bus Routing. Nesta página, você pode substituir o direcionamento normal
dos efeitos do som em cada trilha. As páginas subseqüentes permitem que você edite o efeito para uso em
uma predefinição, sequência ou música; essas páginas são idênticas às páginas de programação de efeitos
no botão Program Effects. Consulte a Seção 6 - Compreendendo os efeitos para obter mais informações
sobre a seleção e programação de efeitos.

10

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Seção 5 - Parâmetros Preset / Track

Esta seção oferece descrições detalhadas dos comandos e parâmetros usados na seleção, criação e edição de
predefinições de execução, bem como trilhas do sequenciador. Para uma visão geral dos conceitos
envolvidos, consulte a Seção 4 - Compreendendo as predefinições.
As configurações padrão para vários dos parâmetros de trilha são armazenadas com programas. Essas
configurações padrão são instaladas sempre que um Programa é colocado na pista. Editar esses valores no
nível da trilha não editará as configurações padrão armazenadas com o programa. Se você deseja editar os
valores armazenados com um Programa, eles estão disponíveis na primeira subpágina da página Controle
de Programa.

Salvo indicação em contrário nas descrições detalhadas a seguir, use a seta para cima / para baixo
botões ou o controle deslizante de entrada de dados para ajustar o valor do parâmetro.

• Pressione o botão Mix / Pan para ir para a página Mix:


Página de mistura Intervalo: 000 para 127

A página Mix permite que você faça alterações de volume em trilhas individuais, permitindo que você
equilibre os sons do TS-12 e / ou controle o volume de dispositivos MIDI externos. No modo
sequenciador, a página MIX tem uma função especial que permite clicar ou clicar duas vezes em trilhas
específicas para silenciá-las ou solá-las durante a reprodução de sequências ou músicas.

Todas as faixas cujo status MIDI está definido como SEND / RECV, SEND /, VOICE-OFF ou LOCAL-OFF
enviará uma mensagem de alteração de volume MIDI (controlador 7) com o valor indicado sempre que este
parâmetro for editado. O sequenciador e as trilhas predefinidas também enviarão o volume atual para cada
trilha quando uma sequência ou predefinição for selecionada.

• Pressione o botão Mix / Pan novamente para ir para a página Pan:


Pan Page Faixa: -64 a +63, ESTÉREO ou -MONO-

A Pan Page dá a você controle sobre o posicionamento do som da trilha em um campo estéreo. Uma
configuração de PAN de -64 é totalmente para a esquerda e +63 é totalmente para a direita.
Pressione o botão virtual abaixo do valor PAN novamente para selecionar ESTÉREO ou -MONO-. Quando -
MONO- for selecionado, ele substituirá as configurações originalmente programadas na página Output e
forçará TODAS as vozes do som para o novo local de pan. -MONO- é a configuração ideal ao usar efeitos
paralelos, porque permite o roteamento discreto para os dois componentes do efeito FX-1. Quando está
definido como ESTÉREO e o PAN está definido como +00, as vozes de um som são deslocadas de acordo
com as configurações originalmente programadas na página de saída.

Todas as faixas cujo status MIDI está definido como SEND / RECV, SEND /, LOCAL-OFF ou VOICE-OFF irão
-------------------------------------------------------------------------------------------
enviar uma mensagem MIDI Continuous Controller (controlador 10) com o valor indicado sempre que este
parâmetro for editado. As faixas predefinidas também enviarão esta mensagem do controlador quando uma
predefinição for selecionada.

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Seção 5 - Parâmetros Preset / Track Manual do músico TS-12

• Pressione o botão Ataque / Liberar para chegar à página de Ataque:


Página de Ataque Faixa: -64 para +63

A página de ataque permite aumentar ou diminuir o tempo de ataque do som em uma trilha selecionada. O tempo de
ataque é o tempo que leva para o som ser ouvido quando a tecla é pressionada. Isso é útil quando você precisa ajustar as
características de ataque de um som para um aplicativo específico sem se aprofundar na programação. Valores mais altos
oferecem um tempo de ataque mais longo e podem ser usados para criar um efeito de fade.

Para que um Programa seja controlado por este parâmetro, um ou mais dos envelopes no Programa devem ser
programados com o parâmetro Envelope ATTACK definido para um valor com um sufixo asterisco (*). Por exemplo, se
ENV3 TIMES - ATTACK = 50 * em vez de simplesmente 50, o tempo de ataque do envelope 3 pode ser ajustado no
parâmetro Track Attack. É normal ter pelo menos o Envelope 3 controlado pelo parâmetro nesta página.

O valor atual de Attack é salvo com o som sempre que um som é escrito e é restaurado sempre que o som é selecionado
ou colocado em uma trilha.

Todas as faixas cujo status MIDI está definido como SEND / RECV, SEND /, LOCAL-OFF ou VOICE-OFF irão
envia uma mensagem MIDI Continuous Controller (controlador 73) com o valor indicado sempre que este parâmetro
é editado. As faixas predefinidas também enviarão esta mensagem do controlador quando uma predefinição for
selecionada.

O valor padrão de Ataque é armazenado com o Programa e restaurado sempre que o Programa é selecionado ou
colocado em uma trilha. O valor padrão pode ser editado na página Controle de programas. Este parâmetro não afeta os
sons amostrados.

• Pressione o botão Attack / Release novamente para ir para a página Release:


Liberação Página Faixa: -64 para +63

A página de lançamento permite aumentar ou diminuir o tempo de lançamento do som em uma faixa selecionada. O
tempo de liberação é o tempo que leva para o som desaparecer quando a tecla é liberada. Isso é útil quando você precisa
ajustar as características de liberação de um som para um aplicativo específico sem se aprofundar na programação.
Valores mais altos aumentam o tempo de liberação, valores mais baixos reduzem o tempo de liberação.

Para que um Programa seja controlado por este parâmetro, um ou mais dos envelopes no Programa devem ser
programados com o parâmetro Envelope RELEASE definido para um valor com um sufixo asterisco (*). Por exemplo, se
o ENV3 TIMES - RELEASE = 50 * de uma voz em vez de simplesmente 50, o tempo de liberação desse envelope 3 pode
ser ajustado no parâmetro Track Release. É normal ter pelo menos o Envelope 3 controlado pelo parâmetro nesta
página.

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Manual do músico TS-12 Seção 5 - Parâmetros Preset / Track

Todas as faixas cujo status MIDI está definido como SEND / RECV, SEND /, LOCAL-OFF ou VOICE-OFF irão
enviar uma mensagem MIDI Continuous Controller (controlador 72) com o valor indicado sempre que este parâmetro
for editado. As faixas predefinidas também enviarão esta mensagem do controlador quando uma predefinição for
selecionada.

O valor padrão de Release é armazenado com o Programa e restaurado sempre que o Programa é selecionado ou
colocado em uma trilha. O valor padrão pode ser editado na página Controle de programas.

• Pressione o botão Brilho / Timbre para ir para a página Brilho:


Brilho Página Faixa: -64 para +63

A página Brightness permite aumentar ou diminuir a frequência de corte do filtro para cada voz dentro do som em uma
faixa selecionada. Isso é útil quando você precisa ajustar o brilho de um som para um aplicativo específico sem se
aprofundar na programação. Geralmente, os valores BRIT mais altos aumentam o brilho, os valores mais baixos
diminuem o brilho (quando Filter2 = HI-PASS na página Filters, a funcionalidade do parâmetro Brightness é invertida).

Para que um Programa seja controlado por este parâmetro, pelo menos um dos dois parâmetros Filter CUTOFF para pelo
menos uma voz no Programa deve ser programado com o parâmetro CUTOFF definido para um valor com um sufixo
asterisco (*). Por exemplo, se o FILTER1 CUTOFF de uma voz = 125 * em vez de simplesmente 125, o brilho dessa voz
pode ser ajustado no parâmetro Track Brightness.

Todas as faixas cujo status MIDI está definido como SEND / RECV, SEND /, LOCAL-OFF ou VOICE-OFF
irá enviar uma mensagem MIDI Continuous Controller (controlador 74) com o valor indicado sempre que este parâmetro
for editado. As faixas predefinidas também enviarão esta mensagem do controlador quando uma predefinição for
selecionada.

O valor padrão de Brilho é armazenado com o Programa e restaurado sempre que o Programa é selecionado ou colocado
em uma trilha. O valor padrão pode ser editado na página Controle de programas.

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Seção 5 - Parâmetros Preset / Track Manual do músico TS-12

• Pressione o botão Brilho / Timbre novamente para ir para a página Timbre:


Timbre Página Faixa: 000 a 127

A página Timbre fornece uma maneira fácil de fazer alterações úteis no caráter de um som sem entrar em uma
programação mais complexa. Este parâmetro de desempenho usa o controle deslizante de entrada de dados ou botões
de seta para cima / para baixo para controlar vários aspectos do som, dependendo do que o programador decidiu que
seria útil.

Como uma das fontes de modulação de voz, o timbre pode ser atribuído a qualquer parâmetro que pode ser modulado
em um som ou efeito. O controle de timbre pode ser conectado a parâmetros como corte de filtro, modulação de forma de
onda, taxa de LFO e outros. É uma boa ideia experimentar a configuração do timbre para ouvir o que foi programado
para fazer em cada som.

O parâmetro Timbre também controla as quantidades de modulação de volume relativas para cada uma das seis vozes
do programa (atribuídas na sub-página TIMBRE encontrada na página de controle do programa). Isso permite que você
determine o quanto mais alto ou mais baixo cada voz se tornará conforme o controlador de modulação de timbre é
aumentado ou diminuído.

Todas as faixas cujo status MIDI está definido como SEND / RECV, SEND /, LOCAL-OFF ou VOICE-OFF irão
enviar uma mensagem MIDI Continuous Controller (controlador 71) com o valor indicado sempre que este parâmetro
for editado. As faixas predefinidas também enviarão esta mensagem do controlador quando uma predefinição for
selecionada. Este parâmetro não afeta os sons amostrados.

O valor padrão do Timbre é armazenado com o Programa e restaurado sempre que o Programa é selecionado ou
colocado em uma trilha. O valor padrão pode ser editado na página Controle de programas.

• Pressione o botão Brilho / Timbre uma terceira vez para acessar a página de Controle Externo:
Controle externo Página Faixa: 000 a 127

O parâmetro External Control transmite em um número de controlador MIDI definível pelo usuário (definido na página
de controle MIDI) e transmite a faixa completa de 000 a 127. Ele também modulará quaisquer parâmetros de voz ou
efeito que tenham XCTRL selecionado como Mod Source. Qualquer dispositivo MIDI remoto que pode transmitir o
mesmo número de controlador MIDI pode atuar como um modulador, enviando mensagens de controlador para o TS-
12.

Todas as faixas cujo status MIDI está definido como SEND / RECV, SEND /, LOCAL-OFF ou VOICE-OFF irão
enviar uma mensagem MIDI Continuous Controller (no número do controlador atribuído ao parâmetro XCTRL na página
MIDI Control) com o valor indicado sempre que este parâmetro for editado. As faixas predefinidas também enviarão esta
mensagem do controlador quando uma predefinição for selecionada.

O valor padrão de XCTRL é armazenado com o Programa e restaurado sempre que o Programa é selecionado ou
colocado em uma trilha. O valor padrão pode ser editado na página Controle de programas.

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Manual do músico TS-12 Seção 5 - Parâmetros Preset / Track

• Pressione o botão Key Zone / Velocity para acessar a página Key Zone:
Chave Página da Zona Faixa: A0 a C8

Cada faixa tem sua própria zona de tonalidade independente dentro da qual a faixa será reproduzida. As zonas de teclas
podem ser usadas para criar divisões simples de dois programas ou para criar layouts de teclado mais complexos. As
zonas de teclas controlam quais teclas serão enviadas via MIDI, bem como quais teclas tocarão nas vozes locais do TS-12.

Você pode dividir o teclado em até doze zonas de teclas diferentes usando as doze pistas do sequenciador. Além
disso, você pode definir a zona-chave de forma que cada zona se sobreponha à próxima, produzindo zonas "em
camadas" nas quais você ouviria os sons de mais de uma trilha.

A ilustração abaixo mostra um exemplo de três faixas com zonas principais sobrepostas. O Piano é coberto com, e
parcialmente sobreposto, os violoncelos na extremidade inferior e a flauta na extremidade superior. As configurações
de Key Zone para este exemplo são mostradas na tela de exemplo acima.

Violo Piano Flaut


ncelos a
Para definir uma zona-chave:
1) Selecione a faixa pressionando o botão virtual abaixo da zona que deseja definir. Isso fará com que a tecla
inferior da zona (o número da tecla esquerda) fique sublinhada.
2) Toque a nota do teclado que você deseja que seja a nota mais baixa da zona. O sublinhado se moverá
automaticamente para a direita para a tonalidade alta da zona.
3) Toque a nota para a nota mais alta da zona. Os novos valores para a zona serão exibidos e o sublinhado desaparecerá.
Sem o sublinhado, você pode tocar o teclado sem redefinir continuamente a faixa da zona de teclado. Isso permite
que você “teste” a gama de teclas recém-criada.

Se você deseja alterar a zona, basta repetir o processo.

A zona do teclado é redefinida automaticamente para a gama completa sempre que você seleciona um som de uma
das páginas do banco de sons. Quando você seleciona um som usando o recurso Substituir som da faixa, a
configuração da zona-chave permanece inalterada.

Mudar a zona chave não afetará a reprodução das trilhas do sequenciador (embora afete o que é gravado). As trilhas do
sequenciador tocarão todas as teclas que foram gravadas, independentemente da zona da tecla no momento da
reprodução. Para eliminar um intervalo de notas de uma trilha, use a função Erase na página Editar trilha (explicada na
Seção 11 - Parâmetros do sequenciador).

Tome cuidado!
Se a zona de tonalidade for acidentalmente definida para uma faixa onde a tonalidade alta está abaixo da tonalidade
baixa, a faixa não será reproduzida. Para corrigir essa situação, você pode reprogramar a zona manualmente ou pode
selecionar novamente o som na página Banco de sons, o que redefinirá automaticamente a zona-chave para a faixa
original do som.

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Seção 5 - Parâmetros Preset / Track Manual do músico TS-12

• Pressione o botão Key Zone / Velocity novamente para ir para a página Velocity Range:
Faixa de velocidade Página Varia: 000 a 127

A página Velocity Range permite determinar a quantidade de velocidade de cada som em uma trilha selecionada. A
faixa de velocidade afeta a reprodução local e a transmissão / recepção de MIDI. O primeiro valor define a faixa de
velocidade LO e o segundo valor define a faixa de velocidade HI. O botão virtual abaixo das faixas de velocidade é
usado para alternar entre as configurações LO e HI. Isso é útil quando você precisa ajustar a velocidade de um som para
um aplicativo específico sem se aprofundar na programação.

No exemplo acima, uma velocidade suave tocará apenas o som MEGASTRINGS, e uma velocidade mais forte apenas
tocará o som TENOR-SAX. HYPER-LOOP não está em camadas (sublinhado), por isso não será ouvido. Se você
pudesse clicar duas vezes no botão suave acima de HYPER-LOOP, ouviria HYPER-LOOP com velocidade suave e forte.

Observação: Este parâmetro não regulará quais notas são gravadas no sequenciador, mas afetará a reprodução do
sequenciador. O VELR atua como um filtro na reprodução do Sequencer.

• Pressione o botão Key Zone / Velocity novamente para ir para a página Velocity Sensitivity:
Velocidade Página de Sensibilidade Intervalos: -16 para +16

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Manual do músico TS-12 Seção 5 - Parâmetros Preset / Track

• Pressione o botão Tuning para ir para a página Transpose:


Transpor Página Faixa de oitava: -4 a +4 oitavas Faixa de
semitom: -11 a +11 semitons

Transposição Oitava Transposição de


semitom
Cada faixa pode ter sua afinação transposta (aumentada ou diminuída) por oitavas e semitons dentro de uma faixa de
oito oitavas. A configuração de transposição afeta a afinação tocada pelas vozes TS-12 locais e o número da tecla
transmitido via MIDI, dependendo de como o parâmetro VELS / XPOS é definido na página de controle MIDI.

Pressionar o botão soft para uma faixa já selecionada alternará o sublinhado (mostrando o campo ativo) entre oitava e
semitom.

Dica: É possível estender a transposição para fora da faixa normal usando os botões de seta para cima / para baixo para
editar o valor do semitom para um máximo de + ou - 9 oitavas e 11 semitons, embora isso possa causar resultados
inesperados.

No modo Sequencer, a função Transpose fornece uma maneira de transpor trilhas em tempo real sem alterar os dados na
trilha. No entanto, você deve tomar cuidado para nunca transpor uma faixa cujo status seja SEND / RECV,ENVIAR /,
VOICE-OFF ou LOCAL-OFF enquanto mantém as teclas pressionadas
ou enquanto o sequenciador está funcionando. Isso pode fazer com que os eventos de ativação sejam perdidos pelo
dispositivo MIDI receptor, fazendo com que as notas “travem”.

• Pressione o botão Tuning novamente para ir para a página Detune:


Detune Página Faixa: -99 a +99

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Seção 5 - Parâmetros Preset / Track Manual do músico TS-12

• Pressione o botão Tuning uma terceira vez para chegar à página Rate:
Avaliar Página Faixa: -64 para +63

A página Taxa fornece uma maneira fácil de alterar a taxa do LFO dentro de um som. Os LFOs são usados com mais
frequência para criar um efeito de vibrato. Este parâmetro define o quanto a taxa de LFO aumentará ou diminuirá
para qualquer voz dentro de um som que tenha LFO selecionado como uma fonte de Mod.

Para que os LFOs em um Programa sejam controlados por este parâmetro, um ou mais dos LFOs no Programa devem
ser programados com o parâmetro LFO RATE definido para um valor com um sufixo asterisco (*). Por exemplo, se o
LFO RATE de uma voz = 50 * em vez de simplesmente 50, a taxa desse LFO pode ser ajustada no parâmetro Track
Rate.

Quando uma ou mais vozes em um programa são atribuídas para tocar uma lista de ondas em um programa
HyperWave, o parâmetro Track Rate modula os tempos de DURATION e XFADE em relação um ao outro. Isso permite
que você ajuste a taxa de reprodução da lista de ondas de acordo com um contexto musical específico. Freqüentemente,
é útil desabilitar o controle Track LFO Rate (ou seja: desligar a estrela) em vozes atribuídas para reproduzir uma lista de
ondas; isso evitará a modulação indesejada da taxa de LFO ao ajustar os tempos da lista de ondas.

Todas as faixas cujo status MIDI está definido como SEND / RECV, SEND /, LOCAL-OFF ou VOICE-OFF irão
enviar uma mensagem MIDI Continuous Controller (controlador 75) com o valor indicado sempre que este parâmetro
for editado. As faixas predefinidas também enviarão esta mensagem do controlador quando uma predefinição for
selecionada.

O valor padrão de Taxa é armazenado com o Programa e restaurado sempre que o Programa é selecionado ou
colocado em uma trilha. O valor padrão pode ser editado na página Controle de programas.

• Pressione o botão Liga / Desliga dos Controladores para ir para a página de Sustain:
Página de Sustentação Faixa: OFF ou ON

A página Sustain permite que você determine se cada uma das trilhas individuais responderá aos eventos do
controlador de sustentação. O efeito de todos os eventos de sustentação, seja do pedal SW-2 (quando o pedal
correspondente está definido como SUSTAIN na página Sistema) ou comandos de sustentação recebidos de MIDI, é
controlado por esse botão.

• ON - os eventos de sustentação afetarão todas as notas tocadas na zona de teclado ativa para esta faixa.
• OFF - os eventos de sustentação não afetarão as notas tocadas nesta faixa.

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Manual do músico TS-12 Seção 5 - Parâmetros Preset / Track

Por exemplo, pode ser útil desligar os eventos de sustentação em uma trilha configurada como um som de baixo em uma
configuração de teclado dividido. Isso permite que você toque linhas de baixo em staccato na parte inferior do teclado
enquanto toca acordes na parte superior do teclado e usa o pedal de sustentação.
As notas do baixo não serão afetadas pelo pedal de sustentação porque a faixa está definida como OFF, mas os
acordes serão sustentados.

SustentarOs eventos de desligamento do pedal são sempre transmitidos via MIDI (exceto se o status da faixa estiver
definido como --- / RECV ou MIDI-OFF) sempre que a configuração da chave de ativação do pedal de sustentação na
faixa for alterada. Isso é feito para garantir que os dispositivos MIDI externos não sejam deixados com o controlador de
pedal de sustentação "preso" no estado pressionado.

• Pressione o botão Liga / Desliga dos Controladores novamente para acessar a página Sostenuto:
Sostenuto Página Faixa: OFF ou ON

A página Sostenuto, semelhante à página Sustain, permite que você determine se cada uma das faixas individuais
responderá aos eventos do controlador de sostenuto. O efeito de todos os eventos de sostenuto, seja do pedal SW-2
(quando o pedal correspondente está definido como SOSTENUTO na página Sistema) ou de comandos de sostenuto
recebidos de MIDI, é controlado por esse botão.

• ON - os eventos de sostenuto afetarão todas as notas tocadas na zona de teclado ativa para esta faixa.
• OFF - os eventos de sostenuto não terão efeito nas notas tocadas nesta faixa.

Os eventos de Sostenuto Pedal Off são sempre transmitidos via MIDI (exceto se o status da faixa estiver definido para
---- / RECV ou MIDI-OFF) sempre que a configuração da chave de habilitação do pedal Sostenuto na pista é alterada.
Isso é feito para garantir que os dispositivos MIDI externos não sejam deixados com o controlador do pedal de
sostenuto “preso” no estado pressionado.

• Pressione o botão Liga / Desliga dos Controladores uma terceira vez para acessar a página Pitch Bend:
Pitch Bend Página Faixa: OFF ou ON

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Seção 5 - Parâmetros Preset / Track Manual do músico TS-12

• Pressione o botão Liga / Desliga dos Controladores uma quarta vez para acessar a página Mod Wheel:
Mod Página da roda Faixa: OFF ou ON

A página Mod Wheel é usada para determinar quais trilhas responderão à Modulation Wheel, quando atribuídas como
um controlador para qualquer um dos parâmetros moduláveis.

• Pressione o botão Liga / Desliga dos Controladores uma quinta vez para acessar a página All-Notes-Off:
All-Notes-Off Página Faixa: OFF ou ON

O parâmetro All-Notes-Off Track determina como o sequenciador lidará com a transmissão de notas desligadas. Este
parâmetro é visível nas faixas predefinidas, mas não se aplica realmente às predefinições. Quando desligado, o TS-12
transmitirá mensagens de aumento para cada nota que soa no momento quando o botão Stop / Continue do Sequencer é
pressionado para parar o Sequencer. Quando ligado, o TS-12 enviará uma mensagem ALL-NOTES-OFF além de todas as
teclas quando o botão Stop / Continue do Sequencer for pressionado para parar o Sequencer.

• Pressione o botão Liga / Desliga dos Controladores uma sexta vez para acessar a página Reiniciar Controladores:
Redefinir Controladores Faixa: OFF ou SOBRE

O parâmetro RSET determina se o TS-12 transmitirá ou não a mensagem MIDI Reset Controllers, além de
transmitir um valor padrão para cada controlador em cada pista, nos seguintes casos:

1) cada vez que o botão Stop / Continue do Sequencer é pressionado para parar o Sequencer
2) cada vez que uma etapa de música termina
3) cada vez que uma música volta ao início.

Este parâmetro é visível nas faixas predefinidas, mas não se aplica realmente às predefinições.

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Manual do músico TS-12 Seção 5 - Parâmetros Preset / Track

• Pressione o botão Performance Options para ir para a página Patch Select:


Página de seleção de patch Faixa: (descrito abaixo)

estado
atual do botão
de seleção de
patch

Esta página dá a você controle sobre as atribuições do botão Patch Select para cada faixa.

SettingPatch usado por trilha


LIVEus o estado atual dos botões para selecionar um patch
-00-sempre usa o patch 00 (sem botões para baixo)
-0 * -sempre usa o patch 0 * (botão direito para baixo)
- * 0-sempre usa o patch * 0 (botão esquerdo para baixo)
-**-sempre usa o patch ** (ambos os botões para baixo)
HELDuses o patch definido pela primeira tecla pressionada ao tocar nos botões de seleção de patch

A configuração HELD é especial porque permite que você segure facilmente uma variação de seleção de patch tocando
uma tecla no teclado enquanto toca no (s) botão (ões) de seleção de patch. A primeira tecla tocada após tocar nos botões
de seleção de patch manterá essa variação de seleção de patch como o patch atual para a faixa. Você pode então
continuar a tocar sem ter que tocar nos botões de seleção de patch, o que torna mais fácil tocar com as duas mãos. Se
quiser voltar ao patch 00, toque em um dos botões de seleção de patch e solte-o antes de tocar a próxima nota. Isso
manterá o patch 00.

Ao programar variações de patch, você pode definir o status sem áudio de várias vozes em patches diferentes
sem sair da página Selecionar voz usando o recurso HELD.

O valor padrão do modo Patch Select (LIVE ou HELD) é armazenado com o programa e é restaurado sempre que o
programa é selecionado ou colocado em uma trilha. O valor padrão pode ser editado na página Controle de programas.

Latching Patch Selects


Latching é mais permanente do que hold porque, uma vez travado, o patch permanecerá endereçado à trilha mesmo se os
botões de seleção de patch forem tocados novamente mais tarde.

Enquanto a página Patch Select está sendo exibida nos modos Preset ou Sequencer, é possível “travar” instantaneamente
o estado atual dos botões de seleção de patch em uma trilha pressionando o botão soft para a trilha atualmente
selecionada. Se nenhum dos botões de seleção de patch for pressionado quando esta função for executada, a
configuração do parâmetro será revertida para o status LIVE. Se desejar definir o status como 00, use os botões de seta
para cima / para baixo para alterar a configuração fixa. Para travar a configuração de seleção de patch para uma trilha
diferente, primeiro pressione o botão soft para selecionar a trilha, depois pressione-o novamente enquanto segura um ou
ambos os botões de seleção de patch para travar a configuração.

Para obter mais informações sobre a programação de Patch Selects, consulte a Seção 8 - Compreendendo os
programas.

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Seção 5 - Parâmetros Preset / Track Manual do músico TS-12

• Pressione o botão Opções de desempenho novamente para ir para a página de pressão:


Pressão Página Faixa: (descrito abaixo)

A página Pressão permite que você atribua um dos três modos de pressão a cada faixa.

• OFF - As informações de pressão não serão transmitidas via MIDI ou gravadas pelo sequenciador, nem o som
atribuído à trilha responderá à pressão localmente.

• KEY - Esta configuração permite que a trilha receba pressão Poly-Key ™ via MIDI de entrada. A pressão Poly-Key
permite adicionar modulação de pressão a cada nota de forma independente. Se você pressionar qualquer tecla
específica em um acorde, apenas aquela nota será afetada pela pressão - todas as outras permanecerão inalteradas.
Embora o teclado do TS-12 não gere pressão Poly-Key, ele a recebe via MIDI de entrada.

Quando PRESS-MODE = CHAN na página System, todos os sons e faixas predefinidas definidos como KEY terão o
modo de pressão da faixa automaticamente definido como CHAN; Sons e faixas predefinidas que têm o modo de
pressão definido como DESLIGADO não serão afetados. A configuração PRESS-MODE = PSET desativa esta função e
instala as configurações de som e pressão de faixa predefinida conforme armazenadas em sons ou predefinições.

• CHAN - Permite que a trilha envie e receba via MIDI o tipo mais comum de pressão - pressão do canal. Com a pressão
do canal, depois que uma nota é tocada, pressionar com mais força em uma tecla modula cada nota tocada no
momento. Como uma roda de mod, a pressão do canal é “global” e afeta todo o teclado quando ativada. Quando uma
trilha do sequenciador é configurada para CHAN, a pressão do canal será gravada na trilha, mesmo se o som não
estiver programado para responder a ela (consulte a nota abaixo sobre como conservar a memória do sequenciador).

Você deve consultar o gráfico de implementação de MIDI do dispositivo MIDI remoto que você usará em conjunto com
o TS-12 para ver a qual (se houver) tipo de pressão ele responde e transmite. Para obter melhores resultados, defina o
parâmetro de pressão do TS-12 para corresponder ao tipo de pressão suportada pelo dispositivo MIDI externo que
enviará ou receberá da trilha que você está configurando.

O valor padrão do Modo de Pressão é armazenado com o Programa e restaurado sempre que o Programa é selecionado
ou colocado em uma trilha. O valor padrão pode ser editado na página Controle de programas.

Observação: Você deve selecionar Track PRES = OFF sempre que não quiser ou precisar de pressão para um determinado
som, principalmente durante o sequenciamento. Os dados de pressão consomem a memória do sequenciador
rapidamente, portanto, sempre que você gravar uma faixa com um som que não responde à pressão, defina este
parâmetro como OFF. Isso evitará o desperdício de memória valiosa do sequenciador e evitará o entupimento do fluxo
de dados MIDI com muitas informações de pressão desnecessárias. As informações de pressão existentes também
podem ser removidas de uma trilha usando o comando Filtro na página Editar trilha.

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Manual do músico TS-12 Seção 5 - Parâmetros Preset / Track

• Pressione o botão Performance Options novamente para ir para a página Pedal:


Página do pedal Faixa: (descrito abaixo)

O parâmetro Pedal desativa (quando OFF) ou controla a polaridade do pedal CV •, quando PEDAL = VOL na página
System. A polaridade invertida pode ser usada para fazer crossfade entre faixas em camadas com o pedal de volume.

• Pressione o botão Track / MIDI para acessar a página de status MIDI:


MIDI Página de status Faixa: (descrito abaixo)

Esta página determina o status MIDI de uma trilha (ou seja, se ela será reproduzida localmente, apenas por MIDI ou
ambos). As seis configurações possíveis são:

SEND / RECVKeys, controladores, etc., irão tocar localmente e será enviado via MIDI em um canal MIDI selecionado. O
MIDI de entrada tocará vozes internas. Esta é a configuração padrão para Predefinições.
ENVIAR / ---- Semelhante para SEND / RECV, keys, controllers, etc., irão tocar localmente e será enviado via MIDI em um
canal MIDI selecionado. No entanto, o MIDI de entradanão reproduzir vozes internas.
---- / RECVA trilha tocará apenas vozes internas e não enviará nenhum dado MIDI. O MIDI de entrada tocará vozes
internas. Esta é a configuração padrão para trilhas do sequenciador.
MIDI-OFFA trilha tocará apenas vozes internas e não enviará nenhum dado MIDI. O MIDI de entrada não reproduzirá
vozes internas.
VOICE-OFFKeys, controladores, etc., serão enviados via MIDI quando a faixa for reproduzida a partir do teclado. No entanto,
as teclas tocadas no teclado local não tocarão as vozes TS-12 de forma alguma. MIDI de entrada e
reprodução do sequenciadornão reproduzir vozes internas. Isso é útil ao usar o TS-12 como um controlador
com um sequenciador externo e vários outros dispositivos MIDI remotos. Também é bom para desligar certas
trilhas ao usar o TS-12 como um receptor multitimbre no modo MULTI, limitando assim o número de canais
aos quais o TS-12 responderá.
LOCAL-OFFKeys, controladores, etc., serão enviados via MIDI quando a faixa for reproduzida no teclado. No entanto, as teclas
tocadas no teclado local não tocarão as vozes TS-12 de forma alguma. MIDI de entrada e reprodução do
sequenciadorvontade reproduzir vozes TS-12. Use este status quando quiser criar trilhas somente MIDI para
sequenciar ou reproduzir dispositivos MIDI remotos.
MIDI-LOOPTesta trilha STATUS é otimizada para uso em um loop MIDI. Funciona exatamente como LOCAL- OFF, exceto
que o sequenciador não reproduz vozes locais. Isso garante que os sons não serão reproduzidos duas
vezes (uma vez localmente e novamente por meio de MIDI de entrada) ao sequenciar em um loop MIDI.
VerSeção 10 - Compreendendo o sequenciador para obter informações sobre como gravar no sequenciador
em um loop MIDI.

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Seção 5 - Parâmetros Preset / Track Manual do músico TS-12

Observação: Quando MIDI-TRK-NAMES = OFF na página do sistema, as faixas com um status MIDI de VOICE-OFF ou
LOCAL-OFF ou MIDI-LOOP exibirão * MIDI-CH - ## no lugar do nome do som na faixa .

Este gráfico detalha o comportamento das trilhas do sequenciador para cada status MIDI:

Status do ENVIAR / ENVIAR/ ---- / MIDI- VOICE- LOCAL- MIDI-


rastreamento RECV ---- RECV OFF OFF OFF LOOP
Tocar o teclado toca
localmente SIM SIM SIM SIM NÃO NÃO NÃO
vozes
Tocar o teclado manda
MIDI SIM SIM NÃO NÃO SIM SIM SIM
Tocar o teclado será
gravado pelo sequenciador SIM SIM SIM SIM SIM SIM SIM
Os dados MIDI de entrada
são reproduzidos localmente SIM NÃO SIM NÃO NÃO SIM SIM
vozes
Os dados MIDI de entrada
serão SIM NÃO SIM NÃO SIM SIM SIM
gravado pelo sequenciador
Tocando a trilha do
sequenciador SIM SIM SIM SIM NÃO SIM NÃO
(pressionando Play) reproduz
vozes locais
Tocando a trilha do
sequenciador SIM SIM NÃO NÃO SIM SIM SIM
envia MIDI

• Pressione o botão Track / MIDI novamente para acessar a página do canal MIDI:

MIDI Página do canal Faixa: 01 a 16 (canais MIDI)

Use a página Canal MIDI para determinar qual canal MIDI uma trilha usará para transmitir e receber dados. As
diferenças em como este parâmetro controla a trilha para transmissão e recepção são importantes para entender e são
descritas abaixo. Você também pode consultar a Seção 3 - Parâmetros da página de controle MIDI e a Seção 12 -
Aplicativos de sequenciamento / MIDI.

Os controles de transmissão que canalizam as três trilhas de uma predefinição ---------------------------------- enviar dados
ativados somente se SEND = TRACK for selecionado na página de controle MIDI. Caso contrário, no
modo Preset, o teclado TS-12 enviará apenas no canal MIDI base, independentemente da faixa predefinida
selecionada. Faixas do sequenciador que têm SEND / RECV,ENVIAR /, VOZ-----------------
O status OFF, LOCAL-OFF ou MIDI-LOOP sempre transmitirá apenas no canal MIDI definido nesta
página.
ReceiveControls qual canal uma trilha individual do sequenciador irá receber dados se MODE = MULTI ou o
modo MONO B estiver selecionado na página de controle MIDI. Nos modos POLY ou MONO A, o TS-12
receberá apenas no canal MIDI base, independentemente da faixa, programa ou preset selecionado.
Faixas predefinidas individuais não receberão em canais MIDI diferentes; para predefinições, esta é uma
função somente de envio.

Observação: Se várias trilhas tiverem o mesmo canal MIDI, apenas a trilha de menor número (1 a 12) receberá os eventos
MIDI de entrada. Consulte a Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / MIDI para obter mais informações sobre o
modo MULTI.

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Manual do músico TS-12 Seção 5 - Parâmetros Preset / Track

• Pressione o botão Track / MIDI uma terceira vez para acessar a página MIDI Program Number:
MIDI Página do número do programa Intervalo: 000 a 127

Esta sub-página permite que você escolha qual número de alteração de programa MIDI será transmitido via MIDI
quando a faixa for selecionada. A edição deste valor transmitirá as alterações do programa MIDI em tempo real.Se o
status da faixa MIDI foi definido para ----------------------------- / RECV ou MIDI-OFF, a faixa não transmitirá
Mudanças no programa MIDI.

O número de mudança de programa padrão que aparece geralmente é o número do som interno do TS-12 atribuído à
trilha. Esse número é definido automaticamente sempre que um som é selecionado nas páginas do banco de sons.
Atribuir um novo som a uma faixa predefinida no modo Replace Track Sound não altera o número de alteração de
programa automaticamente, mas as faixas do sequenciador irão adquirir o número de alteração de programa do novo
som. Quando a reprodução do sequenciador retorna ao início de uma faixa, todos os valores de alteração do programa de
faixa serão restaurados aos seus valores armazenados.

Você pode definir este número para qualquer outro número de programa legal se desejar substituir o valor padrão.
Isso pode ser útil em predefinições e trilhas do sequenciador, que transmitem uma mensagem de alteração de
programa MIDI para cada trilha habilitada para MIDI quando selecionada.

Inserindo Números de Mudança de Programa diretamente


Enquanto esta página é exibida (ou nas páginas Tracks 1-6 e 7-12 no modo sequenciador), é possível enviar mensagens
de alteração de programa MIDI segurando o botão virtual próximo ao nome do som da faixa e, em seguida, inserindo
o número de alteração de programa MIDI usando os botões numerados do banco. Ao soltar o botão virtual, a alteração
do programa será enviada e o número do programa será atualizado no visor. O intervalo de números aceitáveis é de
000 a 127. Você não precisa inserir zeros à esquerda (por exemplo, para enviar 003, basta pressionar 3 e soltar o botão
virtual).

• Pressione o botão Track / MIDI novamente para ir para a página de seleção do banco MIDI:
MIDI Bank Selecione a página Faixa: 000 a 127, LSB ou MSB

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Seção 5 - Parâmetros Preset / Track Manual do músico TS-12

O segundo campo determina se o valor BANK representa o LSB ou MSB da mensagem do controlador MIDI Bank
Select. O padrão é LSB (Least Significant Byte), mas pode ser definido como MSB (Most Significant Byte) para acomodar
produtos de outros fabricantes de teclado. Deve sempre ser definido como LSB para produtos ENSONIQ.

O número de seleção de banco padrão que aparece geralmente é o número do som TS-12 interno atribuído à trilha. Esse
número é definido automaticamente sempre que um som é selecionado nas páginas do banco de sons. Atribuir um novo
som a uma faixa predefinida no modo Replace Track Sound não altera o número de seleção de banco automaticamente,
mas as faixas do sequenciador irão adquirir o número de seleção de banco do novo som. Quando a reprodução do
sequenciador retorna ao início de uma faixa, todos os valores de seleção do banco de faixas serão restaurados aos seus
valores armazenados.

Você pode definir este número para qualquer outro número de Seleção de banco legal se desejar substituir o valor
padrão. Isso pode ser útil em presets e trilhas do sequenciador, que transmitem uma mensagem de seleção de banco
MIDI para cada trilha habilitada para MIDI quando selecionada.

Mudanças de programa e seleção de banco no TS-12


Quando os sons são atribuídos a uma faixa de uma página de banco de sons, seu número de mudança de programa e
número de seleção de banco são definidos automaticamente de acordo com o seguinte esquema:

• Os programas de RAM do usuário (BankSet U0) são numerados de 000 a 059; A seleção de banco é 000 LSB.
• Os programas de RAM do usuário (BankSet U1) também são numerados de 000 a 059; A seleção de banco é 001 LSB.
• Os programas ROM (BankSet R2) são numerados de 000 a 059; A seleção de banco é 002 LSB.
• Os programas ROM (BankSet R3) também são numerados de 000 a 059; A seleção de banco é 003 LSB.
• Os programas ROM (BankSet R4) também são numerados de 000 a 059; A seleção de banco é 004 LSB.
• Os sons amostrados * (BankSet S8) são numerados de 000 a 009; A seleção de banco é 008 LSB.
• Os sons amostrados * (BankSet S9) também são numerados de 000 a 009; A seleção de banco é 009 LSB.

Consulte a Seção 3 - Parâmetros da página de controle MIDI para obter mais informações sobre como o TS-12 recebe as
alterações do programa.

• Pressione o botão Track Effects para acessar a página Effects Bus Routing:
Efeitos Roteamento de Ônibus Página Faixa: VOICE, -FX1-, -FX2-, -DRY- ou -AUX-

Na página Effects Bus Routing, você pode redirecionar as vozes para cada trilha sem editar o próprio som. Isso pode
ser útil quando dois sons são divididos ou em camadas e o efeito não é apropriado para ambos. Também é usado para
atribuir uma trilha às saídas AUX para processamento ou mixagem separados. As opções disponíveis do Effects Bus
Routing são:

• VOICE - usa o roteamento de voz normal do som na trilha


• FX1 - força todas as vozes para FX1
• FX2 - força todas as vozes para FX2
• DRY - força todas as vozes em uma faixa para o barramento DRY
• AUX - ignora os efeitos em todas as vozes em uma trilha e permite processá-los separadamente, enviando-os
diretamente para as saídas AUX. Qualquer trilha que tenha -AUX- selecionado não será ouvida nas saídas
principais.

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Manual do músico TS-12 Seção 5 - Parâmetros Preset / Track

• Pressione o botão Track Effects novamente para acessar a página Effects Controller:
Controlador de efeitos Página Faixa: NO-CNTRL ou CNTRL-FX

Em efeitos que permitem controle em tempo real, às vezes é desejável limitar quais trilhas enviam informações do
controlador para o efeito. Isso é particularmente verdadeiro ao usar vários canais de entrada MIDI de um sequenciador.
Se mais de uma faixa for definida como CNTRL-FX, podem ocorrer “lutas de controlador”. Se definido como NO-
CNTRL, uma trilha permanecerá roteada para os efeitos, mas seus controladores (como TIMBRE, WHEEL, PEDAL, etc.)
não irão modular o efeito.

• Pressione o botão Track Effects novamente para ir para a página Effect Selector. Aqui você pode redefinir o
algoritmo de efeito para uso na predefinição, sequência ou música.

Pressionar continuamente o botão Track Effects irá rolar através dos parâmetros relacionados ao algoritmo de efeito
atualmente selecionado. Eles são idênticos aos parâmetros de efeitos na seção de programação do TS-12 (consulte a
Seção 7 - Parâmetros de efeitos para obter as descrições desses parâmetros).

Dica: Ao clicar duas vezes no botão Track Effects, você pode ignorar o efeito instantaneamente. O roteamento do bus de efeito
é temporariamente definido como * BYP * em todas as trilhas, exceto aquelas definidas como AUX. Apenas o sinal seco
será ouvido. Clicar duas vezes novamente irá restaurar as configurações anteriores de roteamento de barramento de
efeito.

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Seção 6 - Efeitos de compreensão

Esta seção oferece uma visão geral básica dos conceitos envolvidos na seleção, criação, edição e compreensão dos efeitos.
Para obter descrições mais detalhadas dos parâmetros de efeito reais, consulte a seção a seguir.

Compreendendo os efeitos do TS-12


O TS-12 possui um poderoso processador de sinal integrado que pode produzir uma variedade de efeitos. Mais
importante, suas funções são integradas, em vez de adicionadas, ao resto do sintetizador. O flexível esquema de
roteamento de barramento e o amplo controle em tempo real dão ao TS-12 sua capacidade de efeitos dinâmicos.

O TS-12 é equipado com um sistema avançado de processamento de sinal digital baseado no chip ENSONIQ Signal
Processor (ESP). O ESP é projetado especificamente para processamento de sinal de áudio digital e, no TS-12, funciona em
conjunto com uma versão de quarta geração do chip oscilador digital (DOC IV também conhecido como OTTO) e um
conversor digital para analógico de 16 bits externo para fornecer um sinal de saída de alta qualidade.

A capacidade de processamento de efeitos digitais foi projetada para complementar os recursos de desempenho
avançados do TS-12, e todos os efeitos podem ter qualquer parâmetro modulado por vários controladores de
desempenho, como o Mod Wheel, pressão de canal e outros controladores definíveis pelo usuário.

Todos os efeitos são totalmente programáveis e podem ser personalizados para aplicações específicas. Os efeitos são
geralmente armazenados como parte de um som, embora cada predefinição também possa ter seu próprio efeito de
sobreposição, independente dos efeitos contidos nos sons dentro da predefinição. Cada sequência individual e música
também tem um efeito independente. As seções a seguir descrevem cada tipo de efeito.

Programas e efeitos sonoros amostrados


Cada som no TS-12 contém um efeito e um conjunto completo de valores de parâmetros que determinam como o efeito
soará. O efeito está presente mesmo se nenhuma das vozes no som for direcionada através do efeito (por exemplo, todas as
vozes são enviadas para o bus de destino DRY ou AUX - consulte a página Output na Seção 9 - Parâmetros do Programa).
Sempre que você salva ou escreve um som, as configurações do efeito também são salvas com o som.

O efeito de som é exibido e editado pressionando o botão Program Effects. Essas páginas de parâmetro de efeito são
descritas em detalhes na Seção 7 - Parâmetros de efeito.

Se o efeito predefinido que está carregado atualmente e sendo ouvido for diferente do efeito de som que está sendo
mostrado, um MUTE piscando aparecerá no canto esquerdo inferior do visor.

Efeitos Predefinidos
Cada preset no TS-12 também contém um efeito e um conjunto completo de valores de parâmetros de efeito. O efeito está
presente mesmo se nenhuma das trilhas no preset forem roteadas através do efeito (por exemplo, todas as trilhas são
enviadas para o bus de destino DRY ou AUX - veja a Seção 5 - Parâmetros de Preset / Track).
Sempre que você salva ou grava um preset, as configurações do efeito também são salvas com o preset.

O efeito predefinido é o mesmo que o efeito contido no som primário selecionado na predefinição, mas pode ser
facilmente alterado para se adequar mais de perto às necessidades da predefinição. Este efeito se aplica a todas as
faixas predefinidas (ou suas vozes de programa) que são roteadas para o barramento de destino FX1 ou FX2.

O efeito predefinido é exibido e editado pressionando o botão Track Effects na seção Track Parameters do painel
frontal, quando o TS-12 está no modo Sounds ou Presets.

A página de nível superior controla o redirecionamento das vozes sem editar o som em si, e é descrita na Seção 5 -
Parâmetros de predefinição / faixa. A próxima página permite que você defina quais faixas

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Seção 6 - Efeitos de compreensão Manual do músico TS-12

enviará informações do controlador para o efeito. As páginas restantes contêm os parâmetros do efeito, que são
específicos para o tipo de efeito. Essas páginas de parâmetros de efeito são descritas na Seção 7 - Parâmetros de efeito.

Efeito Sequenciador
Como cada um dos presets no TS-12, cada sequência e música contém um efeito e um conjunto completo de valores de
parâmetros de efeito. O efeito está presente mesmo se nenhuma das faixas na sequência for direcionada para o efeito (por
exemplo, todas as faixas são enviadas para o barramento de destino DRY ou AUX - consulte a Seção 5
- Parâmetros predefinidos / faixa) Este efeito se aplica a todas as trilhas do sequenciador (ou suas vozes de programa) que
são roteadas para o barramento de destino FX1 ou FX2.

O efeito é salvo com cada sequência ou música. Ele permanecerá inalterado até que uma nova música ou sequência seja
selecionada, a menos que seja especificamente editada. Uma mensagem especial de mudança de programa MIDI
recebida pode ser usada para carregar novos efeitos em uma sequência no modo MULTI (consulte a Seção 3 -
Parâmetros da página de controle de MIDI). A função Copy e um modo especial de Copy Preset to Sequence podem ser
usados para substituir o efeito Sequence.

O efeito do sequenciador é exibido e editado pressionando o botão Track Effects na seção Track Parameters do painel
frontal, quando o TS-12 está no modo Sequencer.

Seleção de efeitos
O primeiro parâmetro da página Effects é o seletor de efeitos. Alterar este parâmetro faz com que um novo efeito seja
selecionado, que por sua vez altera o tipo de parâmetros que estarão disponíveis no resto das páginas. Selecionar um
novo algoritmo de efeito definirá automaticamente todos os parâmetros de efeito para seus valores padrão para o novo
efeito. Os algoritmos de efeitos disponíveis são:

00 SECO / ANULADO 25 GRANDE PLACA REVERB 1 50 EQ- -CHORUS + EQ- -DDL


0 DDL + CHORUS + REV 26 GRANDE PLACA REVERB 2 51 FLANGER + REVERB
1
0 EQ- -DDL + CHORUS + REV 27 HALL REVERB 1 52 EQ- -FLANGER + DELAY
2
0 DELAYLFO + CHORUS + REV 28 HALL REVERB 2 53 PHASER + REVERB
3
0 ROTOSPKR + CHORUS + REV 29 HALL REVERB 3 54 FASER + DELAY
4
0 DISTORT + CHORUS + REV 30 PEQUENAS SALAS REVERB 55 EQ- -TREMOLO + DELAY
5
0 PARAM EQ + CHORUS + REV 31 REVERB DA SALA MÉDIA 56 EQ- -VIBRATO + DELAY
6
0 ENV VCF + CHORUS + REV 32 GRANDE SALA REVERB 57 PITCH SHIFTER
7
0 DDL + PHLANGR + REV 33 TIGHT AMBIENCE 58 FAST PITCH SHIFTER
8
0 EQ- -DDL + PHLANGR + REV 34 AMPLA AMBIÊNCIA 59 PITCH SHIFTER + DELAY
9
1 DELAYLFO + PHLANGR + REV 35 NÃO-LINEAR REVERB 1 60 ROTARY SPEAKER + REV
0
1 ROTOSPKR + PHLANGR + REV 36 NÃO-LINEAR REVERB 2 61 GABINETE DE ALTO-FALANTES
1
1 DISTORT + PHLANGR + REV 37 NÃO-LINEAR REVERB 3 62 ALTO-FALANTE AJUSTÁVEL
2
1 PARAM EQ + PHLANGR + REV 38 GATED REVERB 63 GUITARRA AMP 1
3
1 ENV VCF + PHLANGR + REV 39 REVERSE REVERB 1 64 GUITAR AMP 2
4
1 DDL + ROTOSPKR + REV 40 REVERSE REVERB 2 65 GUITARRA AMP 3
5

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Manual do músico TS-12 Seção 6 - Efeitos de compreensão

1EQ- -DDL + ROTOSPKR + REV 6 41 ESTÉREO DELAY + DELAY 66 VCF- -DISTORTION- -VCF

1 DELAYLFO + ROTOSPKR + REV 42 ATRASO MULTITAP 67 WAH- -DISTORTION + REV


7
1 ROTOSPKR + ROTOSPKR + RE 43 EQ- -STEREO DELAYLFO 68 FLNG- -CMP- -DIST + REV
8V
1 DISTORT + ROTOSPKR + REV 44 OITO VOZ CHORUS 69 DISTORT + CHORUS- -REV
9
2PARAM EQ + ROTOSPKR + REV 0 45 REFRÃO + REVERB 1 70 PARAMETRIC EQ

2ENV VCF + ROTOSPKR + REV 1 46 REFRÃO + REVERB 2 71 EQ- -COMPRESSOR

22 REVÉRBIOS DE PLACA + PLACA 47 DDL- -CHORUS + REVRB 1 72 FILTRO DE RUMBLE


23 PARAMETRIC EQ + PLATE 48 DDL- -CHORUS + REVRB 2 73 FILTRO VAN DER POL
24 PEQUENAS PLACAS REVERB 49 EQ- -CHORUS + REVERB

Dica: Clique duas vezes no botão Efeitos do programa para retornar à página de seleção do algoritmo.

Dica: Os nomes dos algoritmos de efeito paralelo são justificados à direita para diferenciá-los dos outros algoritmos de efeito.

O que é um algoritmo?
Um algoritmo é o bloco de construção de processamento de sinal básico no TS-12. A palavra “efeito” pode ser usada em
vez de algoritmo, mas alguns algoritmos podem produzir vários efeitos sônicos simultaneamente. Cada algoritmo possui
um conjunto de parâmetros usados para controlar o (s) efeito (s) que produz. Os valores desses parâmetros são salvos
com o algoritmo. Sempre que aplicável, nos referiremos aos efeitos do TS-12 como algoritmos.

Roteamento de sinal entre efeitos


Se o algoritmo consistir em dois ou mais tipos diferentes de efeitos, o nome do algoritmo terá símbolos que mostram
como esses diferentes tipos de efeito são roteados juntos. Os símbolos de roteamento são:

- indica uma conexão serial do efeito à esquerda para o efeito à direita.


+ indica uma conexão paralela entre o efeito à esquerda e o efeito à direita.

Por exemplo, o algoritmo EQ - TREMOLO + DELAY tem um roteamento serial do EQ para o efeito tremolo (ou seja, a
saída do EQ sempre alimenta o Tremolo), e um roteamento paralelo entre o tremolo e o atraso digital (ou seja, é uma
entrada na linha de atraso).

Sons e predefinições
A configuração completa dos efeitos, incluindo os valores de todos os parâmetros do efeito, é salva quando você salva
um som. Ele também é salvo quando você salva uma predefinição. O TS-12 tenta ser esperto ao mudar os efeitos, uma
vez que todo o som deve parar por um instante quando muda os efeitos.

Quando os novos algoritmos são carregados no chip ESP?


Sempre que um novo algoritmo é carregado no ESP, a saída de áudio será pausada brevemente, permitindo que as
instruções que criam o novo algoritmo sejam carregadas no ESP. Se um algoritmo difere apenas pela variação dos valores
dos parâmetros, essa pausa pode não ocorrer.

Estas são as regras que o TS-12 segue para decidir quando alterar os algoritmos:
1) Quando você seleciona um som primário de uma das páginas do Banco de sons, o algoritmo salvo nesse som será
carregado no ESP e você ouvirá o som com seu algoritmo. Se você estratificar um som clicando duas vezes, seu
algoritmo não será carregado.
2) Quando você seleciona ou camada de sons / trilhas de uma página predefinida ou de parâmetro de trilha, o
algoritmo não é alterado.
3) Quando você altera o som em uma trilha do modo Substituir som da trilha (por exemplo, com os sons
LED piscando), o algoritmo não será alterado.

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Seção 6 - Efeitos de compreensão Manual do músico TS-12

4) Quando você altera o som em uma trilha clicando duas vezes no botão Substituir som da trilha (por exemplo, com
os sons e o LED Substituir som da trilha piscando), o algoritmo será alterado.
5) Quando você seleciona uma predefinição, o algoritmo salvo nessa predefinição é carregado no ESP.
6) Quando você seleciona uma música ou sequência, o algoritmo salvo nessa música ou sequência é carregado no
ESP.
7) Sempre que você passa do modo Sons para o modo Sequenciador (pressionando Seqs / Músicas), o
algoritmo do sequenciador é carregado. O mesmo se aplica ao passar do modo Sequenciador para o modo
Sons (pressionando Sons).
8) Salvar o som ou a predefinição salvará o algoritmo atual.
9) Se você começar a editar um som enquanto um algoritmo diferente do seu próprio estiver ativo, um aviso
aparecerá, lembrando-o de que você não está ouvindo o algoritmo que está vendo ou editando. Este aviso aparece
como MUTE, piscando no canto esquerdo inferior do visor.
10) Quando as alterações de programa MIDI 60-119 são recebidas nos modos MULTI ou MONO B, a
sequência ou algoritmo de efeito de música será carregado com aquele na alteração de programa.

Controle de desempenho de faixas no modo predefinido ou sequenciador


Quando o TS-12 está no modo Presets ou Sequencer, todos os instrumentos na memória interna são roteados pelo mesmo
efeito global. Para obter algum controle individual para cada trilha, duas subpáginas adicionais na página Track Effect
determinam como cada instrumento irá interagir com o algoritmo. O algoritmo do preset, música ou sequência atual é
editado pressionando o botão Track Effects na seção Track Parameters do painel frontal.

A primeira vez que é pressionado, mostra o parâmetro de roteamento de saída de efeitos para cada uma das três trilhas
em um preset de performance (ou para 6 das 12 trilhas da canção ou sequência atual no modo Sequencer). A sub-página
de roteamento de saída de efeitos determina por qual dos barramentos de saída a trilha será enviada. Usando este
parâmetro, você pode dar a instrumentos individuais diferentes mixagens Dry / Wet ou de múltiplos efeitos.

A segunda pressão mostra a página Effect Mod Controller. Este parâmetro determina se os controladores de uma faixa em
particular serão direcionados para controlar o efeito. Esta é uma configuração importante no modo Predefinições ou
Sequenciador; uma vez que todas as trilhas são roteadas pelo mesmo efeito, pode ser confuso ter vários instrumentos
enviando informações conflitantes do controlador para o efeito. Se mais de uma faixa for definida como CNTRL-FX,
podem ocorrer “lutas de controlador”. Se definido como NO-CNTRL, uma trilha permanecerá direcionada aos efeitos,
mas seus controladores (como TIMBRE, PBEND, WHEEL, etc.) não afetarão a trilha.

Pressões subsequentes revelam os parâmetros de programação de efeitos, que são idênticos aos encontrados na
página Program Effects.

Efeitos de programação
Os algoritmos TS-12 são totalmente programáveis. A primeira subpágina contém o seletor de efeito. O seletor de efeito
é um pouco diferente de todos os outros parâmetros. Ele controla como todas as outras páginas de efeito serão
configuradas e exibidas. Quando este parâmetro é alterado, um novo algoritmo é selecionado, o que faz com que
várias coisas importantes ocorram:

• um novo algoritmo é carregado, causando uma breve pausa na saída de áudio


• as páginas de parâmetros de efeito são redefinidas para o efeito particular selecionado
• os valores dos parâmetros do efeito são redefinidos para suas configurações padrão para o efeito
Dica: Ao editar o seletor de efeito, é possível alterar o novo tipo de efeito rapidamente e evitar o breve atraso causado pelas
ações descritas acima. Passe rapidamente pelos tipos entre o tipo antigo e o novo e faça uma pausa. O novo efeito será
recuperado somente depois que você parar de alterar o tipo.

Variações de efeito

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Manual do músico TS-12 Seção 6 - Efeitos de compreensão

A primeira página de parâmetro de efeito é semelhante para todos os efeitos (o visor mostra VARIATION =). Ele
seleciona uma variação de efeito, que apresenta vários patches “predefinidos”, permitindo que você acesse rapidamente
vários ajustes dentro do mesmo efeito. Cada algoritmo tem uma quantidade predeterminada de variações. Cada uma
dessas variações pode ser editada individualmente e pode atuar como buffers de edição de efeito independentes.
Cada variação de efeito pode ter duas fontes de modulação diferentes, parâmetros de destino e faixas de modulação
definidas.

Os Ônibus de Efeitos
A saída de cada voz no TS-12 é atribuída a um barramento estéreo. Um barramento, como o barramento de uma mesa de
mixagem, mistura todas as vozes atribuídas a esse barramento em um único par estéreo. Dos quatro barramentos no TS-
12, dois são entradas para o processador de sinal (FX1 e FX2), outro é um caminho direto para as saídas principais que
ignora todo o processamento de efeito (DRY) e o quarto é um caminho direto para o AUX saídas que também ignoram
todo o processamento de efeito (AUX). A atribuição do barramento de destino para cada voz é definida na página de
saída. As configurações de voz em um programa podem ser substituídas para cada trilha predefinida e do sequenciador
no nível superior da página Efeitos da trilha.

Dica: Ao clicar duas vezes no botão Track Effects, você pode ignorar o efeito. No entanto, quaisquer trilhas roteadas para
as saídas AUX não serão ignoradas.

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Seção 6 - Efeitos de compreensão Manual do músico TS-12

Mistura de efeitos
Quase todos os efeitos têm controles de mixagem separados para os barramentos FX1 e FX2. Eles são encontrados
na próxima sub-página da página Efeitos e terão uma formulação ligeiramente diferente, dependendo do efeito
que contêm.

Quando um efeito com uma única função de processamento (como apenas reverberação) é selecionado, os barramentos
FX1 e FX2 são direcionados para ele. Ao usar um efeito duplo ou múltiplo, FX1 geralmente roteará o sinal por meio de
ambos ou todos os efeitos, com o roteamento FX2 apenas por meio do segundo efeito. Em todos os casos, um terceiro
barramento denominado DRY é um caminho seco dedicado para as saídas principais.

Mixer de efeitos de função única


FX1 eu
Principal
Mix1
Efeito 1 Saídas
e R
FX2
Vol Frig u
Saída de ideir
Voz
R Mix2
a SECO
eu Saídas
AUX Auxiliare
s
R

Ônibus de Destino

A ilustração acima mostra os busses de efeitos e a mixagem de saída. Cada voz é atribuída a um dos quatro barramentos
estéreo, que circulam ou passam pelo processamento de efeitos. Em todos os diagramas de roteamento de efeitos, as
linhas pesadas são caminhos estéreo.

Mixer de efeitos de múltiplas funções


e FX1
Vol Frig u Efeito 1 Mix1 eu
ideir Efeito 2 Principal
R
a Saídas R
FX2
Mix2
Saída de Voz DRY

AUX eu Saídas
Auxiliare
s
R

Ônibus de Destino

Quando o algoritmo selecionado é um efeito combinado que tem mais de uma função de processamento de sinal (como
chorus e reverb), o bus FX1 alimenta o Efeito 1, e o bus FX2 alimenta o Efeito 2. O controle FX2 Mix ajusta a quantidade de
Efeito 2 ( geralmente reverb) para vozes atribuídas a esse barramento. FX1 Mix controla a quantidade de saída do Efeito 1
enviada para o Efeito 2 em vez de diretamente para a saída. Ao definir esse controle em seus extremos, você pode
organizar os dois efeitos em série ou em paralelo. A maioria dos efeitos combinados segue essa topologia. Se um
algoritmo específico usa uma topologia diferente, isso será explicado na seção Parâmetros do efeito.

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Manual do músico TS-12 Seção 6 - Efeitos de compreensão

Mixer de Efeito Paralelo Ônibus de


Destino Efeito A

FX1 L
Enviar
de A
R para
B
Efeito B e
u Saídas
A para
envio de
Mixer
B para envio de
reverberaç
Principai
reverberação s
Vol FX2 FX2 para envio de
ão R
reverberação
Resson
ância
Saída de Voz
FX2 Dry
SEC
O
AUX
eu
Aux
Saídas
R

Todos os algoritmos de efeito paralelo seguem a topologia mostrada na ilustração acima. As linhas pesadas são caminhos
estéreo. As vozes atribuídas a FX1 (na página de saída) serão enviadas ao Efeito A, se o parâmetro PAN estiver definido
como -99 (totalmente à esquerda) ou enviadas ao Efeito B, se o parâmetro PAN estiver definido como +99 (totalmente à
direita). Observe que ao definir o parâmetro PAN para 50, você pode criar um roteamento paralelo entre o Efeito A e o
Efeito B. Há um parâmetro SEND que permite uma conexão serial do Efeito A para o Efeito B. Há um parâmetro SEND
que permite uma conexão serial do Efeito A no Reverb e outro parâmetro permitindo uma conexão serial do Efeito B no
Reverb.
As vozes atribuídas a FX2 (na página de saída) enviarão um sinal estéreo para o reverb. O parâmetro FX- - REVRB
permite definir quanto do sinal você deseja enviar para o Reverb. Há também um parâmetro DRY (na sub-página
SEND) do FX2, permitindo que você defina quanto do sinal do FX2 você deseja ignorar completamente a reverberação.
Quaisquer vozes atribuídas ao DRY Destination-Bus (na página Output) irão do mixer para as saídas principais.
Quaisquer vozes atribuídas ao AUX Destination-Bus irão diretamente para os conectores de saída AUX, sem qualquer
processamento de efeitos.

Parâmetros de modulação de efeito selecionáveis


Todos os algoritmos permitem controle em tempo real de parâmetros selecionáveis e compartilham
parâmetros de controle de modulação comuns. Os parâmetros de controle de modulação são sempre os
últimos parâmetros nas subpáginas do algoritmo:

MOD-1 SRC - Fonte de modulação 1 Faixa: (descrito abaixo)


MOD-2 SRC - Fonte de modulação 2 Faixa: (descrito abaixo)
Esses parâmetros selecionam as fontes de modulação usadas para modular os destinos do parâmetro. Cada variação
de efeito tem uma escolha de duas fontes de mod discretas.

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Seção 6 - Efeitos de compreensão Manual do músico TS-12

Moduladores que podem ser aplicados aos efeitos


As seguintes fontes de modulação estão disponíveis para alterar os efeitos no desempenho:

Mod Efeito SourceModulation derivado de RODA o


valor da roda do mod PBENDo valor do pitch
wheel PEDAL the valor do pedal •
entrada CV
TIMBRo valor do parâmetro TIMBRE para a trilha
XCTRL o valor do parâmetro XCTRL (controlador MIDI externo) para a faixa PRESSIONE o valor da
pressão do canal para a pista
KEYBDo número da última tecla tocada VELOCo
velocidade média de todas as teclas tocadas
KEYDNon quando qualquer tecla for pressionada; caso contrário, desligado
PATCHfour valores (0, 32, 64, 127) para os quatro estados do botão
SUSTNon quando o pedal designado é pressionado (e SUSTAIN é selecionado como um controlador FOOT-SW
na subpágina Sistema); caso contrário, desligado
SOSTUon quando o pedal atribuído é pressionado (e SOSTENUTO é selecionado como um Controlador FOOT-
SW na subpágina Sistema); caso contrário, desligado
FX-SWon quando o pedal atribuído é pressionado (e FX-SW-MOD é selecionado como um Controlador
FOOT-SW na subpágina Sistema); caso contrário, desligado
* OFF * sem modulação

Para obter mais informações sobre as fontes de modulação, consulte a Seção 8 - Compreendendo os programas.

DEST - Parâmetro de Destino Mod1 Faixa: varia (nome do parâmetro selecionado)


DEST - Parâmetro de Destino Mod2 Faixa: varia (nome do parâmetro selecionado)
Os parâmetros de destino selecionam quais parâmetros de efeito serão modulados pelas fontes de modulação. A escolha
dos parâmetros varia dependendo do efeito selecionado. Qualquer parâmetro dentro de um algoritmo pode ser
selecionado. Cada variação de efeito tem uma escolha de dois destinos de mod diferentes. Você não pode editar um
parâmetro quando ele é atribuído como um destino do modulador.
Desativar a modulação de um parâmetro restaurará seu valor salvo.

MIN - Mod 1 Param Range Mínimo Faixa: varia (com base na faixa do parâmetro DEST) MAX -
Mod 1 Faixa de parâmetros Máximo Faixa: varia (com base na faixa do parâmetro DEST) MIN -
Mod 2 Param Range Mínimo Faixa: varia (com base na faixa do parâmetro DEST) MAX -
Mod 2 Faixa de parâmetros Máximo Faixa: varia (com base na faixa do parâmetro DEST) Esses
quatro parâmetros definem a quantidade mínima e máxima (com base na seleção
Faixa do parâmetro de destino) que o destino do Mod será modulado pela fonte do mod. Inverter os valores também
inverterá o efeito Mod.

Lembrar
Para que a modulação de efeito funcione na trilha selecionada, o parâmetro Effect Mod Control na sub-
página Track Effects deve ser definido como CNTRL-FX.

Observação: Quando um parâmetro de algoritmo de efeito é selecionado para ser modulado, esse parâmetro não pode mais
ser editado. Se você quiser editar o parâmetro, defina Modulation Source (SRC) como * OFF *. Para ver o valor atual
definido pelo modulador, selecione novamente o parâmetro.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito

Esta seção oferece descrições detalhadas das subpáginas e parâmetros usados na seleção, criação e edição de efeitos. Para
uma visão geral básica dos conceitos envolvidos, consulte a seção anterior.

Sobre os parâmetros do efeito


Os algoritmos de efeito (mostrados no tipo reverso) descritos nesta seção têm várias subpáginas. As subpáginas são
um grupo de parâmetros associados ao algoritmo de efeito. Alguns dos parâmetros são comuns a muitos algoritmos
de efeito e alguns são específicos a um algoritmo de efeito particular. A primeira subpágina de parâmetros é quase
idêntica para todos os algoritmos. Ele contém o nome do algoritmo de efeito e variações desse algoritmo. As restantes
subpáginas são variáveis e contêm parâmetros específicos que são relevantes apenas para esse efeito. Todos esses
parâmetros são programáveis e podem ser usados para personalizar cada algoritmo de efeito.

Parâmetros de modulação de efeito


Os parâmetros de modulação do efeito são idênticos para todos os algoritmos e são explicados em detalhes na Seção 6 -
Conceitos do efeito.

00 SECO / ANULADO
Este algoritmo utilitário roteia FX-1 e FX-2 permanentemente seco, sem qualquer processamento de efeitos. Isso é útil quando
você deseja ouvir um som sem nenhum efeito de coloração.

MISTURAR FX-1 e FX-2 Variações: 00 a 99


Esses parâmetros controlam a mistura de silêncio com um sinal de áudio seco. Os parâmetros FX-1 e FX-2 podem ser
atribuídos a níveis diferentes e usados como controladores de mixagem de volume para cada trilha em um preset,
sequência ou música. 00 é silencioso e 99 é o volume máximo. Ao atribuir os controladores de modulação a esses
parâmetros, você pode alterar as mixagens de volume das trilhas em tempo real.

Efeitos paralelos
Os primeiros 21 algoritmos do TS-12 são chamados de “efeitos paralelos” e permitem que vários tipos de efeitos sejam
usados ao mesmo tempo. Esses algoritmos podem ser muito úteis nos modos Presets e Sequencer, em que você deseja
um processamento de efeitos diferente para cada trilha. A chave para os efeitos paralelos é como as vozes são
direcionadas e como são deslocadas (na página Saída). Muitos dos parâmetros do efeito paralelo são idênticos e são
descritos na primeira vez que aparecem.

01 DDL + CHORUS + REV


Este efeito paralelo combina um delay digital com um chorus e um plate reverb. A segunda subpágina (não programável
pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• Vozes atribuídas a FX1 (e giradas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (DDL)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (CHORUS)
• As vozes atribuídas a FX2 são enviadas para um reverb de placa (REV)
Para obter mais informações sobre o roteamento de efeitos paralelos, consulte a seção anterior.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

SENDS A- -B Faixa: 00 para 99


Controla a quantidade de Efeito A (DDL) sendo enviada para o Efeito B (o chorus). Uma configuração de 99
produziria uma conexão serial entre o Efeito A e o coro para vozes enviadas para FX1 e giradas para a esquerda
(na página Saída).

B- -REVRB Faixa: 00 a 99
Controla a quantidade de efeito B (CHORUS) que está sendo enviado para o reverb. Isso permitiria adicionar
reverberação às vozes atribuídas a FX1 e giradas para a direita. Uma configuração de 99 produziria uma conexão serial
entre o CHORUS e o reverb para vozes enviadas para FX1 e giradas para a direita (na página Output).

A- -REVRB Faixa: 00 para 99


Controla a quantidade de Efeito A (DDL) enviada para o reverb. Isso permitiria a você adicionar reverberação às vozes
atribuídas a FX1 e giradas para a esquerda, sem ter que adicionar chorus.

FX2- -REVRB Faixa: 00 a 99


Define o quanto das vozes atribuídas a FX2 (na página Output) serão enviadas para o Reverb. Isso permite que você
ajuste a quantidade de coloração de reverberação que deseja adicionar às suas vozes.

SECO Faixa: 00 para 99


Este parâmetro permite que você defina quanto do sinal FX2 você deseja ignorar completamente a reverberação.
Definindo este parâmetro como 99 e o parâmetro FX2- -REVB como 00, você pode atribuir vozes para serem
completamente secas.

DDL MIX Faixa: 00 para 99


Controla a mistura entre o sinal original e o atraso. Definir este parâmetro como 00 permitirá que apenas o sinal não
processado seja ouvido, enquanto uma configuração de 99 irá eliminá-lo completamente, com apenas a parte do atraso
restante.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume dos sinais atrasados em relação ao sinal seco original. Um nível de 00 não oferecerá nenhum atraso
audível.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização dos atrasos no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda e +99 é
totalmente direcionado para a direita. Se definido como hard left ou hard right, o sinal atrasado para o lado oposto é
inaudível.

DDL REGEN eu Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade de sinal que será alimentada da saída do retardo esquerdo de volta à entrada, aumentando o
número de repetições no retardo. Uma configuração de 99 ofereceria um atraso infinito.

AMORTECIMENTO Faixa: 00 para 99


Controla o corte de um filtro passa-baixas no sinal de feedback, que ajusta a quantidade de amortecimento para os sinais
de feedback. Quanto maior o número, mais os sinais são amortecidos.

TEMPO DE ATRASO L e R Varia: 0000 a 1000 mseg


Define a quantidade de tempo de atraso para os atrasos independentes. Cada valor aumenta o tempo de atraso em 1
milissegundo. Experimente diferentes configurações para encontrar a mixagem certa para sua fonte de som e aplicação.
Alguns efeitos interessantes podem ser implementados usando um controlador de modulação em tempo real para esses
parâmetros.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

CORO MISTURAR Faixa: 00 a 99


Controla a mixagem Dry / Wet dentro do próprio refrão. Para começar, recomendamos configurações de 50.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume do sinal de coro. Um nível de 00 não oferecerá nenhum sinal audível.

PANELA MOLHADA Faixa: -99 a +99


Determina a localização do sinal com chorus no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda
e +99 é totalmente direcionado para a direita.

PANELA SECA Faixa: -99 a +99


Determina a localização do sinal seco no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda e +99 é
totalmente direcionado para a direita.

CORO CENTRO Faixa: 000 a 127


Controla o tempo de retardo nominal do chorus sobre o qual ocorre a modulação de retardo. Ajustar este parâmetro
mudará o caráter tonal do efeito. Este tempo de atraso não está relacionado aos atrasos REGEN ou DDL.

AVALIAR Intervalo: 000 para 127


Controla as quatro taxas de modulação do tempo de atraso do chorus. A modulação de atraso produz vibrato e
tremolo.

LARGURA Intervalo: 000 para 127


Controla a profundidade do vibrato e do tremolo.

LFO ESPALHAR Faixa: 000 a 128


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback aplicado ao refrão. O sinal do valor determina a polaridade do feedback. O
feedback acentua a complexidade do sinal “varrido”.

REVERB DECAY TEMPO Faixa: 0,40 a 140,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Intervalo: 0000 a 0300 mseg


Este parâmetro cria um atraso de tempo antes que o sinal original seja alimentado no reverb. O intervalo é baseado em
milissegundos.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


Atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a quantidade de altas frequências que
passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


Controla a taxa na qual a densidade do eco aumenta com o tempo. Valores mais altos podem causar o eco

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

densidade para construir a uma taxa que exceda a taxa de decaimento. Para obter o melhor desempenho, tente selecionar
o valor mais alto que funciona com sua fonte de som.

DIFUSÃO Faixas: 00 para 99


Esses parâmetros determinam se as reflexões iniciais aparecerão como uma série de ecos discretos (valores mais
baixos) ou serão mais difusos (valores mais altos).

02 EQ- -DDL + CHORUS + REV

Este efeito paralelo combina um EQ paramétrico e um DDL com um chorus e um reverb. A segunda subpágina (não
programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (EQ- -DDL)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (CHORUS)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)
Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

EQDDL MISTURAR Faixa: 00 a 99


Controla a mistura entre o sinal original e o EQ no atraso. Definir este parâmetro como 00 permitirá que apenas o sinal
não processado seja ouvido, enquanto uma configuração de 99 irá eliminá-lo completamente, com apenas a parte do
atraso restante.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume dos sinais atrasados em relação ao sinal seco original. Um nível de 00 não oferecerá nenhum atraso
audível.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização dos atrasos no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda e +99 é
totalmente direcionado para a direita. Se definido como hard left ou hard right, o sinal atrasado para o lado oposto é
inaudível.

EQ FC Faixa: 0 Hz a 15 KHz
Define a frequência central do EQ paramétrico.

BW Faixa: 0 Hz a 15 KHz
Define a largura de banda para a frequência central.

NÍVEL Faixa: -99 para +48


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao paramétrico.

EQDDL REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de regeneração (regeneração) aplicada aos toques de tempo de retardo. O sinal do valor
determina a polaridade da regeneração.

AMORTECIMENTO Faixa: 00 para 99


Ajusta o corte de um filtro passa-baixas no sinal de feedback, que controla a quantidade de amortecimento dos
sinais de feedback. Quanto maior o número, mais os sinais são amortecidos.

TEMPO Faixa: 1 mseg a 1K (1 s)


Determina a quantidade de tempo entre o sinal de entrada e as saídas de atraso.

Para uma descrição completa dos parâmetros restantes, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

03 DELAYLFO + CHORUS + REV


Este efeito paralelo combina um delay digital que fornece modulação LFO com chorus e reverb. A segunda subpágina
(não programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (DELAYLFO)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (CHORUS)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)
Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

DELAYLFO NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o nível de volume do sinal original e o atraso. Definir este parâmetro como 00 eliminará o sinal de áudio.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização dos atrasos no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda e +99 é
totalmente direcionado para a direita. Se definido como hard left ou hard right, o sinal atrasado para o lado oposto é
inaudível.

MOLHADO Faixa: 00 para 99


Este parâmetro controla o volume do sinal atrasado apenas. Definir este parâmetro como 00 eliminará completamente a
parte do atraso.

SECO Faixa: 00 para 99


Este parâmetro permite que você defina quanto do sinal FX1 você deseja ignorar completamente o Delay LFO. Definir
este parâmetro como 00 eliminará o sinal seco. Definindo este parâmetro como 99 e o parâmetro WET como 00, você
pode atribuir vozes para ficarem completamente secas.

DELAY LFO CENTRO Faixa: 000 a 127


Controla o tempo de retardo nominal do LFO sobre o qual ocorre a modulação de retardo. Ajustar este parâmetro
mudará o caráter tonal do efeito. Valores mais altos oferecem um tempo de atraso mais longo.

AVALIAR Intervalo: 000 para 127


Controla a taxa de modulação da afinação, que é o LFO. Para obter um efeito de coro, essa taxa deve ser muito lenta.

LARGURA Intervalo: 000 para 127


Controla a excursão da modulação do pitch. Como a taxa geralmente é muito lenta, a largura geralmente é grande.

R LFO ESTÁGIO Faixa: 00 a 99


Quando definido como 00, os refrões esquerdo e direito modularão suas desafinações juntos. Quando definido como 99,
a desafinação do canal direito aumentará, enquanto a desafinação do esquerdo diminuirá, criando um efeito fora de
fase.

REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de regeneração (regeneração) aplicada aos toques de tempo de retardo. O sinal do valor
determina a polaridade da regeneração.

Para uma descrição completa dos parâmetros restantes, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

04 ROTOSPKR + CHORUS + REV

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

Este efeito paralelo combina um alto-falante rotativo com um chorus e um reverb. A segunda subpágina (não
programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (ROTOSPKR)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (CHORUS)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)
Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

ESTÉREO Faixa: OFF ou ON


Quando definido como OFF, o mesmo sinal de roto-alto-falante é ouvido em ambos os canais. Quando definido como
ON, o sinal está 180˚ fora de fase, para criar movimento estéreo.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume do sinal do alto-falante giratório. Um nível de 00 não oferecerá nenhum sinal audível.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização do sinal do alto-falante giratório no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente
para a esquerda e +99 é totalmente direcionado para a direita.

SOU PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla o quanto o volume diminui à medida que o alto-falante gira para longe do ouvinte. Valores mais altos
criarão um efeito de alto-falante giratório mais profundo.

FM PROFUNDIDADE Faixa: 00 a 99
Controla a quantidade de desafinação aplicada ao alto-falante giratório. Isso pode ser usado para criar um efeito
“doppler”.
ROTO LENTO Faixa: 00 a 99
Determina a taxa do alto-falante giratório quando na configuração “Lento”. ROTO SLOW determina o nível manual
para a taxa do alto-falante giratório quando SPEED = SLOW, ou quando o modulador selecionado está no nível de
saída zero. Novamente, quanto mais alto o valor, mais rápida é a taxa.

RÁPIDO Faixa: 00 para 99


Determina a taxa do alto-falante giratório quando na configuração “FAST”. Quanto mais alto o valor, mais rápida é a
taxa.

INÉRCIA Faixa: 00 para 99


Determina quanto tempo levará para o efeito do rotor acelerar e desacelerar após alternar de rápido para lento ou vice-
versa. Ajuste este parâmetro para simular o efeito do alto-falante rotativo aumentando a velocidade gradualmente.

RAPIDEZ Faixa: SLOW ou FAST


Determina como o alto-falante giratório alternará entre as velocidades lenta e rápida. O comportamento da chave
reflete com precisão um alto-falante rotativo real, levando algum tempo para acelerar ou desacelerar, com base no valor
do parâmetro INERTIA (consulte a descrição anterior). Qualquer modulador de efeito pode atuar como o controlador
SPEED. Como os moduladores irão mudar a velocidade do rotor se enquadram em duas categorias:

• RODA, PBEND, PEDAL, TIMBR, XCTRL, PRESS, KEYBD e VELOC - Essas fontes de modulação atuam como uma
chave para ligar ou desligar a velocidade rápida do rotor. Para inverter a polaridade da chave, ajuste ROTOR SLOW
mais rápido do que ROTOR FAST.
• KEYDN, PATCH, SUSTN, SOSTU, FX-SW - Essas fontes de modulação alternam a velocidade do rotor entre lenta e
rápida. Cada vez que a fonte de modulação se move de zero em uma direção positiva, o efeito do alto-falante
giratório muda a velocidade de lenta para rápida ou de rápida para lenta.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

Para uma descrição completa dos parâmetros restantes, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

05 DISTORT + CHORUS + REV

Este efeito paralelo combina uma distorção áspera com um refrão e uma reverberação. A segunda subpágina (não
programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• Vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (DISTORT)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (CHORUS)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)
Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

DIST MISTURAR Faixa: 00 a 99


Controla a mistura entre o sinal original e a distorção. Definir este parâmetro como 00 permitirá que apenas o sinal não
processado seja ouvido, enquanto uma configuração de 99 irá eliminá-lo completamente, com apenas a parte da
distorção restante.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Controla o nível de entrada para o pré-amplificador, para eliminar a possibilidade de recorte de sinais reforçados.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização da distorção no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda e +99 é
totalmente direcionado para a direita.

PREAMP Faixa: 00 para 99


Ajusta a quantidade de aumento ou corte aplicado ao sinal de entrada. Recomendamos configurações mais baixas,
uma vez que essas emulações foram otimizadas para distorção ali. Ganhos menores do pré-amplificador resultarão
em menos distorção, enquanto ganhos maiores do pré-amplificador produzirão distorção de recorte. Para baixo
ganho do pré-amplificador, pode ser desejável usar valores de polarização de válvula baixos.

A PRINCIPAL Faixa: 00 para 99


Controla o nível de saída do amplificador principal após a saturação, mas antes do filtro.

TENDÊNCIA Faixa: -99 a +99


Controla a ênfase de harmônicos pares a ímpares que determinam o tom do amplificador; os valores médios enfatizam os
harmônicos uniformes e oferecem um som mais quente (“tubo brilhante”), enquanto os valores mais altos podem soar
como tubos estragando. Para baixo ganho do pré-amplificador, pode ser desejável usar valores de polarização de válvula
baixa, porque isso imita mais de perto a operação de um amplificador real.

TOM Faixa: 0000 para 8.000


Controla a frequência de corte. É muito parecido com um controle de tom em um amplificador de guitarra. Aplicando
um controlador em tempo real para modular este parâmetro, você pode criar um efeito de pedal wah.

RESSONÂNCIA Faixa: 00 para 99


Controla a largura de banda do filtro. Configurações mais altas resultam em uma largura de banda mais estreita.

Para uma descrição completa dos parâmetros restantes, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

06 PARAM EQ + CHORUS + REV


Este efeito paralelo combina um EQ paramétrico com um chorus e um reverb. A segunda subpágina (não programável
pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (PARAM EQ)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (CHORUS)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)
Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

ENTRADA Faixa: 00 para 99


Permite ajustar o corte do nível de entrada para os EQs para eliminar a possibilidade de corte de sinais
reforçados.

RESULTADO Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume de saída após o EQ paramétrico. Com LEVEL, BASS LEVEL e TREBLE LEVEL configurados para valores
altos, o parâmetro OUTPUT pode ser usado para criar um efeito de distorção áspero.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização do EQ no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido para a esquerda e
+99 é difícil, certo.

MID FC Faixa: 00000 a 15000


Define o centro do paramétrico de frequência média.

BW Faixa: 0 a 15K
Este parâmetro é um controle de largura de banda que determina a largura do pico ressonante na banda de frequência
média. Ao diminuir o valor, você pode produzir uma largura de banda mais estreita.

NÍVEL Faixa: -99 a +48 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado a este parâmetro de frequência média.

GRAVES NÍVEL Faixa: -99 a +48 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado a um filtro de shelving baixo de 0 a 80Hz.

NÍVEL DE ÁGUA Faixa: -99 a +48 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado a um filtro high shelving de 10 a 15K.

Para uma descrição completa dos parâmetros restantes, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

07 ENV VCF + CHORUS + REV


Este efeito paralelo combina um filtro de controle de voltagem com chorus e reverb. A segunda subpágina (não
programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (ENV VCF)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (CHORUS)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)
Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

VCF FC Faixa: 000 a 127


Determina a frequência de corte do filtro. Valores mais altos têm um som mais brilhante. Este parâmetro pode ser
modulado, usando um pedal CV para um efeito de pedal wah-wah. Para usar como EQ, defina o valor desejado e
certifique-se de que ENV AMT seja 0. Para usar como auto-wah, defina este parâmetro com um valor baixo e ligue ENV
AMT.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Controla o nível de saída do filtro de controle de tensão.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização do VCF no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda e +99 é
totalmente direcionado para a direita.

BW Faixa: 00 a 99
Determina o nível e a largura do pico ressonante no ponto de corte do filtro. Enquanto o parâmetro VCF FC determina
onde (em qual frequência) esse pico ocorrerá, a configuração de BW controla a presença do pico. Esta configuração é
importante para o efeito auto-wah.

ENV AMT Faixa: 0 a 15


Controla a frequência de pico no ponto mais alto do ataque. Quando definido como 0, os parâmetros ATTACK,
DECAY, SUSTN, REL e TRIG não têm efeito.

KBD AMT Faixa: 0 a 15


Quantidade de rastreamento do teclado - a frequência de corte será rastreada com base na faixa KYB AMT. Defina este
parâmetro para funcionar com o seu sinal.

ATAQUE Faixa: 50 µseg a 10,0 s


Define o ataque do seguidor de envelope (ou seja, determina o quão próximo o ataque é seguido) uma vez que o sinal
de entrada foi detectado. Geralmente, o ataque deve ser curto.

DECAIR Faixa: 50 µseg a 10,0 s


Determina a quantidade de tempo após o tempo de ataque em que o VCF diminuirá.

SUSTN Faixa: 00 a 63
Determina a quantidade de tempo que o VCF será sustentado antes de diminuir.

LIBERAÇÃO Faixa: 50 µseg a 10,0 s


Define a quantidade de tempo após a cessação do sinal de entrada para o seguidor de envelope desligar. Geralmente
esses tempos são mais longos do que os tempos de ataque.

TRIG Alcance: SINGLE ou MULTI


Determina se o VCF será reativado a cada evento-chave ou não.

Para uma descrição completa dos parâmetros restantes, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

08 DDL + PHLANGR + REV

Este efeito paralelo combina um delay digital com um phlanger (uma combinação de phaser e efeito flanger) e um
reverb. A segunda subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• Vozes atribuídas a FX1 (e giradas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (DDL)

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

• Vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (PHLANGR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

SENDS A- -B Faixa: 00 para 99


Controla a quantidade de Efeito A (DDL) sendo enviada para o Efeito B (o phlanger). Uma configuração de 99
produziria uma conexão serial entre o Efeito A e o PHLANGR para vozes enviadas para FX1 e giradas para a esquerda
(na página Saída).

B- -REVRB Faixa: 00 a 99
Controla a quantidade de efeito B (PHLANGR) que está sendo enviado para o reverb. Isso permitiria adicionar
reverberação às vozes atribuídas a FX1 e giradas para a direita. Uma configuração de 99 produziria uma conexão serial
entre o PHLANGR e o reverb para vozes enviadas para FX1 e giradas para a direita (na página Output).

A- -REVRB Faixa: 00 para 99


Controla a quantidade de Efeito A (DDL) enviada para o reverb. Isso permitiria a você adicionar reverberação às vozes
atribuídas a FX1 e giradas para a esquerda, sem ter que adicionar qualquer
phasing / flanging.

FX2- -REVRBPAN
DRYDDL REGEN L
DDL MIXDAMPING
LEVELDELAY TIME L eR
Para obter uma descrição completa desses parâmetros, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

PHLNGR MISTURAR Faixa: -99 a +99


Controla a mistura seca / úmida dentro do próprio phlanger.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume do sinal de flanger. Um nível de 00 não oferecerá nenhum sinal audível.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização do sinal phlanger no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda e
+99 é totalmente direcionado para a direita.

AVALIAR Intervalo: 000 para 127


Controla as taxas de modulação do flanger.

REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback aplicado ao phlanger. O sinal do valor determina a polaridade do feedback.

CENTRO DE FASE Faixa: -127 para +127


Controla o centro da largura do phaser.

LARGURA Intervalo: 000 para 127


Controla a quantidade de modulação aplicada aos pólos do phaser.

FLANGER CENTRO Faixa: 000 a 127


Controla o centro da largura do flanger.

LARGURA Intervalo: 000 para 127


Controla a faixa de varredura de alta a baixa frequência no efeito flanger.

10

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

09 EQ- -DDL + PHLANGR + REV


Este efeito paralelo combina um EQ paramétrico em um delay digital com um phlanger (uma combinação de phaser e
efeito flanger) e um reverb. A segunda subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é
direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (EQ- -DDL)
• Vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (PHLANGR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para obter uma descrição completa dos parâmetros EQ- -DDL, consulte o algoritmo EQ- -DDL + CHORUS + REV
encontrado anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros PHLANGR, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

10 DELAYLFO + PHLANGR + REV


Este efeito paralelo combina um delay digital que fornece modulação LFO com um phlanger (uma combinação de
phaser e efeito flanger) e um reverb. A segunda sub-página (não programável pelo usuário) mostra como este efeito
paralelo é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (DELAYLFO)
• Vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (PHLANGR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)
Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros DELAYLFO, consulte o algoritmo


DELAYLFO + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros PHLANGR, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

11

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

11 ROTOSPKR + PHLANGR + REV


Este efeito paralelo combina um alto-falante rotativo com um phlanger (uma combinação de phaser e efeito flanger) e
um reverb. A segunda subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (ROTOSPKR)
• Vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (PHLANGR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros ROTOSPKR, consulte o algoritmo


ROTOSPKR + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros PHLANGR, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

12 DISTORT + PHLANGR + REV


Este efeito paralelo combina uma distorção com um phlanger (uma combinação de phaser e efeito flanger) e um
reverb. A segunda subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• Vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (DISTORT)
• Vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (PHLANGR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros DISTORT, consulte o algoritmo DISTORT + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros PHLANGR, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

13 PARAM EQ + PHLANGR + REV


Este efeito paralelo combina um EQ paramétrico com um phlanger (uma combinação de phaser e efeito flanger) e um
reverb. A segunda subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (PARAM EQ)
• Vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (PHLANGR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros PARAM EQ, consulte o algoritmo PARAM EQ +
CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros PHLANGR, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

14 ENV VCF + PHLANGR + REV


Este efeito paralelo combina um filtro de controle de voltagem com um phlanger (uma combinação de phaser e efeito
flanger) e um reverb. A segunda subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito paralelo é
direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (ENV VCF)
• Vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (PHLANGR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros ENV VCF, consulte o algoritmo ENV VCF + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros PHLANGR, consulte o algoritmo DDL + PHLANGR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

15 DDL + ROTOSPKR + REV


Este efeito paralelo combina um atraso digital com um efeito de alto-falante giratório e uma reverberação. A segunda
subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito é direcionado:

• Vozes atribuídas a FX1 (e giradas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (DDL)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (ROTOSPKR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

SENDS A- -B Faixa: 00 para 99


Controla a quantidade de Efeito A (DDL) sendo enviada para o Efeito B (o alto-falante giratório). Uma configuração de
99 produziria uma conexão serial entre o Efeito A e o efeito do alto-falante giratório para vozes enviadas para FX1 e
giradas para a esquerda (na página Saída).

B- -REVRB Faixa: 00 a 99
Controla a quantidade de efeito B (ROTSPKR) que está sendo enviado para o reverb. Isso permitiria adicionar
reverberação às vozes atribuídas a FX1 e giradas para a direita. Uma configuração de 99 produziria uma conexão serial
entre o ROTSPKR e o reverb para vozes enviadas para FX1 e giradas para a direita (na página Output).

13

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

A- -REVRB Faixa: 00 para 99


Controla a quantidade de Efeito A (DDL) enviada para o reverb. Isso permitiria adicionar reverberação às vozes
atribuídas a FX1 e giradas totalmente para a esquerda, sem precisar adicionar nenhum efeito de alto-falante giratório.

FX2- -REVRBPAN
DRYDDL REGEN L
DDL MIXDAMPING
LEVELDELAY TIME L eR
Para obter uma descrição completa desses parâmetros, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

ROTO ESTÉREO Faixa: OFF ou ON


Seleciona um efeito de alto-falante giratório estéreo ou mono.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume do sinal do alto-falante giratório. Um nível de 00 não oferecerá nenhum sinal audível.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização do sinal do alto-falante giratório no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente
para a esquerda e +99 é totalmente direcionado para a direita.

SOU PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla o quanto o volume diminui à medida que o alto-falante gira para longe do ouvinte. Valores mais altos
criarão um efeito de alto-falante giratório mais profundo.

FM PROFUNDIDADE Faixa: 00 a 99
Controla a quantidade de desafinação aplicada ao alto-falante giratório. Isso pode ser usado para criar um efeito
“doppler”.

ROTO LENTO Faixa: 00 a 99


Determina a taxa do alto-falante giratório quando na configuração “Lento”. ROTO SLOW determina o nível manual
para a taxa do alto-falante giratório quando SPEED = SLOW, ou quando o modulador selecionado está no nível de
saída zero. Novamente, quanto mais alto o valor, mais rápida é a taxa.

RÁPIDO Faixa: 00 para 99


Determina a taxa do alto-falante giratório na configuração “Fast”. Quanto mais alto o valor, mais rápida é a taxa.

INÉRCIA Faixa: 00 para 99


Determina quanto tempo levará para o efeito do rotor acelerar e desacelerar após alternar de rápido para lento ou vice-
versa. Ajuste este parâmetro para simular o efeito do alto-falante rotativo aumentando a velocidade gradualmente.

RAPIDEZ Faixa: SLOW ou FAST


Determina como o alto-falante giratório alternará entre as velocidades lenta e rápida. O comportamento da chave
reflete com precisão um alto-falante rotativo real, levando algum tempo para acelerar ou desacelerar, com base no valor
do parâmetro INERTIA (consulte a descrição anterior). Qualquer modulador de efeito pode atuar como o controlador
SPEED. Como os moduladores irão mudar a velocidade do rotor se enquadram em duas categorias:

• RODA, PBEND, PEDAL, TIMBR, XCTRL, PRESS, KEYBD e VELOC - Essas fontes de modulação atuam como uma
chave para ligar ou desligar a velocidade rápida do rotor. Para inverter a polaridade da chave, ajuste ROTOR SLOW
mais rápido do que ROTOR FAST.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

• KEYDN, PATCH, SUSTN, SOSTU, FX-SW - Essas fontes de modulação alternam a velocidade do rotor entre lenta e
rápida. Cada vez que a fonte de modulação se move de zero em uma direção positiva, o efeito do alto-falante
giratório muda a velocidade de lenta para rápida ou de rápida para lenta.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

16 EQ- -DDL + ROTOSPKR + REV


Este efeito paralelo combina um EQ paramétrico em um atraso digital com um efeito de alto-falante giratório e uma
reverberação. A segunda subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (EQ- -DDL)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (ROTOSPKR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + ROTOSPKR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para obter uma descrição completa dos parâmetros EQ- -DDL, consulte o algoritmo EQ- -DDL + CHORUS + REV
encontrado anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros ROTO, consulte o algoritmo DDL + ROTOSPKR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

17 DELAYLFO + ROTOSPKR + REV


Este efeito paralelo combina um atraso digital que fornece modulação LFO com um efeito de alto-falante giratório e uma
reverberação. A segunda subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito é direcionado:

• Vozes atribuídas a FX1 (e giradas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (DELAY LFO)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (ROTOSPKR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)
Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + ROTOSPKR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros DELAYLFO, consulte o algoritmo


DELAYLFO + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros ROTO, consulte o algoritmo DDL + ROTOSPKR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

18 ROTOSPKR + ROTOSPKR + REV


Este efeito paralelo combina um alto-falante giratório com outro efeito de alto-falante giratório e uma reverberação.
A segunda subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (ROTOSPKR)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (ROTOSPKR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)
Para uma descrição completa dos parâmetros SENDS e ROTO, consulte o algoritmo DDL +
ROTOSPKR + REV encontrado anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

19 DISTORT + ROTOSPKR + REV


Este efeito paralelo combina uma distorção áspera com um alto-falante giratório e um reverb. A segunda subpágina
(não programável pelo usuário) mostra como este efeito é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e panorâmicas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (DIST)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (ROTOSPKR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)
Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + ROTOSPKR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros DISTORT, consulte o algoritmo DISTORT + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros ROTO, consulte o algoritmo DDL + ROTOSPKR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

20 PARAM EQ + ROTOSPKR + REV


Este efeito paralelo combina um EQ paramétrico com um alto-falante rotativo e um reverb. A segunda subpágina
(não programável pelo usuário) mostra como este efeito é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (PARAM EQ)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (ROTOSPKR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + ROTOSPKR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros PARAM EQ, consulte o algoritmo PARAM EQ +
CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros ROTOSPKR, consulte o algoritmo DDL + ROTOSPKR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

21 ENV VCF + ROTOSPKR + REV


Este efeito paralelo combina um filtro de controle de voltagem com um alto-falante rotativo e um reverb. A segunda
subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 (e deslocadas para a esquerda) são enviadas para o Efeito A (ENV VCF)
• As vozes atribuídas a FX1 (e com panorâmica para a direita) são enviadas para o Efeito B (ROTOSPKR)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL + ROTOSPKR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros ENV VCF, consulte o algoritmo ENV VCF + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros ROTO, consulte o algoritmo DDL + ROTOSPKR + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

Para uma descrição completa dos parâmetros de reverberação restantes, consulte o algoritmo
DDL + CHORUS + REV encontrado anteriormente nesta seção.

Dual Effects
Os próximos dois algoritmos no TS-12 são chamados de efeitos duplos e permitem que dois tipos de efeito sejam usados
ao mesmo tempo. Os algoritmos de efeito duplo são semelhantes aos efeitos paralelos, pois exigem que você atribua as
vozes a FX1 ou FX2 (na página Saída). Os efeitos duplos oferecem dois caminhos de processamento de efeitos discretos e
também são ideais para mixagens Seq / Song.

22 REVÉRBIOS DE PLACA + PLACA


Este algoritmo de efeito duplo combina dois reverbs de placa, permitindo criar dois efeitos de reverberação de placa
distintos.

FX1 - PLATE REVERB1 Faixa: 00 a 99


Controla a mixagem Dry / Wet para sons direcionados ao reverb da primeira placa (FX1 na página Output).

FX1 SECO Faixa: 00 a 99


Controla o volume de um caminho seco em torno do primeiro reverb de placa.

FX2 - PLATE REVERB2 Faixa: 00 a 99


Controles a mixagem Dry / Wet para sons direcionados ao segundo reverb de placa (FX2 na página Output).

FX2 SECO Faixa: 00 a 99


Controla o volume de um caminho seco em torno do segundo reverb de placa.

REVERB1 - DECAY TEMPO Faixa: 0,40 a 140,0 s


Controla a quantidade de tempo que leva para a reverberação diminuir. Valores mais baixos de tempo de decaimento
soam bem em trilhas de bateria e percussão.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Intervalo: 0000 a 0300 ms


Controla a quantidade de tempo que leva para o sinal de entrada ser apresentado ao reverb de placa. Um valor de
0000 não ofereceria nenhum atraso.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Aumentar o valor deste parâmetro filtrará gradualmente quantidades crescentes de energia de alta frequência. Valores
mais altos geram uma queda abrupta. Controla o corte de um filtro passa-baixo em série com o decaimento dentro da
definição.

BANDWIDTH Faixa: 01 para 99


Atua como um filtro passa-baixa na saída dos reverbs da placa, controlando a quantidade de altas frequências
presentes. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar, oferecendo um som de toque mais
brilhante. Alguns efeitos interessantes podem ser criados usando um controlador de mod em uma ampla gama.

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação incorporada ao reverb. A desafinação cria uma ligeira mudança de afinação no
sinal reverberado, dando a ele uma queda de som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


Controla a taxa na qual a densidade do eco aumenta com o tempo. Valores mais altos podem fazer com que a
densidade do eco aumente a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Tente selecionar o valor mais alto que
funciona com sua fonte de som para obter o melhor desempenho.

DIFUSÃO Faixas: 00 para 99


Os dois parâmetros de difusão mancham o sinal de entrada para criar um som mais suave. Valores mais baixos farão
com que os sons de impulso apareçam como uma série de ecos discretos, enquanto valores mais altos tendem a
aumentar a mancha, tornando os ecos menos aparentes.

REVERB2 - TEMPO DE DECAY


TIME PRÉ-DLY
HF - DETUNE DE
LARGURA DE
BANDA DE
AMORTECIMENTO
- DIFINIÇÃO DE
DEFINIÇÃO DE
PROFUNDIDADE
DE TAXA
Esses parâmetros são idênticos aos anteriores e permitem que você crie um reverb de placa totalmente
independente atribuído ao FX2.

23 PARAMETRIC EQ + PLATE

Este algoritmo de efeito duplo combina um EQ paramétrico com uma reverberação de placa, permitindo o
processamento de efeitos independentes.

FX1- -EQ Faixa: 00 a 99


Controla a mixagem de volume para sons direcionados ao EQ paramétrico (FX1 na página Output).

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

EQ- -REVB Faixa: 00 a 99


Controla a quantidade de EQ enviada para o reverb de placa. Uma configuração de 99 produziria uma conexão serial
entre o EQ paramétrico e a reverberação para vozes atribuídas a FX1 (na página Output). Uma configuração de 00
eliminaria qualquer reverberação audível para vozes atribuídas a FX1.

FX2- -REVB Faixa: 00 a 99


Controla a mixagem Dry / Wet para sons direcionados ao plate reverb (FX2 na página Output).

FX2 SECO Faixa: 00 a 99


Controla o volume de um caminho seco em torno do reverb de placa.

EQ ENTRADA Faixa: 00 a 99
Permite ajustar o nível de entrada antes dos EQs para eliminar a possibilidade de corte de sinais reforçados.

RESULTADO Faixa: 00 para 99


Permite ajustar o ganho de saída para compensar as perdas no volume percebido. Definir este ganho muito alto causará
o corte do sinal de saída.

MID FC Faixa: 00000 a 15000 Hz


Este parâmetro define o centro do parâmetro de frequência média. Valores mais altos têm um som mais brilhante.

BW Intervalo: 00000 a 15.000 Hz


Este parâmetro é um controle de largura de banda que determina a largura do pico ressonante no centro da banda
de frequência. Aumentando o valor, você pode produzir uma largura de banda mais estreita.

NÍVEL Faixa: -99 a +48 dB


Este parâmetro define a quantidade de corte (valores negativos) ou aumento (valores positivos) aplicado a este
parâmetro de frequência média.

GRAVES FC Faixa: 00000 a 15000 Hz


Seleciona a frequência de corte do filtro shelving da banda de frequência inferior.

NÍVEL Faixa: -99 a +48 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de shelving baixo.

TREBLE FC Faixa: 00000 a 15000 Hz


Seleciona a frequência de corte do filtro de alta shelving da banda de frequência superior.

NÍVEL Faixa: -99 a +48 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de alto shelving.

REVB DECAY TEMPO Faixa: 0,40 a 140,0 seg.


Controla a quantidade de tempo que leva para a reverberação diminuir. Altos valores de tempo de decaimento soam
bem em trilhas de bateria e percussão.

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Intervalo: 0000 a 0300 ms


Controla a quantidade de tempo que leva para o sinal de entrada ser apresentado ao reverb de placa. Um valor de
0000 não ofereceria nenhum atraso.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Aumentar o valor deste parâmetro filtrará gradualmente quantidades crescentes de energia de alta frequência. Valores
mais altos geram uma queda abrupta. Controla o corte de um filtro passa-baixo em série com o decaimento dentro da
definição.

BANDWIDTH Faixa: 01 para 99


Atua como um filtro passa-baixa na saída dos reverbs da placa, controlando a quantidade de altas frequências
presentes. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar, oferecendo um som de toque mais
brilhante. Alguns efeitos interessantes podem ser criados usando um controlador de mod em uma ampla gama.

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação incorporada ao reverb. A desafinação cria uma ligeira mudança de afinação no
sinal reverberado, dando a ele uma queda de som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


Controla a taxa na qual a densidade do eco aumenta com o tempo. Valores mais altos podem fazer com que a
densidade do eco aumente a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Tente selecionar o valor mais alto que
funciona com sua fonte de som para obter o melhor desempenho.

DIFUSÃO Faixas: 00 para 99


Os dois parâmetros de difusão mancham o sinal de entrada para criar um som mais suave. Valores mais baixos farão
com que os sons de impulso apareçam como uma série de ecos discretos, enquanto valores mais altos tendem a
aumentar a mancha, tornando os ecos menos aparentes.

24 REVERB DE PEQUENAS PLACAS

25 AMPLA PLACA REVERB 1

Uma placa de reverberação pega as vibrações de uma placa de metal e as usa para criar uma reverberação de som
metálico. SMALL PLATE REVERB é um reverb de placa de som compacto e LARGE PLATE REVERB 1 simula um reverb
de placa maior. Os reverbs de placa pequena são usados com mais frequência no estúdio para bateria e percussão,
enquanto os reverbs de placa grande costumam ser usados para aprimorar o desempenho do vocalista.

Roteamento de sinal de reverberação de placa pequena e reverberação de placa grande 1


eu
FX1 Definição
Difusor LPF
Esquerda (difusor de
decaimento) Saídas
FX2 Principai
s
Esquerda LPF
Definição
(difusor de R
FX1 FX2
decaimento)
direito Difusor
direito

Esses dois algoritmos de reverberação de placa compartilham exatamente a mesma topologia de roteamento de sinal. Os
valores internos dos componentes (não programáveis pelo usuário) diferenciam os reverbs grandes e pequenos. O sinal
passa diretamente pelos difusores que mancham o sinal. O sinal é então encaminhado para um difusor maior, conhecido
como Definição de Decaimento, e é difundido ao longo de um período de tempo

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

(criando uma decadência). O sinal é então roteado para a saída e, em seguida, passa por um filtro passa-baixo. Existe um
parâmetro que controla o tempo de decaimento dos sinais esquerdo e direito (mostrado como triângulos acima). Esse
sinal é então roteado de volta para a definição. Também existe um sinal externo seco (não mostrado) que vai diretamente
da entrada para a saída principal (DRY). Os parâmetros FX-1 e FX-2 MIX podem ser direcionados ao efeito para diferentes
mixagens Dry / Wet.

DECAIR TEMPO Faixa de placa pequena: 0,20 a 100,0 s Faixa de


placa grande 1: 0,40 a 140,0 s
Controla a quantidade de tempo que leva para a reverberação diminuir. Altos valores de tempo de decaimento soam
bem nesses algoritmos.

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Intervalo: 0000 a 0500 mseg


Controla a quantidade de tempo que leva para o sinal de entrada ser apresentado ao reverb de placa. Um valor de
0000 não ofereceria nenhum atraso.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Aumentar o valor deste parâmetro filtrará gradualmente quantidades crescentes de energia de alta frequência. Valores
mais altos geram uma queda abrupta. Este parâmetro controla o corte de um filtro passa-baixo em série com o
decaimento dentro da definição.

BANDWIDTH Faixa: 01 para 99


Atua como um filtro passa-baixa na saída dos reverbs da placa, controlando a quantidade de altas frequências
presentes. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar, oferecendo um som de toque mais
brilhante. Alguns efeitos interessantes podem ser criados usando um controlador de mod em uma ampla gama.

L / R SALDO Faixa: -99 a +99


Controla a esquerda / equilíbrio estéreo direito do sinal de reverberação da placa. Uma configuração de -99 ofereceria
hard left, enquanto uma configuração de +99 oferece hard right. Uma configuração de +00 colocaria o reverb no centro do
espectro estéreo.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


Controla a taxa na qual a densidade do eco aumenta com o tempo. Valores mais altos podem fazer com que a densidade
do eco aumente a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Para obter os melhores resultados, tente selecionar o valor
mais alto que funciona com a sua fonte de som.

DIFUSÃO- 1 Faixa: 00 a 99
Mancha o sinal de entrada para criar um som mais suave. Valores mais baixos fazem com que os sons de impulso
apareçam como uma série de ecos discretos, enquanto valores mais altos tendem a aumentar a mancha, tornando os
ecos menos aparentes.

DIFUSÃO- 2 Faixa: 00 a 99
Este difusor, semelhante e em série com o anterior, oferece controle sobre as faixas de frequência mais baixas. Os
reverbs de placa tendem a soar metálicos e os difusores ajudam a manchar o sinal, eliminando o som metálico.

NÍVEIS DE REFLEXÃO ANTECIPADA (1 a 4) Variações: -99 a +99


Controle quatro níveis de reflexão iniciais. Definir esses níveis para valores mais baixos produzirá um som mais úmido.
Esses quatro níveis de reflexão estão próximos da entrada da DEFINIÇÃO.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

26 GRANDE PLACA REVERB 2


Este reverb de placa compartilha a mesma topologia de roteamento de sinal que os reverbs de placa anteriores,
mas possui interpolação polifásica e dois parâmetros adicionais:

ESPALHAR Faixa: 00000 para 31129


Determina os intervalos de tempo entre os sete ecos discretos produzidos pela placa. Os intervalos de tempo são
ajustados uns em relação aos outros.

FORMA Faixa: -99 a +99


Determina o volume relativo dos sete ecos discretos produzidos pela placa. Em +00, sete ecos têm o mesmo volume. Em -
99, o primeiro eco é o mais silencioso, com ecos sucessivos aumentando de volume. Em +99 produz o efeito oposto.

27 HALL REVERB 1
Este algoritmo de efeito fornece uma reverberação estéreo com qualidade de estúdio. Os parâmetros FX-1 e FX-2 MIX
podem ser direcionados ao efeito para diferentes mixagens Dry / Wet. HALL REVERB é um reverb com um longo
decaimento, apresentando reflexos da esquerda para a direita (transversais).

DECAIR TEMPO Faixa: 0,20 a 100,0 mseg


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Intervalo: 0000 a 0500 mseg


Este parâmetro cria um atraso de tempo antes que o sinal original seja alimentado no reverb.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


Atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a quantidade de altas frequências que
passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar.

LF DECAIR Faixa: -99 a +99


Este controle aumentará ou reduzirá a taxa na qual as frequências baixas diminuirão.

DIFUSÃO Faixa: 00 para 99


Determina se as reflexões iniciais aparecerão como uma série de ecos discretos (valores mais baixos) ou serão mais
difusos (valores mais altos).

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação incorporada ao reverb. A desafinação cria uma ligeira mudança de afinação no
sinal reverberado, dando a ele uma queda de som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

28 CORREDOR REVERB 2

Este algoritmo pode ser programado com alto grau de precisão. HALL REVERB 2 é um grande espaço acústico que
oferece uma reverberação de alta densidade.

Roteamento de sinal HALL REVERB 2

Echo Time Echo Time

FX1
LPF eu
Difusor Definição
Esquerda (difusor de
FX2 decaimento)

Esquerda

LPF Saídas
Principai
s

Eco TimeEcho Time

FX1 FX2
LPF Difusor Definição
direito direito (Decair Difusor) R

LPF

O sinal entra em um filtro passa-baixo e passa diretamente pelos difusores que mancham o sinal. O sinal é então
encaminhado para um difusor de decaimento maior, conhecido como Definição, e é difundido ao longo de um período de
tempo (criando um decaimento). Existem torneiras das definições esquerda e direita que são direcionadas para a saída
para criar uma saída estéreo sintetizada. Um sinal da Definição passa por um filtro passa-baixas seguido por um
parâmetro de decaimento de baixa frequência, que controla a taxa de decaimento das baixas frequências. Há também um
parâmetro neste estágio que controla o tempo de decaimento dos sinais esquerdo e direito. Os sinais esquerdo e direito
são roteados de volta para a Definição.
Existem dois tempos de eco entre o difusor e a definição que podem ser direcionados diretamente para a saída ou
enviados de volta através da definição. Os parâmetros EFFECT MIX FX-1 e FX-2 permitem que você crie uma
mixagem seca / úmida.

DECAIR TEMPO Faixa: 0,70 a 250. seg


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível muito baixo depois que o sinal de entrada é
interrompido. Recomendamos valores mais altos para o reverb hall.

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Hall Reverb 2 Faixa: 0000 a 0500 mseg


Controla a quantidade de tempo que leva para o sinal original ser apresentado ao reverb. Valores mais altos denotam
um atraso maior.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
gradualmente (amortecerá) mais e mais energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 01 para 99


A largura de banda de alta frequência atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a
quantidade de altas frequências que passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração,

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

as frequências mais altas podem passar. Isso funciona como um controle de tom em uma guitarra.

LF TEMPO DE DETERIORAÇÃO Faixa: -99 a +99


Atua como um controle de tom e aumenta (quando definido para um valor positivo) ou corta (quando definido para um
valor negativo) a taxa na qual as baixas frequências decaem.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


Controla a taxa na qual a densidade do eco é aumentada com o tempo. Definir este parâmetro muito alto pode fazer com
que a densidade do eco aumente a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Uma regra geral é esta: DEFINIÇÃO não
deve exceder o TEMPO DE DECAY LF adicionado ao TEMPO DE DECAY.

DIFUSÃO-1 Faixa: 00 para 99


Mancha os transientes do sinal de entrada para difundir e suavizar o som. Valores mais baixos fazem com que os sons
de impulso apareçam como uma série de ecos discretos, enquanto valores mais altos tendem a aumentar a mancha
(som mais suave com menos ecos discretos). Recomendamos configurações de 50 para iniciantes.

DIFUSÃO-2 Faixa: 00 para 99


Este parâmetro, semelhante a e em série com DIFFUSION-1, tem o mesmo desempenho, mas controla faixas de
frequência mais baixas. Experimente diferentes níveis entre os parâmetros do difusor para encontrar as configurações
certas para sua fonte.

REFL-1 TEMPO Faixa: 0000 a 0120 ms


Controla o tempo de atraso para o primeiro pré-eco. Pré-ecos são os primeiros sons que foram refletidos de volta das
paredes ou superfícies reflexivas “vivas”. Valores mais altos atrasam mais o sinal difundido.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Controla o nível do primeiro pré-eco. Este pré-nível controla o envio de eco para a DEFINIÇÃO.

ENVIAR Faixa: 00 para 99


Controla o nível do primeiro pré-eco, com o eco direcionado diretamente para a saída.

REFL-2 TEMPO Faixa: 0000 a 0120 ms


Controla o tempo de atraso para o segundo pré-eco.

NÍVEL Faixa: 0 para 99


Controla o nível do segundo pré-eco. À medida que um sinal continua a refletir nas diferentes superfícies reflexivas
(paredes), ele diminui de volume. Defina este parâmetro com um valor inferior a REFL-1 LEVEL para criar um eco de
som natural.

ENVIAR Faixa: 00 para 99


Controla o nível do segundo pré-eco, com o eco direcionado diretamente para a saída.

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação introduzida na queda de reverberação. A desafinação cria uma leve mudança de
afinação oscilante no decaimento, dando a ele um som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Alguns sons podem exigir valores muito baixos, enquanto outros soam mais naturais com valores mais altos.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

PRIMÁRIO ENVIAR Faixa: -99 a +99


Controla o nível do sinal de entrada difuso na definição de reverberação.

POSIÇÃO REVB BAL- (1 a 3) Faixas: -99 a +99


Os parâmetros de equilíbrio de posição simulam a profundidade do corredor. Pense nesses parâmetros como três
microfones diferentes colocados a várias distâncias dentro do salão (o primeiro está mais próximo da frente, o terceiro
está mais distante da frente). Quando a faixa (volume) é mais alta para BAL-1, o som aparece mais perto da frente,
enquanto uma configuração mais alta para BAL-3 aparece mais longe da frente, sugerindo um hall mais profundo
(mais úmido).

29 CORREDOR REVERB 3

HALL REVERB 3 compartilha a mesma topologia de roteamento de sinal que HALL REVERB 2, com alguns
parâmetros adicionais:

DECAIR DIFUSÃO Faixa: 00 a 99


Mancha o sinal de decaimento do reverb.

ENTRADA DIFUSO Variações: 00 a 99


Esses parâmetros mancham os transientes do sinal de entrada para difundir e suavizar o som. Valores mais baixos
fazem com que os sons de impulso apareçam como uma série de ecos discretos, enquanto valores mais altos tendem a
aumentar a mancha (som mais suave com menos ecos discretos). Recomendamos configurações de 50 para iniciantes.
Experimente diferentes níveis entre os parâmetros do difusor para encontrar as configurações certas para sua fonte.

ESPALHAR Faixa: 00000 para 31129


Determina os intervalos de tempo entre os sete ecos discretos produzidos pela sala. Os intervalos de tempo são ajustados
uns em relação aos outros.

FORMA Faixa: -99 a +99


Determina o volume relativo dos sete ecos discretos produzidos pela sala. Em +00, sete ecos têm o mesmo volume. Em -
99, o primeiro eco é o mais silencioso, com ecos sucessivos aumentando de volume. Em +99 produz o efeito oposto.

LEVS DIANTEIRO COM TRASEIRO (1 a 3) Faixas: -99 a +99


Esses três campos simulam a profundidade do corredor. Pense nesses campos como três microfones diferentes
colocados a várias distâncias dentro do salão (o primeiro está mais próximo da frente, o terceiro está mais longe da
frente). Quando a faixa (volume) é mais alta para o primeiro valor, o som aparece mais perto da frente, enquanto uma
configuração mais alta para o último valor aparece mais longe da frente, sugerindo um hall mais profundo (mais
úmido).

L / R SALDO Faixa: -99 a +99


Controla a esquerda / equilíbrio estéreo correto do sinal de reverberação hall. Uma configuração de -99 ofereceria hard
left, enquanto uma configuração de +99 ofereceria hard right. Uma configuração de +00 colocaria o reverb no centro do
espectro estéreo.

PRIMÁRIO ENVIAR Faixa: -99 a +99


Controla o nível do sinal de entrada difuso na definição de reverberação.

25

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

30 PEQUENAS SALAS REVERB


PEQUENO QUARTO REVERB apresenta uma decadência curta, semelhante a uma sala. Os parâmetros FX-1 e FX-2 podem ser
direcionados ao efeito com diferentes mixagens Dry / Wet.

DECAIR TEMPO Faixa: 0,20 a 100,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Faixa: 0000 a 0500


Cria um atraso na quantidade de tempo que leva antes que o sinal original seja alimentado no reverb. O intervalo é baseado
em milissegundos.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


O parâmetro de largura de banda de alta frequência atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb,
controlando a quantidade de altas frequências que passarão para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas
frequências podem passar.

LF DECAIR Faixa: -99 a +99


Este controle aumentará ou reduzirá a taxa de degradação das baixas frequências.

DIFUSÃO Faixa: 00 para 99


Determina se as reflexões iniciais aparecerão como uma série de ecos discretos (valores mais baixos) ou serão mais
difusos (valores mais altos).

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação incorporada ao reverb. A desafinação cria uma ligeira mudança de afinação no
sinal reverberado, dando a ele uma queda de som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

31 REVERB DA SALA MÉDIA


32 GRANDE SALA REVERB

MEDIUM ROOM REVERB oferece uma reverberação de sala média altamente programável, e LARGE ROOM REVERB
oferece uma sala maior com superfícies reflexivas brilhantes.

Esses algoritmos compartilham a mesma topologia de roteamento de sinal que HALL REVERB 2. No entanto, os
valores internos dos componentes (não programáveis pelo usuário) diferenciam esses reverbs. Os parâmetros EFFECT
MIX FX-1 e FX-2 podem ser direcionados ao efeito com diferentes mixagens Dry / Wet.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

DECAIR TEMPO Faixa de quartos médios: 0,20 a 1,33 Faixa


de quartos grandes: 0,20 a 1,83
Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível muito baixo depois que o sinal de entrada é
interrompido. Em reverbs de sala, não recomendamos configurações mais altas, que tendem a criar um sustain infinito e
não natural. Como a maioria dos reverbs de ambiente não tem naturalmente uma grande queda, defina esse valor baixo
para obter o melhor som.

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Intervalo: 0000 a 0750 mseg


Controla a quantidade de tempo que leva para o sinal original ser apresentado ao reverb. Valores mais altos denotam
um atraso maior.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
gradualmente (amortecerá) mais e mais energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


A largura de banda de alta frequência atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a
quantidade de altas frequências que passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências
podem passar. Isso funciona como um controle de tom em uma guitarra.

LF TEMPO DE DETERIORAÇÃO Faixa: -99 a +99


Funciona como um controle de tom e aumenta (quando definido para um valor positivo) ou corta (quando
definido para um valor negativo) a taxa na qual as baixas frequências irão diminuir.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


Controla a taxa na qual a densidade do eco é aumentada com o tempo. Definir este parâmetro muito alto pode fazer com
que a densidade do eco aumente a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Uma regra geral é esta: DEFINIÇÃO não
deve exceder o TEMPO DE DECAY LF adicionado ao TEMPO DE DECAY.

ENTRADA DIFUSÃO-1 Variações: 00 a 99


Esses quatro valores, em série uns com os outros, mancham os transientes do sinal de entrada, para difundir e
suavizar o som. Valores mais baixos farão com que os sons de impulso apareçam como uma série de ecos discretos,
enquanto valores mais altos tendem a aumentar a mancha (som mais suave com menos ecos discretos). Experimente
diferentes níveis entre os parâmetros do difusor para encontrar as configurações certas para a sua fonte.
Recomendamos configurações de 50 para iniciantes.

REFL-1 TEMPO Faixa: 0000 a 0150 mseg


Controla o tempo de atraso para o primeiro pré-eco. Pré-ecos são os primeiros sons que foram refletidos de volta das
paredes ou superfícies reflexivas “vivas”. Valores mais altos atrasam mais o sinal difundido.

REFL-1 NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o nível do primeiro pré-eco. Este pré-nível controla o envio de eco para a Definição.

REFL-1 ENVIAR Faixa: 00 a 99


Controla o nível do primeiro pré-eco, com o eco direcionado diretamente para a saída.

REFL-2 TEMPO Faixa: 0000 a 0150 mseg


Controla o tempo de atraso para o segundo pré-eco.

REFL-2 NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o nível do segundo pré-eco. À medida que um sinal continua a refletir nas diferentes superfícies reflexivas
(paredes), ele diminui de volume. Defina este parâmetro com um valor inferior a REFL-

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

1 LEVEL para criar um eco natural.

REF-2 ENVIAR Intervalo: 00 a 99


Controla o nível do segundo pré-eco, com o eco direcionado diretamente para a saída.

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação introduzida na queda de reverberação. A desafinação cria uma leve mudança de
afinação oscilante no decaimento, dando a ele um som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Alguns sons podem exigir valores muito baixos, enquanto outros soam mais naturais com valores mais altos.

L / R SALDO Faixa: -99 a +99


Controla a esquerda / equilíbrio estéreo direito do sinal de reverberação bloqueado. Uma configuração de -99 ofereceria
hard left, enquanto uma configuração de +99 ofereceria hard right. Uma configuração de +00 colocaria o reverb no centro
do espectro estéreo.

PRIMÁRIO ENVIAR Faixa: -99 a +99


Controla o nível do sinal de entrada difuso na definição de reverberação.

33 TIGHT AMBIENCE
34 AMPLA AMBIÊNCIA

O TIGHT AMBIENCE proporciona um ambiente ambiente. WIDE AMBIENCE oferece uma reverberação ambiente
maior. Esses dois algoritmos oferecem reverbs de ambiente com qualidade de estúdio que podem ser controlados com
um alto grau de precisão. Os parâmetros FX-1 e FX-2 podem ser direcionados ao efeito com diferentes mixagens Dry /
Wet.

Esses algoritmos compartilham essencialmente a mesma topologia de roteamento de sinal do HALL REVERB 2. No
entanto, os valores internos dos componentes (não programáveis pelo usuário) diferenciam esses três reverbs.

DECAIR TEMPO Faixa de ambiente estreito: 0,20 a 100,0 s Faixa de


ambiente ampla: 0,20 a 150,0 s
Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível muito baixo depois que o sinal de entrada é
interrompido. Nesses reverbs, não recomendamos configurações mais altas, que tendem a criar um sustain infinito e não
natural. Uma vez que a maioria dos reverbs ambientais não tem naturalmente uma grande decadência, defina esse valor
baixo para obter o melhor som.

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Intervalo: 0000 a 0500 mseg


Controla a quantidade de tempo que leva para o sinal original ser apresentado ao reverb. Valores mais altos denotam
um atraso maior.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
gradualmente (amortecerá) mais e mais energia de alta frequência.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


A largura de banda de alta frequência atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a
quantidade de altas frequências que passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências
podem passar. Isso funciona como um controle de tom em uma guitarra.

LF TEMPO DE DETERIORAÇÃO Faixa: -99 a +99


Funciona como um controle de tom e aumenta (quando definido para um valor positivo) ou corta (quando
definido para um valor negativo) a taxa na qual as baixas frequências irão diminuir.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


Controla a taxa na qual a densidade do eco é aumentada com o tempo. Definir este parâmetro muito alto pode fazer com
que a densidade do eco aumente a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Uma regra geral é esta: DEFINIÇÃO não
deve exceder o TEMPO DE DECAY LF adicionado ao TEMPO DE DECAY.

DIFUSÃO-1 Faixa: 00 para 99


Mancha os transientes do sinal de entrada, para difundir e suavizar o som. Valores mais baixos farão com que os sons
de impulso apareçam como uma série de ecos discretos, enquanto valores mais altos tendem a aumentar a mancha
(som mais suave com menos ecos discretos). Recomendamos configurações de 50 para iniciantes.

DIFUSÃO-2 Faixa: 00 para 99


Este parâmetro, semelhante a e em série com DIFFUSION-1, tem o mesmo desempenho, mas controla faixas de
frequência mais baixas. Experimente diferentes níveis entre os parâmetros do difusor para encontrar as configurações
certas para sua fonte.

REFL-1 TEMPO Faixa: 0000 a 0120 mseg


Controla o tempo de atraso para o primeiro pré-eco. Pré-ecos são os primeiros sons que foram refletidos de volta das
paredes ou superfícies reflexivas “vivas”. Valores mais altos atrasam mais o sinal difundido.

REFL-1 NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o nível do primeiro pré-eco. Este pré-nível controla o envio de eco para a Definição.

REFL-1 ENVIAR Faixa: 00 a 99


Controla o nível do primeiro pré-eco, com o eco direcionado diretamente para a saída.

REFL-2 TEMPO Faixa: 0000 a 0120 mseg


Controla o tempo de atraso para o segundo pré-eco.

REFL-2 NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o nível do segundo pré-eco. À medida que um sinal continua a refletir nas diferentes superfícies reflexivas
(paredes), ele diminui de volume. Defina este parâmetro com um valor inferior a REFL-1 LEVEL para criar um eco de
som natural.

REF-2 ENVIAR Intervalo: 00 a 99


Controla o nível do segundo pré-eco, com o eco direcionado diretamente para a saída.

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação introduzida na queda de reverberação. A desafinação cria uma leve mudança de
afinação oscilante no decaimento, dando a ele um som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Alguns sons podem exigir valores muito baixos, enquanto outros soam mais naturais com valores mais altos.

PRIMÁRIO ENVIAR Faixa: -99 a +99


Controla o nível do sinal de entrada difuso na definição de reverberação.

POSIÇÃO BAL - (1 a 3) Faixas: -99 a +99


Os parâmetros de equilíbrio de posição simulam a profundidade da sala. Pense nesses parâmetros como três microfones
diferentes colocados a várias distâncias dentro da sala (o primeiro está mais próximo da frente, o terceiro está mais longe
da frente). Quando a faixa (volume) é mais alta para o BAL-1, o som aparece mais perto da frente, enquanto uma
configuração mais alta para o BAL-3 aparece mais longe da frente, sugerindo uma sala mais profunda (mais úmida).

35 NÃO-LINEAR REVERB 1
36 NÃO-LINEAR REVERB 2
37 NÃO-LINEAR REVERB 3

Reverberação não linear pode ser usada para obter reverberação florescente, reverberação controlada, reverberação
reversa e reflexões iniciais. Em geral, eles não produzem um reverb com declínio exponencial. Ao contrário dos reverbs
hall, room e plate, o NONLINEAR REVERB 1, 2 e 3 passa o sinal de entrada pelos difusores de reverb apenas uma vez.
Por esta razão, os difusores de reverberação são chamados de Densidade, para distingui-los dos outros difusores de
reverberação (denominados Definição). A densidade controla a quantidade de densidade do eco, em oposição à taxa de
aumento da densidade do eco. Outras reverberações fornecem controle limitado das reflexões iniciais. Os reverbs não
lineares impõem deliberadamente uma coloração ao som resultante.

• NONLINEAR REVERB 1 é otimizado para efeitos de duração mais curta (aprox. 0,5 seg.)
• NONLINEAR REVERB 2 oferece aprox. a 1,5 seg. duração
• NONLINEAR REVERB 3 é sonoramente semelhante ao NONLINEAR REVERB 1, mas tem menos movimento
estéreo, o que o torna mais adequado para faixas de bateria

Roteamento de sinal de reverberação não linear


Echo Time Echo Time

e
FX-1
Densid LPF u
Difusor
ade
Esquerd
Saídas
a FX-2 Princip
ais
Difusor Densid LPF
Esquerd
ade R
a
Echo Time Echo Time

FX-1 Right

FX-2 Right

O sinal passa diretamente por um difusor que mancha o sinal. O sinal é então roteado para um difusor de decaimento
(densidade) e é difundido por um período de tempo. Dentro da densidade, o sinal passa por um amortecedor de alta
frequência. O sinal é então roteado para a saída. Após a densidade, o sinal passa por um filtro passa-baixo. Existem dois
tempos de eco entre o difusor e a densidade. Também existe um sinal externo seco (não mostrado) que vai diretamente
da entrada para a saída principal (DRY). Os parâmetros FX-1 e FX-2 MIX podem ser direcionados ao efeito com
diferentes mixagens Dry / Wet.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

ENVELOPE NÍVEL 1 ENVELOPE NÍVEL 2 ENVELOPE NÍVEL 9


NÍVEL

SINAL
TEMPO

NÍVEIS DE ENVELOPE (1 a 9) Variações: 00 a 99


Controle os níveis de tap de saída sequenciados no tempo através da densidade da entrada à saída. O nível de envelope
1 é batido logo após os difusores e antes dos ecos (veja o diagrama). Se isso for indesejável, defina o Nível de envelope 1
como 0. Os níveis de envelope 8 e 9 são posicionados bem no final da densidade; defini-los muito altos pode causar
toque excessivo. Os níveis de envelope 8 e 9 também são muito secos. Defina todos os nove níveis de torneira para
encontrar o envelope para seu aplicativo. Recomendamos que o nível de envelope médio não exceda um valor de 45
para evitar overdriving desses reverbs.

DENSIDADE-1 Faixa: 00 para 99


Controla o número de ecos.

DENSIDADE-2 Faixa: 00 para 99


DENSITY-2 controla o número de ecos em uma faixa de frequência mais baixa. Em geral, para obter o som mais
suave, DENSITY-2 é geralmente menor que o valor de DENSITY-1.

DIFUSÃO-1 Faixa: 00 para 99


Mancha os transientes do sinal de entrada de faixas de frequência mais altas. Valores mais altos são recomendados para
percussão mais suave. Valores muito baixos produzirão um som semelhante a um eco altamente repetitivo.
DIFUSÃO-1 e 2 existem dentro de cada bloco difusor (consulte o diagrama de roteamento de sinal).

DIFUSÃO-2 Faixa: 00 para 99


DIFUSÃO-2 é semelhante a DIFUSÃO-1, mas oferece controle de frequências mais baixas. Em geral, uma configuração
de 50 pode ser considerada uma mistura igual de som seco / difuso. Essa configuração é um bom ponto de partida.

PRIMÁRIO ENVIAR Faixa: -99 a +99


Controla o nível do sinal de entrada difundido que é quase instantâneo em relação à entrada. Este sinal é injetado
diretamente na densidade no nível especificado.

L / R SALDO Faixa: -99 a +99


Controla a esquerda / equilíbrio estéreo direito do sinal de reverberação fechado. Uma configuração de -99 ofereceria
hard left, enquanto uma configuração de +99 ofereceria hard right. Uma configuração de +0 colocaria o reverb no centro
do espectro estéreo.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
HF DAMPING está localizado dentro da densidade. Este parâmetro seleciona a quantidade de energia de alta
frequência a ser filtrada.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


O parâmetro de largura de banda de alta frequência atua como um filtro passa-baixa no sinal de saída, controlando a
quantidade de altas frequências que serão ouvidas. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências são ouvidas.
Isso funciona da mesma forma que um controle de tom funcionaria em uma guitarra.

REFL-1 TEMPO Não Lin 1, 3 Faixa: 0000 a 0600 mseg


Faixa Não Lin 2: 0000 a 0085 mseg
Controla a quantidade de tempo que leva para o primeiro pré-eco ser injetado na densidade. Os pré-ecos são os sons
que foram refletidos de volta nas paredes ou outras superfícies reflexivas.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

REFL-1 ENVIAR Faixa: -99 a +99


Controla o nível do primeiro pré-eco.

REFL-2 TEMPO Não Lin 1, 3 Faixa: 0000 a 0600 mseg


Faixa Não Lin 2: 0000 a 0085 mseg
Controla a quantidade de tempo que leva para o segundo pré-eco ser injetado na densidade.

REFL-2 ENVIAR Faixa: -99 a +99


Controla o nível do segundo pré-eco. Faça experiências com positivo e negativo em todos os ecos para alterar o caráter
tonal dos resultados.

38 GATED RESSONÂNCIA

GATED REVERB fornece um excelente reverb com gate. Quando um reverb é silenciado no meio, ele cria um som fechado.
Para obter esse efeito de gate, ambos os reverbs Gated e Reverse devem gate uma série de parâmetros internos, não apenas
o envelope de amplitude de saída. No entanto, é a amplitude de saída sobre a qual o usuário tem controle. O TS-12 oferece
um reverb fechado altamente controlável, otimizado para instrumentos percussivos, mas útil para qualquer sinal. O portão
é aberto pela primeira vez quando o sinal de entrada ultrapassa o limite de disparo. Este limite de disparo é definido o mais
baixo possível pelo usuário, de modo que nenhum sinal de entrada seja perdido. O reverb com gate se distingue do reverb
reverso por ser reativado sempre que o sinal de entrada ultrapassar o limite do retrigger (programável pelo usuário)
(consulte os diagramas). O gate permanecerá aberto enquanto o sinal de entrada permanecer acima do limite do retrigger e
todos os sinais de entrada serão acumulados sob este gate até que o nível total do sinal de entrada caia abaixo do limite do
retrigger. Quando isso acontecer, o Hold time começará (conforme mostrado no diagrama abaixo). A razão para dois limites
é eliminar disparos falsos e garantir durações de tempo de espera precisas. Se você deseja um gate separado em cada nota,
use os reverbs Non Lin.
A topologia do Gated Reverb é derivada do Plate Reverb. Os parâmetros FX-1 e FX-2 podem ser direcionados ao efeito com
diferentes mixagens Dry / Wet.
Reverberação bloqueada com um alto limiar de recuperação
Tempo de espera
Liber
ação
Ataque e
Tim
Nível Retrigger

Acio
nar
Sinal

Tempo

Reverberação bloqueada com um limiar baixo do retrigger


Segure
Time Hold
Time
Tem po de es pera
Segure
Time Hold
Time
Segure
Time Hold

Nível Time
Segure
Time Hold
Time

Sinal Retri
gger
Trig
ger

Tempo

HF AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Este parâmetro soa melhor quando definido com valores baixos. Sua função é filtrar cada vez mais energia de alta
frequência. Para o efeito reverso de som mais natural, recomendamos uma configuração de 00.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


DEFINITION controla a taxa na qual a densidade do eco é aumentada com o tempo. Se definido muito alto, a densidade
do eco será construída a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Isso pode ser usado para um efeito especial.

DIFUSÃO-1 Faixa: 00 para 99


DIFFUSION-1 mancha o sinal de entrada, fazendo uma reverberação mais suave. Controla as faixas de alta frequência.
Para sons de percussão, valores altos são recomendados.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

DIFUSÃO-2 Faixa: 00 para 99


Semelhante a e em série com DIFFUSION-1, este parâmetro controla faixas de frequência mais baixas.

ATAQUE Faixa: 1 mseg a 10,0 seg


Define o ATTACK do reverb com gate quando o sinal de entrada atinge o nível de acionamento. Geralmente, o ataque
deve ser curto e não mais longo do que o HOLD. Este parâmetro não deve ser usado para obter um envelope de
reverberação reversa, porque aqui o volume de ataque aumenta, enquanto na Reverse reversa o volume de ataque
acelera.

DECAIR Faixa: 0,20 seg a 100,0 seg


Controla a quantidade de tempo que leva para a reverberação diminuir.

SEGURE Faixa: 1 mseg a 10,0 seg


Define a quantidade de tempo que o reverb será mantido após o retrigger e antes do lançamento. O HOLD começará
novamente se for reiniciado.

LIBERAÇÃO Faixa: 1 mseg a 10,0 seg


Define a quantidade de tempo após a expiração de HOLD para o reverb com gate desligar. Geralmente esses
tempos são muito curtos.

SLAPBACK - TEMPO Faixa: 0000 a 0500 mseg


Controla o tempo de atraso de um sinal estéreo seco interno para criar um slapback. Em geral, o SLAPBACK - TIME é
maior ou igual ao tempo HOLD para obter um efeito reverso.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume do sinal slapback (seco interno). Um valor de 00 eliminaria qualquer tapa audível.

RETRIG THRESH Faixa: -96 a +00 dB


Este parâmetro define o nível no qual o reverb fechado será reativado. Para um tempo HOLD preciso que começa no
início da fonte de entrada, este parâmetro deve ser definido mais alto do que o sinal de entrada para evitar o
reativamento. Depois que o sinal de entrada atinge o limite de disparo, o reverb fechado é ativado. Cada vez que o sinal
atinge o limite do retrigger, o reverb com gate será reativado, fazendo com que o tempo HOLD seja reiniciado.

Se o nível desse parâmetro for definido mais baixo do que o sinal de entrada, o reverb fechado continuará a disparar.
Com um alto nível de DECAY, adiciona uma qualidade cavernosa aos instrumentos de percussão.

TRIG THRESH Faixa: -96 a +00 dB


Define o nível do sinal que aciona a reverberação controlada. Quando o sinal de entrada atinge esse valor, ele aciona
(inicia) o reverb fechado. Valores mais altos exigiriam um sinal de entrada mais forte. Defina este parâmetro o mais
baixo possível para trabalhar com sua fonte em particular, mas não muito baixo para causar disparos falsos.

NÍVEIS DE REFLEXÃO ANTECIPADA (1 a 4) Variações: -99 a +99


Esses parâmetros controlam quatro níveis de reflexão iniciais. Definir esses níveis para valores mais baixos produzirá
um som mais úmido.

L / R SALDO Faixa: -99 a +99


Controla a esquerda / equilíbrio estéreo direito do sinal de reverberação bloqueado. Uma configuração de -99 ofereceria
hard left, enquanto uma configuração de +99 ofereceria hard right. Uma configuração de +00 colocaria o reverb no centro
do espectro estéreo.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

39 MARCHA RÉ REVERB 1

REVERSE REVERB 1 produz uma reverberação que aumenta gradualmente, simulando um som reverso com duração
máxima de vários segundos. Quando um sinal entra neste algoritmo, o reverb de placa (do qual este algoritmo é
derivado) é quase instantaneamente ligado e, em seguida, o volume de saída é aumentado. Este algoritmo irá disparar
apenas uma vez. REVERSE REVERB 1 é disparado por um nível de sinal de entrada (THRESHOLD) determinado pelo
usuário. Uma vez acionado, o envelope reverso continuará até a conclusão e ignorará os níveis de acionamento
subsequentes. Se você estiver procurando por um efeito reverso que será reativado, tente usar REVERSE REVERB 2. A
topologia do Reverse Reverb é semelhante à do Plate Reverb. Os parâmetros FX-1 e FX-2 MIX oferecem diferentes
misturas secas / úmidas.

HF AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Este parâmetro soa melhor quando está definido para valores baixos. Ele tem a mesma função do Plate Reverb, que é
filtrar mais e mais energia de alta frequência. Para o efeito reverso de som mais natural, recomendamos uma
configuração de 00.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


DEFINITION controla a taxa na qual a densidade do eco é aumentada com o tempo. Se definido muito alto, a densidade
do eco será construída a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Isso pode ser usado para um efeito especial.

DIFUSÃO-1 Faixa: 00 para 99


DIFFUSION-1 mancha o sinal de entrada, fazendo uma reverberação mais suave. Controla as faixas de alta frequência.
Para sons de percussão, valores altos são recomendados.

DIFUSÃO-2 Faixa: 00 para 99


Semelhante a e em série com DIFFUSION-1, este parâmetro controla faixas de frequência mais baixas.

TEMPO DE
ESPERA
TEMPO
TEMPO DE DE
ATAQUE LANÇA
MENTO
NÍVEL
SINAL

TEMPO

ATAQUE Faixa: 1 mseg a 10,0 s


Define a duração da construção da reverberação. Recomenda-se que você defina este valor menor que o tempo HOLD.

SEGURE Faixa: 1 mseg a 10,0 seg


Controla a quantidade de tempo que o envelope reverso soará após ter sido acionado. Regra geral: não defina o
tempo HOLD por muito mais tempo do que o tempo de ATTACK.
LIBERAÇÃO Faixa: 1 mseg a 10,0 seg
Determina o tempo de liberação após o término do tempo HOLD. Geralmente esse tempo é muito curto. Valores mais
baixos oferecem um corte abrupto.

SLAPBACK - TEMPO Faixa: 0000 a 0500 mseg


Controla o tempo de atraso de um sinal seco interno para criar um slapback. Este efeito ajuda a simular uma reverberação
reversa, já que agora o sinal seco aparece no final. Em geral, recomendamos que os FX Mixes sejam configurados
totalmente molhados (99) para este efeito. Regra geral: defina este parâmetro com aproximadamente o mesmo valor do
tempo HOLD.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume do sinal slapback (seco interno). Um valor de 00 eliminaria um tapa audível.

TRIG THRESH Faixa: -96 a +00 dB


Defina este parâmetro o mais baixo possível para trabalhar com sua fonte de som particular. Para eliminar o disparo falso,
não deve ser definido muito baixo. Quando o sinal de entrada ultrapassar este limite, o envelope reverso começará.

40 MARCHA RÉ REVERB 2

REVERSE REVERB 2 é idêntico a REVERSE REVERB, exceto que este algoritmo será reativado por um nível de sinal de
entrada atribuído (limite) determinado pelo usuário. Uma vez acionado, o envelope reverso continuará até a conclusão, a
menos que seja acionado novamente por sinais de entrada subsequentes. Se você estiver procurando por um efeito
reverso que não seja reativado, tente usar o algoritmo de reverberação reversa anterior. Os parâmetros FX-1 e FX-2 MIX
são usados para selecionar diferentes misturas Dry / Wet.

HF AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Este parâmetro soa melhor quando definido com valores baixos. Sua função é filtrar cada vez mais energia de alta
frequência. Para o efeito reverso de som mais natural, recomendamos uma configuração de 00.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


DEFINITION controla a taxa na qual a densidade do eco é aumentada com o tempo. Se definido muito alto, a densidade
do eco será construída a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Isso pode ser usado para um efeito especial.

DIFUSÃO-1 Faixa: 00 para 99


DIFFUSION-1 mancha o sinal de entrada, fazendo uma reverberação mais suave. Controla as faixas de alta frequência.
Para sons de percussão, valores altos são recomendados.

DIFUSÃO-2 Faixa: 00 para 99


Semelhante a e em série com DIFFUSION-1, este parâmetro controla faixas de frequência mais baixas.

ATAQUE Faixa: 1 mseg a 10,0 s


Este parâmetro define a duração da construção da reverberação. Recomenda-se que você defina este valor menor que o
tempo HOLD.

SEGURE Faixa: 1 mseg a 10,0 seg


Controla a quantidade de tempo que o reverso soará depois de ter sido acionado. Regra geral: não defina o tempo
HOLD por muito mais tempo do que o tempo de ATTACK.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

LIBERAÇÃO Faixa: 1 mseg a 10,0 seg


Determina o tempo de RELEASE após o tempo HOLD ter decorrido. Geralmente esse tempo é muito curto. Valores
mais baixos oferecem um corte abrupto.

PRÉ-TRIG TEMPO Faixa: 0000 a 0530 mseg


Usado para capturar transientes que ocorrem antes do acionamento. Este parâmetro é crítico para a qualidade do som.
Você pode determinar quanto som pré-gatilho será injetado no tanque de reverberação reversa.

TRIG THRESH Faixa: -96 a +00 dB


Defina este parâmetro o mais baixo possível para trabalhar com sua fonte de som particular. Para eliminar o disparo falso,
não deve ser definido muito baixo. Quando o sinal de entrada ultrapassar este limite, o envelope reverso começará.

41 ESTÉREO DELAY + DELAY


Dois atrasos digitais estéreo independentes de qualidade profissional. Ambos FX-1 e FX-2 podem ter diferentes
configurações de Mix, Feedback e Delay Time.

EFFECT MIX FX-1 (e 2) DDL Variações: 00 a 99


Controla a mistura entre o sinal original e cada atraso. Definir esses parâmetros para 00 permitirá que apenas o sinal
não processado seja ouvido, enquanto uma configuração de 99 irá eliminá-lo completamente, com apenas a parte de
atraso restante.

D-1 (e 2) REGEN Faixa: 00 para 99


Determina a quantidade de sinal que será alimentada da saída de cada atraso de volta para a entrada, aumentando
o número de repetições no atraso.

D-1 (e 2) TEMPO (L e R) Variações D-1 (L e R): 0000 a 2000


D-2 (L e R) Varia: 0000 a 0150
Determina a quantidade de tempo entre os atrasos. Cada valor aumenta o tempo de atraso em 1 milissegundo. Os
canais esquerdo e direito são ajustáveis de forma independente.

42 ATRASO MULTITAP
MULTITAP DELAY produz quatro atrasos controláveis independentes. Os parâmetros EFFECT MIX FX-1 e FX-2 podem
ser direcionados para o efeito com diferentes mixagens dry / wet. Este algoritmo soa melhor com uma mistura de
molhado e seco.

ATRASO-1 TEMPO Intervalo: 0000 a 2201 mseg


Define a quantidade de tempo de atraso para os atrasos independentes. Experimente diferentes configurações para
encontrar a mixagem certa para sua fonte de som e aplicação. Alguns efeitos interessantes podem ser implementados
usando um controlador de modulação em tempo real para esses parâmetros.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume dos sinais atrasados em relação ao sinal seco original. Um nível de 00 não oferecerá nenhum atraso
audível.

REGENERAR Faixa: 00 para 99


Determina a quantidade de sinal que será alimentado da saída de volta para a entrada, aumentando o número de
repetições nos atrasos. Uma configuração de 99 ofereceria um atraso infinito.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização dos atrasos no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido para a extrema esquerda e +99 para
a extrema direita.

ATRASO-2 TEMPO ATRASO-3 TEMPO ATRASO-4 TEMPO


NÍVEL NÍVEL NÍVEL
REGENERAR REGENERAR REGENERAR
FRIGIDEIRA FRIGIDEIRA FRIGIDEIRA
Cada um dos quatro atrasos discretos tem parâmetros e intervalos idênticos, conforme descrito acima.

REGENERAR AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99


Controla o corte de um filtro passa-baixas no sinal de feedback, que ajusta a quantidade de amortecimento para os sinais
de feedback. Quanto maior o número, mais os sinais são amortecidos.

43 EQ- -STEREO DELAYLFO

EQ- -STEREO DELAYLFO apresenta um EQ paramétrico e um atraso digital estéreo que fornece modulação LFO de uma
ampla gama de atrasos. Este algoritmo soa muito bem com um piano elétrico, mas tente com qualquer fonte!

EQ- -STEREO DELAYLFO Roteamento de Sinal


Atraso - Regen
Amorteci
mento
(LPF)
FX-1 Atra
EQ eu
so
Esquerda Esqu
Cross erdo
FX-2 LFO
EQ Trim Regen Saídas
Esquerda Principai
Atras s
EQ Nível de saída R
o
Certo
Atraso Amorteci
FX-1 Right de mento R
entrada Atraso - Regen (LPF)
FX-2 Right R (ligado
/
desligad
o)

Os parâmetros EFFECT MIX FX-1 e FX-2 DELAYLFO podem ser direcionados para o efeito com diferentes
mixagens Dry / Wet.

LFO AVALIAR Faixa: 00 a 99


Controla a taxa de modulação da afinação, que é o LFO. Para obter um efeito de coro, essa taxa deve ser muito lenta.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a excursão da modulação do pitch. Como a taxa geralmente é muito lenta, a largura geralmente é grande.

L / R LFO Faixa: OUT-OF-PHASE ou IN-PHASE


Quando este parâmetro é IN-PHASE, os choruses esquerdo e direito modularão suas desafinações juntos.
Quando definido como OUT-OF-PHASE, a desafinação do canal esquerdo aumentará, enquanto a desafinação do
direito diminuirá.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

ATRASO ENTRADA R Faixa: OFF ou ON


Desativa a entrada na linha de atraso do lado direito. A linha de atraso correta ainda receberá entrada do CROSS
REGEN. Isso permite um efeito de atraso de pingue-pongue.

NÍVEL DE SAÍDA R Faixa: 00 a 99


Controla o nível de sinal de saída correto.

ATRASO - REGEN Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de regeneração (regeneração) aplicada aos toques de tempo de retardo. O sinal do valor
determina a polaridade da regeneração.

TEMPO eu Faixa: 0000 a 0845 mseg


Determina a quantidade de tempo entre o sinal de entrada e a saída de atraso à esquerda.

TEMPO R Faixa: 0000 a 0845 mseg


Determina a quantidade de tempo entre o sinal de entrada e a saída de atraso correta. Defina diferentemente do tempo
de retardo esquerdo para obter efeitos do tipo nota 1/8 pontilhada.

CRUZ REGENERAR Faixa: -99 a +99


Permite realimentar os sinais atrasados para seus lados opostos; a voz esquerda cruza para a voz direita e a voz direita
cruza para a voz esquerda. Uma configuração de +99 ou -99 causará um atraso infinito. Tenha cuidado, se o retardo da
regeneração for definido muito alto, pode fazer com que este parâmetro "estourar".

REGENERAR AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99


Ajusta o corte de um filtro passa-baixas no sinal de feedback, que controla a quantidade de amortecimento dos
sinais de feedback. Quanto maior o número, mais os sinais são amortecidos.

EQ APARAR Faixa: -24 a +00 dB


Permite ajustar o volume de entrada dos EQs para eliminar a possibilidade de recorte de sinais reforçados.

GRAVES FC Faixa: 0000 a 1000 Hz


Define a frequência de corte do filtro shelving da banda de frequência inferior.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de shelving baixo.

TREBLE FC Faixa: 01KHz a 15KHz


Define a frequência de corte do filtro de alto shelving.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de alto shelving.

44 OITO CORO DE VOZ

O EIGHT VOICE CHORUS oferece um som sinfônico em coro com oito vozes diferentes e usando oito LFOs
randomizados separadamente. Este algoritmo também oferece um atraso estéreo programável pelo usuário em uma
configuração de acoplamento cruzado entre as saídas de coro esquerda e direita (consulte o diagrama). Este algoritmo é
bom para criar um conjunto de instrumentos de fontes únicas (não há filtragem interna aplicada a nenhuma das vozes
com coro). Os parâmetros EFFECT MIX FX-1 e FX-2 CHORUS podem ser direcionados para o efeito com diferentes
mixagens Dry / Wet. Para este algoritmo, recomendamos uma combinação de cerca de 50 como ponto de partida.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

Roteamento de sinal do EIGHT VOICE CHORUS

FX-1 Chorus Regen

Esquerda e
4 Voice
Chorus u
FX-2
Atraso
Esquerda
Atras Saídas
o Principa
Regen Atraso is
FX-1 Right 4 vozes
Refrão R
FX-2 Right

Chorus Regen
CORO AVALIAR Faixa: 00 a 99
Controla as oito taxas agrupadas de modulação das respectivas vozes e produz um efeito semelhante ao vibrato e ao
tremolando ocorrendo ao mesmo tempo.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a excursão do vibrato de todas as vozes individuais.
REGENERAR Faixa: 00 para 99
Determina a quantidade de sinal que será alimentada da saída do chorus de volta para a entrada do chorus. Um
valor de 00 eliminará o efeito de regeneração.

STEREO SPREAD Faixa: 00 para 99


Este parâmetro oferece um campo estéreo sintetizado. O valor mais alto é estéreo verdadeiro, os valores
intermediários têm os sinais esquerdo e direito mixados em ambos os lados e o valor mais baixo produz apenas o
canal de entrada esquerdo das saídas direita e esquerda. Este parâmetro, embora não seja um pan estéreo, fornece
alguns efeitos estéreo interessantes quando controlado por uma fonte de modulação.

DELAY REGEN Faixa: 00 para 99


Determina a quantidade de sinal que será alimentada da saída de atraso de volta para a entrada de coro, aumentando o
número de repetições no atraso para valores altos. Um valor de 00 eliminará o efeito de retardo.

TEMPO eu Faixa: 0000 a 0800 ms


Controla a quantidade de tempo que o sinal sem chorus atrasará para o canal esquerdo.

TEMPO R Faixa: 0000 a 0800 ms


Controla a quantidade de tempo que o sinal sem coro irá atrasar para o canal certo.

45 CORO + REVERB 1

Este efeito combina um coro de quatro vozes com a reverberação padrão. Atribua uma voz ao FX-1 para obter
reverberação após o coro ou use o FX-2 apenas para reverberação.

CORO MISTURAR Faixa: 00 a 99


Controla a mixagem Dry / Wet dentro do próprio refrão.

AVALIAR Faixa: 00 para 99


Controla as quatro taxas de modulação do tempo de atraso do chorus. A modulação de atraso produz vibrato e
tremolo.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade do vibrato e do tremolo.

REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback aplicado ao refrão. O sinal do valor determina a polaridade do feedback. O
feedback acentua a complexidade do sinal “varrido”.

DECAIR TEMPO Faixa: 0,20 a 100,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

EARLY REF LEV Faixa: 00 a 99


Controla o nível de pré-ecos do sinal de entrada adicionado diretamente à saída de reverberação.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


Atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a quantidade de altas frequências que
passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar.

LF DECAIR Faixa: -99 a +99


Aumenta ou diminui a taxa de deterioração das frequências baixas.

DIFUSÃO Faixa: 00 para 99


Determina se as reflexões iniciais aparecerão como uma série de ecos discretos (valores mais baixos) ou serão mais
difusos (valores mais altos).

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação incorporada ao reverb. A desafinação cria uma ligeira mudança de afinação no
sinal reverberado, dando a ele uma queda de som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

46 CORO + REVERB 2

Este efeito combina um coro de quatro vozes com uma reverberação de placa, apresentando randomização superior e
interpolação polifásica. Atribua uma voz ao FX-1 para obter reverberação após o coro ou use o FX-2 apenas para
reverberação.

CORO MISTURAR Faixa: 00 a 99


Controla a mixagem Dry / Wet dentro do próprio refrão.

AVALIAR Faixa: 00 para 99


Controla as quatro taxas de modulação do tempo de atraso do chorus. A modulação de atraso produz vibrato e
tremolo.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade do vibrato e do tremolo.

STEREO SPREAD Faixa: 00 para 99


Este parâmetro oferece um campo estéreo sintetizado. O valor mais alto é estéreo verdadeiro, os valores
intermediários têm os sinais esquerdo e direito mixados em ambos os lados e o valor mais baixo produz apenas o
canal de entrada esquerdo das saídas direita e esquerda. Este parâmetro, embora não seja um pan estéreo, fornece
alguns efeitos estéreo interessantes quando controlado por uma fonte de modulação.

REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback aplicado ao refrão. O sinal do valor determina a polaridade do feedback. O
feedback acentua a complexidade do sinal “varrido”.

REVB TEMPO DE DETERIORAÇÃO Faixa: 0,40 a 140,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Faixa: 0000 a 0300


Cria um atraso na quantidade de tempo que leva antes que o sinal original seja alimentado no reverb. O intervalo é baseado
em milissegundos.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


Atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a quantidade de altas frequências que
passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar.

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação incorporada ao reverb. A desafinação cria uma ligeira mudança de afinação no
sinal reverberado, dando a ele uma queda de som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


Controla a taxa na qual a densidade do eco é aumentada com o tempo. Definir este parâmetro muito alto pode fazer
com que a densidade do eco aumente a uma taxa que excede a taxa de decaimento.

DIFUSÃO Faixas: 00 para 99


Esses valores, em série uns com os outros, mancham os transientes do sinal de entrada, para difundir e suavizar o som.
Valores mais baixos farão com que os sons de impulso apareçam como uma série de ecos discretos, enquanto valores mais
altos tendem a aumentar a mancha (som mais suave com menos ecos discretos).
Experimente diferentes níveis entre os parâmetros do difusor para encontrar as configurações certas para sua fonte.
Recomendamos configurações de 50 para iniciantes.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

47 DDL- -CHORUS + REVRB 1

Este algoritmo de efeito é uma versão serial do efeito paralelo DDL + CHORUS + REV, combinando um delay digital
com um chorus e um plate reverb. A segunda subpágina (não programável pelo usuário) mostra como este efeito é
direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 são enviadas ao Efeito A (DDL)


• A saída do Efeito A é enviada para o Efeito B (CHORUS)
• As vozes atribuídas a FX2 são enviadas para um reverb de placa (REV)

SENDS A- -B Faixa: 00 para 99


Controla a quantidade de Efeito A (DDL) sendo enviada para o Efeito B (o chorus). Uma configuração de 99
produziria uma conexão serial entre o Efeito A e o coro para vozes enviadas para FX1 e giradas para a esquerda
(na página Saída). Uma configuração de 00 não ofereceria coro.

B- -REVRB Faixa: 00 a 99
Controla a quantidade de efeito B (CHORUS) que está sendo enviado para o reverb. Isso permitiria adicionar
reverberação às vozes atribuídas a FX1 e giradas para a direita. Uma configuração de 99 produziria uma conexão serial
entre o CHORUS e o reverb para vozes enviadas para FX1 e giradas para a direita (na página Output).

A- -REVRB Faixa: 00 para 99


Controla a quantidade de Efeito A (DDL) enviada para o reverb. Isso permitiria adicionar reverberação às vozes
atribuídas a FX1, sem ter que adicionar nenhum coro.

FX2- -REVRB Faixa: 00 a 99


Define o quanto das vozes atribuídas a FX2 (na página Output) serão enviadas para o Reverb. Isso permite que você
ajuste a quantidade de coloração de reverberação que deseja adicionar às suas vozes.

SECO Faixa: 00 para 99


Este parâmetro permite que você defina quanto do sinal FX2 você deseja ignorar completamente a reverberação.
Definindo este parâmetro como 99 e o parâmetro FX2- -REVB como 00, você pode atribuir vozes para serem
completamente secas.

DDL MIX Faixa: 00 para 99


Controla a mistura entre o sinal original e o atraso. Definir este parâmetro como 00 permitirá que apenas o sinal não
processado seja ouvido, enquanto uma configuração de 99 irá eliminá-lo completamente, com apenas a parte do atraso
restante.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume dos sinais atrasados em relação ao sinal seco original. Um nível de 00 não oferecerá nenhum atraso
audível.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização dos atrasos no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda e +99 é
totalmente direcionado para a direita. Se definido como hard left ou hard right, o sinal atrasado para o lado oposto é
inaudível.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

DDL REGEN eu Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade de sinal que será alimentada da saída do retardo esquerdo de volta à entrada, aumentando o
número de repetições no retardo. Uma configuração de 99 ofereceria um atraso infinito.

AMORTECIMENTO Faixa: 00 para 99


Controla o corte de um filtro passa-baixas no sinal de feedback, que ajusta a quantidade de amortecimento para os sinais
de feedback. Quanto maior o número, mais os sinais são amortecidos.

TEMPO DE ATRASO L e R Varia: 0000 a 1000 mseg


Define a quantidade de tempo de atraso para os atrasos independentes. Cada valor aumenta o tempo de atraso em 1
milissegundo. Experimente diferentes configurações para encontrar a mixagem certa para sua fonte de som e aplicação.
Alguns efeitos interessantes podem ser implementados usando um controlador de modulação em tempo real para esses
parâmetros.

CORO MISTURAR Faixa: 00 a 99


Controla a mixagem Dry / Wet dentro do próprio refrão. Para começar, recomendamos configurações de 50.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume do sinal de coro. Um nível de 00 não oferecerá nenhum sinal audível.

PANELA MOLHADA Faixa: -99 a +99


Determina a localização do sinal com chorus no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda
e +99 é totalmente direcionado para a direita.

PANELA SECA Faixa: -99 a +99


Determina a localização do sinal seco no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido totalmente para a esquerda e +99 é
totalmente direcionado para a direita.

CORO CENTRO Faixa: 000 a 127


Controla o tempo de retardo nominal do chorus sobre o qual ocorre a modulação de retardo. Ajustar este parâmetro
mudará o caráter tonal do efeito. Este tempo de atraso não está relacionado aos atrasos REGEN ou DDL.

AVALIAR Intervalo: 000 para 127


Controla as quatro taxas de modulação do tempo de atraso do chorus. A modulação de atraso produz vibrato e
tremolo.

LARGURA Intervalo: 000 para 127


Controla a profundidade do vibrato e do tremolo.

LFO ESPALHAR Faixa: 000 a 128


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback aplicado ao refrão. O sinal do valor determina a polaridade do feedback. O
feedback acentua a complexidade do sinal “varrido”.

REVERB DECAY TEMPO Faixa: 0,40 a 140,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Intervalo: 0000 a 0300 mseg


Este parâmetro cria um atraso de tempo antes que o sinal original seja alimentado no reverb. O intervalo é baseado em
milissegundos.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


Atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a quantidade de altas frequências que
passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar.

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


Controla a taxa na qual a densidade do eco aumenta com o tempo. Valores mais altos podem fazer com que a densidade
do eco aumente a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Para obter o melhor desempenho, tente selecionar o valor
mais alto que funciona com sua fonte de som.

DIFUSÃO Faixas: 00 para 99


Esses parâmetros determinam se as reflexões iniciais aparecerão como uma série de ecos discretos (valores mais
baixos) ou serão mais difusos (valores mais altos).

48 DDL- -CHORUS + REVRB 2

Este algoritmo de efeito, semelhante ao algoritmo anterior, oferece uma reverberação diferente. Para obter uma descrição
completa dos parâmetros SENDS, DDL e CHORUS, consulte o algoritmo anterior nesta seção.

REVERB DECAY TEMPO Faixa: 0,40 a 140,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

TEMPO DE PRÉ-DISTRIBUIÇÃO Intervalo: 0000 a 0150 mseg


Este parâmetro cria um atraso de tempo antes que o sinal original seja alimentado no reverb. O intervalo é baseado em
milissegundos.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


Atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a quantidade de altas frequências que
passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar.

LEVS DIANTEIRO COM TRASEIRO (1 a 3) Intervalos: -99 a +99


Esses três campos simulam a profundidade da sala / corredor. Pense nesses campos como três microfones diferentes
colocados a várias distâncias dentro da sala / corredor (o primeiro está mais próximo da frente, o terceiro está mais longe
da frente). Quando a faixa (volume) é mais alta para o primeiro valor, o som aparece mais perto da frente, enquanto uma
configuração mais alta para o último valor aparece mais longe da frente, sugerindo uma sala / hall mais profunda (mais
úmida).

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

DEFINIÇÃO Faixa: 00 para 99


Controla a taxa na qual a densidade do eco aumenta com o tempo. Valores mais altos podem fazer com que a densidade
do eco aumente a uma taxa que excede a taxa de decaimento. Para obter o melhor desempenho, tente selecionar o valor
mais alto que funciona com sua fonte de som.

DIFUSÃO Faixas: 00 para 99


Esses parâmetros determinam se as reflexões iniciais aparecerão como uma série de ecos discretos (valores mais
baixos) ou serão mais difusos (valores mais altos).

49 EQ- -CHORUS + REVERB

Este algoritmo oferece uma versão serial do efeito paralelo PARAM EQ + CHORUS + REV. A segunda subpágina (não
programável pelo usuário) mostra como este efeito é direcionado:

• As vozes atribuídas a FX1 são enviadas ao Efeito A (PARAM EQ)


• A saída do Efeito A é enviada para o Efeito B (CHORUS)
• Vozes atribuídas a FX2 são enviadas para reverberação (REV)

Para obter uma descrição completa dos parâmetros SENDS, consulte o algoritmo DDL- -CHORUS + REVRB 1
encontrado anteriormente nesta seção.

ENTRADA Faixa: 00 para 99


Permite ajustar o corte do nível de entrada para os EQs para eliminar a possibilidade de corte de sinais
reforçados.

RESULTADO Faixa: 00 para 99


Ajusta o volume de saída após o EQ paramétrico. Com LEVEL, BASS LEVEL e TREBLE LEVEL configurados para valores
altos, o parâmetro OUTPUT pode ser usado para criar um efeito de distorção áspero.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Determina a localização do EQ no espectro estéreo. Um valor de -99 é movido para a esquerda e
+99 é difícil, certo.

MID FC Faixa: 00000 a 15000


Define o centro do paramétrico de frequência média.

BW Faixa: 0 a 15K
Este parâmetro é um controle de largura de banda que determina a largura do pico ressonante na banda de frequência
média. Ao diminuir o valor, você pode produzir uma largura de banda mais estreita.

NÍVEL Faixa: -99 a +48 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado a este parâmetro de frequência média.

GRAVES NÍVEL Faixa: -99 a +48 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado a um filtro de shelving baixo de 0 a 80Hz.

NÍVEL DE ÁGUA Faixa: -99 a +48 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado a um filtro high shelving de 10 a 15K.

Para uma descrição completa dos parâmetros restantes, consulte o algoritmo DDL + CHORUS + REV encontrado
anteriormente nesta seção.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

50 EQ- -CHORUS + EQ- -DDL

EQ- -CHORUS + EQ- -DDL combina um EQ e um chorus, com um EQ e um delay digital. Este é o efeito de coro padrão
da indústria, projetado com atrasos muito longos para fornecer um efeito de desafinação modulada. Este algoritmo soa
muito bem com o som de uma guitarra, mas tente com qualquer fonte!

EQ- -CHORUS + EQ- -DDL Roteamento de Sinal


Nível de
FX-1 Eco Eco

Esquerda
Refrão eu
EQ
FX-2 (Atraso
)
Esquerda
Ajuste de nível Saídas
Controle de
de entrada regeneração Principa
is
FX-1 Right
EQ Refrão
R
FX-2 Right

O sinal entra em um EQ programável, que é precedido por um ajuste de nível de entrada (EQ TRIM). O sinal é então
roteado para o chorus que é ouvido diretamente na saída. Há também um sinal não corado com retardo (compartilhando
as mesmas linhas de retardo) que é roteado de volta para o coro. Há também um segundo sinal da linha de atraso que é
roteado para o lado direito. Existem dois tempos de eco discretos inseridos antes da linha de atraso de coro. Esses são ecos
sem coro. O sinal dos ecos é roteado diretamente para as saídas. Também existe um sinal seco (não mostrado) que vai
diretamente da entrada para a saída principal (DRY). Os parâmetros EFFECT MIX FX-1 e FX-2 CHORUS podem ser
direcionados para o efeito com diferentes mixagens Dry / Wet.

CORO CENTRO Faixa: 00 a 99


Controla o tempo de retardo nominal do chorus sobre o qual ocorre a modulação de retardo. Ajustar este parâmetro
mudará o caráter tonal do efeito. Este tempo de atraso não está relacionado aos atrasos de regeneração ou atrasos de eco.

AVALIAR Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de modulação da afinação, que é o chorus. Para obter coro, essa taxa deve ser muito lenta.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a excursão da modulação do pitch. Como a taxa geralmente é muito lenta, a largura geralmente é muito grande.

L / R LFO Faixa: OUT-OF-PHASE ou IN-PHASE


Quando este parâmetro é IN-PHASE, os choruses esquerdo e direito modularão suas desafinações juntos.
Quando definido como OUT-OF-PHASE, a desafinação do canal esquerdo aumentará, enquanto a desafinação do
direito diminuirá.

ATRASO - REGEN Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de regeneração aplicada aos toques de tempo de retardo. O sinal do valor determina a
polaridade da regeneração.

TEMPO (L e R) Variações: 0000 a 1500 mseg


Esses parâmetros controlam o retardo de tempo para o retardo de regeneração dos canais esquerdo e direito e não
têm nenhuma relação com o efeito de coro.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

ECHO - NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o volume do eco discreto para os lados esquerdo e direito. Valores mais altos oferecem um eco mais alto,
enquanto um valor de 00 eliminará o eco. Para sons sustentados, os níveis de eco médio produzem uma "reverberação
de homem pobre".

TEMPO (L e R) Variações: 0000 a 1500 mseg


Esses parâmetros controlam o tempo de eco do coro. Configurações mais altas produzem um eco mais profundo. Existem
dois ecos discretos, um à esquerda e outro à direita.

EQ APARAR Faixa: -24 a +00 dB


Permite ajustar o volume de entrada dos EQs para eliminar a possibilidade de recorte de sinais reforçados.

GRAVES FC Faixa: 0000 a 1000 Hz


Define a frequência de corte do filtro shelving da banda de frequência inferior.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de shelving baixo.

TREBLE FC Faixa: 01KHz a 15KHz


Define a frequência de corte do filtro de alto shelving.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de alto shelving.

51 FLANGER + REVERB

O algoritmo FLANGER + REVERB é semelhante ao algoritmo CHORUS + REVERB com um único LFO. Atribua uma
voz a FX-1 para obter reverberação após flange ou use FX-2 apenas para reverberação.

FLANGER CENTRO Faixa: 00 a 99


Controla o centro da largura do flanger.

AVALIAR Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de modulação do efeito flanger.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a faixa de varredura de alta a baixa frequência no efeito flanger.

REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback aplicado ao flanger. O sinal do valor determina a polaridade do feedback.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade dos entalhes criados pelo efeito de flange.

DECAIR TEMPO Faixa: 0,20 a 100,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

EARLY REF LEV Faixa: 00 a 99


Controla o nível de pré-ecos do sinal de entrada adicionado diretamente à saída de reverberação.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


Atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a quantidade de altas frequências que
passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar.

LF DECAIR Faixa: -99 a +99


Este controle aumentará ou reduzirá a taxa na qual as frequências baixas diminuirão.

DIFUSÃO Faixa: 00 para 99


Determina se as reflexões iniciais aparecerão como uma série de ecos discretos (valores mais baixos) ou serão mais
difusos (valores mais altos).

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação incorporada ao reverb. A desafinação cria uma ligeira mudança de afinação no
sinal reverberado, dando a ele uma queda de som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

52 EQ- -FLANGER + ATRASO

EQ- -FLANGER + DELAY combina um EQ e um flanger e um atraso digital. Use flange para obter aquele efeito de
“woosh de aeronave a jato”.

EQ- -FLANGER + DELAY Roteamento de Sinal

FX-1 Esquerda

Atraso eu
EQ Flanger Eco
FX-2 Esquerda

Nível ts
de Main
Ajuste de nível Delay Outpu
FX-1 Right de entrada Feedback Eco

FX-2 Right
EQ Flanger
R
Neste algoritmo, o sinal entra em um ajuste de nível de entrada (EQ TRIM) seguido por um EQ programável e, em
seguida, é roteado para o flanger. O flanger é direcionado diretamente para a saída. O sinal do canal esquerdo passa pelo
atraso e é roteado de volta para o flanger. Outro sinal do atraso é roteado para a saída do lado direito. O parâmetro
DELAY-REGEN controla os dois níveis de atraso. Existem dois ecos discretos que são enviados para as saídas esquerda e
direita, respectivamente. O sinal de ambos os ecos tem um controle de nível (ECHO - LEVEL). Também existe um sinal
externo seco (não mostrado) que vai diretamente da entrada para a saída principal (DRY). Os parâmetros EFFECT MIX
FX-1 e FX-2 podem ser direcionados ao efeito com diferentes mixagens Dry / Wet.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

MESA CENTRO Faixa: 00 a 99


Controla o centro de varredura do efeito flanger. Quanto maior o centro do flanger, maior será a largura disponível.

AVALIAR Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de modulação do efeito flanger.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a faixa de varredura de alta a baixa frequência no efeito flanger.

REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback aplicado da saída para a entrada do flanger. O sinal do valor determina a
polaridade do feedback.

ENTALHE PROFUNDIDADE Faixa: -99 a +99


Controla a profundidade dos entalhes criados pelo efeito de flange. Uma configuração de +00 desativará o efeito de
flange. Uma configuração de +00 também fornecerá um efeito doppler para taxas amplas de LFO moderadamente lentas.

TAXA S / H Intervalo: 000 a 100


Controla a taxa de amostragem de uma rede de amostragem e retenção. Isso é aplicado ao LFO dentro do flanger.
Quando em espera, o efeito será criar entalhes fixos momentaneamente dentro do espectro de freqüência (se a
profundidade do entalhe não for +00). Uma configuração de 001 terá o maior espaço entre as amostras. Valores mais altos
aumentarão o número de retenções por segundo, tornando o fluxo de flange mais suave. A função de amostragem e
retenção pode ser desligada (quando definida como 000).

L / R LFO Faixa: OUT-OF-PHASE ou IN-PHASE


Determina se o flanger nos canais esquerdo e direito está modulando IN-PHASE ou OUT-OF-PHASE.

ATRASO - REGEN Faixa: -99 a +99


Controla o nível dos toques de tempo de retardo. O sinal do valor determina a polaridade do feedback.

TEMPO (L e R) Variações: 0000 a 1500 mseg


Esses parâmetros controlam o atraso de tempo para os atrasos de regeneração dos canais esquerdo e direito. A esquerda é o
“ping” e a direita é o “pong”.

ECHO - NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o volume dos ecos discretos para os lados esquerdo e direito. Uma configuração de 00 eliminaria qualquer eco
audível.

TEMPO (L e R) Intervalo: 0000 a 1500 mseg


Esses parâmetros controlam os tempos de eco do flanger para os lados esquerdo e direito. Valores mais altos produzem um
eco mais profundo.

EQ APARAR Faixa: -24 a +00 dB


Permite ajustar o volume de entrada dos EQs para eliminar a possibilidade de recorte de sinais reforçados.

GRAVES FC Faixa: 0000 a 1000 Hz


Define a frequência de corte do filtro shelving da banda de frequência inferior.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de shelving baixo.

TREBLE FC Faixa: 01KHz a 15KHz


Seleciona o corte do filtro de alto shelving da banda de frequência superior.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de alto shelving.

53 PHASER + REVERB

Um deslocador de fase de 12 polos com reverberação. Atribua um som a FX-1 para reverberação após fase, a FX-2
apenas para reverberação ou a DRY para ignorar o efeito.

PHASER CENTER Faixa: 00 para 99


Controla o centro da largura do phaser.

AVALIAR Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de modulação dos pólos do phaser.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a quantidade de modulação aplicada aos pólos do phaser.
REGENERAR Faixa: -99 a +99
Controla a quantidade de feedback aplicado ao phaser. O sinal do valor determina a polaridade do feedback.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade dos entalhes criados pelo faseamento.

DECAIR TEMPO Faixa: 0,20 a 100,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

EARLY REF LEV Faixa: 00 a 99


Controla o nível de pré-ecos do sinal de entrada adicionado diretamente à saída de reverberação.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


Atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a quantidade de altas frequências que
passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar.

LF DECAIR Faixa: -99 a +99


Aumenta ou diminui a taxa de deterioração das frequências baixas.

DIFUSÃO Faixa: 00 para 99


Determina se as reflexões iniciais aparecerão como uma série de ecos discretos (valores mais baixos) ou serão mais
difusos (valores mais altos).

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação incorporada ao reverb. A desafinação cria uma ligeira mudança de afinação no
sinal reverberado, dando a ele uma queda de som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

54 PHASER + ATRASO

PHASER + DELAY combina um phaser com um atraso digital. O phaser cria entalhes móveis não espaçados
harmonicamente no espectro do sinal, enquanto um flanger cria um espaçamento harmônico. Este phaser implementa
uma rede de fase de doze pólos estéreo para atingir o retardo de tempo que é uma função da frequência; isso é o que
diferencia o phaser do flanger. O efeito de fase é obtido dentro da topologia do phaser, portanto, não depende do mix
externo. Um atraso é incluído na saída esquerda do phaser que realimenta o phaser (consulte o diagrama). Definir o
parâmetro REGEN do phaser (mostrado nos botões) como 00 desabilitará esta função de retardo. O DELAY REGEN
também controla o nível de atraso de feed forward de outro tap enviado para o canal certo. Esta topologia de atraso
atinge um efeito de pingue-pongue de 1,5 segundo, e é muito eficaz como "reverberação de homem pobre". Os
parâmetros FX-1 e FX-2 podem ser direcionados ao efeito com diferentes mixagens Dry / Wet.

Roteamento de sinal PHASER + DELAY

FX-1 Atraso
Regen
Esquerda e
Phaser
u
FX-2 (LFO)

Esquerda
Atraso Saídas
Phaser
Principa
Regen is
Atras
FX-1 Right o
Phaser Regen
FX-2 Right (LFO) R

PHASER CENTER
Faixa: -99 a +99
Controla o centro do pólo do phaser.
Valores altos aumentam a localização espectral nominal do "woosh"
som, enquanto os valores baixos diminuem o "woosh". A faixa de alto a baixo é controlada com a largura do phaser.

AVALIAR Faixa: 00 para 99


O LFO está dentro da rede phaser. Este parâmetro controla a taxa de modulação dos pólos do phaser. Quanto mais alto
o valor, mais rápida é a taxa. Valores mais baixos funcionam melhor com sinais sustentados.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a largura da excursão do entalhe. Para grandes excursões, defina este parâmetro como 99. Isso pode gerar um
"woosh" muito alto e um "woosh" muito baixo.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback aplicado ao phaser dos canais esquerdo e direito. O sinal do valor determina a
polaridade do feedback.

ENTALHE PROFUNDIDADE Faixa: -99 a +99


Controla a profundidade dos entalhes criados pelo faseamento. Entalhes profundos ocorrem no espectro de fases
quando o parâmetro é definido como 99. Quando este parâmetro é definido como +00, não existe fase (ou seja,
entalhes), mas há um efeito doppler com taxas de fase mais altas.

TAXA S / H Intervalo: 000 a 100


Controla a taxa de amostragem de uma rede de amostragem e retenção aplicada ao LFO dentro do phaser. Quando em
espera, o efeito será criar entalhes fixos momentaneamente dentro do espectro de frequência (se a profundidade do
entalhe não for +00). Uma configuração de 001 terá o maior espaço entre as amostras. Valores mais altos aumentarão o
número de retenções por segundo, tornando o fluxo de fases mais suave. A função de amostragem e retenção pode ser
desligada (quando definida como 000).

L / R LFO Faixa: OUT-OF-PHASE ou IN-PHASE


Determina se o phaser nos canais esquerdo e direito está modulando IN-PHASE ou OUT-OF-PHASE.

REGENERAR Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback para o efeito de retardo. O sinal do valor determina a polaridade do feedback. Um
valor de +00 eliminará o efeito de retardo. Este parâmetro também controla o nível de feed forward.

TEMPO eu Faixa: 0000 a 1600 mseg


Este parâmetro define o tempo de atraso para o lado esquerdo. Este é o “ping”.

DLY TIME R Faixa: 0000 a 1600 mseg Controla o


tempo de atraso do feed forward para o lado direito. Este é o "pong".

55 EQ- -TREMOLO + DELAY

EQ- -TREMOLO + DELAY combina um EQ e um efeito tremolo, que é uma mudança pulsante no volume, com um
atraso digital.

EQ- -TREMOLO + DELAY Roteamento de Sinal


FX-2

FX-1 eu
Tremolo Atraso Eco
Esquerda EQ

Nível Saídas
Ajuste de nível de
entrada regener de Principai
FX-1 Right ar Eco s

EQ Tremolo
R

O sinal entra em um ajuste de nível de entrada (EQ TRIM) seguido por um EQ programável e, em seguida, é roteado
para o tremolo. O tremolo é direcionado diretamente para a saída. O sinal do canal esquerdo passa pelo atraso digital e
é roteado de volta para o atraso. Há outro sinal do atraso que é roteado para a saída do lado direito. Um parâmetro de
regeneração (DELAY - REGEN) entre os envios de atraso controla o nível de atraso esquerdo e direito. Isso constitui o
efeito “pingue-pongue”. Existem dois ecos que são enviados para as saídas esquerda e direita, respectivamente. O sinal

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

dos dois ecos discretos tem um controle de nível. Também existe um sinal externo Dry (não mostrado) que vai
diretamente da entrada para a saída. Os parâmetros EFFECT MIX FX-1 POST-DDL e FX-2 DDL podem ser
direcionados para o efeito com diferentes mixagens Dry / Wet.

TAXA DE TREMOLO Intervalo: 000 a 130


Define a taxa de modulação. Os valores médios criam um som oscilante mais rápido. Quando usado em conjunto com o
parâmetro S / H RATE, pode criar alguns efeitos interessantes em staccato.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Define a profundidade da modulação de amplitude.

TAXA S / H Intervalo: 000 a 100


Controla a taxa de amostragem de uma rede de amostragem e retenção aplicada ao LFO dentro do tremolo. Quando em
“Hold”, o efeito será fixar a amplitude instantânea (se a profundidade não for 00). Uma configuração de 001 terá o maior
espaço entre os porões. Configurações mais baixas criam um efeito staccato, enquanto valores mais altos aumentam a
quantidade de samples, fazendo com que o tremolo flua mais suavemente. Este parâmetro também pode ser desativado
(quando definido como 000).

L / R LFO Faixa: OUT-OF-PHASE ou IN-PHASE


Controla se os canais esquerdo e direito do estéreo tremolo irão modular IN-PHASE ou OUT-OF-PHASE.

ATRASO - REGEN Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de regeneração aplicada aos toques de tempo de retardo. O sinal do valor determina a
polaridade da regeneração. Um valor de +00 eliminará o atraso audível.

TEMPO (L e R) Variações: 0000 a 1500 mseg


Esses parâmetros controlam os atrasos de tempo para os atrasos de regeneração dos canais esquerdo e direito e não
têm nada a ver com o efeito tremolo.

ECHO - NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o volume do eco discreto para os lados esquerdo e direito.

TEMPO (L e R) Variações: 0000 a 1500 mseg


Esses parâmetros controlam os tempos de eco do tremolo para o lado esquerdo e direito. Configurações mais altas
produzem um eco mais profundo.

EQ APARAR Faixa: -24 a +0 dB


Permite ajustar o volume de entrada dos EQs para eliminar a possibilidade de recorte de sinais reforçados.

GRAVES FC Faixa: 0000 a 1000 Hz


Seleciona a frequência de corte do filtro shelving da banda de frequência inferior.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de shelving baixo.

TREBLE FC Faixa: 01KHz a 15KHz


Seleciona a frequência de corte do filtro de alta shelving da banda de frequência superior.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de alto shelving.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

56 EQ- -VIBRATO + DELAY

EQ- -VIBRATO + DELAY combina um EQ e um efeito de vibrato (um pitch shifter modulando em uma faixa muito
pequena), com um delay digital. Muitos amplificadores de guitarra vintage ofereciam um controle de vibrato, mas não
ache que esse efeito se limita aos sons de guitarra, tente isso com outras fontes também. Há um parâmetro sample & hold
que não mantém a mudança instantânea de afinação, mas se configurado corretamente, fornecerá um efeito de “chilrear”
ao atuar no sinal de entrada.

EQ- -VIBRATO + DELAY Roteamento de Sinal

FX-1
EQVibrato Atraso eu
Esquerda Eco

FX-2
Esquerda
Nível Saídas
EQ Trim
Atraso Regen de Principai
Eco s
FX-1 FX-2
EQ Vibrato
direito direito
R
O sinal entra em um EQ programável, que é precedido por um ajuste de nível de entrada (EQ TRIM). O sinal é então
encaminhado para o vibrato. O vibrato é direcionado diretamente para a saída. O vibrato também passa pelo delay, que é
então regenerado de volta ao delay. Um sinal de atraso diferente é roteado para a saída do lado direito. Isso constitui um
efeito de retardo “pingue-pongue”. O parâmetro REGEN de atraso entre os envios de atraso controla a quantidade de
feedback de atraso. Também há dois ecos que são enviados para as saídas esquerda e direita, respectivamente. O sinal dos
dois ecos tem um controle de nível. Também existe um sinal externo seco (não mostrado) que vai diretamente da entrada
para a saída principal (DRY). Os parâmetros EFFECT MIX FX-1 e FX-2 podem ser direcionados ao efeito com diferentes
mixagens Dry / Wet.

VIBRATO AVALIAR Faixa: 00 a 99


Define a quantidade de modulação. Valores mais altos criam uma taxa de vibração mais rápida.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Este parâmetro define a largura (ajusta a quantidade) da modulação.

TAXA S / H Intervalo: 000 a 100


Controla a taxa de amostragem de uma rede de amostragem e retenção. Isso é aplicado ao LFO dentro do vibrato.
Quando em espera (valores baixos), ele causa chiados rítmicos na afinação do sinal de áudio. Valores mais altos
aumentam o número de retenções por segundo, fazendo com que o vibrato flua mais suavemente. A função de
amostragem e retenção é desativada quando definida como 000.

L / R LFO Faixa: OUT-OF-PHASE ou IN-PHASE


Controla a direção da afinação do vibrato dos canais esquerdo e direito. Quando OUT-OF-PHASE, a mudança de tom
de quadratura no canal esquerdo terá um atraso de 90˚ da direita. Quando IN-PHASE, ambos os canais mudarão de
afinação juntos.

ATRASO - REGEN Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback positivo ou negativo aplicado ao atraso regenerado. O sinal do valor determina a
polaridade do feedback. Um valor de +00 eliminará qualquer feedback. Controla os níveis esquerdo e direito.

TEMPO eu Intervalo: 0000 a 1500 mseg


Controla o atraso de tempo no atraso regenerado esquerdo.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

TEMPO R Intervalo: 0000 a 1500 mseg


Controla o atraso de tempo no atraso não regenerado direito.

ECHO - NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o volume do eco discreto para os lados esquerdo e direito. Uma configuração de 00 eliminará qualquer eco
audível.

TEMPO (L e R) Variações: 0000 a 1500 mseg


Esses parâmetros controlam os tempos de eco para os lados esquerdo e direito. Configurações mais altas produzem um
eco mais profundo. Existem dois ecos discretos, um à esquerda e outro à direita.

EQ APARAR Faixa: -24 a +0 dB


Permite ajustar o volume de entrada antes dos EQs para eliminar a possibilidade de recorte de sinais reforçados.

GRAVES FC Faixa: 0000 a 1000 Hz


Este parâmetro seleciona a frequência de corte do filtro de shelving baixo.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de shelving baixo.

TREBLE FC Faixa: 01KHz a 15KHz


Seleciona o corte do filtro de alto shelving da banda de frequência superior.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de alto shelving.

57 TOM SHIFTER

Os Pitch Shifters permitem que você altere a afinação de um sinal para qualquer afinação desejada dentro de um
intervalo de uma oitava em qualquer direção. O TS-12 oferece três algoritmos de mudança de tom, cada um projetado
com uma finalidade diferente:

• O PITCH SHIFTER oferece um pitch shifter do tipo splicer.


• FAST PITCH SHIFTER é um pitch shifter projetado para correção de pitch.
• PITCH SHIFTER + DELAY combina um pitch shifter com um DDL (descrito mais tarde).

Esses algoritmos soam melhor com uma mistura de efeitos de molhado e seco. Você pode atribuir um controlador de
modulação para os parâmetros Effect Mix para trazer ou diminuir o sinal de pitch shift. Experimente os diferentes pitch
shifters até encontrar aquele que funciona melhor com a sua fonte de som e para a sua aplicação. Este primeiro
algoritmo é um “tipo splicer” de pitch shifter, o que significa que ele descarta ou adiciona pequenas seções do sinal
original ao efeito. O PITCH SHIFTER não incorpora detecção de cruzamento zero. Este pitch shifter é melhor usado para
um efeito de duplicação. Os deslocadores de passo do tipo Splicer são populares porque para taxas de deslocamento de
passo baixas, o splicing é pouco frequente. Esses pitch shifters podem criar campos estéreo muito interessantes ao
deslocar cada uma das duas vozes pitch shifted seletivamente e por causa da modulação de atraso de tempo inerente do
algoritmo.

VOICE-1 SEMI Faixa: -12 a +12


Permite ajustar a afinação do Voice-1 para uma oitava acima ou abaixo da afinação original em semitons (meio tom).

30

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

MULTAR Faixa: -99 a +99


Permite ajustar a afinação do Voice-1.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Permite ajustar o nível do Voice-1. Uma configuração de 00 eliminaria qualquer mudança de tom audível.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Permite que você atribua a localização do Voice-1 no campo estéreo. Um valor de -99 seria o extremo esquerdo e +99 o
extremo direito.

VOICE-2 SEMILEVEL
FINEPAN
Esses parâmetros são idênticos aos parâmetros VOICE-1 e permitem definir uma segunda voz para mudança de
tom independente.

TOM SHIFTER - QUALIDADE Faixa: LONG / SUAVE ou CURTA / GROSSO


Permite que você escolha entre uma configuração longa / suave ou uma configuração curta / grossa. Uma configuração
suave soaria melhor com acordes de sustentação mais lentos, enquanto uma configuração grosseira aumentaria uma
passagem musical tocada rapidamente. Dependendo da sua fonte de som e necessidades musicais, defina este
parâmetro em conformidade. Na verdade, esse parâmetro controla o atraso de transporte do efeito; suave produz um
longo atraso de transporte, grosso produz um pequeno atraso de transporte.

LFO - AVALIAR Faixa: 00 a 99


Controla a taxa de modulação da afinação que cria um efeito de chorus. Para obter coro, essa taxa deve ser muito baixa.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a excursão da modulação do pitch. Como a taxa geralmente é muito baixa, a largura geralmente é muito
grande.

Observação: Quando KBD é selecionado como MOD SRC e VOICE-1 SEMI ou VOICE-2 SEMI é selecionado como DEST
(destino), o tom aumentará um semitom por vez acima do dó central (C4) e diminuirá um semitom a tempo abaixo
do dó médio (dó médio sendo zero). Depois de cada oitava, a mudança de afinação vai "quebrar" e começar
novamente (a afinação não pode ser modulada mais de uma oitava em qualquer direção).

58 RÁPIDO PITCH SHIFTER

FAST PITCH SHIFTER tem um atraso de transporte de apenas 10 mseg e uma taxa de desafinação máxima de um
semitom. Tente mudar as vozes ligeiramente em valores positivos e negativos para criar um som encorpado. Este
algoritmo deve ser usado para correção de pitch (por exemplo, tente usar o mod wheel como um controlador de pitch).
Os parâmetros FX-1 e FX-2 podem ser direcionados ao efeito com diferentes mixagens Dry / Wet. Dependendo de seu
uso, esse algoritmo geralmente soa melhor com uma mistura de seco e úmido. Tente usar a roda de mod com o (s)
parâmetro (s) Effect Mix para trazer ou diminuir o (s) sinal (is) de pitch shift.

VC-1 MULTAR Faixa: -99 a +99


Permite que você ajuste o tom do Voice-1.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Permite ajustar o volume do Voice-1. Uma configuração de 00 eliminaria qualquer mudança de tom audível.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Este parâmetro permite atribuir a localização do Voice-1 no campo estéreo. Um valor de -99 seria o extremo esquerdo e
+99 o extremo direito.

VC-2 MULTAR Faixa: -99 a +99


Este parâmetro permite que você ajuste a afinação do Voice-2.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Este parâmetro permite ajustar o volume do Voice-2. Uma configuração de 00 eliminaria qualquer mudança de tom
audível.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Permite atribuir a localização do Voice-2 no campo estéreo. Um valor de -99 seria o extremo esquerdo e +99 o extremo
direito.

LFO AVALIAR Faixa: 00 a 99


Controla a taxa de modulação da afinação que cria um efeito de chorus. Para obter coro, essa taxa deve ser muito baixa.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a excursão da modulação do pitch. Como a taxa geralmente é muito baixa, a largura geralmente é muito
grande.

59 TOM SHIFTER + DELAY

PITCH SHIFTER + DELAY combina um pitch shifter com um delay digital. PITCH SHIFTER + DELAY usa uma técnica
de crossfading contínuo de mudança de tom. Essa técnica mantém o campo estéreo com exatidão. Este pitch shifter
funciona melhor para grandes proporções de pitch shift, em algumas circunstâncias. Outro recurso desse algoritmo é
um atraso digital que realimenta a mudança de tom. Esse recurso permite mudanças de tom para cima ou para baixo
em espiral. Os parâmetros EFFECT MIX FX-1 e FX-2 podem ser direcionados ao efeito com diferentes mixagens Dry /
Wet. Este algoritmo soa melhor com uma mistura de molhado e seco. Tente usar um controlador de modulação para
este parâmetro para aumentar ou diminuir gradualmente o sinal de pitch shift.

PITCH SHIFTER + DELAY Signal Routing


regenerar
Frigideira
FX-1 Vc 1 e
Stereo u
Esquerda Shifter
Saídas
FX-2 Nível Seco Atras Mix de atraso Principai
o s
Esquerda Vc 2
estéreo

FX-1 Right
FX-2 Right Shifter R
regener Frigideira
ar

VOICE-1 SEMI Faixa: -12 a +12


Permite ajustar a afinação do Voice-1 até uma oitava acima ou abaixo da afinação original em semitons.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

MULTAR Faixa: -99 a +99


Permite que você ajuste o tom do Voice-1.

NÍVEL Faixa: 00 para 99


Este parâmetro ajusta o volume do Voice-1.

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Permite que você atribua a localização do Voice-1 no campo estéreo. Um valor de -99 seria o extremo esquerdo e +99 o
extremo direito.

VOICE-2 SEMILEVEL
FINEPAN
Esses parâmetros são idênticos aos anteriores e controlam o Voice-2.

DELAY REGEN Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de feedback da saída do atraso de volta para a entrada do pitch shifter. Isso permite que você
crie efeitos especiais com atrasos ascendentes / descendentes.

TEMPO (L e R) Variações: 0000 a 1500 mseg


Esses parâmetros controlam a quantidade de tempo para o sinal de pitch shift atrasar nas entradas esquerda e direita. Os
tempos de atraso esquerdo e direito são completamente independentes.

MISTURAR Faixa: 00 para 99


Controla a mistura entre o sinal de delay e o sinal de pitch shift. Uma configuração de 00 seria todo o pitch shifter e
nenhum atraso. Uma configuração de 99 terá apenas atraso e nenhuma mudança direta de afinação.

NÍVEL SECO Faixa: 00 para 99


Permite contornar o pitch shifter com um sinal dry interno e enviá-lo através do delay digital. Valores mais altos
enviariam mais do sinal seco para o atraso. O objetivo deste parâmetro é misturar o sinal dry apropriadamente com
os sinais de delay com pitch shift.

60 ROTATIVO SPEAKER + REV

Uma simulação de alto-falante giratório com reverberação e distorção. Atribua uma voz ao FX-1 para obter
reverberação após o alto-falante giratório com distorção ou use o FX-2 apenas para reverberação. Existem variações na
primeira sub-página do Rotary Speaker sem distorção.

DIST ENTRADA / SAÍDA Variações: 00 a 99


O parâmetro DIST INPUT determina o ganho do sinal de entrada na simulação do amplificador, criando um
overdrive tipo válvula.

O parâmetro OUTPUT controla a saída da distorção do amplificador. Existe um caminho limpo (fixo) em paralelo com
a distorção. Portanto, para eliminar a distorção, defina este parâmetro como 00.

FILTRO Faixa: 00 para 99


Um filtro passa-baixo de três pólos seguindo a simulação do amplificador. Controla o corte do filtro resultando em um
som mais claro (para valores mais altos) ou um som mais escuro (valores baixos).

GANHO DE SPKR Faixa: 00 para 99


Controla o nível do sinal (distorcido ou não) aplicado ao alto-falante rotativo. O alto ganho simulará um alto-falante
quebrado. Use também configurações mais altas quando usar pouca ou nenhuma distorção, porque a distorção
aumenta o nível do sinal para o alto-falante.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

ROTOR LENTO Faixa: 00 a 99


Determina a taxa do alto-falante giratório quando na configuração “Lento”. ROTOR SLOW determina o nível manual
para a taxa do alto-falante giratório quando SPEED = SLOW, ou quando o modulador selecionado está no nível de saída
zero. Novamente, quanto mais alto o valor, mais rápida é a taxa.

RÁPIDO Faixa: 00 para 99


Determina a taxa do alto-falante giratório na configuração “Fast”. Quanto mais alto o valor, mais rápida é a taxa.

INÉRCIA Faixa: 00 para 99


Determina quanto tempo levará para o efeito do rotor acelerar e desacelerar após alternar de rápido para lento ou vice-
versa. Ajuste este parâmetro para simular o efeito do alto-falante rotativo aumentando a velocidade gradualmente.

RAPIDEZ Faixa: SLOW ou FAST


Determina como o alto-falante giratório alternará entre as velocidades lenta e rápida. O comportamento da chave
reflete com precisão um alto-falante rotativo real, levando algum tempo para acelerar ou desacelerar, com base no valor
do parâmetro INERTIA (consulte a descrição anterior). Qualquer modulador de efeito pode atuar como o controlador
SPEED. Como os moduladores irão mudar a velocidade do rotor se enquadram em duas categorias:

• RODA, PBEND, PEDAL, TIMBR, XCTRL, PRESS (ure), KEYBD e VELOC - Essas fontes de modulação atuam
como uma chave para ligar ou desligar a velocidade rápida do rotor. Para inverter a polaridade da chave,
ajuste ROTOR SLOW mais rápido do que ROTOR FAST.
• KEYDN, PATCH, SUSTN, SOSTU, FX-SW - Essas fontes de modulação alternam a velocidade do rotor entre lenta e
rápida. Cada vez que a fonte de modulação se move de zero em uma direção positiva, o efeito do alto-falante
giratório muda a velocidade de lenta para rápida ou de rápida para lenta.

DECAIR TEMPO Faixa: 0,20 a 100,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

DIFUSÃO Faixa: 00 para 99


Determina se as reflexões iniciais aparecerão como uma série de ecos discretos (valores mais baixos) ou serão mais
difusos (valores mais altos).

61 PALESTRANTE GABINETE

SPEAKER CABINET simula o som quente de um gabinete de alto-falante com a parte traseira aberta. SPEAKER
CABINET é fabuloso para um som de guitarra, baixo ou qualquer outro instrumento de cordas. Este algoritmo contém as
ressonâncias e a não linearidade de um alto-falante de instrumento musical real. Os parâmetros FX-1 e FX-2 podem ser
direcionados ao efeito com diferentes mixagens Dry / Wet. Para uma emulação de alto-falante mais brilhante, tente usar
TUNABLE SPEAKER.

GANHO DE SAÍDA Faixa: -48 a +24 dB


Como os gabinetes de alto-falantes têm “perdas”, o ganho de saída é necessário para compensar as perdas no
volume percebido. Definir este ganho muito alto causará o corte do sinal de saída.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

62 ALTO-FALANTE AJUSTÁVEL
O alto-falante sintonizável oferece um som de alto-falante com EQ controlável que é mais brilhante do que o SPEAKER
CABINET. Ao ajustar três filtros paramétricos, você pode simular muitos sons de gabinete de alto-falante diferentes que
são usados em todos os estilos de música. Os parâmetros FX-1 e FX-2 podem ser direcionados ao efeito com diferentes
mixagens Dry / Wet.

MID-1 FC Faixa: 0000 a 9999 Hz


Este parâmetro define o centro do parâmetro de frequência média. Valores mais altos têm um som mais brilhante.

Q Faixa: 01 a 18
Este parâmetro é um controle de largura de banda que determina a largura do pico ressonante no centro da banda
de frequência. Aumentando o valor, você pode produzir uma largura de banda mais estreita.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Este parâmetro define a quantidade de corte (valores negativos) ou aumento (valores positivos) aplicado a este
parâmetro de frequência média.

MID-2 FCMID-3 FC
QQ
NÍVEL
Esses parâmetros são semelhantes aos anteriores, mas podem ser atribuídos para controlar diferentes larguras
de banda dentro da faixa intermediária.

ENTRADA NÍVEL Faixa: -24 a +00 dB


Permite ajustar o nível de entrada antes dos EQs para eliminar a possibilidade de corte de sinais reforçados.

NÍVEL DE SAÍDA Faixa: -48 a +24 dB


Como os gabinetes de alto-falantes têm “perdas”, o ganho de saída é necessário para compensar as perdas no volume
percebido. Definir este ganho muito alto causará o corte do sinal de saída.

63 GUITARRA AMP 1
64 GUITAR AMP 2

Esses algoritmos recriam o som quente de um amplificador valvulado de guitarra. Eles fazem isso emulando as
características de distorção do tubo. Esses algoritmos são bons para todos os sons de instrumentos de cordas.
GUITAR AMP 1, projetado para Hard Rock, oferece mais distorção do que GUITAR AMP 2, que é otimizado para sons
do tipo “blues”. Os parâmetros EFFECT MIX FX-1 e FX-2 podem ser direcionados ao efeito com diferentes mixagens
Dry / Wet.

PREAMP GAIN Faixa: -48 a +48 dB


Este parâmetro ajusta a quantidade de aumento ou corte aplicado ao sinal de entrada. Recomendamos uma configuração
de +0 dB, uma vez que essas emulações foram otimizadas para distorção ali. Ganhos menores do pré-amplificador
resultarão em menos distorção, enquanto ganhos maiores do pré-amplificador produzirão distorção de recorte. Para
baixo ganho do pré-amplificador, pode ser desejável usar valores de polarização de válvula baixos.

A PRINCIPAL NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o nível de saída do amplificador principal antes do EQ de saída.

TUBE BIAS Faixa: 00 para 99


Para ganhos de pré-amplificador de aproximadamente 00 dB, este parâmetro controla a ênfase de harmônicos pares a
ímpares que determinam o tom do amplificador; os valores médios enfatizam até mesmo os harmônicos e oferecem um
som mais quente ("tubo brilhante"), enquanto os valores mais altos podem soar como tubos em funcionamento

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

ruim. A polarização do tubo e o ganho do pré-amplificador são parâmetros independentes. Para baixo ganho do pré-
amplificador, pode ser desejável usar valores de polarização de válvula baixa, porque isso imita mais de perto a
operação de um amplificador real.

PREAMP EQ APARAR Faixa: -24 a +00 dB


Controla o nível de entrada para o EQ do pré-amplificador para eliminar a possibilidade de corte de sinais
reforçados.

ALTO FC Faixa: 4 a 1000 Hz


Filtra as baixas frequências antes do pré-amplificador. Quanto mais alto o valor, menos as frequências baixas passam.

MID FC Faixa: 0000 a 9999 Hz


Determina a frequência central do filtro paramétrico antes do pré-amplificador. Valores mais altos têm um som mais
brilhante.

Q Faixa: 01 a 18
Determina a largura do pico ressonante na frequência central do filtro paramétrico. Enquanto o parâmetro Filter center
determina onde (em qual frequência) esse pico ocorrerá, a configuração Q controla a presença do pico.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Ajusta a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro paramétrico na frente do pré-amplificador.

PORTÃO - FORA Faixa: -96 a +00 dB


Define o nível de limite inferior no qual a porta de ruído desliga o áudio.

SOBRE Faixa: -96 a +00 dB


Define o nível de limite superior no qual a porta de ruído passa o áudio. O segundo limite mais alto evita "ativação"
falsa.

LIBERAÇÃO Faixa: 1 mseg a 10,0 seg


Define o período de tempo após o término do sinal para o encerramento do gate de ruído. Para uma sustentação mais
longa, defina este parâmetro mais alto.

ALTO FC Faixa: 4 a 1000 Hz


Filtra as baixas frequências do amplificador principal antes do alto-falante. Quanto mais alto o valor, menos as
frequências baixas passam.

BAIXO FC Faixa: 2,0 a 15,0 KHz


Filtra as altas frequências do alto-falante. Quanto mais baixo o valor, menos as frequências altas passam. Este filtro de
alto-falante é menos seletivo do que os algoritmos de emulação de gabinete de alto-falante.

EQ PRINCIPAL MID-1 FC Faixa: 0000 a 9999 Hz


Determina a frequência central do filtro do parâmetro no estágio do amplificador principal. Valores mais altos têm um
som mais brilhante.

Q Faixa: 01 a 18
Determina a largura do pico ressonante do centro do filtro. Enquanto o parâmetro Filter center determina onde (em qual
frequência) esse pico ocorrerá, a configuração Q controla a presença do pico.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Ajusta a quantidade de aumento ou corte aplicado ao parâmetro paramétrico do amplificador principal.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

EQ PRINCIPAL MID-2 FC Faixa: 0000 a 9999 Hz


Determina a frequência central do filtro do segundo paramétrico no estágio do amplificador principal. Valores mais
altos têm um som mais brilhante.

Q Faixa: 01 a 18
Determina a largura do pico ressonante do segundo centro do filtro.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Ajusta a quantidade de aumento ou corte aplicado ao segundo parâmetro do amplificador principal.

65 GUITARRA AMP 3

GUITAR AMP 3 combina um expansor inverso com uma distorção brilhante para sons principais de amplificador.
O expansor inverso pode ser pensado como um compressor que amplifica todos os sinais abaixo do limite. Este
algoritmo é bom para solos de guitarra de heavy metal e hard rock. Os parâmetros FX-1 e FX-2 podem ser direcionados
ao efeito com diferentes mixagens Dry / Wet.

PREAMP GAIN Faixa: -48 a +48 dB


Ajusta a quantidade de reforço ou corte aplicado ao sinal de entrada do EQ. Os sons principais são obtidos com alto
ganho.

A PRINCIPAL NÍVEL Faixa: 00 a 99


Controla o nível de saída antes do EQ de saída.

EXPANDER - RAZÃO Faixa: 1: 1 a 40: 1, infinito


Define a quantidade de expansão inversa. A expansão ocorre abaixo do limite. Se for definido como 3: 1, por exemplo, ele
expandirá a mudança nos sinais abaixo do limite em três vezes na tentativa de fazer a amplitude do sinal se aproximar do
nível do limite.

THRESH Faixa: -96 a +00 dB


Define o nível de limite do expansor inverso. Os sinais abaixo deste nível serão expandidos, enquanto os sinais acima não
serão afetados. Conforme o sinal de entrada morre abaixo do limite, o expansor aumentará o ganho do sinal.

PREAMP EQ APARAR Faixa: -24 a +00 dB


Controla o nível de entrada para o EQ do pré-amplificador para eliminar a possibilidade de corte de sinais reforçados.

MID FC Faixa: 0000 a 9999 Hz


Determina a frequência central do filtro do parâmetro no estágio do pré-amplificador. Valores mais altos têm um som
mais brilhante.

Q Faixa: 01 a 18
Determina a largura do pico ressonante no centro do filtro. Enquanto o parâmetro Filter center determina onde (em qual
frequência) esse pico ocorrerá, a configuração Q controla a presença do pico.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Este parâmetro ajusta a quantidade de aumento ou corte aplicado ao pré-amplificador paramétrico.

PORTÃO - FORA Faixa: -96 a +00 dB


Define o nível de limite inferior no qual a porta de ruído desliga o áudio.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

SOBRE Faixa: -96 a +00 dB


Define o nível de limite superior no qual a porta de ruído passa o áudio. Este segundo limite mais alto evita "ativação" falsa.

LIBERAÇÃO Faixa: 1 mseg a 10,0 seg


Define o período de tempo após o término do sinal para o encerramento do gate de ruído. Para uma sustentação mais
longa, defina este parâmetro mais alto.

ALTO FC Faixa: 4 a 1000 Hz


Filtra as baixas frequências do amplificador principal antes do alto-falante. Quanto mais alto o valor, menos as
frequências baixas passam.

BAIXO FC Faixa: 2,0 a 15,0 KHz


Filtra as altas frequências do alto-falante. Quanto mais baixo o valor, menos as frequências altas passam. Emulações de
alto-falante verdadeiras são fornecidas como algoritmos separados.

MID-1 FC Faixa: 0000 a 9999 Hz


Determina a frequência central do filtro do parâmetro no estágio do amplificador principal. Valores mais altos têm um
som mais brilhante.

Q Faixa: 1 a 18
Determina a largura do pico ressonante no centro do filtro. Enquanto o parâmetro Filter center determina onde (em qual
frequência) esse pico ocorrerá, a configuração Q controla a presença do pico.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Ajusta a quantidade de aumento ou corte aplicado ao parâmetro paramétrico do amplificador principal.

MID-2 FC Faixa: 0000 a 9999 Hz


Determina a frequência central do filtro do segundo paramétrico no estágio do amplificador principal. Valores mais
altos têm um som mais brilhante.
Q Faixa: 01 a 18
Determina a largura do pico ressonante do segundo centro do filtro.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Ajusta a quantidade de aumento ou corte aplicado ao segundo parâmetro do amplificador principal.

66 VCF- -DISTORTION- -VCF

VCF- -DISTORTION- -VCF combina um filtro de controle de tensão, uma distorção áspera e um segundo filtro de
controle de tensão. Três efeitos podem ser obtidos: Distorção, Wah-wah e Auto-wah. As duas últimas funções usam o
mesmo VCF. Esses filtros podem ser desabilitados ou usados como EQ, se desejado. O segundo VCF que existe após a
distorção pode ser definido para agir como um simulador de alto-falante simples ou pode ser modulado em paralelo
com o VCF de pré-distorção.
VCF- -DISTORTION- -VCF Signal Routing

FX1 Esquerda Principa


l
FX2 Esquerda
Pré-Dist Saídas
VCF pós-dist
Variável VCF Gramp eu
FX1 Right FX2
HiPass o
Right Filtro Distorção Distorção Env Fol R
Nível de
Env Fol
distorção Nivelar Desviar
em

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

Os parâmetros EFFECT MIX FX-1 e FX-2 podem ser direcionados para o algoritmo com diferentes misturas Dry /
Wet.

NÍVEL DIST - DENTRO Faixa: 00 a 99


Controla o ganho que vai para o efeito de distorção. DIST LEVEL - IN aumentará o nível do sinal em até 48 dB. Para obter
mais distorção, use um ganho de nível de entrada alto e diminua o volume OUT para manter o volume sob controle. Para
menos distorção, use um nível de entrada de baixo ganho e um volume de saída mais alto.

FORA Faixa: 00 para 99


Controla o ganho que sai do efeito de distorção. Geralmente, se DIST LEVEL - IN estiver definido como alto, defina este
parâmetro para baixo para controlar o volume.

DESVIAR Faixa: OFF ou ON


Permite que você contorne a distorção (conforme mostrado no diagrama de roteamento do sinal).

PRE-EQ HIGH FC Faixa: 0000 a 1000 Hz


Filtra as baixas frequências antes do EQ. Quanto mais alto o valor, menos frequências baixas passarão.

PRÉ-DIST. VCF FC Faixa: 01 a 99


Determina a frequência de corte do filtro antes da distorção. Valores mais altos têm um som mais brilhante. Este
parâmetro pode ser modulado, usando um pedal CV para um efeito de pedal wah-wah. Para desativar o filtro de
distorção, defina este parâmetro como 99. Para usar como um EQ, defina o valor desejado e certifique-se de que ENV
AMT é +00. Para usar como auto-wah, defina este parâmetro próximo a 01 (valores mais baixos) e ligue ENV AMT.

Q Faixa: 01 a 25
Determina o nível e a largura do pico ressonante no ponto de corte do filtro. Enquanto o parâmetro PRE-DIST VCF FC
determina onde (em qual frequência) esse pico ocorrerá, a configuração Q controla a presença do pico. Esta configuração é
importante para o efeito auto-wah.

ENV AMT Faixa: -99 a +99


Determina o quanto a amplitude do sinal de entrada modificará a frequência de corte do filtro de distorção. Quando
definido como +00, nenhuma modificação ocorrerá. Quando definido para valores médios positivos, o PRE-DIST VCF
FC aumentará, mas depois voltará ao seu ajuste nominal. Quando definido para valores médios negativos, o PRE-DIST
VCF FC irá diminuir e, em seguida, voltará para sua configuração nominal. A rapidez com que isso ocorre é
determinada pelos parâmetros ATTACK e RELEASE. Este som é o auto-wah; os valores positivos aumentam as
frequências altas, oferecendo um som “oww-oww”, e os valores negativos reduzem as frequências altas, produzindo
um som “dweep-dweep”.

PÓS-DIST VCF FC Faixa: 01 a 99


Determina a frequência de corte do filtro após a distorção. Valores mais altos têm um som mais brilhante. Este
parâmetro também pode ser modulado, usando um pedal CV para um efeito de pedal wah-wah. Para desativar o filtro
de pós-distorção, defina este parâmetro como 99.

Q Faixa: 01 a 25
Determina o nível e a largura do pico ressonante no ponto de corte do filtro. Enquanto o parâmetro POST-DIST VCF FC
(corte do filtro) determina onde (em qual frequência) esse pico ocorrerá, a configuração Q controla a presença do pico.
Esta configuração é importante para o efeito auto-wah.

ENV AMT Faixa: -99 a +99


Determina o quanto a amplitude do sinal de entrada modificará a frequência de corte do filtro de distorção. Quando
definido como +00, nenhuma modificação ocorrerá. Quando definido para valores médios positivos, FC ficará alto, mas
depois descerá para sua configuração nominal. Quando definido para valores médios negativos, FC

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

irá diminuir e, em seguida, voltará para sua configuração nominal. A rapidez com que isso ocorre é determinada pelos
parâmetros ATTACK e RELEASE. Este som é o auto-wah; os valores positivos aumentam as frequências altas, oferecendo
um som “oww-oww”, e os valores negativos reduzem as frequências altas, produzindo um som “dweep-dweep”.

ATAQUE Faixa: 50 µseg a 10,0 s


Define o ataque do seguidor de envelope (ou seja, determina o quão próximo o ataque é seguido) uma vez que o sinal
de entrada foi detectado. Geralmente, o ataque deve ser curto.

LIBERAÇÃO Faixa: 1 mseg a 10,0 seg


Define a quantidade de tempo após a cessação do sinal de entrada para o seguidor de envelope desligar. Geralmente
esses tempos são mais longos do que os tempos de ataque.

67 WAH- -DISTORTION + REV

Um simulador de guitarra e amplificador, apresentando distorção, compressão, reverberação e um filtro ressonante


seguindo a amplitude do sinal. Atribua um som a FX-1 para reverberação após a distorção Wah ou use FX-2 apenas para
reverberação.

DIST Entrada e saída Variações: 00 a 99


Esses dois parâmetros controlam os níveis que entram e saem do efeito de distorção. Para obter mais distorção, use um
nível de entrada alto e abaixe o nível de saída para manter o volume sob controle. Para menos distorção, use um nível de
entrada baixo e um nível de saída mais alto.

WAH - CENTRO Faixa: 00 para 99


Determina onde ocorrerá o pico ressonante do wah. Valores altos geram um wah agudo.

ALCANCE Faixa: -99 a +99


Controla a profundidade do wah. Isso é análogo a quão longe você move um pedal wah-wah para frente e para trás.

DECAIR TEMPO Faixa: 0,20 a 100,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

COMENTÁRIOS Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de sinal aplicada da saída do reverb de volta à entrada do compressor. O sinal do valor
determina a polaridade do feedback.

Observação: Como o nível de feedback é obtido de FX-1, se o Effect Mix para FX-1 for definido como 00 ou um valor baixo, o
feedback terá pouca ou nenhuma consequência. Além disso, é importante observar que, como o sinal está sendo obtido
do reverb, que também é alimentado pelo FX-2, as vozes enviadas para o FX-2 entrarão no loop de feedback junto com os
sinais do FX-1.

COMPRESSOR THRESH Faixa: 00 a 99


Controla o nível de limite do compressor. Conforme o sinal de entrada morre abaixo do limite, o compressor
aumentará o ganho do sistema, fazendo com que o feedback também aumente. A compressão normal é “72”.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

68 FLNG- -CMP- -DIST + REV

Um simulador de guitarra e amplificador barulhento que oferece não apenas compressão, distorção e
reverberação, mas também flanging e EQ. O FX-1 direciona o sinal por meio de cada um desses processadores de
efeito, enquanto o FX-2 é usado apenas para reverberação.
FLNG- -CMP- -DIST + REV Signal Routing

SECO Reverberação para feedback do compressor

Distorc
Mesa
Comp er EQ Bus1
FX1 eu
Principal
Resson
Saídas R
ância
FX2 Bus2

COMPRESSOR THRESH Faixa: 00 a 99


Controla o nível de limite do compressor. Conforme o sinal de entrada morre abaixo do limite, o compressor
aumentará o ganho do sistema, fazendo com que o feedback também aumente. A compressão normal é “72”.

MESA AVALIAR Faixa: 00 a 99


Controla a taxa de modulação dos entalhes devido ao efeito flanger. Uma configuração de 00 desativa efetivamente o flanger.

DIST Entrada e saída Variações: 00 a 99


Controle os níveis que entram e saem do efeito de distorção. Para obter mais distorção, use um nível de entrada alto e
abaixe o nível de saída para manter o volume sob controle. Para menos distorção, use um nível de entrada baixo e um
nível de saída mais alto.

FILTRO - BAIXO FC / HIGH FC Variações: 00 a 99


O parâmetro LOW FC filtra as altas frequências após o caminho do sinal de distorção. Quanto mais baixo o valor, menos
as frequências altas passam. O parâmetro HIGH FC filtra as baixas frequências após o caminho do sinal de distorção.
Quanto mais alto o valor, menos as frequências baixas passam.

DECAIR TEMPO Faixa: 0,20 a 100,0 mseg


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

COMENTÁRIOS Faixa: -99 a +99


Controla a quantidade de sinal aplicada da saída do reverb de volta à entrada do compressor. O sinal do valor
determina a polaridade do feedback.

Observação: Como o nível de feedback é obtido de FX-1, se o Effect Mix para FX-1 for definido como 00 ou um valor baixo, o
feedback terá pouca ou nenhuma consequência. Além disso, é importante observar que, como o sinal está sendo obtido
do reverb, que também é alimentado pelo FX-2, as vozes enviadas para o FX-2 entrarão no loop de feedback junto com os
sinais do FX-1.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

69 DISTORT + CHORUS- -REV

Um simulador de guitarra e amplificador mais brilhante que apresenta distorção, coro e reverberação, mas sem o
compressor. Os parâmetros FX-1 e FX-2 MIX podem ser direcionados para o efeito com diferentes
Misturas secas / úmidas.

DIST MISTURAR Faixa: 00 a 99


Determinaa mistura seca / úmida ou, neste caso, suja / limpa do sinal. Um valor de 00 produz um sinal limpo; 99
produz um sinal totalmente distorcido.

ENTRADA e OUTPUT Variações: 00 a 99


Esses dois parâmetros controlam os níveis que entram e saem do efeito de distorção. Para obter mais distorção, use um
nível de entrada alto e abaixe o nível de saída para manter o volume sob controle. Para menos distorção, use um nível de
entrada baixo e um nível de saída mais alto.

FILTRO - FC Faixa: 00 a 99
Isso determina a frequência de corte do filtro (brilho) da distorção.

Q Faixa: 01 a 25
Determina o nível do pico ressonante no ponto de corte do filtro. Enquanto o parâmetro FILTER - FC determina onde
(em qual frequência) esse pico ocorrerá, a configuração Q controla a presença do pico.

CORO MISTURAR Faixa: 00 a 99


Controla a mixagem Dry / Wet dentro do próprio refrão.

AVALIAR Faixa: 00 para 99


Controla as quatro taxas de modulação do tempo de atraso do chorus. A modulação de atraso produz vibrato e
tremolo.

LARGURA Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade do vibrato e do tremolo.

DECAIR TEMPO Faixa: 0,20 a 100,0


Controla o tempo que leva para a reverberação cair para um nível baixo (-60 dB) depois que o sinal de entrada é
interrompido.

EARLY REF LEV Faixa: 00 a 99


Controla o nível de pré-ecos do sinal de entrada adicionado diretamente à saída de reverberação.

HF - AMORTECIMENTO Faixa: 00 a 99
Controla a taxa de atenuação de altas frequências na queda da reverberação. À medida que o reverb natural decai,
algumas frequências altas tendem a ser absorvidas pelo ambiente. Aumentar o valor deste parâmetro filtrará
quantidades crescentes de energia de alta frequência.

BANDWIDTH Faixa: 00 para 99


Atua como um filtro passa-baixas no sinal que vai para o reverb, controlando a quantidade de altas frequências que
passam para o efeito. Quanto mais alta a configuração, mais altas frequências podem passar.

LF DECAIR Faixa: -99 a +99


Este controle aumentará ou reduzirá a taxa na qual as frequências baixas diminuirão.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

DETUNE - TAXA Faixa: 00 para 99


Controla a taxa de LFO de desafinação incorporada ao reverb. A desafinação cria uma ligeira mudança de afinação no
sinal reverberado, dando a ele uma queda de som mais natural ao quebrar os nós ressonantes.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Controla a profundidade da desafinação, ou seja, o quanto a afinação mudará. Valores baixos produzem um som
metálico. Algumas vozes soam melhor com valores muito baixos.

70 PARAMETRIC EQ
PARAMETRIC EQ oferece um EQ paramétrico de quatro bandas de fase mínima.

EQ APARAR Faixa: -24 a +00 dB


Permite ajustar o corte do nível de entrada para os EQs para eliminar a possibilidade de corte de sinais
reforçados.

GRAVES FC Faixa: 0000 a 1000 Hz


Define o centro do paramétrico de baixa frequência.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado a este paramétrico de baixa frequência.

TREBLE FC Faixa: 01 a 15 KHz


Define a frequência central do paramétrico de alta frequência.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado a este parâmetro de alta frequência.

MID-1 FC Faixa: 0000 a 9999 Hz


Define o centro do paramétrico de frequência média.

Q Faixa: 01 a 18
Este parâmetro é um controle de largura de banda que determina a largura do pico ressonante na banda de
frequência central. Aumentando o valor, você pode produzir uma largura de banda mais estreita.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado a este parâmetro de frequência média.

MID-2 FC Q
NÍVEL
Esses três parâmetros são idênticos aos três parâmetros anteriores e são usados para controlar diferentes larguras de
banda dentro da faixa média.

71 EQ- -COMPRESSOR
EQ- -COMPRESSOR combina um EQ com um compressor de recursos completos. Para altas taxas de compressão, este
algoritmo funciona como um limitador. Este algoritmo opera comprimindo (atenuando) os sinais acima do limite e
passando os sinais abaixo do limite. Para proporções mais altas e limiares mais baixos, este algoritmo pode ser usado para
criar sustentação. EQ existe em caminhos de sinal e de cadeia lateral.

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Seção 7 - Parâmetros de efeito Manual do músico TS-12

Sinal Limiar
Atenuar
de nível

Passar
Tempo

COMPRESSOR RAZÃO Faixa: 1 / 1 a 40/1, infinito


Define a quantidade de compactação. O intervalo é baseado em decibéis (dB) acima do limite. Se for definido como 4/1,
por exemplo, ele comprimirá as alterações nos sinais acima do limite em um quarto. Quando definido como infinito,
atua como um limitador.

THRESH Faixa: -96 a +00 dB


Define o nível de limite. Os sinais que excedem este nível serão comprimidos, enquanto os sinais que estão abaixo não
serão afetados. Para desligar o compressor, defina o nível para +00 dB.

ATAQUE Faixa: 50 µseg a 100 mseg


Determina a taxa de ataque depois que o sinal inicial foi detectado e antes que a compressão tenha efeito.

LIBERAÇÃO Faixa: 01 mseg a 10,0 seg


Determina quanto tempo leva para a compressão ser totalmente desativada depois que o sinal de entrada cai abaixo
do nível de limite. Geralmente é escolhido por mais tempo do que o tempo de ataque.

PORTÃO - FORA Faixa: -96 a +00 dB


Define o nível de limite inferior no qual a porta de ruído desliga o áudio.

SOBRE Faixa: -96 a +00 dB


Define o nível de limite superior no qual a porta de ruído passa o áudio. Este segundo limite mais alto evita "ativação" falsa.

LIBERAÇÃO Faixa: 1 mseg a 10,0 seg


Determina quanto tempo leva para o gate ser totalmente liberado depois que o sinal de entrada cai abaixo do nível de
limite. Configurações mais baixas geram uma porta rápida.

COMPRESSOR - GANHO DE SAÍDA Faixa: -48 a +48 dB


Aumenta o nível do sinal comprimido.

EQ APARAR Faixa: -24 a +00 dB


Permite ajustar o volume de entrada dos EQs, para eliminar a possibilidade de corte de sinais com reforço.

GRAVES FC Faixa: 0000 a 1000 Hz


Define a frequência de corte do filtro shelving da banda de frequência inferior.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de shelving baixo.

TREBLE FC Faixa: 01KHz a 15KHz


Define a frequência de corte do filtro de alta shelving da banda de frequência superior.

NÍVEL Faixa: -48 a +24 dB


Define a quantidade de aumento ou corte aplicado ao filtro de alto shelving.

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Manual do músico TS-12 Seção 7 - Parâmetros de efeito

72 FILTRO DE RUMBLE
RUMBLE FILTER é um filtro passa-alto em cascata com um filtro passa-baixo de quarta ordem (24dB por oitava). O filtro
passa-alta é bom para eliminar ruídos de graves. O filtro de passagem baixa é bom para eliminar chiados. Os parâmetros
EFFECT MIX FX-1 e FX-2 FILTER podem ser direcionados para o efeito com diferentes mixagens Dry / Wet. Para este
algoritmo, recomendamos misturas de valor médio.

ALTO FC Faixas: 4 a 8000 Hz


Controla o aumento ou corte da frequência do filtro passa-altas aplicada ao sinal de entrada.

BAIXO FC Faixas: 100 Hz a 15 KHz


Controla o aumento ou corte da frequência do filtro passa-baixas aplicada ao sinal de entrada.

GANHO Intervalos: -48 a +48 dB


Como a cascata de passa-alto com passa-baixo causa perda de inserção, este parâmetro permite aumentar o sinal de
saída filtrado.

73 FILTRO VAN DER POL


O VAN DER POL FILTER adiciona harmônicos sintéticos altos ao sinal de entrada, iluminando o som geral. Esse
algoritmo é usado com mais frequência no estúdio para vocalistas, mas sinta-se à vontade para experimentar esse
algoritmo usando seu instrumento favorito também. Este algoritmo apresenta realce transiente proeminente que o
torna ideal para sons “dedilhados”. O filtro neste algoritmo opera no sinal antes do realce. Defina o filtro para
aprimorar a região de frequência que você deseja. Em seguida, use o parâmetro EFFECT MIX FX-1 para misturar o sinal
aprimorado com o sinal seco. Para este algoritmo, recomendamos os valores médios do Mix.

ALTO FC Faixa: 4 a 8000 Hz


Controla o aumento ou corte da frequência do filtro passa-altas aplicada ao sinal de entrada.

BAIXO FC Faixa: 100 Hz a 15 KHz


Controla o aumento ou corte da frequência do filtro passa-baixas aplicada ao sinal de entrada.

GANHO Faixa: -48 a +48 dB


Como a cascata de passa-alto com passa-baixo causa perda de inserção, este parâmetro permite aumentar o sinal de
saída filtrado.

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Seção 8 - Compreendendo os programas

Nesta seção, mostraremos como editar um programa TS-12. Para descrições detalhadas dos vários parâmetros, consulte
a seção a seguir.

O que é um programa?
Um Programa (ou som, como às vezes o chamamos) é composto de seis vozes e um efeito. O status dos dois botões Patch
Select determina qual dessas seis vozes tocará a qualquer momento. O diagrama abaixo ilustra a composição de um
programa TS-12:

Estrutura do Programa
TS-12 • O Patch seleciona o controle de
quais vozes serão silenciadas e
Variações de seleção de patch
quais serão reproduzidas.
0000

Voz 1 Voz 2 Voz 3 Voz 4 Voz 5 Voz 6

• Cada programa possui uma Dest. • Cada uma das seis vozes pode ser
configuração de efeitos dinâmicos. enviada independentemente para
Auto
• Muitos dos programas de efeitos carro
uma das três Saída Principal ônibus
contêm dois efeitos, como CHORUS - FX1, FX2 e DRY - ou para o Saída
+ REVERB. Aux para processamento externo
• Controladores em tempo real, como separado.
pressão ou roda de mod, podem ser • Os sinais estéreo de FX1, FX2 e o
usados para modular aspectos do barramento DRY são combinados e
FX 2
FX 1

O
SEC

AUX

efeito (tempo de atraso, Programa de alimentados para a saída estéreo


profundidade de coro, etc.) efeitos principal. As vozes atribuídas ao
barramento Aux vão direto para as
dinâmicos
Compreendendo vozes e polifonia saídas auxiliares.
Quando nos referimos ao número de vozes em um programa, não estamos falando sobre polifonia (como em “você só
pode tocar algumas notas”). Em vez disso, estamos nos referindo ao número de vozes que soarão em cada tecla
conforme você reproduz o programa. O TS-12 é o único que permite escolher o número de vozes (de um a seis) por
Aux.
tecla para cada programa.
Saída
Princip Result
O TS-12 tem um total de 32 vozes que são atribuídas
al dinamicamente
adoaos diferentes sons que você toca (31 vozes quando
os sons amostrados são carregados na RAM dinâmica). Quantas vozes um som usa em cada tecla depende do programa.
Muitos sons usam apenas uma voz - no caso desses sons, você pode tocar 32 notas antes que ocorra o “roubo de voz”.
Em programas que usam duas vozes, você pode tocar 16 notas antes que qualquer voz seja roubada. Três vozes, 10 notas
e assim por diante. Até seis vozes podem estar ativas em um programa.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
O TS-12 é “inteligente” quanto à alocação de voz - há uma série de coisas que você pode fazer para aumentar a aparente
polifonia de um som e minimizar os efeitos do roubo de voz. Por exemplo:

• Assim que uma voz termina de tocar (seja porque atingiu o final da onda ou porque o envelope de volume foi para
zero), essa voz é retornada para a piscina, e uma nova nota pode usar essa voz em vez de roubar uma que é ainda
sustentando.
• Você pode atribuir prioridade baixa, média ou alta a cada voz em um programa, o que permite controlar como as
vozes são reatribuídas.

Usando os botões de seleção de patch


Os dois botões Patch Select acima e à esquerda da roda de pitch bend fornecem acesso instantâneo a quatro variações
diferentes dentro de cada programa. Ao pressionar um ou ambos os botões Patch Select, você está selecionando
diferentes combinações de vozes que compõem um programa.
Para cada um dos quatro patches possíveis, qualquer combinação das seis vozes pode ser reproduzida ou permanecer
em silêncio.

Os botões Patch Select são “momentâneos” - um patch alternativo só terá efeito enquanto o botão estiver pressionado,
a menos que você “trave” um patch usando as funções na sub-página Patch Select (encontrada ao pressionar o botão
Performance Options )

Você pode ver a mudança dos patches e ver quais vozes estão tocando em cada patch, na página Selecionar voz.
Pressione Select Voice e observe o visor ao pressionar os botões Patch Select:

• As seis vozes que compõem o programa são representadas no visor pelo nome da onda que cada uma está
tocando.
• Vozes sem colchetes ao redor do nome são habilitadas para aquele patch e tocarão.
• Colchetes ao redor do nome significam que a voz está sem áudio para aquele patch e não será reproduzida.
• Os asteriscos (*) em ambos os lados do nome significam que a voz foi solada para aquele patch e todas as outras
vozes estão silenciadas.

Os botões Patch Select são enviados e recebidos via MIDI como controlador MIDI # 70, e serão gravados e
reproduzidos pelo sequenciador como qualquer outro controlador.

Comparar - Usando o botão Comparar


Assim que você alterar qualquer parâmetro em um programa, o LED acima do botão Comparar acenderá. Ele
permanecerá aceso até que você selecione outro programa ou salve (grave) o programa recém-editado na memória. Este é
um lembrete constante de que algo foi alterado no programa.

Para ouvir o programa original inalterado, pressione o botão Comparar. O LED Compare apagará e você ouvirá o som
original e verá a página com suas configurações originais. Pressione Comparar novamente para retornar ao programa
editado. Você pode alternar entre o som original e o editado quantas vezes quiser.

Usando o Buffer de Edição


Você pode editar um programa, mantendo o programa original intacto, porque a versão editada é mantida em uma área
especial da memória chamada Edit Buffer. Sempre que você altera qualquer parâmetro de um programa, o programa
alterado é colocado no buffer de edição, substituindo o que estava lá anteriormente. Apenas um programa por vez pode
residir no buffer de edição - o buffer de edição sempre contém os resultados de sua última edição.

Ao pressionar o botão Comparar, você alterna entre o programa localizado no local da memória original e o programa
localizado no buffer de edição. Nós nos referimos ao programa no buffer de edição como Programa de Edição.

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Você pode retornar ao programa de edição, mesmo depois de selecionar outro programa (contanto que você não
altere nenhum parâmetro lá) pressionando o botão Comparar. Isso o coloca de volta no buffer de edição, e quaisquer
mudanças que você fizer afetarão o programa de edição.

Uma regra geral: o som que você ouve é aquele que você está editando.

Se gostar do resultado das alterações feitas em um programa, você deve renomeá-lo e salvar o novo programa
permanentemente em outro local. Consulte “Escrever página”, posteriormente nesta seção.

Abandonando suas edições


Se você decidir, durante a edição de um programa, que não está satisfeito com o que fez e deseja recomeçar com o
programa original, basta ir ao local apropriado do Sound Bank e selecionar o programa novamente. Em seguida, você
pode começar a editar o programa novamente do zero. Lembre-se, porém, de que você perderá aquele em que estava
trabalhando antes.

Usando a Página Selecionar Voz


A página Select Voice é uma das páginas centrais de programação do TS-12. O status mudo de cada voz é mostrado nesta
página, e é fácil ver quais vozes estão sendo ouvidas e quais são selecionadas. Sempre que você começar a editar um som,
deverá começar aqui para saber exatamente quais voz (es) está editando.

Na página Selecionar voz, você pode:


• selecione uma voz (ou grupo de vozes) para editar,
• determinar qual das seis vozes tocará (e qual será silenciada) para cada uma das quatro variações de seleção de
patch, ou
• solo temporariamente qualquer uma das vozes sem perturbar as outras configurações na página.

Pressione Selecionar voz. A tela se parece com isto:

Voz 1 é selecionada

As vozes 1, 2 e 3 estão ativas

As vozes 4, 5 e 6 estão silenciadas

Status de seleção de patch

Os seis locais na tela representam as seis vozes disponíveis no programa. Para cada voz, o visor mostra o nome da onda
que a voz está designada para tocar e o status sem áudio da voz no patch atual. Quando você pressiona o botão virtual
acima ou abaixo de uma dessas vozes, ele fica sublinhado, indicando que é a voz atualmente selecionada, aquela que será
afetada por qualquer edição que você fizer.

As vozes mostradas sem colchetes estão ativas e tocarão no patch atual. Se você pressionar o botão de seta para baixo
enquanto estiver com uma voz selecionada, essa voz será silenciada. Colchetes (ou parênteses) ao redor do nome da voz
indicam que a voz está sem som no patch atual. Pressionar o botão de seta para cima em uma voz sem som irá reativá-la.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Pressionar a seta para cima em uma voz ativa (não silenciada) fará o solo dessa voz. As vozes de solo são exibidas entre
asteriscos, com todas as outras vozes silenciadas. Pressionar a seta para baixo em uma voz solada fará com que ela e
todas as outras vozes voltem ao estado normal.

Voz 1 com solo

As vozes 2 e 3 estão silenciadas

As vozes 4, 5 e 6 estão silenciadas

Usando os botões virtuais como um atalho


Assim que uma voz for selecionada (sublinhada):
• Se estiver ativo, pressionar seu botão virtual novamente irá desativá-lo.
• Se estiver silenciado, pressionar seu botão virtual o reativará.
• Clicar duas vezes isolará a voz. Clique mais uma vez em uma voz solada para retornar todas as vozes ao normal.

Sempre que você estiver nesta página, pressionar o botão Selecionar Voz novamente o levará de volta à página em
que estava antes de entrar na Página Selecionar Voz.

Observação: Se você editar uma voz sem som, verá a palavra MUTE piscando no canto esquerdo inferior da tela para lembrá-
lo de que você não está ouvindo os resultados de suas edições.

Selecionando mais de uma voz por vez (Modo de Edição de Grupo)


Normalmente, ao editar parâmetros de voz, você está trabalhando em um único parâmetro dentro de uma única voz. Em
alguns casos, você pode querer editar o (s) valor (es) do mesmo parâmetro em mais de uma voz simultaneamente. Por
exemplo, você pode querer editar o tempo de liberação do envelope de amplitude para todas as vozes ativas em um
programa de uma vez, economizando o tempo que levaria para editar cada uma das vozes individualmente. Isso pode
ser feito usando o recurso especial de edição de grupo do TS-12. A edição de grupo é um estado temporário que permite
que mais de uma voz seja "selecionada" na página Selecionar voz, e qualquer edição realizada neste estado de edição de
grupo afetará todas as vozes que não estão silenciadas.

Normalmente, você só pode selecionar uma voz por vez. No entanto, se você deseja editar o (s) mesmo (s) parâmetro (s)
para todas as vozes ativas simultaneamente, clique duas vezes no botão Selecionar voz. A página Select Voice aparecerá
com todas as vozes ativas no patch atual selecionado. Agora, as alterações de parâmetro que você fizer em qualquer uma
das páginas de programação afetarão todas as vozes que estão tocando.

As páginas de programação selecionadas durante o modo de edição de grupo aparecerão com “GRP” piscando no canto
esquerdo inferior do visor para lembrá-lo de que você está editando mais de uma voz.

Observe que, enquanto estiver no modo de edição de grupo, pressionar qualquer um dos botões virtuais na página
Selecionar voz o retornará ao seu estado normal, onde apenas uma voz pode ser selecionada por vez.

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Usando o recurso de edição de grupo
• Certifique-se de que as vozes que deseja editar não estão silenciadas e clique duas vezes em Selecionar voz
botão.
A página Selecionar voz será exibida com todas as vozes ativas sublinhadas.
• Execute as edições de parâmetro desejadas. O controle deslizante de entrada de dados definirá o valor de todos os
parâmetros editados para o valor absoluto exibido para a voz atual. Os botões de seta para cima / para baixo
afetarão cada parâmetro em relação ao seu valor atual em cada uma das vozes que estão sendo editadas.
• Mudar o status mudo de qualquer voz, ou selecionar uma nova voz ou programa, irá desabilitar o recurso de
edição de grupo e retornar o TS-12 ao seu estado normal.

Observe que os valores dos parâmetros exibidos durante a edição no modo Group Edit são os valores da voz que foi
selecionada antes de você entrar no modo Group Edit, a menos que a voz selecionada anteriormente tenha sido silenciada
e não tenha sido incluída no grupo. Nesse caso, você verá os valores da primeira voz do grupo.

Esse recurso pode ser particularmente conveniente quando você deseja editar programas simultaneamente com
componentes de voz múltipla. Configure uma seleção de patch para cada um dos vários conjuntos de vozes que você
deseja editar, silenciando todas as vozes, exceto o conjunto que deseja agrupar. Quando você deseja editar um conjunto
específico, simplesmente defina a seleção de patch e clique duas vezes em Selecionar voz para entrar na edição do grupo.

Observação: O status mudo da seleção de patch que é selecionada quando você clica duas vezes em Selecionar voz determina
quais vozes são incluídas no grupo. É possível que vozes silenciadas apareçam no grupo se você entrar no modo de
edição de grupo a partir de uma seleção de patch em que essas vozes não sejam silenciadas.

Programando as seleções de patch


Pode haver quatro variações do programa, uma para cada uma das quatro posições possíveis do botão de seleção de
patch. As seleções de patch são usadas para controlar quais vozes em um programa estão ativas e quais são silenciadas.
A variação de seleção do patch atual é mostrada no canto inferior esquerdo do visor na página Selecionar voz. Para
qualquer um dos botões, um “0” indica que o botão não está sendo pressionado e um asterisco (*) indica que o botão
está pressionado.

Na página Select Voice, pressione os botões Patch Select e observe como o display muda para mostrar o status de cada
variação de patch. Observe que para cada uma das quatro variações de seleção de patch, uma combinação diferente de
vozes pode estar ativa ou silenciada. Isso permite configurar dinamicamente os patches para adicionar ou subtrair
componentes do som. As variações podem variar de alterações sutis a mudanças dramáticas nas características do som
que o programa produz.

O parâmetro Patch Select (encontrado na página Performance Options) controla como a seleção de patch irá operar. Se o
parâmetro estiver definido como LIVE, pressione os botões Patch Select enquanto a página Select Voice é exibida para
mostrar as diferentes variações. Uma das quatro variações de seleção de patch pode ser “travada” como o padrão atual,
alterando o valor do parâmetro Performance Patch Select para o programa atualmente selecionado. Consulte a Seção 4 -
Compreendendo os presets para obter mais informações sobre como controlar as seleções de patch.

Dica: Ao programar as seleções de patch, geralmente é conveniente conseguir travar instantaneamente diferentes variações de
seleção de patch para que você possa configurar os silenciadores de voz para cada variação. Você pode fazer isso
configurando o parâmetro Performance Options Patch Select para HELD. Consulte a Seção 4 - Compreendendo os
presets para obter mais informações.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Write Page - Salvando um Novo Programa na Memória
Depois de modificar um programa existente ou criar um inteiramente novo, você pode gravar ou salvar esse
programa em qualquer local da RAM do usuário usando a página de gravação. Esta página também é usada para
renomear o programa com o nome de sua escolha.

Quando você estiver pronto para salvar um programa na memória, primeiro decida um nome de até onze
caracteres para o seu novo programa. Então:

• Pressione Gravar Programa. A página Write Program aparece como abaixo, com o nome do programa atual sendo
exibido. Você verá um cursor, ou sublinhado, abaixo da primeira letra desse nome.

• Edite o programa Nomeie usando o controle deslizante de entrada de dados e os dois botões programáveis do
cursor, rotulados ESQUERDA e DIREITA. Você pode mover o controle deslizante de entrada de dados para cima e
para baixo para percorrer os caracteres disponíveis ou percorrê-los um de cada vez com os botões de seta para cima
/ para baixo. Encontre a primeira letra desejada e pressione o botão DIREITO para mover o cursor para o próximo
local. Repita este procedimento até que o display mostre o nome que você escolheu (ou se o parâmetro KBD-
NAMING na página System estiver ON, você pode usar o teclado para inserir o nome, conforme explicado na Seção
2 - Parâmetros da página System).

Dica: Mover o controle deslizante de entrada de dados totalmente para baixo cria um espaço em branco. Além disso, o
uso de travessões, pontos e barras entre os caracteres pode fazer com que o nome do som se mantenha melhor
quando exibido nas páginas de banco de programas e predefinições.

• Selecione um local de memória para seu novo programa. Pressione um dos botões Bank (0-9). Enquanto você
mantém o botão pressionado, o display mostrará a página de seleção de som para aquele banco, com duas diferenças:
1) Nenhum dos nomes de programa está sublinhado e
2) a palavra “SAVE” está piscando no canto esquerdo inferior, abaixo do nome da página.

Ao soltar o botão Banco, o display retornará à página Write. Pressione outro botão de banco e o visor mostra os
programas desse banco. Para ver os programas no outro User RAM BankSet, pressione e segure qualquer um dos
dez botões Bank como antes e, a seguir, pressione BankSet. Você também pode pressionar os botões Bank e BankSet
enquanto mantém pressionado o botão Sounds para “pesquisar” sem retornar à página Write sempre que soltar o
botão Bank.

• Você pode querer ouvir alguns sons antes de decidir qual deseja substituir. Nesse caso, pressione o botão virtual
abaixo da palavra * SAIR * no visor. Isso o leva para fora da página de gravação. Agora use os botões Bank e
BankSet e os botões virtuais da maneira usual para selecionar e ouvir os programas na memória. Seu novo
programa ainda está seguro no buffer de edição do TS-12.

Aviso:
Enquanto estiver fazendo isso, NÃO use os controles de entrada de dados para alterar quaisquer parâmetros nos
programas que você faz o teste, pois isso substituiria instantaneamente o seu novo programa suado no Buffer de
Edição por algo totalmente diferente.

Quando terminar de ouvir, volte ao programa que deseja salvar pressionando o

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Comparar Botão. O LED Compare acenderá. Agora pressione Write Program para retornar à
página Write. Seu novo programa e seu novo nome ainda devem estar intactos no buffer de
edição.
Para Salvar o Programa
• Pressione o botão de banco apropriado e, enquanto o mantém pressionado, pressione o
botão virtual que corresponde ao programa que você deseja sobrescrever. Isso grava o
novo programa, com seu novo nome, nesse local da memória.
O visor mostra momentaneamente WRITING PROGRAM - PLEASE WAIT. O TS-12 exibirá o
banco onde o novo programa acabou de ser salvo. O novo programa é sublinhado e selecionado
como o programa atual.

*SAÍDA*
O botão abaixo da palavra * SAIR * pode ser pressionado a qualquer momento para sair da
página de gravação e retornar à página em que estava antes de entrar.

Copiando um programa existente para outro local


Às vezes, você vai querer pegar um programa existente, que não tenha editado, e simplesmente
copiá-lo para outro local da memória. Por exemplo, você pode querer colocar os seis programas
mais comumente usados no mesmo banco, para fácil acesso durante a execução.
Para fazer isso, você usará a função Copiar. Normalmente, a página Write “olha” apenas no
buffer de edição, mas você pode usar a função Copy para colocar um programa existente na
página Write:
• Selecione o programa que deseja copiar.
• Aperte o botão Copiar. O contexto de cópia na linha superior do visor mostra
PARÂMETROS DO PROGRAMA.
• Pressione o botão virtual abaixo de FAZER CÓPIA. Isso coloca o programa atual no buffer
de cópia. O visor mostra rapidamente CÓPIA CONCLUÍDA e, em seguida, retorna à
página Cópia.
• Pressione o botão de software RECALL. Isso o coloca de volta na página Write, com o novo
programa sendo exibido. Agora proceda exatamente como descrito acima para gravar o
programa no novo local.

Programação de Voz
Esta seção cobre as funções que podem ser editadas independentemente para cada voz
individual dentro do programa.
Programação

LFO Env 1 Env 2 Env 3

Tom Páginas de programação


Tom Modif Saída de filtros
de voz
icaçõe
s

Mod Efeitos d o c ontrole


WaveMixer do programa d o
programa

Cama Efeitos
da

Configuração de voz TS-12


Cada uma das seis vozes dentro de um programa TS-12 consiste em:
• um oscilador digital tocando uma das 254 ondas da memória de ondas TS-12
• dois filtros digitais multimodo
• um LFO (oscilador de baixa frequência)
• três geradores de envelope complexos para controlar o volume, tom, frequência do filtro, etc.
• um esquema de modulação de matriz versátil com 15 fontes de modulação roteáveis
O diagrama na página seguinte mostra a configuração de uma voz TS-12.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Parâmetros de envelope
Vezes: Attack, Decay1, 2, 3, Release
Níveis: Peak, Break1, 2, Sustain
Velocidade para o nível
Configuração Modo (normal / terminar / repetir)
Curva de velocidade (primeiros 10 formatos de Mod
de voz TS-12 Mixer)
Acompanhamento do teclado do Times
Velocidade para tempo de ataque e Velocidade para
tempo de liberação

ENV 2 MODE =
ENV 1 ENV 3 REPEAT irá
reiniciar a
onda
Volume
Fonte do
Mod
Volume Fonte de
Env 1 F1: Env 2
Amt
F2: Env 2
Amt
Mod Amt
Mod de
Amt
Volume
Pitch Table Cortar KbdCut Kbd
fora Amtoff Amt
Dimen
Modo Glide sionamen
to do
Semi Fine Bend e teclado
Janela
Octave sintonizar Alcance Glide Time de
Modo de velocida
Wave F1F2
filtro: Volum de
Priorid
Mod e do ade de
Voice voz
Ouput
(ENV 3 Amt)
Oscilador Digital Atras
o de
onda e
u AUX
DRY
Pitch
FX2
LFO
Amt
Forma de onda Mod FX1
LFO Amt Amplific R
TRIÂNGUL
O SENO ador
ProfuReinici Fontes de Mod
SINE / TRI
ar
ndidaModo POS / SIN Filtro Digital Posi LFO TOM
ção Pan
POS / TRI RUÍDO PEDAL
Tom
de de SAWTOOTH ENV-1 TIMBR
Fonte do
Mod F1 F2 Pan ENV-2 XCTRL
atraso QUADRADO Mod Mod Mod
Amt Amt Amt MIXER PRESS
de
LFO Avali
WL + IONE O
ar F1 F2 Frigideira PR TECLA
fase
Fonte de DO
Fonte do Fonte do Fonte do
mod de Profundi Avaliar
Mod Mod Mod PR + VELOC
Mod Amt
dade
profundidad VL *FORA*
Mod Amt
e LFO WHEEL
Fonte de
Mod de Mod Fonte Mod Mixer / Shaper
Taxa LFO 1

Mod Mixer Shapes



QUIKRISE CONCAVE4 MISTURADOR
CONVEX-1 LATERISE Fonte de
Taxa Ruído CONVEX-2 QUANT-32 Dimensionamento Modelagem
de RUÍDO CONVEX-3 QUANT-16 Mod 2 Mistura
ruído Fonte LINEAR QUANT-08
CONCAVE1 QUANT-04
CONCAVE2 QUANT-02
CONCAVE3 SMOOTHER

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Moduladores
Sobre a modulação
Modular algo é simplesmente fazer com que ele mude. Com o TS-12, você pode definir níveis
básicos ou manuais para o volume, tom, brilho, etc. de uma voz e, em seguida, modular esses
níveis de várias maneiras para criar movimento e dinâmica.
Suponha que você ligue o seu aparelho de som e aumente o volume pela metade. Esta é a
configuração de volume manual. Ele permanecerá nesse nível até que seja alterado. Agora,
suponha que você pegue o botão de volume do seu aparelho de som e comece a aumentá-lo e
diminuí-lo rapidamente, de forma que o volume fique cada vez mais alto e mais baixo, mais alto
e mais baixo. O que você faria é modular o volume do seu aparelho de som. Se você pegasse o
controle de agudos e fizesse o mesmo com aquele botão, estaria modulando o brilho do seu
aparelho de som.
Quase da mesma forma, modulamos vários níveis dentro do TS-12 (embora geralmente a
abordagem seja menos aleatória). Existem 15 fontes de modulação diferentes disponíveis, e
cada uma delas pode ser designada independentemente para variar os níveis manuais de
muitos aspectos de uma voz, incluindo o controle em tempo real de alguns aspectos de um
programa de efeitos.

Selecionando um modulador
Nas páginas de programação onde um modulador pode ser selecionado para variar o nível de
alguma função dentro de uma voz TS-12, o display mostra MODSRC = (Fonte de
modulação =). Um modulador é escolhido selecionando (sublinhado) esse parâmetro com o
botão virtual apropriado e, em seguida, usando o controle deslizante de entrada de dados ou os
botões de seta para cima / para baixo para selecionar entre as 15 fontes de modulação
disponíveis.

Dica: Mover o controle deslizante de entrada de dados totalmente para cima seleciona * OFF *, o que
é útil se você não quiser que um modulador seja aplicado em um local específico.
Vejamos, por exemplo, a página Pitch Mods, que é onde você aplica modulação ao pitch de uma
voz. Pressione Mods de pitch. Além do Envelope 1 e do LFO, que estão sempre disponíveis, você
pode escolher um modulador adicional para alterar a afinação:

Fonte de Quantidade de
modulação modulação

MODAMT - quantidade de modulação


Conforme mostrado acima, onde uma fonte de modulação é selecionada, o parâmetro imediatamente à sua direita
controla a quantidade de modulação (o visor mostra MODAMT = ± ##), que controla a profundidade com que o
modulador selecionado afetará o nível ao qual está sendo aplicado.

Pressione o botão virtual acima de MODAMT = e use os controles de entrada de dados para ajustar a quantidade de
modulação. A quantidade de modulação pode ser positiva ou negativa. Uma quantidade de modulação de +00 tem o
mesmo efeito que desligar o modulador *.

Dica: Com a quantidade de modulação, como com todos os valores de parâmetro que têm um valor central (neste caso, +00),
existe uma maneira fácil de chegar a esse valor. Com o MODAMT selecionado, pressione o botão de seta para baixo e,
enquanto o mantém pressionado, pressione o botão de seta para cima e, em seguida, libere ambos os botões rapidamente.
Isso define automaticamente a quantidade de modulação para +00.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Fontes de modulação
As 15 fontes de modulação disponíveis no TS-12 são as seguintes:
• LFO - Oscilador de baixa frequência • PITCH - Roda Pitch Bend
• RUÍDO - Gerador de Ruído • PEDAL - pedal de controle de tensão
• ENV-1 - Envelope 1 • TIMBR - Controle de Timbre
• ENV-2 - Envelope 2 • XCTRL - controlador externo (MIDI)
• MIXER - Mod Mixer / Shaper • PRESS - Pressão (após toque)
• WL + PR - Roda + Pressão • KEYBD - Monitoramento de teclado
• PR + VL - Pressão + Velocidade • VELOC - Velocity
• RODA - Roda de modulação • * OFF * - sem modulação

• LFO - Oscilador de baixa frequência


O oscilador de baixa frequência gera apenas ondas de frequência muito baixa, abaixo de a audio
espectro, que pode produzir vibrato, tremolo e muitos outros efeitos, dependendo da onda de
LFO selecionada e onde é aplicado como um modulador. Existem sete formas de onda
possíveis para o LFO.

• RUÍDO - Gerador de Ruído


O gerador de ruído cria um nível de alteração aleatória. É útil para modular, entre outras
coisas, o tom de uma voz (página de Mods de tom). Aplicado a tons com grandes quantidades
de modulação, ele tende a criar estranhos efeitos de “som de computador”. Pequenas
quantidades de modulação (em torno de +02 a +04) podem criar um movimento aleatório sutil
no som, que pode transmitir uma qualidade mais natural.
Na segunda sub-página da página LFO (pressione LFO duas vezes), há um parâmetro
denominado NOISE-RATE = ##, que ajusta a taxa na qual o nível deste modulador
mudará.

• ENV-1, ENV-2, (ENV-3)


O TS-12 possui três envelopes complexos. Os envelopes são usados para criar mudanças, ao
longo do tempo, em tom, brilho, volume, etc.
> O ENV-1 é roteado permanentemente para a altura da voz, embora possa ser
atribuído como um modulador em outro lugar, se desejar.
> O ENV-2 é roteado permanentemente para a frequência de corte do filtro. Ele também
pode ser atribuído como um modulador em outro lugar.
> O ENV-3 é um caso especial. O ENV 3 sempre controla o volume da voz e não pode ser
selecionado como um modulador em nenhum outro lugar.

• MIXER - Mod Mixer / Shaper


O Mod Mixer / Shaper é um recurso poderoso que permite atribuir duas fontes de
modulação a uma entrada e dimensionar e modelar a resposta de um desses moduladores.
Os controles na página Mod Mixer são usados para determinar o que acontecerá quando
MIXER for escolhido como um modulador.

• WL + PR - Roda + Pressão
Este é um dos dois moduladores de “combinação”. Quando selecionado, o mod wheel e a
pressão afetarão o nível que está sendo modulado. Isso pode ser bom para modular a
profundidade do LFO ao usar o LFO para vibrato. Dessa forma, o jogador pode usar qualquer
um para obter vibrato.

• PR + VL - Pressão + Velocidade
Outro modulador de combinação. Quando este modulador é selecionado, a pressão e a
velocidade afetarão o nível que está sendo modulado.

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
• RODA - Roda de modulação
A roda do Mod à esquerda do teclado pode ser atribuída sempre que um modulador é
selecionado. Parause a roda de mod para vibrato (uma aplicação comum). WHEEL deve ser
atribuída para modular o LFO, e a quantidade de LFO definida para algum número diferente
de zero na página de mods de afinação. O efeito da roda do mod é positivo apenas, de 0 (roda
na sua direção) a +99 (roda na direção oposta). Valores de modulação negativos reverterão o
efeito.

• PITCH - Roda Pitch Bend


Isso atribui o Pitch Wheel, localizado à esquerda do mod wheel, como um modulador. Ele
permite que você faça com que a roda de afinação, além de dobrar a afinação de uma nota
(sua função normal), também afete algum outro nível. Aplicado à frequência de corte do
filtro, por exemplo, isso faria com que as notas se tornassem mais brilhantes conforme você
as dobra para cima e mais silenciadas quando você as dobra para baixo (ou o oposto com
valores de modulação negativos).

• PEDAL - pedal de controle de tensão


Isso seleciona o pedal CVP-1, que pode ser conectado à entrada Pedal • CV no painel
traseiro do TS-12, como um modulador. Seu efeito será o mesmo do mod wheel. Ele pode
ser aplicado onde quer que um modulador seja selecionado.

Observe que o pedal só funcionará como um modulador quando o parâmetro Pedal Function
Select estiver definido como PEDAL = MOD na página do sistema. Quando esse parâmetro é
definido como PEDAL = VOL, o pedal funcionará como um pedal de volume, não como um
modulador (embora isso não tenha efeito sobre os dados do pedal MIDI recebidos). Consulte
a Seção 2 - Parâmetros da página do sistema para obter mais detalhes.

• TIMBR - Controle de Timbre


Este é um modulador especial, que se destina a ser um controlador de desempenho em tempo
real “extra”. O TIMBR pode ser atribuído como qualquer outro modulador, sempre que uma
fonte de modulação for selecionada. É controlado na página Timbre na seção Track
Parameters.

O parâmetro Timbre também controla as quantidades de modulação de volume relativas para cada
uma das seis vozes do programa (atribuídas na sub-página TIMBRE encontrada na página de
controle do programa). Isso permite que você determine o quanto mais alto ou mais baixo cada voz
se tornará conforme o controlador de modulação de timbre é aumentado ou diminuído.

Sempre que estiver reproduzindo um som ou predefinição, você pode pressionar o botão
Brightness / Timbre duas vezes para ir para a subpágina Timbre e usar o controle deslizante
de entrada de dados para alterar o nível do modulador de timbre. Observe que, como pode
ser atribuído para modular qualquer destino de mod em uma voz ou efeito, o controle de
timbre nem sempre ajustará necessariamente a cor do tom (que é o que normalmente
associamos com a palavra timbre) de um determinado som, dependendo do que o o
programador decidiu fazer com isso. Como regra, no entanto, os programadores são
encorajados a garantir que o Timbre sempre faça algo interessante com o som.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
• XCTRL - controlador externo
Como o modulador TIMBR, o modulador de controlador externo (XCTRL) pode ser atribuído
para modular qualquer destino de modulação de voz ou efeito. Sempre que estiver
reproduzindo um som ou predefinição, você pode pressionar o botão Brilho / Timbre três
vezes para chegar à subpágina XCTRL e usar o controle deslizante de entrada de dados para
alterar o nível do modulador XCTRL.

Além de usar o parâmetro Track XCTRL, um controlador externo, como um controlador de


sopro, controle deslizante de entrada de dados, etc., que é recebido via MIDI de outro
sintetizador ou controlador MIDI, modulará qualquer parâmetro de voz ou efeito que tenha
XCTRL atribuído como um modulador. Na página de controle MIDI, você seleciona o número
do controlador MIDI do controlador externo que será reconhecido pelo TS-12.
Você não precisa tocar o TS-12 em um instrumento externo para que isso funcione. Por
exemplo, se você tiver um teclado com um controlador de respiração:
1) Conecte sua saída MIDI ao TS-12 MIDI In
2) Certifique-se de que ambos os instrumentos tenham controladores habilitados (página de
controle MIDI)
3) Selecione Breath Controller como o controlador externo que será recebido pelo TS-
12 (XCTRL = 02, também na página de controle MIDI)
4) atribua XCTRL como um modulador para nível de LFO, frequência de corte de filtro ou
algum outro nível manual dentro de uma voz
5) toque o som do teclado TS-12, enquanto sopra no controlador de sopro conectado ao
instrumento de envio. A modulação terá o mesmo efeito como se você estivesse tocando no
instrumento de envio.

• PRESS - Pressão (após toque)


Pressão, também chamado de pós-toque, é um modulador que varia um nível manual dentro
de uma voz dependendo de quão forte você pressiona uma tecla ou teclas. Depois de tocar
uma tecla, e enquanto a nota é sustentada, continuar a pressionar com mais força a tecla gera
pressão. O teclado TS-12 gera pressão e, usando este modulador, você pode adicionar uma
quantidade enorme de expressão aos seus sons sem nunca tirar as mãos do teclado.

A pressão vem em duas variedades - pressão Poly-Key ™ (ou pressão polifônica), que afeta
cada nota individualmente, e pressão do canal (ou pressão Mono), que afeta todas as notas
que estão tocando quando você pressiona qualquer tecla. Apenas a pressão do canal pode ser
gerada no teclado do TS-12, mas ambos os tipos são recebidos via MIDI de entrada.

Há um parâmetro de pressão em uma subpágina da página Opções de desempenho


(pressione Opções de desempenho duas vezes) que determina se a pressão será usada pelo
programa. Este controle também pode ser definido como NONE, caso em que o programa não
responderá à pressão internamente, nem a enviará ou receberá via MIDI (consulte a Seção 5 -
Parâmetros Preset / Track para mais detalhes).

Observe que nem todos os sons são necessariamente programados para responder à pressão.
Se a pressão parece não ter efeito quando você toca certos sons, é provável que a pressão não
seja atribuída como um modulador em qualquer lugar do som.

O efeito da pressão como um modulador é apenas positivo, embora atribuir uma


profundidade de modulação negativa fará com que o aumento da pressão reduza os
níveis manuais.

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
• KEYBD - Monitoramento de teclado
Isso usa a posição de uma nota no teclado como um modulador. O efeito de escala deste
modulador é baseado em um teclado de 76 notas:
+100

+50

-50

-100

Como mostra a ilustração acima, o efeito do KEYBD como modulador é tanto negativo quanto
positivo. O efeito do KEYBD é reduzir o nível nas notas abaixo do ponto de quebra (F4 +) e
aumentar os níveis acima desse ponto. As profundidades de modulação negativa farão o
oposto.

• VELOC - Velocity
Velocidade significa a força com que você pressiona uma tecla. Selecionar VELOC como um
modulador permite modular qualquer nível manual com velocidade. A velocidade como uma
fonte de modulação só é positiva (embora atribuir uma quantidade de modulação negativa
fará com que o resultado líquido seja a redução do nível com o aumento da velocidade).

• *FORA*
A modulação está desativada.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Página Onda
Cada voz do TS-12 tocará uma das 254 ondas em sua memória. Essas ondas são a “matéria-
prima” a partir da qual os programas TS-12 são criados. Na página Wave, você pode escolher
qual onda a voz atualmente selecionada tocará e modificar os vários parâmetros de
reprodução da onda.

Wave Class
As ondas TS-12 são divididas em 16 categorias ou classes de ondas:
TECLADO PERCUSSÃO
STRING-SOUNDTUNED-PERCUS
BRONZE + HORNSSOUND-EFFECT
WIND + REEDSWAVEFORM
VOCAL-SOUNDINHARMONIC
BASS-SOUNDTRANSWAVE
DRUM-SOUNDWAVE-LIST
CYMBALSDRUM-MAP

As primeiras onze classes de ondas contêm amostras de sons acústicos e eletrônicos reais, que
podem ser usados como base para uma ampla variedade de sons musicais realistas. Sempre que
necessário, essas ondas foram multi-amostradas (amostradas em muitos pontos ao longo da faixa
do instrumento) para máxima precisão.

As próximas três classes de ondas contêm uma variedade de ondas amostradas e geradas por
algoritmos que são mais orientadas para "sintetizador":
• FORMA DE ONDA - Uma forma de onda é um único ciclo de um som repetido
indefinidamente. O TS-12 contém formas de onda amostradas e sintéticas. Formas de onda
como Sawtooth e Square podem ser usadas para reproduzir uma grande variedade de sons
de sintetizador analógico.
• INARMÔNICO - Os loops inarmônicos são semelhantes às formas de onda, exceto que
contêm muitos ciclos do som e, portanto, podem conter inarmônicos - frequências que não
são múltiplos exatos da frequência fundamental.
• TRANSWAVE - é uma classe especial de ondas. Cada Transwave consiste em muitas formas
de onda de ciclo único, cada uma com um espectro harmônico diferente. Os parâmetros de
reprodução permitem que você inicie a onda tocando em qualquer uma dessas formas de
onda e se mova pela tabela de ondas, variando continuamente o timbre do som, usando
qualquer um dos 15 moduladores.

As duas últimas classes de onda são exclusivas, pois só estão disponíveis quando OPTION =
WAVE-LIST ou DRUM-MAP na página de controle de programa:
• WAVE-LIST - até dezesseis formas de onda definidas pelo usuário são vinculadas para
criar uma única lista de ondas. Qualquer uma das formas de onda internas pode ser usada
e pode ser reproduzida em qualquer ordem, para frente ou para trás, para criar efeitos e
"jam-loops".
• DRUM-MAP - Até 61 ondas diferentes podem ser atribuídas a cada tecla do teclado para
criar mapas de bateria “personalizados”. As teclas individuais podem ser atribuídas a seus
próprios níveis de volume, pan, pitch e modelo de parâmetro de voz.

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Catálogo TS-12 ROM Wave completo

A classe da onda é mostrada em negrito no topo de cada grupo ROM Wave.

VENTO + PALHETAS: SOM DE BATERIA TUNED-PERCUS: INARMÔNICO:


TECLADO: GND-
SOPRN-SAX SOPRN- VIBRAPHON MARIMBA RUÍDO DE SÍNTBEL
(contínuo):
PIANO PNO-THUD SAX2 ALTO-SAX XYLOPHONE GLOCKEN DE CRISTAL DE
TENOR-SAX CLARINET SIDESTK-2 TYMPANI BIG-BELL
EL-PIANO1 EL- OBOE TUNED-TOM TUBULAR
OBOE-VAR FLUTE ESCOVA-SCR TUNED-LOG AIR-LOOP
PIANO2 EL-PIANO3
FOLKFLUTE ESCOVA-TAP STEEL-DRM SPINNER-1
EL-PIANO4 EL- PANFLUTE KALIMBA GAM- SPINNER-2
CHIFFLUTE ESCOVA-OPN BELL DOORBELL TEXTURE-1
PIANO5 WURLIE-LO
SHAKU APITO TEXTURE-2 METL-
ESCOVA-HIT
WURLIE-HI ROCK- LOOP
DANÇA-SNR
ORGN JAZZ-ORGN
HIPHOP-SN
ROTARYORG
SYNSNAR-1
SYNSNAR-2

SYNSNAR-3 SYN-
STICK

HARMONICA DANCE-HIT
ORGAN-1 ORGAN- DRY-TOM ROOM- TRANSWAVE: BELL-
ACCORDION ORCH-HIT
1 PIPE-ORGN TOM1 ROOM-TOM2 XWV1 BELL-XWV2

VOCAL-SOUND: BRUSH-TOM SYN- EFEITO SONORO:


REED-ORGN RESONANCE
DRUM1 SYN- TELEFONE BIRD-SONG
CORO VOCAL-OOH
CELESTE DRUM2 SYN- APPLAUSE XWAVE-EE XWAVE-
VOCAL-AAH DRUM3 AN-OLD-45
HARPSICRD AY XWAVE-AA
VOCAL-SYN
SYNTH-PAD SYNTH- XWAVE-OH
ANA

SYNTH-VOX PRATOS: MÁQUINA XWAVE-Z

BAIXO-SOM: CLO-HAT-1 CLICKER-1


CLICKER-2 BELL-
STRING-SOM: NYLON-GTR EL-BASS-1 EL- CLO-HAT-2 OPN-
LOOP
STEEL-GTR BASS-2 EL- HAT-1 OPN-HAT-2
BASS-3
PEDAL-HAT CRASH-
GTR-VAR SLAP-BASS PICK- FORMA DE ONDA:
CYM CHINA-CYM
FRETNOISE BASS MUTE-BASS RIDE-CYM RIDE- SINE-WAVE
BELL SYN-HAT-CL
NYLON-HRM ELEC- BASS-TAP SYN-HAT-OP SQUARE-WV SAW-
GTR1 ELEC-GTR2 FRETLESS BS- WAVE1 SAW-WAVE2
ELEC-GTR3 DIST- HARMS AC-BASS TRI-WAVE ORG-
GTR MUTE-GTR BASS-THUD WAVE1 ORG-WAVE2

GTR-HARM HARP FM-BASS


PERCUSSÃO: CONGA- ORG-WAVE3 ORG-
OCT-HARP SYNBASS-1
STRINGS PIZZ- SYNBASS-2 MT CONGA-SLP WAVE4 ORG-
SECT SOLOVIOLN SYNBASS-3
SOLOCELLO SOLO- ANABASS-1 CONGA-HI CONGA-LO WAVE5 ORG-
PIZZ ANABASS-2 TIMBALI BONGO WAVE6 CH-ORG-WV
TECHSTRNG ANABASS-3
ANABASS-4 TABLA-SLP TABLA-HI BEL-WAVE1 BEL-
WAVE2 BEL-WAVE3
BEL-WAVE4

GOTO BIWA SOM DE BATERIA:


TABLA-LO TAIKO BEL-WAVE5 BEL-
SHAMISEN SITAR ROOM-KICK REAL-KICK
BANJO ROCK-KICK JAZZ-KICK SHAKER WAVE6 BEL-
DULCIMER FAT-KICK CABASA WAVE7 DBL-REED
R + B-KICK MARACAS HI- SNGL-REED CLAV-

BLOCK LO- WAVE PAD-WAVE1


BLOCK

LATÃO + CHIFRE:
KICK-1 SYNKICK-1 CLAVE CASTANETS PAD-WAVE2 PAD-
TRUMPET FLUGELHRN
MUTE-TRMP PICO-TRMP SYNKICK-2 GUIRO CUICA WAVE3 PAD-WAVE4
TROMBONE TUBA
TRUMP-SEC SYNKICK-3 DANCE- VIBRASLAP PAD-WAVE5 PAD-
FRHRN-SEC KIK LOOP-KICK COWBELL AGOGO- WAVE6 5THS-WAVE
TBONE-SEC
REALSNARE BEL TAMBORINE VOCAL-WV DIGI-

ROCKSNARE TAMB-LOOP WAVE ANDROMEDA


DEEPSNARE TRIÂNGULO SYNKEY-WV ANA-
GATESNARE METALPIPE WAVE1
FUNKSNARE

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
JAZZSNARE WINDCHIME ANA-WAVE2

SNARE-ROL WNDCHIME2 ANA-WAVE3


RIMSHOT-1 FNGR-SNAP ANA-WAVE4
RIMSHOT-2 SYN-CLAPS METL-WAVE

SIDESTK-1 SYN-KISS
CHOCALHO

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Usando as funções de cópia
A página Copiar fornece funções de utilitários de programação para:
• copiar páginas inteiras de dados de parâmetro de uma vez enquanto programa vozes
• copiar vozes, efeitos ou programas completos
• mudando a tabela de pitch do sistema

Sobre as funções de cópia


Ao programar sintetizadores, geralmente é desejável poder fazer alterações em algum
componente de um som e, em seguida, transferir o componente recém-modificado para outra
parte da mesma voz ou programa, ou mesmo usá-lo em um programa diferente. A página Cópia
do TS-12 oferece várias funções úteis que facilitam a cópia de componentes de um lugar para
outro. Os componentes que podem ser copiados podem ser todos os parâmetros de uma página
ou de uma voz, ou até mesmo um programa completo. A função de cópia pode ser usada para
mover programas de um local para outro, usando um procedimento descrito posteriormente
nesta seção.

Pressione o botão Copiar para exibir o menu da página Copiar. Pressionar Copiar novamente o levará
de volta paraa última página de parâmetro que foi selecionada.

A linha superior do display indica o contexto de cópia atualmente selecionado. O contexto da


cópia é determinado pelo tipo de página que foi selecionado pouco antes de você pressionar
Copiar para entrar na página Copiar. O contexto de cópia determina quais parâmetros serão
afetados pelas funções na página.

Como definir o contexto de cópia:


• Pressione Wave para exibir a página Wave.
• Pressione Copiar. O contexto de cópia mostrará WAVE PAGE PARAMETERS.
• Pressione Copiar novamente. Você retornará à página do Wave.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Existe um grupo bem definido de contextos de cópia que estão disponíveis para seu uso. O
contexto de cópia é definido sempre que você seleciona páginas desse grupo. A tabela a seguir
mostra o contexto de cópia que é definido automaticamente sempre que determinadas páginas
são exibidas.
Página anterior ... Copiar contexto O que é copiado ...
LFO TODO LFO todos os parâmetros da página LFO
ENV1, 2, 3 ENVELOPE-# todos os parâmetros para um envelope
Tom PITCH PAGE todos os parâmetros da página de pitch
Mods de argumento de venda PITCH MOD todos os parâmetros da página Pitch Mods
Filtros 1 ou 2 FILTRO-# todos os parâmetros para um único filtro
Resultado TODAS AS SAÍDAS todos os parâmetros da página de saída
Aceno WAVE PAGE todos os parâmetros da página Wave
Mod Mixer MOD MIXER todos os parâmetros da página Mixer / Shaper
Controle de programa PROGRAMA todos os parâmetros para o programa selecionado
Efeitos do programa EFEITOS todos os parâmetros da página de efeitos
Selecione a voz TODA A VOZ todos os parâmetros para a voz selecionada
Editor de mesa de sugestões PITCHTABLE uma mesa de pitch completa (vozes 5/6)
Editor de lista de ondas WAVE-LIST uma lista de ondas completa (vozes 5/6)
Editor Drum-Map DRUM-MAP um mapa de bateria completo (vozes 5/6)
Banco de sons / programa PROGRAMA todos os parâmetros para o programa selecionado

Observação: Para usar as funções de cópia com êxito, é importante entender como controlar o
contexto da cópia e o que está sendo copiado.
O buffer de cópia é uma parte invisível da memória usada para manter os parâmetros copiados mais
recentemente até que sejam recuperados.

O conteúdo do buffer de cópia é completamente independente do buffer de comparação usado nos programas de edição.
Você pode fazer cópias no buffer de cópia sem afetar os dados no buffer de comparação. A recuperação de dados do
buffer de cópia sempre altera apenas o buffer de comparação. O buffer de cópia pode conter qualquer coisa, desde uma
única página de valores de parâmetro até um programa inteiro que inclui seis vozes e um efeito. O buffer de cópia é
sensível ao contexto, o que significa que suas opções são controladas por suas ações anteriores.

A linha inferior do visor mostra as operações disponíveis que podem ser executadas na página.

FAZER CÓPIA
Com base no contexto de cópia atual, este comando copiará um conjunto de parâmetros para o buffer de cópia. O buffer
de cópia é um buffer separado no qual o utilitário de cópia copiará os dados sem afetar o programa de edição atual no
buffer de comparação. Lembre-se de que MAKE COPY não tem efeito no buffer de comparação ou no programa ou voz
selecionado.

LEMBRAR
Este comando copiará os parâmetros de volta do buffer de cópia para o buffer de comparação onde o programa de
edição reside, novamente de acordo com o contexto de cópia. Pressionar o botão virtual abaixo de RECALL faz com
que o conjunto de dados indicado seja copiado e o visor retorne à página Copiar.

A função RECALL sempre copia os dados para o buffer de comparação. Se o buffer de comparação for selecionado (ou
seja, o LED Compare estiver aceso) no momento em que você realizar uma chamada, os dados serão adicionados ao
programa editado no buffer de comparação. Se o buffer de comparação não for selecionado, então o compare

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
O buffer é carregado com o programa primário atualmente selecionado antes que a recuperação
seja concluída. O buffer de comparação é sempre selecionado após uma rechamada.

Se a edição de grupo estiver ativa quando as páginas de parâmetros de voz forem recuperadas, a
recuperação afetará todas as vozes do grupo. Os dados sendo recuperados serão gravados em
todas as vozes agrupadas no buffer de comparação ao mesmo tempo. Por exemplo, você pode
fazer uma cópia de uma página de envelope de uma voz e depois recuperá-la em um grupo de
vozes em uma única etapa. A edição de grupo não tem efeito ao chamar efeitos, vozes completas,
tabelas de pitch ou programas completos.

Funções especiais de chamada


Existem várias exceções ao padrão normal de operação na função RECALL. As primeiras
exceções ocorrem com os contextos de envelope e filtro. Quando o contexto de cópia é definido
para qualquer uma das configurações de Filtro ou Envelope, pressionar RECALL exibirá uma
página adicional que permite selecionar as páginas de origem e destino para a transferência de
parâmetros. Isso permite que você copie informações entre diferentes envelopes e filtros.

Selecione o número do
envelope de origem

Selecione Número do
envelope de destino

A tela de amostra mostrada acima ilustra a subpágina RECALL para o contexto ENVELOPE. O
número do envelope de origem controla qual envelope no buffer de cópia será usado pela
rechamada, e o número do envelope de destino determina qual envelope no buffer de
comparação será substituído pelos novos dados sendo recuperados. As configurações padrão são
sempre o mesmo número para origem e destino. Se você deseja copiar de um envelope para
outro, deve definir os números do envelope de origem e de destino de acordo. A sub-página
RECALL para o contexto FILTER é semelhante em aparência e função.

Lembre-se de que o buffer de cópia sempre contém cópias de cada um dos três envelopes e
dois filtros, independentemente se você usou um envelope, filtro, voz ou função de cópia de
programa pela última vez.

Outra exceção ocorre no contexto do PROGRAMA. Pressionar RECALL neste contexto o levará
diretamente para a página Write. O buffer de comparação é carregado com as mesmas
informações do buffer de cópia sempre que você chama um programa inteiro e está pronto para
salvar o programa em um novo local.

O sistema irá alertá-lo se você tentar recuperar em um contexto diferente do que a última ação
de cópia realizada. Isso evita que você chame por engano uma voz fragmentada, programa ou
mesa de pitch.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Operações Especiais de Cópia
Existem também algumas opções de comando especiais que aparecem na tela (acima do botão
inferior esquerdo) para determinados contextos de cópia.

PADRÃO
Existem alguns contextos de cópia que fornecem a opção de recuperar as configurações dos
parâmetros padrão automaticamente. Quando esta opção está disponível, o comando
DEFAULT aparece na parte inferior esquerda da tela.

• Para o contexto do parâmetro ALL VOICE:

O comando DEFAULT fará uma cópia da voz padrão no buffer de cópia e então a recuperará
automaticamente na voz selecionada no momento no buffer de comparação, como se você
mesmo tivesse executado as etapas. Isso permite que você coloque facilmente a voz em uma
configuração padrão, que geralmente é útil ao criar novos programas.

• Para os contextos dos parâmetros ENVELOPE-1, -2 e -3:


O comando DEFAULT também aparece com o contexto ENVELOPE- #. Pressionar o botão
virtual abaixo do comando exibe uma subpágina que permitirá que você selecione a partir de um
grupo de tipos de envelope predefinidos padrão que podem ser recuperados no envelope atual.
Isso é particularmente útil ao configurar envelopes típicos como pontos de partida ao criar novas
vozes.

Os tipos de envelope predefinidos padrão disponíveis são:


FULL VEL RANGE PERCUSSÃO 1 VIBRATO LFO
FULL ON PERCUSSÃO 2 DETUNE LFO
DESACELERAÇÃO PERC APERTADO REPETIR TRIANG
CONSTRUIR TOM-TOM DECAY REPETIR RAMPA
RAMPA PARA CIMA + HI-HAT DECAY TRANSIENTE
PARA BAIXO
PIANO DECAY LONG CYMBAL SHORT BLIP
GUITAR DECAY MED CYMBAL AMP BLIP
BASS DECAY CURTO CÍMBAL WIND PITCH
XPRSV STRINGS FILTRO DE LATÃO PITCH DOWN 1
FAST ATCK PAD SFORZANDO PITCH DOWN 2
SLOW ATCK PAD SLOW REPEAT TODOS OS ZEROS
ATCO LENTO / REL SLOW LFO

Selecione o tipo de envelope padrão usando o controle deslizante de entrada de dados ou as setas para cima / para baixo e
pressione
* SIM * se você deseja instalar o tipo de envelope selecionado no número do envelope mostrado na linha superior do
visor. Pressione * NÃO * para retornar à página Copiar sem realizar nenhuma ação.
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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
SISTEMA
Apenas para o contexto do parâmetro PITCHTABLE:

Quando inserido nas páginas Editar tabela de pitch, a página Copiar mostra o comando
SISTEMA na parte inferior esquerda do visor. Este comando copiará a tabela de pitch
diretamente do programa atual, ou do buffer de comparação se o LED Compare estiver aceso,
para a tabela de pitch do sistema. Não é necessário usar o comando MAKE COPY neste caso.
Usar este comando configurará automaticamente o parâmetro SYSTEM PITCH-TABLE na
página System para CUSTOM, selecionando assim a tabela de pitch recentemente instalada
para uso como a tabela de pitch do sistema.

Algumas aplicações úteis das funções de cópia


Copiar um efeito de um programa para outro
• Pressione Sons e selecione o programa cujo efeito você deseja copiar.
• Pressione Program Effects na seção Programming para exibir a página Program Effect deste
programa.
• Pressione Copiar. O contexto da cópia mostrará PARÂMETROS DE EFEITOS.
• Pressione o botão virtual abaixo da opção MAKE COPY para copiar os parâmetros da
página Effect para o buffer de cópia.
• Selecione o programa para o qual deseja copiar o efeito. Se o som em que você está
trabalhando estiver no buffer de comparação, certifique-se de que o LED Compare esteja
aceso.
• Pressione Program Effects na seção Programming para exibir novamente a página Program Effect.
• Pressione Copiar. Você retornará à página Copiar com o contexto EFFECTS.
• Pressione o botão virtual abaixo da opção RECALL para recuperar o efeito do buffer de cópia.
• Pressione Copiar novamente. Você retornará à página Effect. Observe que o efeito que
você copiou anteriormente agora substituiu o efeito antigo. Lembre-se de escrever o
programa se desejar manter a alteração.
• Você pode usar o mesmo processo para chamar um efeito para uma sequência, música ou
predefinição.

Copiar todos os parâmetros de uma voz para outra


Quando a página Copiar é acessada a partir da página Selecionar Voz, o contexto da cópia é definido como TODOS OS
PARÂMETROS DE VOZ. Neste contexto, os valores de todos os parâmetros de voz para a voz atualmente selecionada
são transferidos de ou para o buffer de cópia. Usando este método, você pode copiar vozes facilmente dentro de um
programa ou de um programa para outro.

• Pressione Selecionar Voz para exibir a página Selecionar Voz e definir o contexto de cópia. Certifique-se de que a voz
que você deseja copiar está selecionada.
• Pressione Copiar. O contexto da cópia mostrará TODOS OS PARÂMETROS DE VOZ.
• Pressione o botão virtual abaixo da opção FAZER CÓPIA para copiar a voz para o buffer de cópia.
• Pressione Copiar novamente. Você retornará à página Selecionar voz.
• Selecione a voz que você deseja substituir pela voz que acabou de copiar.
• Pressione Copiar novamente. Você retornará à página Copiar.
• Pressione o botão virtual abaixo da opção RECALL para recuperar a voz do buffer de cópia.
• Pressione Copiar novamente. Você retornará à página Selecionar voz. Observe que a voz que você copiou
anteriormente agora substituiu a voz antiga.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Copiar um programa completo para um novo local
É fácil copiar programas de um local para outro usando as funções de cópia e recuperação.
Basta seguir este procedimento:
• Pressione Sons e selecione o programa que deseja copiar. Isso definirá automaticamente o
contexto da cópia para PARÂMETROS DO PROGRAMA.
• Pressione Copiar para exibir a página Copiar.
• Pressione o botão virtual abaixo da opção FAZER CÓPIA para copiar o programa no buffer
de cópia. O programa será copiado para o buffer de cópia e a página Copiar será exibida
novamente.
• Pressione o botão virtual abaixo da opção RECALL para recuperar o programa do buffer de
cópia para o buffer de comparação. A página Write será exibida automaticamente.
• Usando as técnicas normais para escrever programas, selecione o destino no qual deseja
localizar a cópia (consulte a seção que descreve a página Write se não tiver certeza de como
proceder).

Fazendo uma cópia do buffer de comparação


Se desejar fazer uma cópia do buffer de comparação completo antes de fazer algumas edições
experimentais das quais você não tem certeza, use o seguinte procedimento para fazer uma
cópia de backup do buffer de comparação ou edição atual:
• Definir Copie o contexto para o contexto do Programa pressionando Controle de Programa ou Sons.
• Certifique-se de que o LED Compare esteja aceso e que você esteja ouvindo o programa de
edição do qual deseja fazer uma cópia (pressione Compare se não estiver).
• Pressione Copiar e certifique-se de que o contexto da cópia seja PARÂMETROS DO PROGRAMA.
• Pressione o botão virtual abaixo da opção FAZER CÓPIA para copiar o buffer de comparação
para o buffer de cópia.

Coletando peças de várias fontes no buffer de cópia


Embora você só possa fazer uma única cópia de uma voz ou programa inteiro de uma vez, é
possível fazer cópias consecutivas de várias páginas de parâmetros antes de recuperar os dados
copiados. Essas páginas podem até mesmo ser tiradas de diferentes vozes ou programas
diferentes.

Por exemplo, usando o processo normal de FAZER CÓPIA, você pode fazer cópias de uma ou
mais páginas de envelope, seguidas por uma página LFO e uma página de onda. Uma única
cópia de cada uma dessas páginas é salva no buffer de cópia. Você pode então começar a chamar
as páginas que deseja no buffer de comparação usando o procedimento normal de RECALL
descrito acima. Os dados copiados permanecerão intactos até que você copie uma voz ou
programa completo, que substituirá o conteúdo do buffer de cópia.

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Sobre as tabelas de argumento de venda
Tabelas de pitch alternativas permitem mapear novos territórios musicais, bem como explorar
afinações antigas e étnicas. Na música ocidental, temperamento igual tem sido a afinação
dominante nos últimos cento e cinquenta anos e é realmente um compromisso musical. Em
temperamento igual, todos os intervalos estão igualmente desafinados. No entanto, esse
compromisso é o que permite que nossa música permaneça relativamente afinada enquanto
modulamos de uma tonalidade para outra.

O temperamento igual evoluiu de outros sistemas de afinação - como apenas a entonação - onde
os intervalos em uma escala são afinados perfeitamente. A dificuldade com escalas perfeitamente
afinadas é que você não pode modular tons tão universalmente quanto com temperamento igual.
No entanto, a tecnologia do computador - tenha em mente que o TS-12 é na verdade um
computador - tornou mais fácil criar e empregar tabelas alternativas de pitch.

Imagine começar uma peça com temperamento igual, modulando para Pythagorean, depois
Werckmeister, depois 19 tone e de volta ao temperamento igual, simplesmente mudando
Programs. Parece interessante? Então, a seção a seguir pode ajudá-lo em seu caminho.

Você seleciona a tabela de afinação para cada voz na página Mods de afinação. As opções são:
• SISTEMA - Esta é a tabela de afinação “global” ou ampla do teclado. Como sai da caixa, a
tabela de afinação do sistema do TS-12 tem como padrão a afinação de temperamento igual
de 12 tons (afinação padrão). No entanto, você pode copiar uma tabela de pitch
personalizada para o sistema para ser usada por todos os seus programas.
O parâmetro para alterar a tabela de pitch do sistema está na página System. Mais sobre este
recurso um pouco mais tarde.

• ALL-C4 - Sem rastreamento de afinação - todas as notas afinadas em C4 (dó central).

• PERSONALIZADO - cada programa no TS-12 pode ter sua própria tabela de pitch “definida
pelo usuário” (ou seja, você a cria). Quando você cria uma tabela de afinação, lista de ondas ou
mapa de bateria, o TS-12 remove as vozes 5 e 6 do programa para criar espaço para a tabela de
afinação, lista de ondas ou mapa de bateria. Tenha isso em mente - isso pode afetar
adversamente o programa se as vozes 5 ou 6 forem partes importantes do som.

Como criar uma mesa de argumento personalizada


• Selecione um programa no qual deseja escrever uma tabela de argumentos de venda personalizada.
• Pressione Controle de programa. O visor mostra a página de controle do programa:

• Certifique-se de que OPTION = * - NONE- * esteja sublinhado.


• Pressione o botão de seta para cima. O display mostra:

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Como mencionado anteriormente, sempre que você criar uma tabela de pitch customizada, o
TS-12 apagará as vozes 5 e 6 e usará a memória normalmente ocupada por esses parâmetros
para armazenar a tabela de pitch.

• Pressione o botão virtual sob PITCH-TABLE para SUBSTITUIR VOZ 5 + 6. Isso leva você para
a página Selecionar voz, que agora mostra as palavras EDITAR TABELA DE PONTOS onde
as vozes 5 e 6 estavam.

Acabamos de criar uma tabela de pitch personalizada com valores de pitch variáveis para cada
chave. Lembre-se de que a tabela de afinação personalizada soará igual à tabela de afinação do
sistema até que você a edite. Faremos isso um pouco mais tarde.

Quando você cria uma tabela de pitch e começa a editá-la, você está no buffer de edição (a luz
Compare está acesa), e todas as edições afetarão os dados no buffer de edição, e não na memória
do programa. Se você usar a função de cópia enquanto a luz de comparação estiver acesa, o TS-12
copiará os dados no buffer de edição, e não na memória do programa.

Primeiro, precisamos selecionar qual das quatro vozes usará a tabela de pitch customizada:
• Clique duas vezes em seu botão virtual para fazer o solo da primeira voz na página Selecionar voz:

• Pressione Mods de pitch. Isso nos leva à página de Mods de sugestões.


• Selecione o parâmetro da tabela de pitch no display e defina-o como PITCHTBL = CUSTOM.

A voz # 1 agora está configurada para tocar a tabela de pitch personalizada. Isso permitirá que
você ouça todas as edições feitas na tabela de argumentos de venda personalizada.

Cada voz em um programa pode ser atribuída para tocar no sistema, sem afinação ou mesa
de afinação personalizada. Por exemplo, a voz # 1 pode tocar a tabela de pitch do sistema;
Voice # 2, uma tabela de pitch personalizada; vozes 3 e 4, sem afinação (notas dó no teclado).

Editando um Pitch-Table Customizado


Como mencionado anteriormente, até que você edite a tabela de afinação personalizada - altere
as atribuições de nota padrão - a tabela de afinação personalizada soará igual à tabela de
afinação do sistema. Para editar uma tabela de argumentos de venda personalizada:
• Na página Selecionar voz, pressione qualquer um dos botões programáveis abaixo de
EDITAR TABELA DE PONTOS. Isso nos leva à página EDITAR PITCH-TABLE.

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Vá para a sub-página
para Extrapolar e
Interpolar

Chave de Pitch de Pitch de


fonte (em semitons)
reprodução reprodução
(em
Para cada tecla de origem no canto inferior esquerdo, você podecentavos)
ver e editar o tom dessa tecla.

A tecla de origem pode ser considerada como a localização física da tecla no teclado. A
afinação de reprodução pode ser a mesma da chave de origem - conforme mostrado no visor -
ou pode ser qualquer afinação de A0 a C8. A faixa de ajuste fino é de 00 a 99 centavos. Isso
permite que você crie micro-afinações e outras afinações alternativas. Primeiro, vamos ter uma
ideia da relação entre a tonalidade da fonte e o tom de reprodução.

• Certifique-se de que a chave da fonte esteja sublinhada (pressionando o botão virtual abaixo dela).
• Toque C4 (dó central) no teclado ou use os controles de entrada de dados para selecionar
C4 como a tecla de origem.
• Sublinhe o tom de reprodução, neste caso, C4.
• Use o botão de seta para cima e altere C4 (tom de reprodução) para C4 +.
• Sublinhado 00 CENTS. Use os controles de entrada de dados para alterar o valor para 50
CENTS. O display mostra:

C4 agora reproduz em C4 + e 50 centavos, um semitom e meio acima do normal. Tente selecionar


outras chaves de fonte e, em seguida, alterar seus tons de reprodução para os valores de sua
preferência. É assim que editamos a tabela de argumentos de venda personalizada.

• Pressione * EXIT * para retornar à página Selecionar Voz.

Removendo uma mesa de argumento personalizada


Se um programa contém uma tabela de pitch personalizada e você deseja removê-la (restaurando
assim as vozes 5 e 6), você pode fazer isso na página de controle de programa:
Para remover uma tabela de argumento de venda personalizada:
• Pressione Controle de programa.
• Sublinhado OPÇÕES = PITCHTBL.
• Pressione o botão de seta para baixo.
• O TS-12 pedirá APAGAR CURRENT PITCH-TABLE?
• Pressione * SIM *. Você retorna à página Selecionar Voz, a tabela de afinação
personalizada desaparece e as vozes 5 e 6 são redefinidas para a voz padrão.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Agora você está livre para criar uma nova tabela de argumentos de venda personalizada em seu
programa atual.

Agora que você entende a relação entre a tonalidade da fonte, o tom de reprodução e o ajuste
fino em uma tabela de tom personalizado, vamos começar de novo. Desta vez, trabalharemos
com um sistema de sintonia antigo, chamado Pitagórico. Em seguida, trabalharemos com a
calculadora de tabela de pitch embutida no TS-12 e dois novos procedimentos: Extrapolação e
Interpolação.

Criação e extrapolação de uma tabela de argumentos de venda personalizada


O comando EXTRAPOLATE pega os relacionamentos da tabela de pitch de dentro de um
intervalo de chave e duplica os relacionamentos fora desse intervalo.

• Se você tiver uma tabela de pitch personalizada do exercício anterior, remova como mostrado acima.
• Selecione um programa no qual deseja escrever uma tabela de argumentos de venda personalizada.
• Pressione Controle de programa. Isso nos leva à página de controle de programas.
• Certifique-se de que OPTION = * - NONE- * esteja sublinhado.
• Pressione o botão de seta para cima.
• Pressione PITCH-TABLE para REMOVER VOZES 5 + 6. Isso nos leva à página Selecionar voz.
• Selecione uma voz na qual você deseja escrever uma tabela de pitch personalizada.
• Pressione Mods de pitch.
• Selecione PITCHTBL = CUSTOM.
• Pressione Selecionar Voz para retornar à página Selecionar Voz.
• Pressione um dos botões programáveis abaixo de EDITAR TABELA DE PASSOS. Isso nos leva à página do Editor
de tabela de sugestões.
• O visor mostra a chave da fonte e o tom de reprodução conforme descrito anteriormente.
• Para configurar uma oitava da escala pitagórica, altere as chaves de origem, tons de reprodução e centavos, uma nota
por vez, de C4 a C5 - para os seguintes valores:

Chave de Pitch de Centa


fonte reprodução vos
C4 C4 00
C4 + C4 + 17
D4 D4 04
D4 + D4 + 01
E4 E4 08
F4 E4 98
F4 + F4 + 12
G4 G4 02
G4 + G4 + 14
A4 A4 06
A4 + A4 98
B4 B4 10
C5 C5 00

Você pode editar manualmente sua tabela de afinação personalizada nas oitavas restantes do
teclado. Ou você pode usar a Calculadora no TS-12 para fazer isso por você.
• Pressione o botão virtual acima de * CALCULADORA *. O visor mostra algo assim:

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
O KEY-RANGE define a área do teclado que o TS-12 usará como referência para fazer seus
cálculos.

Para definir o intervalo de chaves:


• A tecla START (o primeiro dos dois números-chave mostrados) deve ser sublinhada. Caso
contrário, pressione o botão virtual abaixo dele para selecioná-lo. Agora, toque C4 (dó
central) no teclado. O sublinhado salta para a tecla END.

• A tecla END agora deve ser sublinhada. Toque C5 no teclado. O parâmetro deve ser: KEY-
RANGE START / END C4 - C5. Você definiu a gama de teclas cujos intervalos de afinação
deseja duplicar em todo o teclado.

Observe que você também pode definir as teclas de início e fim usando os controles de entrada
de dados e pressionar o botão virtual abaixo deles para alternar para frente e para trás.

Começamos a editar nossa tabela de pitch com a nota C4 e terminamos nossa edição com C5.
Este é o intervalo de teclas para esta tabela de pitch em particular. Extrapolar pegará os
intervalos entre as notas em nossa tabela de afinação personalizada de uma oitava e os aplicará
ao resto do teclado, resultando em uma afinação pitagórica cobrindo todo o teclado.

• Pressione EXTRAPOLATE. O visor exibe brevemente PITCH-TABLE * CALCULATOR *


e, em seguida, retorna com o temperamento pitagórico em todo o teclado.

Neste ponto, você pode querer salvar esta tabela de pitch usando a função Copiar para gravar o
programa em um local da RAM do usuário, conforme descrito anteriormente nesta seção. Ou
você pode usar a função Copiar para copiar o PITCHTABLE em outro programa, ou mesmo no
Sistema, para uso por todos os seus programas.

Criação e interpolação de uma tabela de apresentação personalizada


INTERPOLATE pega o intervalo entre duas notas no teclado e divide todas as teclas em frações
igualmente espaçadas desse intervalo.

Como exemplo, vamos fazer todo o teclado de 5 oitavas do TS-12 abranger apenas uma oitava
na afinação, da nota mais baixa à mais alta.

• Usando o procedimento descrito anteriormente, crie uma tabela de pitch


customizada e selecione PITCH-TABLE = CUSTOM na página Pitch Mods.
• Na página Selecionar voz, pressione o botão virtual para EDITAR PITCH-TABLE.
• Defina a CHAVE C2 = C3 E 00 CENTS. Em seguida, defina a CHAVE C7 = C4 E 00 CENTS.

Acabamos de estabelecer um intervalo de uma oitava entre C2 e C7.

• Pressione * CALCULADORA *
• Definir o intervalo de chave para KEY-RANGE START / END C2-C7.
• Pressione INTERPOLATE.

O TS-12 apenas interpolou a oitava (C3 a C4) e a dividiu igualmente no teclado de 61 notas,
então agora temos uma oitava de 60 passos.

Aviso:
Você deve salvar o programa que contém sua tabela de pitch customizada, copiar a tabela de
pitch customizada em outro programa ou no sistema, ou você irá perdê-la assim que editar outro
som.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Usando a página de cópia com tabelas de argumento de venda
• Selecione um programa que contém uma tabela de pitch personalizada.
• Pressione Selecionar voz.
• Pressione qualquer um dos botões virtuais abaixo de EDITAR TABELA DE PONTOS.
• Pressione o botão Copiar. O display mostra:

Pressionar Copiar na página do Editor de tabela de sugestões exibirá a página


PARÂMETROS DE CÓPIA DE CÓPIA com as seguintes opções:
A opção MAKE COPY permite que você faça uma cópia da tabela completa do
programa atualmente selecionado (ou o buffer de comparação) para o buffer de cópia.

A opção RECALL permite que você recupere a tabela de pitch completa do buffer de cópia em
uma versão editada do programa atual se 1) o programa atual tiver uma tabela de pitch instalada
e
2) o buffer de cópia contém uma tabela de pitch. Se você tentar recuperar uma tabela de pitch
em um programa sem apenas ter copiado previamente uma tabela de pitch no buffer de
cópia, a cópia não será concluída e uma mensagem de erro será exibida.

SYSTEM— Como um recurso adicional, a própria tabela de pitch do sistema pode ser definida
pelo usuário. Por exemplo, se você quiser ouvir o som de outros programas usando a tabela de
pitch customizada de um programa, você pode redefinir a tabela de pitch do sistema. Ou, se
sua afinação principal for “apenas entonação”, pode ser conveniente para você usar esta ou
alguma outra afinação alternativa como afinação do sistema.

Para instalar uma afinação alternativa na tabela de pitch do sistema:


• Pressione o botão virtual abaixo de SISTEMA. O display mostra brevemente COPIAR PARA
O SISTEMA PITCH-TABLE, e a tabela personalizada de pitch é instalada no sistema
operacional TS-12 onde está disponível para uso por qualquer programa.
• Pressione o botão Sistema quatro vezes. O display mostra:

• Observe que o parâmetro System PITCH-TABLE foi definido como CUSTOM. Agora, todos
os programas cujas vozes são configuradas para usar a tabela de pitch do sistema (que é a
maioria dos programas) usarão a tabela de pitch personalizada.

Para retornar todos os programas à afinação equitativa padrão, defina o parâmetro System
PITCH-TABLE de volta para NORMAL. Alternar de volta para CUSTOM irá restaurar sua tabela
personalizada de pitch do sistema. Você pode alternar quantas vezes quiser. Você também pode
tentar instalar outras tabelas de pitch personalizadas no sistema, mas a tabela de pitch do
sistema só pode conter uma tabela de pitch personalizada por vez.

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Seleção Dinâmica da Tabela de Apresentação
O TS-12 permite que você alterne facilmente entre diferentes tabelas de pitch do sistema em
situações de desempenho. Com PITCH-TABLE = U1-PROGRAMS (na página System), você
pode carregar instantaneamente novas tabelas de pitch do sistema CUSTOM sem afetar o som
que está tocando, selecionando programas no BankSet U1. Isso permite que você altere a
afinação durante a reprodução e sem ter que selecionar um som diferente.

Para que este recurso funcione corretamente, você deve definir a chave da tabela de pitch do
sistema para PITCH- TABLE = U1-PROGRAMS na página System antes de “selecionar” um
novo programa de tabela de pitch. Se o programa que você indicar contiver uma tabela de notas
válida, ela será instalada na tabela de notas do CUSTOM System e você ouvirá imediatamente a
nova afinação. Caso contrário, nada acontecerá. Em ambos os casos, não haverá indicação
visível de sua ação. O nome do programa não será sublinhado quando você o “selecionar”, o
que é uma boa indicação de que você está usando uma tabela de notas de um programa no
BankSet U1.

Você pode salvar programas (com ou sem tabelas de pitch) no BankSet U1 da maneira normal. É
sugerido que você nomeie os programas que serão usados para instalar tabelas de pitch com
nomes que descrevam a tabela de pitch que eles contêm. Por exemplo, nomear um programa PT-
PYTHA-F descreve-o da seguinte maneira: PT para programa de tabela de afinação; PYTHA para
afinação pitagórica; e F para o centro do tom. Este esquema de nomenclatura é útil para tornar os
programas de tabelas de pitch facilmente reconhecíveis.

Nos modos de recepção MIDI OMNI, POLY e MONO A, as mudanças de programa MIDI de
entrada de 0 a 59 selecionarão as tabelas de pitch do BankSet U1, se PITCH-TABLE = U1-
PROGRAMS na página System. Para obter mais informações sobre o parâmetro MIDI MODE,
consulte a Seção 3 - Parâmetros da página de controle MIDI.

Sobre Wave-Lists
A arquitetura Hyper-Wave ™ permite que até 16 ondas sejam definidas em uma lista, que
pode ser varrida ou atenuada para mudança de timbre e Jam-Loops. As Hyper-Waves são
criadas selecionando WAVE-LIST com o parâmetro OPTION encontrado na página Program
Control (substituindo as vozes 5 e 6 em um programa). Observe que, ao usar uma Wave-List,
sua polifonia é reduzida à metade. Isso permite transições suaves com o parâmetro Wave-List
XFADE-TIME (tempo de crossfade), que requer duas vozes tocando ao mesmo tempo.

As Wave-Lists têm seus próprios parâmetros específicos e são descritos na seção a seguir.

Como criar uma lista de ondas


• Selecione um programa no qual deseja instalar uma lista de ondas personalizada.
• Pressione Controle de programa. O visor mostra a página de controle do programa:

• Certifique-se de que OPTION = * -NONE- * esteja sublinhado.

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
• Pressione o botão de seta para cima. O display mostra:

Sempre que você criar uma lista de ondas, o TS-12 apagará as vozes 5 e 6 e usará a
memória normalmente ocupada por esses parâmetros para armazenar a lista de ondas.
• Pressione o botão virtual abaixo de WAVE-LIST para substituir as vozes 5 e 6 e criar uma
nova lista de ondas padrão no programa. Selecionar WAVE-LIST também exibirá a página
Select Voice com a opção EDIT WAVE-LIST ativada. Observe que a página de controle de
programa agora mostrará OPTION = WAVELIST para indicar que uma lista de ondas está
ativa no programa. O display mostra:

• Selecione uma das quatro vozes disponíveis. No exemplo acima, a primeira voz é selecionada.
• Pressione o botão Wave, selecione a categoria Wave Class e mova o controle deslizante de
entrada de dados totalmente para cima para selecionar WAVE-LIST. O display mostra:

• Pressione o botão Selecionar voz. Seu programa editado agora contém uma lista de ondas e
a voz # 1 agora reproduzirá a lista de ondas.
Observação: As vozes que tocam a lista de ondas usarão duas notas de polifonia para cada nota
tocada. Isso é necessário para permitir crossfades suaves entre cada etapa na lista de
ondas.

Editando uma Wave-List


Quando uma lista de ondas está ativa no programa atual, a página Selecionar Voz se parece com
isto:

Os nomes das ondas das quatro vozes são mostrados com seus indicadores de status sem áudio,
mas os locais onde as vozes 5 e 6 normalmente seriam mostradas são ocupados pelo comando
EDIT WAVE-LIST.

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Quando o nome da onda exibida para uma voz é WAVE-LIST, o nome da onda individual real
para cada etapa da lista de ondas é mostrado apenas na página Wave-List Editor (acessada
selecionando EDIT WAVE-LIST). Se o nome da onda exibida de uma voz for diferente de
WAVE-LIST e estiver ativo (sem colchetes ao redor do nome da onda), essa voz soará usando a
onda exibida sempre que uma tecla for pressionada.
• Pressione qualquer botão virtual abaixo de EDIT WAVE-LIST. Isso leva você para a
página Wave-List Editor, onde você pode selecionar qualquer forma de onda ROM interna
para cada uma das 16 etapas de onda diferentes, definir sua hora de início, comprimento,
nível de volume relativo, tempo de crossfade, profundidade, pitch, transposição,
quantidade de desafinação , e sua direção na lista de ondas. Para obter descrições
completas dos parâmetros do Wave-List Editor, consulte a Seção 9 - Parâmetros do
programa.
Observação:Lembrar para salvar o programa editado depois de criar e editar uma lista de ondas.

Removendo uma lista de ondas


Se um programa contém uma lista de ondas personalizada e você deseja removê-la
(restaurando assim as vozes 5 e 6), você pode fazer isso na página de controle do programa:
Para remover uma lista de ondas personalizada:
• Pressione Program Control para exibir a página Program Control.
• Sublinhado OPTION = WAVELIST.
• Pressione o botão de seta para baixo.
• O TS-12 perguntará ERASE CURRENT WAVE-LIST?
• Pressione * SIM *. Você retorna à página Selecionar voz, a lista de ondas personalizada
desaparece e as vozes 5 e 6 são redefinidas para suas vozes padrão.

Usando a página Copy com Wave-Lists


Pressionar Copy na página Wave-List Editor exibirá a página Copy com as seguintes opções:

A opção MAKE COPY permite que você faça uma cópia da Wave-List completa do programa
atualmente selecionado (ou Compare Buffer) para o Copy Buffer. Pressionar o botão inferior
direito abaixo de FAZER CÓPIA concluirá o comando e exibirá CÓPIA CONCLUÍDA antes de
retornar à página Cópia.
A opção RECALL permite que você recupere a Wave-List completa do Copy Buffer para uma
versão editada do programa atual se 1) o programa atual tiver uma Wave-List instalada e
2) o buffer de cópia contém uma lista de ondas. Se você tentar recuperar uma Wave-List em
um programa sem apenas ter copiado previamente uma Wave-List no buffer de cópia, a
cópia não será concluída e a seguinte mensagem será exibida:

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Sobre Drum-Maps
Os mapas de percussão são semelhantes às tabelas de afinação, pois substituem as vozes 5 e 6
em um programa por um conjunto de parâmetros que redefinem a afinação de teclas
individuais no teclado. Os Drum-Maps não têm a mesma resolução de afinação que as tabelas
de pitch, mas adicionam a capacidade de também atribuir diferentes ondas, níveis de volume,
panning e atribuições de saída de voz para teclas individuais no teclado. Este recurso é
particularmente útil para criar atribuições de teclado complexas para aplicativos de percussão,
daí o nome “Drum-Map”.

Um aspecto muito útil desse recurso é a capacidade de construir um programa TS-12 que emula
o mapeamento de teclas e as características sonoras de uma bateria eletrônica externa ou
módulo de som de percussão, permitindo que você grave e reproduza faixas do sequenciador
compatíveis com os mapas usados por qualquer dispositivo MIDI externo. Você também pode
exercitar sua criatividade ao encontrar outros usos para as funções de remapeamento fornecidas
por este recurso.

A função básica de um Drum-Map é controlar como as teclas são atribuídas às vozes e fornecer
um determinado conjunto de parâmetros para controlar como a voz é tocada. Quando você toca
uma tecla, o sistema procura no mapa de bateria informações sobre afinação, volume,
panorâmica, tipo de onda e voz (ões) de destino para aquela tecla em particular. Com base nessas
informações, a chave é enviada para uma ou mais vozes para serem tocadas. A maneira exata
como a tecla soará depende das informações no mapa de bateria e das configurações dos
parâmetros da (s) voz (ões) de destino.

Os Drum-Maps contêm informações sobre 61 teclas. Isso representa a faixa de B1 a B6 no TS-12


(teclas MIDI 35 a 95). Esta faixa foi projetada para atender às especificações General MIDI
DrumMapa.
Mapa geral de bateria MIDI

MIDI TS-12 Som de bateria GM MIDI TS-12 Som de bateria GM


Observação # Observação Observação Observação

35 B1 Bombo acústico #

36 C2 Bombo 1 59 B3 Ride Cymbal 2

37 C2 + Stick lateral 60 C4 Oi bongo

38 D2 Tarola acústica 61 C4 + Low Bongo

39 D2 + Palmas 62 D4 Mudo oi conga

40 E2 Tarola elétrica 63 D4 + Open Hi Conga

41 F2 Andar baixo Tom 64 E4 Low Conga

42 F2 + Hi-Hat fechado 65 F4 High Timbale

43 G2 Tom do andar superior 66 F4 + Low Timbale

44 G2 + Pedal Hi-Hat 67 G4 High Agogo

45 A2 Low Tom 68 G4 + Agogo baixo

46 A2 + Abra o Hi-Hat 69 A4 Cabasa

47 B2 Low-Mid Tom 70 A4 + Maracás

48 C3 Oi meio tom 71 B4 Apito Curto

49 C3 + Crash Cymbal 1 72 C5 Long Whistle

50 D3 High Tom 73 C5 + Guiro curto

51 D3 + Ride Cymbal 1 74 D5 Long Guiro

52 E3 Prato Chinês 75 D5 + Claves

53 F3 Ride Bell 76 E5 Bloco de madeira alto

54 F3 + Pandeiro 77 F5 Bloco de Madeira Baixo

55 G3 Splash Cymbal 78 F5 + Mute Cuica

56 G3 + Cowbell 79 G5 Open Cuica

57 A3 Crash Cymbal 2 80 G5 + Triângulo mudo

58 A3 + Vibraslap 81 A5 Triângulo Aberto

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
Mapa Ensoniq Drum

KICK DRUMS HI -HATS TOM TOMS MISC. PERCUSSION

SNARE DRUMS PRATOS

Como criar um mapa de bateria


• Selecione um programa no qual deseja instalar um drum-map personalizado.
• Pressione Controle de programa. O visor mostra a página de controle do programa:

• Certifique-se de que OPTION = * - NONE- * esteja sublinhado.


• Pressione o botão de seta para cima. O display mostra:

Sempre que você criar um mapa de bateria personalizado, o TS-12 excluirá as vozes 5 e 6 e
usará a memória normalmente ocupada por esses parâmetros para armazenar o mapa de
bateria.

• Pressione o botão virtual abaixo de DRUM-MAP para substituir as vozes 5 e 6 e crie um novo
mapa de bateria padrão no programa. Selecionar DRUM-MAP também exibirá a página Select
Voice com a opção Edit Drum-Map ativada. Observe que a página de controle de programa
agora mostrará OPTION = DRUM-MAP para indicar que um drum-map está ativo no
programa. A tela se parece com isto:

• Selecione uma das quatro vozes disponíveis. No exemplo acima, a primeira voz é selecionada

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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
• Pressione o botão Wave. O display mostra:

• Como você pode ver, ativar um Drum-Map em um Program muda automaticamente a onda
das quatro vozes restantes para Drum-Map. Seu programa editado agora contém um Drum-
Map e todas as quatro vozes tocarão o Drum-Map.
Observação: Quando um programa contém um Drum-Map, os valores de OCTAVE e SEMITONE
na página PITCH não terão efeito no Drum-Map. Você ainda pode usar a modulação de afinação
para obter mudanças de afinação mais drásticas do que são possíveis dentro do parâmetro
PITCH no Editor de mapa de bateria.

Editando um Drum-Map
Quando um mapa de percussão está ativo no programa atual, a página Selecionar voz se parece
com isto:

Os nomes das ondas das quatro vozes são mostrados com seus indicadores de status sem áudio,
mas os locais onde as vozes 5 e 6 normalmente seriam mostradas são ocupados pelo comando
Editar Drum-Map.

Quando o nome da onda exibida para uma voz é DRUM-MAP, o nome da onda individual real
para cada tecla do drum-map é mostrado apenas na página do Editor Drum-Map (acessada
selecionando EDIT DRUM-MAP). Se o nome da onda exibida de uma voz for diferente de
DRUM-MAP (por exemplo, SAW-WAVE2, como na voz 3 acima), então essa voz soará usando a
onda exibida sempre que receber uma tecla do mapa de bateria.

O canto inferior esquerdo do display indica o status atual de Patch Select, que tem um
significado especial para programas contendo Drum-Maps. Para cada uma das quatro
configurações de seleção de patch, o status sem áudio das quatro vozes controla quais vozes
responderão às teclas do mapa de bateria atribuídas a esse patch. No Editor de Drum-Map, cada
tecla é atribuída a um dos quatro patches ou a um único modelo de voz de bateria padrão que
reside no ROM.

• Pressione qualquer um dos botões abaixo de EDIT DRUM-MAP. Isso leva você para a
página do Editor de mapa de bateria, onde você pode atribuir diferentes ondas, níveis de
volume, panorâmicas e atribuições de saída de voz para cada tecla do teclado. Para obter
descrições completas dos parâmetros do Editor de mapa de bateria, consulte a Seção 9 -
Parâmetros do programa.

Observação:Lembrar para salvar o programa editado depois de criar e editar um drum-map.

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Manual do músico TS-12 Seção 8 - Compreendendo os
programas
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Seção 8 - Compreendendo os Manual do músico TS-12
programas
Removendo um Drum-Map
Se um programa contém um mapa de bateria personalizado e você deseja removê-lo (restaurando
assim as vozes 5 e 6), você pode fazer isso na página de controle de programa. Para remover um
drum-map personalizado:
• Pressione Program Control para exibir a página Program Control.
• Sublinhado OPÇÃO = DRUM-MAP.
• Pressione o botão de seta para baixo.
• O TS-12 perguntará ERASE CURRENT DRUM-MAP?
• Pressione * SIM *. Você retorna à página Selecionar voz, o mapa de bateria personalizado
se foi e as vozes 5 e 6 são redefinidas para suas vozes padrão.
Usando a página Copy com Drum-Maps
Pressionar Copiar na página do Editor de Drum-Map exibirá a página Copiar com as
seguintes opções:

A opção MAKE COPY permite que você faça uma cópia do Drum-Map completo do
programa atualmente selecionado (ou Compare Buffer) para o Copy Buffer.
A opção RECALL permite que você recupere o Drum-Map completo do Copy Buffer em uma
versão editada do programa atual se 1) o programa atual tiver um Drum-Map instalado nele e
2) o buffer de cópia contiver um Drum-Map. Se você tentar recuperar um Drum-Map em um
programa sem apenas ter copiado previamente um Drum-Map no buffer de cópia, a cópia não
será concluída e a seguinte mensagem será exibida:

Selecionar a opção KEY RANGE exibirá outra página que permite preencher um intervalo de
teclas com cópias da tecla Drum-Map atualmente selecionada (a tecla que foi mostrada na
página Drum-Map Editor quando você pressionou Copy).

Você pode especificar a faixa de notas no mapa de bateria a ser preenchida selecionando o
parâmetro KEY – RANGE START / END e, em seguida, tocando a nota mais baixa e a mais alta
da faixa. Você também pode editar esses parâmetros usando o controle deslizante de entrada de
dados ou os botões de seta para cima / para baixo. Pressione o botão de software para selecionar
entre os campos-chave Iniciar e Terminar.
Selecionar * COPY * completará o comando e mostrará COPY DONE antes de retornar à
página Copy.
Selecionar * EXIT * simplesmente retornará a página Copy sem afetar o Drum-Map.

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Seção 9 - Parâmetros do programa
Esta seção cobre os parâmetros que podem ser editados independentemente para cada Voice
dentro de um Programa. Para uma visão geral dos conceitos do programa envolvidos, consulte a
seção anterior.

Página LFO
A página LFO contém os parâmetros relacionados ao oscilador de baixa frequência. Cada voz
em um programa tem seu próprio LFO, que pode ser atribuído como um modulador sempre
que uma fonte de modulação for selecionada. LFOs são comumente usados para criar vibrato,
tremolo e outros efeitos.
Pressione o botão LFO. Isso leva você para a primeira sub-página da página LFO:

Taxa LFO Modulador de Valor da modulação da


taxa taxa

Profundidad Modulador de Quantidade de modulação


e LFO Profundidade de profundidade
LFO AVALIAR Faixa: 00 a 99
Determina a velocidade do LFO. A tabela abaixo mostra a frequência (em hertz) para cada valor:
FREQÜÊNCIAS DE LFO

Tempo Tempo Tempo Tempo temp


valor (dentro Hz) (dentro Hz) (dentro Hz) (dentro Hz) o (em
valor valor valor valor Hz)
0 .00 20 , 63 40 2,17 60 4,77 80 7,37
1 .01 21 0,67 41 2,30 61 4,90 81 7,50
2 , 03 22 0,70 42 2,43 62 5,03 82 7,63
3 0,07 23 0,73 43 2,56 63 5,16 83 7,76
4 10 24 0,77 44 2,69 64 5,29 84 7,89
5 0,13 25 0,80 45 2,82 65 5,42 85 8.02
6 0,17 26 0,83 46 2,95 66 5,55 865 8,15
7 20 27 0,87 47 3,08 67 5,68 87 8,28
8 0,23 28 0,90 48 3,21 68 5,81 88 9,28
9 0,27 29 0,93 49 3,34 69 5,94 89 10,28
10 30 30 , 97 50 3,47 70 6,07 90 11,28
11 0,33 31 1,00 51 3,60 71 6,20 91 12,28
12 0,37 32 1,13 52 3,73 72 6,33 92 13,28
13 0,40 33 1,26 53 3,86 73 6,46 93 14,28
14 43 34 1,39 54 3,99 74 6,59 94 15,28
15 .47 35 1,52 55 4,12 75 6,72 95 16,28
16 0,50 36 1,65 56 4,25 76 6,85 96 17,28
17 0,53 37 1,78 57 4,38 77 6,98 97 18,28
18 0,57 38 1,91 58 4,51 78 7,11 98 19,28
19 0,60 39 2.04 59 4,64 79 7,24 99 20,28

Track RATE Seletor de Mod Faixa: habilitado (*) ou desabilitado (em branco)
Pressione o botão virtual acima do parâmetro RATE novamente para ativar ou desativar o parâmetro Track RATE
independentemente para cada LFO. Quando um asterisco (*) é exibido, o parâmetro Track RATE afetará a taxa do LFO.
Se não houver um asterisco, o parâmetro Track RATE não terá efeito na taxa do LFO. Isso permite que você defina se
cada voz em um programa terá ou não sua taxa de LFO modulada pelo parâmetro Track RATE. Impressões sucessivas

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
do botão virtual acima de RATE alternará entre o valor de Taxa e o seletor Track RATE
Mod.

Dica: Se você definir a taxa de LFO como 00 e o parâmetro RESTART-MODE como ON, poderá usar o
LFO como um modulador de portas com uma profundidade variável. Use WAVESHAPE =
SQUARE, porque começa alto.

AVALIAR MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para LFO RATE entre os 15 moduladores disponíveis.

AVALIAR MODAMT Faixa: 00 a 99


Determina a quantidade pela qual o modulador RATE atribuído afetará a taxa de LFO. O efeito
de RATE MODAMT é adicionado ao efeito do parâmetro LFO RATE.

PROFUNDIDADE Faixa: 00 para 99


Define o nível “manual” do LFO. DEPTH controla a quantidade inicial de LFO.

DEPTH MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para LFO DEPTH entre os 15 moduladores disponíveis.

DEPTH MODAMT Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o modulador DEPTH atribuído afetará o LFO DEPTH. O
efeito de DEPTH MODAMT é adicionado ao efeito do parâmetro LFO DEPTH.

Pressione o botão LFO novamente para acessar a segunda sub-página da página LFO. O display
mostra:

WAVESHAPE Alcance: vários (veja abaixo)


O Waveshape determina como o sinal de LFO sobe e desce. Existem sete valores possíveis:
• TRIANGLE - a onda triangular é comumente usada para modular a afinação para produzir vibrato.
• SINE - a onda senoidal é uma frequência fundamental pura, mais arredondada em seus picos e
vales do que a onda triangular.
• SINE / TRI - uma mistura de uma onda senoidal e triangular, uma espécie de onda senoidal
pontiaguda.
• POS / SINE - o POS / SINE é uma onda senoidal positiva, semelhante em aplicação
ao POS / TRI.
• POS / TRI - o POS / TRI é uma onda triangular positiva apenas útil para simular vibrato
em sons como a guitarra, onde as técnicas de vibrato são limitadas a dobrar a nota para
cima.
• SAWTOOTH - a onda dente de serra é comumente usada para efeitos especiais.
• SQUARE - esta onda quadrada positiva é útil para produzir efeitos vibrantes sintonizados.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
LFO Waveshapes
+ 100
+ 1 + 1 00 00

0 0 0

00
-1-1-1 00 00

TRIÂNGULO SEN SINE / TRI


O

+100 +100 +100

+ 50 + 500

00 -100

POS / SINEPOS / TRI SAWTOOTH

+100

-100 QUADRADO

RESTART-MODE Faixa: OFF ou ON


Determina se o LFO será reiniciado a cada pressionamento de tecla. Quando definido como OFF,
o LFO fará um ciclo continuamente sem reinicializar. Quando definido como ON, a forma de
onda do LFO sempre começará na fase inicial, conforme determinado pelo parâmetro PHASE,
cada vez que uma nova tecla for pressionada.

ESTÁGIO Intervalo: 000 a 255


Determina a fase inicial do LFO, quando RESTART-MODE = ON. Com uma configuração de
000, o LFO sempre reiniciará no início de seu ciclo.

ATRASO Faixa: 00 para 99


Determina o tempo que leva para o LFO ir de zero até o valor definido com o parâmetro
DEPTH. Valores acima de 0 farão com que o LFO demore mais para atingir sua profundidade
total. Isso é útil para criar vibrato, tremolo atrasado, etc.

TAXA DE RUÍDO Faixa: 00 para 99


Uma das 15 fontes de modulação disponíveis do TS-12 é o NOISE. O modulador NOISE produz
um nível de alteração aleatória. Seu principal uso é para randomizar ou “humanizar” o tom
quando aplicado como um modulador de tom. Também pode ser usado para randomizar
qualquer outro destino de modulação. Normalmente, o sinal NOISE pode ser assim:
+100

-100

Taxa de ruído

NOISE-RATE determina com que freqüência o nível aleatório mudará. Valores baixos farão com
que ele mude muito lentamente; com valores altos, o nível mudará rapidamente.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
ENV1, ENV2, ENV3 - Envelopes TS-12
Um envelope é uma forma, ou contorno, que aplicamos a uma fonte de sinal para fazer com
que mude com o tempo. Cada voz TS-12 possui três envelopes. Esses envelopes são
direcionados automaticamente para o tom, frequência do filtro e amplitude da voz, embora
ENV1 e ENV2 também possam ser atribuídos em outro lugar, sempre que um modulador for
selecionável.

• ENV1 é direcionado para o tom da voz. Existe um parâmetro sempre disponível no PitchPágina
de mods que permite ajustar a quantidade pela qual ENV1 irá modular o tom da voz.
• ENV2 é roteado para a frequência de corte do filtro da voz. Para cada um dos dois filtros da
voz, o parâmetro ENV2 na página Filtros controla a profundidade de ENV2.
• ENV3 é direcionado para a amplitude (volume) da voz. O ENV3 sempre controla o contorno
final do volume da voz. Quaisquer outros moduladores de volume selecionados na página
Saída ocorrerão antes de ENV3 no fluxo de sinal.

Os envelopes TS-12 descendem do venerável envelope ADSR (ataque, decadência, sustentação,


liberação), mas com muitos refinamentos. Enquanto o envelope ADSR dá a você controle sobre
três segmentos de tempo e um nível, os envelopes TS-12 fornecem controle sobre quatro níveis
e cinco segmentos de tempo.

A ilustração abaixo mostra a composição de um envelope TS-12:


ATAQUE DECAIR 1 DEZEMA 2DECAY CHAVE LIBERAÇ
3 MANTIDA ÃO

99 PICO

BREAK2

BREAK1
SUSTEN
TAR

0
TECLA TEMPO KEY UP
PARA
BAIXO

Cada página do envelope consiste em três subpáginas, que são acessadas pressionando repetidamente
o
Env 1, Botão Env 2 ou Env 3. Para cada página do envelope:
• A primeira subpágina contém os cinco segmentos de tempo: ATTACK, DECAY1, DECAY2,
DECAY3 e RELEASE.
• A segunda subpágina contém os quatro níveis: PEAK, BREAK1, BREAK2, SUSTAIN; esta
subpágina também contém a quantidade de modulação VEL-LEV de velocidade para níveis.
• A terceira sub-página contém o modo de envelope, escala do teclado e vários parâmetros para
moldar a resposta de velocidade do envelope.

Páginas ENV1, ENV2 e ENV3


As páginas, parâmetros e intervalos ENV1, ENV2 e ENV3 são todos iguais, exceto onde indicado
abaixo. Usaremos ENV3 como nosso exemplo, uma vez que seu efeito no volume da voz é
imediatamente aparente.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
Pressione o botão Env 3 para chegar à primeira sub-página ENV3 contendo os cinco parâmetros TIME:

Observe que os números mostrados aqui representam horas, não taxas. Ou seja, o envelope
levará um determinado tempo para ir de um nível para outro, não importa quão próximos ou
distantes esses dois níveis estejam.

ATAQUE Intervalo: 00 a 99 (consulte o gráfico de tempos de envelope


abaixo para um listagem dos valores de tempo)
A quantidade de tempo que leva para o nível do envelope viajar de zero (quando a tecla é
pressionada) ao nível PEAK. Quanto maior for o valor, maior será o tempo.

Acompanhar Seletor de Mod de Ataque Faixa: habilitado (*) ou desabilitado (em branco)
Pressione o botão virtual acima do parâmetro ATTACK novamente para habilitar ou desabilitar
o parâmetro Track ATTACK independentemente para cada envelope. Quando um asterisco (*) é
exibido, o parâmetro Track ATTACK afetará o tempo de ataque do envelope. Se não houver um
asterisco, o parâmetro Track ATTACK não terá efeito no tempo de ataque do envelope. Isso
permite definir se cada envelope em cada voz em um programa terá seu tempo de ataque
modulado pelo parâmetro Track ATTACK. Pressões sucessivas do botão virtual acima de
ATTACK alternarão entre o valor de Ataque e o seletor Track ATTACK Mod.

DECAIR 1 Faixa: 00 a 99
O tempo que o envelope leva para ir de PEAK a BREAK 1.

DECAIR 2 Faixa: 00 a 99
O tempo que o envelope leva para ir de QUEBRA 1 a QUEBRA 2.

DECAIR 3 Faixa: 00 a 99
O tempo que o envelope leva para ir do estágio BREAK 2 ao estágio SUSTAIN. No final do
DECAY 3, o envelope permanecerá no nível SUSTAIN até que a tecla seja liberada.

LIBERAÇÃO Faixa: 00 para 99


Isso define o tempo que o envelope levará para retornar a zero após a tecla ser liberada.

Mod de liberação de faixa Seletor Faixa: habilitado (*) ou desativado (em branco)
Pressione o botão virtual abaixo do parâmetro RELEASE novamente para habilitar ou desabilitar
o parâmetro Track RELEASE independentemente para cada envelope. Quando um asterisco (*) é
exibido, o parâmetro Track RELEASE afetará o tempo de liberação do envelope. Se não houver
um asterisco, o parâmetro Track RELEASE não terá efeito no tempo de liberação do envelope.
Isso permite que você defina se cada envelope em cada Voice em um programa terá seu Release
Time modulado pelo parâmetro Track RELEASE. Pressões sucessivas do botão virtual abaixo de
RELEASE alternarão entre o valor Release e o seletor de Mod RELEASE.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
ENVELOPE TIMES
Tempo Tempo Tem Te Tempo
po mp
o
valor (em valor (em (em (em (em segundos)
segund segundos) segundos) segundos)
os) valor valor valor
0 .00 20 20 40 0,82 60 3,2 80 13
1 .01 21 0,22 41 0,88 61 3,5 81 14
2 .02 22 0,23 42 , 94 62 3,7 82 15
3 , 03 23 0,25 43 1.0 63 4,0 83 16
4 , 04 24 0,27 44 1.0 64 4,3 84 17
5 0,06 25 .29 45 1,1 65 4,6 85 18
6 0,07 26 31 46 1,2 66 4,9 86 19
7 0,08 27 0,33 47 1,3 67 5,3 87 21
8 0,08 28 0,35 48 1,4 68 5,7 88 22
9 , 09 29 38 49 1,5 69 6,1 89 24
10 10 30 .41 50 1,6 70 6,5 90 26
11 11 31 44 51 1,7 71 7,0 91 28
12 11 32 .47 52 1.8 72 7,5 92 30
13 12 33 0,50 53 2.0 73 8,1 93 32
14 0,13 34 0,54 54 2,1 74 8,6 94 34
15 0,14 35 0,58 55 2,3 75 9,3 95 37
16 0,15 36 0,62 56 2,4 76 9,9 96 39
17 0,16 37 0,66 57 2,6 77 10 97 42
18 0,17 38 0,71 58 2,8 78 11 98 45
19 0,19 39 0,76 59 3,0 79 12 99 49

Pressione Env 3 novamente. Isso leva você para a segunda subpágina ENV3, que mostra os cinco
NÍVEIS:

PICO Faixa: 00 para 99


Determina o nível que o envelope atingirá ao final do tempo definido por ATTACK.

PAUSA 1 Faixa: 00 a 99
Determina o nível que o envelope alcançará no final do DECAY 1.

PAUSA 2 Faixa: 00 a 99
Determina o nível que o envelope alcançará no final do DECAY 2.

SUSTENTAR Faixa: 00 para 99


Determina o nível que o envelope alcançará no final de DECAY 3 e reterá enquanto a tecla for mantida pressionada.

VEL-LEV Faixa: 00 para 99


O parâmetro de nível de velocidade diminuirá todas as configurações de nível de envelope com um toque de tecla mais
suave. Isso significa que as configurações atribuídas a PEAK, BREAK 1 e BREAK 2 e SUSTAIN são níveis máximos - os
níveis que serão alcançados com o toque de tecla mais forte. A quantidade de VEL-LEV determinará o quanto esses níveis
serão reduzidos conforme você joga mais suavemente. Com este parâmetro, você pode ter controle dinâmico contínuo
sobre os cinco níveis, variando o quão forte você joga. A curva de velocidade (VEL-CURVE na próxima sub-página)
controla a resposta do parâmetro VEL-LEV, remodelando a forma como a velocidade modula os níveis do envelope. Isso
fornece mais controle sobre a resposta de velocidade do envelope.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
Pressione o botão Env 3 novamente. Isso exibe a sub-página final para ENV 3:

MODE (ENV 1 e ENV 2) Intervalo: NORMAL, FINISH ou REPEAT


• NORMAL - O envelope é reproduzido normalmente.
• FINISH - O envelope executa seu ciclo completo - termina de jogar em todos os seus estágios -
ignorando o evento key-up. O envelope não perde tempo no estágio de sustentação. Assim
que o DECAY 3 termina, em vez de parar no estágio de sustentação, o envelope vai
imediatamente para o estágio de liberação. Isso é bom para sons do tipo percussão em que
você deseja que o envelope seja o mesmo para todas as notas, não importando por quanto
tempo a tecla é mantida pressionada.
• REPETIR - Neste modo, ao final do estágio DECAY3, ao invés de sustentar, o envelope volta
imediatamente para o início do envelope e se repete. Quando a tecla é liberada, o envelope
para de se repetir e passa para o estágio de liberação. Este tipo de envelope pode ser usado
para criar efeitos complexos do tipo LFO. Quando ENV3 é definido como MODE = REPEAT,
cada vez que o Envelope 3 for reiniciado, ele reiniciará a onda de seu valor AMOSTRA-
INÍCIO-DESLOCAMENTO.

MODO (ENV 3) Intervalo: NORMAL, FINISH ou REPEAT


Notas de disparo / roubo de voz
Como o Env 3 controla o volume da voz, há uma série de considerações especiais a serem
observadas ao usar os diferentes modos de envelope:
• No modo NORMAL, se você definir um atraso na voz e soltar a tecla antes que o
tempo de atraso designado expire, a voz não soará.
• No modo FINISH, se você definir um atraso na voz e soltar a tecla antes que o tempo de
atraso designado expire, a nota soará de qualquer maneira e, em seguida, o envelope
percorrerá seu ciclo completo. O envelope termina o que você configurou para fazer.
• No modo REPEAT, o envelope irá percorrer repetidamente os NÍVEIS PEAK e BREAK 1 e 2,
usando ATTACK e todos os três tempos de DECAY, enquanto a tecla for mantida
pressionada. Quando o envelope chega ao nível SUSTAIN, ele volta ao nível INICIAL. O TS-
12 reinicia a onda em seu SAMPLE-START-OFFSET cada vez que o envelope se repete.

A fim de maximizar o uso das 32 vozes do TS-12 e gerenciar o "roubo de voz", às vezes é útil
entender quando uma determinada voz será atribuída e quando será lançada ou "colocada de
volta" na piscina para uso por outros sons. Isso depende de uma combinação do modo de
envelope e do tipo de onda.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
Uma onda em loop (sustentada) continuará a usar a voz até que o envelope chegue a zero. Para
uma onda de sustentação, quando o modo de envelope é normal:
99 = Envelope
ENV3
PICO

BREAK2
= Dados
BREAK1
Wave
SUSTEN
TAR

Voz atribuída
d
A VOZ É GRATUITA QUANDO
ENVELOPE
CHEGA A ZERO

0
Voz em loop KEY UP
CHAVE BAIXA

Para uma onda de sustentação, quando o Modo de envelope está definido como Concluir:
99 ENV3
PICO

BREAK2
BREAK1

Voz
atribuída
A VOZ É DESLIGADA
QUANDO O
ENVELOPE CHEGA A
ZERO, MESMO QUE A
CHAVE AINDA
ESTEJA BAIXA.
0
Voz em loop
TECLA PARA BAIXO SUSTAIN = 0 KEY UP

Para ondas não em loop e não sustentadas (especificamente aquelas nas categorias Percussão e
Bateria), a voz se torna livre assim que a amostra é reproduzida até o final, não importa onde
esteja o nível do envelope. A voz é liberada para uso por outro som:
99 ENV3
PICO

BREAK2
BREAK1

SUSTEN
TAR
Voz atribuída

VOICEISFREE
INDEPENDENTE
MENTE DO
ENVELOPE
0

CHAVE BAIXA
Som de KEY UP
"percussão"
VEL-CURVE Intervalo: (descrito abaixo de)
Isso seleciona qual das dez curvas de resposta de velocidade disponíveis o envelope usará se o
controle de nível de velocidade (VEL-LEVEL) for definido para algum valor diferente de zero.
As curvas de resposta de velocidade são mostradas na próxima página. Os valores disponíveis
são: QUIKRISE, CONVEX-1, CONVEX-2, CONVEX-3, LINEAR, CONCAVE1, CONCAVE2,
CONCAVE3, CONCAVE4 e LATERISE.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
QUIKRISE CONVEX-1 CONVEX-2 CONVEX-3 LINEAR 100

5050 50 50 50

Result

Result
Result

Result

Result
ado

ado
ado

ado

ado
0 0 0 0
0
50 100 0 50 100 050 100 050 100 50 100
Velocidade do teclado Velocidade do teclado Velocidade do Velocidade do teclado
teclado Velocidade do teclado

CONCAVE1 CONCAVE2 CONCAVE4 LATERISE


100 100 CONCAVE3 100 100 100

5050505050
Result

Result

Result

Result

Result
ado

ado

ado

ado

ado
0 0 0 00
050100 050100 050100 050 100 050100
Velocidade do teclado Velocidade do teclado Velocidade do Velocidade do teclado Velocidade do
teclado teclado

KBDTRK Faixa: -99 a +99


O KBDTRK torna o tempo do envelope mais curto ou mais longo, dependendo da tecla tocada. O
efeito de escala deste parâmetro é baseado em um teclado de 76 notas, com um ponto de quebra
central em F4 +.

Valores positivos tornarão todos os tempos de envelope (exceto Release) mais curtos para teclas
acima de F4 +, e mais longos para teclas abaixo de F4 +. Valores negativos terão o efeito oposto.
Os tempos de envelope para F4 + não são afetados por este parâmetro.

VEL-ATCK Faixa: 00 para 99


Este parâmetro faz com que o tempo ATTACK do envelope responda à velocidade.
Aumentar o valor VEL-ATCK acima de zero torna o tempo ATTACK do envelope mais curto
com toques mais fortes nas teclas. Se ATTACK = 00, este parâmetro não terá efeito.

VEL-RELS Faixa: -99 a +99


Este parâmetro faz com que o tempo de RELEASE do envelope responda à velocidade. Quando o
valor de VEL-RELS é positivo, uma batida mais forte resultará em uma liberação mais longa. Da
mesma forma, quando o valor de VEL-RELS é negativo, um toque de tecla mais forte resultará
em uma liberação mais curta. Observe que este parâmetro não terá efeito se RELEASE = 00.

Pitch Page
Os parâmetros da página Pitch determinam os níveis “manuais” para o tom da voz, bem como o
modo de atribuição de voz poli / mono.

Observação: Quando um programa contém um Drum-Map, os valores de OCTAVE e SEMITONE


na página PITCH não terão efeito no Drum-Map. Você ainda pode usar a modulação de afinação
para obter mudanças de afinação mais drásticas do que são possíveis dentro do parâmetro
PITCH no Editor de mapa de bateria.

Pressione o botão Pitch. O display mostra a página PITCH.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
OITAVA Faixa: -4 a +4 oitavas
Altera o tom da voz em
oitavas.

SEMITOM Faixa: -11 para +11


Altera o tom da voz em semitons. Incrementando / diminuindo este controle além
+11 ou -11 aumenta / diminui automaticamente a oitava em um.

MULTAR Faixa: -99 a +99


Afina o tom da voz em passos de um cent (1/100 de um semitom).

GLIDEMODE Intervalo: (descrito abaixo de)


Ativa o Glide (portamento) e várias formas de atribuição de voz monofônica em cada voz.
Existem seis modos GLIDE disponíveis:

Para atribuição de voz monofônica sem glide, defina GLIDEMODE para LEGATO, TRIGGER
ou MINIMODE e defina TIME = 0.
• NENHUMA - o Glide está desligado. Esta é uma operação polifônica normal, sem portamento.

• PEDAL - Ativa o pedal de sustentação para iniciar o deslizamento polifônico. Neste modo, o
glide e a polifonia são controlados pelo pedal de sustain. Quando o pedal está para cima, não
há deslizamento e a voz é totalmente polifônica. Quando o pedal de sustentação é
pressionado, o glide é ativado e a polifonia é limitada ao número de notas que estão sendo
tocadas no momento. Por exemplo, com o pedal para cima, toque um acorde de três notas.
Pressione o pedal de sustentação e retire os dedos das teclas (as três notas serão sustentadas).
Agora pressione outra tecla: uma dessas notas de sustentação será roubada e deslizará para a
nova nota. Os envelopes e ondas são reativados, ou reiniciados, cada vez que uma nova chave
é pressionada. Manter uma tecla pressionada evitará que a nota seja roubada. Isso permite
liderar por voz controlada.

• MONO - Semelhante ao modo mono em sintetizadores analógicos antigos. A voz tocará


com polifonia de uma nota, e as novas notas sempre irão deslizar em relação à nota
anterior. Os envelopes e ondas são sempre disparados, ou reiniciados, cada vez que há
uma nova chave pressionada.

• LEGATO - Ativa a atribuição de voz monofônica, permitindo que apenas uma nota de polifonia seja
ativada na voz. Se uma tecla for pressionada antes de outra ser liberada (isto é: se você tocar legato), a
voz irá deslizar da nota antiga para a nova. Se você tocar uma tecla sem nenhuma outra tecla
pressionada (ou seja: se você tocar em staccato), a voz não deslizará. Os envelopes e ondas são
reativados, ou reiniciados, desde o início cada vez que há uma nova chave pressionada.

• TRIGGER - Este modo toca monofonicamente, com os envelopes e ondas reativando, ou reiniciando,
cada vez que há uma nova tecla pressionada. Este modo funciona como o modo LEGATO, exceto que
não tem “memória de nota”. É ideal para adicionar “pancadas” monofônicas de piano aos sons de
piano.

• MINIMODE - Este modo toca com polifonia de uma voz, e novas notas irão deslizar da nota anterior se
a nota anterior ainda estiver pressionada. Ao contrário dos modos PEDAL, MONO, LEGATO ou
TRIGGER, os envelopes e ondas só são reiniciados do início quando você toca uma tecla sem nenhuma
outra tecla pressionada (ou seja: se você tocar em staccato).

Observação: MONO, LEGATO e MINIMODE apresentam "memória de nota". Se você soltar uma tecla enquanto
mantém pressionada outra tecla, a afinação irá deslizar de volta para a nota que você está segurando.
Manter o pedal de sustentação pressionado desabilitará dinamicamente a memória de notas.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa

MODOS GLIDE
Staccato Legato Legato Envelope Memó
MODO
Glide Glide Retrigger ria de
notas
PEDAL SIM SIM SIM NÃO
(COM PEDAL PARA
BAIXO)
MONO SIM SIM SIM SIM
LEGATO NÃO SIM SIM SIM
ACIONAR NÃO SIM SIM NÃO
MINIMODE NÃO SIM NÃO SIM

GLIDETIME Faixa: 00 para 99


Este parâmetro controla o tempo que leva para a afinação deslizar suavemente (deslizar) de
uma nota para outra. Quanto mais alto for o valor, maior será o tempo de planeio. O TS-12 usa
Constant-Time Portamento. Isso significa que levará a mesma quantidade de tempo para
deslizar entre as notas que estão próximas (ou seja: C4 a D4) e entre as notas que estão distantes
(ou seja: C4 a C7).

Página de mods de argumento de venda


Os parâmetros da página Pitch Mods controlam a modulação de pitch para a voz.

Pressione o botão Pitch Mods. O display mostra a página Pitch Mods.

MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para o tom da voz entre os 15 moduladores disponíveis.

MODAMT Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o modulador de afinação atribuído afetará a afinação.

DOBRAR Intervalo: 00 a 12, 00H a 12H, ou SYS


Determina se cada voz no programa terá seu próprio intervalo de pitch bend independente ou se usará o intervalo de
pitch bend do sistema para determinar a alteração máxima de pitch que pode ser aplicada pela roda de pitch bend.
Quando BEND = SYS, a voz usará a configuração de intervalo de pitch bend do sistema. Consulte a descrição do
parâmetro PITCH-BEND na Página do sistema na Seção 2 - Parâmetros da página do sistema para obter mais
informações sobre a faixa de curva da afinação do sistema.

PITCHTBL Faixa: SISTEMA, ALL-C4 ou CUSTOM


As tabelas de afinação permitem mapear cada tecla do teclado para tocar em qualquer afinação desejada. Eles
fornecem uma tabela de afinação definida pelo usuário para cada nota do teclado. Este parâmetro permite que você
selecione qual tabela de pitch a voz usará.

Quando você cria uma tabela de pitch customizada, o TS-12 armazena a tabela de pitch dentro do programa. Dentro do
programa, a tabela de pitch personalizada usa o espaço normalmente usado para armazenar os parâmetros para as vozes
5 e 6. Portanto, quando há uma tabela de pitch personalizada em um programa, as vozes 5 e 6 não estão disponíveis. Eles
são substituídos na página Select Voice pela função EDIT PITCH TABLE. Das quatro vozes restantes, cada voz individual
pode ser designada para usar a tabela de afinação SYSTEM, nenhuma mesa de afinação (ALL-C4) ou a tabela de afinação
PERSONALIZADA que reside no programa.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
• SISTEMA - Usa o que for selecionado como a tabela de pitch do sistema na página System.
Normalmente, esta é a afinação padrão de temperamento igual de doze tons no teclado. No
entanto, uma tabela de afinação personalizada pode ser copiada na tabela de afinação do
sistema para ser usada por todos os sons. O
O parâmetro PITCH-TABLE na página System determina qual será a tabela de pitch do sistema.
• ALL-C4 - Sem rastreamento de afinação - a mesma afinação (C4) é reproduzida no teclado.
• CUSTOM - Tabela de pitch definível pelo usuário. Esta opção está disponível apenas se
uma tabela de pitch personalizada tiver sido criada no programa.

ENV1 Faixa: -99 a +99


Este roteamento de modulação conectado determina o quanto o Envelope 1 afetará o tom. Ao
contrário de aplicar ENV-1 como um modulador de pitch com o parâmetro MODSRC de pitch
genérico, o parâmetro ENV1 conectado força o Envelope 1 a sempre sustentar na configuração de
pitch manual na página Pitch. O nível de SUSTAIN do envelope 1 não controla mais a afinação
em que o envelope 1 será sustentado. Em vez disso, torna-se um valor de "deslocamento do
equador", determinando quais valores de nível do Envelope 1 farão com que o pitch suba acima
da configuração de pitch manual e quais valores de nível o levarão para baixo. Os valores do
nível do envelope 1 iguais ao valor do nível SUSTAIN soarão na configuração manual. Valores
de nível mais altos deslocarão a afinação para cima da configuração de afinação manual, e
valores mais baixos deslocarão a afinação para baixo.

LFO Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o LFO (Low Frequency Oscillator) afetará a afinação.

Página de Filtros
Cada voz TS-12 possui seu próprio par de filtros digitais, FILTRO 1 e FILTRO 2, que são
conectados em série. As configurações do filtro determinam quais faixas de frequências terão
permissão para passar para a saída.

Passa-baixo / passa-alto
Um filtro passa-baixa permite que apenas as frequências abaixo da frequência de corte do filtro
passem - as frequências mais altas são filtradas. O inverso é verdadeiro para um filtro passa-
altas - ele permite que as frequências mais altas que a frequência de corte passem e filtre aquelas
abaixo. No TS-12, o FILTRO 1 é sempre um filtro passa-baixa. O FILTRO 2 pode ser um filtro
passa-alta ou passa-baixa.

Polos - Curvas de Rolloff


“Pólo” é um termo de engenharia que descreve a inclinação de um filtro ou a inclinação de corte
do filtro. Cada pólo adicional fornece a um filtro uma curva de rolloff mais íngreme. No TS-12,
os modos de filtro são interdependentes; ou seja, o número combinado de pólos em FILTRO 1 e
FILTRO 2 é sempre quatro.
Esses quatro pólos são divididos entre os dois filtros; como 2 e 2 ou como 3 e 1. Existem duas páginas FILTER; no
entanto, se você alterar o número de postes em qualquer página, mudará o número de postes na outra página - o passe
alto permanecerá como passe alto, mas o número de postes mudará.

Um filtro de 1 pólo irá diminuir a 6 dB por oitava; um filtro de 2 pólos, 12 dB por oitava; um filtro de 3 pólos, 18 dB por
oitava; e filtro de 4 pólos, 24 dB por oitava. Para reproduzir um filtro passa-baixas de 4 pólos (para aquele som de
sintetizador analógico “clássico”), você configuraria os dois filtros passa-baixas para uma variação de 12 dB por oitava,
resultando em uma variação de 24 dB por oitava.

Frequência de corte
Cada filtro tem um “joelho” na curva de resposta, conhecido como frequência de corte. Esta é a frequência na qual o filtro
começa a filtrar as frequências. A frequência de corte do filtro pode permanecer fixa ao longo do tempo, ou pode ser
variada modulando o filtro com um envelope, LFO,

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
velocidade, etc. Você pode criar algumas configurações de filtro muito interessantes usando um
modulador diferente para cada filtro. Por exemplo, tente usar pressão para modular os filtros.
Você pode elevar um filtro com pressão, enquanto simultaneamente conduz o outro para baixo.

Configurações de filtro
Os diagramas abaixo mostram várias configurações de filtro possíveis. À esquerda estão as
curvas de resposta dos dois filtros mostrados separadamente. À direita estão algumas das formas
possíveis dos filtros combinados.

amplitude 24 db / out
frequ
enci
a.
corta
r

0frequency
amplitude freq
uenc 18 db / out amplitude freq
uenc 6 db / out 4 pólos / passa-baixo
ia. ia.

cortar
+ cortar = Ou
6 db / out
0frequency 0frequency amplitude frequenc
ia.
Filtro 1 = 3 pólos / passa- Filtro 2 = 1 pólo / passa-
corte # 2
baixa baixa
frequen 24 db / out
cia.
corte # 1
frequência
0
4 pólos / passa-baixo

amplitude 24 db / out
frequ
encia (quando F1 e 2 são
.
sintonizado na
corta
mesma freq.)
r
0 frequência
amplitude enci
frequ
a. 12 db / octamplitude enci
frequ
a. 12 db / out 4 pólos / passa-baixo

cortar
+ cortar
= Ou

0frequency 0frequency 12 db / out


amplitude
Filtro 1 = 2 pólos / passa- Filtro 2 = 2 pólos / passa- frequen
cia.
baixa baixa corte #
1
frequen 24 db / out
cia.
corte #
2
0frequency
4 pólos / passa-baixo

+ = FF

Filt ro 1 = 3 / Filt ro 2 = 1 / Bandp ass


LP HP

+ = F F

Filt ro 1 = 2 p ólos / Filt ro p ass a-b aixo 2 = 2 p ólos / p ass a-b and a alt a

FILTRO 1 Página
Pressione o botão Filtros. O display mostra a página FILTER1.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
Frequência Filtro 1 Teclado
Modo Filtro 1 de corte do Valor de escala
filtro 1

Fonte de Quantidade de Env. 2


modulação modulação Quantidade
de
FILTER1 Modo Faixa: LO-PASS / modulação
2 ou LO-PASS /3
Determina se o Filtro 1 será um filtro passa-baixa de 2 ou 3 pólos.

CORTAR Intervalo: 000 para 127


Determina a frequência de corte do filtro inicial para cada um dos dois filtros. Com um filtro
passa-baixa, uma configuração de 127 permite que todo o sinal original passe pelo filtro. Com um
filtro passa-altas, uma configuração de 000 permite a passagem de todo o sinal original. Esta
configuração representa o “piso do filtro” ou nível manual. O efeito de quaisquer moduladores
selecionados será adicionado (ou subtraído) a este nível.

Mod de brilho de trilha Seletor Faixa: habilitado (*) ou desabilitado (em branco)
Pressione o botão virtual acima do parâmetro CUTOFF novamente para ativar ou desativar o
parâmetro Track BRIGHTNESS independentemente para cada filtro. Quando um asterisco (*) é
exibido, o parâmetro Track BRIGHTNESS afetará a frequência de corte do filtro. Se não houver
um asterisco, o parâmetro Track BRIGHTNESS não terá efeito na frequência de corte do filtro.
Isso permite que você defina se cada filtro em cada voz em um programa terá sua frequência de
corte modulada pelo parâmetro Track BRIGHTNESS. Pressões sucessivas do botão virtual acima
de CUTOFF alternarão entre o valor Release e o seletor BRIGHTNESS Mod.

KBD Faixa: -99 a +99


Define a quantidade pela qual a localização de uma nota no teclado modulará a frequência de
corte do filtro (rastreamento do teclado do filtro). O efeito de escala deste parâmetro é
baseado em um teclado de 76 notas, com um ponto de quebra central em F4 +. Para que o
filtro rastreie o teclado exatamente, defina KBD = + 50.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
MODSRC Alcance: vários
Seleciona uma fonte de modulação para a frequência de corte do filtro entre os 15
moduladores disponíveis.

MODAMT Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o modulador de filtro atribuído afetará a frequência
de corte do filtro.

ENV2 Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o Envelope 2 afetará a frequência de corte do filtro.

FILTER 2 Página
Pressione o botão Filtros novamente. O display mostra a página FILTER2:

Modo Filtro 2

TODOS os outros parâmetros são iguais aos do


Filtro 1
Filtro Modo 2 Faixa: HI-PASS / 2, 1 ou LO-PASS / 2, 1
O FILTRO 2 pode ser configurado como um filtro passa-alta de 2 ou 1 pólo, ou um filtro passa-
baixa de 2 ou 1 pólo.

Os parâmetros e intervalos restantes são iguais aos do FILTRO 1.

Página de saída
Os parâmetros na página Output, junto com o Envelope 3, controlam o volume geral e
panorâmica da voz, junto com o dimensionamento do teclado, roteamento de efeitos e
prioridade de “roubo de voz” de voz. A página de saída consiste em três subpáginas
separadas.

Pressione o botão Output. botão. A primeira subpágina OUTPUT é exibida.

Escala do Teclas de alta e baixa


teclado Amt. para escala ou zona do
(ou zona) teclado

Volume Modulad Quantidade


or de de Mod
Volume de
Volume
15

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
RESULTADO KBD-SCALE Faixa: -99 a +99 ou ZON
Pode ser usado para aumentar ou diminuir a intensidade da voz entre as duas teclas
especificadas à direita (veja abaixo). Isso é bom para fazer crossfades de teclado entre vozes ou
para reduzir o volume de uma voz específica conforme você sobe no teclado. Um valor de +99
fará com que a voz passe do silêncio para o nível total, das notas baixas para as notas altas. Um
valor de -99 irá diminuir a voz do nível total para o silêncio das notas baixas para as notas altas.
Os valores intermediários escalarão a voz do nível completo para um nível intermediário.
Com KYB-SCALE = + 99 e LO / HI KEY = A0 a C8:
Cheio

Volum
Lev

Fora

Com KYB-SCALE = + 99 e LO / HI KEY = A0 a C8:


Cheio

Volum
Lev

Fora

Configurando uma zona de teclado


Mover o controle deslizante de entrada de dados até a posição inferior (abaixo de -99) seleciona
KBD-SCAL = ZON. Nesta posição, a voz soará apenas na faixa do teclado especificada pelas
teclas graves e agudas. Quando KBD-SCAL = ZON, a função de escala de volume não está em
vigor - a voz será reproduzida no mesmo volume em toda a zona.
Com KYB-SCALE = ZON e LO / HI KEY = C4 a C5:
Cheio

Volum
Lev

Fora

16

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa

Os próximos dois parâmetros na linha superior da tela fornecem uma ferramenta poderosa
para moldar o volume do som no teclado:

LO / HI-KEY Intervalos: -A0 para C8


Define o intervalo de teclas sobre o qual ocorrerá o fade-in, fade-out ou zona do teclado. Quando
este parâmetro é selecionado, as notas podem ser inseridas no teclado ou usando o controle
deslizante de entrada de dados ou os botões de seta para cima / para baixo. Selecione este
parâmetro e toque a tecla baixa; essa nota é inserida como a tecla baixa e o cursor muda para a
tecla alta. Agora toque a chave alta; essa nota é inserida como a chave alta e o cursor desaparece.
Se você cometeu um erro ou deseja inserir uma faixa diferente de valores, basta pressionar o
botão soft novamente e repetir o processo.

VOL Faixa: -50 a +14 dB


Este parâmetro determina o volume de cada voz. Como o Envelope 3 é roteado
permanentemente para controlar o volume da voz, este parâmetro também determina a
quantidade pela qual ENV3 afetará o volume.

Valores acima de +00 dB têm como objetivo permitir que você compense os efeitos de uma
filtragem pesada ou envolvente, e pelo fato de que algumas ondas simplesmente têm menos
intensidade aparente do que outras. Por exemplo, uma amostra de percussão, que por natureza é
um pico rápido, tem menos energia do que uma onda quadrada de sustentação. Uma
configuração de VOL mais alta permite aumentar o nível dessas ondas para igualar o das ondas
“mais altas”.

Aviso:
É altamente recomendável não definir níveis altos de VOL para todas as ondas em seus sons
apenas para torná-los mais altos - fazer isso resultará em corte (distorção) quando você tocar mais
de uma ou duas notas.

MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para o volume de saída da voz entre os 15 moduladores
disponíveis. Isso é um acréscimo ao ENV3, que sempre é direcionado ao volume.

MODAMT Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o modulador de volume atribuído afetará o volume de saída
da voz.

Pressione o botão Output novamente. O display mostra a segunda sub-página OUTPUT:

17

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
BARRAMENTO DE DESTINO Faixa: FX1, FX2, DRY ou AUX
Cada voz dentro de um som pode ser roteada para um dos quatro "barramentos" estéreo:
• FX1, FX2 e DRY alimentam as saídas estéreo principais do TS-12.
• AUX envia a voz diretamente para as saídas AUX. Observe que as vozes enviadas para as
saídas AUX estão sempre secas; ou seja, eles ignoram o processador de efeitos.
O diagrama abaixo mostra um roteamento comum dos sinais para cada barramento. Consulte
as seções sobre “Efeitos” para obter mais informações sobre a programação de efeitos
específicos.

FX1
Efeito 1 Mix1 eu
Principal
e Efeito 2
Vol Frig Saídas
u R
ideir R
a FX2
Mix2
Saída de
Voz DRY
eu Saídas
AUX Auxiliar
es
R

Ônibus de Destino

FRIGIDEIRA Faixa: -64 para +63


Faz panorâmicas da voz dentro do campo estéreo. Uma configuração de -64 é movida
totalmente para a esquerda e +63 é movida totalmente para a direita. Um valor de +00
movimenta o centro da voz. O efeito de um modulador de pan (abaixo) será adicionado a isso.

MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para o pan de voz entre os 15 moduladores disponíveis. Isso
fará com que a localização da voz no campo estéreo varie com o nível de saída da fonte de
modulação.

MODAMT Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o modulador de volume atribuído afetará o pan da voz.

Pressione o botão Output uma terceira vez. A subpágina final contém três parâmetros:

VOZ-PRIORIDADE Faixa: LO, MED ou HI


Este parâmetro dá a você algum controle sobre como as vozes serão reatribuídas, ou “roubadas”, para tocar novas notas
quando todas as vozes do TS-12 já estiverem tocando. Uma voz pode ter prioridade LO, MED ou HI. A regra é que uma
determinada voz só poderá roubar vozes com prioridade igual ou inferior.

MED é o estado normal e deve ser usado para a maioria das vozes. LO pode ser usado para vozes dentro de um som que
faria menos falta se fosse roubado (como uma voz tocando a mesma onda que outra voz, mas um pouco desafinada). HI
é melhor usado apenas para aplicações específicas nas quais você deseja

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
para proteger uma voz ou vozes de serem roubadas - como pratos ou um som de “pad” de
sustentação em uma trilha do sequenciador.

VELOCITY-WINDOW LO & OI Varia: 000 a 127


Os parâmetros LO e HI permitem definir a faixa de velocidade de cada voz. A faixa de
velocidade total (padrão) é LO = 000 HI = 127. Ajustando esses parâmetros, você pode definir
faixas de velocidade específicas para cada voz. Isso permite a mudança de velocidade entre vozes
diferentes dentro do programa. Por exemplo, se você definir uma voz de violino solo para LO =
000 HI = 064, e uma seção de cordas
até LO = 064 HI = 127, uma velocidade suave tocará apenas o violino solo, enquanto uma
velocidade mais forte tocará apenas a seção de cordas. Os intervalos podem se sobrepor para
efeitos de cross-fade de velocidade.

Página Onda
Pressione o botão Wave. Na página Wave, os mesmos três parâmetros (Wave Name, Wave Type
e Delay) sempre aparecerão na linha superior do visor, independentemente do tipo de onda
selecionado:

Nome da Wave Class Atrase antes de jogar


onda

Nome da onda
Aqui você seleciona a onda real que a voz vai tocar. Quando este parâmetro está sublinhado, o
controle deslizante de entrada de dados selecionará apenas entre as ondas na classe de onda
atual. Pressionar o botão de seta para cima / para baixo permitirá que você passe para a próxima
classe de onda.

Wave Class
Isso mostra em qual dos 16 grupos a onda atualmente selecionada está. Ao sublinhar este
parâmetro, você pode usar o controle deslizante de entrada de dados ou os botões de seta para
cima / para baixo para rolar rapidamente pelas diferentes classes de onda até a categoria
desejada. Em seguida, sublinhe o nome da onda para selecionar uma onda específica dessa
categoria.
Sempre que a classe de onda é alterada, a primeira onda dessa classe é selecionada e os
parâmetros da linha inferior são redefinidos para os valores padrão da nova classe de
onda.

ATRASO Intervalo: 0000 a 5000 mseg, KYUP


Este parâmetro determina quanto tempo a voz irá esperar depois que uma tecla for pressionada
antes de tocar. É possível um atraso de até 5 segundos.

Quando definido como DELAY = KYUP (Key Up), a voz irá esperar até que a tecla seja liberada antes
de tocar.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
Parâmetros de onda específicos de classe
Os parâmetros mostrados na linha inferior do display na página Wave irão variar dependendo
da classe de onda atual. Para cada classe de onda, a linha inferior do display conterá parâmetros
que controlam os recursos que são específicos para aquela classe.

Alterar a classe de onda redefine esses parâmetros. No entanto, se você rolar apenas um passo
para longe da classe atual e, em seguida, rolar para trás, todas as configurações de linha inferior
que você tinha serão restauradas. Vá para mais de uma classe da atual e todas as configurações
de linha inferior serão perdidas.
Para as primeiras treze classes de ondas, a linha inferior do visor mostra:
MULTISAMPLE-SHIFT Faixa: -60 para +60
Altera os pontos de divisão do teclado em ondas multismostradas. Isso tem o efeito de definir
WaveSamples para intervalos que você não ouviria de outra forma (permitindo aliasing em
alguns casos), criando colorações completamente diferentes. Uma configuração de +00 é o
padrão.

DIR Alcance: FORWARD ou REVERSE


Qualquer uma das ondas nessas classes de onda pode ser reproduzida para frente (que é o modo
normal) ou para trás com este parâmetro. Quando DIR = REVERSE, o som tocará do final da
amostra até o ponto inicial e não será repetido.

Pressione o botão Wave novamente para ir para a próxima subpágina do Wave:

SAMPLE-START-OFFSET Faixa: 00 para 99


Isso controla onde no sample a onda começará a tocar. Quando definido como 00, toda a onda
será reproduzida. Conforme o ponto inicial é ajustado para cima, ele começará a tocar mais
adiante na onda. Você pode usar isso, por exemplo, para pular o ataque e tocar apenas a parte do
loop de sons em loop (sustentação).
Observação: Ao usar as classes de onda INHARMONIC e WAVEFORM, este parâmetro mudará
a fase inicial, que só é ouvida quando duas ondas são tocadas exatamente na mesma afinação.

START-MODSRC Alcance: vários


Aqui você escolhe qual dos moduladores controlará o início da amostra da voz. Qualquer um
dos 15 moduladores pode ser selecionado.

MODAMT Faixa: -99 a +99


Determina o quanto o modulador selecionado (acima) afetará a onda; ou seja, a que distância do
ponto inicial o som se moverá. Se MODAMT = + 00, o som permanecerá estático.
Quantidades positivas irão modular o som para a frente (em direção ao final da onda);
quantidades de modulação negativa moverão o som de volta ao início.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
TRANSWAVE - Parâmetros de onda específicos
Cada Transwave é, na verdade, composto de muitas formas de onda de ciclo único diferentes,
que progridem de um timbre para outro, ocupando áreas adjacentes da memória. O movimento
dentro do som é criado reproduzindo diferentes formas de onda em sucessão; isto é, modulando
a wavetable.
A ilustração abaixo mostra uma onda típica desta categoria, com o índice definido na faixa
intermediária, próximo a 50.

Modulação negativa Com Modulação positiva


eçar
Apon
tar

Quando a classe de onda é TRANSWAVE, a linha inferior do display mostra:

Ponto Aceno Fonte de Aceno


inicial modulação Quantidade
do loop de
ÍNDICE Faixa: 00 para 99 modulação
O parâmetro Index controla onde dentro da wavetable o loop de voz começará a tocar quando a
tecla for pressionada.

MODSRC Faixa: 00 para 99


Aqui você escolhe qual dos 15 moduladores controlará o movimento do som. Qualquer um dos
moduladores pode ser selecionado.

MODAMT Faixa: -99 a +99


Determina o quanto o modulador selecionado (acima) afetará a onda; ou seja, a que distância do
ponto inicial o som se moverá. Se MODAMT = + 00, o som permanecerá estático.
Quantidades positivas irão modular o som para a frente (em direção ao final da onda);
quantidades de modulação negativa moverão o som de volta ao início.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
Hyper-Wave ™ - Parâmetros de onda específicos
A arquitetura Hyper-Wave permite que até 16 ondas sejam definidas em uma lista, que pode ser
varrida ou cross-faded para timbre-shifting e Jam-Loops. Hyper-Waves são criados
selecionando WAVE-LIST com o parâmetro OPTION encontrado na página de controle de
programa. HyperWaves tem seus próprios parâmetros de onda específicos.

Quando a classe de onda é WAVE-LIST, o display mostra:

Nome da Wave Class Atrase antes de jogar


onda

Seleciona a etapa com a qual WAVE-LIST Seleciona qual etapa a Wave-List usará para iniciar o
iniciará quando uma tecla for pressionada. loop quando uma tecla for mantida pressionada.
Define a última
onda da lista.

Nome da onda Alcance: Ler só


O parâmetro do nome da onda em uma WAVE-LIST não tem sentido e não pode ser selecionado.

Wave Class
Isso mostra em qual dos 16 grupos a onda atualmente selecionada está. A categoria WAVE-LIST
só é visível quando o som atual contém uma WAVE-LIST.

ATRASO Intervalo: 0000 a 5000 mseg, KYUP


Determina quanto tempo a voz aguardará depois que uma tecla for pressionada antes de tocar. É
possível um atraso de até 5 segundos.

Quando definido como DELAY = KYUP (Key Up), a voz irá esperar até que a tecla seja liberada antes
de tocar.

START-STEP Faixa: 01 a 16
Seleciona o número da etapa na lista de ondas que a voz começará a tocar quando uma tecla for
pressionada.

LOOPSTART Faixa: 01 a 16
Seleciona o número da etapa na lista de ondas para a qual a voz retornará após reproduzir a
etapa final durante sua duração.

FIM Faixa: 01 a 16
Define a última etapa na lista de ondas que a voz tocará antes de retornar para reproduzir a
etapa de início do loop.

Pressione o botão Wave novamente para ir para a próxima subpágina do Hyper-Wave:

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
MOD-DESTINATION Intervalo: * - NENHUM- *, INICIAR PASSO, LOOP-
INICIAR, END- STEP, TRAVELER ou
START + LOOP

• Quando definido como START-STEP, o nível de saída do START-MODSRC no momento da


nota ativa determinará em qual passo a Wave-List começará a tocar. Um MODAMT positivo
fará com que a saída MODSRC aumente o START-STEP acima do nível manual. Um
MODAMT negativo diminuirá o START-STEP abaixo do nível manual. O nível manual é
determinado pelo parâmetro START-STEP. Depois que o START-STEP apropriado foi
reproduzido por sua duração, a Wave-List será reproduzida por todas as etapas sucessivas,
até a etapa END e, em seguida, fará um loop de volta para reproduzir a etapa LOOPSTART.
Se a saída do MODSRC fizer com que a Wave-List comece a tocar em uma etapa que já
passou da etapa END, o START-STEP apropriado será reproduzido por sua duração e, em
seguida, a Wave-List fará um loop de volta para reproduzir a etapa LOOPSTART.
• Quando definido como LOOP-START ou END-STEP, os valores da etapa LOOPSTART ou da
etapa END serão modulados de maneira não em tempo real, semelhante a quando MOD-
DESTINATION = START-STEP. Com qualquer configuração, se a saída do MODSRC fizer
com que a etapa END seja inferior à etapa LOOPSTART, a lista de ondas simplesmente
repetirá a etapa LOOPSTART.
• Quando definido como TRAVELER, a duração da etapa será ignorada e a saída do MODSRC
controlará diretamente qual etapa será reproduzida, dentro dos limites de START-STEP e
END Step, continuamente, em tempo real. Com a saída MODSRC em zero, um MODAMT
positivo fará com que a Wave-List toque apenas o START-STEP. Com a saída do MODSRC no
máximo, um MODAMT positivo fará com que a lista de ondas reproduza apenas a etapa
END. Um MODAMT negativo terá os efeitos opostos.

• Quando definido como START + LOOP, o MODSRC modulará os valores de START-STEP,


LOOPSTART Step e END Step todos simultaneamente, em relação um ao outro, e todos em
tempo real semelhante a quando MOD-DESTINATION = TRAVELER. A integridade do loop
será mantida conforme os valores do Step são modulados. START + LOOP permite que você
mova uma janela de comprimento fixo em uma faixa definível da Lista de Ondas.

MODSRC Faixa: 00 para 99


Aqui você escolhe qual dos 15 moduladores controlará o movimento da lista de ondas. Qualquer
um dos moduladores pode ser selecionado.

MODAMT Faixa: -15 para +15


Este parâmetro determina o número de etapas que o destino do Mod selecionado será
modulado. A modulação pode ser positiva ou negativa.

Parâmetros de onda específicos do mapa de bateria


Um Drum-Map pode usar até 64 ondas por programa, quatro ondas por tecla, com parâmetros separados de pitch,
volume, panning e modelo de voz para cada onda. Todos os parâmetros da página de onda DRUM-MAP são
idênticos às primeiras treze classes de onda, com a exclusão do parâmetro MULTISAMPLE-SHIFT.

Além disso, a categoria DRUM-MAP Wave Class só é visível quando o programa atual contém um Drum-Map. O
parâmetro do nome da onda em um Drum-Map não tem sentido e não pode ser selecionado.

Observação: Quando um programa contém um Drum-Map, os valores de OCTAVE e SEMITONE na página PITCH não terão
efeito no Drum-Map. Você ainda pode usar a modulação de afinação para obter mudanças de afinação mais drásticas do
que são possíveis dentro do parâmetro PITCH no Editor de Drum-Map.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
Página Mod Mixer
O Mod Mixer é um recurso exclusivo que permite:
• combinar e atribuir dois moduladores a uma única entrada de modulação
• escala e / ou forma a resposta de um desses moduladores de acordo com uma das 16
curvas mod shaper

Selecione a voz que deseja editar na página Selecionar voz e pressione Mod Mixer. O
display mostra:

Fonte de Mod Fonte de Mod


1 2

Fonte de Mod Fonte de Mod 2


2
Scale Amoumt Curva Shaper

Os dois parâmetros na linha superior do display selecionam os dois moduladores que serão
misturados, SRC-1 e SRC-2. Na linha inferior do visor estão dois parâmetros para moldar o nível
e a resposta do SRC-2. Internamente, o Mixer / Shaper funciona assim:

Mod Mixer /
Shaper
Fonte de Mod
1 Esta saída é o modulador
chamado MIXER e pode ser
selecionada em qualquer
Fonte de Mod
2
+ entrada de modulação.

Escal Forma Mixer


a
Existem quatro parâmetros que podem ser selecionados na página Mod / Mixer:
SRC-1 Alcance: vários
Selecione qualquer um dos 15 moduladores disponíveis (incluindo o próprio mixer) como Mod
Source 1. O SRC-1 é enviado diretamente para o mod mixer sem qualquer alteração de nível ou
modelagem de resposta.

SRC-2 Alcance: vários


Selecione um dos 15 moduladores disponíveis como Mod Source 2. Antes de ser adicionado ao
SRC-1, o nível do SRC-2 é ajustado por um fator de escala e, em seguida, é passado através do
modelador, o que permite que sua resposta seja personalizada em um número de maneiras
interessantes.

SRC-2 ESCALA Faixa: variada de 0,1 a 8,0


Isso é usado para ajustar o nível de SRC-2 em relação ao SRC-1 ou simplesmente dimensionar
o nível do modulador para efeito. O nível do modulador é multiplicado pelo número
mostrado. Um valor de 1.0 deixa o modulador em seu nível original. Os valores fracionários
(0,1 a 0,9) reduzirão o nível.
Valores maiores que 1,0 irão amplificar o efeito do modulador, na maioria dos casos
simplesmente fazendo com que ele atinja o nível total muito mais cedo.
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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
FORMA Alcance: vários
Aqui você seleciona qual das 16 curvas de rastreamento será aplicada ao modulador selecionado como
SRC-
2. Você pode usar uma das formas convexas ou côncavas para fazer o efeito do modulador vir
antes ou depois do que normalmente aconteceria; você pode usar uma das formas quantizadas
para fazer o efeito do modulador parecer “escalonado”; ou você pode usar o mais suave (que é
semelhante a um “processador de lag” em alguns sintetizadores analógicos mais antigos) para
suavizar o efeito do modulador, para arredondar as bordas. O diagrama abaixo mostra as 16
curvas de rastreamento do Shaper:
QUIKRISE CONVEX-1 CONVEX-2 CONVEX-3

50505050
Result

Result

Result

Result
ado

ado

ado

ado
0 0 0 0
50 Entrada 100 0 50 100 0 50 Entr 100 0 50 Entr 100
Entrada ada ada

LINEAR CONCAVE1 CONCAVE2 CONCAVE3


100 100 100 100

50505050
Result

Result

Result

Result
ado

ado

ado

ado
0 0 0 0
50 Entrada 100 0 50 Entr 100 0 50 Entr 100 0 50 Entr 100
ada ada ada

CONCAVE4 LATERISE QUANT-32 QUANT-16


100 100 100 100

50505050
Result

Result

Result

Result
ado

ado

ado

ado
0 0 0 0
0 50 Entr 100 0 50 Entr 100 0 50 Entr 100 0 25 50 100
ada ada ada Dentro7p5ut

QUANT-08 QUANT-04 QUANT-02 SUAVE


100 100 100 100

50505050
Result

Result

Result

Result
ado

ado

ado

ado

0 0 0 0
0 50 Entr 100 0 50 Entr 100 0 50 Entr 100 Entrada
ada ada ada
= entrada
= saída

Algumas aplicações possíveis para moldar a resposta do SRC-2 são mostradas na página a seguir.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
Entrada (Src-2): Escala Fator: Forma: Saída:

x1
Convexo

Côncavo
x1

x1

Quant-08

x1

Mais
suave

x1

Mais
suave

x2

Linear

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
Página de controle do programa
Os parâmetros nesta página controlam aspectos do programa que afetam todas as vozes
individuais dentro do programa. Pressione Controle de programa. O display mostra:

Modelo Alcance: vários


Permite definir uma classe de som para o seu som. Esta configuração pode ser usada por
software bibliotecário editor de terceiros para “classificação automática” de sons por tipo. Os
tipos disponíveis são:
• ACPIANOSAcoustic pianos, honky-tonk, pianos de brinquedo e piano forte
• ELPIANOSEsons de piano elétrico e eletrônico
• ÓRGÃOS Órgãos de tubo, órgãos elétricos e eletrônicos
• ALTKEYSOutros sons do teclado, como cravo, acordeão e piano em camadas com
outros sons
• SYNLEADLead sons de sintetizador
• SYNPADSustaining pads de sintetizador
• SYNOTHEROther sons de sintetizador: híbridos, sintetizadores de gordura, sinos de
sintetizador
• GUITARSAcústico guitarras, guitarras elétricas limpas e guitarras de distorção
• ALTPLUCKOther cordas dedilhadas: harpas, banjo, dulcimer, cítara, etc.
• SOLOSTRGPlucked e cordas solo com arco (violino, viola, violoncelo, baixo)
• STRGSECTPlucked e seções de cordas arqueadas e pequenos conjuntos
• SOLOBRASSolo latão: trompete, trombone, tuba, trompas
• BRASSECTBrass seções: trompete, trombone, tuba, trompas
• SOLOSAXSolo saxofones
• SOLOWINDSolo woodwinds / palhetas (incluindo gaita)
• WINDSECTWoodwind / seções de palheta / saxofone e pequenos conjuntos
• VOCALSVocal sons: coros e vox de sintetizador
• ACOUBASS Baixo acústico
• ELECBASSE Baixos elétricos
• SYNBASSSynth baixos
• DRUMS-EDrum kits que usam o ENSONIQ Drum Map
• DRUMS-GMDrum kits que usam o mapa geral de percussão MIDI
• PERCUSSNPercussão kits e percussão solo desafinada (por exemplo, taiko)
• Percussão afinada TUNEPERCT: marimba, xilofone, tímpanos, sucessos orquestrais
• SOUND-FXRealistic (por exemplo, vidro quebrado) e efeitos sonoros de fantasia (por exemplo, nave
espacial)
• SPLITSCombination teclado dividido em 2 ou mais sons diferentes
• TRANS-WV distintamente Sons do tipo TransWave
• HYPER-WV distintamente Sons de textura HyperWave
• GROOVESRhythm padrões de loop groove e sons pulsados de desempenho
• UTILITYUtility recursos: sons de modelo padrão, tabelas de pitch, etc.
• OUTROS Sons diversos não classificados (por exemplo, didgeridoo) e acústicos não naturais
camadas (por exemplo, arranhão de violino em camadas com um shakuhachi)
• PERSONALIZE Use isto para definir seu próprio tipo de som de propósito especial: Os sons
ENSONIQ nunca serão lançados com TYPE = CUSTOM.
Dica: Com o recurso SoundFinder, quando um nome de som é selecionado, pressionar o botão Substituir som
da trilha e, em seguida, pressionar continuamente os botões de seta para cima ou para baixo irá
percorrer todos os sons na memória atribuídos ao mesmo TIPO.
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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
OPÇÃO Intervalo: * - NONE- *, PITCHTBL, WAVELIST
ou DRUM-MAP
A configuração deste parâmetro indica se uma tabela de afinação personalizada, uma lista de
ondas ou um mapa de bateria existe no som. Essas opções ocupam a parte de um programa de
som que geralmente é usado pelas vozes 5 e 6, portanto, quando uma opção está presente, você
não tem acesso a essas duas vozes. Sempre que a configuração deste parâmetro for alterada, você
verá a pergunta “SUBSTITUIR VOZ 5 + 6 COM PITCH – TABLE, WAVE-LIST, DRUM – MAP ou
*SAÍDA*." Se você escolher * EXIT *, a configuração do parâmetro não será alterada.

Se você tiver um programa onde OPTION = PITCHTBL, DRUM-MAP ou WAVELIST e quiser


eliminar a opção (para recuperar as vozes 5 e 6), pressione o botão de seta para baixo quando
este parâmetro for selecionado. O display mostrará ERASE CURRENT <PITCH-TABLE,
DRUM-MAP ou WAVE-LIST>? Selecionar * SIM * eliminará a opção e restaurará as vozes 5 e 6
para suas configurações padrão.

Se você tem um programa onde OPTION = <PITCHTBL, DRUM-MAP ou WAVELIST>, e deseja


alterar a opção (para outra opção), pressione o botão de seta para cima quando este parâmetro
for selecionado. O display mostrará o prompt SUBSTITUIR VOZES 5 + 6 COM PITCH – TABLE,
WAVE-LIST, DRUM – MAP ou * EXIT *. Neste ponto, você pode selecionar uma nova opção ou
pressionar
* SAIR * para retornar à opção previamente selecionada atribuída ao programa.

APERTE Faixa: OFF, KEY ou CHAN


Permite que você selecione Poly-Key, Channel ou nenhuma pressão para o programa.
Geralmente, se um programa não precisa responder à pressão, defina como OFF para conservar
a memória do sequenciador. Esta é a configuração padrão que será instalada em uma trilha
quando o programa for selecionado.

CORREÇÃO Alcance: AO VIVO ou MANTIDO


Seleciona o modo de seleção de patch padrão para o programa. Quando ajustado para LIVE, ele
usa o estado atual dos botões para selecionar um patch. Quando definido como HELD, ele usa o
patch definido pela primeira tecla pressionada enquanto toca nos botões de seleção de patch.
Para obter mais informações sobre a seleção de patches, consulte as Seções 4 e 5. Esta é a
configuração padrão que será instalada em uma trilha quando o programa for selecionado.

RESTRIKE Faixa: 00 para 99


Este parâmetro controla o tempo de Restrike da voz. Quando você toca uma nota específica e a reencontra
imediatamente antes que a nota antiga termine de soar, a quantidade de tempo que leva para a primeira batida
desaparecer é determinada por este parâmetro. Variando a configuração deste parâmetro, você pode controlar por
quanto tempo os sons se sobrepõem quando uma nota é tocada novamente.

Por exemplo, se você tiver um som de corda lento, pode soar mais natural usar um valor de restrike mais longo, o que
fará com que a nota antiga decaia mais lentamente, em vez de terminar abruptamente quando a nova nota começar. Os
valores normais estão em torno de 10. Quanto mais alto o valor, maior o tempo de fadeout.

Dica: Se você ouvir sons de clique ao reanalisar uma nota, definir o tempo de Restrição para valores mais altos pode
eliminar o clique.

Junto com os parâmetros PRESS e PATCH, a próxima página contém cópias dos parâmetros da faixa que são salvos no
programa. Quando um programa é selecionado ou colocado em uma trilha, os valores desses parâmetros (conforme
salvos no programa) são instalados na trilha como as configurações iniciais padrão. Eles podem ser editados nas páginas
de trilha sem afetar as configurações padrão do programa, mas devem ser editados nesta página para serem salvos com o
programa. As alterações feitas aqui serão copiadas para a faixa principal atual.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
Pressione o botão de controle de programa novamente para ir para a segunda subpágina:

Os parâmetros a seguir são as configurações padrão para os parâmetros de pista que são
armazenados com o Programa. Para obter mais informações sobre como esses parâmetros
funcionam, consulte a Seção 5 - Parâmetros predefinidos / faixa.

ATCK Faixa: -64 para +63


Editar os valores padrão do parâmetro ATCK editará simultaneamente os valores do parâmetro
Track ATTACK na trilha que o som está ocupando. Este parâmetro só funcionará se um
asterisco for atribuído a qualquer parâmetro ATTACK (encontrado nas páginas ENV1, 2 e 3)
para qualquer voz no programa selecionado. Esta é a configuração padrão que será instalada em
uma trilha quando o programa for selecionado.

BRILHANTE Faixa: -64 para +63


Editar os valores padrão do parâmetro BRIGHT editará simultaneamente os valores do
parâmetro BRIGHTNESS da trilha na trilha que o programa está ocupando. Este parâmetro só
funcionará se um asterisco for atribuído a qualquer parâmetro de corte de filtro (encontrado na
página Filtros) para qualquer voz no programa selecionado. Esta é a configuração padrão que
será instalada em uma trilha quando o programa for selecionado.

AVALIAR Faixa: -64 para +63


A edição dos valores padrão do parâmetro RATE editará simultaneamente os valores do
parâmetro Track RATE na trilha que o Programa está ocupando. Este parâmetro só funcionará
se um asterisco for atribuído a qualquer parâmetro LFO RATE (encontrado na página LFO)
para qualquer voz no programa selecionado, ou se o programa contiver uma voz que reproduz
uma lista de ondas. Esta é a configuração padrão que será instalada em uma trilha quando o
programa for selecionado.

RELS Faixa: -64 para +63


Editar os valores padrão do parâmetro RELS editará simultaneamente os valores do parâmetro
Track RELEASE na trilha que o programa está ocupando. Este parâmetro só funcionará se um
asterisco for atribuído a qualquer parâmetro RELEASE (encontrado nas páginas ENV1, 2 e 3)
para qualquer Voice no programa selecionado. Esta é a configuração padrão que será instalada
em uma trilha quando o programa for selecionado.

TIMBRE Intervalo: 000 para 127


Editar os valores padrão do parâmetro TIMBRE editará simultaneamente os valores do
parâmetro TIMBRE da trilha na trilha que o programa está ocupando. Este parâmetro só
funcionará se TIMBRE for atribuído como um modulador dentro do programa selecionado, ou se
as quantidades de modulação de volume relativo de V1 a V6 na terceira subpágina de controle
de programa foram atribuídas a valores diferentes de zero. Esta é a configuração padrão que será
instalada em uma trilha quando o programa for selecionado.

XCTRL Intervalo: 000 para 127


A edição dos valores padrão do parâmetro XCTRL editará simultaneamente os valores do
parâmetro Track XCTRL na trilha que o Programa está ocupando. Este parâmetro só funcionará
se o XCTRL tiver sido atribuído como um modulador no programa selecionado. Esta é a
configuração padrão que será instalada em uma trilha quando o programa for selecionado.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
Pressione Program Control novamente para ir para a terceira subpágina:

TIMBRE V1 para V6 Intervalos: -64 para +63


A subpágina TIMBRE controla os valores de modulação de volume relativos para cada voz,
conforme controlado pelo Timbre. Observe que quando OPTIONS é definido como PITCH-
TABLE, WAVE-LIST, DRUM-MAP, os parâmetros V5 e V6 não são exibidos.

Parâmetros do editor de tabela de sugestões


Os parâmetros a seguir estão disponíveis apenas quando OPTION = PITCH-TABLE na primeira
página de controle do programa. Para acessar os parâmetros do Pitch-Table Editor:
1) Pressione o botão de controle de programa.
2) Selecione o parâmetro OPÇÕES pressionando seu botão virtual.
3) Pressione o botão de seta para cima.
4) Selecione PITCH-TABLE na parte inferior da tela pressionando seu botão virtual.
5) Pressione um dos botões programáveis abaixo de EDITAR TABELA DE PASSOS.

Os parâmetros do Pitch-Table Editor são:

Vá para a sub-página
para Extrapolar e
Interpolar

Chave de Pitch de Pitch de


fonte (em semitons)
reprodução reprodução
(em
*CALCULADORA* centavos)
Este parâmetro seleciona a subpágina Extrapolar / Interpolar, permitindo que você crie uma
tabela de pitch calculada a partir de um intervalo de teclas definido pelo usuário.

Fonte CHAVE Chave Faixa: A0 a C8


Para cada tecla de origem no canto inferior esquerdo, você pode ver e editar a afinação dessa
tecla. A chave da fonte pode ser selecionada pressionando as teclas ou usando os controles de
entrada de dados.

Reprodução Tom Faixa: A0 a C8


A tecla de origem pode ser considerada como a localização física da tecla no teclado. A
afinação de reprodução pode ser a mesma da chave de origem - conforme mostrado no visor -
ou pode ser qualquer afinação de A0 a C8.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
Multar Parâmetro de sintonia Faixa: 00 a 99 centavos
Permite que você ajuste o tom ou crie micro-afinações e outras afinações alternativas.

*SAÍDA*
• Pressione * EXIT * para retornar à primeira subpágina do controle de programa, eliminando
quaisquer edições que você possa ter feito na subpágina do editor de tabela de sugestões.

Para exibir o extrapolar / Interpole a subpágina, pressione o botão virtual * CALCULADORA *. O


display mostra:

KEY-RANGE INICIO FIM Variações: A0 a C8


Define a área do teclado que o TS-12 usará como referência para fazer seus cálculos. A tecla
START é o primeiro dos dois números mostrados, e a tecla END é o segundo número mostrado.
Selecionando uma tecla de início e parada, você pode definir a gama de teclas cujos intervalos de
afinação serão duplicados em todo o teclado. Observe que você também pode definir as teclas de
início e fim usando os controles de entrada de dados e pressionar o botão virtual abaixo deles
para alternar para frente e para trás.

EXTRAPOLAR
O comando EXTRAPOLATE pega os relacionamentos da tabela de pitch de dentro de um
intervalo de chave e duplica os relacionamentos fora desse intervalo.

Após a definição de um intervalo de teclas, pressione o botão virtual EXTRAPOLAR. O visor


exibe brevemente PITCH-TABLE * CALCULATOR * e, em seguida, retorna com a faixa recém-
definida em todo o teclado.

INTERPOLAR
INTERPOLATE pega o intervalo entre duas notas no teclado e divide todas as teclas em frações
igualmente espaçadas desse intervalo.

Após a definição de um intervalo de teclas, pressione a tecla programável INTERPOLAR. O


visor exibe brevemente PITCH-TABLE * CALCULATOR * e, em seguida, retorna com a faixa
recém-definida em todo o teclado.

• Pressione * EXIT * para retornar à primeira subpágina Editar Tabela de Afinação,


eliminando quaisquer edições que você possa ter feito na subpágina Extrapolar /
Interpolar.

Aviso:
Você deve salvar o programa que contém sua tabela de pitch customizada ou copiar a tabela
de pitch customizada para o sistema, ou você irá perdê-la assim que editar outro som.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
Copiar parâmetros da tabela de argumentos de vendas
Pressionar Copiar na sub-página Editar Tabela de Sugestões exibirá a página Copiar:

O parâmetro MAKE COPY permite que você faça uma cópia da tabela completa do
programa atualmente selecionado (ou o Buffer de comparação) para o Buffer de cópia.

O parâmetro RECALL permite que você recupere a tabela de pitch completa do buffer de cópia
em uma versão editada do programa atual se 1) o programa atual tiver uma tabela de pitch
instalada e 2) o buffer de cópia contiver uma tabela de pitch. Se você tentar recuperar uma tabela
de pitch em um programa sem apenas ter copiado previamente uma tabela de pitch no buffer de
cópia, a cópia não será concluída e uma mensagem de erro será exibida.

O parâmetro SYSTEM permite que você instale uma afinação alternativa na tabela de pitch do
sistema. Como um recurso adicional, a própria tabela de pitch do sistema pode ser definida pelo
usuário. Por exemplo, se você quiser ouvir o som de outros programas usando a tabela de pitch
customizada de um programa, você pode redefinir a tabela de pitch do sistema. Ou, se sua
afinação principal for “apenas entonação”, pode ser conveniente para você usar esta ou alguma
outra afinação alternativa como afinação do sistema.

• Pressione o botão virtual abaixo de SISTEMA. O display exibe brevemente COPIAR PARA O
SISTEMA PITCH TABLE, e a tabela de pitch customizada é instalada no sistema operacional
TS-12 onde está disponível para uso por qualquer programa.
• Pressione Sistema quatro vezes para visualizar a subpágina Sistema PITCH-TABLE.

• Observe que o parâmetro SYSTEM PITCH-TABLE foi definido como CUSTOM. Agora, todos
os programas cujas vozes são configuradas para usar a tabela de pitch do sistema (que é a
maioria dos programas) usarão a tabela de pitch personalizada.

Para retornar todos os programas à afinação equitativa padrão, defina o parâmetro System
PITCH-TABLE de volta para NORMAL. Alternar de volta para CUSTOM irá restaurar sua tabela
personalizada de pitch do sistema. Você pode alternar quantas vezes quiser. Você também pode
tentar instalar outras tabelas de pitch personalizadas no sistema, mas a tabela de pitch do
sistema só pode conter uma tabela de pitch personalizada por vez.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
Parâmetros do Wave-List Editor
Os parâmetros a seguir estão disponíveis apenas quando OPTION = WAVE-LIST na página de
controle do programa. Para acessar os parâmetros do Wave-List Editor para um programa que não
contém uma Wave-List:
1) Pressione o botão de controle de programa.
2) Selecione o parâmetro OPÇÕES pressionando seu botão virtual.
3) Pressione o botão de seta para cima.
4) Selecione WAVE-LIST na parte inferior do visor pressionando seu botão virtual.
5) Pressione um dos botões programáveis abaixo de EDIT WAVE-LIST.

Os parâmetros do Wave-List Editor são:

Etapa da lista de ondas Nome e classe da onda


atuais

Determina o Pressione Pressione


Horário de iníciopara ir para a para ir para a
da onda sub-página de sub-página do
PASSO tempoFaixa: 01 a 16 Pitch
Define quais das 16 etapas da Lista de ondas serão editadas.

Nome e classe da onda Faixa: todas as ondas ROM


Define quais das ondas de ROM internas serão usadas na etapa atualmente selecionada.

COMEÇAR Faixa: 00 para 99


Determina o ponto de partida na onda de ROM interna. Isso pode ser usado para eliminar a parte
de ataque de uma onda para criar uma transição mais suave entre as ondas.

*TEMPO*
Pressionar este botão virtual revelará a seguinte tela:

PASSO Faixa: 01 a 16
Seleciona a etapa da onda a ser editada, seguido pelo nome da onda para a etapa atual (somente
leitura).

DUR Intervalo: 00000 a 60000 (0 a 60 s)


Seleciona a duração total de tempo em que a etapa de onda selecionada será reproduzida. A
duração é definida em incrementos de 12 milissegundos.

VOL Faixa: -50 a +14 dB


Define o volume para a etapa de onda selecionada.
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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
XFADE-TIME Intervalo: 00000 a 60000 (0 a 60 s)
Define a quantidade de tempo que a etapa de onda selecionada fará o desvanecimento cruzado
na etapa de onda seguinte. O XFADE-TIME adiciona tempo à duração da etapa atual e da
próxima etapa:

DUR DUR
Etapa 1Etapa 2
XFADE-TIME

PROFUNDIDADE Faixa: 0 a 6 dB
Determina quantos decibéis (dB0 abaixo do volume normal as duas etapas da onda se
encontrarão no ponto central da curva de cross-fade).
PROFUNDIDADE = 0
dB
Volume

PROFUNDIDA
DE = 6 dB

Duração da XFADE-TIME Duração da Etapa 2


Etapa 1
*SAÍD
A*
Pressionar * EXIT * o levará de volta à página do Wave-List Editor.

*TOM*
Pressionar este botão virtual revelará a seguinte tela:

PASSO Faixa: 01 a 16
Seleciona a etapa da onda a ser editada, seguido pelo nome da onda para a etapa atual (somente
leitura).

DIR Alcance: FORWARD ou REVERSE


Define a direção do passo da onda.

PITCH-KBD-TRK Faixa: OFF ou ON


Isso determina se o passo da onda usará a tabela de afinação do sistema atualmente selecionada
(quando ON) ou se tocará a mesma afinação para cada tecla (quando OFF).

XPOS Faixa: -36 a +36 (em semitons)


Determina a afinação da etapa da
onda.

DETUNE Faixa: -99 a +99 (em


centavos) Permite que você ajuste a
etapa da onda.

*SAÍDA*
Pressionar * EXIT * o levará de volta à página do Wave-List Editor.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
Copiar parâmetros da lista de ondas
Pressionar Copiar na sub-página Editar Lista de Ondas exibirá a página Copiar:

O parâmetro MAKE COPY permite que você faça uma cópia da Wave-List completa do
programa atualmente selecionado (ou Compare Buffer) para o Copy Buffer.

O parâmetro RECALL permite que você recupere a lista completa de ondas do buffer de cópia
em uma versão editada do programa atual se 1) o programa atual tiver uma lista de ondas
instalada e 2) o buffer de cópia contiver uma lista de ondas. Se você tentar recuperar uma Wave-
List em um programa sem apenas ter copiado previamente uma Wave-List no buffer de cópia, a
cópia não será concluída e a seguinte mensagem será exibida:

Parâmetros do Editor Drum-Map


Os parâmetros a seguir estão disponíveis apenas quando OPTION = DRUM-MAP na
página de controle do programa. Para acessar os parâmetros do Editor Drum-Map:
1) Pressione o botão de controle de programa.
2) Selecione o parâmetro OPÇÕES pressionando seu botão virtual.
3) Pressione o botão de seta para cima.
4) Selecione DRUM-MAP na parte inferior do visor pressionando seu botão virtual.
5) Pressione qualquer um dos botões abaixo de EDIT DRUM-MAP.
Os parâmetros do Editor Drum-Map são:

VOL Faixa: +00 a +15 em etapas incrementais


Controla o nível de volume do (s) som (s) tocado (s) por esta tecla em relação às outras
teclas no mapa de bateria. Definir este parâmetro como 00 não silencia necessariamente a (s)
voz (s) que reproduzem a onda, e o volume mínimo real depende do nível de volume base
da forma de onda original.

FRIGIDEIRA Alcance: vários


Determina onde a voz da onda de bateria será deslocada na mixagem estéreo. Os valores para o

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
Os parâmetros PAN são:
* VOI CE * Usa patch VOICE panning
EU------ Hard Left
- EU----- Meio Esquerdo
- EU---- Esquerda Suave
--- C --- Centro
---- R-- Soft Right
----- R- Médio direito
------ R Hard Right

Observação: Quando PAN = * VOICE *, a tecla usa qualquer configuração de panorâmica escolhida
na página de saída das vozes respondendo à tecla. Todas as outras configurações de PAN
substituem a configuração de panorâmica na página de saída.

TOM Faixa: -16 a +15 semitons


O tom da onda selecionada pode ser aumentado ou diminuído em passos de semitons. Se for
necessário um alcance ou precisão maior de afinação, será necessário usar a modulação de
afinação na página Mods de afinação na (s) voz (ões) de destino.

CHAVE Faixa: B1 para B6


Este parâmetro seleciona uma única tecla para edição e exibe todas as configurações de
parâmetro do mapa de bateria atuais para aquela tecla. Quando este parâmetro está sublinhado,
você pode selecionar a tecla do mapa de bateria a ser editada usando os controles de entrada de
dados ou tocando as teclas no teclado. Se você tocar várias teclas ao mesmo tempo, a última
tocada será selecionada. Existem 61 teclas possíveis em um mapa de bateria, variando de B1 a D7
(teclas MIDI de 35 a 95). Este intervalo é baseado nas especificações gerais de MID.

ACENO Intervalo: (mostrado abaixo)


Este parâmetro permite que você selecione a onda a ser tocada pela tecla de qualquer uma das
ondas ROM internas. Os mapas de bateria terão acesso a todas as ondas nas seguintes classes de
onda, para um total de 105 formas de onda selecionáveis diferentes:
• SOM DE TAMBOR • PERCUSSÃO• EFEITO SONORO
• PRATOS• TUNED-PERCUS
Ajustando WAVE = * - MUTED- * (Data Entry Slider totalmente para baixo) irá prevenir a
tonalidade atual do drum-map de tocar qualquer voz (s). Isso pode ser útil no sequenciamento,
quando você deseja iniciar a gravação com uma trilha de bateria, mas não quer que a bateria
toque na primeira batida do primeiro compasso.
VOZ - Modelo de parâmetro de voz Intervalo: (mostrado abaixo)
Este parâmetro especifica para onde a voz atual será enviada. Para os quatro ajustes de Patch
Select, as vozes de destino estão dentro do programa atual e o número de vozes ativas é
determinado pelo status sem áudio das quatro vozes dentro do patch especificado.
Se o parâmetro VOICE for atribuído a um patch que não possui nenhuma voz configurada para
o tipo de onda DRUM-MAP, o display mostrará WAVE = * - VOICE- * e o parâmetro não será
editável. Isso indica que a onda tocada pela tecla é controlada pela (s) voz (s) no patch ao invés
do Drum-Map.
para esta configuração: a tecla selecionada é atribuída a:
00 PATCHVoice tocará, junto com qualquer outra voz atribuída ao Patch Select 00 0*
PATCHVoice tocará, junto com qualquer outra voz atribuída ao Patch Select 0 *
* 0 PATCHVoice tocará, junto com qualquer outra voz atribuída ao Patch Select * 0
** PATCHVoice tocará, junto com qualquer outra voz atribuída ao Patch Select **
DRUM-FX1 Estatambor médio básico / perc. envelope, encaminhado para FX-1,
permite que a maioria das baterias
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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
soa inalterado, mas depois fecha para criar um efeito do tipo gate. Pode ser
usado para quase todos os tambores e percussão sem loop. Para criar um
decaimento de percussão de um som em loop, você deve usar as vozes
LDECAY, MDECAY ou SDECAY descritas abaixo.
DRUM-FX2Mesmo como acima, encaminhado
para FX-2 DRUM-DRYSame como
acima, encaminhado para DRY
TIGHT-FX1 Muitotambor / perc de decadência rápida. env., encaminhado para FX-1. Bom
para sons transitórios, silenciados ou “sufocados”. Transforma uma onda de
bateria ambiente em uma onda compacta.
TIGHT-FX2Mesmo como acima, direcionado
para FX-2 TIGHT-DRYSame como
acima, encaminhado para DRY
NORMAL-FX1A env de modo normal. para controlar a duração do som (o som é reproduzido
como enquanto a chave é mantida, ao invés de sempre terminar sua
decadência). Pode ser usado para snare roll, guiro ou outras ondas de
sustentação em que você queira variar a duração.
NORMAL-FX2Mesmo como acima,
encaminhado para FX-2 NORMAL-
DRYSame como acima, encaminhado
para DRY
TOMTOM-FX1 Envelope de tom descendente leve, volume e formas de filtro otimizadas para
tons, encaminhado para FX-1. Pode ser usado para tons, congas, tablas,
qualquer coisa que queira um env. e decadência do tambor. A pressão desce
ainda mais o tom. (Para efeitos de afinação mais radicais, use o padrão
SYNDRM abaixo.)
TOMTOM-FX2Mesmo como acima, encaminhado para FX-2
TOMTOM-DRY O mesmo que acima,
encaminhado para DRY
KEYGRP-FX1Trigger mode voice, otimizado para hi-hats. Isso permite o corte de voz em grupo e pode ser usado
para grupos de teclas de chimbal.
KEYGRP-FX2Mesmo como acima, roteado para FX-2
KEYGRP-DRYSame como acima, encaminhado para DRY
LDECAY-FX1 Prato longo / percussão decadência, encaminhado para FX-1. Pode ser usado para
pratos de choque, passeios, vários sons de percussão de longa decadência.
LDECAY-FX2Mesmo como acima, encaminhado para FX-2
LDECAY-DRYSame como acima,
encaminhado para DRY
MDECAY-FX1 Médiodecaimento de prato / percussão, encaminhado para FX-1. Bom usado para pratos
de porcelana, impacto médio e outros sons de percussão de decaimento médio.
MDECAY-FX2Mesmo como acima, encaminhado para FX-2
MDECAY-DRYSame como acima,
encaminhado para DRY
SDECAY-FX1 Prato curto / percussão decadência, encaminhado para FX-1. Bom para pratos splash e outros
sons de percussão de menor decaimento.
SDECAY-FX2Mesmo como acima, roteado para FX-2
SDECAY-DRYSame como acima, encaminhado para DRY
SYNDRM-FX1Tampa exagerada e envelopes de filtro, bom para processar bateria de sintetizador ou criando
efeitos especiais com bateria regular.
SYNDRM-FX2Mesmo como acima, encaminhado para FX-2
SYNDRM-DRYSame como acima,
encaminhado para DRY
DRUM-AUXO envelope é o mesmo que DRUM-FX1, mas a voz é roteada para AUX. Este padrão especial direciona o
drum / perc básico. voz para as saídas AUX.

Dica: Atribuindo uma das configurações PATCH ao parâmetro VOICE do mapa de bateria e configurando o parâmetro
WAVE como * -MUTED- *, você pode usar qualquer voz ROM interna para tocar para aquela tecla atribuída. Apenas
certifique-se de que a onda de ROM interna seja atribuída a uma das vozes restantes (na página Selecionar voz) e que
esteja ativa na configuração de seleção de patch definida.

Pressione o botão Program Control para sair do Drum-Map Editor.

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Seção 9 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
programa
Copiar Parâmetros do Drum-Map
Pressionar Copiar na página do Editor Drum-Map exibirá a página Copiar:

A opção MAKE COPY permite que você faça uma cópia do Drum-Map completo do
programa atualmente selecionado (ou Compare Buffer) para o Copy Buffer.
A opção RECALL permite que você recupere o Drum-Map completo do Copy Buffer em uma
versão editada do programa atual se 1) o programa atual tiver um Drum-Map instalado nele e
2) o buffer de cópia contiver um Drum-Map. Se você tentar recuperar um Drum-Map em um
programa sem apenas ter copiado previamente um Drum-Map no buffer de cópia, a cópia não
será concluída e a seguinte mensagem será exibida:

Selecionar a opção KEY RANGE exibirá outra página que permite preencher um intervalo de
teclas com cópias da tecla Drum-Map atualmente selecionada (a tecla que foi mostrada na
página Drum-Map Editor quando você pressionou Copy).

KEY – RANGE START / FIM Variações: B1 a B6


Permite que você especifique o intervalo de notas no mapa de bateria a ser preenchido tocando
a nota mais baixa e, em seguida, a nota mais alta do intervalo. Você também pode editar esses
parâmetros usando o controle deslizante de entrada de dados ou os botões de seta para cima /
para baixo. Pressione o botão de software para selecionar entre os campos-chave Iniciar e
Terminar.
Selecionar * COPY * completará o comando e mostrará COPY DONE antes de retornar à
página Copy.
Selecionar * EXIT * simplesmente retornará a página Copy sem afetar o Drum-Map.

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Manual do músico TS-12 Seção 9 - Parâmetros do
programa
Página de efeitos do programa
Compreender os algoritmos de efeito e seus parâmetros relacionados são descritos em detalhes em
Seção 6 - Efeitos de compreensão e Seção 7 - Parâmetros do efeito.

Selecione a página de voz


A página Selecionar voz é usada para visualizar as seis vozes que criam um som de programa.
Observe que se houver um Drum-Map, Wave-List ou Pitch-Table dentro do programa, a
página Select Voice mostrará apenas quatro vozes (um Drum-Map, Wave-List ou Pitch-Table
substituem as vozes 5 e 6 )
Pressionar continuamente o botão Selecionar Voz alternará entre a página Selecionar Voz e a
página em que você estava antes de entrar na Página Selecionar Voz.

Copiar página
A página Copiar é sensível ao contexto - dependendo do que foi selecionado por último, ela pode ser
usada para copiar:
• Tudo Parâmetros LFO • Parâmetros Mod Mixer
• Envelope-1, 2 e 3 parâmetros • Parâmetros do programa
• Tom Parâmetros da página • Parâmetros da tabela de sugestões
• Tom Parâmetros do Mod • Parâmetros do Drum-Map
• Filtro-1 e 2 Parâmetros • Parâmetros de efeitos
• Tudo Parâmetros de saída • Todos os parâmetros de voz
• Parâmetros da página de onda

Para obter mais informações sobre como usar a página Copiar, consulte a seção anterior.

Escrever página do programa


Pressionar o botão Write Program permitirá que você edite o nome do programa atualmente
selecionado e grave-o em um local da RAM do usuário. Depois de escrever o nome do programa
(usando os botões do cursor para a esquerda / direita e os controles de entrada de dados),
pressione e segure o botão Sounds e selecione um BankSet e a localização do banco para o
programa editado. Quando você decidir um local, enquanto mantém pressionado o botão Sons,
pressione o botão virtual acima / abaixo de onde deseja carregar o programa recém-editado. O
visor mostra rapidamente ESCREVENDO PROGRAMA e, em seguida, mostra o programa
recém-editado naquele local.

Função de comparação
O botão Comparar é usado para comparar o som recém-editado com o som original. Isso
permite que você teste suas alterações antes de salvá-las. Quando o LED está aceso, você está
ouvindo o som editado. Quando o LED está desligado, você está ouvindo o som original.
Pressionar continuamente o botão Comparar alternará entre a versão editada e a original de um
programa de som.

A função Compare não funcionará com sons amostrados.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador
Esta seção contém uma introdução ao sequenciador TS-12 e todas as informações de que você
precisa para iniciar o sequenciamento. Descrições mais detalhadas dos parâmetros reais são
abordadas na seção a seguir. Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / MIDI explica alguns
usos típicos do sequenciador TS-12.

Introdução
O TS-12, com seu sequenciador de 24 trilhas, incorpora uma gama de recursos e capacidades
que você esperaria encontrar em sequenciadores autônomos ou de computador, mas com a
vantagem de um sistema integrado. O TS-12 é poderoso e fácil de usar - ter seu sintetizador,
sequenciador e controlador de teclado mestre na ponta dos dedos em uma unidade é o que
torna a abordagem ENSONIQ para sequenciamento digital tão intuitiva e eficiente.

Se você não puder esperar para iniciar o sequenciamento, você pode virar à direita para
“Gravando uma sequência” posteriormente nesta seção. Recomendamos, entretanto, que você
volte e se familiarize com os muitos outros controles e funções do sequenciador descritos nesta
seção. Esta é a única maneira de realmente aproveitar as vantagens do sequenciador TS-12.

Sequenciamento Digital
Agora imagine um gravador que, em vez de gravar os sons de um instrumento, registre o
mesmo tipo de informação digital que é enviada e recebida via MIDI - tecla para baixo, tecla
para cima, número e velocidade da tecla, pitch bend, mod wheel, program changes e assim
por diante - e você imaginou um sequenciador digital.

Um sequenciador grava e reproduz as “informações de controle” em vez das notas reais. Isso
significa que não há degradação do som no processo de gravação, não importa quantas vezes
você faça overdub ou regravação de uma parte. Um sequenciador é como um piano eletrônico.

É importante ter em mente que um sequenciador grava apenas o que você toca. A memória do
sequenciador é usada com base nos eventos (teclas pressionadas, controladores, etc.), enquanto a
memória de um gravador (a fita) é sempre usada na mesma quantidade durante um período de
tempo fixo. Em outras palavras, um sequenciador digital usará virtualmente a mesma
quantidade de memória para gravar 100 notas, independentemente de você tocar essas notas por
dez segundos ou dez minutos.

Quando você pressiona uma tecla, o sequenciador grava um evento Key Down. Em seguida, ele conta os
pulsos do relógio até que você solte a tecla, quando registra um evento Key Up. A quantidade de tempo
entre a tecla para baixo e a tecla para cima não afeta realmente a quantidade de memória necessária para
gravar a nota. Compare isso a um gravador de fita de áudio. Com a fita, o tempo é o que importa. Um
gravador usará a mesma quantidade de fita para gravar um minuto de música, quer o sinal contenha uma
nota ou cem.

Você pode dizer que a fita é linear - ela é gasta em uma taxa fixa - enquanto a memória do sequenciador
digital é dinâmica - ela é usada apenas quando necessário. Entender a diferença ajudará você a gerenciar a
memória do sequenciador TS-12. Por exemplo, enquanto os eventos principais (as notas que você toca)
usam relativamente pouca memória cada, controladores como pressão, mod wheel, pitch bend, etc., são
registrados como uma enxurrada de números que podem preencher a memória rapidamente. Portanto, se
você está tentando espremer mais uma faixa em uma sequência quando não há muita memória sobrando,
você sabe que é preciso ir devagar com os controladores.

O que é uma sequência?


Uma sequência no TS-12 é uma coleção de 12 trilhas independentes e um algoritmo de efeitos e suas
configurações. Cada trilha tem seu próprio som e conjunto completo de parâmetros de trilha (volume, pan,
timbre e todos os outros parâmetros de trilha, incluindo canal MIDI, status, etc.), todos os quais são
lembrados com a sequência.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Uma sequência tem um comprimento fixo (embora você possa alterá-lo a qualquer momento),
que é definido pelo comprimento da primeira faixa que você grava. Uma determinada sequência
pode ser tão curta ou tão longa quanto você quiser (dentro das limitações de memória).
Cada sequência possui um nome de onze caracteres que você atribui a ela no momento de
sua criação. O nome pode ser alterado a qualquer momento na subpágina Informações da
página Editar sequência.

Quando você seleciona uma nova sequência, cada faixa usada dentro de uma sequência enviará
uma mudança de programa MIDI e instruções de volume MIDI em seu canal MIDI designado, a
menos que a faixa tenha foi atribuído / RECV apenas status - nesse caso, você pode fazer
com que a nova faixa toque uma nova
som interno.

O que é uma música?


No modo Song, as sequências são atribuídas para serem reproduzidas consecutivamente em
qualquer ordem, com até 99 etapas e até 99 repetições de cada etapa. Em cada etapa da música,
faixas individuais na sequência podem ser silenciadas ou transpostas.

Mas uma música no TS-12 é muito mais do que apenas uma coleção de sequências reproduzidas
em ordem. Isso ocorre porque cada música tem um conjunto adicional de 12 trilhas que são
completamente independentes das trilhas em suas sequências componentes.

Cada música Acompanhar tem seu próprio programa de som e um conjunto completo de
parâmetros de trilha / desempenho, assim como uma trilha de sequência. A duração das faixas
da música é definida pela duração combinada das etapas e repetições que constituem a música.
As faixas de música são selecionadas nas páginas Seq / Song Tracks 1-6 e 7-12 quando uma
música é selecionada.

Isso significa que depois de concluir uma série de sequências e vinculá-las para formar uma
música, você terá mais 12 trilhas lineares que percorrem toda a extensão da música. Isso lhe dá
24 faixas para trabalhar.

Sequenciador “Controles de Transporte”


Os três botões na parte inferior da seção Sequencer servem para iniciar, parar e continuar o
sequenciador, e colocá-lo nos modos Record e Overdub. Além desses três botões, qualquer
um dos pedais pode ser atribuído para funcionar da mesma forma que os botões de controle
de transporte, quando ambas as mãos estão ocupadas.

Registro Pare
Jog Deixou Interruptor de pé Interruptor de pé direito
ar

Prosseguir
SW-10 Foot Switch

Supondo que a função Autopunch esteja desligada:

• Pressionar Play iniciará a sequência ou música atual (o que for selecionado) sendo reproduzida do início.
• Qualquer pedal acionado para PLAY / STOP duplicará o comportamento de pressionamentos alternados do botão
Play e do botão Stop / Continue.
• Pressionar Stop / Continue irá parar o sequenciador (se pressionado enquanto estiver em execução); ou irá reproduzir
a sequência ou música atual de onde foi interrompida pela última vez (se pressionado enquanto o sequenciador está
parado).
• Qualquer pedal atribuído a STOP / CONT duplicará o comportamento do botão Stop / Continue
botão.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

• Pressionar Play enquanto mantém pressionado Record iniciará a gravação do


sequenciador na trilha atual a partir do início da sequência ou música.
• Pressionar Stop / Continue enquanto mantém pressionado Record iniciará a gravação do
sequenciador na trilha atual de onde ela foi interrompida pela última vez.
• Pressionar Record enquanto o sequenciador está tocando colocará o sequenciador no modo
de espera “Punch in”. Ele esperará que você comece a tocar ou pressione Gravar novamente
antes de entrar em Gravar na faixa atual.
• Pressionando qualquer pedal atribuído a PLAY / STOP ou STOP / CONT iniciará a
gravação enquanto o sequenciador estiver no modo de espera “Punch in”.

Quando a função Autopunch está ativada, o sequenciador só entrará e sairá do modo Record
nos pontos especificados por Edit Times na página Locate.

Status do sequenciador
Na maioria das páginas do sequenciador, o canto inferior esquerdo do visor indica o status do
sequenciador. O sequenciador está sempre em um dos seguintes estados:
• STOP - Sequenciador em repouso
• PLAY - Reproduzindo a sequência atual (sequência selecionada)
• SNGS - Song Stop: sequenciador em repouso com uma música selecionada
• SNGP - Song Play: tocando a música atual
• REC - Gravação na faixa atual, primeira passagem
• ODUB - Overdub: regravando a faixa atual
• CNTF - contagem regressiva da reprodução antes de entrar em Play, Record ou Overdub
• REC (piscando) - Espera de Gravação: esperando que você toque antes de entrar na
Gravação (apenas a primeira faixa)
• ODUB (piscando) - Standby “Punch-in”: esperando você tocar antes de entrar no Overdub
• MREC (piscando) - sincronismo MIDI Record Standby: igual ao Record Standby, exceto que
o sequenciador é sincronizado com relógios MIDI externos (CLOCK-MIDI na página Seq
Control) e está aguardando relógios MIDI e notas antes de entrar em Record. Se o botão
Parar / Continuar for pressionado enquanto MREC estiver piscando, o sequenciador
aguardará 5 segundos antes de sair do modo de espera de gravação de sincronização MIDI.
• AUDP - Jogo de audição. Este estado é inserido automaticamente a partir do registro quando
o final da sequência é alcançado (assumindo LOOP = ON). Depois de sair do Record e entrar
no Audition Play, a sequência continuará a tocar neste estado, com a faixa recém-gravada, até
que você pressione o botão Stop / Continue. Pressionar Parar / Continuar a partir deste estado
o colocará no
Página PLAY / KEEP (veja abaixo).
• AUDS - Audition Stop é ativado quando você para o sequenciador no estado Audition Play.
Para sair da parada de audição e retornar ao estado de parada normal, você deve primeiro
instruir o TS-12 a MANTER a faixa nova ou a original (veja Audition Play / Keep Page mais
adiante nesta seção).

Bancos de sequenciador
Pressionando as Seqs / Músicas O botão localizado abaixo da tela coloca o TS-12 no modo
sequenciador. Os dez botões de banco (rotulados de 0 a 9) agora selecionarão bancos de
sequenciador. Cada banco contém seis localizações de sequenciador, qualquer uma das quais
pode conter uma sequência ou uma música, ou pode estar em branco.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Banco de Sequenciador Atual Os nomes das músicas são sempre


precedidos por um "$"

Um ponto ao lado da localização


significa que a música ou sequência Selecione um local -BLANK- para
contém dados gravados criar uma nova sequência ou música

Os nomes das músicas sempre têm um cifrão ($) como o primeiro caractere, para que você
possa saber rapidamente quais locais contêm sequências e quais são músicas.

Os nomes das sequências e canções que contêm os dados reais das pistas gravadas são
precedidos por um ponto (.) Nas páginas do banco do sequenciador. Os locais que ainda não
foram definidos como música ou sequência apresentam “-BLANK-”.

Selecionar um campo indefinido (-BLANK-) iniciará a função Criar nova sequência ou música
(consulte Criando nova sequência ou música, posteriormente nesta seção).

Selecionando uma sequência ou música


• Pressione Seqs / Songs e, em seguida, pressione os botões Bank rotulados de 0 a 9 para ver as dez
páginas do banco de seqüência.
• Pressionar o botão virtual próximo a qualquer um dos seis locais em uma página
seleciona aquele como a música ou sequência atual.

Quando você seleciona uma música ou sequência, ela fica sublinhada. A música ou sequência
atualmente selecionada está sempre sublinhada.

Reproduzindo sequências e músicas


Tente selecionar uma sequência e pressionar o botão Play na seção Sequencer, à direita do visor.
A sequência selecionada começará a ser reproduzida.

Enquanto uma sequência está sendo reproduzida, você pode selecionar outra. Um sublinhado
começará a piscar abaixo da nova sequência, mas a original continuará a ser reproduzida.
Quando a primeira sequência terminar, o sublinhado mudará para a nova sequência e será
reproduzido. Desta forma, você pode encadear sequências em tempo real, enquanto elas tocam.
O visor sempre informa o que está tocando (sublinhado) e o que está selecionado para ser
reproduzido em seguida (sublinhado piscando).

Observação: Neste modo, todos os parâmetros da trilha não são atualizados automaticamente
quando a próxima sequência começa a ser reproduzida. Apenas as faixas que contêm dados
serão carregadas. As faixas restantes manterão os parâmetros de desempenho da sequência
anterior. Além disso, se a nova sequência usar um efeito diferente do anterior, a saída de áudio
será silenciada temporariamente enquanto o novo algoritmo é carregado.

Pressione qualquer um o botão Stop / Continue ou qualquer pedal atribuído a PLAY / STOP ou
STOP / CONT para parar a sequência.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Faixas do sequenciador
Cada sequência e música do TS-12 possui doze faixas polifônicas independentes nas quais
você pode gravar notas, controladores e alterações de programa usando sons locais do TS-
12, instrumentos MIDI remotos ou ambos. Essas trilhas são selecionadas nas duas páginas
Seq / Song Track, rotuladas Seq / Song Tracks 1-6 e 7-12.

Vamos dar uma olhada nas páginas Seq / Song Tracks:


Pressione Seq / Song Tracks 1-6. Isso leva você para a primeira das duas páginas:

Faixa 1 Pista 2 Track 3

Substituir 1-6 7-12


o som da
faixa

Substitu
a com
FX

Faixas de Seq / Song

Faixa 4 Track 5 Faixa 6

O LED acima do botão Seq / Song Tracks 1-6 acende e o visor mostra os nomes dos programas
nas seis faixas da música ou sequência atual. Pressione o botão virtual próximo a uma trilha para
selecioná-la.

Pressione Seq / Trilhas da música 7-12. Isso leva você para a segunda das duas páginas de trilhas:

Faixa 7 Faixa 8 Faixa 9

Substituir 1-6 7-12


o som da
faixa

Substitu
a com
FX

Faixas de Seq / Song

Faixa 10 Faixa 11 Faixa 12

O LED no botão Seq / Song Tracks 7-12 acende e o visor mostra os nomes dos programas nas 6
faixas de sequência restantes. Trilhas que mostram –UNDEFINED– em vez de um nome de
programa ainda não foram definidas (para definir uma trilha indefinida basta selecioná-la).

Um ponto à esquerda da localização da trilha indica que há dados gravados na trilha.

Nessas duas páginas, você pode selecionar e sobrepor as trilhas de uma sequência (clicando ou
clicando duas vezes) da mesma forma que faria nas páginas normais do banco de programas.
Você pode ir e voltar entre Seq / Song Tracks 1-6 e 7-12 sem perder o que foi selecionado ou
sobreposto na outra metade. Os LEDs acima dos dois botões Seq / Song Tracks indicam onde
você está.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Substituindo o som em uma sequência ou faixa de música


Para substituir o som TS-12 em uma determinada sequência ou faixa de música por um som de sua
escolha:
• Em qualquer uma das páginas Seq / Song Tracks, selecione uma das seis faixas.
• Pressione o botão Substituir som da faixa. O display mostrará as páginas do banco do programa,
mas o
Sons O LED piscará, indicando que você está no modo Substituir som da trilha.
• Use o botão BankSet para escolher entre User RAM, ROM ou Sampled Sounds, como
você faria ao selecionar os sons normalmente.
• Use os botões de banco para localizar o banco que contém o som desejado.
• Sublinha o programa que você deseja colocar na pista.
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 para retornar à página Seq / Song Tracks com o novo
som na faixa. Observe que todos os parâmetros de trilha da trilha (exceto aqueles marcados
com um asterisco “*” abaixo) são deixados como estavam antes. As configurações dos
parâmetros de trilha armazenados com cada som são instaladas na trilha com o som; os
outros parâmetros de pista do sequenciador nunca são alterados, a menos que você os edite
intencionalmente.

Para copiar um som junto com seu efeito na sequência (substituindo o efeito da sequência atual pelo do som), siga o
mesmo procedimento acima, com a adição de um clique duplo em Replace Track Sound.
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e selecione a faixa.
• Clique duas vezes (pressione duas vezes rapidamente) Substituir som da faixa.
• Use o botão BankSet, os botões Bank e os botões soft para escolher um som como antes; mas agora, cada vez que
você escolhe um novo som, seu efeito se tornará o efeito de sequência.
• Pressione Seq / Song Faixas 1-6 ou 7-12 para retornar à página Seq / Song Tracks com o novo som na trilha e seu
efeito usado pela sequência.

Dica: Você pode usar o recurso Substituir som da faixa para ouvir sons diferentes durante a execução da sequência. No
entanto, para alterar permanentemente o som em uma trilha, o sequenciador deve ser interrompido.

Usando SoundFinder no modo Sequencer


Veja como selecionar programas que possuem o mesmo tipo de programa definido no modo Sequencer. Para este
exemplo, substituiremos o Programa em uma trilha de sequência de uma sequência usada na DEMO- SONG encontrada
no disquete TSD-200 que acompanha o TS-12. Observe que carregar em qualquer arquivo de sequência que tenha um “P”
piscando substituirá os programas de RAM. Se você tiver algum programa personalizado que deseja salvar, faça-o antes
de continuar:

• Insira o disco TSD-200 na unidade de disco.


• Pressione o botão Armazenamento.
• Pressione o botão virtual inferior central abaixo de DISK.
• Pressione o botão virtual inferior central abaixo de * LOAD *.
• Use os controles de entrada de dados para selecionar o arquivo TYPE = 30-SEQ / SONGS. O display mostra:

• Pressione o botão virtual acima de * SIM *.


• O display mostra momentaneamente LOADING TUTORIAL, seguido por DISK COMMAND COMPLETED,
então ele retornará para a página LOAD FILE.
• Pressione o botão Seqs / Músicas.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

• Pressione o botão Banco 0. O display mostra:

• Pressione o botão inferior direito abaixo de LAYERS OUT. Estaremos substituindo uma
atribuição de som de trilha nesta sequência.
• Pressione o botão Sequencer Control e defina LOOP = ON. Desta forma, você pode ouvir a
sequência LAYERS OUT repetida continuamente, permitindo que você ouça vários
programas diferentes sem ter que reiniciar a sequência a cada vez.

Observação: O sequenciador deve ser parado para alterar permanentemente a atribuição de som
de uma trilha. Quando o sequenciador está tocando, você pode ouvir os sons, mas quando o
sequenciador pára ou faz um loop, o som da trilha original é reinstalado.

• Pressione o botão Play se quiser ouvir esta sequência. Quando terminar de ouvir a sequência,
pressione Parar • Continuar.
• Pressione o botão Seq / Song Tracks 1-6. O display mostra:

• Pressione o botão inferior direito abaixo de BEST-PAD.


• Pressione o botão Play.
• Pressione o botão Substituir som da faixa, seguido do botão Seta para baixo. O display
mostra:

A sequência agora estará tocando GLASS-KEYS onde o BEST-PAD costumava estar.


• Pressione o botão de seta para baixo mais três vezes. O display mostra:

Este é o som que queremos usar para substituir o BEST-PAD.


• Pressione o botão Stop • Continue, seguido do botão Seq / Song Tracks 1-6. Observe que
Seq / Song Track # 6 ainda mostra BEST-PAD. Isso porque você não pode mudar o som de
uma trilha

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

atribuição quando o sequenciador está tocando.


• Agora que testamos os programas dentro do mesmo tipo de programa e encontramos o
programa que queremos usar para substituir o BEST-PAD, pressione o botão Substituir som
da faixa.
• O visor mostra a última página de banco de sons visualizada. Neste caso, é R2-8.
Pressione o botão virtual abaixo de WARMSAW.
• Pressione o botão Replace Track Sound (seu LED apagará) e você retornará à página Seq /
Song Tracks 1-6. Você acabou de substituir com sucesso uma atribuição de som de trilha
(BEST-PAD) por uma de um tipo de programa semelhante (WARMSAW) dentro de uma
sequência.

Dica: Se você selecionar manualmente um programa de um tipo diferente enquanto o LED Replace
Track Sound estiver aceso, pressionar os botões de seta para cima / para baixo agora
selecionará os programas do novo tipo.

Sobrepondo sons nas páginas de trilhas


Em uma predefinição, no máximo dois sons podem ser combinados com o som selecionado. Em
uma sequência, você pode sobrepor até 11 sons com o som selecionado. Você pode ter até 12 trilhas
em camadas (empilhadas) em uma tecla, ou até 12 trilhas diferentes divididas no teclado usando a
função Key Zone descrita na Seção 4 - Compreendendo as predefinições.

A estratificação de sons é a mesma de uma página normal de parâmetros de faixa predefinidos:


• Selecione um som principal em qualquer uma das páginas Seq / Song Tracks.
• Clique duas vezes no botão virtual da trilha que deseja sobrepor. As trilhas em camadas são
identificadas por um sublinhado piscando. Se uma trilha estiver em camadas, ela pode ser
removida pressionando seu botão virtual.

Faixas do sequenciador e os parâmetros das faixas


Cada trilha do sequenciador possui um conjunto completo de parâmetros de trilha que são salvos com a seqüência ou
música. Os valores a seguir são lembrados para cada faixa:

• Misturar• Sostenuto On / Off


• Frigideira & Modo panorâmico • Pitch Bend On / Off
• Ataque * • Mod Wheel On / Off
• Liberação * • Reinicializar controladores ligado / desligado
• Brilho * • All-Notes-Off On / Off
• Timbre * • Modo de seleção de patch *
• Externo Controlador MIDI (XCTRL) * • Modo de pressão *
• Chave Zona• Modo de pedal de volume
• Velocidade Alcance• Status MIDI
• Velocidade Sensibilidade• Canal MIDI
• Transpor• Programa MIDI *
• Detune • Seleção de banco MIDI *
• Avaliar (LFO e / ou duração da lista de ondas) * • Efeitos Roteamento de Ônibus
• Sustain On / Off • Controle de Mod de Efeito

Os parâmetros da faixa marcados com um asterisco “*” são armazenados com cada som.

Você deve consultar a Seção 4 - Compreendendo os Presets e a Seção 5 - Parâmetros de Preset / Track para uma discussão
completa sobre os parâmetros de performance / track e suas funções.

Conforme descrito na Seção 1 - Controles e funções básicas, sempre que você vai do modo Sounds ou Presets para as
páginas Track Parameter, o TS-12 exibe os nomes dos três sons selecionados mais recentemente (na linha superior) e seus
valores de parâmetro ( na linha de fundo).

As trilhas do sequenciador são semelhantes, exceto que os nomes dos sons e seus parâmetros de trilha correspondentes
são mostrados em páginas diferentes. Quando você pressiona Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12, o TS-12 exibe os nomes dos
seis sons nessas seis faixas:

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Nome do Som

Nome do Som

Quando você seleciona qualquer uma das páginas de parâmetro de trilha, o visor
mostrará apenas os valores de parâmetro para as seis trilhas, e não os nomes dos sons:

Valor do parâmetro

Valor do parâmetro

Vejamos um parâmetro de desempenho da trilha do sequenciador e você terá uma ideia


melhor de como isso funciona. Usando a página Brilho / Timbre como exemplo:
• Pressione Seq / Trilhas da música 1-6 ou 7-12. O visor mostra uma das páginas de trilhas com
os nomes dos programas nessas seis trilhas.
• Pressione o botão Brilho / Timbre. Isso leva você para a página Brilho:

Cada um dos seis valores de parâmetro corresponde a uma das 12 localizações de trilha (o LED
acima do botão Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 acenderá para informar em qual metade você está).
Você pode verificar isso pressionando o botão Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 novamente.
Pressionar repetidamente o botão Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 alternará entre a página TRAX e
o último parâmetro Track Performance selecionado. Isso o ajudará a controlar o que você está
editando. Observe que o canto superior esquerdo do visor ainda mostra o nome da página de
parâmetros da trilha, mas pode ser diferente para as trilhas de sequência, porque há mais espaço
para exibir o nome completo da página. Fora isso, a edição dos parâmetros da trilha para uma
trilha do sequenciador é a mesma que para os presets. Todos os valores dos parâmetros da trilha
são lembrados para cada trilha de cada sequência e música.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Importante:
No modo Sequencer, selecionar e editar uma faixa de uma página de parâmetro de faixa não
altera o que é selecionado ou sobreposto nas páginas Seq / Song Tracks 1-6 e 7-12 - ou seja, não
afeta o que você ouve ao tocar o teclado . Isso significa que você pode editar um valor de
parâmetro de trilha para uma (ou mais) das trilhas dentro de um grupo de sons em camadas sem
alterar a camada.

Você pode ajustar o volume, panorâmica, timbre, etc. para faixas diferentes da faixa selecionada
durante a reprodução de uma sequência. No entanto, isso também significa que você pode
editar um valor de desempenho para uma faixa que não está ouvindo no teclado, portanto,
tome cuidado para saber quais faixas está ouvindo em relação ao que está selecionado no
parâmetro de faixa Páginas.

A pista que é selecionado nas páginas Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 é o que será
gravado se você entrar na gravação.

Você deve adquirir o hábito de sempre selecionar uma faixa da página Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12
antes de iniciar a gravação.

A faixa de tempo e os parâmetros da faixa


Observe que o recurso Tempo Track não oferece valores de parâmetro de trilha e aparece em
todas as páginas de parâmetro de trilha como TEMPO. Por exemplo, a página Track
Parameters Mix seria algo assim:

Cópia de uma predefinição em 3 faixas do sequenciador


Você pode copiar as três trilhas de uma predefinição, com todas as configurações de parâmetro
de trilha preservadas, em três trilhas da música ou sequência atual. A predefinição será copiada
inteira nas três faixas na linha superior ou inferior da página Seq / Song Tracks 1-6 ou da página
7-12:
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e selecione qualquer uma das faixas na linha
(superior ou inferior) para a qual deseja copiar a predefinição.
• Pressione Preset e use os botões BankSet e Bank para selecionar a predefinição que deseja copiar.
• Enquanto aguarda pressionado o botão Preset, pressione o mesmo botão Seq / Song Tracks 1-
6 ou 7-12 como fez na primeira etapa. As faixas predefinidas são copiadas na linha superior
ou inferior dessa metade da página TRAX.

Quando você copia um preset em uma sequência, os valores de todos os parâmetros da trilha
são copiados. No entanto, o status selecionado e em camadas das trilhas na predefinição não é
copiado. Quaisquer que sejam as trilhas na sequência que forem selecionadas ou sobrepostas
quando a predefinição for copiada, permanecerão assim após a cópia. Isso também não afeta os
dados da trilha na sequência. O sequenciador só pode gravar uma trilha por vez (exceto na
Gravação de várias trilhas, descrita posteriormente nesta seção). Se você quiser que a
predefinição reproduza uma faixa de sequência, deverá copiar os dados da sequência para as
outras duas faixas, se necessário.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Cópia de uma predefinição junto com seu efeito em 3 faixas do sequenciador


Para copiar um preset junto com seu efeito na sequência (substituindo o efeito da sequência atual
pelo do preset), siga o mesmo procedimento acima, com a adição de pressionar o botão Track
Effects antes de pressionar Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 na última etapa.

• Enquanto mantém pressionado o botão Preset, primeiro pressione o botão Track Effects e, a
seguir, Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12. A predefinição é copiada para três trilhas da sequência
e seu efeito se torna o efeito da sequência.

Criando uma nova sequência


Criar uma nova sequência ou música é fácil:
• Em qualquer uma das páginas do banco do sequenciador, pressionar o botão virtual mais
próximo de um local -BLANK- indefinido exibirá o seguinte prompt:

• Pressione o botão virtual acima de * SEQUÊNCIA *. O display mostra:

• Nomeie a nova sequência (ou pressione * SIM * para aceitar o nome padrão). Abaixo do
primeiro caractere está um cursor (sublinhado). Use os controles de entrada de dados para
editar o caractere e, em seguida, use os botões suaves (cursor) abaixo das palavras
ESQUERDA e DIREITA para mover o sublinhado para outro caractere e editá-lo. Continue
até que o visor mostre o nome desejado (ou você pode usar o teclado para inserir os dados do
nome se a função KBD-NAMING estiver habilitada na página Sistema).
• Pressione * SIM *. O display mostra:

• Defina a fórmula de compasso. A fórmula de compasso é definida na criação de uma nova


sequência e não pode ser alterada posteriormente. Use os controles de entrada de dados para
ajustar a metade superior da fração e, em seguida, pressione o botão virtual abaixo da
fórmula de compasso para mover o sublinhado para a metade inferior e ajuste-o. Pressionar
continuamente o botão virtual abaixo da fórmula de compasso alternará entre os valores das
frações superior e inferior.
• Pressione * SIM *. O TS-12 retorna à página atual do banco de sequenciadores com a nova
sequência selecionada.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Criando uma nova música


• Em qualquer página de banco de sequenciador, selecione um local do sequenciador -
BLANK-, conforme descrito acima. O visor mostrará a tela CREATE NEW * SONG * OR *
SEQUENCE *.
• Pressione o botão virtual acima de * SONG *. O display mostra:

Os nomes das músicas são sempre precedidos por “$” para indicar sua natureza especial.
Observe que você não pode alterar este caractere $. Os outros dez caracteres podem ser
editados.
• Nomeie a nova música (ou pressione * YES * para aceitar o nome padrão, que é $ SONG - ##).
Use os controles de entrada de dados e os botões rotulados LEFT e RIGHT para editar o
nome da música para criar o nome que você deseja.
• Pressione * SIM *. O TS-12 retorna à página atual do banco de sequenciador com a
nova música selecionada.

Apagando toda a memória do sequenciador


Quando você quiser apagar todas as sequências e músicas na memória do sequenciador TS-12, primeiro
certifique-se de ter salvado todos os dados importantes no disco e, em seguida:

• Pressione e segure o botão Predefinições.


• Enquanto mantém pressionado o botão Predefinições, pressione o meio dos três botões virtuais na
linha superior acima do display fluorescente.
• O TS-12 pergunta: “APAGAR TODA A MEMÓRIA DO SEQUENCER?”
• Pressione * SIM *. O TS-12 apaga todas as sequências e músicas da memória. Depois que a memória
for apagada, haverá uma música em branco e uma sequência em branco nos locais 00 e 01 (sempre
há uma música e uma sequência na memória).

Gravando uma sequência


Aqui, descreveremos a gravação de uma nova sequência do zero. Primeiro, vamos nos concentrar no
sequenciamento apenas com o TS-12 e, em seguida, abordaremos o sequenciamento de dispositivos MIDI
remotos.

1) Crie uma nova sequência:


• Seguindo as etapas descritas anteriormente nesta seção, crie uma nova sequência.
2) Selecione uma trilha:
• Pressione o botão Seq / Song Tracks 1-6. O visor mostra as primeiras seis faixas da nova sequência. Seq /
Song Track 1 já está definida e selecionada (sempre há uma trilha selecionada em uma seqüência) e o
programa atual foi colocado na trilha. Todas as outras faixas ainda estão -UNDEFINED-.

• Se você deseja começar a gravar a sequência com uma faixa diferente da Faixa 1, pressione o botão

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

botão próximo a essa faixa. Isso define a trilha e coloca o som atualmente selecionado nela.
Caso contrário, você pode simplesmente deixar a Faixa 1 selecionada e começar a partir daí.
3) Selecione um som para a trilha:
• Pressione Substituir som da faixa. O visor mostra as páginas do banco de programas; o
LED de sons está piscando.
• Selecione um som como faria normalmente, usando o botão BankSet e os dez botões Bank
para localizar o som desejado e, em seguida, selecione-o pressionando seu botão virtual.
• Pressione Replace Track Sound novamente para retornar à página Seq / Song Tracks. O
novo som agora está atribuído à trilha.
4) Verifique as configurações CLICK e COUNTOFF:
• Pressione Clique. Esta página controla todas as funções do metrônomo embutido do TS-12.
Sublinha o parâmetro CLICK e defina como CLICK = REC. Isso fornecerá uma faixa de clique
quando você estiver no registro, mas não durante a reprodução.
• Sublinha o parâmetro COUNTOFF e defina como COUNTOFF = REC. Isso reproduzirá uma
contagem regressiva de um compasso antes da gravação (mas não durante a reprodução) de
todas as faixas após a primeira. O TS-12 exibirá CNTF no canto inferior esquerdo da tela
durante a contagem (quando ativado na página de clique):

CNTF aparece
durante a contagem
do sequenciador
5) Grave a primeira faixa:
O comprimento da primeira faixa define o comprimento da sequência. Por este motivo, existe
um procedimento especial para gravar a primeira faixa de uma nova sequência.
• Enquantosegurando Record, pressione Play. A faixa de clique começa a tocar, dando o tempo.
A primeira batida de cada compasso é enfatizada.
• Ajuste o andamento. Pressione Localizar. O parâmetro Tempo é sempre selecionado nesta
página. Use o controle deslizante de entrada de dados e os botões de seta para cima / para
baixo para definir o tempo desejado. Ou, com o sequenciador em execução, você pode tocar no
botão suave abaixo do parâmetro TEMPO no tempo desejado.
• Toque o teclado para começar a gravar. O compasso no qual você começa a tocar torna-se o
compasso 1 da sequência.
• Pressione Parar / Continuar (ou o pedal AUX atribuído) para encerrar a gravação.
O display perguntará “MANTER A PRIMEIRA PISTA?” O comprimento (em barras) da
primeira faixa é mostrado no canto esquerdo inferior do visor. Isso determinará o
comprimento da sequência.
• Pressione * SIM * para manter a trilha, definindo a duração da sequência, ou
• Pressione * NÃO * para apagar a primeira faixa e começar de novo.
6) Grave faixas adicionais:
Depois de responder * SIM * à pergunta “MANTER A PRIMEIRA FAIXA?”, Todas as outras gravações, incluindo a
regravação da primeira faixa, seguirão a mesma rotina básica. O comprimento da sequência agora é definido (pelo
comprimento da primeira faixa). O resto das faixas terá automaticamente a mesma duração.
• Pressione o botão Seq / Song Tracks 1-6 e selecione uma segunda faixa pressionando o botão virtual de qualquer
faixa -UNDEFINED- (ou deixe a primeira faixa selecionada se desejar gravar sobre ela). O nome do som e todos os
parâmetros da trilha anterior são copiados para a nova trilha.
• Selecione um som para a trilha. Conforme mostrado na etapa 3 acima, use a função Substituir Som da Faixa

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

para colocar o som de sua escolha na faixa selecionada.


• Pressione Gravar / Reproduzir para começar a gravar. A faixa de clique tocará por um
compasso (assumindo COUNTOFF = REC ou CLICK), então o sequenciador entrará no
modo de gravação. Ele gravará tudo o que você tocar na nova faixa até:
1) o final da sequência é alcançado, ou
2) você pressiona Parar / Continuar (ou pressiona o pedal AUX atribuído).

No final da sequência, o TS-12 sairá do modo de gravação e (assumindo LOOP = ON) entrará
no modo de audição.

Sobre a página de reprodução / manutenção de audição


• Pressione Stop / Continue ou o pedal AUX atribuído para parar o sequenciador. Isso o
coloca na página Audition Play / Keep:

• Pressione PLAY ORIGINAL TRACK para ouvir a faixa como estava antes de você gravar a
nova faixa. Na primeira vez que você grava uma faixa específica, isso não é muito útil, mas é
inestimável quando você começa a fazer a segunda e a terceira tomadas, pois permite
comparar as faixas antes de decidir qual manter.
• Pressione PLAY NEW TRACK para ouvir o que acabou de gravar.
• Pressione KEEP ORIGINAL TRACK para deixar a trilha como estava na memória e exclua a
que acabou de gravar. Se a trilha estava vazia antes da gravação, pressione este botão para
deixá-la vazia.
• Pressione KEEP NEW TRACK para salvar a nova trilha na memória, substituindo o que
estava na trilha anterior.

A página Audition aparece após todas as gravações de trilhas e depois de todas as funções de
edição de trilhas. O TS-12 sempre dá a você a chance de ouvir as alterações nos dados da trilha
antes de decidir se deseja mantê-los.

Tocando faixas no modo de audição


É possível alternar entre reproduzir faixas originais e novas no modo Audition sem que a faixa
reinicie desde o início, tornando as comparações mais convenientes. Se o sequenciador estiver
reproduzindo, cada vez que Play New ou Play Original for selecionado, o contexto mudará
instantaneamente. Pressionar Play irá reproduzir a faixa selecionada desde o início.

Quando botões inelegíveis são pressionados no modo Audition, uma mensagem aparece para
indicar que é necessário decidir qual versão da faixa gravada mais recentemente deve ser
mantida antes que a ação desejada possa ser realizada. A mensagem aparece
momentaneamente e, em seguida, o visor muda de volta para a página Audition.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

“Punching In” em uma trilha


O TS-12 oferece dois métodos para “inserir” (ou regravar) uma parte específica de uma faixa.
Quando AUTOPUNCH = OFF (na sub-página Localizar ou Controle do sequenciador), você
pode inserir manualmente apenas tocando o teclado para iniciar a gravação. Quando
AUTOPUNCH = ON, o TS-12 entrará e sairá do modo Record automaticamente nos momentos
precisos que você especificar na sub-página Localizar.

Para inserir manualmente em uma trilha (significando AUTOPUNCH = OFF na página de localização):
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e selecione a faixa que deseja gravar.
• Pressione Reproduzir para iniciar a sequência ou reprodução da música.
• Pressione Gravar. Isso coloca o TS-12 em modo de espera de overdub - ODUB pisca no
canto esquerdo inferior do visor e o sequenciador está esperando que você toque as
teclas antes de iniciar a gravação.
• Comece a tocar no ponto onde você quer dar um soco. Assim que você toca qualquer coisa, o
TS-12 entra em overdub (ou grava para uma nova faixa) e grava o que você toca, deixando
intacta a parte da faixa antes do soco A menos que você pressione Stop / Continue ou o pedal
AUX atribuído, os novos dados da trilha serão gravados a partir do ponto onde você digitou
até o final da sequência ou música.
• Pressione Parar / Continuar. Você verá a página Audition conforme mostrado
anteriormente, permitindo que você teste a faixa nova ou antiga antes de decidir qual
manter.

Para Punch in e out automaticamente em uma faixa (significando AUTOPUNCH = ON):


• Defina os tempos de entrada e saída de edição na subpágina Localizar, conforme
descrito anteriormente nesta seção. Eles definem o compasso, batida e relógio exatos em
que o TS-12 entrará e sairá do registro.
• Pressione Gravar / Reproduzir para iniciar o sequenciador. Ele começará a tocar, mas não
entrará em registro até que o tempo Edit IN seja atingido. Você pode tocar junto com a
sequência, se desejar, sem ser gravado.
• Quando o tempo de Edit IN é atingido, o sequenciador entrará automaticamente na
gravação e gravará tudo o que você tocar até que o tempo de Edit OUT seja atingido.
• No tempo de Edit OUT, o sequenciador sai automaticamente da gravação e entra no modo
Audition Play.
• Teste a nova faixa como de costume na página Audition antes de decidir se mantém a nova
ou a antiga.

Quando AUTOPUNCH = ON, o TS-12 gravará eventos apenas dentro da janela de tempo
especificada pelos tempos de edição, não importa como você insere o registro. Portanto, se você
pressionar Play e Gravar, o TS-12 aguardará que você toque antes de inserir a gravação, mas a
gravação será acionada apenas por notas na janela Editar tempos. As notas tocadas antes do
tempo Edit IN ou depois do tempo Edit OUT não iniciarão a gravação.

Se RECORD MODE = LOOPED (na página de controle do sequenciador) e AUTOPUNCH =


ON, o sequenciador continuará a entrar e sair da gravação nos pontos de edição cada vez que a
sequência se repetir, pelo tempo que você permitir.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Encontrando o BankSet, Bank e Display Location para sons nas trilhas do


sequenciador
Para encontrar a localização do BankSet, Bank e Display (U0-1.5, U1-3.1, R2-7.4, etc.) para os sons
atribuído a trilhas do sequenciador:
• Selecione a sequência ou música usando o botão Seqs • Songs, os botões Bank (0-9) e o
botão virtual apropriado no visor.
• Aperteo botão Seq / Song Tracks 1-6 (ou 7-12). A página Seq / Song Tracks mostra:

As faixas Seq / Song com sons amostrados carregados e


Seq / Song Tracks with Programs mostra o nome do programa UNMUTED mostram o nome do som amostrado

As faixas Seq / Song com sons amostrados que estão MUTED ou NOT Faixas Seq / Song vazias exibirão -UNDEFINED-
LOADED mostram o BankSet e a localização do banco do som
amostrado

• Para identificar as localizações das primeiras seis faixas do sequenciador, mantenha


pressionado o botão Seq / Song Tracks 1-6 (ou 7-12) e pressione Sons. O display agora
mostrará:

Seq / Song Tracks com Sampled Sounds que são carregados e


UNMUTED agora mostram o Sampled Sound BankSet e
Seq / Song Tracks with Programs agora mostram o BankSet, Banco e
localização do banco
localização de exibição do programa

As faixas Seq / Song com sons amostrados que estão MUTED ou NOT LOADED Faixas Seq / Song vazias exibirão ******
agora mostram BankSet, Bank e localização de exibição do Programa Surrogate
atribuído à faixa

• Solte os dois botões e a página Seq / Song Tracks será exibida novamente.

Consulte a Seção 14 - Compreendendo os sons amostrados para obter mais informações sobre os programas
substitutos.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Página Editar Sequência - Funções de Edição de Sequência


Pressionar o botão Editar sequência exibe a página de edição de sequência. Pressionar o botão
duas vezes exibirá a subpágina contendo as funções Adicionar e Excluir Barras.
As seguintes funções podem ser selecionadas na página Editar Música:
• ANEXAR - Permite anexar (anexar) uma sequência a outra.
• INFO - Fornece informações sobre a sequência; permite ajustar o andamento e,
indiretamente, o tempo decorrido.
• APAGAR - Apaga e indefinida a sequência.
• COPIAR - Copia a sequência para outro local do sequenciador.
• ADICIONE E APAGUE BARRAS - Aumente ou diminua o comprimento da sequência.

A conexão MIDI
Quase todo mundo está familiarizado com MIDI - aquela conexão mágica que permite
tocar um instrumento (ou uma sala inteira deles) de outro. MIDI (Musical Instrument
Digital Interface) é um padrão que foi acordado pelos fabricantes para traduzir eventos
musicais em números específicos que são transmitidos e recebidos por instrumentos MIDI.

Quando você toca o dó central no TS-12, por exemplo, ele envia instantaneamente para seu
conector de saída MIDI uma série de números representando um evento Key Down, junto com a
localização da nota no teclado e a força com que a tecla foi pressionada. Quando você solta a
tecla, o TS-12 envia um número que significa Tecla para cima. Um instrumento MIDI conectado
ao TS-12 pode receber e traduzir esses números e tocar o próprio dó central. A mesma coisa
acontece sempre que você move um controlador, como o Pitch ou Mod Wheel, ou quando você
seleciona um novo som - cada um desses eventos é traduzido em uma série de números que são
transmitidos pelo conector de saída MIDI.

Sequenciamento MIDI no TS-12 - Conexões MIDI


Você pode usar o sequenciador TS-12 para controlar dispositivos MIDI externos, aumentando
muito o número de vozes e timbres disponíveis. Uma sequência ou trilha de música pode ser
atribuída ao status MIDI (na página Track MIDI) de forma que ela reproduza apenas MIDI; para
que seja reproduzido apenas localmente; ou ambos, caso em que tocará um som local e o enviará
em seu canal MIDI designado.
Ao controlar vários dispositivos
Dispositivo Dispositivo
MIDI remotos, primeiro conecte
os vários dispositivos ao TS-12 MIDI MIDI
e entre si, conforme mostrado Remoto
MIDI In #
MIDI2Thru MIDIRemoto
In # 3Thru
MIDI

aqui. Conecte o conector MIDI


Out do TS-12 ao conector MIDI MIDI Thru MIDI In

In do primeiro dispositivo. Em Dispositivo Para


seguida, conecte o conector MIDI dispositivos
MIDI Thru do primeiro
Remoto nº MIDI Out MIDI
dispositivo ao conector MIDI In adicionais
do segundo dispositivo. 1
Conecte o conector MIDI Thru
do segundo dispositivo ao
conector MIDI In do terceiro
dispositivo.
E assim por diante, para tantos dispositivos
como você estará usando.
TS-12
Com esse arranjo, depois de configurar os canais MIDI adequados, etc., cada dispositivo MIDI remoto receberá e
reproduzirá apenas os dados destinados a ele e "transmitirá" todos os outros dados.
Além disso, cada um pode ser tocado em seu próprio teclado (bem como no TS-12) sem afetar os outros, porque os
conectores MIDI Thru apenas transmitem dados MIDI de entrada e não transmitem o que é tocado no instrumento.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Essa configuração é ideal para controlar tudo direto do TS-12. Simplesmente selecionando a faixa
que está definida para o mesmo canal MIDI de um instrumento específico, você pode:
1) Toque o dispositivo MIDI remoto no teclado TS-12
2) Grave uma faixa que será reproduzida no dispositivo MIDI quando você reproduzir a sequência ou
música
3) Envie as alterações de programa do dispositivo MIDI remoto e ajuste seu volume
(presumindo que o dispositivo receba volume MIDI)

Em outras palavras, depois de fazer as conexões apropriadas e definir a configuração MIDI das
trilhas e todos os dispositivos MIDI remotos, você pode usar o teclado do TS-12 e seu painel
frontal para controlar e gravar todos os dispositivos MIDI remotos em seu equipamento.

Modo e canal MIDI - Dispositivo MIDI remoto


A próxima etapa é configurar cada dispositivo MIDI remoto para receber apenas as informações
MIDI destinadas a ele. Quando cada uma das unidades de recepção é configurada para receber
em um canal MIDI diferente (ou vários deles, para unidades multitimbre), você pode controlá-
los todos diretamente do TS-12.

Para cada dispositivo MIDI remoto:

• Defina para POLY (OMNI OFF) ou Modo MULTI. Cada dispositivo MIDI remoto deve estar
em um modo em que receba apenas em seu canal (ou canais) MIDI selecionado. Isso
geralmente é referido como modo POLY (ou OMNI OFF) para receber em um único canal ou
modo MULTI para receber independentemente em vários canais. Consulte o manual do
proprietário se houver alguma dúvida sobre um instrumento específico.
• Selecione um canal ou canais MIDI. A melhor ideia é atribuir a cada Instrumento de destino
seu (s) próprio (s) canal (is) MIDI e deixar assim. Se você sabe, por exemplo, que um certo
sintetizador está sempre configurado para receber no canal MIDI 4, você pode configurar
rapidamente uma faixa para conduzir esse sintetizador simplesmente selecionando uma faixa
indefinida e, em seguida, atribuindo a essa faixa o status MIDI e o canal 4 MIDI no a página
Track MIDI. Além disso, quando cada instrumento de destino está sempre definido para seu
próprio canal MIDI distinto, isso significa que diferentes sequências e músicas gravadas em
momentos diferentes sempre tocarão o instrumento certo na trilha certa.

Depois de atribuir canais MIDI a cada instrumento em seu rig, anote-os e mantenha o papel
à mão para referência rápida.

Configuração de faixa MIDI


Depois de fazer as conexões MIDI e configurar seus dispositivos MIDI remotos conforme descrito acima, você agora
configura as trilhas de uma sequência para enviar a esses dispositivos MIDI remotos. Suponhamos que você esteja
sequenciando vários dispositivos MIDI remotos, conforme ilustrado na ilustração da página anterior.

Para cada faixa que você deseja controlar um dispositivo MIDI remoto:

• Selecione uma faixa. Vá para a página Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e pressione o botão virtual
correspondente ao local de uma faixa para selecionar uma faixa.
• Atribua o status MIDI da trilha. Pressione o botão Track MIDI uma vez para exibir a subpágina STATUS. A trilha
selecionada é sublinhada. Use os controles de entrada de dados para definir a trilha para o status LOCAL-OFF. Você
notará que, ao tocar o teclado agora, ele não soará no TS-12.
• Atribua à trilha um canal MIDI. Pressione o botão Track MIDI novamente - a subpágina CHANNEL aparece. Defina
a trilha para o canal MIDI do dispositivo MIDI remoto que você deseja sequenciar a partir dessa trilha. Tocar o teclado
TS-12 agora deve tocar o instrumento receptor.
• Defina o número do programa. Pressione o botão Track MIDI uma terceira vez - a subpágina PROGRAM
aparecerá. Agora você pode usar os controles de entrada de dados para alterar o programa que o

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

unidade receptora está jogando. Enquanto toca o teclado TS-12, ajuste o número do programa
até que o instrumento externo toque o som que você deseja.

De agora em diante, sempre que você selecionar essa sequência, ou quando ela for
reproduzida como um passo em uma música, esta faixa enviará esta mudança de
programa em seu canal MIDI selecionado.

Observação: Ao sequenciar, você deve sempre selecionar os sons para dispositivos MIDI
remotos do TS-12 conforme descrito acima, e não do próprio dispositivo MIDI remoto. Isso
garante que a faixa tenha o número de programa adequado para aquele instrumento em cada
sequência.

Gravando faixas MIDI


Depois que tudo estiver configurado, você pode prosseguir com a gravação das trilhas MIDI
exatamente como faria para as trilhas com status local ou ambos. As trilhas enviadas por MIDI
são tratadas da mesma forma que as trilhas internas em termos de gravação, overdub, inserção,
edição, etc. Siga as mesmas etapas descritas anteriormente nesta seção para gravar a primeira
trilha e, em seguida, para trilhas adicionais.
Para cada faixa sucessiva que você registrar, o procedimento seguirá as mesmas linhas:
1) Defina a configuração MIDI da trilha na página Track MIDI
2) Grave a trilha
3) Mantenha ou rejeite a nova faixa da página Audition

As trilhas MIDI podem ser selecionadas e empilhadas nas páginas de trilhas e podem ser
silenciadas ou soladas na página Mix / Pan, da mesma forma que qualquer outra trilha.
Parâmetros de Performance / Track como Mix, Key Zone e Transpose se aplicam a trilhas MIDI
da mesma forma que as trilhas locais.

Na maioria das vezes, você gravará sequências e músicas que contêm algumas trilhas MIDI e
algumas trilhas locais. Quando for esse o caso, certifique-se de atribuir o status local (em oposição
a local e MIDI) às trilhas que deseja tocar apenas no TS-12. Isso evitará o envio acidental de dados
MIDI não intencionais para um instrumento externo.

Funções adicionais do sequenciador


Controladores de gravação em faixas do sequenciador
Ao gravar as trilhas do sequenciador, o TS-12 gravará todas as mudanças nos controladores,
como pitch e rodas de mod, pressão, pedal, seleção de patch, sustain, sostenuto, efeito, pedal
switch, etc.

Existem outros controladores menos óbvios que serão gravados na trilha se forem alterados
enquanto a trilha está sendo gravada - os parâmetros Pan, Attack, Release, Brightness, Timbre,
XCTRL e Rate Track. Quando o sequenciador está no modo Record ou Overdub, se você acessar
qualquer uma dessas páginas de parâmetros de trilha e alterar o valor da trilha atual, as
alterações serão gravadas. Ao reproduzir a faixa, você notará que a tela é atualizada com o novo
valor.
Dica: Você pode usar os controladores On / Off e os parâmetros da faixa de velocidade (encontrados
na seção Track Parameters no painel frontal) como filtros na reprodução da sequência. Por
exemplo, você pode ouvir a faixa com Pitch Bend removido (se PBEND estiver definido como
OFF).

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Alterar um som dentro de uma sequência ou faixa de música (alterações


do programa de gravação)
O TS-12 pode alterar os sons da trilha em uma sequência ou música, permitindo que você altere o som
que
está tocando na trilha enquanto ela é reproduzida. Existem duas maneiras de fazer isso. Ambos
os métodos terão o mesmo efeito, mas o primeiro é mais adequado para trilhas locais e o segundo
para trilhas MIDI.
Para alterar um som em uma faixa local:
• Na página de controle do sequenciador, defina o modo de gravação como RECORD-MODE = ADD.
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e selecione a faixa cujo som deseja alterar.
• Pressione Substituir som da faixa, pressione o BankSet e o botão de banco adequado para
localizar o som para o qual deseja alterar. Não selecione o som ainda, apenas deixe seu banco
aparecendo no display.
• Segure Record e pressione Play para iniciar a gravação do sequenciador.
• No ponto em que deseja inserir o novo som, pressione o botão virtual próximo ao novo
som. A trilha começará a tocar o novo som e a alteração será inserida na trilha.
• Você pode continuar selecionando novos sons neste modo enquanto a sequência estiver
gravada. Cada vez que a alteração será registrada.

Dica: Para alterar o som e instalar seu efeito como a sequência atual ou efeito de música, clique duas
vezes no botão Substituir som da faixa na etapa três acima. Observe que, quando o programa
Track STATUS = VOICE-OFF, LOCAL-OFF ou MIDI-LOOP muda para +60, o efeito não é
alterado. Isso é bom para enviar números acima de 60 para dispositivos externos.

Para alterar um som em uma trilha MIDI:


• Na página de controle do sequenciador, defina o modo de gravação como RECORD-MODE = ADD.
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e selecione a faixa na qual deseja alterar o som.
• Segure Record e pressione Play para iniciar a gravação do sequenciador.
• Pressione e mantenha pressionado o botão virtual próximo à faixa na qual deseja
gravar a alteração do programa.
• Enquanto mantém pressionado o botão virtual, digite o número da alteração do programa
nos botões Bank abaixo do visor. Por exemplo, para registrar a mudança de programa # 12,
pressione 1 e, em seguida, 2; para gravar a mudança de programa # 106, pressione 1, depois
0 e, em seguida, 6; e assim por diante.
• No instante em que deseja que a alteração do programa seja gravada, solte o botão virtual.
A alteração do programa é gravada (e enviada para o dispositivo MIDI remoto) quando o
botão virtual é liberado, então você pode digitar o número antecipadamente e soltar o botão
no instante exato em que deseja que a alteração do programa seja enviada.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Para enviar / gravar uma mudança de programa MIDI:

Banco 0 12 3 4 5 6789

1) Pressione e
segure o botão
virtual da faixa 2) "Digite" o número 3) Solte o
do programa nos botão de
botões do banco software
• Este mesmo procedimento pode ser usado a qualquer momento para enviar uma
mudança de programa a um dispositivo MIDI remoto, esteja o sequenciador gravado ou
não.

Observação: Se o status da trilha for ambos, as alterações de programa gravadas na trilha afetarão
tanto o programa local quanto o de MIDI quando a trilha for reproduzida. Isso é verdadeiro
para qualquer um dos métodos acima usados para inserir a alteração do programa, embora o
segundo método mostrado acima não altere o programa local no momento da gravação.

Definindo a pressão da trilha no modo sequenciador


Quando Track PRESSURE = OFF:
• As vozes locais tocadas no teclado ou no sequenciador não respondem à pressão.
• O sequenciador não gravará pressão em nenhuma das trilhas que você gravar.
• O sequenciador não reproduzirá nenhuma mensagem de pressão Poly-Key ou Canal gravada
na trilha.
• O instrumento não transmitirá ou receberá pressão de nenhum dos tipos via MIDI de entrada.

Observação: Você deve selecionar Track PRESSURE = OFF sempre que não quiser ou precisar de
pressão para um determinado som, principalmente durante o sequenciamento. Os dados de
pressão consomem a memória do sequenciador rapidamente, portanto, sempre que você gravar
uma faixa com um som que não responde à pressão, defina este parâmetro como OFF. Isso
evitará o desperdício de memória valiosa do sequenciador e evitará o entupimento do fluxo de
dados MIDI com muitas informações de pressão desnecessárias. As informações de pressão
existentes também podem ser removidas de uma trilha usando o comando Filtro na página
Editar trilha.

Quando PRESSÃO = CHAVE:


• As vozes locais tocadas no teclado TS-12 não respondem à pressão.
• O sequenciador gravará a pressão Poly-Key recebida via MIDI de entrada em qualquer trilha que você gravar.
• O sequenciador reproduzirá quaisquer mensagens de pressão Poly-Key gravadas na trilha e ignorará qualquer
pressão de canal na trilha.
• O teclado TS-12 não transmitirá nenhuma pressão via MIDI; Contudo,
• Tanto a pressão do canal quanto a pressão Poly-Key serão recebidas via MIDI de entrada.

Quando MODO DE PRESSÃO = CHAN:


• As vozes locais tocadas no teclado TS-12 responderão apenas à pressão do canal.
• O sequenciador gravará a pressão do canal em qualquer trilha que você gravar.
• O sequenciador reproduzirá quaisquer mensagens de pressão de canal gravadas na trilha e ignorará qualquer
pressão Poly-Key na trilha.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

• No entanto, o teclado TS-12 só transmitirá a pressão do canal via MIDI.


• Tanto a pressão do canal quanto a pressão Poly-Key serão recebidas via MIDI de entrada.
Observação: Quando REC-SOURCE = MULTI na página de controle do sequenciador, o sequenciador
TS-12 sempre gravará a pressão do canal e da Poly-Key (recebida via MIDI de entrada),
independentemente do parâmetro Track PRESSURE definido.

Atribuindo uma trilha para as saídas AUX


Até que você altere, cada trilha do sequenciador será enviada para o bus de saída que está
programado no som. Em quase todos os casos, isso significa que a trilha será enviada para as
saídas estéreo principais. Para atribuir uma faixa às saídas AUX para processamento
separado:
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e selecione a faixa.
• Pressione o botão Track Effects. O visor mostra o status da Substituição do Bus de Efeitos
para cada faixa, com a faixa atual sublinhada:

• Use os controles de entrada de dados para definir a faixa como -AUX-. Qualquer coisa
tocada ou gravada nessa trilha agora será enviada diretamente para as saídas AUX,
ignorando os efeitos.
Esta página serve como um mixer para as várias trilhas, permitindo determinar como cada trilha
é direcionada para (ou ao redor) dos efeitos. As configurações disponíveis são:
• VOICE usa o roteamento de voz normal conforme programado no som - este é o padrão
colocação na pista
• -FX1-força vozes FX2 para FX1; FX1 e DRY não são afetados
• -FX2-força vozes FX1 para FX2; FX2 e DRY não são afetados
• -DRY-forces todas as vozes para o ônibus seco
• -AUX-forces todas as vozes para as saídas AUX, ignorando os efeitos

Usando as saídas AUX como saídas mono separadas


Se você quiser usar as duas saídas AUX como saídas mono independentes, use o controle Pan da
trilha em conjunto com a Sobreposição do Bus de Efeitos:
• Selecione uma trilha, pressione o botão Track Effects e atribua a trilha a –AUX– conforme mostrado
acima.
• Pressione Mix / Pan duas vezes para chegar à página PAN. Defina como -63 para atribuir a
faixa apenas à saída AUX esquerda; ou defina como +64 para atribuir a faixa à saída AUX
direita. Você também pode pressionar o botão virtual da trilha e definir se os conectores
AUX receberão um sinal estéreo ou mono.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Editar página de trilha - Funções de edição de trilha


Pressionar o botão Editar trilha exibe a página de edição de trilha de nível superior. Pressionar
o botão duas vezes exibirá a subpágina de opções de edição de trilha. Essas funções de edição
afetarão a trilha atualmente selecionada. Se uma sequência for selecionada, a trilha da
sequência atual será editada; se uma música for selecionada, a trilha da música atual será
editada.

As seguintes funções podem ser selecionadas na página Editar faixa:


• SHIFT - Avança ou retrocede a faixa no tempo em vários relógios.
• QUANTIZE - Correção automática das notas para a batida mais próxima.
• ERASE - Apaga toda ou parte da trilha.
• COPY - Copia toda ou parte da trilha para outra trilha em qualquer seqüência.
• TRANSPOSE - aumenta ou diminui a afinação de toda ou parte da trilha em oitavas e semitons.
• ESCALA - Escala (aumenta ou diminui o nível de) um ou mais controladores na trilha.
• EVENT-LIST - Fornece um editor de eventos abrangente que permite localizar e editar
qualquer evento na pista.
• FILTRO - Esta função poderosa permite remover, ou copiar para outra faixa, qualquer
faixa de notas, controladores, mudanças de programa, etc.
• MERGE - Mesclar, ou combinar, os dados de uma trilha com outra.

Funções de mixagem de faixas - faixas de mixagem, silenciamento e solo


Depois de gravar algumas trilhas de uma sequência, você desejará equilibrar os níveis das
trilhas e talvez ouvi-las uma ou duas de cada vez. Isso é feito na página Mix / Pan.

Selecioneuma faixa da página Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e, em seguida, pressione o botão
Mix / Pan. O display mostra:

A partir desta página, além de equilibrar os níveis das trilhas na sequência, você pode solo e
silenciar trilhas individuais da mesma forma que faz com as vozes na página de voz selecionada.
Observe que os níveis de todas as trilhas sem dados gravados aparecerão entre colchetes:
• Pressione o botão virtual correspondente a uma trilha para selecionar a trilha para edição.
Os controles de entrada de dados agora ajustarão o nível da trilha selecionada de 00 a 127.
• Pressione o botão virtual da trilha selecionada novamente para silenciar a trilha. As faixas
silenciadas terão colchetes ao redor do número do volume, como nas faixas 5 e 6 acima.
Pressionar o botão de uma faixa sem som irá reativá-la, removendo os colchetes. Se a trilha
não tiver dados gravados, você não pode reativá-la.
• Clique duas vezes rapidamente no botão suave de uma faixa para soltá-la. Asteriscos
aparecerão em cada lado da trilha solada e todas as outras trilhas receberão colchetes para
indicar que estão sem som.
• Pressionar o botão suave de uma trilha solada fará o "desempeno" da trilha, retornando
todas as trilhas ao status anterior.
• Quando uma trilha é solada, você pode selecionar outra trilha e, em seguida, pressionar o
botão novamente para "solá-la" junto com a outra trilha solada. Desta forma, você pode
reativar o som das faixas, uma de cada vez, para ouvir qualquer combinação. Basta pressionar
o botão suave de qualquer uma das trilhas soladas novamente para retornar todas as trilhas
ao status anterior.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Modo de Canção
O modo Song do TS-12 é a chave para desbloquear seu verdadeiro poder como um sintetizador
de apresentação / composição. No modo de música, você pode encadear várias sequências para
formar uma música. As músicas são compostas de etapas - para cada etapa da música, você pode
escolher uma sequência a ser reproduzida e o número de repetições dessa sequência, bem como o
status de mudo e transposição para cada faixa da sequência.

Mas espere, tem mais. Cada música do TS-12 também contém sua própria configuração de
efeitos (veja abaixo) e 12 faixas adicionais que são independentes das faixas nas sequências
componentes que formam as etapas da música. Isso dá a você um sequenciador de 24 trilhas
com tremenda flexibilidade. Você pode escolher quais partes musicais deseja incluir nas
sequências componentes e quais partes deseja incluir nas trilhas da música. A discussão sobre
as faixas das músicas começa na próxima página.

Mudança de efeitos no modo Song


Como você provavelmente sabe, quando você está reproduzindo sons TS-12 e seleciona um som
que usa um efeito diferente do anterior, ocorre um silenciamento momentâneo da saída de
áudio. Isso ocorre porque, como todos os processadores de sinais digitais, o TS-12 requer algum
tempo para mudar de um efeito para outro. O programa de software que define o efeito deve ser
alterado para cada efeito diferente.

O mesmo se aplica ao selecionar sequências. Cada sequência tem sua própria configuração de
efeitos, que é completamente programável e salva com a sequência. Ao selecionar uma
sequência, se a nova tiver um efeito diferente do anterior, haverá um breve silenciamento da
saída.

Isso pode representar um problema ao reproduzir uma música - conforme uma nova etapa da
música começa a tocar, se a sequência nessa etapa tiver um efeito diferente da anterior, pode
haver um silenciamento da saída de áudio. Visto que normalmente não é desejável durante a
execução do sequenciador silenciar a saída, o TS-12 oferece algumas alternativas.

O parâmetro SONG STEP EFFECT na página Sequencer Control determina quais efeitos serão
ouvidos quando uma música for tocada:
• Quando SONG STEP EFFECT = SEQ, cada vez que uma nova sequência começa como
um passo em uma música, seu efeito é carregado, resultando em um breve silenciamento
da saída (a menos que o novo efeito seja o mesmo da sequência anterior).
• Quando SONG STEP EFFECT = SONG, o efeito armazenado na música será usado para
todas as etapas da música e nunca haverá qualquer muting ou “glitching” na saída quando
novas sequências forem reproduzidas.

A configuração deste parâmetro é salva com cada música. Sempre que uma nova música é
criada, o padrão é SONG STEP EFFECT = SONG. Isso garante que não haja som de saída, mas
também significa que uma sequência pode soar diferente em uma música do que quando é
reproduzida sozinha.

Se você usar a configuração SONG STEP EFFECT = SEQ para uma determinada música, poderá
minimizar o silenciamento fazendo o seguinte:
• Sempre que possível, use o mesmo algoritmo de efeitos em sequências que serão adjacentes
umas às outras na música.
• Programe uma pausa no início das sequências onde o efeito mudará para um algoritmo
diferente do anterior. Ou crie uma sequência silenciosa de um compasso cuja única função é
mudar para um novo efeito. Em seguida, certifique-se de que as sequências a seguir usem o
mesmo efeito.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Página Editar Música - Funções de Edição de Música


Pressionar o botão Editar música exibe a página de edição de música de nível superior.
Pressionar o botão duas vezes exibirá o Editor de Etapa de Música. Se você pressionar o botão
Edit Song quando uma sequência for selecionada, o visor responderá SONG NOT SELECTED e
não permitirá que você entre nesta página.

As seguintes funções podem ser selecionadas na página Editar Música:


• ADD-TEMPO-TRK - Permite adicionar uma faixa de tempo a uma música existente
• INFO - Fornece informações sobre a música e permite ajustar o tempo
• APAGAR - Apaga e desfaz a música
• COPY - Copia a música para outro local do sequenciador
• EDITAR ETAPAS - Edite as etapas da música, encadeando sequências para formar a
estrutura básica da música

Editando Song Step - Usando o Editor de Song Step


Para cada etapa da música que você deseja criar, na página de edição da música:
• Selecione o campo Sequence Name, que para a Etapa 1 de uma nova música será SEQ = * SONG-
END *.
• Pressione o botão de seta para cima ou para baixo para definir a etapa da música e selecionar entre as
sequências em memória até que o visor mostre o nome da sequência que você deseja reproduzir
durante aquela etapa.
Dica: Quando o cursor estiver abaixo de STEP ou SEQ, pressionar e segurar um dos botões Bank 0-
9, seguido por um botão soft no visor, selecionará automaticamente essa sequência para o
passo de música definido.

• Selecione o número de Repetições (REPS = ##) e ajuste o número de vezes que deseja que a
sequência seja reproduzida durante a etapa. Se você deseja que a sequência seja reproduzida
uma vez durante a etapa da música, deixe-o definido como 01.
• AperteTRACKS na página Edit Song para revelar a subpágina Mute / Transpose mostrada
acima. Se você quiser silenciar qualquer faixa para aquela etapa, selecione o (s) caractere (s)
que representam a (s) faixa (s) na linha superior do visor e defina como M. Para transpor as
faixas durante a etapa, selecione o (s) caractere (s) que representam a faixa (s) na linha inferior
do visor e defina como T. Selecione e ajuste a quantidade de transposição.
• Pressione STEP = ## uma vez para selecioná-lo e novamente para retornar à página do Editor de
Etapa de Música.
• Quando a sequência e o número de repetições estiverem corretos, selecione STEP = ## e
pressione o botão de seta para cima para selecionar a próxima etapa (STEP = * SONG-END
*) e edite-a da mesma maneira. Para cada etapa de música sucessiva, selecione o nome da
sequência e use os botões de seta para cima / para baixo para escolher uma sequência; em
seguida, defina o número de repetições e prossiga para a próxima etapa.
• Sempre há uma etapa final que indica SEQ = * SONG-END *) após a última etapa definida
na música.
Para ir para uma etapa diferente na música:
• Sublinhe o número da etapa e use os botões de seta para cima / para baixo para ir para
qualquer etapa da música. Depois de terminar de editar as etapas da música (ou em
qualquer ponto durante o processo, nesse caso), você pode voltar na música para verificar
se todas as etapas estão corretas.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Para alterar qualquer coisa em um Song Step existente:


• Para alterar qualquer uma das variáveis (nome da sequência, número de repetições, faixa sem
áudio ou status de transposição) dentro de uma etapa de música que já foi criada,
simplesmente vá para essa etapa, conforme descrito acima, selecione o que deseja editar e
altere-o .
Para inserir uma etapa em qualquer lugar da música:
• Pressione STEP = ## e vá para a etapa anterior onde deseja inserir a etapa. Ou seja, se você
deseja inserir uma etapa entre a Etapa 2 e a Etapa 3, vá para a Etapa 3.
• Pressione INSERT. Uma etapa EM BRANCO (o display exibe SEQ = -BLANK-) é criada.
• Selecione o campo Nome da sequência e use os botões de seta para cima / para baixo para
selecionar uma sequência para a nova etapa.
• Defina o número de repetições e quaisquer configurações de mudo ou transposição para a etapa,
conforme mostrado anteriormente.
Para excluir uma etapa em qualquer lugar da música:
• Pressione STEP = ## e vá para a etapa que deseja excluir.
• Pressione DELETE. A etapa é apagada e todas as etapas posteriores são movidas uma para baixo.
Quando você concluir editando a música, pressione Localizar (ou qualquer outro botão da
página do sequenciador) para sair. Você pode então pressionar Play para ouvir sua nova
música.

Faixas de música
Uma música no TS-12 é muito mais do que simplesmente um grupo de sequências encadeadas.
Depois de criar uma música e editar suas etapas, você pode gravar outro conjunto completo de
12 faixas de música. Essas faixas de música são completamente independentes das faixas de
sequência individuais; cada um tem seu próprio som e um conjunto completo de parâmetros de
trilha. A duração das faixas da música é determinada pela duração combinada das sequências
componentes da música.

Vamos supor que você construiu uma música. Para nosso exemplo, pegaremos três sequências,
cada uma usando até 12 faixas, e combinamos essas sequências em uma música:
• A etapa 1 da música é a sequência 01 (uma sequência de 4 compassos) para 1 repetição;
• A etapa 2 é a sequência 02 (uma sequência de 8 barras) para 1 repetição; e
• O passo 3 é a sequência 03 (uma sequência de 4 barras) para 1 repetição.
Sua música ficaria assim:

MÚSICA
Etapa 1 da música: Etapa 2 da música: Etapa 3 da música:
Sequência 01 (4 barras) Sequência 02 (8 barras) Sequência 03 (4 barras)
Sequência Faixa 1 Sequência Faixa 1 Sequência Faixa 1
Sequência Faixa 2 Sequência Faixa 2 Sequência Faixa 2
Sequência Faixa 3 Sequência Faixa 3 Sequência Faixa 3
Faixa de Sequência 4 Faixa de Sequência 4 Faixa de Sequência 4
Faixa de Sequência 5 Faixa de Sequência 5 Faixa de Sequência 5
Sequência Faixa 6 Sequência Faixa 6 Sequência Faixa 6
Sequência Faixa 7 Sequência Faixa 7 Sequência Faixa 7
Sequência Faixa 8 Sequência Faixa 8 Sequência Faixa 8
Faixa de Sequência 9 Faixa de Sequência 9 Faixa de Sequência 9
Sequência Faixa 10 Sequência Faixa 10 Sequência Faixa 10
Sequência Faixa 11 Sequência Faixa 11 Sequência Faixa 11
Sequência Faixa 12 Sequência Faixa 12 Sequência Faixa 12

Agora, com a música selecionada, você pode pressionar os botões Seq / Song Tracks 1-6 e 7-12 e ver um conjunto
inteiramente novo de faixas vazias. Estas são as faixas da música. Continuando com o exemplo acima, as faixas da
música podem ter a seguinte aparência:
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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

MÚSICA
Etapa 1 da música: Etapa 2 da música: Etapa 3 da música:
Sequência 01 (4 barras) Sequência 02 (8 barras) Sequência 03 (4 barras)
Sequência Faixa 1 Sequência Faixa 1 Sequência Faixa 1
Sequência Faixa 2 Sequência Faixa 2 Sequência Faixa 2
Sequência Faixa 3 Sequência Faixa 3 Sequência Faixa 3
Faixa de Sequência 4 Faixa de Sequência 4 Faixa de Sequência 4
Faixa de Sequência 5 Faixa de Sequência 5 Faixa de Sequência 5
Sequência Faixa 6 Sequência Faixa 6 Sequência Faixa 6
Sequência Faixa 7 Sequência Faixa 7 Sequência Faixa 7
Sequência Faixa 8 Sequência Faixa 8 Sequência Faixa 8
Faixa de Sequência 9 Faixa de Sequência 9 Faixa de Sequência 9
Sequência Faixa 10 Sequência Faixa 10 Sequência Faixa 10
Sequência Faixa 11 Sequência Faixa 11 Sequência Faixa 11
Sequência Faixa 12 Sequência Faixa 12 Sequência Faixa 12
Faixa de música 1 (16 compassos)
Faixa de música 2 (16 compassos)
Faixa de música 3 (16 compassos)
Faixa de música 4 (16 compassos)
Faixa de música 5 (16 compassos)
Faixa de música 6 (16 compassos)
Faixa de música 7 (16 compassos)
Faixa de música 8 (16 compassos)
Faixa de música 9 (16 compassos)
Faixa de música 10 (16 compassos)
Faixa de música 11 (16 compassos)
Tempo Track ou Song Track 12 (16
compassos)

As faixas de música são tratadas como faixas de sequência normal, cuja duração é equivalente
à duração combinada de todas as sequências que constituem a música. A duração das faixas da
música é definida de acordo com a duração da música no momento em que a primeira faixa é
gravada. As alterações feitas na estrutura da música após a gravação da primeira faixa da
música não afetarão a duração das faixas da música.

• Você pode alterar o programa em uma trilha de música usando a função Replace Track
Sound, da mesma forma que faria com uma trilha de sequência.
• Você pode inserir a gravação (mantendo pressionada a tecla Record e pressionando Play) e
gravar em qualquer uma das doze faixas de música. Siga os mesmos procedimentos
(conforme descrito anteriormente nesta seção) para gravar faixas de música, como faria para
faixas em sequência. A única diferença é que uma faixa da música está associada à própria
música e não às sequências individuais que a compõem.
• Você pode editar as trilhas da música usando qualquer uma das funções de parâmetro de
trilha. Selecionar qualquer parâmetro de trilha quando uma música for selecionada fará com
que a trilha da música atual seja editada.
• Você pode usar as funções de edição de sequência para editar as faixas da música como
um grupo, apagando-as, adicionando e excluindo compassos ou copiando as faixas da
música para outra sequência. Quando uma música é selecionada, as funções de edição de
sequência afetarão as trilhas da música, como se fossem uma sequência.
• Você pode solo, mudo, e ajuste a mixagem de faixas de música da página Mix / Pan
como nas faixas de sequência.
• Você pode “misturar” o volume e a panorâmica das trilhas da música ao longo da duração
da música (consulte a descrição na página seguinte).

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Visualizando faixas de sequência no modo Song


Quando uma música é selecionada, o que você vê nas páginas Seq / Song Tracks e nas
páginas de parâmetro de trilha depende da configuração do parâmetro EDIT TRACKS na
página Sequencer Control.
• QuandoEDIT TRACKS = SONG, as páginas Seq / Song Tracks e as páginas Track Parameter
mostrarão as faixas da música. Quaisquer alterações feitas afetarão apenas as faixas da
música.
• Quando EDIT TRACKS = SEQ, as páginas Seq / Song Tracks e as páginas Track Parameter
mostrarão as trilhas para as sequências individuais que constituem as etapas da música.
Quaisquer alterações feitas nessas trilhas quando uma música for selecionada não serão
lembradas depois que a etapa da música terminar de tocar. Para alterar qualquer coisa sobre
uma faixa de sequência, você deve primeiro selecionar a sequência e, em seguida, alterá-la
ali.

Quando uma música é selecionada e EDIT-TRACKS = SEQ, os LEDs acima dos botões Seq /
Song Tracks 1-6 e 7-12 piscarão para lembrá-lo de que os dados da faixa são para a sequência
atualmente selecionada na etapa da música e não para o faixas reais da música.

Dica: Há um atalho para alternar entre EDIT TRACKS = SEQ e SONG - Enquanto estiver nas páginas
Seq / Song Tracks, clique duas vezes rapidamente no botão Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12. Isso
alterna entre as faixas da música e as faixas da sequência, como se você tivesse alterado a
configuração do parâmetro EDIT TRACKS. O LED acima do botão de trilhas pisca quando você
está olhando para as trilhas de sequência; ele permanece aceso continuamente quando você está
olhando para as faixas da música.

Mistura de sequência descendente e faixas de música no modo Song


Depois de criar e editar uma música, você pode “mixar” o volume e a panorâmica das faixas da
sequência que constituem as etapas da música e das próprias faixas da música. O processo de
mixagem não afeta os dados nas sequências individuais que compõem as etapas da música; ele
cria uma trilha de mixagem com a duração da música (que é na verdade uma parte da trilha da
música) na qual você pode gravar mudanças de mix e pan que afetarão a sequência e / ou as
trilhas da música ao longo de toda a música. Você pode usar esta função para ajustar a dinâmica
de certas faixas durante parte de uma música ou simplesmente para diminuí-las no final da
música.

Para gravar mudanças de mixagem ou panorâmica em faixas de sequência em uma


música:
• Selecione uma música contendo faixas de sequência que você deseja mixar.
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e selecione a faixa da música correspondente à sequência da faixa que deseja
mixar. Por exemplo, se você deseja gravar alterações de volume ou pan na Faixa 3 de cada sequência da música, deve
certificar-se de que a faixa 3 da música está selecionada na página Seq / Song Tracks 1-6.
• Pressione Sequencer Control e defina o parâmetro Record Mode para RECORD MODE = MIXDOWN.
• Pressione Sequencer Control novamente, defina o parâmetro Edit Tracks para EDIT TRACKS = SEQ (ou você pode
clicar duas vezes no botão Seq / Song Tracks 1-6; veja acima).
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e selecione a sequência de trilhas que deseja mixar.
• Pressione Mix / Pan. O visor mostra os níveis de mixagem das trilhas, com a trilha atual sublinhada (ou
pressione Mix / Pan novamente para gravar as alterações dinâmicas de pan).
• Enquanto pressiona Record, pressione Play. O TS-12 entra em Overdub.
• Use o controle deslizante de entrada de dados ou os botões de seta para cima / para baixo para misturar o
volume (ou panorâmica) da trilha selecionada. Todas as alterações feitas serão gravadas.
• No final da música, ou quando você pressiona Stop / Continue, a página Audition Play / Keep aparece. Aqui você
pode testar as alterações antes de decidir se deseja manter a faixa nova ou a original.
• Para mixar outra faixa, pressione Sequencer Control duas vezes e defina o parâmetro Edit Tracks para EDIT TRACKS
= SONG; pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e selecione uma faixa diferente; em seguida, defina o parâmetro
Edit Tracks de volta para EDIT TRACKS = SEQ. Agora pressione Mix / Pan e repita o procedimento.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Para gravar alterações de mixagem ou panorâmica em uma faixa de música:


• Selecione uma música contendo faixas de música que deseja mixar.
• Pressione Sequencer Control, defina o parâmetro Record Mode para RECORD MODE =
MIXDOWN.
• Pressione Sequencer Control novamente e defina o parâmetro Edit Tracks para EDIT
TRACKS = SONG. (Observe que você pode alternar entre as faixas de música e as faixas de
sequência no modo de música clicando duas vezes no botão Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12.)
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e selecione a faixa da música que deseja mixar.
• Pressione Mix / Pan. O visor mostra os níveis de volume das faixas, com a faixa atual
sublinhada (ou pressione Mix / Pan novamente para gravar as alterações de panorâmica
dinâmica).
• Enquanto pressiona Record, pressione Play. O TS-12 entra em Overdub.
• Use o controle deslizante de entrada de dados ou os botões de seta para cima / para baixo
para misturar o volume (ou panorâmica) da trilha selecionada. Todas as alterações feitas
serão gravadas.
• Nono final da música, ou quando você pressiona Stop / Continue, a página Audition
Play / Keep aparece. Aqui você pode testar suas alterações antes de decidir quais
manter.

Importante:
Os dados de mixagem são sempre gravados na trilha da música selecionada na página Seq / Song
Tracks, independentemente de você estar mixando uma trilha de sequência ou uma trilha de
música. Você deve, portanto, selecionar a trilha de música numerada apropriada (enquanto EDIT
TRACKS = SONG na página de controle do Sequencer) antes de entrar em Record, mesmo se
você então mudar para EDIT TRACKS = SEQ para mixar uma trilha de Sequence. Por exemplo,
se você quiser mixar a faixa de sequência 3 ao longo da música, deve ter a faixa de música 3
selecionada.

Dica: No modo Song, se você deseja reduzir gradualmente uma faixa de sequência a partir de um
valor de 000, deve primeiro selecionar a sequência individual e definir a faixa apropriada para
000, caso contrário, ao iniciar o overdub, a faixa de sequência será padronizada para sua
configuração original.

Algumas notas sobre o modo de mixagem


O volume e o pan da mixagem são gravados na trilha da música em uma forma especial de modo ADD. Quando você
grava o volume mixdown ou pan, as informações são adicionadas aos dados nas trilhas da música. Isso significa que:

• Se você gravou o volume Mixdown ou pan em uma trilha e deseja apagá-lo e regravá-lo, você deve primeiro
remover o volume ou pan original usando o comando Filter na página Edit Track. Caso contrário, novas informações
de mixagem seriam adicionadas (e, portanto, conflitariam com) as informações existentes.
• Se você apagar a trilha da música, o volume da mixagem e os dados de panorâmica serão perdidos. Gravar notas,
controladores, etc. na trilha da música não afeta as informações de mixagem, mas apagar a trilha (usando o
comando Apagar na página Editar trilha) removerá os dados de mixagem.

Sempre que possível, você deve usar esta função como a última etapa na cadeia de produção, depois de terminar de
alterar a duração da música, gravar e apagar faixas de música, etc.

Observação: A mixagem dinâmica discutida aqui, que permite a gravação de mudanças de mix e pan ao longo do tempo, aplica-
se apenas à sequência e faixas de música no modo de música. No modo de sequência, as configurações nas páginas Mix
e Pan são salvas para cada trilha da sequência, mas a configuração não será alterada no decorrer da sequência.

Dica: Você pode usar o pedal CVP-1 opcional para registrar as alterações de volume em uma faixa de sequência enquanto a
sequência é selecionada. Basta definir como PEDAL = VOL na página Sistema e, em seguida, registrar as alterações do
pedal no modo ADICIONAR. Isso gravará as mensagens de Volume (controlador MIDI nº 7) na trilha, que são
separadas do volume de mixagem descrito acima.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Faixa de tempo do sequenciador


A partir da versão 2.0 do software, as músicas são criadas com a faixa de música 12 atribuída
como uma faixa de tempo por padrão. Isso permite que você grave mudanças de andamento
contínuas nas sequências que constituem uma música. Veja como:
• Primeiro crie uma música selecionando um local -BLANK- Seqs / Songs. Dê um nome à música, se
desejar.
• Pressione o botão Editar música e pressione o botão virtual abaixo de EDITAR ETAPAS.
• Pressione o botão suave do meio inferior para selecionar o parâmetro SEQ e use os
controles de entrada de dados para selecionar uma sequência para esta etapa da
música. A música deve ser composta de pelo menos uma sequência (com dados
gravados) para que o recurso Tempo Track funcione.
• Pressione o botão Seq / Song Tracks 7-12. Observe que a faixa de música 12 mostra *
TEMPO-TRK * no visor.
• Pressione o botão virtual abaixo de * TEMPO-TRK * para selecioná-lo. Se você tocar o teclado,
não ouvirá nada. Isso ocorre porque uma faixa de tempo funciona de maneira diferente das
faixas que contêm sons e só podem gravar e reproduzir eventos de tempo.
• Pressione o botão Sequencer Control. O visor mostra algo assim:

Quando a faixa de tempo é selecionada na página Seq / Song Track 7-12, a chave AUTOPUNCH
(normalmente encontrada na parte inferior central da página de controle do sequenciador) é
substituída pelo valor de tempo REAL. O parâmetro Song TEMPO permite aumentar ou
diminuir o (s) tempo (s) das sequências que compõem a música: Quando TEMPO = + 00, o valor
ACTUAL mostra o tempo real da sequência correspondente à etapa da música que está tocando
no momento.
Aumentar ou diminuir o valor TEMPO irá recalcular o tempo real da sequência, e o valor real
mostrará o tempo da sequência polarizado pelo valor TEMPO. O intervalo de valores TEMPO
para músicas é de -64 a +63.
• Recomendamos definir o parâmetro RECORD-MODE para REPLACE ou ADD ao gravar uma faixa de tempo
(LOOPED e MIXDOWN não são recomendados)
• Pressione o botão virtual abaixo do valor TEMPO.
• Enquanto mantém pressionado o botão Gravar, pressione Play.
• Neste ponto, você pode usar os controles de entrada de dados para ajustar o tempo. O sequenciador gravará as
mudanças de andamento à medida que você as fizer. No final da música, ou quando você pressiona Stop /
Continue, a página Audition Play / Keep aparece. Aqui você pode ouvir as mudanças de andamento antes de
decidir se deseja manter a faixa nova ou original.

Observação: Não carregue nenhum Seq / Músicas que foram salvas com eventos Tempo Track em um TS-10 ou TS-12 usando
um software anterior à versão 2.0. O recurso Tempo Track é incompatível com software mais antigo.

Removendo a faixa de tempo da música


Quando o recurso Tempo Track é usado, você fica limitado a 23 Seq / Song Tracks. Se você não precisar gravar
mudanças de andamento contínuas, poderá recuperar a faixa da música 12 para gravar um som, mas perderá todas as
mudanças de andamento contínuas que possa ter gravado.

Para remover a faixa de tempo da música:


• Com uma música selecionada, pressione o botão Seq / Song Tracks 7-12. Seu LED deve estar aceso (mostrando as
faixas da música). Se o LED Seq / Song Tracks estiver piscando (mostrando as trilhas em sequência), clique duas
vezes no botão. O visor deve mostrar * TEMPO-TRK * na faixa de música 12

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

localização (canto inferior direito da tela).


• Pressione o botão virtual abaixo de * TEMPO-TRK * para selecioná-lo.
• Pressione o botão Editar faixa e selecione o comando APAGAR pressionando seu botão virtual.
• O visor pergunta ERASE TRACK 12? Pressione o botão virtual acima de * SIM *. O visor
retornará à página Seq / Song Tracks 7-12, e a faixa Tempo estará agora -UNDEFINED-.
• Agora você pode selecionar a faixa de música 12 para atribuir a ela o último som
selecionado. Você pode então usar o botão Substituir som da trilha, da mesma forma que
faria com qualquer outra trilha, para alterar o som na trilha da música 12.
Se mudar de ideia, você pode usar o comando ADD-TEMPO-TRK na página Edit Song para
recuperar o recurso Song Tempo Track. Consulte a Seção 11 - Parâmetros do sequenciador para
obter mais informações sobre o recurso ADD-TEMPO-TRK.

Funções de edição de faixa de tempo


Os seguintes comandos de edição de faixa funcionarão normalmente quando uma faixa de tempo for
selecionada:
• SHIFT - faz com que as mudanças de andamento avancem ou retrocedam em um
determinado número de relógios.
• ERASE - é usado para apagar uma trilha de tempo e convertê-la em uma trilha de música normal.
• COPY - pode ser usado para copiar uma faixa de tempo de uma música para outra. No
entanto, você só pode copiar uma faixa de tempo para outra faixa de tempo. Se você tentar
copiar uma faixa de tempo para uma sequência ou faixa de música diferente, a seguinte
mensagem de erro será exibida:

• EVENT-LIST - permite que você edite individualmente cada evento Tempo Track. Para
esta função, os eventos Tempo Track aparecem como TMP (veja abaixo).
• FILTER - pode ser usado para remover seletivamente os eventos Tempo Track.
• MERGE - funciona de maneira semelhante ao comando COPY; você só pode mesclar uma
faixa de tempo com outra faixa de tempo.

Observação: Os comandos Editar faixa QUANTIZE, TRANSPOSE e SCALE não funcionarão


quando uma faixa de tempo for selecionada. A mensagem de erro acima será exibida
quando uma faixa de tempo for selecionada e esses comandos forem invocados.

Afinando as mudanças de tempo usando o editor de eventos


Quando você grava mudanças de tempo com o recurso Tempo Track, os controles de entrada de dados irão "rolar" por
cada valor entre onde você começa e onde deseja terminar. Por exemplo, se o valor da faixa de tempo de sua música
começa em +00, na ponte em sua música (passo de música 3), e você deseja aumentar lentamente o tempo para +05, e
então no início do segundo verso (passo de música 4) retornar instantaneamente a +00, os eventos Tempo Track
percorrerão todos os valores entre +05 e +00. Esses eventos de Tempo Track extras podem ser eliminados usando o
comando Edit Track EVENT-LIST. Veja como:

1) Primeiro crie uma música com pelo menos quatro etapas de música, conforme explicado posteriormente nesta seção.
2) Selecione a faixa de música 12 (* TEMPO-TRK *) da música (deve estar sublinhada).
3) Pressione o botão Localizar, seguido pelo botão virtual inferior esquerdo no visor para selecionar o parâmetro
TEMPO. Esta página mostra a etapa da música em que você está atualmente e o nome da sequência atribuída à etapa,
e permite gravar mudanças de andamento na faixa de tempo. O parâmetro TEMPO é padronizado para +00. Se não
estiver definido com este valor, defina-o para +00 neste

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

tempo usando os controles de entrada de dados.


4) Pressione Gravar e depois Tocar.
5) Na ponte (etapa 3 da música), pressione o botão de seta para cima cinco vezes lentamente para
aumentar o tempo.
6) No final da etapa da música 3, pressione rapidamente o botão de seta para baixo cinco vezes
para retornar o tempo para +00. Você pode deixar a música terminar de tocar ou pressionar o
botão Parar • Continuar.
7) Na página Audition, pressione o botão virtual abaixo de KEEP NEW TRACK. Você
acabou de gravar uma faixa de tempo para sua música. Agora iremos para o Editor de
eventos para eliminar eventos indesejados da faixa de tempo.
8) Pressione Editar Faixa duas vezes e, a seguir, pressione o botão virtual inferior esquerdo para
selecionar LISTA DE EVENTOS.
9) Pressione o botão superior esquerdo para selecionar o parâmetro Tipo de evento e use os
controles de entrada de dados para defini-lo como TIPO = TMP (tempo). A tela se parece
com isto:

10) Pressione o botão virtual abaixo do parâmetro NUM.


11) Pressione o botão de seta para cima uma vez. O visor agora mostra o primeiro valor do
evento Tempo (+01), à medida que aumenta lentamente na terceira etapa da música.
12) Pressione o botão de seta para cima mais quatro vezes. O display deve mostrar o quinto
valor do evento Tempo (NUM = 00005). Ele está localizado na terceira etapa da música (a
ponte em sua música) e é o tempo mais rápido que queremos. Os próximos quatro eventos
de Tempo (+04, +03, +02 e +01) são aqueles que queremos excluir - de modo que, no início da
quarta etapa da música (o segundo verso), o tempo da música mudará instantaneamente de
+05 a +00 sem nenhuma mudança gradual de andamento.
13) Pressione o botão de seta para cima mais uma vez. Isso mostra o sexto evento Tempo (NUM
= 00006) com um valor de +04 (EVENT = TMP. + 04.XXX) que queremos excluir.
14) Pressione o botão virtual abaixo de * EDIT *.
15) Pressione o botão programável superior central acima de EXCLUIR. Isso o leva de volta à tela anterior.
16) Pressione o botão de seta para baixo uma vez e, a seguir, o botão de seta para cima uma vez. Isso agora mostra queo
sexto valor do evento Tempo (EVENT = TMP. + 04) foi excluído e o sétimo valor do evento Tempo (EVENT =
TMP. + 03.XXX) está agora em seu lugar.
17) Repita as etapas 14 a 16 três vezes. Cada vez que você repete essas três etapas, está eliminando outro valor de
evento de Tempo gravado na faixa de tempo. Quando você terminar, o visor deve mostrar o sexto evento de
Tempo gravado (NUM = 00006) com um valor de EVENT = TMP. + 00.XXX.
18) Agora, vamos colocar esse evento Tempo no início exato da quarta etapa da música (se ainda não estiver lá).
19) Pressione o botão virtual abaixo de * EDIT *.
20) Pressione o botão central inferior. O visor mostra HORA DE INÍCIO = XX.XX.XXX.XX.XX.
21) Usaros Controles de entrada de dados e defina HORA DE INÍCIO para HORA = 04.XX.XXX.XX.XX. Isso define a
hora de início para começar na etapa 4 da música.
22) Pressione o botão central inferior novamente. O segundo valor mostra o número da repetição (REP). Use os
controles de entrada de dados para definir como 04.01.XXX.XX.XX.
23) Pressione o botão central inferior novamente. O terceiro valor mostra o número da barra. Use os controles de
entrada de dados para definir como 04.01.001.XX.XX.
24) Pressione o botão central inferior novamente. O quarto valor mostra o número da batida. Use os controles de
entrada de dados para definir como 04.01.001.01.XX.
25) Pressione o botão central inferior novamente. O quinto valor mostra o número do relógio. Use os controles de
entrada de dados para definir como 04.01.001.01.01.
26) Pressione o botão virtual acima de * SAIR *. Isso o leva de volta à página EVENT TYPE.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

27) Pressione o botão virtual acima de * SAIR *.


28) Você pode ouvir as mudanças de andamento pressionando o botão virtual acima de PLAY NEW TRACK e mantê-las
selecionando KEEP NEW.

Você acabou de eliminar com sucesso quatro eventos Tempo Track (+04, +03, +02 e +01) usando o Editor de Eventos.

Usando Multi-Track Record


As trilhas não precisam ser selecionadas para que os dados sejam gravados, mas devem ser definidas. Cada canal de
entrada de dados MIDI será gravado na trilha TS-12 de menor número que possui o número do canal MIDI
correspondente. Por exemplo, se ambas as trilhas 1 e 2 forem configuradas para o canal MIDI 1, apenas a trilha 1 receberá
e gravará quaisquer dados porque é a trilha de menor número configurada para o canal MIDI 1. É sugerido que você
configure cada trilha para um canal MIDI diferente para evitar confusão.

Uma sequência (ou música) recém-criada terá os canais MIDI 1 a 12 atribuídos automaticamente às 12 trilhas em ordem
crescente, mas todas as trilhas, exceto a trilha 1, são inicialmente INDEFINIDAS. Selecionar trilhas indefinidas na página
Seleção de trilha (TRAX) fará com que todas as configurações da trilha selecionada anteriormente sejam copiadas para a
nova trilha, incluindo o número do canal MIDI. Você terá que se certificar de que as atribuições de canal e outras
configurações estão corretas depois de definir o número apropriado de trilhas para gravar.

Sugestão para usuários avançados:


Se desejar definir uma nova trilha, mas deixar suas configurações como estão, você pode usar Substituir som da trilha
depois de sublinhar um dos parâmetros de trilha da nova trilha (isto é, canal MIDI). Sublinhar este parâmetro configura a
nova trilha para que seu som seja substituído sem realmente “selecionar” a trilha. Este método permite definir a faixa sem
alterar a maioria das configurações (exceto para o número do programa MIDI, timbre, liberação e modo de pressão).
Cuidado - esta técnica pode causar problemas se um loop MIDI estiver presente.

Observação: As alterações do programa MIDI definirão as trilhas nas quais são recebidas. Se o seu sequenciador externo
enviar alterações de programa em cada trilha antes de qualquer outro dado de evento, as trilhas serão definidas
automaticamente e as configurações do canal MIDI não serão alteradas. Você pode ver se isso acontece criando uma
nova sequência no TS-12, reproduzindo sua sequência externa e verificando quais faixas foram definidas.

Dica: Se você vai fazer muitas gravações Multi-Track, pode achar útil criar uma sequência de modelo que não tenha dados de
trilha gravados nela para usar como ponto de partida para cada gravação. Dê a ele um nome facilmente reconhecível
como “MULTI-TRACK” e simplesmente copie esta sequência de modelo para um local não utilizado antes de iniciar cada
nova gravação. Você pode então editar a cópia para atender às necessidades particulares da gravação multitrilha atual.

Não há audição ao usar o Multi-Track Record. Todas as novas trilhas que receberam dados são mantidas
automaticamente após o término da gravação. A mensagem “EDITING DATA ...” é exibida enquanto o sequenciador
está processando os dados que você gravou. O tempo necessário para o processamento depende da quantidade de dados
e de quantas trilhas foram gravadas e pode levar vários minutos. Após a conclusão do processamento, a página
Localizar é exibida. Você pode regravar ou apagar as faixas (ou toda a sequência ou música) se não quiser manter os
resultados após a gravação.
A gravação de várias faixas sempre opera no modo Replace, independentemente da configuração da chave REC-MODE
na página de controle do sequenciador.

Os dados não são gravados nas trilhas cujo status está definido como MIDI-OFF, mas todas as trilhas definidas terão
“pontos” ao lado do nome do programa após a gravação, mesmo que não tenham nenhum evento de trilha real.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Se o sincronismo externo estiver sendo usado (CLOCK = MIDI), a gravação começa com o primeiro relógio recebido após
o comando MIDI Start. Se a sincronização interna for selecionada (CLOCK = INT), a gravação começará quando a
primeira nota for recebida.

Observação: Com o SQX-70 instalado, o sequenciador pode gravar mais de 97.000 notas. No entanto, o buffer de gravação do
sequenciador é de tamanho limitado e só pode gravar 16,00 notas por vez. Como resultado, você poderá ver uma
mensagem OUT OF MEMORY se exceder o tamanho do buffer de registro. (isso é mais comum em registros multi-
track). Se isso ocorrer, tente editar os dados de entrada em várias sequências menores; então, uma vez gravado no
sequenciador TS-12, acrescente-os.

Gravação multipista básica de um sequenciador externo


O procedimento a seguir é o método básico para gravar uma sequência multitrilha de um sequenciador externo
para o TS-12.
• Defina MODE = MULTI na página MIDI Control.
• Defina CLOCK = MIDI e REC-SOURCE = MULTI na (s) página (s) de controle do sequenciador.
• Desative a contagem regressiva em ambos os sistemas para evitar problemas.
• Desative o loop de sequência no sequenciador externo.
• Crie uma nova sequência com a fórmula de compasso correta.
• Certifique-se de que o sequenciador externo enviará seus dados de trilha em canais MIDI que o TS-12 está
configurado para receber (canais de trilha MIDI 1..12 por padrão).
• Certifique-se de que o sequenciador externo enviará alterações de programa no início de cada trilha para definir
automaticamente as trilhas necessárias no TS-12, ou defina-as manualmente no TS-12.
• Pressione Record para entrar no modo MIDI Record (MREC piscará indicando que o TS-12 está esperando por
mensagens MIDI Start e Clock).
• Inicie seu sequenciador externo reproduzindo sua sequência. Quando a sequência externa para, ou quando você
pressiona Stop no TS-12, o TS-12 mostrará “EDITING DATA ...” por um tempo e então exibirá a página de
localização.
• Defina CLOCK = INT na página de controle do sequenciador e pressione Play para ouvir o que você gravou. Você
pode então decidir que os resultados são satisfatórios ou, se não, pode tentar novamente ou apagar a sequência.

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Gravação no sequenciador em um loop MIDI


Use o procedimento básico a seguir se quiser gravar no sequenciador do TS-12 a partir de seu próprio teclado em um
loop MIDI. Você pode gravar em uma única faixa ou em várias faixas empilhadas, dependendo de quais faixas estão
selecionadas e como você define o parâmetro REC-SOURCE na página de controle do sequenciador:

• Defina MIDI-TRK-NAMES = ON na página System.


• Defina MODE = MULTI, LOOP = ON, START / STOP = OFF e PROG-CHG = OFF nas páginas de controle MIDI.
• Defina REC-SOURCE = MIDI (para gravar em uma única trilha com Audition) ou REC-SOURCE = MULTI (para
gravar em múltiplas trilhas empilhadas sem Audition) na página Sequencer Control.
• Entre no modo Seqs / Músicas e crie uma nova Sequência. Selecione e defina todas as 12 trilhas.
• Defina Track STAT (Status) como MIDI-LOOP para todas as 12 trilhas.
• Defina cada uma das trilhas para um canal MIDI discreto (recomendamos atribuir as trilhas de 1 a 12 aos canais de
MIDI de 1 a 12 para evitar confusão).
• Conecte o conector MIDI Out do TS-10 ao conector MIDI In do TS-10 com um único cabo MIDI.
• Selecione ou empilhe a (s) faixa (s) que deseja gravar. Tocar o teclado transmitirá o conector MIDI Out, de volta ao
conector MIDI In, e reproduzirá os sons atribuídos às faixas selecionadas e empilhadas.
• Digite o registro como de costume. Se REC-SOURCE = MIDI, os dados serão gravados apenas na trilha principal
(solidamente selecionada), e quaisquer trilhas empilhadas serão desmarcadas após Audition. Se REC-SOURCE =
MULTI, os dados serão gravados em todas as trilhas selecionadas e empilhadas, mas não haverá Audição.

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Seção 10 - Compreendendo o sequenciador Manual do músico TS-12

Usando o gravador de entrada de etapas


Todas as notas tocadas e todas as mudanças de controle feitas no modo Step Entry serão sempre gravadas na nova
trilha.

Com GATE-TIME = HELD, se você inserir uma nota e soltar a tecla sem avançar a localização da faixa (tempo), a nota será
gravada com duração mínima (1/64 da nota). Isso também é verdadeiro ao usar o AutoStep porque a tecla para baixo e a
tecla para cima parecem ocorrer ao mesmo tempo.

Para os controladores, é necessário avançar a localização da pista após a entrada no evento para que sejam registradas
corretamente. Use * STEP * ou avance um dos campos de TEMPO.

É possível gravar trinados tocados com sons monofônicos quando AUTOSTEP = ON se você definir o tempo de porta
para ser menor que o tamanho do passo, e lembre-se de alterar GATE-TIME para HELD antes de finalmente soltar a
tecla mantida. Por exemplo, se STEP = 1/16, então GATE-TIME deve ser menor que 1/16 (ou seja, 1/16T, 1/32, etc.).

Dica: Se você mantiver pressionado o botão Gravar enquanto estiver no modo de entrada em etapas, poderá tocar as teclas
sem que sejam gravadas. As teclas não são gravadas enquanto Record é pressionado. Isso é útil quando você está
procurando a (s) tecla (s) certa (s) para tocar a seguir e não deseja inserir notas erradas na faixa inadvertidamente.

Acesso a outras páginas durante a entrada em etapas


Seu acesso a outras páginas é restrito no modo Step Entry, de forma semelhante ao modo Audition. Você pode acessar
qualquer uma das páginas Track Parameter, a página Click e a página System. As páginas Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12
podem ser exibidas e você pode usar Replace Track Sound para inserir alterações de programa na faixa atual, mas não
pode alterar as faixas. O BankSet e
Banco Os botões podem ser usados no modo Replace Track Sound para alterar BankSets e Banks. Pressionar qualquer um
dos outros botões restritos o levará de volta à página de entrada de etapas. Esta é uma maneira conveniente de voltar
depois de selecionar uma das páginas acessíveis no modo de entrada em etapas.

Entrando no modo de audição a partir da entrada em etapas


Como no modo normal de gravação, quando você tiver concluído a gravação de uma trilha no modo Step Entry, seja
pressionando Stop / Continue ou chegando ao final da trilha, você entrará no modo Audition, que se comporta como
sempre.

Inserindo o registro de entrada da etapa após localizar ou do jogo


Você pode usar a página de localização para chegar ao local na trilha onde deseja começar a gravação de entrada por
etapas e, em seguida, segure Gravar e pressione Parar / Continuar para inserir a gravação nesse ponto. Você também
pode estar em PLAY e pressionar o botão Gravar no ponto em que deseja iniciar a gravação de entrada em etapas.
Observe que o autopunch não afeta a gravação de Step Entry.

Sobre a página SALVAR ALTERAÇÕES ...


Junto com as notas, controladores e alterações de programa que são gravados em cada trilha, existem muitos outros
parâmetros que são salvos com cada sequência ou música. Estes são:
• o nome e o ritmo da sequência ou música
• o som atribuído a cada faixa nas páginas Seq / Song Tracks 1-6 e 7-12, incluindo Sampled Sounds e
Surrogate Programs
• todos os parâmetros de faixa para cada faixa da sequência ou música
• quais faixas são selecionadas e sobrepostas nas páginas Seq / Song Tracks 1-6 e 7-12
• Os tempos de edição do Track Command
• a configuração da chave LOOP na página de controle do sequenciador
• a sequência ou algoritmo de efeito de música e suas configurações
• a configuração do parâmetro CLICK na página Click
• para músicas, as configurações dos parâmetros EDIT TRACKS e SONG STEP EFFECT

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Manual do músico TS-12 Seção 10 - Compreendendo o sequenciador

Sempre que você grava qualquer faixa de uma sequência ou música, todos esses valores são salvos automaticamente
- isto é, eles serão lembrados pelo TS-12 se você sair da sequência (selecionando outra) e retornar a ela mais tarde. No
entanto, se o parâmetro SAVE CHANGES estiver definido como ASK, e você editar qualquer um dos valores acima e,
em seguida, selecionar uma nova sequência ou música antes de gravar quaisquer novos dados de faixa, a seguinte
mensagem aparecerá:

• Pressionar * YES * salva a sequência ou música, com as configurações atuais de todos os parâmetros listados
acima, na memória do sequenciador.
• Pressionar * NÃO * deixa as configurações dos parâmetros listados acima como eram quando você gravou uma
faixa pela última vez, ou respondeu pela última vez * SIM * ao sair da mesma sequência.
• Pressionar * EXIT * cancela a decisão, mantendo você na mesma sequência ou música, com todas as configurações do
parâmetro acima inalteradas, mas ainda não permanentes. Isso é útil se você não tiver certeza e quiser verificar antes
de decidir.

Não importa a resposta que você selecionar, os dados da trilha gravada (notas, controladores e mudanças de programa)
são sempre salvos. Às vezes é difícil lembrar, quando você obtém esta página, exatamente o que você alterou. Como
regra geral, se você está satisfeito com a sequência ou música como ela é, responda
*SIM*. Se você acabou de experimentar diferentes tempos, programas, configurações de MIDI, etc., e deseja deixar a
sequência como estava antes de seus experimentos, responda
*NÃO*. Se você não tiver certeza se deseja salvar ou descartar suas alterações e quiser reexaminar a sequência ou música,
pressione * EXIT *.

Dica: Existe uma maneira rápida de salvar todas as alterações feitas em uma sequência ou música. Depois de alterar qualquer
um dos valores listados acima e desejar salvá-los, pressione o botão Seqs / Songs para retornar à página do banco de
sequência e selecione a mesma sequência ou música novamente. O display irá perguntar “SALVAR ALTERAÇÕES
PARA <SEQ NOME>?” Responda * SIM * e as alterações feitas na sequência ou música serão salvas.

Como mencionado anteriormente, você pode evitar que seja solicitado a salvar as alterações definindo o parâmetro SAVE
CHANGES na página de controle do sequenciador como NO. Para apresentações ao vivo e outros aplicativos nos quais
você deseja experimentar o tempo, parâmetros de trilha, etc., sem se preocupar em salvar as alterações, esta é a
configuração preferida. E se você estiver sempre disposto a se comprometer com suas edições à medida que avança,
SALVAR ALTERAÇÕES = AUTOMÁTICO é a configuração preferida.

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Seção 11 - Parâmetros do sequenciador

Os parâmetros a seguir controlam o sequenciador TS-12. Parâmetros para criar e manipular sequências, músicas e as
trilhas contidas em cada um são abordados aqui. Para uma visão geral básica dos conceitos envolvidos, consulte a seção
anterior.

Funções de edição do sequenciador

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Os três botões Edit na linha superior da seção Sequencer do painel frontal fornecem acesso às várias funções de edição do
sequenciador. Elas são divididas em funções de edição de música, sequência e faixa. Pressionar qualquer um desses três
botões exibe um menu das funções disponíveis nessa categoria.

Editar parâmetros da página de música


Pressione o botão Seqs / Songs (abaixo do visor) e selecione uma música. Em seguida, pressione o botão Editar
música. Se você pressionar o botão Edit Song quando uma sequência for selecionada, o visor responderá SONG
NOT SELECTED e não permitirá que você entre nesta página. O display mostra:

ADD-TEMPO-TRK
O comando ADD-TEMPO-TRK permite adicionar uma faixa de tempo a uma música existente que não possui uma faixa
de tempo. Este comando só é visível quando a música atualmente selecionada não contém uma faixa de tempo:
• Se a faixa de música 12 estiver -UNDEFINED-, pressionar o botão virtual acima de ADD-TEMPO-TRK tornará a
faixa de música 12 imediatamente uma faixa de tempo.
• Se A faixa de música 12 contém um som e / ou dados do sequenciador, o seguinte prompt será exibido:

• Pressionar * YES * apagará a faixa de música 12, substituindo-a por uma faixa de tempo. O visor mostrará
momentaneamente TEMPO TRACK INSTALLED e o comando de música ADD-TEMPO-TRK não estará mais
visível.
• Pressionar * NO * cancelará o procedimento e deixará a faixa de música 12 intacta.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
INFO Subpágina
Pressionar o botão virtual acima de INFO exibe uma página contendo informações sobre a música, incluindo o nome da
música, o tamanho em blocos, o deslocamento do tempo da música, o número de passos e o tempo decorrido no tempo
atual. Nessa página, você também pode renomear a música e ajustar o deslocamento do tempo. Os parâmetros desta
página são:

NOME
Usado para renomear a música. Pressionar o botão virtual acima do nome da música exibe uma subpágina que permite
editar o nome da música. Use os controles de entrada de dados e os botões do cursor ESQUERDA e DIREITA para
renomear a música. Em seguida, pressione * SAVE * para retornar à página INFO com o novo nome.

TAMANHO Alcance: (ler só)


Este parâmetro somente leitura exibe o tamanho da música atual em blocos. Os blocos são as unidades de 512 bytes
usadas pelo sequenciador e pelo software de gerenciamento de memória de disco. Um bloco geralmente representa 128
eventos, embora isso seja apenas uma aproximação e dependa dos dados específicos registrados.

TEMPO Faixa: -64 para +63, ou EXT


Isso permite que você acelere ou desacelere a música inteira sem alterar o andamento das sequências componentes.
Alterar o deslocamento do tempo da música ajusta automaticamente o tempo de cada uma das sequências da música,
dentro dos limites legais de 25-250 BPM.

DEGRAUS Faixa: (somente leitura)


Este parâmetro somente leitura indica o número de etapas na música.

TEMPO
Mostra o tempo total da música em minutos, segundos e centésimos de segundo. É apenas leitura - você não pode alterá-
lo diretamente. No entanto, ao alterar o deslocamento do tempo da música (TEMPO acima), você verá que a leitura do
tempo muda de acordo.

APAGAR
O comando Apagar apagará a música atualmente selecionada e deixará sua localização indefinida. Primeiro, certifique-se de
que a música que deseja apagar esteja selecionada. Então:
• Pressione Editar música.
• Pressione o botão virtual abaixo de APAGAR. O visor pergunta ERASE CURRENT SONG <SONG NAME>
FROM LOCATION ##?
• Pressione * SIM * para apagar e desfazer a definição da música ou pressione * NÃO * para cancelar.

CÓPIA
Use este comando para copiar a música atualmente selecionada em outro local do sequenciador. Observe que a música
DE
original permanece intacta em seu local original. Primeiro, certifique-se de que a música que deseja copiar esteja
selecionada. Então:
• Pressione Editar música.
• Pressione o botão virtual abaixo de COPIAR. O display mostra:

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador

• Use os controles de entrada de dados para selecionar um local para a música copiada. Observe que apenas locais
indefinidos do sequenciador estarão disponíveis para seleção.

• Pressione * SIM * para copiar a música para o novo local (ou pressione * NÃO * para cancelar). A nova música
receberá o mesmo nome da original que você copiou. Você pode renomeá-lo na página Edit Song INFO conforme
descrito acima.

EDITAR ETAPAS Página


Pressionar EDIT STEPS exibe a página do editor de passos da música. Aqui você encadeia sequências para definir a
estrutura básica da música.

Uma música é composta de etapas. Cada etapa consiste em:


• Uma sequência que será reproduzida durante essa etapa,
• O número de Repetições, ou Repetições, da sequência durante a etapa, e
• O status Mute e Transpose para cada trilha de sequência durante a etapa.

Quando você seleciona EDIT STEPS, o visor mostra a página Song Step Editor:

INSERIR
Insere uma etapa da música em branco antes da etapa da música atual.

EXCLUIR
Remove a etapa da música atual e desloca as etapas restantes para baixo para preencher a lacuna.

PASSO
O número da etapa pode ser editado usando os controles de entrada de dados, permitindo que você se mova para cima e
para baixo na música e visualize cada etapa. Uma música pode conter até 99 passos.

SEQ Alcance: vários


Seleciona a sequência a ser usada para a etapa da música atual. Uma etapa de música vazia mostrará SEQ = - BLANK-.
Para colocar uma sequência em uma etapa de música vazia (definindo assim a etapa), simplesmente sublinhe este
campo e pressione o botão de seta para cima. A etapa final (aquela após a última etapa de música definida) sempre será
SEQ = * SONG-END *. Para adicionar outra sequência no final da música, selecione SEQ = * SONG-END * e pressione a
seta para cima para definir o passo. Isso coloca uma sequência nessa etapa e move o final da música mais uma etapa
para trás.

REPS Faixa: 01 a 99, ou FS


Isso controla o número de vezes que a sequência na etapa da música atual será repetida.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
FS significa pedal. Para usar esta função, você deve primeiro atribuir um dos pedais (na página System) a SONG-STEP.
Quando REPS = FS, a etapa da música será repetida continuamente até que o pedal designado seja pressionado. Quando o
pedal é pressionado, a etapa atual termina de tocar e avança para a próxima etapa.

TRILHAS
Selecionar esta opção na página do editor de passos de música exibe uma sub-página que permite que você
Mudo ou Transponha as faixas especificadas para o passo da música atual.

Faixas 1-6 Faixas 7-12

Faixas 1-6 Faixas 7-12

PASSO
Mostra o número da etapa atual. Pressionar este botão novamente quando já estiver selecionado o levará de volta à
página do Editor de Etapa de Música.

MUTE TRACKS Faixa: P (Reproduzir) ou M (Mudo)


Cada um dos botões virtuais 2 e 3 seleciona um grupo de 6 posições que controlam o silenciamento das faixas da
sequência para o passo da música atual. Pressões repetidas do botão virtual irão rolar pelo conjunto de 6 trilhas e
permitir que cada trilha seja silenciada ou não silenciada individualmente. Um M indica que a faixa está sem som
durante todo o passo e um P indica que a faixa será reproduzida.

TRANSPOR Faixa: -12 a +12 semitons


Define a quantidade de transposição a ser usada por quaisquer faixas definidas como Transpor para aquela etapa da
música (veja abaixo). Isso aumentará ou diminuirá o tom de toda a faixa.

TRANSPOR TRILHAS Faixa: N (normal) ou T (transposto)


Os botões virtuais 5 e 6 selecionam, cada um, um grupo de 6 posições que controlam a transposição das faixas para a
etapa da música atual. Pressões repetidas do botão virtual rolarão pelo conjunto de 6 trilhas e permitirão que cada
trilha seja transposta ou deixada normal (sem transposição) individualmente. AT indica que a faixa será transposta e
um N indica que a faixa será reproduzida em afinação normal.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
Editar parâmetros da página de sequência
• Pressione o botão Editar sequência. O display mostra:

Esses comandos afetam a sequência atualmente selecionada. Se uma música for selecionada, esses comandos afetarão as
faixas da música na música.

ACRESCENTAR
Esta função permite anexar uma sequência ao final de outra (ou a ela mesma, dobrando seu comprimento). Uma
sequência que você especificar será anexada (ou “anexada”) ao final da sequência atualmente selecionada.

• Certifique-se de que a sequência à qual deseja anexar outra esteja selecionada.


• Pressione Editar Sequência.
• Pressione ANEXAR. O display mostra:

• Use os controles de entrada de dados para selecionar a sequência que será anexada à sequência atual. A fonte padrão
é a sequência atual, o que permite que a sequência atual seja facilmente anexada a si mesma.
• A parte inferior do visor mostra a sequência de destino e o número total de barras na sequência atual.
• Pressione * SIM * para anexar a sequência especificada na linha superior do visor ao final da sequência atual (ou
pressione * NÃO * para cancelar).

INFO Selecionar INFO exibe uma página de informações sobre a sequência atualmente selecionada, incluindo o nome, o
tamanho em blocos, o tempo, o número de compassos e o tempo decorrido no tempo atual. O tempo é o único campo que
pode ser editado diretamente, mas o campo de tempo decorrido será atualizado para refletir o novo tempo.

NOME
Pressionar o botão virtual acima do NOME da sequência exibe uma subpágina que permite editar o nome da sequência.
Use os controles de entrada de dados e os botões do cursor ESQUERDA e DIREITA para renomear a sequência. Em
seguida, pressione * SAVE * para retornar à página INFO.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador

TAMANHO Faixa: (somente leitura)


Exibe o tamanho da sequência atual em eventos.

TEMPO Faixa: 025 a 250 ou EXT


Isso exibe o tempo da sequência atual. Alterar o andamento aqui tem o mesmo efeito que alterá-lo nas outras três páginas
onde o andamento aparece; Clique, controle de sequência e localize. Nesta página, no entanto, você pode ver a alteração
do tempo decorrido conforme você altera o andamento (veja abaixo). Quando CLOCK = MIDI, este parâmetro exibe
TEMPO = EXT e não pode ser editado.

BARES Faixa: (somente leitura)


Indica o número de barras na sequência.

TEMPO Faixa: (somente leitura)


Mostra o tempo total da sequência em minutos, segundos e centésimos de segundo. Ele é somente leitura - você não
pode alterá-lo diretamente. No entanto, quando você altera o tempo (acima), você verá a leitura do tempo mudar de
acordo.

APAGAR
O comando Apagar excluirá a sequência atualmente selecionada da memória e deixará sua localização indefinida (-
BLANK-). Este comando também pode ser usado para apagar todas as trilhas da música (quando uma música é
selecionada). Primeiro, certifique-se de que a sequência que deseja apagar esteja selecionada. Então:
• Pressione Editar Sequência.
• Pressione ERASE. O visor pergunta ERASE CURRENT SEQ <SEQ-NAME> FROM LOCATION ##?
• Pressione * SIM * para apagar e indefinir a sequência ou pressione * NÃO * para cancelar.

CÓPIA
Use este comando para fazer uma cópia da sequência atualmente selecionada em outro local do sequenciador. Se este
DE
comando for usado em uma música, ele copiará os dados da faixa da música apenas em uma nova sequência. Este
comando copia apenas as configurações salvas dos parâmetros de trilha; ele não copiará nenhuma edição temporária de
parâmetro de trilha que você possa ter feito. Observe que a sequência ou música original permanece intacta em seu local
original. Primeiro, certifique-se de que a sequência que deseja copiar está selecionada. Então:
• Pressione Editar Sequência.
• Pressione COPIAR. O display mostra:

• Use os controles de entrada de dados para selecionar um local para a sequência copiada. Observe que apenas
- locais do sequenciador em BRANCO estarão disponíveis para seleção.
• Pressione * SIM * para copiar a sequência (ou pressione * NÃO * para cancelar). A nova sequência receberá o
mesmo nome da sequência original. Você pode então renomeá-lo em Editar
Página de sequência / INFO, se desejar.

COMPRIMENTO - Adicionar e excluir barras de uma sequência


Embora o comprimento da primeira faixa determine a duração da sequência, você pode usar as funções Adicionar
Barras e Excluir Barras para adicionar compassos vazios, começando em qualquer compasso dentro da seqüência, ou
para remover qualquer número de compassos da seqüência.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador

Na página Editar sequência, pressione LENGTH. O display mostra:

Esta subpágina mostra o nome, o número de compassos e a fórmula de compasso da sequência, bem como os
comandos Adicionar e Excluir Barras.

ADICIONE BARRAS
A função Adicionar barras permite adicionar qualquer número de barras à sequência até um comprimento total de
sequência de 999 barras. Consiste em duas etapas: 1) você especifica em qual compasso deseja começar a adicionar
compassos e, em seguida, 2) seleciona quantos compassos deseja adicionar.
Para adicionar barras à sequência selecionada:

• Certifique-se de que a sequência à qual deseja adicionar barras esteja selecionada.


• Pressione Editar Sequência e LENGTH.
• Pressione ADICIONAR BARRAS - o display mostra o seguinte:

• Pressione o botão virtual acima de AT BAR ## no visor.


• Use os controles de entrada de dados para determinar em qual barra as novas medidas serão adicionadas. Pode ser
qualquer barra na sequência:
> Selecionar Barra 01 fará com que as barras sejam adicionadas no início da sequência.
> Selecionar a barra após a última barra da sequência fará com que as barras sejam adicionadas no final da sequência.
> Selecionar qualquer outra barra fará com que as barras sejam adicionadas a partir desse ponto na sequência.
• Pressione o botão virtual acima de ADICIONAR ## BARRAS.

• Use os controles de entrada de dados para selecionar quantas barras você deseja adicionar. Você pode adicionar
qualquer número até um comprimento total de sequência de 999 barras. Barras vazias (sem dados de trilha) serão
adicionadas começando da barra selecionada na etapa anterior.
• Pressione * SIM * para completar o comando ou pressione * NÃO * para cancelar.

APAGAR BARRAS
A função Excluir barras permite excluir (ou remover) qualquer número de barras de uma sequência, começando
em qualquer barra dentro da sequência.

Isso é útil quando, por exemplo, você grava uma primeira faixa que é perfeita, exceto que ela atinge 5 compassos em
vez de 4. Com esta função de edição, você pode cortar facilmente a barra extra.

Para EXCLUIR barras da sequência selecionada:

• Certifique-se de que a Sequência da qual deseja excluir compassos esteja selecionada.


• Pressione Editar Sequência e LENGTH.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
• Pressione DELETE BARS - o display mostra o seguinte:

• Use os controles de entrada de dados para determinar em qual barra você deseja começar a remover barras. Pode
ser qualquer barra da sequência. As barras serão excluídas do início da barra que você selecionar aqui.
• Pressione o botão virtual acima DELETE ## BARS.
• Use os controles de entrada de dados para selecionar quantas barras você deseja excluir.
• Pressione * SIM * para completar o comando ou pressione * NÃO * para cancelar.

Utilitários do banco de sequências


Uma nova maneira de selecionar sequências foi adicionada a certas páginas de edição do sequenciador. Quando um
parâmetro de nome de sequência é selecionado nas páginas Song Edit, Append Sequence, Copy Track ou Merge Track,
um LED acima de um dos botões de banco piscará para mostrar onde a sequência indicada está localizada. Pressionar um
botão Banco mostrará temporariamente a página de banco de sequência correspondente, e as sequências podem ser
selecionadas usando os botões virtuais. Se a seleção for válida, a página reverterá para a página de edição anterior com o
novo nome de sequência instalado. Além disso, você pode selecionar o local de destino para Copy Song ou Copy
Sequence, indicando um local -BLANK- em uma das páginas do banco. Isso instalará automaticamente o número do local
correspondente e retornará à página do comando de cópia.

Editar parâmetros da página de trilha

Sub-página de intervalo - Definindo o tempo e intervalo de chave


Em quase todas as funções de edição de trilha, você encontrará um parâmetro denominado RANGE. Pressionar o botão
virtual abaixo de RANGE leva você a uma subpágina especial onde você pode definir o tempo e o intervalo de teclas
sobre os quais o comando de edição de faixa funcionará. Os dados fora do intervalo definido serão deixados sozinhos.
Quando você seleciona RANGE de dentro de uma função de edição de faixa, o visor mostra:

Intervalo de
tempo
Bar Bate Relóg Bar Beat Relóg
r io io

Key Range

• Na linha superior do display, você pode selecionar e modificar o intervalo de tempo que será afetado pela
função de edição; na linha inferior, você seleciona e modifica o intervalo de teclas.
• Para definir o intervalo de tempo, primeiro pressione o botão virtual acima de IN para escolher o tempo de edição
inicial, mostrado em Bars, Beats e Clocks. Ajuste para a barra desejada com os controles de entrada de dados.
Pressione o mesmo botão virtual novamente para avançar o sublinhado de compasso para batimento para relógio, etc.
ajustando cada um conforme necessário. Em seguida, pressione o botão virtual acima de OUT e repita essas etapas
para definir o tempo de edição final.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
• Para definir o intervalo de teclas, pressione o botão virtual abaixo das teclas baixas e altas, sublinhando a tecla baixa.
Toque a nota mais baixa que você deseja que seja afetada pela função de edição; o sublinhado muda para a chave alta.
Toque a nota mais alta que você deseja que seja afetada. O sublinhado desaparece, permitindo que você toque o
teclado sem redefinir os intervalos toda vez que pressiona uma tecla. Você pode redefinir a faixa (se não estiver
correta) pressionando o botão de função novamente e tocando as teclas graves e agudas. Você também pode definir o
intervalo de teclas usando os controles de entrada de dados e pressionando o botão virtual novamente para mover o
cursor da tecla inferior para a superior.
• Pressione * SET * para aceitar esses intervalos de edição para a função de edição de faixa atual. Você retornará à
função de edição com o display mostrando RANGE = SET, ou;
• Pressione * ALL * para ignorar os intervalos de edição e fazer com que a função de edição de faixa afete toda a
faixa. Você retornará à função de edição com a tela RANGE = ALL.

Importante:
Os tempos de ENTRADA e SAÍDA especificados na página Editar intervalo de trilha são os mesmos que os tempos
de edição encontrados na subpágina Localizar e usados pela função Autopunch. Eles são interativos - alterar os
tempos de ENTRADA ou SAÍDA em qualquer local fará com que sejam alterados no outro.

Funções de edição de trilha


• Pressione o botão Editar faixa. O display mostra:

MUDANÇA Faixa: -96 a +96 (96 relógios = 1/4 nota)


Este comando fará com que todos os eventos na trilha sejam movidos para frente ou para trás no tempo por um número
especificado de relógios (1 relógio = 1/96 semínima). Você pode usar isso para criar uma sensação “preguiçosa” ou
“forçada” em uma faixa.

• Certifique-se de que a trilha que deseja editar esteja selecionada.


• Pressione Editar faixa e selecione SHIFT. O display mostra:

• Use os controles de entrada de dados para especificar o quanto a faixa deve ser deslocada. Os valores positivos
moverão os eventos na trilha adiante no tempo, em direção ao final da sequência; montantes negativos irão deslocar
os eventos para trás, em direção ao início.
• Pressione * SIM * para executar o comando de edição (ou pressione * NÃO * para cancelar). Após a edição, o visor
mostra a página Audition Play / Keep, onde você pode ouvir os resultados da edição antes de decidir se deseja
mantê-la ou não.

QUANTIZE Alcance: 1/4 a 1 / 64T


A função Quantize (ou correção automática) pode pegar uma trilha menos que perfeita e colocá-la no ritmo. O TS-12
usa pós-quantização - ou seja, primeiro você grava uma trilha e depois aplica a quantização como uma opção de
edição de trilha. Você pode selecionar qualquer valor de nota de 1/4 de nota até tercinas de 1/64 de nota e mover todas
as notas da trilha diretamente para a batida mais próxima desse valor.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador

• Certifique-se de que a trilha que deseja quantizar esteja selecionada.


• Pressione Editar faixa e selecione QUANTIZE. O display mostra:

• Use os controles de entrada de dados para especificar o valor da nota para a qual a faixa deve ser quantizada.
Os valores disponíveis são:
1/4 - semínimas 1/16 T - semicolcheias 1/4T - triplas semínimas 1/32 - notas de trinta
segundos
1/8 - colcheias 1/32 T - trigêmeos de trinta segundos 1/8T - tercinas da colcheia 1/64 - notas da
sexagésima quarta
1/16 - semicolcheias 1 / 64T - semicolcheias de semicolcheias
• Se você deseja quantizar uma faixa específica em vez de toda a faixa, pressione RANGE e defina o tempo e / ou a
faixa de teclas na página Editar faixa da faixa, conforme mostrado anteriormente nesta seção. Caso contrário, deixe-
o definido como RANGE = ALL.
• Pressione * SIM * para executar o comando QUANTIZE (ou pressione * NÃO * para cancelar). Após a edição, o TS-12
retorna com a página Audition Play / Keep, onde você pode ouvir os resultados da edição antes de decidir se deseja
mantê-la ou não.

Opções Faixa: OFF ou ON


O TS-12 permite que você defina como deseja quantizar sua faixa. Em outras palavras, ao selecionar as opções de
quantização, você pode selecionar várias variáveis diferentes na quantização de sua trilha.
Usar essas variáveis pode criar uma sequência de som muito viva. Quando “OPTIONS = OFF,” todos os eventos chave
são quantizados para o valor de nota mais próximo que foi selecionado anteriormente. Para selecionar opções:

• Pressione o botão OPTIONS. Isso leva você para a sub-página Opções ON:

• Na página Opções, você pode definir os níveis de Quantize PERCENT, RANDOM e SWING usando o
controle deslizante de entrada de dados. Depois de definir esses níveis, para ativar esses parâmetros,
pressione * ON *.
• Se você não quiser usar esses recursos, pressione * OFF *. Isso o leva de volta à tela anterior.
• A quantização direta sempre ocorrerá quando as opções de quantização estiverem definidas como “OFF”, mesmo
se o usuário tiver especificado valores para PERCENT, RANDOM e SWING. As opções não terão nenhum efeito
até “OPTIONS = ON.”

O padrão da chave de opção é OFF quando o sequenciador é inicializado, mas depois disso, a configuração da chave
de opção de quantização é lembrada até que seja alterada novamente pelo usuário.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
BALANÇO Faixa: 50 para 74%
Ao especificar um valor de porcentagem de SWING, você está definindo a quantidade de deslocamento que cada
segundo ponto de quantização (conhecido como nota de balanço) será atrasado. De acordo com a implementação de
swing na maioria dos sequenciadores MIDI, a faixa de SWING é de 50% (o mesmo que quantização direta) a 74% (um
tique antes do próximo valor de nota mais alto). Uma configuração de 66 é equivalente a definir a quantização para
tercinas. Os exemplos a seguir mostram o que acontece quando o usuário quantiza para 1/8 notas com várias
configurações de SWING. Q denota cada ponto de quantização de nota de 1/8 reto, enquanto S denota o oitavo ponto
de quantização de swing.

1/4 de
nota Quantize
8º 8º
pontos: Q =
16a 16
Dia 16 Dia Straight S =
16 Swing

012549 58 73 01 Relógio
s
Em 50% * = 50%
BALAN

Em 66% = 60%
ÇO

Em 74% = 74%

* 50% é equivalente a sem oscilação 50% 60% 74% 100%

Tempo

A configuração SWING é a porcentagem da diferença de tempo entre os dois pontos de quantização Straight e é usada
para posicionar o ponto de quantização Swing. Conforme a configuração de Swing aumenta de 50%, o ponto de
quantização Swing é movido para mais perto do ponto de quantização Straight seguinte.

A porcentagem SWING realmente define o ponto entre os dois pontos retos de quantização. Em outras palavras, a 96
ppq, o swing de 60% significa que entre duas semínimas, o swing de colcheia ocorrerá na marca de 60%, ou no relógio
58 (0,60 x 96). O valor padrão para este parâmetro é 50% quando o sequenciador é inicializado. Depois de alterado, o
último valor é sempre lembrado.

POR CENTO Intervalo: 000 a 100


Enquanto os parâmetros Quantize Note Value e SWING determinam a posição dos pontos de quantização, os
parâmetros PERCENT e RANDOM determinam onde os eventos chave serão colocados em relação aos pontos de
quantização. O parâmetro PERCENT especifica quanto o evento chave se moverá em direção ao ponto de quantização
calculado. Um valor PERCENT de zero significaria que os eventos principais não se moveriam em nenhuma distância
em direção ao ponto de quantização. Um valor PERCENT de 100 significaria que o evento-chave seria colocado
exatamente no ponto de quantização. Um valor de PERCENT de 50 moverá o evento a meio caminho do ponto de
quantização.

O diagrama a seguir ilustra isso. Novamente, Q e S representam os pontos de quantização direta e de quantização
oscilante, respectivamente. A trilha da fonte original é mostrada, seguida pelas versões quantizadas em 0, 25, 50 e 100%
de quantização.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
Quantize
8º pontos: Q =
Dia Dia Straight S =
16 16 Swing
50%

01 25 49 73 01 Relógi
os
(Original)

a 0%

Em 25%
CENTO
POR

Em 50%

Em
100%
Tempo

Neste exemplo, QUANTIZE é definido como notas de 1/8 e SWING é definido como 50%. Aumentar a configuração
PERCENT move os eventos para mais perto dos pontos de quantização.

Observe como o aumento da porcentagem de quantização restringe o tempo da trilha. O valor padrão para este
parâmetro é 100% quando o sequenciador é inicializado. Depois de alterado, o último valor é sempre lembrado.

ALEATÓRIA Faixa: 0 para 3


Depois que o parâmetro PERCENT calcula a colocação do evento chave em relação aos pontos de quantização, o
parâmetro RANDOM determina se, e quanto, a randomização deve ser aplicada à colocação da chave. O
parâmetro RANDOM define uma “janela de folga” na qual o evento chave pode cair.

Um fator RANDOM de 0 indica que NENHUMA randomização ocorrerá. Um fator RANDOM de 3 indica que o evento
chave será alterado em qualquer lugar de 0 a 3 relógios em qualquer direção a partir da colocação da chave calculada.
Novamente, um exemplo ilustrará isso mais claramente. Desta vez, usaremos uma lista de eventos. Para o nosso
exemplo, assumiremos a quantização de 1/4 de nota com variação de NO (ou seja, 50%) e um fator de porcentagem de
50. A primeira coluna mostra a trilha de origem original. A segunda coluna mostra onde os eventos serão colocados se
quantizados sem randomização. A terceira e a quarta colunas mostram o intervalo em que o evento cairá com vários
graus de aleatorização. Observe que a localização do evento-chave é calculada primeiro sem nenhuma randomização e,
em seguida, o fator aleatório é aplicado.

ORIGINAL com RANDOM = 0 com RANDOM = 1 com RANDOM = 2


1.1.08 1.1.04 1.1.03 a 1.1.05 1.1.02 a 1.1.06
1.2.12 1.2.06 1.2.05 a 1.1.07 1.2.04 a 1.2.08
1.2,95 1.2.96 1.2.95 a 1.3.01 1.2.94 a 1.3.02
1.4.01 1.4.01 1.3.96 a 1.4.02 1.3.95 a 1.4.03

O parâmetro RANDOM é padronizado para zero quando o sequenciador é inicializado. Depois disso, o último valor é
lembrado.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
Usando as opções de quantização
A quantização percentual pode ser usada para “apertar” uma trilha sem colocar tudo exatamente em um ponto de
quantização. Isso pode fazer com que as trilhas soltas pareçam mais fechadas sem parecerem mecânicas. É especialmente
útil em passagens em que você deseja jogar constantemente à frente ou atrás da batida.
Você pode quantizar a faixa para aumentar a folga, mas ainda manter a sensação apressada ou relaxada.

Lembre-se de que a quantização percentual pode ser feita em etapas. Por exemplo, quantize uma faixa em 25% e
mantenha-a. Então, mais tarde, se você decidir que quer ainda mais apertado, quantize-o novamente em 25%. Cada vez
que você realiza uma quantização, você moverá os eventos-chave ligeiramente para mais perto do ponto de quantização.

A quantização aleatória é útil para pegar faixas antigas que foram quantizadas 100% e dar a elas uma sensação mais
humana. Isso pode ser feito quantizando com o fator de randomização desejado. Quanto maior o fator RANDOM, mais
solta a trilha se tornará (uma vez que as trilhas foram previamente quantizadas para os pontos de quantização de 100%, o
parâmetro PERCENT não terá efeito). As trilhas que não foram quantizadas também podem ser randomizadas. Se o seu
efeito desejado é simplesmente soltar uma faixa atual, selecione uma PERCENT de quantização de zero e quantize com a
randomização desejada. Isso mudará cada evento na pista alguns relógios de seu lugar original, mas não necessariamente
o moverá em direção ao ponto de quantização.

Além disso, o parâmetro RANDOM dentro do TS-12 “reinicia” a si mesmo. Isso significa que se você quantizar duas
trilhas idênticas com randomização, obterá resultados diferentes. Além disso, se você definir o parâmetro PERCENT
para zero, pode randomizar uma trilha, manter a nova trilha e torná-la aleatória novamente para tornar as coisas
progressivamente mais soltas.

Embora PERCENT, RANDOM e SWING estejam inter-relacionados, você não precisa usar todos eles ao selecionar as
opções. Ao definir esses parâmetros para seus valores padrão (PERCENT = 100 - RANDOM = 0 - SWING = 50), você pode
usar qualquer uma ou uma combinação dessas opções para quantizar suas faixas.

Importante:
Um evento pode ser randomizado e terminar mais perto de um ponto de quantização diferente. Isso pode ser um
problema se mais tarde você decidir voltar para uma quantização direta e sem frescuras. Isso não é uma falha do recurso
de quantização, mas simplesmente o que pode acontecer com a randomização. O fator aleatório é propositalmente
mantido baixo para evitar que isso aconteça; no entanto, há casos em que isso pode ocorrer. Um exemplo seria a
randomização sucessiva com o parâmetro PERCENT definido como zero. Outra instância envolve o uso de combinações
de um parâmetro SWING alto com um fator RANDOM alto.

Por exemplo, digamos que você tenha uma faixa de chimbal que já foi quantizada em oitavas diretas. Agora você decide
dar a ele uma grande sensação de swing, então você define SWING para 74. Qualquer evento que estivesse no relógio
número 49 (uma colcheia reta) se moveria para o relógio 72. Mas se você também especificou um RANDOM de 3, o
evento pode mover-se até o relógio 75. Agora vamos supor que você mantenha essa trilha, mas depois decida que não
quer uma sensação de swing. Então você configura uma quantização de notas de 1/8 reta. Só que desta vez, o evento que
originalmente estava no relógio 49 está agora no relógio 75, então ele seria movido para o próximo ponto de quantização
no relógio 1 na próxima batida (já que é o ponto de quantização mais próximo daquele evento). Se você testar a faixa e
ouvir que o evento de swing avançou para o próximo ponto de quantização, você deve manter a faixa antiga,

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
Quantize
8º pontos: Q =
Dia Dia Straight S =
16 16
74% Swing

01 25 49 73 01 Relógi
os
Quantizado em
oitavos diretos
no relógio
com SWING = 72
74
no relógio
75
com RANDOM =
Re-quantizado
3
para oitavos O evento
diretos avança para
Tem o próximo
po como notas 1/8, SWING é definido como 74% e RANDOM é definidodia
Neste exemplo, QUANTIZE é definido como
8! 3, o evento
pode ser movido além do ponto Swing Quantize. Nesse caso, uma subseqüente quantização de colcheia direta moverá o
evento para a colcheia após aquela em que estava inicialmente.

APAGAR
Este comando apagará notas, controladores e todos os outros dados de toda a trilha, ou de um determinado
intervalo, se você especificar.

• Certifique-se de que a trilha que deseja apagar esteja selecionada.


• Pressione Editar faixa e selecione APAGAR. O display mostra:

• Se você deseja apagar um intervalo específico em vez de toda a faixa, pressione RANGE e defina o tempo e / ou
intervalo de teclas na página Editar intervalo da faixa, conforme mostrado anteriormente nesta seção. Caso contrário,
deixe-o definido como RANGE = ALL.
• Pressione * SIM * para executar o comando de edição (ou pressione * NÃO * para cancelar). Após a edição, se um
intervalo foi especificado, o TS-12 retorna com a página Audition Play / Keep onde você pode ouvir os resultados da
edição antes de decidir se vai mantê-la ou não. Se o intervalo for ALL, não há audição.
CÓPIA
DE
Este comando irá copiar toda ou parte da trilha atual (a trilha de origem) para outra trilha. A trilha de destino pode estar
na mesma sequência ou em uma sequência diferente.

• Certifique-se de que a trilha que deseja copiar esteja selecionada.


• Pressione Editar faixa e selecione COPIAR. O display mostra:

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
Sequência de Destino

Trilha de Destino Barra Inicial

• Se você deseja copiar a trilha de origem para uma sequência diferente, selecione a sequência de destino usando os
controles de entrada de dados para escolher a que deseja. Observe que apenas sequências predefinidas podem ser
selecionadas. O padrão é a sequência atual, aquela em que a trilha de origem está.
• Selecione a trilha de destino e use os controles de entrada de dados para selecionar uma trilha para a trilha de origem
a ser copiada.
• Pressione o botão virtual abaixo da trilha de destino novamente para mover o sublinhado para a barra inicial. Os
dados da trilha de origem serão copiados para a trilha de destino, começando do início da barra especificada aqui. O
padrão é o compasso 1, o início da trilha.
• Se você deseja copiar um intervalo específico em vez de toda a faixa, pressione RANGE e defina o tempo e / ou
intervalo de teclas na página Editar intervalo da faixa, conforme mostrado anteriormente nesta seção. Caso contrário,
deixe-o definido como RANGE = ALL.
• Pressione * SIM * para executar o comando de cópia (ou pressione * NÃO * para cancelar). Após a edição, o TS-12
retorna com a página Audition Play / Keep, onde você pode ouvir os resultados da edição antes de decidir se deseja
mantê-la ou não.

Observação: A função Copiar faixa se comporta de maneira diferente dependendo se já existem ou não dados gravados na
faixa de destino:
• Se a trilha de destino estiver vazia (sem dados de trilha), os dados e todos os parâmetros da trilha (Mix, Pan,
Timbre, etc.) da trilha de origem serão copiados para a trilha de destino.
• Se a pista de destino já contém dados de pista gravados, depois de pressionar * YES * para copiar a pista, o visor irá
avisar: DATA ON DESTINATION TRACK WILL BE LOST. Pressione * SIM * para continuar ou pressione * NÃO *
para sair e selecionar uma faixa de destino diferente.
• Depois de pressionar * YES *, o visor pergunta COPY TRACK PARAMETERS TOO?
> Pressione * YES * para copiar os dados da trilha gravada e todos os parâmetros da trilha para a trilha de
destino.
> Pressione * NÃO * para copiar apenas os dados da trilha gravada para a trilha de destino, deixando os valores de
todos os parâmetros da trilha como estavam antes.

* MAIS * - Funções adicionais de edição de trilha


Pressionar * MAIS * na página Editar trilha exibe uma subpágina que contém cinco opções adicionais de edição de
trilha. Pressionar o botão Editar faixa duas vezes também o levará diretamente para esta página. Pressione mais*. O
display mostra:

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
As funções de edição de faixas contidas nesta subpágina são as seguintes:

TRANSPOR
A função Transpose aumentará ou diminuirá as notas da trilha em um número especificado de oitavas e / ou semitons.
Além de simplesmente transpor a trilha inteira, você pode usar a função de transposição para mapear novamente as
trilhas de bateria e percussão existentes para uso com programas e instrumentos que têm layouts de teclas diferentes,
usando a função de intervalo de teclas para transpor uma única tecla.

• Certifique-se de que a trilha que deseja transpor esteja selecionada.


• Pressione Editar Faixa duas vezes (ou pressione * MAIS * na página Editar Faixa) e selecione TRANSPOSE. O
display mostra:

• Use os controles de entrada de dados para especificar a quantidade de transposição da trilha:

Oitava Faixa: -4 a +4 oitavas


O primeiro número (que já está selecionado) define a quantidade de oitava.

Semitom Faixa: -12 a +12 semitons


Pressione o botão virtual acima da quantidade de transposição novamente para mover o sublinhado para a
quantidade de semitom e ajuste isso.

• Se você deseja transpor uma faixa específica em vez de toda a faixa, pressione RANGE e defina o tempo e / ou a faixa
de teclas na página Editar faixa da faixa, conforme mostrado anteriormente nesta seção. Caso contrário, deixe-o
definido como RANGE = ALL.
• Pressione * SIM * para executar o comando de edição (ou pressione * NÃO * para cancelar). Após a edição, o TS-12
retorna com a página Play / Keep onde você pode ouvir os resultados da edição antes de decidir se vai mantê-la
ou não.

ESCALA
O comando Scale permite que você aumente ou diminua o nível de qualquer informação do controlador na trilha em um
valor especificado. Você pode usar esta função, por exemplo, para domar algum trabalho excessivamente zeloso do mod
wheel ou para aumentar a velocidade da tecla de todas as notas na faixa em algum valor.

• Certifique-se de que a trilha que deseja editar esteja selecionada.


• Pressione Editar faixa duas vezes (ou pressione * MAIS * na página Editar faixa) e selecione ESCALA. O display
mostra:

• Use os controles de entrada de dados para escolher que tipo de controlador (es) você gostaria de dimensionar. Os
seguintes tipos de eventos podem ser escalados:

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
KEY-VELOCITY - Note-On Velocity CNTL-
1.MODWHL - Mod Wheel
CNTL-4.PEDAL - Pedal CNTL-7.VOLUME -
Pedal de Volume CNTL-10.PAN - Track ou
MIDI Pan
CNTL-64.SUSTN - Botão de pedal de sustentação
CNTL-66.SOSTU - Botão de pedal Sostenuto CNTL-
12.FX-SW - Botão de pedal Mod de efeito CNTL-
70.PSEL - Botões de seleção de patch CNTL-71.TIMBR -
Controlador de timbre de trilha
CNTL-72.RELS - Controlador de tempo de liberação de faixa
CNTL-73.ATTAK - Controlador de tempo de ataque de faixa
CNTL-74.BRITE - Controlador de brilho de faixa
CNTL-75.RATE - Trilha Controlador de taxa (taxa de LFO e / ou duração da lista de ondas) CNTL-
XX.XCTRL - Controlador MIDI externo de faixa
ALL.CONTROLRS - Todos os controladores
CHAN-PRESSURE - Canal (mono) Pressão MIXDWN-
VOLUME - Volume Mixdown MIXDOWN-PAN - Pan
Mixdown
TEMPO - Eventos de trilha de tempo (observe que SCALE não terá efeito nos eventos TEMPO) PITCH-BEND -
Roda de Pitch Bend

• Se você deseja dimensionar um intervalo específico em vez de toda a faixa, pressione RANGE e defina o tempo e / ou
intervalo de teclas na página Editar intervalo da faixa, conforme mostrado anteriormente nesta seção. Caso contrário,
deixe-o definido como RANGE = ALL.
• Pressione * SIM * para executar o comando Escala (ou pressione * NÃO * para cancelar). Após a edição, o TS-12
retorna com a página Audition Play / Keep, onde você pode ouvir os resultados da edição antes de decidir se deseja
mantê-la ou não.

LISTA DE EVENTO
A função Lista de eventos fornece uma ferramenta extremamente poderosa para visualizar e editar cada evento na
pista. Cada evento chave, mudança de controlador e mudança de programa podem ser localizados e editados
individualmente.

• Certifique-se de que a trilha que deseja editar esteja selecionada.


• Pressione Editar Faixa duas vezes (ou pressione * MAIS * na página Editar Faixa) e selecione LISTA DE EVENTOS.
O display mostra:

Filtro de tipo de evento: limita o


Hora de início do evento Pressione para
atual
que será listado sair para
Bar Beat Clock reproduzir /
manter a
página

Tipo Chav Veloc.


de e# /Valor
Número do evento atual desde o
início da trilha event /Valor Pressione
Tipo,
o
número da chave para editar
Evento atual
valor para o evento
e
atual

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
TIPO DE EVENTO
Controla quais tipos de eventos serão mostrados conforme você rola para cima pelos eventos na trilha. Quando definido
como ALL, todos os eventos da trilha serão listados. Nas outras configurações, alguns tipos de eventos serão deixados
de fora da lista - quando o Número do Evento (abaixo) for alterado, o display irá pular diretamente para o próximo
evento do tipo mostrado, pulando outros tipos. Os tipos de eventos que podem ser selecionados aqui são:
MOD - Mod Wheel PED -
Pedal VOL - Pedal de
Volume
PAN - Track ou MIDI Pan SUS -
Sustain Foot Switch SOS - Sostenuto
Foot Switch FXS - Mod de efeito de
pedal PSL - Botões de seleção de patch
TMB - Controlador de trilha de timbre
REL - Controlador de Tempo de Liberação de
Trilha ATK - Controlador de Tempo de Ataque
de Trilha BRT - Controlador de Brilho de Trilha
RAT - Controlador de taxa de rastreamento (Taxa de LFO e / ou duração da lista de
ondas) XCC - XCTRL: Acompanhe o controlador MIDI externo
CNT - Todos os controladores
CPS - Canal (mono) Pressão MXV -
Volume Mixdown
MXP - Mixdown Pan
TMP - Eventos Tempo Track BND -
Roda Pitch Bend KPS - Poly-Key
Pressure
PRG - Mudanças de programa e seleções de banco
KEY - eventos de nota apenas; sem controladores ALL
- Todos os eventos de todos os tipos

TEMPO
Mostra a hora atual em termos de Barra, Batida e Relógio. Esses três campos de TEMPO podem ser selecionados
individualmente pressionando repetidamente o botão programável. Use as setas para cima / para baixo para avançar ou
voltar no tempo em barras, batidas ou relógios, dependendo do campo selecionado.

NUM - Número do Evento


Quando este campo é selecionado, você pode usar os controles de entrada de dados para avançar ou voltar no tempo
entre os eventos na trilha para encontrar o (s) que deseja editar. Quando você pressiona o botão de seta para cima, ele
avança para o próximo evento do tipo especificado em Tipo de evento. Mover o controle deslizante de entrada de dados
irá rolar rapidamente por todos os eventos na trilha. Você ouvirá as notas na sequência à medida que avança pela faixa.

EVENTO
Mostra o tipo e o valor do evento atual. O primeiro segmento desta leitura é sempre o tipo de evento. Para eventos Key,
eventos de pressão Poly-Key e eventos de mudança de programa, há dois segmentos adicionais; para todos os outros
tipos de eventos, há um segmento adicional:
• Em eventos de chave, o display mostra: EVENT = KEY.C4.115. Os três segmentos representam o tipo de evento;
Número da chave; e velocidade.
• Em eventos de pressão Poly-Key, o display mostra EVENT = KPS.C4.115. Os três segmentos representam o tipo
de evento; Número da chave; e valor de pressão.
• Em eventos de Mudança de Programa, o visor mostra: EVENTO = PRG.000.000.B. Os últimos três segmentos
representam o tipo de evento, o número do programa e o número de seleção do banco (seguido por um “B”).
• Para todos os outros tipos de eventos, o display mostra o tipo de evento e o valor.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
• Os locais de tempo sem evento são mostrados como EVENTO = ***. 000.

Observação: Para TMP (tipo de evento de tempo), o valor é uma porcentagem de aumento ou diminuição do (s) tempo (s) das
sequências que compõem a música: quando TEMPO = + 00, o valor ACTUAL mostra o tempo real da sequência
correspondente à música etapa que está sendo reproduzida no momento.

*SAÍDA*
Isso sai do modo Lista de eventos. Se você tiver feito alguma alteração na faixa, será colocado na página Reproduzir /
Manter, onde poderá ouvir as alterações antes de decidir se deseja mantê-las.

*EDITAR*
Pressionar EDITAR exibe a subpágina do editor de eventos que mostra o evento selecionado e seu número de evento
com a hora em que ocorre, e no caso de eventos com duração, a hora de término do evento também.

Depois de selecionar um evento para editar usando o parâmetro de número do evento (NUM), pressione
*EDITAR*. O display mostra:

Inserir Evento Apagar Sair para o nível


em
Hora atual Evento Tela da lista de
superior
Atual eventos

Pressione para editar o valor Pressione para editar Pressione para


/ velocidade do a hora de início do
evento. editar a duração
evento
do evento
(apenas eventos
principais)
INSERIR
Pressionar INSERT irá inserir um evento do tipo de evento atual no momento em que é exibido no visor. Esta
opção não está disponível quando o Tipo de evento é ALL (todos os eventos) ou CNT (todos os controladores).

EXCLUIR
Isso removerá o evento atual da trilha.

*SAÍDA*
Pressionar * EXIT * retorna à página principal da lista de eventos.

Valor
Para editar o VALOR do evento atual (o número da tecla e a velocidade de um evento importante; o valor de 0 a 127 de
uma alteração de controlador; ou um número de alteração de programa, etc.), pressione o botão inferior esquerdo para
selecionar o valor e, em seguida, use os controles de entrada de dados para alterá-lo. Para eventos Key, eventos de
pressão Poly-Key e eventos de Mudança de Programa, pressionar o botão virtual novamente selecionará o segundo
segmento de valor para edição.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
Início do Evento Tempo Valores Seq: Bar, Beat e Clock
Valores de música: Step, Repeats, Bar, Beat e Clock
Para alterar a HORA DE INÍCIO do evento atual, pressione o botão virtual abaixo da hora. O display mostra:

Use os controles de entrada de dados para alterar o ponto inicial do evento, pressionando o botão virtual abaixo da hora
para mover o cursor entre Compasso, Batida e Relógio. Quando você tiver a hora de início que deseja mostrar no visor,
pressione * EXIT * para retornar à página Lista de Eventos com o evento na nova hora.

Observação: Quando uma faixa de música é selecionada, dois segmentos adicionais são adicionados a esta leitura e as leituras
de tempo nas outras páginas da lista de eventos. No modo de música, o visor mostra Step.Rep.Bar.Beat.Clock. Por
exemplo, Etapa 1, Rep 2, Compasso 4, Batida 3, Relógio 76 seria exibido como:

HORA DE INÍCIO = 01.02.004.03.76

Duração
Apenas para eventos de tecla, você pode alterar a duração do evento (o tempo entre quando a tecla é pressionada e solta).
Na sub-página Event Edit, pressione o botão virtual abaixo de DURATION. O display mostra:

Bar Beat Clock

Na linha superior do visor, você pode editar a hora de término do evento, usando os controles de entrada de
dados para alterar o ponto final e pressionando o botão virtual acima da hora para mover o cursor entre
Compasso, Batida e Relógio.

Na linha inferior do visor, você pode editar a duração real do evento, expressa em termos de quantas batidas e
relógios o evento dura. Você pode selecionar BEATS = ##, editar e então selecionar CLOCKS = ## e editar.

As linhas superior e inferior desta subpágina são interativas - editar o Horário de término na linha superior
fará com que a duração na linha inferior mude e vice-versa.

Quando você tiver a duração que deseja mostrar no visor, pressione * EXIT * para retornar à sub-página de edição
de evento.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
Auditioning Event Edit Changes
Se você pressionar * EXIT * para sair da função Lista de eventos sem ter feito nenhuma alteração na trilha, você
simplesmente retornará à página Editar trilha.

Se você alterar qualquer coisa na faixa, ao pressionar * EXIT * você será colocado em uma versão especial da página
Audition Play / Keep, onde você pode testar a nova faixa e a original antes de decidir manter a nova faixa, mantenha a
trilha antiga ou retorne ao Editor de Eventos para editar um pouco mais. O display mostra:

• Pressione KEEP ORIGINAL para sair da página Editar trilha, deixando a trilha como estava antes de você
começar a editar.
• Pressione KEEP NEW para salvar as alterações feitas na trilha no modo Event List, substituindo a trilha
original na memória. Ou,
• Pressione EDITAR EVENTOS para entrar novamente no modo Lista de Eventos com as alterações feitas até agora
intactas, mas mantendo a opção de manter a trilha original mais tarde.

Quando você tem uma faixa de música na qual os dados gravados são mais curtos do que a duração das etapas reais da
música e tenta adicionar qualquer tipo de evento após o final dos dados gravados, você verá momentaneamente a
seguinte mensagem de erro: HORA DO EVENTO PASSADO FIM DA FAIXA GRAVADA. Para solucionar o problema,
os dados da faixa da música precisam ter a mesma duração que as etapas da música. Defina RECORD-MODE = ADD;
Pressione Gravar e Reproduzir e deixe a trilha da música correr por toda a duração da música (sem gravar nenhum
dado). Na página Audition, selecione KEEP NEW TRACK, e sua faixa de música agora terá a mesma duração que as
etapas de música.

FILTRO
O comando Filter pode ser usado para remover eventos seletivamente (como notas, controladores e mudanças de
programa) de uma trilha, ou para copiar eventos selecionados para uma trilha diferente para posterior edição. O
comando Filtro possui dois modos, Apagar e Copiar. Dependendo do modo selecionado, ele removerá os eventos
especificados da trilha ou simplesmente os copiará para outra trilha, deixando a trilha original intacta.

• Certifique-se de que a trilha que você deseja filtrar esteja selecionada.


• Pressione Editar Faixa duas vezes (ou pressione * MAIS * na página Editar Faixa) e selecione FILTRO. O display
mostra:

• Use os controles de entrada de dados para escolher que tipo de eventos você gostaria que fosse filtrado da trilha.
Os seguintes tipos de eventos podem ser filtrados:

CNTL-1.MODWHL - Mod Wheel


CNTL-4.PEDAL - Pedal

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
CNTL-7.VOLUME - Pedal de volume CNTL-10.PAN
- Track ou MIDI Pan CNTL-64.SUSTN - Sustain Foot
Switch CNTL-66.SOSTU - Sostenuto Foot Switch
CNTL-12.FX-SW - Botão de pedal Mod de efeito CNTL-
70.PSEL - Botões de seleção de patch CNTL-71.TIMBR -
Controlador de timbre de trilha
CNTL-72.RELS - Controlador de tempo de liberação de faixa
CNTL-73.ATTAK - Controlador de tempo de ataque de faixa
CNTL-74.BRITE - Controlador de brilho de faixa
CNTL-75.RATE - Trilha Controlador de taxa (taxa de LFO e / ou duração da lista de ondas) CNTL-
XX.XCTRL - Controlador MIDI externo de faixa
ALL.CONTROLRS - Todos os controladores
CHAN-PRESSURE - Canal (mono) Pressão MIXDWN-
VOLUME - Volume Mixdown MIXDOWN-PAN - Pan
Mixdown
TEMPO - Eventos de faixa de tempo PITCH-
BEND - Roda Pitch Bend KEY-PRESSURE -
Poly-Key Pressure
PROGRAM-CHNG - Mudanças de programa e seleção de banco
EVENTOS-CHAVE - Eventos de nota apenas; sem controladores

• Se você deseja filtrar um intervalo específico em vez de toda a faixa, pressione RANGE e defina o tempo e / ou
intervalo de teclas na página Editar intervalo da faixa, conforme mostrado anteriormente nesta seção. Caso contrário,
deixe-o definido como RANGE = ALL.
• Pressione MODE = ERASE. Isso exibe uma subpágina especial onde você seleciona o Modo de Filtro:

> Se você quiser copiar os dados para outra faixa, selecione uma faixa de destino e pressione COPY. Você retornará à
página Filtro, o display exibindo MODE = COPY.
> Se você deseja remover permanentemente os dados da trilha, simplesmente pressione ERASE. Você retornará à
página Filtro, o display exibindo MODE = ERASE. (Observe que o modo Apagar é o padrão sempre que você insere
o comando de filtro, portanto, se quiser o modo Apagar, você pode pular esta etapa.)

• Pressione * SIM * para executar o comando de filtro (ou pressione * NÃO * para cancelar). Após a edição, o TS-12
retorna com a página Audition Play / Keep, onde você pode ouvir os resultados da edição antes de decidir se
deseja mantê-la ou não.

Observação: Se você escolheu o modo de cópia, o TS-12 retorna com a nova faixa (a cópia) selecionada. Se você quiser copiar e
depois apagar os dados, você deve primeiro selecionar novamente a pista original e então repetir o procedimento acima,
usando o modo Erase.

Observação: O modo Copiar do comando Filtro funciona da mesma forma que o comando Copiar trilha: os dados da trilha
de destino serão apagados.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
MERGE
Este comando pegará os dados da trilha selecionada e os mesclará ou combinará com os de outra trilha. A trilha de
destino pode estar na mesma seqüência ou em uma seqüência diferente da trilha de origem. Observe que a sequência de
origem não é alterada ou apagada por este processo.

• Certifique-se de que a trilha que deseja mesclar (a trilha de origem) está selecionada.
• Pressione Editar faixa duas vezes (ou pressione * MAIS * na página Editar faixa) e selecione MERGE. O display
mostra:

Trilha de Destino

Sequência de Destino

• Pressione o botão virtual acima da trilha de destino e use os controles de entrada de dados para selecionar uma
trilha para a trilha de origem a ser mesclada.
• Se você deseja mesclar a trilha de origem com uma trilha em uma sequência diferente, selecione a sequência de
destino e use os controles de entrada de dados para escolher a que deseja. O padrão é a sequência atual, aquela em
que a trilha de origem está.
• Pressione * SIM * para executar o comando de mesclagem (ou pressione * NÃO * para cancelar). Após a edição, o TS-
12 retorna com a página Audition Play / Keep, onde você pode ouvir os resultados da edição antes de decidir se
deseja mantê-la ou não.

Clique na página
Pressionando o Sequenciador Clique O botão exibe uma página contendo parâmetros que controlam as funções do
metrônomo do sequenciador.

CLIQUE Faixa: OFF, ON ou REC


Controla se o clique será ouvido ou não.
• DESLIGADO - o clique não será ouvido nos modos Reproduzir ou Gravar
• LIGADO - o clique será ouvido sempre que o sequenciador estiver em execução
• REC - o clique será ouvido apenas quando o sequenciador estiver no modo Record, não quando estiver no Play
TEMPO Alcance: 1/2 a 1 / 32T notas
Define o valor da nota do clique do metrônomo.

CONTRAPORTE Faixa: OFF, ON, REC, QUIET


Esta determina se as sequências de reprodução e / ou gravação e músicas serão precedidas por uma contagem regressiva
de 1 compasso.
• OFF - nenhuma contagem regressiva ocorrerá nos modos Play ou Record. A música ou sequência começará assim
que Play (ou Record / Play) for pressionado.
• ON - uma contagem regressiva de um compasso é reproduzida antes que a sequência ou música comece a tocar.
• REC - uma contagem regressiva de um compasso ocorrerá apenas no modo de registro.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
• SILENCIOSO - a contagem ocorrerá nos modos Reproduzir ou Gravar sem o clique.
TEMPO (Tap Tempo) Faixa de Seq: 25 a 250 BPM, ou EXT, Faixa de Música: -64 a +63 Define o
tempo da sequência ou música atual. Em qualquer uma das três páginas onde o tempo aparece (Click, Sequencer Control e
Locate), o botão virtual mais próximo do campo TEMPO pode ser usado para “bater” no tempo. Se o campo já estiver
selecionado, toque no botão virtual na taxa correta
para o tempo desejado (com base nas configurações do metrônomo na página de clique) atualizará o tempo para o valor
mais recente. Quando CLOCK = MIDI na página de controle do sequenciador, este campo apresentará TEMPO = EXT
para indicar que o tempo é controlado por relógios MIDI de entrada.
Quando uma música é selecionada, a faixa é expressa como uma porcentagem do tempo da sequência - alterar o
deslocamento do tempo da música ajusta automaticamente o tempo de cada uma das sequências da música em uma
porcentagem, dentro dos limites legais de 25-250 BPM. Quando TEMPO = + 00, as sequências da música serão
reproduzidas no tempo designado.

Quando uma faixa de tempo de música é selecionada, a edição deste valor gravará os eventos de mudança de tempo.

VOL Faixa: -50 a +14 dB


Controla o quão alto o clique do metrônomo soará.

FRIGIDEIRA Faixa: descrito abaixo


Controla a posição estéreo do clique e permite que seja enviado pelas saídas principal ou AUX.
• DRY-L, DRY-R e DRY-C enviarão o clique (sem efeitos) para as saídas principais, apenas à esquerda, apenas à direita
ou ao centro, respectivamente.
• AUX-L, AUX-R e AUX-C enviarão o clique diretamente para as saídas AUX, apenas à esquerda, apenas à direita
ou ao centro, respectivamente.

Página de controle do sequenciador


A página de controle do sequenciador contém parâmetros que controlam a operação básica do sequenciador. Esta
página consiste em três subpáginas. As configurações dos parâmetros nessas páginas são salvas com o tipo de arquivo
60-SEQ / SONGS.

• Pressione Sequencer Control. O display mostra:

RELÓGIO Faixa: INT ou MIDI


Este parâmetro seleciona a fonte do relógio para o sequenciador.
• INT - Seleciona o próprio relógio interno do TS-12 para rodar o sequenciador. O TS-12 possui resolução de 96 ppq
(pulsos por semínima) para gravação extremamente precisa.
• MIDI - Seleciona relógios MIDI externos como fonte de relógio do sequenciador. Use esta configuração se quiser
usar outro dispositivo (como um sequenciador de computador ou bateria eletrônica) como fonte de relógio mestre
e sincronizar o TS-12 com ele. Sempre que CLOCK = MIDI, o display de tempo exibirá TEMPO = EXT para indicar
que o TS-12 está sincronizando com uma fonte de relógio externa.

Quando CLOCK SOURCE = MIDI, pressionar o botão Record coloca o TS-12 no modo de espera de sincronização MIDI.
A luz indicadora de MIDI piscará e o display mostrará WAITING… A gravação começará com o primeiro relógio MIDI
recebido após um comando de início de MIDI. Se o botão Stop • Continue for pressionado antes que um comando
MIDI Start seja recebido, o TS-12 espera cinco segundos antes de parar.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
MODO DE GRAVAÇÃO Faixa: REPLACE, ADICIONE, LOOPED ou MIXDOWN
Seleciona entre os três modos de gravação do sequenciador.
• REPLACE - Qualquer coisa gravada em uma trilha existente substituirá os dados que estavam na trilha
anteriormente. O sequenciador irá parar a gravação após um tempo através da sequência ou música e entrará no
modo Audition / Play.
• ADD - Novos dados gravados em uma trilha existente serão adicionados (ou mesclados com) os dados já na
trilha - os dados existentes serão deixados intactos. Novamente, o sequenciador sairá da gravação após uma
vez durante a sequência ou música e entrará no Audition / Play.
• LOOPED - Como no modo ADD, novos dados gravados em uma trilha existente serão adicionados (ou mesclados
com) os dados já existentes na trilha. No entanto, quando RECORD-MODE = LOOPED, o sequenciador permanecerá
em Record quantas vezes você tocar a música ou a sequência (em vez de sair do Record após uma vez). Pense nisso
como um “modo de bateria eletrônica” - contanto que a sequência / música continue tocando, você pode continuar
adicionando partes a cada vez.
• MIXDOWN - Este modo está disponível apenas quando uma música é selecionada e é usado para gravar as
mudanças dinâmicas de Volume e Pan na sequência e nas trilhas da música. Quando RECORDMODE = MIXDOWN,
o TS-12 gravará apenas as alterações feitas nas páginas Volume e Pan na seção Track Parameters. Notas,
controladores, alterações de programa, etc. não serão gravados neste modo.

Dependendo da configuração do parâmetro EDIT TRACKS na próxima sub-página (veja abaixo), você pode mixar
as faixas da música ou as faixas de sequência ao longo da música.

TEMPO (Tap Tempo) Faixa de Seq: 25 a 250 BPM, ou EXT, Faixa de Música: -64 a +63 Define o
tempo da sequência ou música atual. Em qualquer uma das três páginas onde o tempo aparece (Click, Sequencer Control e
Locate), o botão virtual mais próximo do campo TEMPO pode ser usado para “bater” no tempo. Se o campo já estiver
selecionado, toque no botão virtual na taxa correta
para o tempo desejado (com base nas configurações do metrônomo na página de clique) atualizará o tempo para o valor
mais recente. Quando CLOCK = MIDI, este campo apresentará TEMPO = EXT para indicar que o tempo é controlado por
relógios MIDI de entrada e não pode ser editado.

Quando uma música é selecionada, a faixa é expressa como uma porcentagem do tempo da sequência - alterar o
deslocamento do tempo da música ajusta automaticamente o tempo de cada uma das sequências da música em uma
porcentagem, dentro dos limites legais de 25-250 BPM. Quando TEMPO = + 00, as sequências da música serão
reproduzidas no tempo designado.

Quando uma faixa de tempo de música é selecionada, a edição deste valor gravará os eventos de mudança de tempo.

AUTOPUNCH Faixa: OFF ou ON


Ao dobrar uma faixa, este recurso extremamente poderoso entrará e sairá automaticamente do modo de gravação em
horários predeterminados que você especificar. Você pode tocar junto com a faixa e fazer com que o TS-12 “pule” para
dentro e para fora para você como um engenheiro invisível. Nos referimos aos pontos em que a gravação começará e
terminará como os tempos de edição e eles são definidos na segunda subpágina da página de localização.
• LIGADO - o TS-12 usa os tempos de edição especificados na sub-página Localizar para entrar e sair do estado de
registro.
• OFF - gravação normal sem usar Edit Times.
CICLO Faixa: OFF ou ON
Este parâmetro controla se a sequência ou música será repetida ou não. A configuração deste controle é lembrada para
cada sequência e música.
• ON - a sequência ou música será reproduzida continuamente, retornando ao início quando chegar ao fim.
• OFF - a música ou sequência não será repetida, será reproduzida uma vez e interrompida.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
• Pressione Sequence Control novamente para exibir a segunda subpágina:

MÚSICA EFEITO DE ETAPA Faixa: SEQ ou SONG


Isso controla quais efeitos serão usados durante a reprodução de uma música - aqueles de cada sequência individual ou
um único efeito de “substituição” salvo com a música. Uma música contém uma série de sequências que serão
reproduzidas em ordem. Cada sequência tem seu próprio efeito. Ao alternar de uma sequência para outra no decorrer de
uma música, pode haver uma “falha” momentânea do som quando o efeito da nova sequência é carregado. Isso pode ser
evitado definindo este parâmetro como SONG STEP EFFECT = SONG para que toda a música use o mesmo efeito.
• SEQ - os efeitos de sequência individuais serão selecionados conforme as sequências são reproduzidas.
• SONG - o efeito da música substituirá os efeitos de sequência individuais.

REC-SOURCE Faixa: AMBOS, KEYBD, MIDI ou MULTI


Este parâmetro determina o que será gravado quando o modo MIDI for MULTI - dados do teclado, do MIDI de entrada
ou ambos. Definir este parâmetro como MIDI é útil se você deseja enviar dados do TS-12 para um processador MIDI e, em
seguida, gravar apenas os dados recebidos que voltam do processador. Este parâmetro só tem efeito no modo MULTI; nos
modos POLY ou OMNI, o sequenciador sempre grava ambos.
• AMBOS - O sequenciador gravará os dados recebidos do teclado ou de MIDI no canal MIDI da trilha.
• KYBD - O sequenciador gravará dados apenas do teclado.
• MIDI - O sequenciador gravará apenas os dados recebidos do MIDI no canal MIDI da trilha.
• MULTI - esta configuração permite gravar dados em várias trilhas TS-12 simultaneamente, mas apenas de MIDI. Isso
é mais útil para gravar faixas enviadas de sequenciadores externos ou tocadas de controladores de guitarra.

Observação: O TS-12 deve ser configurado para receber dados de MIDI no modo Multi (MODE = MULTI na página MIDI
Control) para que este recurso funcione corretamente.

É possível gravar sequências de várias trilhas do teclado, mas apenas se você definir o status da trilha para MIDI-LOOP
para cada uma das trilhas ativas (primária e em camadas) e, em seguida, configurar um loop MIDI (conectando MIDI Out
a MIDI In ) Este procedimento é um pouco complicado e só deve ser tentado se você tiver um bom conhecimento do
sistema. Consulte a Seção 10 - Compreendendo o sequenciador para obter informações sobre a gravação no sequenciador
TS-12 em um loop MIDI.

Observação: Com o SQX-70 instalado, o sequenciador pode gravar mais de 97.000 notas. No entanto, o buffer de gravação do
sequenciador é de tamanho limitado e só pode gravar 16,00 notas por vez. Como resultado, você poderá ver uma
mensagem OUT OF MEMORY se exceder o tamanho do buffer de registro. (isso é mais comum em registros multi-
track). Se isso ocorrer, tente editar os dados de entrada em várias sequências menores; então, uma vez gravado no
sequenciador TS-12, acrescente-os.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
EDITAR TRILHAS Faixa: SEQ ou SONG
Isso determina qual conjunto de trilhas será exibido nas páginas de parâmetros da trilha quando uma música for
selecionada. Ele também determina se as faixas de música ou sequência serão afetadas pelas mudanças de volume ou pan
quando você selecionar RECORD MODE = MIXDOWN (veja acima). Quando o MIDI de entrada é recebido, a
configuração dessa chave determina se os sons na sequência ou as trilhas da música serão reproduzidos. A configuração
dessa opção é salva com cada música.

• SEQ - as faixas da sequência da etapa da música atual serão exibidas. Quando EDIT TRACKS = SEQ e você pressiona
Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12, o LED acima do botão pisca para lembrá-lo de que você está olhando para as faixas da
sequência atualmente em reprodução e não para as faixas da música. As faixas da sequência serão recebidas via MIDI
de entrada.
• SONG - as faixas da música serão exibidas quando uma música for selecionada. As faixas da música serão
recebidas via MIDI de entrada.
Dica: Quando você está trabalhando com uma música, pode querer alternar entre as faixas da música e da sequência sem ter
que ir para a página de controle do sequenciador. Existe um atalho para alternar entre EDIT TRACKS = SEQ e EDIT
TRACKS = SONG. Enquanto em qualquer um dos
Seq / SongNas páginas de trilhas, clique duas vezes rapidamente no botão Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12. O LED acima do
botão de trilhas pisca quando você está olhando para as trilhas de sequência; ele permanece aceso continuamente quando
as faixas da música são exibidas.

Pressione Sequencer Control uma terceira vez para exibir a terceira subpágina:

GRATUITAMENTE Faixa: (somente leitura)


Mostra o número de eventos disponíveis na memória do sequenciador. Este parâmetro somente leitura é informativo e não
pode ser selecionado ou editado.

SALVAR ALTERAÇÕES Faixa: NÃO, ASK, ou AUTO


Este parâmetro ativa ou desativa o prompt SAVE CHANGES ao alternar entre sequências e / ou músicas.
• NÃO - quando SAVE CHANGES = NO, você pode editar qualquer um dos parâmetros da trilha, substituir o som em
uma trilha, etc. e as alterações serão “esquecidas” assim que você selecionar uma nova sequência ou música. O prompt
SALVAR ALTERAÇÕES não será exibido. Este modo é útil quando você não está sequenciando, mas editou uma
sequência ou música e não deseja ser retardado pelo prompt SAVE CHANGES. A gravação de quaisquer novos dados de
trilha, no entanto, redefinirá automaticamente este parâmetro para ASK.
• PERGUNTE - quando SAVE CHANGES = ASK, se você editar qualquer um dos parâmetros da trilha, substituir
o som em uma trilha, etc. e, em seguida, selecionar uma sequência ou música diferente, será perguntado se você
deseja salvar essas alterações. Esta é a configuração padrão.
• AUTO - quando SAVE CHANGES = AUTO, todas as alterações feitas em qualquer um dos parâmetros da trilha ou
atribuições de som da trilha tornam-se permanentes quando você seleciona outra sequência ou música. AUTO é
semelhante a ASK, exceto que o prompt SALVAR ALTERAÇÕES não é exibido e assume que você respondeu *
SIM *. A gravação de novos dados de trilha não redefinirá automaticamente este parâmetro para ASK - ele
permanecerá definido como AUTO até que você o altere.

PASSO-ENTRADA Faixa: OFF ou ON


Determina se o modo Step Entry será usado quando o sequenciador for gravado.
• DESLIGADO - Com este interruptor definido como DESLIGADO, a gravação de entrada em etapas é
desativada e o sistema se comporta normalmente.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
• ON - Sempre que você entra em Record com esta chave configurada para ON, o TS-12 exibirá automaticamente a
página Step Entry após o término da contagem. Se não houver contagem regressiva, ele será exibido
imediatamente.
A página de entrada da etapa se parece com isto (dependendo das configurações):
número Interrupt Seleção
da faixa or de
atual AutoSt tempo
ep de
portão

Step Rep Bar Beat Clock Selecione Coman


o do de
Apenas música etapa
tamanh
TRK Faixa: 1 a 12 (somente leitura)
o do
passo
O número da trilha atualmente selecionada (na qual você está gravando) é mostrado no canto superior esquerdo do
visor. Ele é exibido apenas para lembrá-lo de qual faixa está sendo gravada e não pode ser selecionada ou editada.

AUTOSTEP Faixa: OFF ou ON


Essa opção determina se os eventos principais avançarão para a próxima configuração de tempo definida.

• ON - cada evento individual de pressionamento de tecla fará com que uma nota seja gravada na pista e avançará
automaticamente o tempo do sequenciador pelo valor definido no parâmetro de tamanho do passo. A duração da
nota é controlada pelo parâmetro de seleção de tempo de porta.
• OFF - os principais eventos não avança automaticamente o tempo do sequenciador e vários eventos podem ser
gravados no mesmo local de trilha (tempo).

Se você usar AUTOSTEP = ON para inserir acordes, o resultado será um acorde arpejado, semelhante a um acorde de
guitarra sendo dedilhado. Isso ocorre porque cada nota do acorde avançará o tempo de acordo com o tamanho do passo,
fazendo com que as notas mais antigas tenham durações mais longas.

Dica: Quando AUTOSTEP = OFF, atribuir um pedal para STEP-REC (na página System) permite que você avance o tempo do
sequenciador pelo valor definido no parâmetro de tamanho do passo, sempre que você pressiona o pedal atribuído. Isso
torna possível gravar vários eventos no mesmo local da trilha (tempo) antes de avançar para a próxima etapa da
sequência.

GATE-TIME Alcance: HELD, STEP ou 1/1 a 1 / 64T


O valor do tempo de porta (duração) de uma nota é atribuído quando uma tecla é liberada. Este parâmetro permite que
você determine por quanto tempo a fonte soará antes de ser acionada (corte).

• HELD - a quantidade de tempo que você mantém pressionada a (s) tecla (s) enquanto avança na trilha
determinará o tempo de porta. O tempo entre o pressionamento da tecla e a liberação da tecla será a duração.
• STEP - a duração das novas notas será igual ao tamanho do passo atual.
• 1/1 a 1 / 64T (e valores de nota pontilhada 1 / 1D a 1 / 16D) - quando você seleciona qualquer uma dessas configurações, o
valor da nota exibida será usado para a duração. Se você precisa de uma resolução mais precisa, ou deseja ter tempos
de passagem mais longos do que uma nota inteira (1/1), use o valor mais próximo disponível para inserir a nota e, em
seguida, depois de terminar a gravação em etapas, use o Editor de eventos para ajustar precisamente a duração.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
TEMPO Intervalo: (descrito abaixo de)
Permite que você defina a localização atual na trilha. A localização da trilha (ou tempo) normalmente é exibida como um
parâmetro de três partes quando você está gravando uma trilha de sequência, com duas partes adicionais adicionadas
quando uma trilha de música está sendo gravada. No modo de sequência, as três partes são Bars, Beats e Clocks. No
modo de música, os campos Step Number e Repetition Count são adicionados à esquerda dos campos Bars, Beats e
Clocks.

Os intervalos máximos para esses campos são determinados pelo comprimento da pista. No modo de música, a
estrutura da música também é importante porque o número de etapas, o número de repetições de cada etapa e a
duração da sequência de cada etapa são considerados no cálculo da duração da trilha da música.

Você pode avançar a trilha alterando qualquer um dos campos, e se você selecionou RECORDMODE = LOOPED na
página Sequencer Control, avançar além do final da trilha irá retornar ao início. Caso contrário, se você avançar além
do final da faixa, você entrará no modo Audition.

PASSO Faixa: (descrito abaixo)


Permite que você defina o tamanho do passo atual que será adicionado ao local da trilha atual (TIME) sempre que você
usar o comando * STEP * ou quando AUTOSTEP = ON. A gama de tamanhos de passos vai de notas inteiras (1/1) a
tercinas de 1/64 notas (1/64 T). Valores de notas pontilhadas também estão disponíveis
(1 / 1D a 1 / 16D).

Nome da Nota Contexto Beat.Clock Nome da Nota Contexto Beat.Clock

Nota inteira 1/1 4,00 32ª nota 1/32 0,12


Nota tripla inteira 1 / 1T 2,64 Trigêmeo de 32ª nota 1 / 32T 0,08
Meia nota 1/2 2,00 64ª nota 1/64 0,06
Tripleto de meia nota 1 / 2T 1,32 Tripleto de 64ª nota 1 / 64T 0,04
Semínima 1/4 1,00 Nota inteira pontilhada 1 / 1D 6,00
Semínima 1 / 4T 0,64 Meia nota pontilhada 1 / 2D 3,00
Colcheia 1/8 0,48 Semínima pontilhada 1 / 4D 1,48
Tercina de colcheia 1 / 8T 0,32 Colcheia pontilhada 1 / 8D 0,72
Semicolcheia 1/16 0,24 16ª nota pontilhada 1 / 16D 0,36
Terceto de semicolcheia 1 / 16T 0,16

*PASSO*
Pressionar este botão virtual avançará a localização da trilha (TIME) pelo valor definido no parâmetro STEP. Observe que o
parâmetro TIME se ajusta ao novo local na trilha quando o botão * STEP * é pressionado.

Se você selecionou RECORD-MODE = LOOPED na página de controle do sequenciador, passar do final da trilha
voltará ao início, permitindo que você continue avançando.
Caso contrário, se você passar do final da faixa, você entrará no modo Audition.

Se você estiver usando um pedal com o TS-12, você pode atribuir o pedal para avançar o local configurando FS1 = * STEP
* na página Sistema. Pressionar o pedal funcionará exatamente como o
Comando * STEP * na página Step Entry. Isso é útil quando você precisa das duas mãos para controlar o teclado.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
Localizar página
Pressionar o botão Localizar Sequencer exibe uma página que fornece informações valiosas sequenciador informações, bem
como controle sobre o andamento e funções de localização automática. Pressionar Localizar novamente irá revelar a
segunda subpágina onde você pode definir os tempos de edição para uso com o recurso Autopunch.

Primeiro, veremos a página Localizar como ela aparece quando uma sequência é selecionada. Quando uma música é
selecionada, a página de localização é um pouco diferente (veja abaixo).

Página de localização de sequência


• Selecione uma sequência de uma das páginas do banco de sequenciador.
• Pressione Localizar. Quando uma sequência é selecionada, a página Localizar mostra:

Sequência Atual Trilha Atual Fórmula de


Compasso

Tempo Controle de Localização


localização atual
automática
O status do sequenciador (seja em Play, Stop, Record, etc.) é sempre mostrado no canto esquerdo inferior do visor nesta
página.

Os seguintes são apenas parâmetros de exibição, fornecidos aqui para sua informação:
SEQ
Mostra o nome da seqüência atual.

ACOMPANHAR
Mostra o atual faixa primária / selecionada. Você não pode alterar a trilha selecionada a partir daqui; você faz isso na
página Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12.

Fórmula de Compasso
Mostra a fórmula de compasso da sequência atual.

BAR / BEAT
Mostra sua localização atual na sequência por compasso e batida. Você pode localizar em um local diferente na
sequência usando a função GOTO descrita abaixo.

Os controles ativos na página de localização de sequência são:

TEMPO (Tap Tempo) Faixa de Seq: 25 a 250 BPM, ou EXT, Faixa de Música: -64 a +63 Define o
tempo da sequência ou música atual. Em qualquer uma das três páginas onde o tempo aparece (Click, Sequencer Control e
Locate), o botão virtual mais próximo do campo TEMPO pode ser usado para “bater” no tempo. Se o campo já estiver
selecionado, toque no botão virtual na taxa correta
para o tempo desejado (com base nas configurações do metrônomo na página de clique) atualizará o tempo para o valor
mais recente. Quando CLOCK = MIDI na página de controle do sequenciador, este campo apresentará TEMPO = EXT
para indicar que o tempo é controlado por relógios MIDI de entrada.

Quando uma música é selecionada, a faixa é expressa como uma porcentagem do tempo da sequência - alterar o
deslocamento do tempo da música ajusta automaticamente o tempo de cada uma das sequências da música em uma
porcentagem, dentro dos limites legais de 25-250 BPM. Quando TEMPO = + 00, as sequências da música serão
reproduzidas no tempo designado.

Quando uma faixa de tempo de música é selecionada, a edição deste valor gravará os eventos de mudança de tempo.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
GOTO - Sequence Autolocate Control
Exibe a subpágina GOTO onde o destino do localizador automático é definido. Use a função GOTO para localizar
rapidamente qualquer compasso e batida dentro da sequência, a fim de reproduzir ou gravar a partir daí.
• Pressione GOTO. O display mostra:

GOTO estará piscando e o destino pode ser definido usando o controle deslizante de entrada de dados ou os botões
de seta para cima / para baixo. Observe que agora há um cursor (sublinhado) abaixo do valor da barra no parâmetro
BAR / BEAT. Pressione o botão virtual abaixo de BAR / BEAT para mover o cursor entre o compasso e a batida.
Pressionar continuamente o parâmetro BAR / BEAT alternará entre os valores de compasso e batida.
• Depois de selecionar um novo local para ir, pressione o botão virtual GOTO novamente para concluir o processo
de localização e retornar à página principal de localização. A função GOTO fornece uma maneira rápida e fácil de
localizar repetidamente um determinado lugar em uma sequência - o destino permanece definido até que uma
nova sequência ou música seja selecionada.
• Depois de usar a função GOTO para localizar um ponto na sequência, pressione Parar / Continuar para começar
a reproduzir a sequência a partir desse ponto.

Configurando o tempo de localização do GOTO enquanto a sequência é reproduzida


Você pode definir a localização do tempo GOTO "em tempo real" à medida que a sequência é reproduzida:
• Pressione Play para começar a reproduzir a sequência.
• Quando a sequência atingir o ponto em que você deseja definir a localização GOTO, pressione GOTO. O visor
mostra momentaneamente LOCATE TIME SET - STOP TO LOCATE, e instala esse tempo como o local GOTO.
• Pressione Parar • Continuar (ou deixe a sequência terminar).
• Agora, se você pressionar GOTO duas vezes, ele irá para o mesmo local que estava configurado quando estava tocando.

Página de localização de música


• Selecione uma música de uma das páginas do banco do sequenciador.
• Pressione Localizar. Quando uma música é selecionada, a página de localização mostra:

Sequência na
etapa da música Localização atual da música (etapa
atual + repetição)

Tempo Controle de Localização na


localização etapa atual
automática (compasso +
batida)
Observe que o status do sequenciador (mostrado no canto esquerdo inferior do visor) agora mostra SNGS, para Song
Stop, indicando que uma música foi selecionada.

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
Os seguintes são apenas parâmetros de exibição, fornecidos aqui para sua informação:

Nome da sequência
Mostra o nome da sequência que está sendo reproduzida como a etapa da música atual. Isso é atualizado com as novas
etapas à medida que a música é reproduzida.

ETAPA / REP
Mostra sua localização atual na música por etapas e repetições. Você pode localizar um lugar diferente na música usando
a função GOTO descrita abaixo.

BAR / BEAT
Mostra a sua localização na música atual, passo a compasso e batida. Assim como acontece com as etapas e repetições da
música, você pode localizar um ponto diferente usando a função GOTO.
Os parâmetros controláveis pelo usuário na página Song Locate são:

TEMPO Faixa: -99 a +99 BPM ou EXT


Isso controla o andamento da música. É expresso como uma porcentagem do tempo da sequência - alterar o deslocamento
do tempo da música ajusta automaticamente o tempo de cada uma das sequências na música em +/-99%, dentro dos
limites legais de 25-250 BPM. Quando TEMPO = + 00, as sequências serão reproduzidas no tempo designado.

Quando CLOCK = MIDI na página de controle do sequenciador, este campo apresentará TEMPO = EXT para indicar que
o tempo está sendo controlado por relógios MIDI de entrada.

GOTO - controle de localização automática da música


A subpágina GOTO parece um pouco diferente no modo de música, pois você pode localizar qualquer passo ou
repetição na música, bem como qualquer compasso e batida dentro do passo.

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Manual do músico TS-12 Seção 11 - Parâmetros do
sequenciador
• Pressione GOTO. O display mostra:

GOTO está piscando e o destino pode ser definido usando os controles de entrada de dados.
• Pressione o botão virtual acima do campo Etapa / Rep para mover o cursor entre Etapa e Repetição, selecionando o
destino desejado. Pressione o botão virtual abaixo do campo Compasso / Batida para mover o cursor entre o
Compasso e a Batida.
• Pressione GOTO novamente para concluir o processo de localização e retornar à página principal de localização
com o novo local visualizado no momento.
• Depois de usar a função GOTO para localizar um ponto na música, pressione Parar / Continuar para começar a
tocar a partir desse ponto.

Configurando o tempo de localização do GOTO durante a reprodução da música


Você pode definir a localização do tempo GOTO "em tempo real" enquanto a música é reproduzida:

• Pressione Play para começar a tocar a música.


• Quando a música atingir o ponto em que você deseja definir a localização GOTO, pressione GOTO. O visor mostra
momentaneamente LOCATE TIME SET - STOP TO LOCATE, e instala esse tempo como o local GOTO.
• Pressione Parar • Continuar (ou deixe a música terminar).
• Agora, se você pressionar GOTO duas vezes, ele irá para o mesmo local que estava configurado quando estava
tocando.

Editar tempos - usando o recurso Autopunch


Pressione Localizar uma segunda vez para exibir a subpágina Editar tempos:

Bar Beat Clock

Bar Bate Relóg


r io

AUTOPUNCH Faixa: ON ou OFF


Este é o mesmo parâmetro encontrado na página Sequencer Control - ele também está localizado nesta página para que
você tenha uma maneira prática de habilitar ou desabilitar a função Autopunch na mesma página onde os Edit Times
estão localizados. Consulte “Página de controle do sequenciador” anteriormente nesta seção para uma descrição
completa.
• ON - o TS-12 usa Edit Times para entrar e sair do estado de registro.
• OFF - gravação normal sem usar Edit Times.

Quando a função Autopunch está ligada, o TS-12 irá entrar e sair do registro apenas nos pontos especificados pelo Edit
Times. Por exemplo, se você deseja que o TS-12 grave automaticamente apenas no terceiro compasso de uma sequência
de quatro compassos:
• Defina o parâmetro Autopunch para AUTOPUNCH = ON.
• Selecione o tempo de edição IN e defina como IN = 003.01.01 (compasso 3, batida 1, relógio 1)
• Selecione o tempo de edição OUT e defina como IN = 003.04.96 (compasso 3, batida 4, relógio 96)

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Seção 11 - Parâmetros do Manual do músico TS-12
sequenciador
• Pressione Gravar / Reproduzir e toque junto com a trilha. O TS-12 entrará automaticamente no registro no primeiro
relógio do terceiro compasso e sairá do registro no último relógio do terceiro compasso.

EDITAR TEMPOS EM e FORA Intervalos: (vários)


Quando uma sequência é selecionada, o display mostra o compasso, a batida e o relógio nos quais o TS-12 entrará e
sairá da gravação quando AUTOPUNCH = ON. Pressione os botões virtuais mais próximos de IN e OUT para
selecionar os parâmetros de Edit Times para edição.

Os tempos de edição são definidos usando o controle deslizante de entrada de dados ou os botões de seta para cima / para
baixo. Pressionar repetidamente o botão virtual próximo a qualquer hora alterna o cursor entre os valores de Barra, Batida
e Relógio.

REDEFINIR
Pressionar esse botão virtual redefine o tempo selecionado atualmente para seu valor padrão (o início e o fim da
sequência ou música). IN é reconfigurado para 001.01.00, ou o início da sequência, e OUT é reconfigurado para o valor
de tempo do último relógio da sequência. Se outros valores forem instalados, eles permanecerão em vigor até que sejam
redefinidos ou uma sequência ou música diferente seja selecionada.

DEFINIR
Isso define o tempo selecionado para o valor de tempo do sequenciador atual (conforme mostrado na página de
localização) se o sequenciador estiver em execução. Se o sequenciador estiver parado, o valor de tempo mais recente é
usado. O uso da função Localizar afeta o valor da hora atual.

Editar tempos no modo Song


Você pode usar o modo Autopunch e Edit Times para dar entrada e saída nas trilhas da música, bem como nas trilhas
de sequência. Quando uma música é selecionada, pressionar Localizar duas vezes mostra o seguinte:

Etap Rep Bar Bate Relóg


a rese r io
ntan
te

Step Rep Bar Beat Clock

Observe que mais dois parâmetros são adicionados aos tempos de entrada e saída da edição: o número da etapa da
música e a repetição dessa etapa são adicionados ao compasso, batida e relógio dentro da sequência reproduzida durante
a etapa. Você pode definir o tempo de IN ou OUT em qualquer ponto da música.

Configurando os tempos de edição em tempo real


Se você souber a barra, batida e relógio exatos (ou passo, repetição, compasso, batida e relógio no modo de música) em
que deseja inserir e sair, você pode simplesmente selecionar e definir os tempos de edição usando os controles de entrada
de dados. Caso contrário, você pode defini-los "on the fly" usando o seguinte procedimento:
• Pressione o botão virtual acima de IN para selecionar o horário de edição de IN.
• Pressione Play para começar a reproduzir a sequência ou música.
• Quando a sequência ou música atingir o ponto em que você deseja entrar, pressione SET. Isso instala esse tempo
como o horário de edição IN e move o sublinhado para OUT.
• No ponto onde você deseja perfurar, pressione SET novamente. Isso instala esse tempo como o horário de edição
OUT e move o sublinhado de volta para IN.
• Agora, supondo que o Autopunch esteja ativado, você pode gravar e tocar junto com a trilha, e o TS-12 entrará e
sairá da gravação automaticamente nos pontos que você escolher.

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / MIDI

Esta seção cobre uma série de aplicativos sequenciadores avançados, incluindo o uso do TS-12 com uma variedade de
dispositivos MIDI externos.

Usando o TS-12 com uma Drum Machine


Quando você usa o TS-12 em conjunto com uma bateria eletrônica ou outro sequenciador de ritmo, existem
basicamente três maneiras de fazer:

1) Sincronize o relógio da bateria eletrônica com o TS-12


2) Sincronize o relógio do TS-12 com a bateria eletrônica
3) Sequencie a bateria eletrônica do TS-12 (assim como faria com um sintetizador)

Para sincronizar uma bateria eletrônica com o TS-12:


• Conecte a saída MIDI do TS-12 à entrada MIDI da bateria eletrônica.
• Configure a bateria eletrônica para sincronizar com os relógios MIDI.
• Configure a bateria eletrônica para receber em um canal MIDI não utilizado, OMNI desligado; ou desative as
informações do canal. Você não quer que a bateria eletrônica toque dados de sequência TS-12 destinados a outros
instrumentos. Os relógios MIDI, Iniciar, Parar e Continuar são comandos em tempo real, enviados e recebidos
independentemente do canal ou modo MIDI.
• A bateria eletrônica agora deve sincronizar com o relógio do TS-12. Pressionar Play ou Stop / Continue irá iniciar,
parar e continuar a bateria eletrônica, supondo que ela receba esses comandos.

Para sincronizar o TS-12 com uma bateria eletrônica:


• Conecte a saída MIDI da bateria eletrônica à entrada MIDI do TS-12.
• Configure o TS-12 para sincronizar com relógios MIDI. Na página Sequencer Control, selecione CLOCK = MIDI.
• Configure a bateria eletrônica para não enviar informações de canal ou para enviar em um canal MIDI que não está
sendo usado por nenhuma das trilhas do TS-12. Novamente, MIDI Clocks, Start, Stop e Continue são enviados e
recebidos independentemente do canal ou modo MIDI.
• O TS-12 agora deve sincronizar com o relógio da bateria eletrônica. Iniciar, parar ou continuar a bateria irá iniciar,
parar e continuar o TS-12.

Para sequenciar uma bateria eletrônica de uma faixa do TS-12:


• Conecte a saída MIDI do TS-12 à entrada MIDI da bateria eletrônica.
• Defina a bateria eletrônica como Tape Sync ou External Clock, ou qualquer outra configuração que não seja
Internal ou MIDI Clock. Desta forma, ele não tocará seus próprios padrões, mas atuará apenas como um
dispositivo produtor de som, sequenciado de uma trilha do TS-12.
• Configure a drum machine para o modo POLY (OMNI Off) e selecione um canal MIDI.
• Na página Track MIDI, atribua uma trilha no status MIDI do TS-12 e configure-a para o mesmo canal MIDI que
você atribuiu à bateria eletrônica.
• Agora você deve conseguir tocar a bateria eletrônica com o teclado TS-12. Você pode então gravar uma faixa no TS-
12, a partir do teclado TS-12, que tocará na bateria eletrônica - como se você estivesse sequenciando um sintetizador
externo. A vantagem dessa abordagem é que algumas baterias eletrônicas respondem melhor à velocidade quando
tocadas em MIDI do que em seus próprios painéis frontais. Portanto, você pode obter mais faixa dinâmica de sua
bateria eletrônica se usar essa abordagem. A desvantagem é que você usa memória do sequenciador TS-12 para
sequenciar a bateria eletrônica.

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
Ponteiros de posição da música
O TS-12 transmite e recebe ponteiros de posição da música por meio de MIDI. Os ponteiros de posição da música são
comandos MIDI que informam a um sequenciador ou bateria eletrônica onde localizar dentro de uma música ou
sequência.

Quando o TS-12 recebe um ponteiro de posição da música, ele se posiciona no local apropriado na música ou
sequência selecionada.

O TS-12 envia um ponteiro de posição de música por MIDI sempre que você usa o controle de localização automática
(a função GOTO na página de localização). Qualquer unidade receptora que reconheça os ponteiros de posição da
música se localizará no mesmo local.

Nem todos os dispositivos MIDI remotos reconhecem os ponteiros de posição da música. Consulte o manual de
qualquer outro dispositivo de sequenciamento que você esteja usando para ver se ele funciona.

Seleção de músicas MIDI


As seleções de música MIDI permitem que um sequenciador como o TS-12 instrua um sequenciador MIDI remoto ou
bateria eletrônica a selecionar uma nova música sempre que você selecionar uma sequência ou música no TS-12.
O fato de o TS-12 enviar ou receber Seleção de músicas depende da configuração do parâmetro SONG-SEL na sub-
página de controle de MIDI.

O TS-12 transmite e recebe seleções de música MIDI no modo de sequência, bem como no modo de música (dependendo
novamente da configuração no parâmetro SONG-SEL). Isso permite que você selecione qualquer local do sequenciador
TS-12 de um sequenciador remoto, computador ou bateria eletrônica e vice-versa.
Eles são configurados da seguinte forma:

• Seleção de música MIDI # 00-59 selecionará os locais do sequenciador TS-12 # 00-59.

• Selecionar os locais do sequenciador # 00-59 fará com que o TS-12 envie as seleções de música MIDI # 00-59

Truques do controlador MIDI - Criação de modelos de faixa MIDI


Existem alguns recursos sutis do sequenciador TS-12 que aumentam suas capacidades como um controlador MIDI. Você pode
alterar o som e a mixagem de cada instrumento em seu rig com o apertar de um botão e criar predefinições gigantes com até 12
dispositivos MIDI remotos divididos e / ou em camadas.
Cada sequência que você cria e armazena na memória do sequenciador do TS-12 contém até 12 conjuntos de
informações de som e mixagem, cada um dos quais será enviado no canal MIDI designado quando você selecionar essa
sequência. Cada sequência também lembra todas as configurações de Performance / Track Parameters para cada track,
bem como quais trilhas estão selecionadas ou em camadas.

Se você tiver o TS-12 conectado a outros instrumentos via MIDI, tente o seguinte:

• Pressione Seqs / Songs e selecione um local -BLANK- para criar uma nova sequência. Nomeie essa sequência
como MIDI-OUT-1, ou algo semelhante, para indicar que ela é especialmente configurada como um modelo de
controlador MIDI.
• Pressione o botão Seq / Song Tracks 1-6 e selecione a primeira faixa.
• Pressione Track MIDI e defina o STATUS da faixa para SEND / RECV; na segunda subpágina, defina CHANNEL para
o canal MIDI de um de seus instrumentos MIDI remotos; na terceira subpágina, selecione um programa para o
instrumento.
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6, selecione outra faixa UNDEFINED e repita as etapas acima, configurando esta faixa
para conduzir um instrumento diferente. E assim por diante, até que você tenha uma faixa tocando cada
instrumento externo. Crie também algumas trilhas MIDI-OFF com programas diferentes. Selecionar um deles
permitirá que você jogue apenas com o TS-12. Selecionar qualquer uma das trilhas MIDI permitirá que você toque o
instrumento receptor que está configurado para o mesmo canal MIDI que

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
MIDI
essa faixa.
• Vocêsveja que nas páginas Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12, você pode alterar o que toca no teclado TS-12 simplesmente
selecionando faixas diferentes. Você pode sobrepor trilhas clicando duas vezes em seus botões programáveis. Você
pode ajustar a mixagem, gama de tons, transposição, etc. para qualquer uma das faixas.

• Agora crie outra sequência. (O TS-12 perguntará a você SAVE CHANGES TO <SEQ NAME>? Answer * YES *.)
Nomeie esta sequência como MIDI-OUT-2. Para as faixas da nova seqüência, siga o mesmo procedimento de antes,
mas atribuindo diferentes números de programa aos instrumentos externos. (Lembre-se sempre de mudar os
programas da sub-página Track MIDI do TS-12.)
• Novamente, você pode tocar um instrumento externo diferente, ou o TS-12 sozinho, ou o TS-12 e um
instrumento externo, dependendo da (s) faixa (s) que você selecionar.

Agora pressione Seqs / Songs e selecione novamente a primeira sequência. (Novamente, o TS-12 perguntará a você
SALVAR ALTERAÇÕES PARA <SEQ NOME>? Resposta * SIM *.) Observe quando você seleciona a nova sequência que
todos os instrumentos externos conectados ao TS-12 mudam para o programa adequado para aquela sequência - cada
faixa enviou uma mudança de programa em seu canal MIDI quando a sequência foi selecionada. Agora selecione a
segunda sequência novamente. Cada instrumento externo muda novamente para o programa adequado.

Observe que você não gravou nada em nenhuma dessas sequências. Eles existem apenas como
Modelos de trilha, que têm dois propósitos úteis ao usar o TS-12 como um controlador de sistema:

1) Cada vez que você seleciona uma nova sequência, cada faixa pode enviar uma mudança de programa para um
instrumento externo. Você pode alterar o som que cada dispositivo MIDI remoto em seu equipamento está
tocando, pressionando um botão. Além disso, as mesmas trilhas serão selecionadas ou sobrepostas como quando
você salvou a sequência pela última vez.

2) Quando você seleciona qualquer trilha de uma sequência, o teclado TS-12 toca qualquer programa que esteja nessa
trilha, ou envia no canal MIDI da trilha, ou ambos. Selecione uma pista diferente e você terá uma configuração
diferente. Nas páginas Seq / Song Tracks 1-6 e 7-12, você seleciona qualquer combinação de sons locais e / ou MIDI.

Claro, você pode gravar dados em qualquer uma dessas sequências, se quiser. Quer você faça ou não, eles ainda
funcionarão como modelos. Você pode tocar instrumentos externos do TS-12 ou de seus próprios teclados. Você pode
fazer com que uma faixa envie uma mudança de programa para um processador de efeitos MIDI (como o ENSONIQ DP /
4); faça com que ele envie alterações de programa para um amostrador (como o ASR-10) para carregar sons, ou para uma
bateria eletrônica para alterar padrões, apenas selecionando uma nova sequência. Sem dúvida, você encontrará algumas
aplicações próprias, com base no seu equipamento e nas suas necessidades.

Modo MULTI - Recebendo em até 12 canais MIDI


Quando você seleciona MODE = MULTI na página de controle MIDI, as 12 trilhas da sequência ou música atual se
tornam como 12 "instrumentos virtuais", cada um recebendo independentemente em seu próprio canal MIDI, mas todos
compartilhando as mesmas 32 vozes e o mesmo conjunto de efeitos -pra cima.

• Pressione Controle MIDI. Defina MODE = MULTI. As 12 trilhas da sequência atual receberão agora cada uma em seu
próprio canal MIDI, que você pode selecionar independentemente para cada trilha.
• Crie uma nova sequência. Você pode querer nomear esta sequência como * MULTI-IN, ou algo semelhante, para
indicar que ela é especialmente configurada como um receptor MIDI multicanal.
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6. Todas as faixas, exceto a primeira, ainda estão indefinidas. Selecione cada um dos

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
as trilhas, definindo e colocar o som atual neles. Pressione 7-12 e faça o mesmo para as 6 faixas ali. Em seguida,
pressione Seq / Song Tracks 1-6 novamente para retornar às 6 primeiras faixas.
• Pressione o botão Track MIDI na seção Track Parameters. A primeira subpágina, denominada STAT, mostra o
status das seis faixas.
• Pressione Track MIDI novamente para revelar a segunda subpágina, rotulada CHANNEL. Aqui você seleciona os
canais MIDI para as diferentes faixas:

Selecione qualquer trilha e configure-a para receber no canal MIDI que desejar. Agora, enquanto o TS-12 estiver no
modo MULTI, as informações MIDI de entrada nesse canal serão recebidas por essa faixa.
As mudanças de programa MIDI recebidas irão alterar o programa na pista. As mensagens de volume MIDI recebidas
ajustarão o nível da trilha. Pressione Seq / Song Tracks 7-12 e faça o mesmo para as 6 faixas.

Se (como é frequentemente o caso) você não deseja que todos os 12 canais MIDI recebam:
• Pressione Track MIDI até retornar à sub-página Status e definir a (s) faixa (s) que deseja desabilitar para SEND / ----.
Quaisquer faixasdefinido como ENVIAR / irá ----------------------- não responde ao MIDI de entrada (embora
eles enviarão MIDI quando tocados no teclado TS-12).
• Pressione o botão Seqs / Songs para ir para a página Sequencer Bank e selecione a mesma sequência novamente
(pressione o botão virtual acima ou abaixo do local da sequência que já está sublinhado). O display irá pedir
SALVAR ALTERAÇÕES PARA <SEQ NOME>. Resposta * SIM *. Isso salva as atribuições de trilha que você fez.
Você pode querer salvar esta sequência em disco para uso futuro.
• Você não precisa gravar nada nesta sequência - apenas deixe-a como um modelo para receber em até 12 canais MIDI
diferentes. Sempre que você quiser que o TS-12 atue como um receptor MIDI multicanal, basta carregar ou
selecionar este mesmo modelo.

Alguns pontos importantes sobre o modo MULTI


• Quando o TS-12 está no modo MULTI, apenas as 12 trilhas do modo MULTI receberão informações MIDI. Os sons
e predefinições selecionados da maneira normal não responderão de forma alguma ao MIDI.
• Cada uma das 12 trilhas do sequenciador (seis em Seq / Song Tracks 1-6, seis em 7-12) é completamente independente
e polifônica. A alocação dinâmica de voz do TS-12 significa que cada trilha pode ter até 32 vozes, se necessário. Se
todas as 32 vozes estiverem em uso e uma faixa precisar de uma voz, ela “roubará” a voz da nota mais antiga (ou
daquela com a prioridade de voz mais baixa).
• As 12 trilhas respondem independentemente às alterações do programa MIDI, permitindo que você atribua um novo
som a uma trilha via MIDI. O efeito do som selecionado normalmente não vem com ele - todas as 12 trilhas na
sequência ou música compartilham a mesma configuração de efeitos, que normalmente pode ser alterada apenas
editando o efeito de dentro da sequência.
• Você pode, no entanto, fazer com que os efeitos de um som se tornem o efeito de sequência (que será então aplicado a
todas as 12 faixas) enviando uma mudança de programa para o número do programa desejado mais 60 (ou seja, 60 a
119) (consulte “Recebendo Mudanças de programa ”na Seção 3 - Parâmetros da página de controle MIDI).
• Apenas uma trilha pode receber em um determinado canal MIDI. Se duas (ou mais) trilhas forem configuradas
para o mesmo canal MIDI, a trilha de numeração inferior receberá nesse canal e quaisquer trilhas de numeração
superior configuradas para o mesmo canal não receberão.

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
MIDI
• Você pode não querer que todas as 12 faixas recebam. As faixas que você deixar no estado UNDEFINED não
receberão nenhum dado MIDI. Basta definir quantas trilhas forem necessárias. Ou defina algumas trilhas para SEND
/ ---- na página Track MIDI. Trilhas definidas paraENVIAR / não responderá ao recebimento
Dados MIDI.

Usando o TS-12 com um sequenciador MIDI externo


Para obter os melhores resultados ao usá-lo com um sequenciador externo de várias trilhas, o TS-12 deve ser
configurado conforme descrito acima para receber no modo Multi, e as 12 trilhas da seqüência atual atribuídas para
receber nos canais MIDI desejados.

A ilustração abaixo mostra uma configuração típica para usar o TS-12 com um sequenciador MIDI externo no modo
MULTI:

MODE = MULTI
Faixa 1 Chan = 1
MIDI OutMIDI Dentro
Faixa 2 Chan = Sequenciado
2
Faixa 3 Chan = 3 MIDI InMIDI Out r MIDI
Faixa 4 Chan = 4 Externo
Faixa 5 Chan = 5
Faixa 6 Chan = 6 TS-12 MIDI Thru
Faixa 7 Chan = 7
Para instrumentos MIDI
Faixa 8 Chan = 8 adicionais
Faixa 9 Chan = 9
Faixa 10 Chan = 10
Faixa 11 Chan = 11
Faixa 12 Chan = 12

Cada uma das 12 trilhas da seqüência atual: teclas, volume, controladores e mudanças de programa são controladas de
forma independente.

Observe que as atribuições dos canais MIDI mostradas acima são meramente valores padrão. Você pode definir qualquer
uma das 12 trilhas para receber em qualquer um dos 16 canais MIDI disponíveis (embora, como mencionado acima,
apenas uma trilha receba em um determinado canal). Além disso, você pode mudar o status de uma faixa para SEND / ---
-
(de forma que ele não receba nenhum MIDI de entrada) se você quiser que menos de 12 canais sejam
reconhecidos pelo TS-12.

Ao usar o TS-12 como o controlador e um dos vários geradores de som com um sequenciador externo:
• Configure as conexões MIDI conforme mostrado no diagrama acima.
• Configure o sequenciador externo para ecoar os dados MIDI de entrada em sua saída.
• Pressione System três vezes e defina o parâmetro MIDI-TRK-NAMES como ON. Quando este parâmetro está
ativado, você verá o nome do som em uma trilha (em vez de * MIDI-CHAN - ##) quando o status da trilha for MIDI.
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12 e configure suas faixas para sequenciamento:
> Para faixas que você deseja reproduzir um som TS-12, defina o Status para SEND / RECV. A trilha enviará MIDI
para o sequenciador e, em seguida, tocará vozes TS-12 locais quando receber as informações de volta em sua
entrada MIDI.
> Para faixas nas quais você deseja reproduzir um dos outros dispositivos MIDI, mas não reproduzir um som TS-12,
defina o Status como LOCAL-OFF. A trilha enviará MIDI para o sequenciador, mas não tocará localmente quando
os dados forem recebidos. O conector MIDI Thru enviará as informações para os dispositivos MIDI remotos.

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
Usando o TS-12 com um controlador de guitarra MIDI
O TS-12 é um módulo de voz ideal para usar com qualquer controlador de guitarra MIDI capaz de enviar no modo
MONO. O modo MONO (modo MIDI 4) permite que um controlador de guitarra envie as notas tocadas em cada corda
em um canal MIDI diferente. Isso tem a vantagem de permitir que cada corda envie curvas de tom independentemente,
que é a única maneira de recriar verdadeiramente a técnica de guitarra em um sintetizador.

Alguns sintetizadores de guitarra anteriores não suportam o modo MONO. Você terá que consultar o manual do seu
modelo específico para ver se isso acontece. Se você tem um sintetizador de guitarra que envia apenas no modo POLY
(ou seja, envia todas as seis cordas no mesmo canal MIDI), você deve usar o TS-12 no modo POLY (ou modo OMNI) e
definir o controlador da guitarra para enviar no canal MIDI que é selecionado para o canal base na página MIDI.

Para controladores de guitarra MIDI que suportam o modo MONO, o TS-12 oferece dois tipos de recepção no modo
MONO. O primeiro é o modo MONO A, que é uma maneira simples e direta de usar o modo MONO sem se envolver
com faixas ou outras complicações:

• Conecte a saída MIDI do controlador de guitarra (ou seu conversor de MIDI) à entrada MIDI do TS-12.
• Configure o controlador de sua guitarra para enviar no modo MONO nos canais 1-6. (Alguns modelos possuem
um atalho fácil para entrar nesse estado.)
• Na página MIDI Control, defina o Canal MIDI Base como BASE-CHAN = 01.
• Também na página de controle de MIDI, defina o parâmetro MODE para MODE = MONO A. Isso configura o TS-12
para responder monofonicamente a 12 canais MIDI consecutivos a partir do canal base (consulte a Seção 3 -
Parâmetros da página de controle de MIDI para uma avaliação mais completa descrição do modo MONO).

Agora você pode selecionar sons ou presets no TS-12, seja no painel frontal ou nas mudanças de programa MIDI, e o
controlador da guitarra tocará esses sons exatamente como se fossem tocados no teclado.

Se você for um pouco mais aventureiro e quiser a flexibilidade de colocar um programa de som diferente em cada
corda da guitarra, pode usar o modo MONO B, no qual cada trilha da sequência atual recebe monofonicamente em
seu próprio canal MIDI, e pode receber alterações de programa independentemente. Onde MONO A é como o modo
POLY com recepção monofônica, MONO B é como o modo MULTI, exceto que cada faixa é monofônica.

• Pressione Controle MIDI. Defina o modo MIDI In para MODE = MONO B. As 12 faixas da sequência atual agora
receberão cada uma monofonicamente em seu próprio canal MIDI
• Crie uma nova sequência. Você pode querer chamá-lo de “MONO-B IN”, ou algo semelhante, para indicar que ele
é especialmente configurado para este tipo de recepção.
• Pressione Seq / Song Tracks 1-6. Todas as faixas, exceto a primeira, ainda estão indefinidas. Selecione cada uma das
seis trilhas, definindo-as e colocando nelas o programa atual. Você pode sair
Seq / Song Tracks 7-12 undefined.
• Pressione Track MIDI duas vezes para ir para a subpágina MIDI CHANNEL. Aqui você seleciona os canais MIDI
para as diferentes faixas:

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
MIDI

Os valores padrão são os mostrados acima. Se você deseja receber em um conjunto diferente de canais MIDI, selecione
cada faixa e edite-a de acordo. Ao contrário do MONO A, neste modo as atribuições de canais consecutivos não são
automáticas. Você deve definir as faixas para seis canais consecutivos.

Agora você está pronto para jogar. Algumas coisas a ter em mente:
• Notas tocadas em cada string tocará apenas a faixa correspondente. Cada combinação de corda / faixa é
totalmente independente.
• Você pode alterar o programa para cada faixa manualmente no painel frontal do TS-12 (usando a função Replace
Track Sound) ou enviando alterações de programa do controlador via MIDI.
• Cada faixa aceitará alterações de programa independentemente. Em muitos casos, você desejará que o controlador da
guitarra envie a mudança de programa com o mesmo número em todos os seis canais para que todas as seis cordas
reproduzam o mesmo som. Você pode, entretanto, enviar ao TS-12 uma mudança de programa diferente para cada
faixa. Você poderia usar este efeito para ter, por exemplo, um som de baixo nas duas cordas inferiores e um som de
piano nas quatro primeiras. Ou se você estiver se sentindo experimental, pode tocar um som diferente em cada corda.
• É uma boa ideia configurar e salvar no disco uma sequência de modelo especial, conforme descrito acima, que você
sempre usa em conjunto com o sintetizador de guitarra. Dessa forma, você não mudará acidentalmente os
programas nas trilhas de uma sequência existente.
• Se o seu sintetizador de guitarra pode enviar certos controladores MIDI em seus próprios canais MIDI, faça com que
ele envie todos os controladores que deseja que afetem todas as trilhas (como a “barra whammy”) no Canal-base
menos-1. Quando o canal base é 1, os controladores globais devem ser enviados no canal 16.

Gráfico de tempos de atraso / tempo BPM


Este gráfico mostra a relação entre os tempos de atraso e as batidas de andamento por minuto. Os valores mostrados
têm precisão de 2 casas decimais - como a maioria dos dispositivos de retardo não tem precisão de 2 casas decimais,
pode ser necessário arredondar esses valores. Você pode usar este gráfico para definir os tempos de retardo do efeito
para sincronizar com sua sequência ou música.

BPM 1/4 NOTA NOTA 1/8 1/8 TRIPLET NOTA 1/16 61 983,61 491,80 327,87 245,90
40 1500,00 750,00 500,00 375,00 62 967,74 483,87 322,58 241,94
41 1463,41 731,71 487,80 365,85 63 952,38 476,19 317,46 238,10
42 1428,57 714,29 476,19 357,14 64 937,50 468,75 312,50 234,38
43 1395,35 697,67 465,12 348,84 65 923,08 461,54 307,69 230,77
44 1363,64 681,82 454,55 340,91 66 909,09 454,55 303,03 227,27
45 1333,33 666,67 444,44 333,33 67 895,52 447,76 298,51 223,88
46 1304,35 652,17 434,78 326,09 68 882,35 441,18 294,12 220,59
47 1276,60 638,30 425,53 319,15 69 869,57 434,78 289,86 217,39
48 1250,00 625,00 416,67 312,50 70 857,14 428,57 285,71 214,29
49 1224,49 612,24 408,16 306,12 71 845,07 422,54 281,69 211,27
50 1200,00 600,00 400,00 300,00 72 833,33 416,67 277,78 208,33
51 1176,47 588,24 392,16 294,12 73 821,92 410,96 273,97 205,48
52 1153,85 576,92 384,62 288,46 74 810,81 405,41 270,27 202,70
53 1132,08 566,04 377,36 283,02 75 800,00 400,00 266,67 200,00
54 1111,11 555,56 370,37 277,78 76 789,47 394,74 263,16 197,37
55 1090,91 545,45 363,64 272,73 77 779,22 389,61 259,74 194,81
56 1071,43 535,71 357,14 267,86 78 769,23 384,62 256,41 192,31
57 1052,63 526,32 350,88 263,16 79 759,49 379,75 253,16 189,87
58 1034,48 517,24 344,83 258,62 80 750,00 375,00 250,00 187,50
59 1016,95 508,47 338,98 254,24 81 740,74 370,37 246,91 185,19
60 1000,00 500,00 333,33 250,00 82 731,71 365,85 243,90 182,93

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
83 722,89 361,45 240,96 180,72 162 370,37 185,19 123,46 92,59
84 714,29 357,14 238,10 178,57 163 368,10 184,05 122,70 92,02
85 705,88 352,94 235,29 176,47 164 365,85 182,93 121,95 91,46
BPM 1/4 NOTA NOTA 1/8 1/8 TRIPLET NOTA 1/16 165 363,64 181,82 121,21 90,91
86 697,67 348,84 232,56 174,42 166 361,45 180,72 120,48 90,36
87 689,66 344,83 229,89 172,41 167 359,28 179,64 119,76 89,82
88 681,82 340,91 227,27 170,45 168 357,14 178,57 119,05 89,29
89 674,16 337,08 224,72 168,54 169 355,03 177,51 118,34 88,76
90 666,67 333,33 222,22 166,67 170 352,94 176,47 117,65 88,24
91 659,34 329,67 219,78 164,84 171 350,88 175,44 116,96 87,72
92 652,17 326,09 217,39 163,04 172 348,84 174,42 116,28 87,21
93 645,16 322,58 215,05 161,29 173 346,82 173,41 115,61 86,71
94 638,30 319,15 212,77 159,57 174 344,83 172,41 114,94 86,21
95 631,58 315,79 210,53 157,89 175 342,86 171,43 114,29 85,71
96 625,00 312,50 208,33 156,25 176 340,91 170,45 113,64 85,23
97 618,56 309,28 206,19 154,64 177 338,98 169,49 112,99 84,75
98 612,24 306,12 204,08 153,06 178 337,08 168,54 112,36 84,27
99 606,06 303,03 202,02 151,52 179 335,20 167,60 111,73 83,80
100 600,00 300,00 200,00 150,00 180 333,33 166,67 111,11 83,33
101 594,06 297,03 198,02 148,51 181 331,49 165,75 110,50 82,87
102 588,24 294,12 196,08 147,06 182 329,67 164,84 109,89 82,42
103 582,52 291,26 194,17 145,63 183 327,87 163,93 109,29 81,97
104 576,92 288,46 192,31 144,23 184 326,09 163,04 108,70 81,52
105 571,43 285,71 190,48 142,86 185 324,32 162,16 108,11 81,08
106 566,04 283,02 188,68 141,51 186 322,58 161,29 107,53 80,65
107 560,75 280,37 186,92 140,19 187 320,86 160,43 106,95 80,21
108 555,56 277,78 185,19 138,89 188 319,15 159,57 106,38 79,79
109 550,46 275,23 183,49 137,61 189 317,46 158,73 105,82 79,37
110 545,45 272,73 181,82 136,36 190 315,79 157,89 105,26 78,95
111 540,54 270,27 180,18 135,14 191 314,14 157,07 104,71 78,53
112 535,71 267,86 178,57 133,93 BPM 1/4 NOTA NOTA 1/8 1/8 TRIPLET NOTA 1/16
113 530,97 265,49 176,99 132,74 192 312,50 156,25 104,17 78,13
114 526,32 263,16 175,44 131,58 193 310,88 155,44 103,63 77,72
115 521,74 260,87 173,91 130,43 194 309,28 154,64 103,09 77,32
116 517,24 258,62 172,41 129,31 195 307,69 153,85 102,56 76,92
117 512,82 256,41 170,94 128,21 196 306,12 153,06 102,04 76,53
118 508,47 254,24 169,49 127,12 197 304,57 152,28 101,52 76,14
119 504,20 252,10 168,07 126,05 198 303,03 151,52 101,01 75,76
120 500,00 250,00 166,67 125,00 199 301,51 150,75 100,50 75,38
121 495,87 247,93 165,29 123,97 200 300,00 150,00 100,00 75,00
122 491,80 245,90 163,93 122,95 201 298,51 149,25 99,50 74,63
123 487,80 243,90 162,60 121,95 202 297,03 148,51 99,01 74,26
124 483,87 241,94 161,29 120,97 203 295,57 147,78 98,52 73,89
125 480,00 240,00 160,00 120,00 204 294,12 147,06 98,04 73,53
126 476,19 238,10 158,73 119,05 205 292,68 146,34 97,56 73,17
127 472,44 236,22 157,48 118,11 206 291,26 145,63 97,09 72,82
128 468,75 234,38 156,25 117,19 207 289,86 144,93 96,62 72,46
129 465,12 232,56 155,04 116,28 208 288,46 144,23 96,15 72,12
130 461,54 230,77 153,85 115,38 209 287,08 143,54 95,69 71,77
131 458,02 229,01 152,67 114,50 210 285,71 142,86 95,24 71,43
BPM 1/4 NOTA NOTA 1/8 1/8 TRIPLET NOTA 1/16 211 284,36 142,18 94,79 71,09
132 454,55 227,27 151,52 113,64 212 283,02 141,51 94,34 70,75
133 451,13 225,56 150,38 112,78 213 281,69 140,85 93,90 70,42
134 447,76 223,88 149,25 111,94 214 280,37 140,19 93,46 70,09
135 444,44 222,22 148,15 111,11 215 279,07 139,53 93,02 69,77
136 441,18 220,59 147,06 110,29 216 277,78 138,89 92,59 69,44
137 437,96 218,98 145,99 109,49 217 276,50 138,25 92,17 69,12
138 434,78 217,39 144,93 108,70 218 275,23 137,61 91,74 68,81
139 431,65 215,83 143,88 107,91 219 273,97 136,99 91,32 68,49
140 428,57 214,29 142,86 107,14 220 272,73 136,36 90,91 68,18
141 425,53 212,77 141,84 106,38 221 271,49 135,75 90,50 67,87
142 422,54 211,27 140,85 105,63 222 270,27 135,14 90,09 67,57
143 419,58 209,79 139,86 104,90 223 269,06 134,53 89,69 67,26
144 416,67 208,33 138,89 104,17 224 267,86 133,93 89,29 66,96
145 413,79 206,90 137,93 103,45 225 266,67 133,33 88,89 66,67
146 410,96 205,48 136,99 102,74 226 265,49 132,74 88,50 66,37
147 408,16 204,08 136,05 102,04 227 264,32 132,16 88,11 66,08
148 405,41 202,70 135,14 101,35 228 263,16 131,58 87,72 65,79
149 402,68 201,34 134,23 100,67 229 262,01 131,00 87,34 65,50
150 400,00 200,00 133,33 100,00 230 260,87 130,43 86,96 65,22
151 397,35 198,68 132,45 99,34 231 259,74 129,87 86,58 64,94
152 394,74 197,37 131,58 98,68 232 258,62 129,31 86,21 64,66
153 392,16 196,08 130,72 98,04 233 257,51 128,76 85,84 64,38
154 389,61 194,81 129,87 97,40 234 256,41 128,21 85,47 64,10
155 387,10 193,55 129,03 96,77 235 255,32 127,66 85,11 63,83
156 384,62 192,31 128,21 96,15 236 254,24 127,12 84,75 63,56
157 382,17 191,08 127,39 95,54 237 253,16 126,58 84,39 63,29
158 379,75 189,87 126,58 94,94 238 252,10 126,05 84,03 63,03
159 377,36 188,68 125,79 94,34 239 251,05 125,52 83,68 62,76
160 375,00 187,50 125,00 93,75 240 250,00 125,00 83,33 62,50
161 372,67 186,34 124,22 93,17 241 248,96 124,48 82,99 62,24

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
MIDI
242 247,93 123,97 82,64 61,98 247 242,91 121,46 80,97 60,73
243 246,91 123,46 82,30 61,73 248 241,94 120,97 80,65 60,48
244 245,90 122,95 81,97 61,48 249 240,96 120,48 80,32 60,24
245 244,90 122,45 81,63 61,22 250 240,00 120,00 80,00 60,00
246 243,90 121,95 81,30 60,98

Dica: Atribua um controlador para modular os tempos de retardo do efeito e selecione um intervalo mínimo e máximo
especificado para que você possa criar policitmos exclusivos em tempo real.

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
O que é General MIDI?

General MIDI (GM) é um padrão da indústria para mapeamento de programas que define 128 sons e
suas localizações. Isso significa que, se um dispositivo estiver em conformidade com o padrão GM, o
MIDI Program Change # 1 sempre acessará um piano acústico.
A alteração de programa MIDI # 62 sempre acessará uma seção de metais, etc. Embora os sons
reais (tom e qualidade) variem de produto para produto, cada número de programa MIDI
específico sempre acessará o mesmo tipo de som.

Mapa de Som
O Mapa de Som General MIDI (encontrado posteriormente nesta seção) lista os 128 sons MIDI Gerais no ROM do TS-
12 e seus números de Alteração de Programa General MIDI atribuídos.

Percussão
O General MIDI também inclui um Mapa de Teclas de Percussão, definindo vozes de bateria específicas para cada
tecla. Para evitar confusão, General MIDI sempre atribui percussão ao canal MIDI 10. O Mapa de Teclas de Percussão
General MIDI pode ser encontrado após o Mapa de Som General MIDI.

Compatibilidade GS / MT-32
GS é uma especificação de som MIDI estendida originada pela Roland® Corp. Embora forneçamos o GS Drum Maps
(listado a seguir) e o mapa de alteração do programa MT-32 para compatibilidade com o Roland Sound Canvas ™, o TS-
12 não é compatível com GS e não contém os bancos de sons alternativos GS.

Outros requisitos gerais de MIDI


Um módulo de som General MIDI deve responder a todos os 16 canais MIDI, com alocação dinâmica de voz e um
mínimo de 24 vozes. Ele também deve responder à velocidade, pitch bend, mod wheel, volume e pan, expression, sustain
e as mensagens All Notes Off e Reset All Controllers. Com esses controladores suportados, uma composição que depende
de articulações de notas e configurações de mixagem pode ser reproduzida e ainda soar correta quando tocada por
qualquer módulo de som GM. O TS-12 oferece suporte a todas as mensagens MIDI acima e está em total conformidade
com a Especificação MIDI Geral.

10

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
MIDI
Por que usar o MIDI geral?
Embora os instrumentos TS-12 sejam uma fonte de som excelente, com maior fidelidade e mais programabilidade do que
a maioria dos módulos GM, existem aplicativos interessantes para General MIDI que podem aprimorar sua produção
musical.

1. Existe um gênero interessante de software musical (para o seu computador) que cria padrões de apoio para
você tocar junto, por prazer e estudo. Esses programas incluem:

Banda em uma caixa Para mais informações entre em contato:


PG Music Inc.
266 Elmwood Avenue
Suite 111
Buffalo, NY 14222
Voz 1-800-268-6272 ou 905-528-2368
FAX 905-628-2541

Jammer Para mais informações contate: Soundtreck


3384 Hill Dr.
Duluth, GA 30136
Voice 404-623-0879
FAX 404-623-3054

MiBac Jazz Para mais informações entre em contato:


MiBac Music Software PO Box
468
Northfield, MN 55057
Voice 507-645-5851

2. Muitas músicas pré-gravadas podem ser adquiridas para audição em casa, faixas de acompanhamento de
apresentações solo (por exemplo, karaokê instantâneo) e outros aplicativos. Observe que este aplicativo requer
um sequenciador / reprodutor de computador / hardware e algum tipo de software de computador (como os
listados acima). Procure nas edições atuais de revistas de música / software de computador as listagens (esses
produtos devem estar em conformidade com o formato de arquivo MIDI padrão [SMF] * para usá-los
corretamente).

* Um arquivo MIDI padrão (SMF) é um protocolo MIDI projetado para compartilhar sequências entre produtos diferentes.

3. Há uma quantidade cada vez maior de softwares educacionais que usam General MIDI para aplicações como
treinamento auditivo, aulas de música, etc.
4. Alguns jogos de computador oferecem General MIDI como fonte de som opcional. O TS-12 fornecerá
variações de som de alta qualidade para esta atividade de lazer agradável, aumentando a emoção e a
emoção dos seus jogos de computador.

11

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
Mapa de som MIDI geral

O mapa a seguir mostra o nome do som MIDI geral e o número de alteração do programa de cada som conforme
aparecem no TS-12. Este mapa também mostra como General MIDI divide os instrumentos em 16 categorias de sons
semelhantes:

PROG INSTRUMENTO PROG INSTRUMENTO PROG INSTRUMENTO PROG INSTRUMENTO


# # # #
1-8 PIANO 33-40 GRAVES 65-72 REED 97-104 SYNTH
1 PIANO DE CAUDA 33 ACÚSTICA-BS 65 SOPRANO-SAX 97 EFEITOS
2 BRITE-PIANO 34 FINGERED-BS 66 ALTO-SAX 98 CHUVA DE GELO
3 ELEC-GRAND 35 PICKED-BASS 67 TENOR-SAX 99 TRILHA SONORA
4 HONKY-TONK 36 FRETLESS-BS 68 BARI-SAX 100 CRISTAL
5 ELEC-PIANO1 37 SLAP-BASS-1 69 OBOÉ 101 ATMOSFERA
6 ELEC-PIANO2 38 SLAP-BASS-2 70 ENGLISH-HRN 102 BRILHO
7 CRAVO 39 SYNTH-BASS1 71 FAGOTE 103 GOBLINS
8 CLAVINET 40 SYNTH-BASS2 72 CLARINETE 104 ECHO-DROPS
ESTRELA-TEMA
9-16 CHROM 41-48 CORDAS 73-80 TUBO 105- ÉTNICO
9 PERCUSSÃO 41 VIOLINO 73 FLAUTIM 112 SITAR
10 CELESTA 42 VIOLA 74 FLAUTA 105 BANJO
11 GLOCKNSPIEL 43 VIOLONCELO 75 GRAVADOR 106 SHAMISEN
12 CAIXA DE MÚSICA 44 CONTRABAIXO 76 FLAUTA PAN 107 KOTO
13 VIBRAFONE 45 TREMOLO-STR 77 BOTTLE-BLOW 108 KALIMBA
14 MARIMBA 46 PIZZI-STRGS 78 SHAKUHACHI 109 GAITA DE FOLE
15 XILOFONE 47 HARPA 79 APITO 110 FIDDLE
16 TUBULR-BELLS 48 TYMPANI 80 OCARINA 111 SHANNAI
DULCIMER 112
17-24 ÓRGÃO 49-56 CONJUNTO 81-88 SYNTH LEAD 113- PERCUSSIVO
17 DRWBAR-ORGN 49 STRG-ENSMBL 81 QUADRADO- 120 TINKLE-BELL
18 PERC-ORGAN 50 SLOW-STRNGS 82 ACENO 113 AGOGO
19 ROCK-ORGAN 51 SYNTH-STR-1 83 SAW-WAVE 114 TAMBORES DE
AÇO
20 CHRCH-ORGAN 52 SYNTH-STR-2 84 CALLIOPE 115 BLOCO DE
MADEIRA
21 REED-ORGAN 53 CHOIR-AAHS 85 CHIFF-LEAD 116 TAIKO-DRUM
22 ACORDEÃO 54 VOICE-OOHS 86 CHARANG 117 MELODIC-TOM
23 HARMÔNICA 55 SYNTH-VOICE 87 SOLO-VOICE 118 SYNTH-DRUM
24 BANDONEON 56 ORCH-HIT 88 SAW-QUINTO 119 REVERSE-CYM
BASS + LEAD 120
25-32 GUITARRA 57-64 LATÃO 89-96 SYNTH PAD 121- SOM
25 NYL-STR-GTR 57 TROMPETE 89 NEW-AGE-PAD 128 EFEITOS
26 STL-STR-GTR 58 TROMBONE 90 WARM-PAD 121 GT-FRETNOIS
27 JAZZ-GUITAR 59 TUBA 91 POLYSYNTH 122 RUÍDO DE
RESPIRAÇÃO
28 CLEAN-GUITR 60 MUTED- 92 SPACE-VOICE 123 BEIRA MAR
29 MUTED-GUITR 61 TRMPT 93 BOWED- 124 BIRD-TWEET
30 OVRDRIV-GTR 62 FRANCÊS- 94 VIDRO 125 TELEFONE
31 DISTORT-GTR 63 BUZINA 95 METALIC-PAD 126 HELICÓPTERO
32 GTR-HRMONIC 64 BRASS-SECTN 96 HALO-PAD 127 APLAUSAR
SYN-BRASS-1 SWEEP-PAD 128 TIRO
SYN-BRASS-2

Observe que os nomes listados acima são como aparecem no TS-12, e não como aparecem nas especificações MIDI
gerais. As únicas diferenças estão na grafia.

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
MIDI
Mapas principais de percussão do GM e GS (Canal 10)

MIDI 1 - STANDARD- 9 - KIT DE SALA 17 - POWER-KIT 25 - ELCTRNC-


Observaçã B1 KIT KIT
o# C2 33 - JAZZ-KIT
35 C2 + Kick Drum 2 Kick Drum 2 Bumbo Bumbo
36 D2 Kick Drum 1 Kick Drum 1 Mondo Kick Elec Bombo
___ 37 D2 Stick lateral Stick lateral Stick lateral Stick lateral
_3_8_
+E2 Tarola acústica Tarola acústica Gated Snare Tarola elétrica
39 F2 Palmas Palmas Palmas Palmas
40 F2 + Tarola elétrica Tarola elétrica Tarola elétrica Gated Snare
41 G2
Andar baixo Tom Quarto baixo Tom Quarto baixo Tom Elec Low Tom
___ 42 G2
A2 Hi-Hat fechado Hi-Hat fechado Hi-Hat fechado Hi-Hat fechado
+
_4_3_ A2 Tom do andar Sala Baixa Tom 2 Sala Baixa Tom 2 Elec Low Tom
44 +B2 superior
Pedal Hi-Hat Pedal Hi-Hat Pedal Hi-Hat Pedal Hi-Hat
_4_5_ C3
C3 + Low Tom Mid Room Tom Mid Room Tom Elec Mid Tom
46
47 D3 Abra o Hi-Hat Abra o Hi-Hat Abra o Hi-Hat Abra o Hi-Hat
48 Low-Mid Tom Mid Room Tom Mid Room Tom Elec Mid Tom
D3
___ 49
E3 Tom médio-alto Quarto alto Tom Quarto alto Tom Elec High Tom
+
F3 Crash Cymbal 1 Crash Cymbal 1 Crash Cymbal 1 Crash Cymbal 1
_5_0_ F3 + High Tom Quarto alto Tom Quarto alto Tom Elec High Tom
51 G3
52 Ride Cymbal 1 Ride Cymbal 1 Ride Cymbal 1 Ride Cymbal 1
G3
53 Prato Chinês Prato Chinês Prato Chinês Prato reverso
+A3
___ 54 A3
Ride Bell
Pandeiro
Ride Bell
Pandeiro
Ride Bell
Pandeiro
Ride Bell
Pandeiro
_5_5_
B3
+
C4 Splash Cymbal Splash Cymbal Splash Cymbal Splash Cymbal
56
C4 + Cowbell Cowbell Cowbell Cowbell
_5_7_ D4 Crash Cymbal 2 Crash Cymbal 2 Crash Cymbal 2 Crash Cymbal 2
58
59 D4 Vibraslap Vibraslap Vibraslap Vibraslap
+E4 Ride Cymbal 2 Ride Cymbal 2 Ride Cymbal 2 Ride Cymbal 2
60
F4
___ 61 F4 +
High Bongo
Low Bongo
High Bongo
Low Bongo
High Bongo
Low Bongo
High Bongo
Low Bongo
_6_2_ G4
Mute High Conga Mute High Conga Mute High Conga Mute High Conga
63
64 G4
A4 Open High Conga Open High Conga Open High Conga Open High Conga
65 +
A4 Low Conga Low Conga Low Conga Low Conga
___ 66 +B4
C5
High Timbale
Low Timbale
High Timbale
Low Timbale
High Timbale
Low Timbale
High Timbale
Low Timbale
_6_7_ C5 + High Agogo High Agogo High Agogo High Agogo
68
D5 Agogo baixo Agogo baixo Agogo baixo Agogo baixo
_6_9_ D5 Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa
70 E5
71 + Maracás Maracás Maracás Maracás
F5
72 F5 + Apito Curto Apito Curto Apito Curto Apito Curto
___ 73 G5 Long Whistle
Guiro curto
Long Whistle
Guiro curto
Long Whistle
Guiro curto
Long Whistle
Guiro curto
_7_4_ G5
+A5 Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro
75
76 A5 Claves Claves Claves Claves
77 B5
+ Bloco de madeira Bloco de madeira Bloco de madeira Bloco de madeira
alto alto alto alto
___ 78
C6
C6 + Bloco de Madeira Bloco de Madeira Bloco de Madeira Bloco de Madeira
_7_9_ D6 Baixo Baixo Baixo Baixo
80 D6 Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica
_8_1_ +E6 Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica
82 Triângulo mudo Triângulo mudo Triângulo mudo Triângulo mudo
83 Triângulo Aberto Triângulo Aberto Triângulo Aberto Triângulo Aberto
84 Shaker Shaker Shaker Shaker
___ 85 Toca o sino Toca o sino Toca o sino Toca o sino
_8_6_ Belltree Belltree Belltree Belltree
87 Castanholas Castanholas Castanholas Castanholas
88 Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo
Surdo aberto Surdo aberto Surdo aberto Surdo aberto

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
Mapas principais de percussão do GM e GS (Canal 10)

MIDI B1 26 - TR-808-KIT 41 - BRUSH-KIT 49 - ORCH- 128 - MT-32-KIT


Observaçã PERCSN
o# C2 Baixo acústico
Kick Drum 2 Kick Drum 2 Concerto de bumbo
35 C2 + Tambor
D2 808 Bombo Kick Drum 1 Concerto de bumbo Bombo 1
36
808 Rim Shot Stick lateral Stick lateral Rim Shot
___ 37 D2 +
808 Tarola Brush Tap Caixa de concerto Tarola acústica
38 E2 Tambor
___ 39 F2 Palmas Tapa da escova Castanholas Palmas
F2 + Tarola elétrica Redemoinho de Caixa de concerto Tarola elétrica
40 G2 escova Tambor
41 G2 808 Low Tom Andar baixo Tom Tympani F Acoustic Low Tom
+A2 808 Fechado Hi-Hat Hi-Hat fechado Tympani F # Hi-Hat fechado
___ 42 A2 808 Low Tom Tom do andar Tympani G Acoustic Low Tom
_4_3_ B2
+ superior
44 C3 808 Fechado Hi-Hat Pedal Hi-Hat Tympani G # Abra o Hi-Hat
_4_5_ C3 + 808 Mid Tom Low Tom Tympani A Acoustic Mid Tom
46 D3 80 Open Hi-Hat Abra o Hi-Hat Tympani A # Abra o Hi-Hat
47 D3 808 Mid Tom Mid Tom Tympani B Acoustic Mid Tom
48 +E3 808 High Tom High Tom Tympani C Alto tom acústico
___ 49 F3
808 Cymbal Crash Cymbal 1 Tympani C # Crash Cymbal
_5_0_
F3 +
G3
808 High Tom High Tom Tympani D Alto tom acústico
51 Ride Cymbal 1 Ride Cymbal 1 Tympani D # Ride Cymbal 1
52 G3
A3 Prato Chinês Prato Chinês Tympani E
53 +
A3 Ride Bell Ride Bell Tympani F
___ 54 +B3 Pandeiro Pandeiro Pandeiro Pandeiro
_5_5_ C4
C4 +
Splash Cymbal Splash Cymbal Splash Cymbal
56 808 Cowbell Cowbell Cowbell Cowbell
_5_7_ D4 Crash Cymbal 2 Crash Cymbal 2 Prato de concerto 2
58 D4 Vibraslap Vibraslap Vibraslap
59 E4
+
F4 Ride Cymbal 2 Ride Cymbal 2 Prato de concerto 1
60 High Bongo High Bongo High Bongo High Bongo
F4 +
___ 61 G4 Low Bongo Low Bongo Low Bongo Low Bongo
_6_2_ G4 808 High Conga Mute High Conga Mute High Conga Mute High Conga
63 +A4 808 Mid Conga Open High Conga Open High Conga High Conga
64 A4 808 Low Conga Low Conga Low Conga Low Conga
65 B4
+ High Timbale High Timbale High Timbale High Timbale
___ 66 C5
C5 +
Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale
_6_7_ D5
High Agogo High Agogo High Agogo High Agogo
68 Agogo baixo Agogo baixo Agogo baixo Agogo baixo
D5
_6_9_ +E5 Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa
70 F5 808 Maracas Maracás Maracás Maracás
71 Apito Curto Apito Curto Apito Curto Apito Curto
F5 +
72 G5 Long Whistle Long Whistle Long Whistle Long Whistle
___ 73 G5
Guiro curto Guiro curto Guiro curto Quijada
_7_4_ A5
+ Long Guiro Long Guiro Long Guiro
75 A5 808 Claves Claves Claves Claves
76 +B5 Bloco de madeira Bloco de madeira Bloco de madeira
77 C6 alto alto alto
___ 78 C6 +
D6
Bloco de Madeira Bloco de Madeira Bloco de Madeira
Baixo Baixo Baixo
_7_9_ Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Soco
80 D6
E6 Open Cuica Open Cuica Open Cuica Batimento cardiaco
_8_1_ +
Triângulo mudo Triângulo mudo Triângulo mudo Passo a Passo 1
82
83 Triângulo Aberto Triângulo Aberto Triângulo Aberto Passo a Passo 2
84 Shaker Shaker Shaker Aplausos
___ 85 Toca o sino
Belltree
Toca o sino
Belltree
Toca o sino
Belltree
Rangendo
Porta
_8_6_ Castanholas Castanholas Castanholas Arranhar
87
88 Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Carrilhão de vento
Surdo aberto Surdo aberto Surdo aberto
14 Aplausos

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
MIDI
• Existem quatro sons adicionais atribuídos às teclas no MT-32-KIT: 90 (F6 +) Crash92
(G6 +) Train93 (A6) Jet94 (A6 +) Helicóptero
Usando General MIDI no mundo real

MIDI Out

Interface MIDI externa MIDI In


(se aplicável)

interno
cartão, porta
paralela,
modem ou
porta de
impressora
Computador (com interface MIDI) conectado ao teclado TS

Usando sons MIDI gerais do TS-12 com um sequenciador GM externo

Conectando o teclado TS-12 a um computador (ou outro sequenciador MIDI geral)


1. Desligue todos os dispositivos eletrônicos antes de fazer qualquer conexão.
2. Usando um cabo MIDI, conecte o conector MIDI In do TS-12 ao conector MIDI Out do computador /
sequenciador de hardware / reprodutor de sequências.
Observação: Muitos computadores não possuem um conector MIDI embutido e requerem um
conector de interface MIDI adicional entre o computador e o TS-12.
3. Certifique-se de que a amplificação adequada esteja conectada ao TS-12 e ligue o computador, o teclado TS-12 e
o sistema de amplificação (nessa ordem).
Dica: Os fones de ouvido conectados ao conector Phones do TS-12 funcionarão bem no modo General
MIDI e permitem que você trabalhe até tarde sem incomodar os outros.

Para habilitar MIDI geral no TS-12


1. Pressione o botão de controle MIDI. O display mostra:

2. Na primeira subpágina MIDI Control, pressione o botão soft central superior no visor para selecionar o
parâmetro GMIDI (ele deve estar sublinhado).

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
3. Pressione o botão de seta para cima para entrar no modo MIDI geral.

Se o sequenciador estiver em execução, a mensagem SEQUENCER MUST BE STOPPED será exibida. Se o


sequenciador for interrompido, a mensagem "SAVE CHANGES?" prompt será exibido (se necessário). Caso
contrário, o seguinte prompt será exibido:

4. Pressionar o botão virtual abaixo de * NO * deixará o sistema TS-12 inalterado, retornando à primeira subpágina
MIDI Control.

5. Pressionar o botão virtual acima de * SIM * habilitará o Modo MIDI Geral. Todos os LEDs ficarão desligados e
todos os botões (exceto os botões de seta e os botões virtuais) serão desativados. O TS-12 exibirá a página General
MIDI Mode como segue:

Pressione aqui Recepção Pressione


para GM-PANIC MIDI ON / aquido
sair para
modo
RESET OFF GM

MIDI geral
Nome do Som

Número da faixa / Número do


canal MIDI geral programa MIDI
geral
O TS-12 se comporta como se uma sequência ampliada de 16 trilhas tivesse sido selecionada e como se o modo MIDI
atual = MULTI. O MIDI de entrada será recebido em todos os 16 canais MIDI, para 16 faixas / canais de entrada discretos.
O algoritmo de efeito padrão (46 CHORUS + REVERB 2) será instalado e todas as trilhas / canais serão direcionados para
o efeito.

Agora, ao executar o computador externo ou sequenciador de hardware, você ouvirá os sons apropriados tocados no
TS-12 conforme o programa muda e os dados da nota / controlador são transmitidos ao TS-12 por meio do conector
MIDI In.

Saída MIDI no modo MIDI geral


O teclado TS-12 sempre tocará o som atribuído ao atualmente exibido
Número da faixa / canal.A reprodução local no teclado e controladores TS-12 será transmitida por meio do conector MIDI
Out no número do canal MIDI exibido. Isso permite que você conecte o conector TS-12 MIDI Out ao conector MIDI In de
um sequenciador de computador / sequenciador de hardware / outro módulo de som MIDI.

Este recurso adiciona capacidade de controlador MIDI ao TS-12 enquanto estiver no modo MIDI geral.

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
MIDI
Parâmetros MIDI Gerais do TS-12
RECV (Recepção MIDI) Faixa: ON ou OFF
Este parâmetro é definido para receber dados MIDI por padrão (RECV = ON). Alterando o valor RECV para cada canal MIDI,
você pode definir quantas faixas / canais deseja receber dados via MIDI.

Configurar RECV = OFF desabilitará a recepção de notas MIDI, controladores e alterações de programa no canal MIDI
exibido. Os sons ainda podem ser reproduzidos no teclado e a reprodução ao vivo ainda será transmitida via MIDI no
canal MIDI exibido.

Quando RECV = OFF, o volume da trilha / canal será ajustado para full on (127), para que sua reprodução ao vivo possa
usar toda a faixa dinâmica. Redefinir RECV para ON redefinirá o volume da trilha / canal de volta ao valor padrão de
MIDI geral de 100.

Dica: Quando definido como RECV = OFF, este parâmetro permite aplicativos “music-minus-one” no modo
General MIDI. Ao definir esse parâmetro como OFF, você desativa o MIDI de entrada para a trilha / canal
selecionado, aumenta o volume e pode reproduzir o som atribuído ao vivo no teclado enquanto as trilhas da
sequência restantes são reproduzidas por meio do MIDI de entrada.

Não importa qual seja a configuração deste parâmetro, um pedal CVP-1 conectado ao pedal • CV Jack sempre controlará
o volume da faixa / canal selecionado.

GM-CHAN Faixa: 01 a 16
Este parâmetro é usado para selecionar e visualizar os sons atribuídos a cada canal MIDI. Quando este parâmetro é
selecionado, os controles de entrada de dados percorrerão todas as 16 trilhas / canais.

GM-CHAN = 10 está permanentemente atribuído para reproduzir apenas mapas de bateria. Quando Track / Channel 10 é
selecionado, o parâmetro GM-PROG irá rolar através dos nove GM / GS Drum Maps disponíveis.

Tocar no teclado TS-12 sempre será transmitido no canal MIDI exibido. Se o valor GM-CHAN for alterado enquanto
uma nota é pressionada, as vozes locais serão silenciadas na faixa / canal selecionado anteriormente.

GM-PROG Faixa: 001 a 128


O parâmetro GM-PROG (número do programa MIDI geral) determina qual som será atribuído a cada canal MIDI.
Quando este parâmetro é selecionado, os controles de entrada de dados mudam qual dos 128 sons gerais de MIDI ROM
é atribuído à faixa / canal exibido no momento. A mensagem de mudança de programa correspondente será
transmitida via MIDI sempre que este parâmetro for editado.

As alterações de programa recebidas nos canais MIDI 1-9 e 11-16 atribuirão programas às 16 trilhas / canais dos 128
sons MIDI gerais no ROM. Canal MIDI 10 só pode acessar
o tambor nove GM / GS Mapeia e receberá o valor de alteração do programa GS Drum Map correspondente (1 =
STANDRD-KIT, 9 = ROOM-KIT, 17 = POWER-KIT, 25 = ELCTRNC-KIT, 26 = TR-808-KIT, 33 = JAZZ- KIT, 41 = BRUSH-
KIT, 49 = ORCH-PERCSN, 128 = MT-32-KIT).

O teclado TS-12 sempre tocará o som atribuído ao número da faixa / canal exibido.

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
Atribuição manual de sons GM a cada canal MIDI
1. Pressione o botão virtual abaixo do parâmetro GM-PROG.
2. Use os controles de entrada de dados para percorrer os diferentes sons do GM.
Os nomes dos sons MIDI gerais mudam quando você usa os controles de entrada de dados. Esses nomes de
som e seus números de programa GM associados estão listados no Mapa geral de sons MIDI encontrado
anteriormente nesta seção.

Observação: A maioria dos dados de sequência contém mensagens de alteração de programa MIDI
destinadas a atribuir os sons corretos a cada faixa / canal MIDI. Essas mudanças de programa MIDI recebidas
provavelmente alterarão quaisquer sons atribuídos manualmente. Se você deseja evitar que isso aconteça,
você deve desabilitar a transmissão de mudança de programa do sequenciador MIDI externo.

Botão “Pânico” geral de MIDI


Alguns dispositivos MIDI remotos podem deixar notas e valores de controlador "oscilantes", causando
Rastreie / Canais para funcionar incorretamente. O TS-12 tem uma solução para este problema - o botão MIDI
“Panic”. Pressionar o botão superior esquerdo acima do GENERAL MIDI MODE invocará a função GM-PANIC
RESET:

“GM-PANIC RESET” será exibido momentaneamente. Todas as vozes TS-12 e MIDI em todas as 16 trilhas / canais
serão silenciadas. As seguintes mensagens MIDI serão transmitidas em todos os 16 canais MIDI: All Notes Off,
Reset All Controllers, teclas para todas as teclas para baixo, sustain e sostenuto pedal ups, e os controladores serão
normalizados para os valores padrão MIDI gerais. As mudanças de programa serão transmitidas de acordo com os
sons atribuídos a cada uma das 16 trilhas / canais.

Configurações de controle de sistema e MIDI no modo GM


As seguintes configurações de parâmetro da página System e MIDI Control são instaladas no modo General MIDI
(consulte as Seções 2 e 3 para obter informações sobre esses parâmetros). Todos os outros parâmetros são redefinidos
para valores apropriados para recepção MIDI geral:

• Sistema página As configurações TUNE e PITCH-TABLE são mantidas.


• Sistema As configurações de TOUCH e VEL-MAX são mantidas.
• Sistema página PEDAL está definido para VOL.
• Sistema página FOOT-SW1-R e SW2-R são ajustados para SUSTAIN.
• Sistema página FOOT-SW1-L e SW2-L são configurados para SOSTENUTO se eles foram configurados
anteriormente para qualquer valor diferente de * UNUSED *. Se eles foram definidos como * NÃO USADOS *, eles
permanecerão
* NÃO UTILIZADO *.
• Controle MIDI A configuração SYS-EX da página está definida

como ON. Sair do General MIDI irá restaurar suas configurações

originais.

18

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
MIDI
Desativando MIDI geral

Para desativar o MIDI geral


• Pressione o botão virtual acima de * EXIT * para sair do modo General MIDI.
O TS-12 mostrará momentaneamente:

O TS-12 então retornar ao seu estado anterior. As atribuições de som da trilha / canal MIDI geral serão preservadas na
RAM estática, mesmo após o desligamento.

Observação: Você também pode desativar o General MIDI desligando o TS-12 e ligando-o
novamente (isso não acontecerá se o parâmetro WAKE-UP estiver definido como GEN-MIDI).

Habilitando / desabilitando MIDI geral com mensagens exclusivas do sistema


MIDI geral também pode ser habilitado / desabilitado usando mensagens Universal System Exclusive (SysEx):

Ativando MIDI Geral usando Mensagens SysEx


F07E <Dispositivo ID> 0901F7

F07E Cabeçalho SysEx em tempo não real universal


<Device ID> ID do dispositivo de destino (sugira o uso de 7F: Broadcast) 09sub-ID # 1 = Mensagem
MIDI geral
01 sub-ID # 2 = General MIDI On
F7EOX (fim do SysEx)

Desligando MIDI geral usando mensagens SysEx


F07E <Dispositivo ID> 0902F7

F07E Cabeçalho SysEx em tempo não real universal


<Device ID> ID do dispositivo de destino (sugira o uso de 7F: Broadcast) 09sub-ID # 1 = Mensagem
MIDI geral
02 sub-ID # 2 = MIDI geral desligado
F7EOX (fim do SysEx)

Mais sobre mensagens SysEx


• O parâmetro MIDI Control SYS-EX deve ser definido como SYS-EX = ON para receber mensagens SysEx Universal.
• Uma mensagem Universal SysEx General MIDI On funciona da mesma forma que responder * SIM * ao "ENTRAR
NO MODO MIDI GERAL?" prompt e exibe a página General MIDI Mode. A mensagem SysEx será ignorada se o
sequenciador estiver em execução ou se o sistema já estiver no modo MIDI geral. As alterações do sequenciador
serão salvas automaticamente, a menos que SAVE- CHANGES = NO (na terceira subpágina de controle do
sequenciador).
• Se o TS-12 já estiver no modo General MIDI, uma mensagem Universal SysEx General MIDI Off funciona da
mesma forma que pressionar * EXIT * na tela do modo General MIDI. Isso fecha o modo General MIDI e retorna o
TS-12 ao seu estado anterior.
• No modo General MIDI, a mensagem Universal SysEx General MIDI Off é a única mensagem SysEx que será
recebida; todas as outras mensagens SysEx são ignoradas.

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
Mapa de mudança de programa do modo Sound Canvas MT-32
O Roland® MT-32 foi um dos primeiros módulos de som multi-timbre MIDI pré-General. Ele usou um mapa de alteração
de programa MIDI diferente do MIDI geral. O Roland Sound Canvas ™ oferece um modo de emulação MT-32, e alguns
arquivos MIDI padrão são configurados para usá-lo. Um mapa de mudança de programa MT-32 foi incluído no TS-12
para fornecer capacidade de emulação Sound Canvas MT-32.

Os produtos Roland usam o Bank Select MSB (MIDI Controller 0) para alterar os bancos de som; no Sound Canvas, o banco
de som 127 é designado como banco do modo de emulação MT-32. Depois que o TS-12 recebeu um valor de seleção de
banco de MSB 127, as alterações de programa de MIDI subsequentes naquele canal de MIDI selecionarão os sons GM
remapeados para o mapa de alteração de programa do Roland MT-32, conforme abaixo:

PROG INSTRUMENTO PROG INSTRUMENTO PROG INSTRUMENTO PROG INSTRUMENTO


# # # #
1 PIANO DE CAUDA 33 NEW-AGE-PAD 65 ACÚSTICA-BS 97 BRASS-SECTN
2 BRITE-PIANO 34 SWEEP-PAD 66 ACÚSTICA-BS 98 VIBRAFONE
3 ELEC-GRAND 35 CHOIR-AAHS 67 FINGERED-BS 99 VIBRAFONE
4 ELEC-PIANO2 36 BOWED- 68 SYNTH-BASS2 100 DULCIMER
5 ELEC-GRAND 37 VIDRO 69 SLAP-BASS-2 101 TINKLE-BELL
6 ELEC-PIANO1 38 TRILHA SONORA 70 SLAP-BASS-1 102 GLOCKNSPIEL
7 ELEC-PIANO1 39 ATMOSFERA 71 FRETLESS-BS 103 TUBULR-
8 HONKY-TONK 40 CAIXA DE 72 FRETLESS-BS 104 SINOS
MÚSICA
SOLO-VOICE XILOFONE
9 DRWBAR-ORGN 41 POLYSYNTH 73 FLAUTA 105 MARIMBA
10 ROCK-ORGAN 42 CHUVA DE GELO 74 FLAUTA 106 KOTO
11 PERC-ORGAN 43 POLYSYNTH 75 FLAUTIM 107 BANDONEON
12 DRWBAR-ORGN 44 ECHO-DROPS 76 FLAUTIM 108 SHAKUHACHI
13 CHRCH-ORGAN 45 BASS + LEAD 77 GRAVADOR 109 APITO
14 CHRCH-ORGAN 46 REED-ORGAN 78 FLAUTA PAN 110 APITO
15 CHRCH-ORGAN 47 GLOCKNSPIEL 79 ALTO-SAX 111 BOTTLE-BLOW
16 ACORDEÃO 48 QUADRADO- 80 SOPRANO-SAX 112 BOTTLE-BLOW
ACENO
17 CRAVO 49 STRG-ENSMBL 81 TENOR-SAX 113 TYMPANI
18 CRAVO 50 STRG-ENSMBL 82 BAR-SAX 114 MELODIC-TOM
19 ONDA QUADRADA 51 SYNTH-STR-1 83 CLARINETE 115 SYNTH-DRUM
20 CLAVINET 52 PIZZI-STRGS 84 CLARINETE 116 SYNTH-DRUM
21 CLAVINET 53 VIOLINO 85 OBOÉ 117 SYNTH-DRUM
22 CLAVINET 54 VIOLINO 86 ENGLISH-HRN 118 TAIKO-DRUM
23 CELESTA 55 VIOLONCELO 87 FAGOTE 119 BLOCO DE
MADEIRA
24 CELESTA 56 VIOLONCELO 88 HARMÔNICA 120 REVERSE-CYM
25 SYN-BRASS-1 57 CONTRABAIXO 89 TROMPETE 121 BLOCO DE
MADEIRA
26 SYN-BRASS-1 58 HARPA 90 TROMPETE 122 TINKLE-BELL
27 SYN-BRASS-2 59 HARPA 91 TROMBONE 123 ORCH-HIT
28 SYN-BRASS-2 60 NYL-STR-GTR 92 TROMBONE 124 TELEFONE
29 SYNTH-BASS2 61 STL-STR-GTR 93 FRANCÊS- 125 BIRD-TWEET
30 CRAVO 62 CLEAN-GUITR 94 BUZINA 126 RUÍDO DE
RESPIRAÇÃO
31 SAW-WAVE 63 CLEAN-GUITR 95 FRANCÊS- 127 CRISTAL
32 SYNTH-BASS2 64 SITAR 96 BUZINA 128 RUÍDO DE
RESPIRAÇÃO
TUBA
BRASS-SECTN

Depois de receber um valor de seleção de banco de MSB 127 no canal MIDI 10, qualquer alteração subsequente do
programa MIDI no canal MIDI 10 sempre selecionará o mapa de bateria MT-32.

Transmitir um valor de seleção de banco de 0-126 MSB retornará o canal MIDI à recepção de alteração de programa
MIDI normal, selecionando sons do Mapa de som MIDI geral conforme descrito em

20

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
MIDI
a página anterior.

Implementação do controlador MIDI no modo MIDI geral


Quando no modo MIDI geral, muitos dos controladores TS-12 funcionam de maneira diferente do observado no gráfico
de implementação de MIDI e são descritos no gráfico da página seguinte.

21

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
Gráfico de implementação do controlador de modo MIDI geral

Função ... Transmitido Notas Reconhecidas


1 No TS-12, uma velocidade Note Off de 64 é sempre enviada para todas as
VelocityNote ON SIM SIM
Observaçã SIM1 NÃO teclas. 2 A arquitetura de voz TS-12 não oferece suporte ao Release Velocity.
o FORA 2
AftertouchKey NÃO NÃO

Canal NÃO NÃO

Pitch Bender SIM SIM O padrão é um valor de 64 (centro).


Controlador 0 SIM SIM Sempre transmitido como 0. Um valor MSB de 127 recebido selecionará o mapa de som de mudança de programa
(Banco Select MSB) MT-32.

Controlador 1 SIM SIM O valor padrão é 0.


(Mod Wheel)
Controlador 4 NÃO NÃO
(pedal)
Controlador 6 (MSB NÃO SIM Para parâmetros registrados reconhecidos somente após os controladores 100 e 101 serem recebidos.
de entrada de
dados)
Controlador 7 SIM SIM O valor padrão é 100. Ajustando RECV = OFF, o volume da trilha / canal é padronizado como 127. Dispositivos
conectados ao pedal • O conector CV controlará o volume.
(Volume)
Controlador 10 NÃO SIM O padrão é um valor de 64 (centro).
(Pan)
Controlador 11 NÃO SIM O valor padrão é 127. As mensagens de expressão recebidas serão respondidas como Mix.
(Expressão)
Controlador 12 NÃO NÃO
(Mod de efeito de pedal)

Controlador 32 SIM NÃO Sempre transmitido como 0.


(Bank Select LSB)
Controlador 38 NÃO SIM Para parâmetros registrados reconhecidos somente após os controladores 100 e 101 serem recebidos.
(entrada de dados
LSB)
Controlador 64 SIM SIM O valor padrão é 0. O pedal direito sempre funcionará como Sustain.
(sustentar)
Controlador 66 SIM SIM O valor padrão é 0. O pedal esquerdo pode funcionar como Sostenuto, se um pedal estéreo estiver
conectado.
(Sostenuto)
Controlador 70 SIM NÃO ENSONIQ Patch seleciona; valores de 0, 32, 64, 127
(variação de som)
Controlador 71 NÃO NÃO ENSONIQ Timbre.
(conteúdo harmônico)
Controlador 72 NÃO SIM O padrão é um valor de 64 (centro).
(tempo de
liberação)
Controlador 73 NÃO SIM O padrão é um valor de 64 (centro).
(Tempo de
Ataque)
Controlador 74 NÃO SIM O padrão é um valor de 64 (centro).
(brilho)
Controlador 75 NÃO SIM O padrão é um valor de 64 (centro).
(taxa)
Controlador 91 NÃO SIM Controla a comutação do bus de efeito e a mixagem FX2 wet / dry no efeito General MIDI.
(Profundidade de efeitos externos
{reverberação})
Controlador 93 NÃO SIM Controla a comutação do bus de efeito e a mixagem FX1 wet / dry no efeito General MIDI.
(profundidade de
coro)
Controlador 100 NÃO SIM Valores de 0, 1 e 2.
(Reg Param Select LSB)
Controlador 101 NÃO NÃO
(Reg Param Select MSB)

Controlador 120 NÃO SIM Respondido como Todas as notas desativadas.


(todos os sons
desligados)
Controlador 121 SIM SIM As mensagens de reset do controlador recebidas normalizarão apenas os controladores com suporte no
(Reinicializar todos os controladores) modo MIDI geral. Ele é recebido independentemente em cada uma das 16 trilhas / canais MIDI gerais.

Controlador 123 Todas as mensagens Notes Off recebidas serão respondidas independentemente da configuração do parâmetro
(todas as notas SIM SIM ALL-OFF na página MIDI Control. Ele é recebido independentemente em cada uma das 16 trilhas / canais
desativadas) MIDI gerais.

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Manual do músico TS-12 Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento /
Parâmetros registrados: Esses parâmetrosMIDI
registrados são recebidos independentemente em cada uma das 16 trilhas / canais
0 Pitch Bend Range 1 NÃ SIM MIDI gerais.
Sintonia Fina O SIM
2 Sintonia Grossa NÃ SIM
O

O

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Seção 12 - Aplicativos de sequenciamento / Manual do músico TS-12
MIDI
Mudança de programa SIM SIM 0-127.

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Seção 13 - Armazenamento

A página Armazenamento fornece funções de armazenamento de dados que permitem:


• salvar e carregar dados de programa, predefinição, sequenciador e sistema para o disco,
• salvar e carregar sons amostrados e seus parâmetros associados, e
• transmitir dumps contendo dados de programas, predefinições e sequenciador por meio de mensagens exclusivas
do sistema MIDI.

A página Armazenamento apresenta uma série de menus contendo opções de comando que são selecionadas usando os
botões virtuais.

• Pressionar Armazenamento sempre exibirá a página Armazenamento:

Na página Storage, você pode selecionar o tipo de armazenamento de dados que deseja usar - disco ou armazenamento
MIDI SYS-EX. Uma opção SCSI está disponível para carregar sons amostrados de EPS / EPS-16
Dispositivos de armazenamento SCSI no formato PLUS / ASR-10 quando a interface SP-4 opcional está instalada. O
A porta TS-12 SCSI só lerá SCSI; ele não gravará em dispositivos de armazenamento SCSI. Quando o SP-4 for instalado, a
página ARMAZENAMENTO exibirá um novo campo ativo (explicado posteriormente), conforme abaixo:

Pressionar * LOAD * é o equivalente a pressionar DISK seguido por * LOAD * na página Disco. Pressionar o botão
Armazenamento duas vezes seguidas executa a mesma função. Como o armazenamento em disco é a forma de
armazenamento mais conveniente e comumente usada, abordaremos isso primeiro.

Armazenamento em disco - usando a unidade de disco para salvar e carregar dados


O drive de disco integrado do TS-12 é usado para armazenar todos os seus dados de programa, preset e sequenciador,
bem como mensagens exclusivas do sistema de outros dispositivos MIDI. O TS-12 usa uma unidade de disco de
densidade quádrupla que pode armazenar 1.600 quilobytes de dados em um micro-disquete de alta densidade dupla-face
(DSHD) 3,5 ”e 800 quilobytes de dados em uma dupla densidade dupla-face (DSDD ) Disquete micro de 3,5 ”. Os discos
são colocados em uma embalagem plástica protetora com um obturador automático para proteger o disquete de danos
físicos. É importante não alterar este portador de forma alguma.

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
Os discos de 3,5 ”têm uma aba deslizante de Alta densidade dupla face (DSHD)
proteção contra gravação para que você possa
proteger seus sons e sequências contra apagamento
acidental. Deslizar a aba de proteção contra
gravação no canto esquerdo inferior do disco para Janela
que a janela seja fechada permitirá que você do
armazene informações no disco. Deslizar a guia disco
para que a janela seja aberta protegerá o disco
contra reformatação acidental ou exclusão de Guia de proteção de gravação
arquivos. Os discos de alta densidade de dois lados
podem ser facilmente identificados porque têm uma Double-Sided Double-Density (DSDD)
janela adicional (sem aba de proteção contra
gravação) localizada no canto inferior direito do
disco.
Sem janela de
disco

Guia de proteção de gravação

Os disquetes são um meio de armazenamento magnético e devem ser tratados com o mesmo cuidado que você daria a
fitas de áudio importantes. Assim como você usaria fitas de áudio de alta qualidade para suas necessidades
importantes de gravação, recomendamos o uso de disquetes de alta qualidade para o seu TS-12. Na página seguinte,
há algumas coisas que você deve e não deve fazer em relação aos discos e à unidade de disco.
O que
fazer:
• Use disquetes de alta densidade de dois lados (DSHD) ou micro-disquetes de dois lados (DSDD) de 3,5 polegadas.
Ambos os tipos estão disponíveis em quase todas as lojas de informática e muitas lojas de música também oferecem.
• Mantenha seus discos e a unidade de disco limpos e livres de poeira, sujeira, líquidos, etc.
• Transporte a sua unidade apenas sem nada no conversor.

Não é:
• Não use discos de um lado (SSDD ou SSSD). Esses discos não passaram no teste em ambos os lados. Embora um
disco de um lado possa funcionar com sucesso com o TS-12, é possível que você eventualmente perca dados
importantes em um erro de disco se tentar usar discos de um lado.
• Não coloque nada além de um disco ou folha de plástico na unidade de disco.
• Não transporte a unidade com um disco na unidade.
• Não exponha os discos a temperaturas extremas. Temperaturas abaixo de 50 ° F e acima de 140 ° F podem
danificar o revestimento externo de plástico.
• Não exponha seus discos à umidade.
• Não seque seus discos em um forno de micro-ondas.
• Não sujeite os discos a campos magnéticos fortes. A exposição à energia magnética pode danificar
permanentemente as informações no disco. Mantenha os discos longe de caixas de som, toca-fitas, cabos de
alimentação, equipamentos de raios-X de companhias aéreas, amplificadores de potência, aparelhos de TV e
quaisquer outras fontes de energia magnética.
• Não ejete o disco enquanto a unidade estiver em operação (ou seja, quando a luz da unidade de disco estiver acesa).

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento
Tipos de arquivo de disco TS-12
O sistema de armazenamento em disco TS-12 foi projetado para permitir o máximo de flexibilidade em salvar, carregar e
organizar seus dados de som e sequência. Consequentemente, para cada tipo de dados, existem vários tipos diferentes de
arquivos que podem ser salvos:

Programas:
• 1-PROGRAM - contém um único programa TS-12.
• 6-PROGRAMAS - contém um banco de 6 programas TS-12, conforme exibido nas páginas de banco de programa 0-
9. Este tipo de arquivo permite organizar programas em grupos de seis que podem ser salvos e carregados de volta
em qualquer banco de RAM de sua escolha.
• 60-PROGRAMS - contém um BankSet de 60 programas de RAM do usuário.
• 120-PROGRAMS - contém toda a memória do User RAM Program (ambos BankSets).
Predefinições:
• 1-PRESET - contém um único Preset TS-12.
• 60-PRESETS - contém um BankSet de 60 TS-12 User RAM Presets.
• 120-PRESETS - contém toda a memória User RAM Preset (ambos BankSets).
Sequência / Música:
• 1-SEQ / SONG - contém uma única sequência ou música TS-12.
• 30-SEQ / SONGS - contém 30 localizações do sequenciador TS-12, salvas da metade inferior da memória do
sequenciador (bancos 0-4) ou da metade superior (bancos 5-9). Um arquivo 30-SEQ / SONGS pode ser carregado na
metade superior ou inferior.
• 60-SEQ / SONGS - contém toda a memória do sequenciador (bancos 0-9) e as configurações globais da página Click
and Sequencer Control.

Sempre que você salvar um arquivo 30 ou 60 Seq / Song no disco, será perguntado se deseja também salvar os programas
internos (60 ou 120 inteiros) no mesmo arquivo junto com os dados do sequenciador. Salvar 60 programas com um
arquivo 30-SEQ / SONGS contendo Seq / Song Banks 0-4 salvará o conteúdo do Program BankSet U0. Salvar 60
programas com um arquivo 30-SEQ / SONGS contendo Seq / Song Banks 5-9 salvará o conteúdo do Program BankSet U1.
Salvando 60 programas com um
O arquivo 60-SEQ / SONGS salvará o conteúdo do Programa BankSet U0. Um arquivo 60 SEQ / SONGS também
permitirá que você salve o conteúdo atualmente carregado dos bancos de amostra com ele. Isso permite que você
mantenha as sequências e seus programas apropriados e as informações dos bancos de amostra ao recarregar os dados.

Dados exclusivos do sistema MIDI:


• SYS-EX-DATA - Além dos tipos de dados TS-12 acima, você pode usar a unidade de disco para salvar dados
exclusivos do sistema de outros dispositivos MIDI. O TS-12 pode, portanto, servir como o “bibliotecário” para seu
outro equipamento MIDI. Esta função é abordada no final desta seção.

Arquivo de sistema:
• CONFIGURAÇÃO DO SISTEMA - Os arquivos de configuração do sistema permitem salvar o sistema, ou
parâmetros “globais”, aqueles contidos nas páginas Sistema e Controle de MIDI, para que você possa salvar e
recarregar uma nova configuração do sistema em segundos. Isso é útil se você usar o TS-12 em vários aplicativos
diferentes que exigem configurações diferentes para o modo MIDI, canal base MIDI, afinação principal, etc.

Sons amostrados:
• SAMPLE-BANKS - lembra até 20 nomes de Sampled Sound (dez no BankSet 8 e dez no BankSet 9, se aplicável), bem
como seus discos de origem, caminhos de arquivo e localizações de bancos. Carregar um arquivo Sample-Banks
permitirá que você carregue automaticamente os arquivos Sampled Sound de volta no (s) mesmo (s) local (is) em que
estavam no momento em que o arquivo Sample-Banks foi salvo.
• SAMPLE-EDITS - contém edições de parâmetros de sons amostrados.

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
Capacidade do disco - bytes, blocos e arquivos
O TS-12 tem uma unidade de alta densidade (HD), permitindo que você use discos Double-Sided High-Density e
Double-Sided Double-Density:

• Discos de densidade dupla - pode armazenar 800 kilobytes de dados TS-12, o que se traduz em cerca de 1600
blocos.
• Discos de alta densidade - pode armazenar 1600 kilobytes de dados, o que se traduz em cerca de 3200
Blocos.

Um bloco é uma unidade útil que o TS-12 usa para medir a memória interna e de disco - 1 bloco = 512 bytes = 256
palavras de amostra; 2 blocos = 1k bytes; 4 blocos = 1k palavras de amostra.

Os arquivos de disco TS-12 variam em tamanho - quantos cabem em um disco depende do número e do tamanho dos
arquivos. Sempre que você está na página DISK LOAD, o visor mostra o tamanho em blocos de cada arquivo no disco.
Quando você está na página DISK SAVE, o display mostra o número de blocos livres disponíveis no disco na unidade.

Tipo de disco Alta densidade Dupla Densidade


Kilobytes 1600 800
Palavras de 800k 400k
Amostra
Blocos 3176 1585

Existem limites para o número de arquivos em um disco TS-12:


• Cada disco pode conter no máximo 78 arquivos.
• Um disco pode conter até 60 arquivos de qualquer tipo, mas não mais do que o total de 78 arquivos de todos os
tipos em um único disco.

Bancos de arquivos
Um recurso exclusivo do TS-12, chamado File Banks, permite que você localize de forma rápida e fácil o arquivo do
disco que deseja carregar ou excluir. Os bancos de arquivos fornecem uma maneira gráfica de organizar e visualizar
arquivos em disco e eliminar a necessidade de rolar por longas listas de arquivos.

Sempre que carregar ou excluir um arquivo, depois de selecionar o tipo de arquivo desejado, pressionar os botões 10
Banco abaixo do visor fará com que todos os arquivos de disco desse tipo sejam exibidos em grupos de seis, como
bancos de som ou sequência. Pressionar o botão virtual próximo a um arquivo instala esse arquivo como aquele a ser
carregado, excluído etc.

Ao salvar dados no disco, você pode, se desejar, especificar um local de banco de arquivos específico para aquele arquivo
a ser exibido. Isso lhe dá um alto grau de controle sobre como os arquivos do disco são organizados e exibidos.

Funções de disco TS-12


As funções de disco do TS-12 são todos tratados na página Armazenamento. Pressione o botão Armazenamento para
acessar esta página e, a seguir, pressione o botão virtual abaixo de DISCO. Quando você seleciona DISK na página
Storage, a tela mostra o menu de armazenamento em disco:

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento
A partir daqui, você seleciona qual das 6 funções de disco deseja:
• FORMAT - Formata um disco vazio para uso com o TS-12.
• COPY - Permite que você faça uma cópia de backup de um disco TS-12 inteiro.
• RENAME - permite que você altere o nome do disco de um disco TS-12.
• SAVE - salva no disco Program, Preset, Sequencer, Sys-Ex Data, System Set-up ou arquivos de som amostrados.
• LOAD - carrega do disco Program, Preset, Sequencer, System Set-up ou arquivos de som amostrados; também
carrega dados exclusivos do sistema para transmissão a um dispositivo MIDI remoto.
• DELETE - permite que você apague (ou remova) qualquer arquivo do disco.

FORMAT - Formatando um disco vazio


Antes que um disco possa ser usado pelo TS-12 para armazenar dados, ele deve ser formatado. A formatação coloca no
disco informações de que o TS-12 precisa para ler e gravar arquivos. Além de formatar um disco vazio, o procedimento de
formatação pode ser usado para reformatar um disco que foi usado com algum outro dispositivo, como um computador
pessoal ou outro instrumento musical. Observe que todos os dados (de qualquer tipo) em um disco serão perdidos
quando o disco for formatado pelo TS-12.

Para formatar um disco vazio:


• Insira um micro-disquete em branco de dupla densidade dupla face ou alta densidade 3,5 ”na unidade de disco,
com o lado da etiqueta voltado para cima e a veneziana de metal voltada para longe de você. Certifique-se de que a
aba plástica de proteção contra gravação esteja na posição fechada (nenhuma luz aparecendo pela janela).
• Pressione Armazenamento.
• Pressione DISK. O menu Armazenamento em disco é exibido (conforme mostrado anteriormente).
• Pressione FORMAT.
• O display mostra:

• Use os botões de seta para cima / para baixo ou o controle deslizante de entrada de dados (ou nomenclatura do
teclado, se habilitado) para alterar o primeiro caractere do nome e os botões virtuais esquerdo e direito na tela para
mover o cursor para o próximo caractere. Os últimos três caracteres alfanuméricos podem ser apenas números.
Assim que tiver o nome que deseja:
• SAVE salva o nome mostrado na memória (RAM com bateria de reserva). Este nome também é salvo com
parâmetros globais quando você SAVE SYSTEM SET-UP (na página Disk Save). Isso é útil para alterar o nome do
disco padrão usado para formatação.
• Pressionar * EXIT * o levará de volta à página Armazenamento em disco sem problemas.
• Pressione * FORMAT * para continuar. O visor mostra FORMATAR DISCO TODOS OS ARQUIVOS DO DISCO
SERÃO APAGADOS. Pressione * SIM * para continuar ou * NÃO * para abortar o comando.
• Enquanto o TS-12 está formatando o disco, o display exibe FORMATTING DISK PLEASE WAIT ... O
processo de formatação leva cerca de 80 segundos.
• Quando a formatação estiver concluída, o visor exibirá DISK COMMAND COMPLETED e, em seguida, você
retornará à página Storage. O disco está pronto para aceitar dados de programa, preset, sequenciador, sistema, Sys-
Ex ou Sampled Sound.

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
Mensagens de erro do FORMAT DISK:
Existem várias mensagens que você pode encontrar ao formatar um disco:
• A UNIDADE DE DISCO NÃO ESTÁ PRONTA - Não há disco na unidade.
• FALHA NO FORMATO DO DISCO - O DISCO NÃO É UTILIZÁVEL. Isso indica um disco com defeito. Se receber
esta mensagem, aconselhamos que jogue fora o disco em questão. Tente novamente com outro disco.
• DISCO PROTEGIDO CONTRA GRAVAÇÃO - A aba de plástico de proteção contra gravação no canto inferior
esquerdo do disco deve ser fechada (para que você não possa ver através do orifício) antes que qualquer coisa possa
ser gravada no disco. Feche a guia de proteção contra gravação e tente novamente.

COPY - Fazendo uma cópia de backup de um disco


A função COPY permite duplicar o conteúdo de um disco inteiro (o disco de origem) em outro disco (o disco de
destino). É uma boa prática fazer backups regulares de seus valiosos dados dessa maneira.

Tome cuidado!
Este procedimento usa a memória do sequenciador para reter temporariamente as informações enquanto as copia entre
os discos. Tudo o que estiver na memória do sequenciador antes de iniciar será apagado. Salve todos os dados
importantes do sequenciador antes de copiar um disco.

Para fazer uma cópia de backup de um disco:


• Deslize a aba plástica de proteção contra gravação no disco de origem - o original - para que o disco seja protegido
contra gravação (você pode ver pelo orifício). Esta é uma precaução extra para proteger os dados.
• Pressione Armazenamento e selecione DISCO.
• Pressione COPIAR. O visor mostra SEQUENCER DATA WILL BE ERASED.
• Pressione * SIM * (ou pressione * NÃO * para cancelar e salvar os dados antes de prosseguir). O display mostra:

• Insira o disco de destino (a cópia) e pressione * OK *. Se o disco de destino não estiver formatado, o TS-12 irá
formatá-lo antes de continuar.
• Após um momento, o TS-12 pedirá INSERT SOURCE DISK. Insira o disco de origem protegido contra gravação (o
original) e pressione * OK *.
• O TS-12 carregará os dados do disco de origem na memória do sequenciador e os salvará no disco de destino,
solicitando a inserção dos discos apropriados conforme necessário. Cada vez, insira o disco apropriado e pressione *
OK *. (Observe que você pode pressionar * QUIT * a qualquer momento para abortar o procedimento.)
• O procedimento de cópia de disco requer cerca de três trocas de disco com a configuração de memória TS-12
padrão.
• Assim que o procedimento de cópia for concluído com êxito, o visor exibirá DISK COMMAND
COMPLETED e, em seguida, retornará à página Storage.

Mensagens de erro de CÓPIA DE DISCO:


• DISK WRITE-PROTECTED - Um disco protegido contra gravação (janela aberta) foi inserido quando INSERT
DESTINATION DISK foi exibido. O disco de destino deve ter a janela de proteção contra gravação fechada.
• DISCO NÃO É DISCO DE ORIGEM ou DISCO NÃO É DISCO DE DESTINO - Você colocou o disco errado na
unidade quando solicitado por um determinado disco. Isso não é fatal; não aborta o procedimento de cópia. Basta
inserir o disco adequado e prosseguir.

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento
RENAME - Mudando o nome de um disco
A função RENAME permite que você altere o ID do disco de sete caracteres para um novo nome. O nome do disco é
usado para dar a cada um dos seus discos TS-12 uma identidade única. O nome de um disco TS-12 recém-formatado é
padronizado como TSD-000. Observe que você não pode renomear um disco de som amostrado.

• Pressione Armazenamento e selecione DISCO.


• Pressione RENAME. O display mostra:

• Selecione SIM para começar a renomear usando o nome do disco na unidade como ponto de partida.
• Selecione NÃO para começar a renomear com seu próprio nome de disco personalizado que está atualmente
armazenado na memória como ponto de partida.

• Depois de selecionar SIM ou NÃO, o display mostra o seguinte:

• Use os botões de seta para cima / para baixo para alterar o primeiro caractere do nome e os botões esquerdo e
direito na tela para mover o cursor para o próximo caractere. Os últimos três caracteres alfanuméricos podem ser
apenas números. Assim que tiver o nome que deseja:
• SAVE salva o nome mostrado na memória (RAM com bateria de backup) como o nome do seu disco personalizado.
Este nome de disco personalizado também é salvo com parâmetros globais ao SALVAR A CONFIGURAÇÃO DO
SISTEMA (na página Salvar disco). Salvar um nome de disco personalizado permite renomear e formatar facilmente
uma série de discos, simplesmente atualizando a parte numérica do nome.
• RENAME gravará o nome mostrado acima no disco da unidade.
• EXIT irá abortar este processo, sem alterar o nome do disco.

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
SALVAR - Salvando dados em disco
Ao pressionar SALVAR no menu Armazenamento em disco, você verá a seguinte tela:

Tipo de
arquivo

Source Bank ou
Blocos de disco BankSet (alguns
livres tipos de arquivo)

O visor mostra o tipo de arquivo, o número de blocos livres no disco e (para alguns tipos de arquivo) o banco de
origem ou banco de dados, ou seja, qual banco de dados ou banco (s) você deseja salvar. Observe que você não pode
salvar informações em um disco de som amostrado.

Para salvar dados no disco:


• Insira um disco TS-12 formatado na unidade de disco.
• Ao salvar 1-PROGRAMA, 1-PRESET ou 1-SEQ / SONG, primeiro certifique-se de que o programa, preset ou
localização do sequenciador que deseja salvar está selecionado.
• Pressione Armazenamento para ir para a página Armazenamento.
• Pressione DISK. O menu Armazenamento em disco é exibido.
• Pressione SALVAR. A tela Salvar arquivo é exibida conforme mostrado acima. O tipo de arquivo está sublinhado.
• Selecione o tipo de arquivo que deseja salvar entre os tipos disponíveis:

1-PROGRAMA 1-PRESET 1-SEQ / SONG SYS-EX-DATA


6-PROGRAMAS 60-PRESETS 30-SEQ / CANÇÕES CONFIGURAÇÃO
DO SISTEMA
60-PROGRAMAS 120-PRESETS 60-SEQ / SONGS BANCOS DE
AMOSTRA
120-PROGRAMAS EDIÇÕES DE
AMOSTRA

• Selecione um banco de origem (se aplicável). Para os tipos de arquivo 6 – PROGRAMS e 30 – SEQ / SONGS, você
verá um local SELECT = BANK (s) abaixo do tipo de arquivo, e para os tipos de arquivo 60 – PROGRAMS e 60 –
PRESETS, você verá um local SELECT = BANKSET abaixo do tipo de arquivo, conforme mostrado acima. O padrão é
o BankSet (ou banco) atual. Se você deseja salvar um BankSet (ou banco) diferente do que está sendo exibido,
selecione este campo e altere-o usando os controles de entrada de dados.

• Pressione * SIM *. O visor mostra a página Nome do arquivo.


• Nomeie o arquivo com um nome de sua escolha usando os controles de entrada de dados e os dois botões de cursor,
rotulados ESQUERDA e DIREITA, ou você pode usar o teclado para selecionar caracteres e mover o cursor (veja
abaixo).
• Pressione * SIM *. O display exibe SAVING <FILENAME> enquanto os dados estão sendo salvos no disco. Ou
pressione * NÃO * para cancelar o procedimento por qualquer motivo. Se você estiver salvando um arquivo 30-SEQ
/ SONGS ou 60-SEQ / SONGS, há etapas adicionais (veja abaixo).
• Se já houver um arquivo desse tipo com o mesmo nome no disco, o TS-12 irá perguntar

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento
EXCLUIR VERSÃO ANTIGA? Pressione * SIM * para salvar o arquivo, substituindo o do disco. Isso é para atualizar
arquivos nos quais você fez alterações. Ou pressione * NÃO * para abortar o procedimento.
• Depois que o arquivo é salvo, o TS-12 retorna à página Salvar Arquivo para que você possa salvar qualquer outro
arquivo que queira salvar naquele momento.

Nomeando com o teclado


Quando o parâmetro KBD-NAMING na página System está ON, o teclado pode ser usado para entrada de dados de
nome. Sempre que um campo de nome está ativo, pressionar uma tecla no teclado irá inserir o caractere atribuído a essa
tecla ou mover o cursor. As 36 teclas brancas são os dígitos 0..9 e as letras A..Z, enquanto as teclas pretas fornecem um
conjunto de repetição que consiste em cursor para a esquerda, cursor para a direita e 3 sinais de pontuação (espaço, traço
e mais). Ponto final, barra e estrela estão disponíveis apenas usando o controle deslizante de entrada de dados ou as setas
para cima / para baixo.

Cursor Cursor Espaço Traço Mais Cada oitava de teclas pretas repete o mesmo 5
Deixou Direit caracteres encontrados na oitava inferior.
o

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 UB C D E F G H e J K eM N OPQ R S T v VC XY Z
M u u o
A c
Salvando programas junto com um arquivo 30-SEQ / SONGS ê
Quando você salva um 30-SEQ / Arquivo SONGS, o TS-12 oferece a opção de salvar os Programas no mesmo arquivo,
para que você possa manter as sequências e os Programas que as acompanham.

Após você selecionou o tipo de arquivo 30-SEQ / SONGS, escolheu SELECT = BANKS 0-4 ou 5-9 e pressionou * YES *, o
TS-12 oferece uma opção. O display mostra:

Use os controles de entrada de dados para selecionar se (e quantos) Programas serão salvos no mesmo arquivo com os
dados de sequência:
• NÃO - Somente os dados do sequenciador especificado serão salvos, nenhum programa.
• 60 - Quando um arquivo 30-SEQ / SONGS a ser salvo for de SELECT = BANKS 0-4, os programas BankSet U0 serão
salvos no arquivo junto com os dados de sequência. Quando um arquivo 30-SEQ / SONGS a ser salvo é de SELECT =
BANKS 5-9, os programas BankSet U1 serão salvos no arquivo junto com os dados de sequência. Os Programas
serão recarregados automaticamente na mesma localização da RAM do Usuário quando o arquivo 30-SEQ / SONGS
for carregado, substituindo os Programas que estão lá.
• 120 - Todos os programas de RAM do usuário serão salvos no arquivo junto com os dados da sequência (BankSet
U0 e U1). Os Programas serão recarregados na memória interna quando o arquivo 30-SEQ / SONGS for carregado,
substituindo os programas que ali se encontram.
• Após escolher o número de Programas a serem salvos, pressione * SIM * para prosseguir.

Observação: Se os programas tiverem sido salvos em um arquivo do sequenciador junto com os dados do sequenciador,
quando mais tarde você for carregar o arquivo, um P piscará no visor próximo ao nome do arquivo quando o arquivo for
exibido na página DISK LOAD. Quando você responder * SIM * para carregar os dados, o TS-12 carregará os programas
automaticamente com os dados do sequenciador. Isso substituirá os programas que estão na memória interna. Você deve
sempre se certificar de que quaisquer Programas que você valorizar sejam salvos antes de carregar os arquivos do
sequenciador que contêm Programas.

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
Salvando Sample-Banks junto com um arquivo 60 SEQ / SONGS
Quando você salva um 60-SEQ / Arquivo SONGS, o TS-12 também oferece a opção de salvar o conteúdo atualmente
carregado dos bancos de amostra, bem como os programas internos da RAM do usuário, no mesmo arquivo, para que
você possa armazenar os programas e os dados de som amostrados que as sequências e músicas são usadas juntas em um
único arquivo.

Depois de selecionar 60-SEQ / SONGS tipo de arquivo e pressionado * YES *, o TS-12 oferece a você a primeira
opção. O display mostra:

Use os controles de entrada de dados para selecionar se os programas serão salvos ou não no mesmo arquivo com os
dados da sequência:
• NÃO - Somente os dados do sequenciador especificado serão salvos, sem programas.
• 120 - Todos os programas de RAM do usuário serão salvos no arquivo junto com os dados da sequência (BankSet
U0 e U1). Os Programas serão recarregados na memória interna quando o arquivo 60-SEQ / SONGS for carregado,
substituindo os Programas que estão lá.

• Depois de escolher se os programas serão salvos ou não, pressione * SIM * para continuar. Se algum som
amostrado estiver carregado, o TS-12 oferece a segunda opção. O display mostra:

Observação: O prompt SAVE SAMPLE BANKS só aparecerá se houver Sampled Sounds carregados no TS-12.

• Responder * YES * salvará todos os nomes de sons amostrados (dez no BankSet 8 e dez no BankSet 9, se aplicável),
bem como seus discos de origem, caminhos de arquivo e localizações de banco com o arquivo 60-SEQ / SONGS.
• Responder * NÃO * não salvará o arquivo Sample-Banks com o arquivo de sequência.

Especificando a localização de um banco de arquivos ao salvar um arquivo


Se você seguir o procedimento de salvar exatamente como descrito anteriormente (pressionando * SIM * depois de
nomear o arquivo), os dados serão automaticamente colocados no primeiro local do banco de arquivos vazio para
esse tipo de arquivo, começando do primeiro local no Banco 0 e subindo de lá.

No entanto, você pode especificar um banco de arquivos específico para o arquivo a ser colocado em:

• Pressione Armazenamento, selecione DISCO e SALVAR. A tela Salvar arquivo é exibida.


• Selecione o tipo de arquivo desejado e pressione * SIM *.
• Nomeie o arquivo com o nome de sua escolha.
• Agora você pode pressionar os botões de banco (0-9) para ver os bancos de arquivos, que mostram todos os arquivos
desse tipo no disco, seis de cada vez. Por exemplo:

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento

Localizações de banco de arquivos


contendo arquivos

Locais de banco de
arquivos vazios
• As localizações dos bancos de arquivos que contêm um arquivo mostram o nome do arquivo. Os locais que
mostram ***** estão vazios e disponíveis para salvar arquivos.
• Pressione o botão virtual próximo a qualquer local de banco de arquivo vazio e o TS-12 salvará imediatamente o
arquivo nesse local. Isso permite que você organize seus arquivos em bancos de sua escolha para fácil acesso ao
carregá-los posteriormente.
• Se já houver um arquivo com o mesmo nome no disco em uma localização de banco de arquivos diferente, o TS-12
perguntará EXCLUIR VERSÃO ANTIGA? Se você pressionar * SIM *, o TS-12 excluirá o arquivo original e salvará o
novo no novo local. Use isso para alterar o banco no qual um arquivo é salvo.
• Observe que quando você deseja simplesmente atualizar um arquivo existente, mas não alterar a localização do
banco de arquivos, não é necessário especificar a localização. Basta pressionar * SIM * após nomear o arquivo e
responder * SIM * para EXCLUIR A VERSÃO ANTIGA?

LOAD - Carregando dados do disco


Ao pressionar LOAD no menu Disk Storage, você verá a seguinte tela:
Tamanh
Nome do o do
arquivo arquivo
em
blocos

Tipo de Banco de
arquivo destino (alguns
tipos de arquivo)
O visor mostra o nome do arquivo que identifica o arquivo que será carregado se você pressionar * SIM *; o tamanho do
arquivo em blocos; o tipo de arquivo e (para alguns tipos de arquivo) o banco de destino, ou seja, em que banco (s)
carregar os dados. Somente arquivos do tipo selecionado serão mostrados no campo Nome do arquivo ou em bancos de
arquivos.

Para carregar um arquivo do disco:


• Insira o disco que contém os dados do arquivo na unidade de disco.
• Pressione Armazenamento para ir para a página Armazenamento.
• Pressione DISK. O menu Armazenamento em disco é exibido.
• Pressione LOAD. A tela Carregar arquivo é exibida conforme mostrado acima. O tipo de arquivo está sublinhado.
• Selecione o tipo de arquivo desejado entre os tipos disponíveis:

1-PROGRAMA 1-PRESET 1-SEQ / SONG SYS-EX-DATA


6-PROGRAMAS 60-PRESETS 30-SEQ / CANÇÕES CONFIGURAÇÃO
DO SISTEMA
60-PROGRAMAS 120-PRESETS 60-SEQ / SONGS BANCOS DE
AMOSTRA
120-PROGRAMAS EDIÇÕES DE
AMOSTRA

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
Dica: Pressione o botão Armazenamento duas vezes para acessar a tela Carregar arquivo rapidamente.

• Pressione o botão de software acima do nome do arquivo e use os controles de entrada de dados para encontrar o
arquivo que deseja, ou você pode usar os bancos de arquivos para localizar rapidamente o arquivo sem rolar
(veja abaixo).
• Selecione um banco de destino (se aplicável). Para os tipos de arquivo 6 – PROGRAMS e 30 – SEQ /
SONGS, você verá um destino de banco, conforme mostrado acima. Para os tipos de arquivo
60 – PROGRAMS e 60 – PRESETS, você verá um destino de BankSet. O padrão é o mesmo BankSet (ou banco) do
qual o arquivo foi originalmente salvo. Se você quiser um banco de destino diferente, selecione este campo e altere-o
usando os controles de entrada de dados.
• Pressione * SIM *. O visor exibe LOADING FILE ... enquanto os dados estão sendo carregados. Ou pressione
* NÃO * para cancelar o procedimento por qualquer motivo.
• Depois que o arquivo é carregado, o TS-12 retorna à página Carregar Arquivo para que você possa carregar
quaisquer outros arquivos que desejar.

O destino dos dados depende do tipo de arquivo e (quando aplicável) do banco de destino selecionado:
• Arquivo 1-PROGRAM - uma vez carregado, o programa é colocado na página Write, onde você pode salvá-lo em
qualquer local da RAM interna do usuário, conforme detalhado na Seção 8 - Compreendendo os programas.
• Arquivo 6-PROGRAMS - o banco de 6 programas é carregado no banco de destino (U0-0 a U1- 9) especificado antes
de pressionar * YES *.
• Arquivo 60-PROGRAMS - os 60 programas serão carregados no BankSet U0 ou U1 conforme especificado
antes de pressionar * YES *.
• Arquivo 120-PROGRAM - substitui todas as localizações de memória do programa RAM do usuário (ambos BankSets).
• Arquivo 1-PRESET - o preset é carregado como Edit Preset e pode ser salvo na memória conforme detalhado
em Salvando um Preset na Seção 4 - Compreendendo os Presets.
• Arquivo 60-PRESETS - será carregado em qualquer BankSet da memória predefinida conforme especificado
antes de pressionar * YES *.
• Arquivo 120-PRESET - substitui a memória predefinida interna (ambos os locais BankSet).
• Arquivo 1-SEQ / SONG - Depois de selecionar o arquivo de sequência / música a ser carregado e selecionar
* SIM * na página Carregar arquivo, é exibida uma página de prompt que permite selecionar a localização do banco
no qual o arquivo de sequência / música será carregado. O valor padrão é o primeiro local disponível e você pode
aceitar essa escolha ou pode selecionar um local diferente usando um dos dois métodos. Pressionar um botão de
banco mostrará temporariamente a página de banco de sequência correspondente e, enquanto o botão de banco
estiver pressionado, você pode selecionar o local de destino usando os botões virtuais. Se sua seleção for um local -
BLANK-, o display irá reverter para a página de prompt com o novo local selecionado. Você também pode selecionar
diretamente o número do local usando os controles de entrada de dados.
• Arquivo 30-SEQ / SONGS - as 30 sequências / músicas serão carregadas na metade inferior da memória do
sequenciador (bancos 0-4) ou na metade superior (bancos 5-9), especificada antes de pressionar * YES *.

Se 60 ou 120 programas foram salvos em um arquivo 30-SEQ / SONGS junto com os dados do sequenciador, um P
piscará na linha superior do visor quando o arquivo for exibido na página DISK LOAD. Quando você responder *
SIM * para carregar os dados, o TS-12 carregará os programas automaticamente com os dados do sequenciador,
substituindo os programas atualmente na memória.
• Arquivo 60-SEQ / SONGS - substitui toda a memória do sequenciador (bancos 0-9) e instala as configurações
globais da página de controle do sequenciador.

Carregando 60 arquivos SEQ / SONGS que contêm programas e / ou bancos de amostra


• Se apenas os programas foram salvos em um arquivo 60-SEQ / SONGS junto com os dados do sequenciador,
quando você for carregar o arquivo, um P piscará no visor próximo ao nome do arquivo quando o nome do
arquivo for exibido em LOAD FILE página.
• Se apenas Sample Banks foram salvos em um arquivo 60-SEQ / SONGS junto com os dados do sequenciador, quando
mais tarde você for carregar o arquivo, um S piscará no visor próximo ao nome do arquivo quando o nome do
arquivo for exibido na página LOAD FILE.
• Se os programas e bancos de amostra foram salvos em um arquivo 60-SEQ / SONGS junto com o

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento
dados do sequenciador, quando mais tarde você for carregar o arquivo, um PS piscará no visor próximo ao nome do
arquivo quando o nome do arquivo for exibido na página LOAD FILE.

Para carregar um arquivo 60 SEQ / SONGS:


• Pressione Armazenamento.
• Pressione o botão virtual abaixo de DISK.
• Pressione o botão virtual abaixo de * LOAD *.
• Use os controles de entrada de dados para localizar TYPE = 60-SEQ / SONGS.
• Pressione o botão superior esquerdo para selecionar o arquivo a ser carregado.
• Pressione o botão superior direito acima de * SIM *.

Se o 60-SEQ / SONGS arquivo teve Sample Banks salvos com ele, após responder * YES * para carregar o arquivo 60-SEQ
/ SONGS, o prompt Auto-Load será exibido. Se você responder * SIM * para carregar automaticamente os dados de som
amostrado, o TS-12 solicitará que o (s) disco (s) carreguem automaticamente os dados de som amostrado. Se você
responder * NÃO *, as informações do banco de sons amostrados são carregadas e todos os sons amostrados carregados
atualmente são excluídos, mas os arquivos de sons amostrados não são carregados.

Observação: Não carregue nenhum arquivo 60-SEQ / SONGS que tenha sido salvo com Sample-Banks em um TS-12 que esteja
executando um software anterior à versão 2.0. O novo recurso é incompatível com software mais antigo. Para verificar
qual versão do software do TS-12 você está executando, enquanto mantém pressionado o botão Presets, pressione o botão
System.

Usando bancos de arquivos para localizar arquivos para carregar


Como mencionamos anteriormente, os bancos de arquivos fornecem uma maneira rápida de localizar e selecionar um
arquivo para carregamento. Depois de selecionar LOAD no menu DISK Storage, os dez botões Bank selecionarão os
bancos de arquivos. Dos bancos de arquivos, você pode selecionar diretamente um arquivo a ser carregado, em vez de
rolar por toda a lista de arquivos.

Veja como funcionam os bancos de arquivos:


• Pressione Armazenamento e selecione DISCO e, em seguida, CARREGAR para chegar à tela Carregar Arquivo.
• Selecione o tipo de arquivo que deseja carregar.
• Pressione o botão Banco 0 e mantenha-o pressionado. O visor mostra o primeiro banco de arquivos para esse tipo de
arquivo:

Localizações de banco de arquivos


contendo arquivos

Locais de banco de
arquivos vazios
• As localizações dos bancos de arquivos que contêm um arquivo mostram o nome do arquivo. Os locais que
mostram ***** estão vazios e não podem ser selecionados. Se você soltar o botão Banco, a tela permanecerá no
banco de arquivos por cerca de 1 segundo e depois retornará à página Carregar arquivo. Isso permite que você
“compre” entre os diferentes bancos até encontrar o arquivo que deseja.
• Enquanto o banco de arquivos é exibido, pressione o botão virtual próximo ao nome do arquivo que deseja carregar.
Isso seleciona aquele arquivo como aquele a ser carregado e retorna instantaneamente para a página Carregar Arquivo.
• Pressione * SIM * para carregar o arquivo selecionado.

Observação: Na página Carregar Arquivo, você pode notar outro tipo chamado DIAGNÓSTICO. Ele deve ser usado pela
manufatura da ENSONIQ para teste de qualidade / solução de problemas e não deve ser usado pelo usuário final.

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
DELETE - Excluindo (Apagando) Arquivos do Disco
Ao pressionar DELETE no menu Armazenamento em disco, você verá a seguinte tela:
Tamanh
Nome do o do
arquivo arquivo
em
blocos

Tipo de
arquivo
O visor mostra o nome do arquivo que identifica o arquivo que será excluído se você pressionar * SIM *; o tamanho do arquivo
em blocos; e o tipo de arquivo. Apenas os arquivos do tipo selecionado serão mostrados no campo Nome ou nos bancos de
arquivos. Observe que você não pode excluir nenhum dado de um disco de som amostrado.

Para excluir um arquivo do disco:


• Insira o disco que contém o arquivo a ser excluído na unidade de disco.
• Pressione Armazenamento para ir para a página Armazenamento.
• Pressione DISK. O menu Armazenamento em disco é exibido.
• Pressione DELETE. A página Excluir arquivo é exibida conforme mostrado acima. O tipo de arquivo está sublinhado.
• Selecione o tipo de arquivo desejado entre os tipos disponíveis.
• Pressione o botão virtual acima do nome do arquivo e use os controles de entrada de dados para encontrar o
arquivo que deseja excluir. (Ou você pode pressionar os botões Bank (0-9) e usar os bancos de arquivos para
selecionar o arquivo sem rolar, assim como ao carregar.)
• Pressione * SIM *. O visor pede EXCLUIR <NOME DO ARQUIVO> e avisa <TIPO DE ARQUIVO> O ARQUIVO
SERÁ APAGADO.
• Pressione * SIM *. O visor exibe EXCLUINDO <NOME DO ARQUIVO>… enquanto o arquivo está sendo removido.
Ou pressione * NÃO * para cancelar o procedimento por qualquer motivo.
• Após a exclusão do arquivo, o TS-12 retorna à página Excluir Arquivo para que você possa excluir quaisquer
outros arquivos que desejar. Se você não tiver mais arquivos para excluir, pressione * NÃO * para sair.

Opção SCSI (somente leitura)


Uma opção SCSI está disponível para carregar Sampled Sounds de EPS / EPS-16 PLUS / ASR-10 formato SCSI Storage
Devices quando a interface SP-4 opcional está instalada. A porta TS-12 SCSI só lerá SCSI; ele não gravará em dispositivos
de armazenamento SCSI. Quando o SP-4 for instalado, a página ARMAZENAMENTO exibirá um novo campo ativo,
conforme abaixo:

Pressionar o botão inferior esquerdo abaixo de SCSI revelará a seguinte subpágina:

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento

Esta é a página SCSI STATUS, onde você seleciona o SCSI DEVICE ID a partir do qual deseja carregar os sons
amostrados. É importante que cada dispositivo de armazenamento SCSI em uma rede SCSI receba um número de ID de
dispositivo SCSI exclusivo - isso garantirá uma comunicação previsível entre os dispositivos. Como o intervalo de IDs
SCSI válidos é de 0 a 7, é possível conectar até oito dispositivos distintos em uma única rede. O TS-12 é atribuído
permanentemente ao Device ID # 3, portanto nenhum outro dispositivo na rede SCSI pode ser atribuído ao Device ID #
3.

O campo STATUS mostrará um dos cinco valores diferentes:


• INVÁLIDO - não há nenhum dispositivo montado no número de ID do dispositivo SCSI atual
• ESTRANGEIRO - o volume no número de ID do dispositivo SCSI atual não é um formato ENSONIQ
• AUDIOCD - um volume de CD de áudio está no número de ID do dispositivo SCSI atual.
• STANDBY - um dispositivo de mídia removível é montado no número de ID do dispositivo SCSI atual, mas não
contém volume
• SEM NOME - um volume de formato ENSONIQ sem nome está no número de ID do dispositivo SCSI atual
• xxxx ### - nome do volume ENSONIQ de 7 caracteres

Pressionar * LOAD * exibirá o arquivo de som de amostra de menor número ou o nome do diretório no diretório raiz do
dispositivo de armazenamento SCSI selecionado. Se nenhum arquivo de som amostrado existir no diretório atual, o
parâmetro TYPE do arquivo será automaticamente definido como TYPE = DIRECTORY e o nome do diretório com a
numeração mais baixa será automaticamente exibido. Se não houver subdiretórios no diretório atual, o parâmetro TYPE
do arquivo será automaticamente definido como TYPE = SAMPLEDSND e o arquivo de som amostrado de menor
número será exibido.

Dica: Armazenamento de prensagem em seguida, * LOAD *, ou pressionar Armazenamento duas vezes, exibirá o conteúdo
do último diretório visualizado.

Depois que o diretório de um dispositivo SCSI for carregado, pressionar Armazenamento, o botão programável abaixo
de SCSI e o botão programável abaixo de * LOAD * sempre exibirá o conteúdo do diretório raiz.

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
Diretórios

O que é um diretório?
Os arquivos em discos de som de amostragem são organizados em diretórios. Um diretório é um grupo de até 38
arquivos. Esses arquivos podem ser um dos dois tipos de arquivo possíveis: um Som de Amostragem ou outro diretório
(chamado de subdiretório). Cada subdiretório pode conter até 38 outros arquivos. Se não houver subdiretórios, o disco
conterá apenas os 38 arquivos do diretório raiz (ou principal). O diretório raiz é o diretório de nível superior padrão
selecionado quando você altera os números de ID do dispositivo SCSI na página SCSI STATUS ou após a inicialização. Se
você estiver familiarizado com o computador Macintosh ou MicroSoft Windows ™ para IBM / PC Compatibles, os
subdiretórios são semelhantes às pastas.

Os diretórios e subdiretórios em um disco Sampled Sound formam uma estrutura semelhante a uma árvore, com o
diretório Raiz como o tronco e os vários níveis de subdiretórios conceitualmente semelhantes aos ramos da árvore. Por
exemplo:

Exemplo de estrutura de diretório

DISPOSITIVO SCSI # 4 (disco de som


amostrado)
Diretório ROOT

1-STRINGED2-WIND + BRASS 3-PERCUSSÃO 4-PIANO +


ÓRGÃO SOM 5 VOCAL
etc. etc.

1 - STRING SECT 2 - SOLO STRNG 1 - FLUTES + 2 - CLARINET


1 - ORCH STRNGS1 1 - CELLO TUBOS 1 - BASS CLRNT
2 - CORDAS ÉPICAS 2 - MINI-VIOLINO 1 - FLUTE 1 2 - CLARINET 1
3 - ORCH STRNGS2 3 - SOLO CELLO 2 - FLUTE 2 3 - CLARINET 2
3 - FLUTE 3
4 - SOLO VIOLIN 4 - etc.
4 - LEGATO FLUTE
5 - etc.

Navegando em diretórios

Caminhos de arquivo
É útil entender como o TS-12 mantém registro de todos os arquivos que podem estar em um grande disco Sampled
Sound, como um CD-ROM. Se tivéssemos que descrever a localização do som SOLO VIOLIN no diagrama de Estrutura
de Diretório Exemplo acima, poderíamos dizer:

“O arquivo SOLO VIOLIN Sampled Sound é o quarto arquivo no subdiretório SOLO STRING, dentro do diretório
STRINGED, que está no diretório ROOT, no dispositivo de armazenamento SCSI atribuído ao DEVICE-ID # 4.”

Se lermos a descrição da direita para a esquerda, começando com o Dispositivo de armazenamento SCSI, ela se
tornará: SCSI DEVICE-ID 4..ROOT..STRINGED..SOLO STRNG..SOLO VIOLIN

Esta descrição da localização do arquivo é chamada de caminho de arquivo. Este é o caminho que o TS-12 seguirá para
encontrar o arquivo. Se você usa um IBM PC / compatível rodando em MS-DOS, você já deve estar familiarizado com os
caminhos de arquivo (por exemplo, C: \ STRINGED \ SOLOSTRNG \ SOLOVIOL). Em um computador Macintosh ou
em um IBM PC / compatível executando o Microsoft Windows, o caminho do arquivo corresponderia à cascata de pastas
que você abriria para localizar um arquivo.

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento
Para entrar ou mover para baixo em um diretório
• Pressione o botão Armazenamento.
• Na página SELECIONAR OPÇÃO DE ARMAZENAMENTO, pressione o botão virtual abaixo da palavra SCSI
para revelar a seguinte subpágina:

• Se o STATUS for um volume válido, pressione o botão virtual abaixo da palavra * LOAD *. Isso leva você para a
página LOAD FILE.
• Quando FILE TYPE = DIRECTORY na página LOAD FILE, você pode visualizar o conteúdo do diretório raiz e
selecionar um subdiretório usando os controles de entrada de dados e pressionando
*SIM*. O visor mostra momentaneamente LOADING <Directory> e, em seguida, mostra a página LOAD FILE com os
arquivos de som amostrados ou outro subdiretório selecionado.
• Você pode continuar a selecionar outros arquivos de som amostrados ou subdiretórios usando os controles de
entrada de dados e pressionando o botão * YES * para carregá-los.

Para sair ou voltar de um diretório:


• Na página CARREGAR ARQUIVO, pressione o botão virtual inferior esquerdo abaixo do valor TYPE.
• Pressione o botão de seta para baixo para definir TYPE = DIRECTORY. O visor mostra * EXIT * na parte superior
do visor.
• Pressione o botão programável superior central acima de * EXIT * para sair do nível de subdiretório atual e
retornar ao diretório pai.

Dica:Para volte rapidamente ao diretório raiz, pressione o botão Armazenamento, o botão virtual abaixo de SCSI e, a seguir, o
botão virtual abaixo de * CARREGAR *.

Direct-Macros ™

O que é uma macro direta?


Pode ter ocorrido a você que com o grande número de arquivos que um dispositivo de armazenamento SCSI pode conter,
seria bom ser capaz de ir diretamente para um diretório ou arquivo específico rapidamente, em vez de ter que rolar por
todos os arquivos manualmente insira cada diretório e subdiretório.
As macros diretas permitem que você faça isso. No TS-12, uma macro direta é um atalho que permite que você acesse um
arquivo ou diretório em um CD ROM de som amostrado com apenas alguns pressionamentos de botão.

Macros de discagem direta em CD-ROMs de som de amostra


Os CD-ROMs de Sampled Sound formatados com ENSONIQ possuem um número de macro direta exclusivo atribuído a
cada local de arquivo individual (consulte o manual do CD-ROM para listagens de discagem direta). Pressionar e segurar
o botão virtual superior esquerdo acima do campo do nome LOAD FILE e, em seguida, pressionar os botões Bank
permite a discagem direta de números de macro direta. A tela a seguir será exibida após um botão Banco ser pressionado,
enquanto o botão virtual superior esquerdo estiver pressionado:

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
Soltar o botão virtual superior esquerdo invocará a macro direta para o valor que é exibido. Os números da macro
direta estão em conformidade com as convenções do CD-ROM ENSONIQ:
• 1 dígito não faz sentido e não faz nada.
• 2 dígitos seleciona arquivos por número no diretório atual.
• 3 dígitos muda para um novo subdiretório dentro do diretório atual (o primeiro dígito) e, a seguir, seleciona um
arquivo por número no novo subdiretório.
• 4 dígitos muda para um novo diretório principal (o primeiro dígito) e, a seguir, seleciona um subdiretório e
arquivo por número no novo diretório principal.
• 5 dígitos altera os números de ID do dispositivo SCSI (o primeiro dígito) e, a seguir, seleciona um diretório principal,
subdiretório e arquivo por número no novo dispositivo de armazenamento SCSI.

Se localizássemos o som SOLO VIOLIN na estrutura de diretório de exemplo usando o recurso de discagem
direta, você digitaria 41204:

Este número: 4 1 2 04
Selecione% s: ID DE DISPOSITIVO STRINGED SOLO STRING SOLO VIOLIN
SCSI
4
qual é: SCSI DEVICE-ID Diretório Principal Subdiretório Número do arquivo

Observação: Todas as operações de macro direta são realizadas com o botão virtual superior esquerdo acima do nome do
arquivo pressionado e têm efeito quando o botão é liberado.

Não é necessário inserir o dígito do ID do dispositivo SCSI, a menos que você esteja alterando os dispositivos de
armazenamento SCSI. Ao trabalhar com um CD-ROM, quatro dígitos são tudo que você precisa inserir, porque as
unidades de CD-ROM contendo CD-ROMs ENSONIQ devem sempre ser definidas como SCSI ID # 4. Se você cometer
um erro, digite até seis dígitos; o sexto dígito inserido recomeçará no primeiro dígito de sua próxima tentativa.

MIDI SYS-EX
Para enviar mensagens MIDI Sys-Ex para outro TS-12
O TS-12 pode enviar dumps exclusivos do sistema de programas e predefinições, individualmente ou em bancos, bem
como dumps do sequenciador contendo toda a memória do sequenciador ou a sequência / música atual. Esses despejos
podem ser entendidos por outro TS-12.

Os bancos de programas ou predefinições são sempre transmitidos da RAM interna. Se quiser enviar dados da ROM
interna, você deve primeiro substituir todos os dados da RAM interna por cópias dos dados da ROM interna. Certifique-
se de que salvou primeiro os dados da RAM interna antes de substituí-los pelos dados da ROM.

Na página ARMAZENAMENTO:
Pressione o botão virtual para SYS-EX. O display mostra:

Esta página é usada para selecionar o Gravador Sys-Ex ou a opção de transmitir dumps Sys-Ex em massa de dados na
RAM. Pressionar o botão virtual abaixo de SEND-DUMPS revelará a seguinte subpágina:

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento

PROGRAMAS
Para enviar programas via MIDI Sys-Ex
Na página MIDI SYS-EX:
• Pressione o botão virtual para PROGRAMAS. O display mostra:

• PROGRAMA ATUAL - este comando enviará todos os dados do Programa principal atualmente selecionado como
uma mensagem exclusiva do sistema. O Programa pode estar em qualquer banco, incluindo ROM BankSets, ou pode
estar no buffer de comparação.
• BANKSET-U0 - este comando transmite o conteúdo do Programa de RAM do Usuário BankSet U0 como uma
mensagem exclusiva do sistema. O despejo contém dados para 60 programas.
• BANKSET-U1 - este comando transmite o conteúdo do Programa de RAM do Usuário BankSet U1 como uma
mensagem exclusiva do sistema. O despejo contém dados para 60 programas.
• ALL - este comando transmite o conteúdo dos bancos de programas U0 e U1 da RAM do usuário como uma mensagem
exclusiva do sistema. O despejo contém dados para o conjunto completo de 120 programas de RAM.

PREDEFINIÇÕES
Para enviar Presets via MIDI Sys-Ex
Na página MIDI SYS-EX:
• Pressione o botão virtual para PREDEFINIÇÕES. O display mostra:

• CURRENT PRESET - enviará todos os dados do Preset atual como uma mensagem exclusiva do sistema. O
Preset pode estar em qualquer banco, incluindo ROM BankSets, ou pode estar no buffer de edição de preset.
• BANKSET-U0 - este comando transmite o conteúdo do User RAM Preset BankSet U0 como uma mensagem
exclusiva do sistema. O despejo contém dados para 60 predefinições.
• BANKSET-U1 - este comando transmite o conteúdo do User RAM Preset BankSet U1 como uma mensagem
exclusiva do sistema. O despejo contém dados para 60 predefinições.
• ALL - este comando transmite o conteúdo de ambos os User RAM Preset BankSets U0 e U1 como uma mensagem
exclusiva do sistema. O despejo contém dados para o conjunto completo de 120 predefinições de RAM.

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
DADOS DO SEQUENCER
Para enviar sequências / músicas via MIDI Sys-Ex
Na página MIDI SYS-EX:
• Pressione o botão virtual para SEQUENCER. O display mostra:

• SEQ / CANÇÃO ATUAL - enviará todos os dados da sequência ou música atualmente selecionada como uma
mensagem exclusiva do sistema.
• TRACKS - transmite todas as informações sobre as 12 trilhas e o efeito na sequência ou música atual (não incluindo os
dados da trilha gravada) como uma mensagem exclusiva do sistema. Se recebido por um TS-12, ele mudará o efeito e
reconfigurará as trilhas da sequência ou música atual.
• ALL SEQ DATA - transmite o conteúdo dos dez bancos de sequenciador como uma mensagem exclusiva do
TUDO sistema. O despejo contém dados para o conjunto completo de 60 locais do sequenciador.
Envio de programas, predefinições e todos os dados do sequenciador via MIDI Sys-Ex
Na página MIDI SYS-EX:
• Pressione o botão virtual para TODOS. O TS-12 transmitirá três mensagens de dump consecutivas contendo ambos
os BankSets do programa do usuário (U0 e U1), ambos os bancos predefinidos do usuário (U0 e U1) e toda a
memória do Sequencer. Usar este comando é equivalente a enviar as três mensagens individualmente e é
conveniente quando você deseja transmitir tudo com um comando.

Recebendo mensagens MIDI Sys-Ex


O recebimento de despejos de dados é iniciado automaticamente por mensagens exclusivas do sistema enviadas da
unidade de transmissão. Nenhum comando do painel frontal é necessário para receber dumps se o recebimento de
mensagens exclusivas do sistema estiver habilitado na sub-página MIDI Control (SYS-EX = ON).

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento
Gravador exclusivo do sistema MIDI

O que são exclusivos do sistema?


Algumas informações MIDI - como eventos de tecla, controladores, alterações de programa, etc. - são compreendidas
por praticamente todos os dispositivos MIDI, independentemente do fabricante. A capacidade comum de enviar e
receber essas mensagens é o que permite que você toque qualquer sintetizador MIDI de qualquer outro, altere
programas e volume remotamente, inicie e pare sequenciadores e baterias eletrônicas juntos e os muitos outros milagres
de desempenho que esperamos de MIDI.

Existem outras mensagens que cada fabricante reservou para comunicar informações específicas com uma máquina
específica (ou família de máquinas). Essas mensagens específicas da máquina são chamadas de mensagens exclusivas do
sistema (ou Sys-Ex), pois devem ser reconhecidas apenas por um dispositivo específico e ignoradas por todos os outros
(ou seja, são exclusivas de um sistema específico).

O TS-12, por exemplo, pode transferir programas, predefinições ou sequências ou via para outro TS-12. É como enviar
um arquivo de um computador para outro via modem. Os 1s e 0s que constituem os dados na memória são enviados
pela porta MIDI. Esses dados podem ser recebidos e compreendidos por outro TS-12 ou por um computador executando
o software de bibliotecário adequado.

Armazenamento Exclusivo do Sistema “Genérico”


Não é estritamente necessário, no entanto, que o sistema receptor compreenda os dados que recebe, se a finalidade for
armazená-los para recarregar posteriormente no sistema original (assim como não é necessário que um arquivo para
entender os pedaços de papel que você arquivo lá). O TS-12 pode receber qualquer mensagem MIDI System Exclusive de
até 288k bytes e salvá-la no disco sem ter a menor noção do que significa ou de que tipo de dispositivo veio. Quando você
quiser enviar os dados de volta para o dispositivo original, basta carregar os dados do disco de volta para o TS-12, que irá
retransmitir a mensagem exatamente como foi recebida.

Aqui estão alguns exemplos dos tipos de informação que você pode usar o TS-12 para armazenar desta forma:
• A memória de programa (patch) de praticamente qualquer sintetizador MIDI
• A memória padrão de uma bateria eletrônica
• A memória de sequência de um sequenciador MIDI
• A memória predefinida de qualquer dispositivo de efeitos MIDI que pode enviar e receber (como o ENSONIQ
DP / 4)

Resumindo, quaisquer dados MIDI (dentro dos limites da memória) que podem ser transmitidos de um dispositivo para
outro podem ser recebidos e armazenados pelo TS-12. Com o TS-12 no coração do seu sistema, agora você tem
armazenamento em disco para os dados em todos os seus instrumentos MIDI.

Salvar dados Sys-Ex usa a memória do sequenciador


O TS-12 usa a RAM (memória de acesso aleatório) que normalmente é dedicada ao sequenciador para “armazenar em
buffer” as mensagens exclusivas do sistema de entrada antes de salvá-las no disco. Um buffer é uma área da memória
onde os dados são mantidos temporariamente. Quando o TS-12 recebe um dump de dados exclusivo do sistema, ele os
armazena na memória do sequenciador até que você salve os dados no disco.

Importante:
Você deve salvar toda a memória do sequenciador antes de usar a função System Exclusive Recorder para receber dados.

Carregar dados Sys-Ex do disco para um dispositivo externo não limpará necessariamente a memória do sequenciador.
Se houver memória de sequenciador não utilizada suficiente para carregar e transmitir a mensagem Sys-Ex, a memória
não será afetada. Se não houver memória suficiente, o TS-12 irá avisá-lo e dar-lhe a chance de prosseguir (apagando a
memória do sequenciador) ou sair e salvar os dados.

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
SALVANDO Dados Exclusivos do Sistema de um Dispositivo Externo
Usar a unidade de disco do TS-12 para armazenar dados de dispositivos externos é um processo de três etapas:
1) Primeiro você deixa o TS-12 pronto para receber os dados via MIDI;
2) em seguida, você envia os dados do dispositivo MIDI externo para o TS-12; e finalmente
3) você salva os dados em um disco formatado com a unidade de disco do TS-12.

Para salvar dados exclusivos do sistema de um dispositivo MIDI externo:


• Conecte a saída MIDI do dispositivo de envio à entrada MIDI do TS-12.
• Insira um disco de 3,5 ”de dupla face formatado na unidade de disco TS-12.
• Pressione o botão Armazenamento para selecionar a página Armazenamento.
• Pressione DISK. O menu Armazenamento em disco é exibido.
• Pressione SYS-EX REC.
• O visor mostra SEQUENCER DATA WILL BE ERASED para avisar que quaisquer sequências e músicas atualmente
na memória serão perdidas. Não é tarde demais, entretanto, para encerrar e preservar a memória do sequenciador
intacta. Pressionar * NÃO * neste ponto o retornará à página Armazenamento sem apagar a memória do
sequenciador, permitindo que você salve-o no disco antes de prosseguir.
• Pressione * SIM * para continuar. A seguinte tela é exibida:

O TS-12 agora gravará em sua memória qualquer mensagem System Exclusive que receber. No canto superior direito
da tela (SIZE = ##) você vê o tamanho (expresso em blocos de disco) dos dados Sys-Ex recebidos até agora.
> Pressionar SALVAR permite nomear e salvar no disco o que foi recebido até agora (não faça isso ainda).
> Pressionar ENVIAR retransmitirá tudo o que foi recebido até agora (não faça isso ainda).
> Pressionar * EXIT * retorna à página de armazenamento.
• Do dispositivo MIDI externo, transmita os dados exclusivos do sistema. O display irá lerSTATUS =
RECEIVING.enquanto os dados estão sendo enviei.
• Quando a mensagem completa for recebida, o display exibirá STATUS = COMPLETE para indicar que uma
mensagem completa foi gravada. O display mostra quantos blocos de dados foram recebidos até agora. Neste ponto,
supondo que haja memória suficiente, você pode enviar ao TS-12 outra mensagem System Exclusive (de um
instrumento diferente, por exemplo) que será armazenada logo após a primeira. Você pode salvar tantas mensagens
diferentes quanto a memória permitir em um único bloco Sys-Ex. A cada vez, o TS-12 apresentará STATUS =
RECEIVING… e então retornará com STATUS = COMPLETE quando a mensagem completa for recebida. Quando os
dados forem retransmitidos posteriormente, todas as mensagens serão enviadas na ordem em que foram recebidas,
com uma pausa de 100 milissegundos entre cada uma. Desta forma, você pode carregar novos dados em todos os seus
dispositivos com um único comando Load do TS-12.

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento
• Depois de receber com sucesso a mensagem Sys-Ex (ou mensagens), pressione SALVAR. A tela SAVE FILE
padrão aparece:

• Nomeie o arquivo com um nome de 11 caracteres de sua escolha usando os controles de entrada de dados e os dois
botões de cursor, rotulados ESQUERDA e DIREITA. (Ou você pode usar o teclado para selecionar caracteres e
mover o cursor, se Keyboard Naming estiver habilitado na página System).
• Pressione * SIM *. O visor exibe SALVANDO <NOME DO ARQUIVO> enquanto os dados estão sendo salvos.
Ou pressione * NÃO * para cancelar o procedimento por qualquer motivo.
• Se já houver um arquivo Sys-Ex com o mesmo nome no disco, o TS-12 perguntará EXCLUIR VERSÃO ANTIGA?
Pressione * SIM * para salvar o arquivo, substituindo o do disco. Isso é para atualizar arquivos nos quais você fez
alterações. Ou pressione * NÃO * para abortar o procedimento.
• Após o arquivo ser salvo, o TS-12 retorna para a página SALVAR ARQUIVO, para que você possa salvar uma cópia
de backup dos dados em um disco diferente, se desejar. Pressione * NÃO * (ou qualquer outro botão do painel frontal)
para sair.

Observação: Se durante a recepção de dados Sys-Ex, o display do TS-12 exibir STATUS = INCOMPLETE, significa que não
recebeu um “End Of Exclusive” após a mensagem System Exclusive. Isso indicaria que o dispositivo MIDI externo não
transmitiu uma mensagem completa por algum motivo.
Pressione * EXIT * e tente novamente.

Se o display do TS-12 exibir STATUS = MEMORY FULL, isso significa que ficou sem memória para "armazenar" os
dados de entrada (a quantidade máxima que pode ser recebida é 256, 767 com memória expandida, blocos para um TS-
padrão 12). Depois de receber a mensagem de Memória Cheia, você ainda pode salvar o arquivo, mas é quase certo que
a última mensagem Sys-Ex recebida está incompleta e não poderá ser recebida com êxito quando retransmitida.

CARREGANDO dados exclusivos do sistema do disco para um dispositivo externo


Depois de salvar uma mensagem System Exclusive de um instrumento MIDI externo, obter os dados de volta para o
instrumento original envolve três etapas:
1) Primeiro, você prepara o (s) instrumento (s) receptor (es) para receber mensagens exclusivas do sistema via MIDI;
2) em seguida, você carrega os dados do drive de disco do TS-12 na memória; e depois
3) você envia (transmite) os dados para o (s) dispositivo (s) MIDI remoto (s) do TS-12.
Para carregar e transmitir um arquivo exclusivo do sistema do disco:
• Conecte a saída MIDI do TS-12 à entrada MIDI do (s) dispositivo (s) receptor (es).
• Habilite o (s) instrumento (s) receptor (es) para receber mensagens exclusivas do sistema. Muitos dispositivos
possuem uma chave ou parâmetro que habilita ou desabilita o recebimento de mensagens exclusivas do sistema.
Consulte o manual de cada dispositivo específico para obter detalhes.
• Insira o disco que contém os dados Sys-Ex na unidade de disco.
• Pressione Armazenamento para selecionar a página Armazenamento.
• Pressione DISK. O menu Armazenamento em disco é exibido.
• Pressione LOAD. A tela Carregar arquivo é exibida conforme mostrado anteriormente. O tipo de arquivo está sublinhado.
• Use os controles de entrada de dados para selecionar o tipo de arquivo SYS-EX DATA.
• Pressione o botão virtual acima do nome do arquivo e use os controles de entrada de dados para encontrar o
arquivo que deseja transmitir (ou use os bancos de arquivos para localizar rapidamente o arquivo sem rolar
conforme detalhado anteriormente nesta seção).

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
• Pressione * SIM *.
• Se não houver memória de sequenciador livre suficiente para armazenar os dados Sys-Ex, o display exibirá
SEQUENCER DATA WILL BE ERASED. Se você tiver dados do sequenciador na memória que não foram salvos,
pressione * NÃO * para retornar à página Armazenamento e salve-os no disco antes de continuar. Caso contrário,
pressione * SIM *.
• O visor exibe LOADING <FILENAME> enquanto os dados estão sendo carregados. Uma vez que os dados estão na
memória, a tela Sys-Ex Recorder aparece:

• Pressione ENVIAR para transmitir os dados. O visor exibe STATUS = SENDING e depois retorna para STATUS =
READY ..., pronto para enviar os dados novamente, se necessário.
• Verifique o (s) instrumento (s) receptor (es) para ver se os dados foram recebidos corretamente. Se não foi,
certifique-se de que:
> as conexões MIDI estão corretas (saída MIDI do TS-12 para entrada MIDI do dispositivo receptor),
> o (s) dispositivo (s) receptor (es) estão habilitados para receber mensagens exclusivas do sistema,
> o (s) dispositivo (s) receptor (es) está (ão) configurado (s) para o (s) mesmo (s) canal (is) base MIDI de quando os
dados foram enviados inicialmente ao TS-12.
• Em seguida, pressione SEND novamente e os dados serão transmitidos novamente. Você pode continuar repetindo
isso até que os dados tenham sido recebidos com êxito pelo (s) dispositivo (s) remoto (s).
• Assim que os dados forem transmitidos com sucesso, pressione EXIT.

Notas adicionais do gravador Sys-Ex


Como você sem dúvida notou, o TS-12 exibe exatamente a mesma página para enviar e receber dados Sys-Ex. Na
verdade, os dados exclusivos do sistema MIDI podem ser transmitidos ou recebidos a qualquer momento em que esta
página estiver no visor, independentemente de como você a inseriu.

Sempre que esta página é exibida:


• Pressionar SEND transmitirá o que quer que esteja no buffer MIDI Sys-Ex.
• As mensagens MIDI Sys-Ex de entrada serão gravadas e adicionadas aos dados já na memória buffer.
• Pressionar SALVAR sempre o levará para a página SALVAR ARQUIVO, onde você pode nomear e salvar em disco
os dados na memória buffer.

Isso permite uma série de aplicativos úteis. Você pode, por exemplo, carregar um arquivo Sys-Ex do disco e, em seguida,
transmitir ao TS-12 qualquer mensagem ou mensagens adicionais, adicionando esses dados aos dados originais e, em
seguida, salvar novamente o arquivo no disco. Ou você pode pressionar SEND para retransmitir uma mensagem Sys-Ex
imediatamente após ter sido recebida, para verificar e ver se ela foi recebida corretamente.

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Manual do músico TS-12 Seção 13 -
Armazenamento
Mensagens de disco TS-12
As mensagens do disco são exibidas por um segundo e indicam a conclusão bem-sucedida ou as condições de erro
não fatais encontradas durante a operação do disco:

• DISK COMMAND COMPLETED - indica que a operação do disco foi concluída com sucesso e sem erros.
• DISK WRITE-PROTECTED - aparece durante as operações SAVE ou DELETE se o disquete estiver protegido
contra gravação.
• O DISCO FOI MUDADO - aparece quando você responde * SIM * para CARREGAR, SALVAR ou EXCLUIR
quando o disco na unidade foi alterado desde a última vez que o TS-12 carregou um diretório de disco.
• UNIDADE DE DISCO NÃO ESTÁ PRONTA - geralmente indica que não há disquete na unidade, embora possa
indicar um problema de hardware se persistir.
• ESPAÇO EM DISCO NÃO SUFICIENTE - indica que não há setores disponíveis suficientes no disquete para
salvar o arquivo.
• FILE DOES NOT EXIST - aparece quando você responde * YES * para LOAD ou DELETE quando o visor mostra
FILE = * NO FILES *.
• DISK COMMAND NOT COMPLETED - aparece quando você responde * NÃO * para EXCLUIR VERSÃO
ANTIGA? ao salvar arquivos.
• SEM ARQUIVOS DE DISCO GRATUITOS - indica que não há entradas de diretório livres para salvar o arquivo.
• NO SYS-EX DATA TO SAVE - indica que não há dados no Sys-Ex Recorder para salvar.
• SEQUENCER MEMORY RESET - aparece após usar o Sys-Ex Recorder (que apaga a memória do sequenciador)
e você tenta inserir uma sequência.
• ARQUIVO MUITO GRANDE PARA CARREGAR - indica que os dados da sequência no arquivo não caberão na
memória livre. Exclua sequências ou músicas para disponibilizar um pouco de memória. Se isso não funcionar, o
arquivo pode ter sido salvo em um sistema com memória expandida.
• CAPACIDADE DE DISCO INCOMPATÍVEL - aparece ao copiar o conteúdo de um disco HD para um disco DD ou
vice-versa.
• NOT ENOUGH SOUND RAM INSTALLED - aparece quando você tenta carregar automaticamente um
arquivo SAMPLE-BANKS que foi criado em um 8 Meg TS-12 em uma unidade de 2 Meg.

Observação: Qualquer arquivo Sample-Banks criado em um 8 Meg TS-12 usando BankSet S9, e então carregado em uma
unidade de 2 Meg apagará automaticamente todos os Sampled Sounds em BankSet S9.

Mensagens de erro fatais


Mensagens de erro fatal são sempre acompanhadas pelo prompt PRESSIONE QUALQUER BOTÃO PARA
CONTINUAR ... e permanecem na tela até que qualquer botão seja pressionado. Essas mensagens indicam condições
de erro graves que interromperam a operação do disco. Esses erros podem ter impedido o correto salvamento ou
carregamento dos dados no (s) arquivo (s).

• A UNIDADE DE DISCO NÃO ESTÁ PRONTA - indica que não há disquete na unidade ou que há problemas de
hardware.

• DISK NOT FORMATTED - o formato do disco não foi reconhecido e o disco está em branco ou formatado para
algum outro sistema.

• DISCO NÃO TS-12 - o formato do disco foi reconhecido, mas o disco não contém dados TS-12.

• ERRO DE DISCO - VERIFICAR GRAVAÇÃO - durante uma operação SALVAR, os dados gravados não
puderam ser verificados. Provavelmente indica um setor de disco defeituoso. O arquivo pode estar inutilizável.

• ERRO DE DISCO - DADOS PERDIDOS - durante uma operação de leitura de disco, o sistema perdeu dados vindos
do disco. Provavelmente indica um problema de hardware. O arquivo pode estar inutilizável.

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Seção 13 - Manual do músico TS-12
Armazenamento
• ERRO DE OPERAÇÃO DE ARQUIVO - um dos vários erros fatais possíveis ocorridos durante uma operação de
disco. Provavelmente causado por um erro de hardware ou software de baixo nível, embora o disco possa estar
danificado.

• ERRO DE DISCO - DADOS RUIM - durante uma operação de arquivo, o CRC (código de verificação de erro) do
bloco de dados estava incorreto. Provavelmente indica um setor de disco defeituoso. O arquivo pode estar
inutilizável.

• DISK ERROR - BAD DISK OS - durante uma operação de arquivo, o CRC do Disk OS Program Control Block estava
incorreto. Provavelmente indica um setor de disco defeituoso. O disco pode estar inutilizável.

• ERRO DE DISCO - DIRETÓRIO RUIM - durante uma operação de arquivo, o CRC dos blocos de diretório estava
incorreto. Provavelmente indica um setor de disco defeituoso. O disco pode estar inutilizável.

• DISK ERROR - BAD FAT - durante uma operação de arquivo, o CRC do bloco FAT (File Allocation Table) estava
incorreto. Provavelmente indica um setor de disco defeituoso. O disco pode estar inutilizável.

• ERRO DE DISCO - ID DE DISPOSITIVO RUIM - durante uma operação de arquivo, o CRC do bloco de ID de
dispositivo estava incorreto. Provavelmente indica um setor de disco defeituoso. O disco pode estar inutilizável.

• FORMAT FAILED - BAD DISK - durante a formatação, um setor de disco defeituoso foi detectado. O disco pode estar
com defeito e não deve ser usado.

• DISK COPY NOT COMPLETED - aparece se * QUIT * for pressionado durante o procedimento de Disk
Copy.

• DISPOSITIVO SCSI INVÁLIDO - indica que há problemas com o dispositivo SCSI conectado, com o cabo SCSI ou que
o dispositivo de armazenamento SCSI está configurado com o número de ID do dispositivo SCSI errado.

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Seção 14 - Compreendendo os sons amostrados

Esta seção fornece uma visão geral dos conceitos por trás da compreensão e edição de um som amostrado. Para
descrições detalhadas dos parâmetros reais, consulte a seção a seguir.

O que é um som amostrado?


Um som amostrado é um som criado para os samplers EPS, EPS-16 PLUS e / ou ASR-10 da ENSONIQ, dando a você
acesso à maior biblioteca de sons amostrados em qualquer lugar! Além de ter acesso a esta biblioteca versátil de sons (da
ENSONIQ e de muitas outras empresas ao redor do mundo), isso significa que você pode incorporar vocais, loops de
bateria e qualquer som imaginável em sua música. Basta usar um amostrador ENSONIQ, ou o amostrador ENSONIQ de
seu amigo, para fazer novos sons amostrados para usar em sua música.

Os sons amostrados diferem dos sons on-board do TS-12 de várias maneiras significativas.

Primeiro, os sons amostrados são voláteis. Isso significa que, uma vez carregado, os sons permanecerão no TS-12
enquanto o TS-12 estiver ligado. Uma vez que o TS-12 é desligado, entretanto, quaisquer sons amostrados irão
desaparecer, assim como fariam em um ASR-10 ou qualquer outro amostrador. Os sons amostrados podem exigir uma
quantidade enorme de memória. Seu TS-12 é enviado com 2 Megabytes de memória, expansível até 8 Megabytes com
SIMMs padrão da indústria - mais memória do que você encontrará em muitos computadores pessoais. Fazer backup
dessa quantidade de memória quando o TS-12 está desligado requer mais energia do que a bateria interna (que fornece
energia para fazer backup dos programas de som do TS-12) pode fornecer.

Em segundo lugar, os parâmetros disponíveis para programação no EPS / EPS-16 PLUS / ASR-10 são um pouco diferentes
daqueles no TS-12. Quando um som amostrado é selecionado, pressionar qualquer um dos botões na seção de
programação exibirá as páginas de edição específicas dos sons amostrados.

Finalmente, carregar e selecionar Sampled Sounds difere um pouco de carregar e selecionar programas de som TS-12.

O que é um SIMM?
SIMM é uma sigla que significa Single In-line Memory Module. SIMMs se tornaram o padrão da indústria usado pela
maioria dos computadores (compatíveis com IBM e Mac) para expandir a memória do computador. Por causa disso, os
SIMMs estão prontamente disponíveis na maioria das lojas de software de computador e em organizações de pedidos
pelo correio. Tendo SIMMs de expansão instalados no TS-12, você pode carregar até 20 arquivos de som de amostra
EPS / EPS-16 PLUS / ASR-10, com todas as configurações intactas.

DRAMs

Alinhament Orifício de trava


o Entalhe
Conector Edge
Aviso!
Como adicionar SIMMs de expansão requer a abertura da caixa TS-12 (o que anula a garantia ENSONIQ), os SIMMs não
podem ser instalados pelo usuário e devem ser instalados por uma estação de reparo autorizada ENSONIQ. Para evitar danos ao
TS-12 e / ou lesões corporais, não tente instalar os SIMMs por conta própria.

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados
Aquisição de SIMMs
Visto que você precisará comprar seus SIMMs antes de levá-los a uma Estação de Reparo Autorizada ENSONIQ para
instalação, aqui estão algumas informações importantes que você deve saber sobre como adquirir os SIMMs adequados:

• O TS-12 foi projetado para usar um par de SIMMs sem paridade 1M x 8 (Macintosh) ou um par de SIMMs sem
paridade 4M x 8 (Macintosh) (não SIMMs com paridade 1M x 9 ou 4M x 9). É altamente recomendável usar este tipo
de SIMMs.
• Use SIMMs de 30 pinos (não de 72 pinos).
• Não recomendamos o uso de SIMMs de paridade (projetados para compatíveis com IBM PC). Esses SIMMs podem
não funcionar corretamente e podem causar danos ao TS-12.

Quantos SIMMs?
O TS-12 oferece duas opções para SIMMs:
• O TS-12 é enviado de fábrica com dois SIMMs 1x8 sem paridade - 1 BankSet (S8) está disponível (1 BankSet consiste
em 10 bancos de som amostrados). O Sampled Sound BankSet conterá 1MWord de informações de som amostrado,
equivalente a 4018 blocos de memória.
• Com dois SIMMs 4x8 sem paridade instalados - 2 BankSets (S8 e S9) de 10 bancos de sons amostrados cada estão
disponíveis. Cada Sampled Sound BankSet conterá 2MWords de informações de som amostrado, para um total de
4 MWords, oferecendo 8114 blocos de memória para o BankSet S8 e 8191 blocos para o BankSet S9.

Uma observação importante sobre descarga eletrostática


SIMMs são suscetíveis a Descarga Eletrostática (ESD) comumente conhecida como "estática". A descarga eletrostática
pode destruir ou danificar os SIMMs. Aqui estão alguns procedimentos que você deve seguir ao manusear SIMMs, a
fim de minimizar a possibilidade de causar danos ESD:

1) Minimize o manuseio de SIMMs. Mantenha-os em seus pacotes estáticos gratuitos até que sejam necessários. Apenas
transporte ou armazene SIMMs em suas embalagens protetoras.
2) Ao manusear SIMMs, evite tocar nos pinos do conector. Tente manusear os SIMMs apenas pelas bordas.

Se você tiver alguma dúvida sobre o uso de SIMMs, o TS-12, ou para suporte técnico adicional, entre em contato com
o Atendimento ao Cliente ENSONIQ em (215) 647-3930 de segunda a sexta, das 9h30 às 12h15 e 13h15 às 18h30,
horário do leste dos EUA.

Configuração de som amostrado


Cada som amostrado consiste em até oito camadas e até 127 amostras de ondas. Cada WaveSample em um TS-12
Sampled Sound consiste no seguinte:

• um oscilador digital tocando uma onda da memória


• dois filtros digitais multimodo
• um LFO (oscilador de baixa frequência)
• um gerador de RUÍDO aleatório
• três geradores de envelope complexos para controlar pitch, filtro e volume
• um esquema de modulação de matriz versátil com 15 fontes de modulação roteáveis

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Manual do músico TS-12 Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados
Sobre WaveSamples
O WaveSample é a unidade mais básica de um som amostrado. Um WaveSample pode ser qualquer coisa - um tambor,
um trinado de bandolim, um efeito sonoro ou sua voz, por exemplo. Cada WaveSample tem seu próprio conjunto de
configurações de parâmetro WaveSample. Vários WaveSamples podem ser agrupados para formar camadas e até oito
camadas podem residir em um som amostrado.

Um som amostrado
(Parâmetros de som
amostrados)

Camadas
(Parâmetros de camada)

WaveSamples
Parâmetros WaveSample Parâmetros WaveSample Parâmetros WaveSample Parâmetros WaveSample

1 2 3 até… 127

Carregando um som amostrado


Como os sons amostrados são armazenados em RAM dinâmica, eles não são salvos internamente e devem ser carregados
toda vez que o TS-12 for ligado. Para carregar um som amostrado:

1) Insira um disco contendo um som amostrado no drive de disco TS-12.


2) Pressione o botão Armazenamento.
3) Pressione o botão de software acima da palavra * LOAD * no visor. Observe que a exibição será um pouco
diferente do que ao carregar programas de som normais:

4) Certifique-se de que o parâmetro TYPE esteja definido como SAMPLEDSND (em vez de DIRECTORY).
5) Selecione (sublinhe) o parâmetro LOAD FILE = e use os botões de seta para cima / para baixo ou o
Controle deslizante de entrada de dados para percorrer a lista de sons disponíveis.
6) Depois de localizar um som que gostaria de carregar e ouvir, pressione o botão virtual acima da palavra
*SIM*. O display mostra:

7) Aqui você pode selecionar em qual BankSet deseja carregar seu som amostrado (o BankSet 9 está disponível apenas
com SIMMs de expansão instalados) usando os controles de entrada de dados. O canto inferior esquerdo da tela
mostra a quantidade de blocos livres (não utilizados) disponíveis na DRAM para o

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados
BankSet atualmente exibido. Como vem de fábrica, o TS-12 tem 4.018 blocos de memória DRAM livre. Com os SIMMs
de expansão instalados, o TS-12 oferecerá 8114 blocos de memória DRAM no BankSet S8 e 8191 no BankSet S9.
8) Pressione qualquer botão de banco (0-9) para carregar o som amostrado no TS-12.

Sobre diretórios

O que é um diretório?
Os arquivos em discos de som de amostragem são organizados em diretórios. Um diretório é um grupo de até 38
arquivos. Esses arquivos podem ser um dos dois tipos de arquivo possíveis: um Som de Amostragem ou outro diretório
(chamado de subdiretório). Cada subdiretório pode conter até 38 outros arquivos. Se não houver subdiretórios, o disco
conterá apenas os 38 arquivos do diretório raiz (ou principal). O diretório raiz é o diretório de nível superior padrão
selecionado quando você altera os números de ID do dispositivo SCSI na página SCSI STATUS ou após a inicialização. Se
você estiver familiarizado com o computador Macintosh ou MicroSoft Windows ™ para IBM / PC Compatibles, os
subdiretórios são semelhantes às pastas.

Conforme explicado acima, o TS-12 só permitirá que você role por uma lista de até 38 arquivos ao mesmo tempo, sem
alterar os diretórios. No entanto, qualquer um (ou mais) desses arquivos pode ser um subdiretório, que pode conter até
38 outros arquivos. Eventualmente, isso se torna uma estrutura semelhante a uma árvore com o diretório raiz como
tronco e os vários níveis de subdiretórios conceitualmente semelhantes aos ramos da árvore.

Para obter mais informações sobre SCSI e diretórios, consulte a Seção 13 - Armazenamento.

Carregando (alterando) um diretório


Os sons amostrados são geralmente salvos no diretório ROOT (nível superior) em um disquete. No entanto, pode
haver uma instância em que um arquivo de som amostrado seja armazenado em um diretório diferente. Para
carregar e / ou alterar um diretório:

1) Insira um disco de Sampled Sound contendo um diretório no drive de disco TS-12.


2) Pressione o botão Armazenamento.
3) Pressione o botão de software acima da palavra * LOAD * no visor.
4) Selecione (sublinhe) o parâmetro TYPE e use os controles de entrada de dados para alterar o tipo para DIRETÓRIO.
5) Pressione o botão de software acima do parâmetro LOAD FILE para rolar pela lista de diretórios
disponíveis.
6) Depois de localizar um diretório que deseja carregar, pressione o botão virtual acima da palavra * SIM *. O display
mostra:

7) A linha inferior da tela. mostra o nome do diretório recém-carregado. Se houver qualquer subdiretório no diretório
atualmente carregado, você pode definir o parâmetro TYPE para DIRETÓRIO, selecioná-lo usando o botão virtual
CARREGAR ARQUIVO e carregá-lo conforme explicado acima. Qualquer som amostrado em um diretório pode ser
carregado da mesma maneira explicada anteriormente.

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Manual do músico TS-12 Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados
Aqui você pode selecionar em qual BankSet deseja carregar seu som amostrado (o BankSet 9 está disponível apenas
com SIMMs de expansão instalados) usando os controles de entrada de dados. O canto inferior esquerdo do visor
mostra a quantidade de blocos livres (não usados) disponíveis na DRAM para o BankSet exibido no momento. Como
vem de fábrica, o TS-12 tem 4.018 blocos de memória DRAM livre. Com os SIMMs de expansão instalados, o TS-12
oferecerá 8114 blocos de memória DRAM no BankSet S8 e 8191 no BankSet S9.
8) Pressione qualquer botão de banco (0-9) para carregar o som amostrado no TS-12.

Mensagens de exibição de som amostrado em vários discos


Os sons amostrados em vários discos são carregados da mesma maneira que os sons amostrados em um único disco, com
a adição de algumas mensagens extras na tela. Arquivos Multi-disk EPS / EPS-16 PLUS / ASR-10 Sampled Sound são
indicados por um número piscando próximo ao nome do arquivo na página LOAD FILE. Depois de carregar parte de um
arquivo de som amostrado em vários discos, a tela exibirá:

O próximo número mais Nome do arquivo de som


alto amostrado

• Se você responder SIM para carregar o próximo número de peça superior, com um disco contendo o número de
peça errado no drive, o display mostrará DISCO CONTÉM PEÇA ERRADA. Esta mensagem durará alguns
segundos e, em seguida, retornará à tela anterior.
• Se você responder NÃO para carregar o próximo número de parte superior, o display mostrará momentaneamente:
MULTI-DISK LOAD NOT COMPLETED.

• Se você tentar carregar a parte 2 sem carregar a parte 1 primeiro, o display mostrará momentaneamente:
INVALID FILE LOAD PART 1 FIRST.

Selecionando e reproduzindo um som amostrado


Assim que o som terminar de carregar, você provavelmente desejará selecioná-lo para reproduzi-lo:

• Pressione o botão Sounds, pressione o botão BankSet e, enquanto o mantém pressionado, pressione o botão
Bank 8 para selecionar o Sampled Sound BankSet 8. Você verá que a tela parece um pouco diferente de quando
você seleciona Programas:

Status do som Nome do disco de


amostrado origem

Sampled Sound BankSet

Samplificado banco de Nome do arquivo de som Pressione aqui


para ente ra
som amostrado.
Pressione aqui para subpágina OPÇÕES.
selecionar ou clique
duas vezes para
empilhar.
A linha superior do display mostra o status do som amostrado e o nome do disco do qual o som amostrado foi carregado
no TS-12. A parte inferior do visor também mostra o tamanho do som amostrado em blocos, o nome do som amostrado
(ou * EMPTY-BANK * para um local vazio do banco de sons amostrados) e OPTIONS que fornece acesso a uma
subpágina de opções.

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados
Quando o Status do som amostrado é exibido:

• SAMPLED-SOUND - Você ouvirá o som amostrado, porque ele foi carregado na memória e não está mudo.
• SAMPLE-EDITS - Você ouvirá o som amostrado, porque ele foi carregado na memória e não está mudo. No entanto,
edições foram feitas no Sampled Sound dentro do TS-12, e essas edições foram salvas em um disco formatado no TS-
12 como um arquivo Sample Edits. Quando o Sampled Sound Status mostrar SAMPLE-EDITS, o Source Disk Name
mostrará o nome do disquete TS-12 no qual os Sample Edits estão armazenados.
• UNSAVED-EDITS - Aparece após você editar um arquivo Sampled Sound ou Sampled-Edits, mas não salvá-lo ou
salvá-lo novamente como um arquivo SAMPLE-EDITS em um disco TS-12. Pense nisso como um lembrete para
salvar suas edições.
• - - - (MUTED) - - - - Você não ouvirá o som amostrado, porque ele foi carregado na memória e, em seguida,
silenciado. Você ouvirá o “Programa substituto” em seu lugar (descrito na Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados).
• - -NOT LOADED- - - Você não ouvirá o som amostrado porque ele não foi carregado na memória. Você ouvirá o
“Programa substituto”, porque o som amostrado não está carregado no TS-12.

Quando o status do som amostrado mostra - - - (MUTED) - - - ou - -NOT LOADED- -, o nome do som amostrado na linha
inferior aparecerá entre parênteses. Todas as faixas predefinidas ou Seq / Song às quais o banco de sons amostrados está
atribuído exibirão * BANK S # - # * no lugar do nome do som amostrado. Isso indica o BankSet e a localização do banco do
som amostrado que foi atribuído à faixa.

Use o botão programável inferior central para selecionar (pressionar uma vez) ou estratificar (clicar duas vezes
rapidamente) o som amostrado. Os sons amostrados podem ser empilhados e usados em predefinições e sequências da
mesma forma que os programas podem.

Ao contrário dos programas, que são armazenados na memória com bateria de reserva, se você desligar o TS-12 e ligá-lo
novamente, quaisquer sons amostrados desaparecerão da memória e precisarão ser recarregados nos mesmos locais para
que as sequências e predefinições use-os para funcionar corretamente. As páginas Sampled Sound Bank reterão as
informações sobre quais Sampled Sounds ou Sample Edits foram carregados em cada local. Eles podem ser recarregados
manualmente, um de cada vez, ou recarregados automaticamente, usando o recurso Auto-Load. Consulte a descrição do
recurso Carregamento automático posteriormente nesta seção para obter mais informações.

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Manual do músico TS-12 Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados
Página de opções de som amostrado
O campo inferior direito nas páginas Sampled Sound Bank fornece acesso a certas opções. Pressionar o botão
virtual abaixo de OPÇÕES revelará a seguinte subpágina:

Nesta sub-página, você pode excluir ou ativar / desativar o som da amostra. A parte inferior central do display mostrará *
MUTE * ou * UNMUTE *. O campo * MUTE * aparecerá sempre que um som amostrado for carregado e não silenciado. O
campo * UNMUTE * aparecerá sempre que um som amostrado for silenciado. Pressionar o botão programável central
inferior alternará entre o status sem som e sem som e o levará de volta à tela anterior.

• Pressionar o botão virtual abaixo de * MUTE * silenciará o som amostrado e você ouvirá o "Programa substituto" no
lugar do som amostrado em qualquer faixa predefinida ou Seq / Song à qual o som amostrado está atribuído.
• Pressionar o botão virtual abaixo de * UNMUTE * ativará o som amostrado, permitindo que você ouça o som
amostrado, e ele tocará normalmente em qualquer predefinição ou faixa (s) Seq / Song a que estiver atribuída.
• Pressionar * EXIT * sairá da sub-página Options, retornando à página Sampled Sound Bank. O status do som
amostrado não será alterado.

• Pressionar o botão virtual abaixo de * EXCLUIR * exibirá a seguinte mensagem:

A linha superior do visor mostrará o nome do som amostrado que será excluído, e a linha inferior mostrará o BankSet e a
localização do banco. Pressionar * YES * apagará o som amostrado da memória, transformando o local em um * EMPTY-
BANK *. Isso é útil se você quiser carregar um som amostrado grande em outro banco e não tiver memória suficiente, ou
se quiser salvar apenas algumas informações de som amostrado com um arquivo SAMPLE-BANKS (consulte mais
adiante nesta seção). Pressionar * NO * cancelará o procedimento e exibirá a página Sampled Sound Bank.

Dica: É uma boa ideia excluir os sons amostrados não usados para que não sejam carregados ou solicitados durante o
procedimento de carregamento automático.

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados
Mensagem de falta de memória
Se você tentar carregar um som amostrado e não tiver memória livre suficiente disponível, a seguinte tela
aparecerá:

Neste ponto, você pode selecionar uma localização do banco de sons amostrados para excluir (pressionando o botão de
banco apropriado) ou pressione o botão virtual abaixo de * EXIT * para abortar o procedimento LOAD FILE. O campo
shortage no visor mostrará quantos blocos adicionais de memória são necessários para carregar no arquivo de som
amostrado. Se o banco de sons amostrados que você selecionou para excluir for menor do que a quantidade reduzida,
esse banco será excluído e a quantidade reduzida será ajustada, mostrando quantos blocos ainda são necessários para
carregar o arquivo de som amostrado.

Sobre o recurso de carregamento automático


Se você carregou qualquer Sampled Sounds ou Sample Edits no TS-12 e, em seguida, desligou, o TS-12 se lembra do
nome, disco (s) de origem, caminho do arquivo e localização do banco de sons amostrados para cada um dos sons
amostrados. O recurso Auto-Load permite que você carregue automaticamente os sons amostrados de volta no (s)
mesmo (s) banco (s). O recurso Auto-Load carrega Sampled Sounds no TS-12 da esquerda para a direita, e então carrega
qualquer Sample-Edits por último. Quando você liga o TS-12, o visor mostra o seguinte prompt:

O prompt Auto-Load também aparecerá após você carregar manualmente um arquivo SAMPLE-BANKS ou carregar um
arquivo 60-SEQ / SONGS que foi salvo com Sample Banks (piscando S ou PS na página LOAD FILE).

Observação: Se você não quiser ver esse prompt, use o comando Apagar todos os dados de sons amostrados,
descrito posteriormente nesta seção.

Observação: Quaisquer edições feitas em uma amostra O som que não foi salvo como um arquivo Sample Edits não será
restaurado com o recurso Auto-Load.

Se você responder * NÃO * ao prompt de carregamento automático, o TS-12 exibirá a última página de sons ou banco
de predefinições, e nenhum som amostrado será carregado automaticamente.

Se você responder * SIM *, o display mostrará momentaneamente:

WORKING… é exibido quando o TS-12 está se preparando para carregar arquivos de som amostrados, e é

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Manual do músico TS-12 Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados
identificar os dados no disquete atual na unidade de disco e quaisquer dispositivos de armazenamento SCSI
conectados. TRABALHANDO… também será exibido enquanto um dispositivo de armazenamento SCSI removível
está girando para aumentar a velocidade (consulte mais adiante nesta seção para obter informações sobre a opção
SCSI).

Assim que o TS-12 terminar de FUNCIONAR…, ele carregará automaticamente todos os arquivos necessários do disco
atual na unidade de disco e de qualquer dispositivo de armazenamento SCSI conectado.

Se o TS-12 não puder encontrar um arquivo que precise carregar no disco atual na unidade de disco ou em qualquer
dispositivo de armazenamento SCSI conectado, o visor mostrará um dos quatro prompts diferentes:

1) Se um som amostrado se originou de um disquete que tem um nome de disco, o visor mostra:

O visor pede que você insira o disco com o nome de disco definido na unidade de disco. Insira o disco solicitado na
unidade de disco e pressione o botão virtual acima de * OK *. O TS-12 carregará automaticamente quaisquer
arquivos de Sampled Sound necessários do disco. Se você não quiser carregar o som amostrado do disquete
solicitado, ou se você não tiver o disco, pressione o botão virtual abaixo de * SKIP *, e o TS-12 irá solicitar o próximo
disco do qual ele precisa carregar .

Observação: Se você pretende pular todos os arquivos de som amostrados, pode ser necessário pressionar * SKIP * até 20 vezes.

2) Se o som amostrado foi originado de um disquete que não tem um nome de disco, o visor mostra:

Como o disco não tem nome de disco, o visor solicita que você insira o disco com o nome de arquivo de som
amostrado definido na unidade de disco. Insira o disco solicitado na unidade de disco e pressione o botão virtual
acima de * OK *. O TS-12 carregará automaticamente o arquivo de som amostrado solicitado do disco. Se você não
quiser carregar o arquivo de som amostrado solicitado, pressione o botão virtual abaixo de * SKIP * e o TS-12
solicitará o próximo disco do qual ele precisa ser carregado.

Observação: Se você possui ou tem acesso a um ENSONIQ ASR-10 ou EPS-16 PLUS, recomendamos que você adicione
nomes de disco exclusivos a discos não rotulados usando Comando / Sistema • MIDI, WRITE DISK LABEL Command
para melhorar a funcionalidade do Auto- Carregar recurso. Isso deve ser feito antes que os sons amostrados sejam
carregados no TS-12.

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados
3) Se o som amostrado se originou de um volume SCSI que tem um nome de disco, o visor mostra:

O visor pede que você insira o disco (CD ROM, cartucho removível ou outra mídia removível) com o nome
definido no dispositivo de armazenamento SCSI selecionado ou verifique se a unidade solicitada está conectada.

Aviso!
Se a unidade solicitada não estiver conectada, certifique-se de desligar o TS-12 e o dispositivo de armazenamento
SCSI antes de fazer qualquer conexão entre as unidades.

Observe que o número de ID do dispositivo SCSI para o volume SCSI solicitado deve ser definido com o mesmo valor
mostrado no visor. Insira o disco solicitado no Dispositivo de Armazenamento SCSI e pressione o botão virtual acima de *
OK *. O TS-12 carregará automaticamente quaisquer arquivos de Sampled Sound necessários do disco. Se você não quiser
carregar o Sampled Sound do disco solicitado, pressione o botão virtual abaixo de * SKIP *, e o TS-12 irá solicitar o
próximo disco do qual ele precisa carregar.

4) Se o som amostrado foi originado de um volume SCSI que não tem um nome de disco, o visor mostra:

Como o volume SCSI não tem nome de disco, a tela pede que você insira o disco (CD ROM, cartucho removível ou
outra mídia removível) com o nome do arquivo de som de amostragem definido no dispositivo de armazenamento
SCSI selecionado ou para verificar se a unidade solicitada é conectado. Observe que o número de ID do dispositivo
SCSI para o volume SCSI solicitado deve ser definido com o mesmo valor mostrado no visor. Insira o disco solicitado
no Dispositivo de Armazenamento SCSI e pressione o botão virtual acima de * OK *. O TS-12 carregará
automaticamente o arquivo de som amostrado solicitado do disco. Se você não quiser carregar o arquivo de som
amostrado solicitado, pressione o botão virtual abaixo de * SKIP * e o TS-12 solicitará o próximo disco do qual ele
precisa ser carregado.

Insira o disco solicitado na unidade de disco (ou dispositivo de armazenamento SCSI) e pressione o botão virtual acima
de * OK * para carregar automaticamente os arquivos de som amostrados. Se os arquivos de som amostrados necessários
forem de vários discos, o visor mostrará o nome de cada rótulo de disco, permitindo a você a oportunidade de carregar o
arquivo ou * PULAR * esse arquivo específico.

Aviso!
Como o TS-12 pode carregar automaticamente Sampled Sounds que foram carregados anteriormente de um
dispositivo de armazenamento SCSI conectado, recomendamos ligar o (s) dispositivo (s) de armazenamento SCSI
antes de ligar o TS-12.

Observação: O TS-12 lembra os arquivos de som amostrados não apenas pelo nome do disco e caminho do arquivo, mas
também pelo número de ID do dispositivo SCSI. Se você carregou originalmente um arquivo de som amostrado de uma
unidade de CD ROM atribuída ao dispositivo SCSI ID # 4 e, em seguida, mudou seu número de ID, o TS-12 não será
capaz

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Manual do músico TS-12 Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados
para encontrar o som amostrado para carregá-lo. Certifique-se de deixar cada dispositivo de armazenamento SCSI
definido com o mesmo número de ID de dispositivo de quando os sons amostrados foram carregados dele pela primeira
vez.

Observação: Quando você desliga, o TS-12 lembra as informações sobre quais Sampled Sounds ou Sample Edits foram
carregados em cada local de banco de som de amostra (sem áudio ou não). Se você não quiser recarregar certos
arquivos de som amostrado quando ligar, use a opção DELETE encontrada na sub-página OPÇÕES de som amostrado
para excluir quaisquer sons amostrados indesejados antes de desligar.

Carregando edições de amostra com o recurso de carregamento automático


Se algum arquivo Sample Edits tiver sido carregado no TS-12 ou salvo em um disco TS-12 e ainda estiver carregado, ele
também será recarregado pelo recurso Auto-Load. Depois de escolher carregar automaticamente todos os arquivos de
som amostrados:

• O TS-12 solicitará o disco que contém os dados de Sampled Sound usados pelo arquivo Sample Edits. Insira o disco
solicitado na unidade de disco (ou dispositivo de armazenamento SCSI conectado) e pressione o botão virtual acima
de * OK * para carregar automaticamente o arquivo de som amostrado. O display mostrará momentaneamente:

O display solicitará o disco formatado TS-12 que contém o arquivo Sample-Edits:


• Insira o disco solicitado na unidade de disco e pressione o botão virtual acima de * OK * para carregar
automaticamente o arquivo Sample Edits e aplicar as edições aos dados Sampled Sound Wave.

Quando o carregamento automático exclui todos os sons amostrados?


Quando você carrega um arquivo SAMPLE-BANKS ou 60-SEQ / SONGS que foi salvo com Sample Banks no TS-12 e,
em seguida, responde * YES * no prompt AUTO LOAD ALL SAMPLED SOUNDS, ele exclui todos os sons amostrados
carregados atualmente e edições de amostra no TS-12, com as seguintes exceções:

• Se o mesmo som amostrado está sendo carregado no mesmo BankSet e localização de banco, os dados antigos são
mantidos e a carga é ignorada.
• Se o mesmo som amostrado estiver sendo carregado no mesmo BankSet, mas em um local de banco diferente, ele
será movido para o local correto.
• Se o mesmo som amostrado está sendo carregado no mesmo BankSet, mas em um local de banco diferente, e teve
qualquer edição de parâmetro e / ou efeito feita nele, mas não foi salvo como um arquivo Sample-Edits, o som
amostrado será movido, e as edições de parâmetro serão movidas, mas as configurações de efeitos editadas serão
descartadas. As configurações originais dos efeitos de som amostrado serão reinstaladas no novo local.
• Se o mesmo arquivo Sample-Edits estiver sendo carregado no mesmo BankSet, mas em um local de banco diferente,
ele também será movido. Se houver edições de parâmetro e / ou efeito que não foram salvas novamente no arquivo
Sample-Edits, o parâmetro editado e as configurações de efeito serão movidas para o novo local.

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados
Selecionando um WaveSample ou Camada para Edição - a página Editar Contexto (botão Selecionar Voz)
Nas próximas duas seções do manual, todas as ferramentas disponíveis para editar um WaveSample bruto serão
abordadas. Quase todos os parâmetros de Sampled Sound exigirão que você selecione WaveSample ou Layer para
edição. O procedimento para fazer isso é bastante simples:

• Selecione o som amostrado que deseja editar (deve estar sublinhado).


• Pressione o botão Selecionar voz, que é o botão Editar para sons amostrados. O TS-12 exibe a página Editar
Contexto:

Nome do Número da Número


Som Camada WaveSample

Camadas ativas no patch atual

Você vê o som amostrado atualmente selecionado, a camada (estéreo ou mono) e o WaveSample.

• Pressione o botão virtual superior direito para mover o cursor (sublinhado) abaixo do número WaveSample
(WAVESMPL = ALL).
• Toque o teclado para selecionar o WaveSample que deseja trabalhar. Quando você toca o teclado, o número de
WaveSample mostrado no visor muda conforme você toca diferentes WaveSample. Qualquer que seja o número de
WaveSample mostrado, é considerado o “editar WaveSample” atual - aquele que será afetado por quaisquer funções
de edição de WaveSample.
• Para realizar a edição em todas as WaveSamples em uma camada inteira, pressione o botão virtual superior central.
O cursor deve estar abaixo do número da camada (LYR =). Você pode selecionar as várias camadas dentro do som
amostrado usando os controles de entrada de dados. Apenas as camadas ativas no patch atual podem ser editadas (as
camadas ativas são exibidas na parte inferior da tela). Se o número da camada tiver um “L” ou um “R” diretamente
após ele, ele será definido como uma camada estéreo esquerda ou direita. Qualquer edição de WaveSamples em uma
camada estéreo também afetará o WaveSamples em sua camada “complementar”, mesmo se a camada complementar
não estiver ativa no patch atual.
• Para realizar a edição em todas as camadas ativas e WaveSamples em um som amostrado, certifique-se de que o
cursor esteja abaixo do Nome (pressionando seu botão virtual). O número da camada lê LYR = A, e o número
WaveSample lê WAVESMPL = ALL. Agora, qualquer edição de parâmetro WaveSample afetará todas as camadas e
WaveSamples no patch atual.
• Quando LYR = A ou WS = ALL, os controles de entrada de dados funcionam conforme descrito abaixo:

Observação: Quando STEREO = ON na página Layer (encontrada ao pressionar o botão Program Control), editar a camada
ou os parâmetros WaveSample em uma camada editará o mesmo parâmetro em sua camada complementar. A edição
com o controle deslizante de entrada de dados definirá o parâmetro atual em ambas as camadas com o mesmo valor
absoluto. A edição com os botões de seta para cima / para baixo editará os valores dos parâmetros em ambas as
camadas, uma em relação à outra.

Dica: Quando o cursor estiver abaixo do número da camada na página Editar contexto, selecionar qualquer página de
edição do WaveSample e pressionar teclas diferentes exibirá os valores dos parâmetros para o WaveSamples
atribuído a esse intervalo de teclas na camada selecionada.

Observação:Sempre certifique-se de que o WaveSample que deseja editar esteja selecionado na página Editar contexto.

Observação: Onde quer que você veja a notação ##, esse símbolo representará o valor numérico de um parâmetro cuja
configuração ou nível é considerado arbitrário para a discussão subsequente. Por exemplo, se LOOP-POSITION = ##, o
## representa todo o intervalo deste parâmetro. Você pode usar o controle deslizante de entrada de dados ou os botões
de seta para cima / para baixo para explorar a faixa de valores.

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Manual do músico TS-12 Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados
Dica: Ao editar Sampled Sounds, pressionar alternadamente o botão Edit (Select Voice) irá alternar entre a última página
de edição selecionada ou subpágina, e a página Edit Context.

LAYERS-IN-PATCH (Layer Enable / Disable) Usando os botões


Patch Select
Os dois botões de seleção de patch acima e à esquerda das rodas podem ser programados para fornecer
acesso instantâneo a até quatro sons completamente diferentes em cada som amostrado. Essas variações podem ser um
conjunto diferente de amostras, ou as mesmas amostras com diferentes envelopes, ou uma versão em coro do som, ou
talvez uma faixa diferente de uma amostra de onda.

O que você está fazendo ao pressionar um ou ambos os botões de seleção de patch é selecionar camadas diferentes para
tocar. Uma camada é um grupo de WaveSamples espalhados pelo teclado - cada som amostrado pode ter até oito
camadas. Para cada um dos quatro patches possíveis, qualquer uma dessas oito camadas pode ser tocada ou
permanecer em silêncio.

• Os botões de seleção de patch são “momentâneos” - um patch alternativo tocará apenas nas notas tocadas enquanto o
botão estiver pressionado, a menos que você “trave” um Patch.
• Para “travar” um determinado patch de forma que ele toque sem ter que segurar nenhum botão: pressione o botão
Performance Options e use os controles de entrada de dados para selecionar o patch em particular.
• Para retornar ao patch padrão (nenhum dos botões do patch pressionado) depois de “travar” um dos outros
patches, pressione o botão Performance Options novamente e defina-o como LIVE.

Veja como um som amostrado típico pode reagir quando você pressiona os botões de seleção de patch:

Correção Selecione StatusThe Bottom A linha do display mostra:

Nenhum botão
pressionado

Apert
e

Apert
e

Apert
• Um número esignifica que uma determinada camada está habilitada e será reproduzida naquele patch;
• Um traço significa que a camada está desabilitada para aquele patch e não será reproduzida.

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados
Mensagens de som de amostra do TS-12
Mensagens de som amostrado são exibidas por um segundo e indicam a conclusão bem-sucedida ou condições de erro
não fatais encontradas durante uma operação de som amostrado:

• A CAMADA SELECIONADA NÃO ESTÁ NO PATCH - indica que você está tentando editar um WaveSample em
uma camada que não está habilitada no patch atual. Consulte a descrição acima do parâmetro LAYERS-IN-
PATCH para obter mais informações.
• LAYER EDIT NOT ALLOWED - certos parâmetros, como os parâmetros da página Wave, só podem ser editados
quando a página Edit Context está configurada para editar um único WaveSample (WAVESAMPLE = ###). Esta
mensagem será exibida se você tentar editar esses parâmetros com o contexto de edição configurado para editar uma
camada inteira ou um som amostrado inteiro. Consulte a descrição acima da página Editar Contexto para obter mais
informações.
• NO STEREO COMPANION LAYER - aparece se você tentar ativar o parâmetro STEREO da página Layer quando
não houver nenhuma camada complementar. Consulte a descrição do parâmetro STEREO na próxima seção para
obter mais informações.

Patches de programação
O parâmetro LAYERS-IN-PATCH permite que você programe uma camada - ou combinação de camadas - para tocar ou
não, dependendo de quais botões de seleção de patch são pressionados.

Para programar patches:


• Selecione o som amostrado para o qual deseja programar os patches.
• Pressione o botão Selecionar voz.
• Sem nenhum botão de seleção de patch pressionado, use qualquer um dos botões inferiores para selecionar as
camadas individuais e os botões de seta para cima / para baixo para ativá-los e desativá-los. Isso irá programar
o patch padrão (aquele que tocará sem botões de seleção de patch pressionados).
• Assim que o patch padrão estiver programado, pressione o botão de seleção de patch esquerdo. Observe que o
caractere à esquerda no visor agora é um asterisco, em vez de um zero. Isso indica o status do botão de seleção de
patch específico.
• Com o botão esquerdo de seleção de patch pressionado, use os botões soft para selecionar as camadas individuais e
as setas para cima / para baixo para habilitá-las e desabilitá-las, como você fez com o patch padrão.
• Repita o procedimento com o botão de seleção de patch da mão direita pressionado e, a seguir, com os dois botões de
seleção de patch pressionados.
• Lembre-se de usar o tipo de arquivo de salvamento SAMPLE-EDITS depois de fazer qualquer alteração.

Os botões Patch Select são transmitidos e recebidos via MIDI como controlador MIDI # 70.

O que é um programa substituto


Como os sons amostrados são armazenados em RAM dinâmica (DRAM), que só pode operar enquanto a energia está
ligada, eles não são salvos quando o botão liga / desliga do TS-12 é desligado. Se você perder energia inesperadamente,
ou tiver que desligar por algum motivo desconhecido, você pode definir um programa substituto que tocará em cada
faixa que originalmente continha um som amostrado, até que você possa carregar o som amostrado de volta no TS-12.
Este programa substituto é chamado de Programa substituto. Um programa substituto também será reproduzido
sempre que você silenciar um som amostrado (pressionando o botão virtual abaixo de * MUTE * na subpágina OPTIONS
do banco de sons amostrados).

Todas as faixas predefinidas ou sequenciais definidas sempre têm um programa atribuído a elas. Quando um som
amostrado é colocado em uma faixa, ele “encobre” o programa. Quando a energia é desligada, o som amostrado (estando
na RAM dinâmica) desaparece. Na próxima vez que você ligar, ouvirá o Surrogate Program “descoberto” até recarregar o
som amostrado.

Dica: Para determinar qual banco de sons amostrados foi atribuído a uma faixa antes de desligar, pressione e segure o
botão Seq / Song Tracks e, enquanto o mantém pressionado, pressione o botão Sounds.

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Manual do músico TS-12 Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados
Atribuindo um programa substituto a uma trilha
Um programa substituto pode ser atribuído a cada sequenciador e faixa predefinida que contém um som
amostrado. Para atribuir um programa substituto a uma faixa de sequência:

• Carregue o Sampled Sound no TS-12 e selecione-o (sublinhado na página Sampled Sound Bank).
• Pressione o botão Seqs / Songs, selecione um local -BLANK- e crie uma nova sequência. Como o som amostrado foi
selecionado, ele se torna o som padrão atribuído à faixa 1.
• Grave os dados da faixa de sequência usando o som amostrado. Tendo os dados gravados na pista, você será capaz
de ouvir a diferença ao selecionar um Programa substituto apropriado.
• Certifique-se de que a faixa na qual o som amostrado reside esteja selecionada pressionando seu botão virtual
na página TRAX (encontrada ao pressionar os botões Seq / Song Tracks 1-6 ou 7-12).
• Pressione Substituir Faixa de Som uma vez (o LED está aceso) e o LED de Sons piscará.
• Neste ponto, você pode pesquisar usando o BankSet, Bank e botões virtuais para encontrar um Programa
apropriado para usar como o Programa substituto para seu som amostrado.
• Quando você encontrar o programa que deseja atribuir como programa substituto, pressione Substituir som da
faixa novamente. Isso o envia de volta à página TRAX, mostrando que a trilha sonora amostrada foi “substituída”
pelo Programa Surrogate. Você acabou de definir o Programa substituto.

Para reatribuir o som amostrado de volta à faixa:


• Pressione Substituir som da faixa uma vez. Seu LED deve estar continuamente aceso e o LED de sons piscará.
• Use os botões BankSet, Bank e soft para localizar e selecionar o som amostrado original.
• Depois de selecionar o som amostrado original, pressione Replace Track Sound novamente. A página TRAX será
exibida e você pode ver que o som amostrado agora reside na trilha. Você acabou de atribuir um som amostrado a
uma faixa e definiu seu programa substituto.

Dica: Há uma maneira rápida de fazer o teste do Programa Surrogate em uma sequência ou música:
• Pressione o botão Sounds e vá para a página Sampled Sound Bank.
• Pressione OPTIONS e, em seguida, o botão * MUTE * na parte inferior da subpágina de opções. Observe que o
nome do Sampled Sound agora está entre colchetes (parênteses).
• Pressione o botão Play. O som da faixa que você ouvirá é o programa substituto.

Apagando todos os dados de som amostrados da memória


Se você quiser limpar a memória do Sampled Sound e começar com uma “tela em branco”, você pode facilmente excluir
todos os Sampled Sound e Sample-Edits carregados do TS-12 de uma só vez. Esta função também excluirá as
informações sobre quais sons amostrados foram carregados anteriormente nos bancos de sons amostrados.

Observação: Isso também pode ser usado para evitar que o prompt de carregamento automático seja exibido na inicialização.

Veja como:
• Enquanto mantém pressionado o botão Presets, pressione o botão programável inferior central na tela. O display
mostrará:

• Pressionar o botão virtual acima de * YES * apagará todos os dados de som amostrados. Pressionar o botão virtual
abaixo de * NO * abortará o procedimento, e qualquer Sampled Sound e Sample-Edits permanecerão no TS-12.

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados
Salvando Informações de Amostragem de Som
Embora você não possa salvar dados de ondas de som amostrados do TS-12, há duas opções para salvar informações
de sons amostrados na página Armazenamento. Para acessar:

• Pressione Armazenamento para ir para a página Armazenamento.


• Pressione DISK. O menu Armazenamento em disco é exibido.
• Pressione SALVAR. A tela Salvar arquivo é exibida conforme mostrado acima. O tipo de arquivo está sublinhado.
Os dois tipos de arquivo disponíveis para salvar informações de Sampled Sound são:

• SAMPLE-BANKS - Este tipo de arquivo lembrará o nome, o disco de origem e o caminho do arquivo, e a localização
de cada Sampled Sound atualmente carregado no TS-12. Isso pode ser útil para lembrar em quais localizações de
banco certos sons amostrados são carregados. Este tipo de arquivo também oferece a opção de carregar
automaticamente todos os sons amostrados (e edições de amostra) que constituem o arquivo SAMPLE-BANKS.
• SAMPLE-EDITS - Este tipo de arquivo salvará todas as informações dos parâmetros editados, bem como o efeito do
som amostrado. Este tipo de arquivo não armazena os dados de onda do som amostrado. Os dados wave devem ser
carregados do disco EPS / EPS-16 PLUS / ASR-10 original (ou dispositivo de armazenamento SCSI ou CD-ROM com
o SP-4 opcional instalado) após o arquivo SAMPLE-EDITS ter sido carregado (explicado mais tarde nesta secção).

• Quando você pressiona * SIM * para qualquer tipo de arquivo, o visor mostra:

• Nomeie o arquivo com um nome de sua escolha usando os controles de entrada de dados e os dois botões de cursor,
rotulados ESQUERDA e DIREITA.
• Pressione * SIM *. O display exibe SAVING <FILENAME> enquanto os dados estão sendo salvos no disco. Ou
pressione * NÃO * para cancelar o procedimento por qualquer motivo.
• Se já houver um arquivo desse tipo com o mesmo nome no disco, o TS-12 perguntará EXCLUIR VERSÃO
ANTIGA? Pressione * SIM * para salvar o arquivo, substituindo o do disco. Isso é para atualizar arquivos nos
quais você fez alterações. Ou pressione * NÃO * para abortar o procedimento.
• Depois que o arquivo é salvo, o TS-12 retorna à página Salvar Arquivo para que você possa salvar qualquer outro
arquivo que queira salvar naquele momento.

O que é um arquivo Sample-Banks


Um arquivo Sample-Banks lembra até 20 nomes de Sampled Sound (dez no BankSet 8 e dez no BankSet 9, se aplicável),
bem como seus discos de origem, caminhos de arquivo e localizações de banco. Carregar um arquivo Sample-Banks
permitirá que você carregue automaticamente os arquivos Sampled Sound de volta no (s) mesmo (s) local (is) em que
estavam no momento em que o arquivo Sample-Banks foi salvo.

Salvando um Arquivo Sample-Banks


Como um arquivo Sample-Banks lembra até 20 nomes de Sampled Sound, seus discos de origem, caminhos de arquivo e
localizações de banco, quaisquer Sampled Sounds Banks que você não deseja salvar como parte de um arquivo Sample-
Banks devem ser excluídos antes de salvar o arquivo Sample-Banks. Isso impedirá que o recurso AUTO-LOAD solicite
arquivos de sons amostrados indesejados.

Quando você estiver pronto para salvar um arquivo Sample-Banks, primeiro verifique se não há sons Sampled adicionais
carregados no TS-12 que você não deseja salvar com o arquivo Sample-Banks, e se não há - NÃO LOADED- - Mostra as
localizações do banco de sons que você não deseja recarregar.

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Manual do músico TS-12 Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados
Veja como:

• Pressione Sons.
• Enquanto pressiona o botão BankSet, pressione o botão Bank 8. Isso exibe Sampled Sound BankSet 8.
• Pressione cada um dos botões de banco (0-9) e verifique se, para cada banco de sons amostrados, a parte inferior
central do visor mostra o nome de um som amostrado que você deseja salvar com o arquivo Sample-Banks, ou (*
EMPTY- BANCO*).

Observação: Se você tiver SIMMs de expansão instalados, depois de visualizar o BankSet 8, repita a etapa anterior para o
BankSet 9. Para selecionar o BankSet 9, pressione o botão BankSet uma vez.

• Se você encontrar um som amostrado carregado (sem som ou não) ou - -NOT LOADED- - que não deseja salvar com
o arquivo Sample-Banks, pressione o botão virtual inferior direito abaixo de OPTIONS.
• Pressione o botão virtual inferior esquerdo para * EXCLUIR * o som amostrado. O display mostra:

nome do som amostrado a ser


excluído

localização do som amostrado a ser


excluído

• Pressione o botão virtual acima de * SIM *.


• Repita essas etapas para todos os bancos de sons amostrados que contêm sons amostrados que você não deseja
salvar com o arquivo Sample-Banks.
• Quando tiver certeza de que todos os sons amostrados que não deseja salvar com o arquivo SampleBanks foram
excluídos, insira um disquete TS-12 formatado no drive de disco.
• Pressione Armazenamento.
• Pressione o botão virtual inferior central abaixo de DISK.
• Pressione o botão virtual inferior esquerdo abaixo de SALVAR. O display mostra a página Salvar Arquivo:

Tipo de arquivo a ser


salvo

quantidade de blocos livres no


disco

• Use os controles de entrada de dados para selecionar TYPE = SAMPLE-BANKS.


• Pressione o botão virtual acima de * SIM *.
• Neste ponto, você pode usar os controles de entrada de dados e os controles CURSOR ESQUERDO e DIREITO para
nomear o arquivo SAMPLE-BANKS. Depois de escrever um nome para o arquivo,
• Pressione o botão virtual acima de * SIM *. O visor mostra momentaneamente SALVANDO <nome do arquivo>,
depois DISK COMMAND COMPLETED e, em seguida, retorna à página SAVE FILE.
• Você acabou de salvar com sucesso um arquivo Sample-Banks.

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados
Atualizando arquivos de bancos de amostra salvos com software anterior à versão 2.0
Se você tiver quaisquer arquivos Sample-Banks que foram criados no TS-10 ou TS-12 usando um software anterior à
versão 2.0, eles podem não ser carregados automaticamente de maneira adequada. Siga este procedimento para atualizá-
los para uso com o recurso de carregamento automático da versão 2.0:

• Insira o disquete com o arquivo Sample-Banks na unidade de disco.


• Pressione Armazenamento e, em seguida, o botão virtual no visor abaixo de DISK, seguido do botão virtual
abaixo de * CARREGAR *. A página LOAD FILE será exibida.
• Use os controles de entrada de dados para selecionar TYPE = SAMPLE-BANKS. O display mostra:

O nome do arquivo SAMPLE-BANKS O tamanho do arquivo SAMPLE-


BANKS

• Pressione o botão superior esquerdo e use os controles de entrada de dados para localizar o arquivo Sample-Banks.
• Pressione o botão virtual acima de * YES * para carregar seu arquivo Sample-Banks. O display mostra:

• Pressione o botão virtual acima de * YES * O visor mostra momentaneamente LOADING <nome do arquivo de
bancos de amostra> e, em seguida, mostra:

• Pressione o botão virtual abaixo de * NÃO *. Os bancos de sons amostrados agora conterão os nomes e tipos dos
arquivos a serem recarregados, mas não os dados de sons amostrados.
• Todos os locais do Sampled Sound Bank que você não deseja salvar no arquivo SAMPLE-BANKS devem ser
excluídos dos BankSets S8 e S9, se aplicável, usando a opção * DELETE * encontrada na subpágina OPTIONS do
Sampled Sound Bank.
• Todos os arquivos SAMPLE-EDIT e seus arquivos de som amostrados associados devem ser recarregados
manualmente em seus locais corretos do banco.
• Todos os arquivos SAMPLE-EDIT devem ser salvos manualmente novamente em um disco TS-12.
• Todos os sons amostrados devem ser recarregados manualmente em seus locais corretos do banco.
• O arquivo SAMPLE-BANKS deve ser salvo novamente em um disco TS-12 em sua forma atualizada.

Depois de realizar este procedimento, carregar um arquivo Sample-Banks e responder * YES * ao prompt AUTO-LOAD
carregará corretamente os sons amostrados e as edições de amostra de volta em seus locais originais.

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Manual do músico TS-12 Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados
Carregando um som amostrado em um banco de sons amostrado ocupado
Ao carregar um som amostrado, você pode substituir um som amostrado carregado no momento pelo que deseja
carregar. Para este exemplo, substituiremos GUITR STRUMS por RS PERCS (ambos os arquivos de som de amostra são
encontrados no disco SSD-100 que veio com seu TS-12). Veja como:

• Insira o disco SSD-100 na unidade de disco.


• Pressione Armazenamento, DISK e * LOAD *. O display mostra:

• Pressione o botão superior esquerdo no display para selecionar o nome do arquivo (VOCAL SNIPS estará
sublinhado).
• Pressione o botão de seta para cima duas vezes para selecionar GUITR STRUMS.
• Pressione o botão * YES * no visor para carregar o arquivo GUITR STRUMS. O display mostra:

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados

piscand
o

• Para carregar RS PERCS no BankSet 8, Banco 0 (substituindo GUITR STRUMS), enquanto mantém pressionado o
botão Banco 0, pressione o botão virtual inferior direito no visor abaixo da palavra
*EXCLUIR*. O visor mostra momentaneamente LOADING RS PERCS e, em seguida, retorna à página LOAD
FILE. Você acabou de carregar com sucesso um arquivo Sampled Sound em um Sampled Sound Bank ocupado.
• Se você pressionar um botão de banco que não tem um som amostrado carregado (nenhum LED aceso), o TS-12
carregará imediatamente o novo arquivo de som amostrado.

Carregando edições de amostra


Ao carregar um tipo de arquivo SAMPLE-EDITS, que contém as configurações dos parâmetros de edição, bem como o
efeito Sampled Sound, existem algumas solicitações de exibição adicionais. Quando um arquivo SAMPLE-EDITS é
carregado, a seguinte tela aparece:

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Manual do músico TS-12 Seção 14 - Compreendendo os sons
amostrados
Mensagem de falta de memória
Se você tentar carregar um som amostrado e não tiver memória livre suficiente disponível, a seguinte tela
aparecerá:

Neste ponto, você pode selecionar uma localização de Sampled Sound Bank carregada para excluir pressionando e
segurando o botão de banco apropriado. O visor mostrará o nome do som amostrado naquela localização do banco com
a palavra * DELETE * piscando no canto inferior direito do visor enquanto o botão do banco estiver pressionado:

piscand
o
Enquanto pressiona um botão de banco, se você pressionar o botão virtual abaixo de * DELETE *, esse banco de sons
amostrados será excluído. Se o banco de sons amostrados que você selecionou para excluir for menor que SHORTAGE, o
valor SHORTAGE será ajustado, mostrando quantos blocos ainda são necessários para carregar o arquivo de som
amostrado. Você pode continuar a apagar os bancos de sons amostrados até que haja memória livre suficiente para
carregar o som amostrado, momento em que o arquivo será carregado automaticamente. Pressione o botão virtual abaixo
de * SAIR * para abortar o procedimento CARREGAR ARQUIVO.

Observe que, com os SIMMs de expansão instalados (SIMMs de 2x4 megabytes), os dois BankSets S8 e S9 são
completamente separados e os blocos de memória de som amostrado não podem se sobrepor de um BankSet ao outro.
O valor SHORTAGE indica a falta de memória no BankSet que foi selecionado como o destino para carregar o som
amostrado.

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Seção 14 - Compreendendo os sons Manual do músico TS-12
amostrados
Moduladores

Sobre a modulação
Vários parâmetros dentro da arquitetura de voz de sons amostrados podem ser modulados exatamente da mesma
maneira que sons de programa. Para obter uma descrição completa das fontes de modulação do TS-12, consulte a
Seção 8 - Compreendendo os programas.

Selecionando um modulador
Nas páginas de programação onde um modulador pode ser selecionado para modular um determinado destino de
modulação, o display mostra MODSRC = (abreviação de Modulation Source). Um modulador é escolhido selecionando
(sublinhado) o parâmetro MODSRC = com os botões programáveis e, em seguida, usando o controle deslizante de
entrada de dados ou os botões de seta para cima / para baixo para selecionar entre as 15 fontes de modulação
disponíveis.

Dica: Mover o controle deslizante de entrada de dados totalmente para cima seleciona OFF, o que é útil se você não quiser
que um modulador seja aplicado a um destino específico.

Vejamos, por exemplo, a página Pitch Mods, que é onde você aplica a modulação à afinação de um WaveSample (ou
seja, a afinação é o destino da modulação). Pressione Pitch Mods e, em seguida, o botão virtual acima de MODSRC. A
seguinte tela aparece:

Modulado Quantidade de
r modulação

Quantidade de modulação
Conforme mostrado acima, onde uma fonte de modulação é selecionada, o parâmetro imediatamente à sua direita
controla a quantidade de modulação que controla a intensidade com que o modulador selecionado afetará o nível ao
qual está sendo aplicado.

Pressione o botão de seta para a direita para sublinhar a quantidade de modulação e use os controles de entrada de
dados para ajustá-la. A quantidade de modulação pode ser positiva ou negativa. Uma quantidade de modulação de
+00 tem o mesmo efeito de desligar o modulador.

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Seção 15 - Parâmetros de som amostrados

Esta seção oferece descrições detalhadas dos parâmetros específicos usados na edição de sons amostrados. Um som
amostrado deve ser selecionado no modo Sons para que essas páginas de parâmetros sejam exibidas. A maioria dos
parâmetros estão disponíveis por WaveSample, exceto para os parâmetros na página Layer que se aplicam a todas as
WaveSamples em camadas inteiras. Para uma visão geral dos conceitos envolvidos, consulte a seção anterior.

Editar página KEY-DOWN / KEY-UP LAYERS (botão Copiar)


Os parâmetros nesta página controlam quais camadas serão acionadas quando o teclado for tocado. Para acessar
esses parâmetros, pressione Copy, que é o botão KEY-DOWN / KEY-UP de edição de som amostrado.

CAMADAS DE CHAVE PARA BAIXO Alcance: várias combinações de camadas


Este parâmetro determina quais camadas serão acionadas quando uma tecla for pressionada.

• Selecione CAMADAS DE TECLA PARA BAIXO = ########. Pressões sucessivas do botão virtual acima de KEY-
DOWN-LAYERS moverão o cursor através dos números que representam cada camada. Quando o número da
camada desejada estiver sublinhado, use o controle deslizante de entrada de dados ou os botões de seta para cima /
para baixo para selecionar um número (camada ativada na tecla) ou um traço (camada desativada na tecla) para cada
camada.

CAMADAS-CHAVE Alcance: várias combinações de camadas


Este parâmetro determina quais camadas serão acionadas quando uma tecla for liberada. Um bom exemplo disso seria o
som “thunk” feito por um cravo quando você solta uma tecla. Este som de lançamento pode ser uma amostra separada
colocada em uma camada designada como uma camada keyup. Se você deseja que uma camada seja acionada apenas
quando as teclas são liberadas, primeiro ative a camada no parâmetro KEY-UP-LAYERS e, em seguida, desative a
mesma camada no parâmetro KEY-DOWN-LAYERS.

• Selecione CAMADAS DE CHAVE = ########. Pressões sucessivas do botão virtual abaixo de KEY-UP- LAYERS
moverão o cursor através dos números que representam cada camada. Quando o número da camada desejada
estiver sublinhado, use o controle deslizante de entrada de dados ou os botões de seta para cima / para baixo para
selecionar um número (camada ativada na ativação) ou um traço (camada desativada na ativação) para cada
camada.

CORREÇÃO Alcance: AO VIVO, 00, -0 * -, - * 0-, - ** -, HELD


Escolha o modo de seleção de patch padrão para o som amostrado. Quando ajustado para LIVE, ele usa o estado atual
dos botões para selecionar um patch. Quando definido como HELD, ele usa o patch definido pela primeira tecla
pressionada enquanto toca nos botões de seleção de patch. Quando definido para qualquer um dos 4 patches (00, -0 * -, -
* 0-,
- ** -), o som amostrado irá ignorar a seleção do patch e sempre tocará as camadas do patch selecionado. Para obter mais
informações sobre a seleção de patch, consulte as Seções 4 e 5. Esta é a configuração padrão que será instalada em uma
trilha quando o som amostrado for selecionado.

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
Página de padrões TRK (botão Gravar Programa)
Os parâmetros nesta página são as configurações padrão para os parâmetros da faixa que são armazenados com o som
amostrado quando ele é salvo como um arquivo SAMPLE-EDITS. Para obter mais informações sobre como esses
parâmetros funcionam, consulte a Seção 5 - Parâmetros predefinidos / faixa. Para acessar esses parâmetros, pressione
Write Program, que é o botão Sampled Sound TRK.

A página Sampled Sound TRK contém cópias dos parâmetros da trilha que são salvos no Sampled Sound. Quando um
som amostrado é selecionado ou colocado em uma trilha, os valores desses parâmetros são instalados na trilha como as
configurações iniciais padrão. Eles podem ser editados nas páginas das trilhas sem afetar as configurações padrão do
Sampled Sound, mas devem ser editados nesta página para serem salvos com o recurso SAMPLE-EDITS. As alterações
feitas aqui serão copiadas para a faixa principal atual.

XPOS Faixa: -64 para +63


Este parâmetro é a transposição padrão para o som amostrado. É um deslocamento de transposição independente da
configuração de Track TRANSPOSE e determina a afinação do som amostrado quando Track TRANSPOSE é definido
como +0 +00 (ou seja: afinação nominal). Editar este parâmetro não editará o valor de Track TRANSPOSE.

BRILHANTE Faixa: -64 para +63


A edição dos valores padrão do parâmetro BRIGHT editará simultaneamente os valores do parâmetro Track
BRIGHTNESS na trilha que o som amostrado está ocupando. Esta é a configuração padrão que será instalada em uma
trilha quando o som amostrado for selecionado.

AVALIAR Faixa: -64 a +63


A edição dos valores padrão do parâmetro RATE editará simultaneamente os valores do parâmetro Track RATE na
faixa que o som amostrado está ocupando. Esta é a configuração padrão que será instalada em uma trilha quando o
som amostrado for selecionado.

RELS Faixa: -64 para +63


Editar os valores padrão do parâmetro RELS editará simultaneamente os valores do parâmetro Track RELEASE na
trilha que o som amostrado está ocupando. Este parâmetro afetará o valor do tempo 5 para os envelopes 1, 2 e 3. Esta é a
configuração padrão que será instalada em uma trilha quando o som amostrado for selecionado.

APERTE Faixa: OFF, KEY ou CHAN


Permite selecionar Poly-Key, Channel ou nenhuma pressão para o som amostrado. Geralmente, se um som amostrado
não precisa responder à pressão, defina como OFF para conservar a memória do sequenciador. Esta é a configuração
padrão que será instalada em uma trilha quando o som amostrado for selecionado.

XCTRL Intervalo: 000 para 127


Editar os valores padrão do parâmetro XCTRL editará simultaneamente os valores do parâmetro XCTRL da trilha na
trilha que o som amostrado está ocupando. Este parâmetro só funcionará se o XCTRL tiver sido atribuído como um
modulador no som amostrado selecionado. Esta é a configuração padrão que será instalada em uma trilha quando o som
amostrado for selecionado.

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados
Página LFO
A página LFO contém os parâmetros relacionados ao oscilador de baixa frequência. Cada WaveSample tem seu
próprio LFO, que pode ser atribuído como um modulador sempre que uma fonte de modulação for selecionada.
LFOs são comumente usados para criar vibrato, tremolo e outros efeitos.

Pressione o botão LFO. Isso leva você para a primeira sub-página da página LFO:

AVALIAR Faixa: 0 para 99


Determina a velocidade do LFO. A tabela abaixo mostra a frequência (em hertz) para cada valor:

FREQÜÊNCIAS
Tempo
Tempo DE LFO Te Tempo
Tempo mp
o
valor (em valo (em Hz) (em Hz) (em Hz) (em Hz)
Hz) r valor valor valor

0 0,05 20 1,25 40 6,25 60 11,2 80 16,25


5
1 0,05 21 1,50 41 6,50 61 11,50 81 16,50
2 0,06 22 1,75 42 6,75 62 11,7 82 16,75
5
3 0,06 23 2,00 43 7,00 63 12,00 83 17,00
4 0,06 24 2,25 44 7,25 64 12,2 84 17,25
5
5 0,07 25 2,50 45 7,50 65 12,50 85 17,50
6 0,07 26 2,75 46 7,75 66 12,75 86 17,75
7 0,08 27 3,00 47 8,00 67 13,00 87 18,00
8 0,08 28 3,25 48 8,25 68 13,25 88 18,25
9 , 09 29 3,50 49 8,50 69 13,50 89 18,50
10 10 30 3,75 50 8,75 70 13,75 90 18,75
11 11 31 4,00 51 9,00 71 14,00 91 19,00
12 0,13 32 4,25 52 9,25 72 14,25 92 19,25
13 0,1 33 4,50 53 9,50 73 14,5 93 19,50
4 0
14 0,17 34 4,75 54 9,75 74 14,75 94 19,75
15 20 35 5,00 55 10,0 75 15,0 95 20,00
0 0
16 0,25 36 5,25 56 10,2 76 15,25 96 20,25
5
17 0,3 37 5,50 57 10,5 77 15,5 97 20,50
3 0 0
18 0,50 38 5,75 58 10,7 78 15,75 98 20,75
5
19 1.0 39 6,00 59 11,0 79 16,0 99 21,00
0 0

AVALIAR MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para LFO RATE entre os 15 moduladores disponíveis.

AVALIAR MODAMT Faixa: 0 a 99


Determina a quantidade pela qual o modulador RATE atribuído afetará a taxa de LFO. O efeito de RATE MODAMT é
adicionado ao efeito do parâmetro LFO RATE.

PROFUNDIDADE Faixa: 0 para 99


Define o nível “manual” do LFO. DEPTH controla a quantidade inicial de LFO.

DEPTH MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para LFO DEPTH entre os 15 moduladores disponíveis.

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
DEPTH MODAMT Faixa: 0 para 99
Determina a quantidade pela qual o modulador DEPTH atribuído afetará o LFO DEPTH. O efeito de DEPTH
MODAMT é adicionado ao efeito do parâmetro LFO DEPTH.

Pressione o botão LFO novamente para acessar a segunda sub-página da página LFO. O display mostra:

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados

WAVESHAPE Alcance: vários (veja abaixo) Determina como o


sinal de LFO sobe e desce. Existem sete valores possíveis:

• TRIANGLE - a onda triangular é comumente usada para modular a afinação para produzir vibrato.
• SINE / TRI - uma mistura de uma onda senoidal e triangular, uma espécie de onda senoidal pontiaguda.
• SINE - a onda senoidal é uma frequência fundamental pura, mais arredondada em seus picos e vales do que a onda
triangular.
• POS / TRI - o POS / TRI é uma onda triangular positiva apenas útil para simular vibrato em sons como a
guitarra, onde as técnicas de vibrato são limitadas a dobrar a nota para cima.
• POS / SINE - o POS / SINE é uma onda senoidal positiva, semelhante em aplicação ao POS / TRI.
• SAWTOOTH - a onda dente de serra é comumente usada para efeitos especiais.
• SQUARE - esta onda quadrada positiva é útil para produzir efeitos vibrantes sintonizados.

LFO Waveshapes

+100 +100 +100

000

-100 -100 -100


TRIÂNGULO SEN SINE / TRI
O

+100 +100 +100

+ 50 + 500

00 -100
SAWTOOTH
POS / SINEPOS / TRI

+100

QUADRADO
-100

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
RESTART-MODE Faixa: OFF ou ON
Determina se o LFO será reiniciado a cada pressionamento de tecla. Quando definido como OFF, o LFO fará um ciclo
continuamente sem reiniciar. Quando definido como ON, a forma de onda do LFO sempre começará no início de seu
ciclo cada vez que uma nova tecla for pressionada.

ATRASO Faixa: 0 para 99


Determina o tempo que leva para o LFO ir de zero até o valor definido com o parâmetro DEPTH. Valores acima de 0
farão com que o LFO demore mais para atingir sua profundidade total. Isso é útil para criar vibrato, tremolo atrasado,
etc.

TAXA DE RUÍDO Faixa: 0 para 99


Uma das 15 fontes de modulação disponíveis do TS-12 é o NOISE. O modulador NOISE produz um nível de alteração
aleatória. Seu principal uso é para randomizar ou “humanizar” o tom quando aplicado como um modulador de tom.
Também pode ser usado para randomizar qualquer outro destino de modulação. Normalmente, o sinal NOISE pode ser
assim:

+100

-100
Taxa de ruído

NOISE-RATE determina com que freqüência o nível aleatório mudará. Valores baixos farão com que ele mude muito
lentamente; com valores altos, o nível mudará rapidamente.

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados
Envelopes WaveSample
Cada WaveSample possui três envelopes associados a ele. Esses envelopes são conectados à afinação, frequência de corte
do filtro e amplitude do WaveSample. Env 1 e Env 2 também podem ser atribuídos em outro lugar, sempre que um
modulador for selecionável. Cada um dos três botões de envelope estão diretamente acima dos botões de página para a
função para a qual estão conectados:

• Env 1 é conectado à modulação de afinação WaveSample.


• Env 2 é conectado à frequência de corte do filtro WaveSample.
• Env 3 é conectado ao volume de saída WaveSample.

Sobre ENV 3
Os parâmetros ENV3 LEVEL e o parâmetro WaveSample VOL na página Output usam a mesma curva de resposta (não
linear). Conforme mostrado abaixo, definir qualquer um desses controles de volume para 50 atenuará o som em 16 dB.

DURO OU AMPLITUDE DE NÍVEL SUAVE RESPOSTA (dB)


990 dB
75-8 dB
50-16 dB
25-32 dB
6-56 dB
0-  (infinidade)

Envelope WaveSample típico


A figura abaixo mostra uma forma típica de envelope WaveSample:

T1T2T3 lançam
T4 Chave
em mãos ento
T5 Tempo
2
99
1 3
4
NÍVEIS-VEL-DIFÍCIL

2 5

lançame
3 4
nto nível
1 5

NÍVEIS - SUAVE
0
Chav TEMPO Key
e Up
Baixa

Os envelopes WaveSample têm seis tempos e seis níveis. Os parâmetros de envelope permitem que você descreva duas
formas totalmente diferentes; um para velocidade máxima (VEL-HARD) e um para velocidade mínima (SOFT). Quando
uma tecla é pressionada, o gerador de envelope interpola entre os dois, criando uma curva que é uma combinação dos
dois com base na velocidade de entrada.

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
ENV1, ENV2, ENV3 páginas
As páginas, parâmetros e intervalos ENV1, ENV2 e ENV3 são todos iguais, exceto onde indicado abaixo.
Usaremos ENV3 como nosso exemplo, uma vez que seu efeito no volume do WaveSample é imediatamente
aparente.

Pressione o botão Env 3. O display mostra a primeira subpágina ENV3.

NÍVEIS - VEL-HARD Intervalos: 0 a 99


VEL-HARD mostra os cinco níveis do envelope que serão usados com velocidade máxima. O nível 1 é o nível inicial.
Em uma forma ADSR tradicional, o Nível 1 é sempre definido como zero. O nível 5 é o nível de sustentação.

NÍVEIS - SUAVE Intervalos: 0 para 99


SOFT mostra os cinco níveis do envelope que serão usados com velocidade mínima.

99
2

3
1
4

5
2

3 4
5
1
0

TIMES Intervalos: 0 para 99


TIMES mostra cinco parâmetros de tempo. Os primeiros quatro são os tempos entre os cinco níveis. A quinta vez é a
(primeira) hora de lançamento.

Observe que os números mostrados aqui representam horas, não taxas. Ou seja, o envelope levará um determinado
tempo para ir de um nível para outro, não importa quão próximos ou distantes esses dois níveis estejam.

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados


lançam
T1T2 T3 T4 Chave
ento
em
T5
99 mãos
Temp
o

ENVELOPE
TIMES
Tempo Tempo Te Tempo
Tempo mp
o
valor (em valor (em (em (em (em segundos)
segun segundos) segundos) segundos)
dos) valor valor valor

0 .00 20 20 40 0,82 60 3,2 80 13


1 .01 21 0,22 41 0,88 61 3,5 81 14
2 .02 22 0,23 42 , 94 62 3,7 82 15
3 , 03 23 0,25 43 1.0 63 4,0 83 16
4 , 04 24 0,27 44 1.0 64 4,3 84 17
5 0,06 25 .29 45 1,1 65 4,6 85 18
6 0,07 26 31 46 1,2 66 4,9 86 19
7 0,08 27 0,33 47 1,3 67 5,3 87 21
8 0,08 28 0,35 48 1,4 68 5,7 88 22
9 , 09 29 38 49 1,5 69 6,1 89 24
10 10 30 .41 50 1,6 70 6,5 90 26
11 11 31 44 51 1,7 71 7,0 91 28
12 11 32 .47 52 1.8 72 7,5 92 30
13 12 33 0,50 53 2.0 73 8,1 93 32
14 0,13 34 0,54 54 2,1 74 8,6 94 34
15 0,14 35 0,58 55 2,3 75 9,3 95 37
16 0,15 36 0,62 56 2,4 76 9,9 96 39
17 0,16 37 0,66 57 2,6 77 10 97 42
18 0,17 38 0,71 58 2,8 78 11 98 45
19 0,19 39 0,76 59 3,0 79 12 99 49

Pressione o botão Env 3 novamente. O visor mostra a segunda subpágina ENV3.

2 ° TEMPO DE LANÇAMENTO Faixa: 0 para 99


REL-LEVEL Faixa: -99 a +99
2ND-RELEASE-TIME e REL-LEVEL fornecem mais um ponto de interrupção no envelope que ocorre após o tempo de
liberação (TIME-5). O valor LEVEL controla onde o ponto de interrupção será colocado em relação ao nível de saída atual
do envelope no momento em que a tecla foi liberada.

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
O diagrama a seguir ilustra como o 2ND-RELEASE-TIME e o REL-LEVEL interagem com os níveis VEL-HARD e
SOFT de um formato de envelope típico.


Chave lançame
T1T2T3
T4 guardado nto
T5 Tempo

99

2º nível de liberação

KBD-TIME-SCALING Faixa: -99 a +99


KBD-TIME-SCALING torna o tempo do envelope mais curto ou mais longo acima e abaixo da nota raiz WaveSample,
dependendo da tecla tocada. Valores positivos tornarão todos os tempos de envelope mais curtos para chaves acima da
chave raiz e mais longos para chaves abaixo da chave raiz. Valores negativos terão o efeito oposto. Os tempos de envelope
para a chave raiz WaveSample não são afetados por este parâmetro. 2ND-RELEASE-TIME também não é afetado por este
parâmetro.

VEL-ATCK-TIME Faixa: 0 para 99


Este parâmetro faz com que o tempo de ataque do envelope (TIME-1) responda à velocidade. Aumentar o valor VEL-
ATCK-TIME acima de zero torna o TIME-1 mais curto com toques mais fortes nas teclas. Se TIME-1 for definido como
zero, este parâmetro não terá efeito.

Pressione o botão Env 3 novamente. O display mostra a terceira subpágina ENV3.

Envelope MODO Intervalo: NORMAL, FINISH, REPEAT


O parâmetro MODE tem três estados:

• NORMAL: O envelope se comportará como ilustrado nos diagramas de envelope anteriores.


• FINISH: O envelope percorrerá seu ciclo completo, ignorando o evento de ativação. O envelope termina o que você
configurou para fazer.
• REPETIR: O envelope irá percorrer repetidamente os NÍVEIS 2 a 5, usando TEMPOS 1 a 4, enquanto a tecla for
mantida pressionada. Quando o envelope chega ao NÍVEL 5, ele volta ao NÍVEL 2.

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados
SOFT-VEL-CURVE Faixa: OFF, VEL, VEL1, VEL2
Determina como a velocidade de entrada afetará a interpolação do envelope entre as configurações de nível SOFT e VEL-
HARD. Existem quatro configurações:

• OFF - O envelope usa apenas os níveis VEL-HARD, independentemente da velocidade.


• VEL, VEL1 ou VEL2 - a velocidade de entrada modulará os níveis de envelope entre as configurações de nível
SOFT e VEL-HARD, de acordo com uma das seguintes curvas de velocidade:

VEL VEL1 VEL2


(linear) (convexo) (côncavo)
100 Hard Vel
Nível
100 100

505050

Vel
0 0 0 suav
e
050100 050100 50100 Nível
Teclado Teclado Teclado
Velocidade Velocidade Velocidade

Pitch Page
Os parâmetros da página Pitch determinam o tom de reprodução para cada WaveSample.

Pressione o botão Pitch. O display mostra a página PITCH.

WS-ROOT-KEY Faixa: K00 a K20, A0 a C8


Este parâmetro permite que você altere a chave raiz WaveSample. A chave raiz é a chave na qual o WaveSample é
reproduzido na mesma afinação em que foi gravado.

Observação: As teclas abaixo de A0 são exibidas como K00 a K20. Esses valores são acessíveis apenas quando o som
amostrado é transposto para cima.

AFINAR Faixa: -99 a +99 centavos Este


parâmetro ajusta o ajuste fino de WaveSample.

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
Página de mods de argumento de venda
Os parâmetros da página Pitch Mods controlam a modulação de pitch WaveSample.

Pressione o botão Pitch Mods. O display mostra a página Pitch Mods.

Observação: Quando STEREO = ON, toda a modulação de afinação na camada direita será subordinada às configurações
em WaveSamples atribuídas às mesmas zonas chave ou sobrepostas na camada esquerda. Isso inclui BEND Range,
NOISE RATE e toda a modulação de afinação. As configurações de modulação de tom para WaveSamples na camada
certa serão ignoradas.

MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para a afinação do WaveSample entre os 15 moduladores disponíveis.

MODAMT Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o modulador de afinação atribuído afetará a afinação.

DOBRAR Faixa: 0 a 12 semitons ou SYS


Determina se cada WaveSample terá seu próprio intervalo de pitch bend independente ou se usará o intervalo de pitch
bend do sistema para determinar a alteração máxima de pitch que pode ser aplicada pela roda de pitch bend. Quando
BEND = SYS, o WaveSample usará a configuração da faixa de curva da afinação do sistema. Consulte a descrição do
parâmetro PITCH-BEND na Página do sistema na Seção 2 - Parâmetros da página do sistema para obter mais
informações sobre a faixa de curva da afinação do sistema.

RUÍDO Faixa: -99 a +99


Este parâmetro controla o quanto o modulador NOISE afetará a afinação.

ENV1 Faixa: -15,7 a +15,7 semitons Este


parâmetro controla o quanto ENV1 afetará a afinação.

LFO Faixa: -15,7 a +15,7 semitons


Determina a quantidade pela qual o LFO (Low Frequency Oscillator) afetará a afinação.

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados
Filtros TS-12
Cada TS-12 WaveSample tem seu próprio par de filtros digitais, F1 e F2, que são conectados em série. As configurações
do filtro determinam quais frequências terão permissão para passar para a saída.

Low-Pass e High-Pass
Um filtro passa-baixa permite que apenas as frequências abaixo da frequência de corte do filtro passem - as frequências
mais altas são filtradas. O inverso é verdadeiro para os filtros passa-altas. No TS-12, o primeiro filtro (F1) é sempre um
filtro passa-baixa. O segundo filtro (F2) pode ser um filtro passa-alta ou passa-baixa.

Polos - Curvas de Rolloff


“Pólo” é um termo de engenharia que descreve a inclinação de um filtro. Cada pólo adicional fornece a um filtro uma
curva de rolloff mais íngreme. No TS-12, quatro pólos estão disponíveis, mas são divididos entre dois filtros; ou como 2 e
2, ou como 3 e 1. Um filtro de um pólo irá rolloff em 6 dB por oitava; um bipolar, 12 dB por oitava; 3 pólos, 18 dB por
oitava; e 4 pólos, 24 dB por oitava. Para reproduzir um filtro passa-baixa de 4 pólos (para aquele som de sintetizador
analógico “clássico”), você configuraria ambos os filtros para passa-baixa de 2 pólos. Cada filtro seria então roll-off a 12
dB por oitava, resultando em um rolloff total de 24 dB por oitava.

Frequência de corte
Cada filtro tem um “joelho” na curva de resposta, conhecido como frequência de corte. Esta é a frequência na qual o
filtro começa a filtrar as frequências. A frequência de corte do filtro pode permanecer fixa ao longo do tempo ou pode ser
variada modulando o filtro com um envelope, LFO, velocidade, etc. Você pode criar algumas configurações de filtro
muito interessantes usando um modulador diferente para cada filtro. Por exemplo, tente usar pressão para modular o
filtro. Você pode elevar um filtro com pressão, enquanto simultaneamente conduz o outro para baixo.

Página Editar / Filtros


Use os parâmetros nesta página para ajustar os filtros.

MODE (modo de filtro)


Use este parâmetro para escolher um dos quatro modos de filtro.

Os diagramas a seguir mostram algumas configurações de filtro possíveis. À esquerda estão as curvas de resposta dos
dois filtros mostrados separadamente. À direita estão algumas formas possíveis dos filtros combinados.

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados

amplitude frequen 24 db / out


cia.
cortar
(quando F1 e F2 estão
sintonizados na mesma
frequência)

freque freque 0frequency


amplitude ncia. 18 db / out amplitude ncia. 6 db / out
4 pólos / passa-baixo

cortar

cortar = Ou
+

0frequency 0frequency amplitude

Filtro 1 = 3 pólos / passa-baixa Filtro 2 = 1 pólo / passa-baixa


6 db /
frequência
out
frequenc
0 ia.
4 pólos / passa-baixo
corte #2
frequen 24 db / out
amplitude
cia.
freq 24 db / out
uen
corte # 1
(quando F1 e 2 são
cia.
sintonizado na
cort
mesma freq.)
ar
0 frequência
amplitu
de fre
qu
en
cia
. 12 db / outubro amplitu fre
qu
en
cia
. 12
outdb / 4 pólos / passa-baixo
de
+
=
cortar cort Ou
ar

0frequency 0frequency 12 db / out


Filtro 2 = 2 pólos / passa- amplitu
Filtro 1 = 2 pólos / passa- freque
baixa de
baixa ncia.
corte
# 1
freque 24 db / out
ncia.
corte
# 2
0frequency
4 pólos / passa-baixo

+ F F

+ = FF

Filt ro 1 = 3 / Filt ro 2 = 1 / Bandpass


LP HP

Filtro 1 = 2 pólos / Low-pas sFilter 2 = 2


pólos / High-pass Bandpass

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados
FILTRO 1 Página
Pressione o botão Filtros. O display mostra a página FILTER1.

FILTER1 Modo Faixa: LO-PASS / 2 ou LO-PASS / 3


Determina se o Filtro 1 será um filtro passa-baixa de 2 ou 3 pólos.

CORTAR Faixa: 0 a 150


Determina a frequência de corte do filtro inicial para cada um dos dois filtros. Com um filtro passa-baixa, uma
configuração de 150 permite que todo o sinal original passe pelo filtro. Com um filtro passa-altas, uma configuração de 0
permite a passagem de todo o sinal original. Esta configuração representa o “piso do filtro” ou nível manual. O efeito de
quaisquer moduladores selecionados será adicionado (ou subtraído) a este nível.

KBD Faixa: -99 a +99


Define a quantidade pela qual a localização de uma nota no teclado irá modular a frequência de corte do filtro (rastreamento
do teclado do filtro). Para que o filtro rastreie o teclado, defina exatamente KBD = + 50.

MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para a frequência de corte do filtro entre os 15 moduladores disponíveis.

MODAMT Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o modulador de filtro atribuído afetará a frequência de corte do filtro.

ENV2 Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o Envelope 2 afetará a frequência de corte do filtro.

FILTER 2 Página
Pressione o botão Filtros novamente. O display mostra a página FILTER2:

FILTER2 Modo Faixa: HI-PASS / 2, 1 ou LO-PASS / 2, 1


O FILTRO 2 pode ser configurado como um filtro passa-alta de 2 ou 1 pólo, ou um filtro passa-baixa de 2 ou 1 pólo.

Os parâmetros e intervalos restantes são iguais aos de FILTER1.

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
Página de saída
Os parâmetros nesta página controlam a amplitude (ou volume) do WaveSample.

IMPULSO Faixa: OFF ou ON


Definir este parâmetro como ON dá ao WaveSample selecionado um aumento de + 12dB no volume. Tenha cuidado para
que adicionar reforço a uma amostra não faça com que ela fique tão alta a ponto de começar a cortar.

LO / HI-KEY Faixa: K00 a K20, A0 a C8


Este parâmetro determina o intervalo de teclas que o WaveSample selecionado cobrirá. Selecione o parâmetro WS RNG
LO, toque a tecla que você deseja que seja a tecla inferior, o cursor mudará automaticamente para o parâmetro HI, que
pode então ser definido da mesma maneira.

Observação: As teclas abaixo de A0 são exibidas como K00 a K20. Esses valores são acessíveis apenas quando o som
amostrado é transposto para cima.

Observação: Se você acidentalmente definir a chave alta abaixo de a nota baixa, o WaveSample selecionado não será ouvido.

VOL Faixa: 0 a 99
Determina o volume de cada WaveSample. Como o Envelope 3 é roteado permanentemente para controlar o volume do
WaveSample, este parâmetro também determina a quantidade pela qual ENV3 afetará o volume.

MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para o volume de saída do WaveSample entre os 15 moduladores
disponíveis. Isso é um acréscimo ao ENV3, que sempre é direcionado ao volume.

MODAMT Faixa: 00 para 99


Determina a quantidade pela qual o modulador de volume atribuído afetará o volume de saída do WaveSample.
Aumentar este valor irá diminuir o volume não modulado do (s) WaveSample (s), criando o headroom necessário para
a modulação do volume. Observe que o valor de AMOUNT é apenas positivo. Para obter modulação de volume
negativo, você deve usar o VOL MODSRC SHAPER (veja mais adiante nesta seção).

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados
Pressione o botão Output novamente. O display mostra a segunda sub-página OUTPUT:

BARRAMENTO DE DESTINO Faixa: FX1, FX2, DRY ou AUX


Cada WaveSample em um som amostrado pode ser roteado para um dos quatro "barramentos" estéreo:

• FX1, FX2 e DRY alimentam as saídas estéreo principais do TS-12.


• AUX envia a voz diretamente para as saídas AUX. Observe que as vozes enviadas para as saídas AUX estão sempre
secas; ou seja, eles ignoram o processador de efeitos.

O diagrama abaixo mostra um roteamento comum dos sinais para cada barramento. Consulte as seções sobre “Efeitos”
para obter mais informações sobre a programação de efeitos específicos.

FX1
e
u
Frigideira
Efeito 1 Mix1
Efeito 2
eu
Saídas
Vol R

R FX2 Principais
Mix2

SEC
O
Saída WaveSample e
u
AUX R

Saídas AUX

Ônibus de Destino

FRIGIDEIRA Faixa: -99 a +99


Faz panorâmicas do WaveSample dentro do campo estéreo. Uma configuração de -99 é movida totalmente para a
esquerda e +99 é movida totalmente para a direita. Um valor de +00 movimenta o centro da voz. O efeito de um
modulador de pan (abaixo) será adicionado a isso.

MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para o pan WaveSample entre os 15 moduladores disponíveis. Isso fará com que a
localização do WaveSample no campo estéreo varie com o nível de saída da fonte de modulação.

MODAMT Faixa: -99 a +99


Determina a quantidade pela qual o modulador de volume atribuído afetará o pan do WaveSample.

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
Página Onda
Os parâmetros nesta página controlam todos os ponteiros WaveSample, como início da amostra, final da amostra,
pontos de loop, etc. Também nesta página, você pode escolher o modo de reprodução e configurar a modulação do
início da amostra e / ou várias opções de modulação de loop.

Observação: Os parâmetros da página Wave só podem ser editados quando a página Editar Contexto está configurada para
editar um único WaveSample (WAVESAMPLE = ###). A mensagem LAYER EDIT NOT ALLOWED será exibida se você
tentar editar esses parâmetros com o Edit Context configurado para editar uma camada inteira ou um Sampled Sound
inteiro.

Pressione o botão Wave. A primeira subpágina WAVE é exibida.

MODO DE REPRODUÇÃO Alcance: vários


Este parâmetro permite que você selecione um dos cinco modos de reprodução WaveSample possíveis.

• FORWARD-NO LOOP - O TS-12 toca no WaveSample uma vez, do início ao fim da amostra.
• BACKWARD-NO LOOP - O TS-12 reproduz o WaveSample uma vez, apenas ao contrário, do final da amostra ao
início da amostra.
• LOOP FORWARD - O TS-12 tocará para frente do início da amostra ao final do loop e retornará ao início do loop e
continuará tocando o loop enquanto a tecla é pressionada. Uma vez que a tecla é liberada, o loop continua tocando
enquanto o WaveSample se afasta.
• LOOP BIDIRECTION - O TS-12 tocará para frente desde o início da amostra. No final do loop, o TS-12 tocará o
WaveSample ao contrário do início do loop, reproduzindo a seção do loop para frente e para trás até que a tecla seja
liberada.
• LOOP AND RELEASE - O TS-12 tocará para frente desde o início da amostra e continuará tocando o loop enquanto
a tecla é pressionada. Assim que a tecla for liberada, o TS-12 entrará no modo de liberação de onde quer que esteja e
continuará tocando até o final do WaveSample, reproduzindo os dados após o loop. LOOP AND RELEASE funciona
em conjunto com o Envelope 3, que precisa ter seu parâmetro MODE definido como FINISH e seus valores TIME e
LEVEL ajustados apropriadamente.

SAMPLE-START
Este parâmetro permite definir o ponto inicial da amostra.

Quando os parâmetros SAMPLE START ou SAMPLE END são exibidos, há duas maneiras de ajustá-los - você pode
mover-se em grandes etapas ajustando a configuração de porcentagem ou mover uma amostra por vez escolhendo o
ajuste fino.

Número inicial da amostra (ajuste Localização em porcentagem de toda a amostra de


fino) onda (ajuste grosso)
A leitura de ajuste grosso está entre parênteses. Alterar este valor moverá a amostra

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados
Comece em etapas de um por cento de todo o WaveSample. Use o controle deslizante de entrada de dados ou os botões de seta
para cima / para baixo para mover o início da amostra até que o espaço morto se esgote quando você joga.

Depois de chegar perto usando a configuração de porcentagem, pressione o botão Seta para a esquerda para sublinhar
a configuração de Ajuste Fino. Agora, o controle deslizante de entrada de dados ou os botões de seta para cima / para
baixo moverão o SAMPLE-START em pequenos passos (menos de 1%), permitindo que você ajuste sua posição exata
enquanto toca o WaveSample.

Amostra END
Permite definir o ponto final da amostra. Novamente, você vê o número da amostra (ajuste fino) e a porcentagem (ajuste
grosso). Use os controles de entrada de dados para editar este parâmetro da mesma maneira que o parâmetro SAMPLE-
START.

Pressione o botão Wave novamente. A segunda subpágina WAVE é exibida.

LOOP-POSITION
Este parâmetro exibe o LOOP-START, mas move o LOOP-START e o END, mantendo o mesmo tamanho do loop. Ele
permite que você pesquise o local perfeito para o loop depois de definir um comprimento de loop ideal.

LOOPSTART
Este parâmetro permite definir o ponto inicial do loop. Depois de fazer uma amostra, muitas vezes é necessário fazer um
“loop” (tocar continuamente) uma parte do som, de forma que ele possa ser sustentado indefinidamente quando a tecla
for mantida pressionada.

Loop END
Este parâmetro permite definir ou alterar o ponto final do loop.

Observação: O comprimento máximo do loop é 1,5 MegaWords.

Pressione o botão Wave uma terceira vez. A subpágina final WAVE é exibida.

TIPO DE MODULAÇÃO DE ONDA Alcance: vários (ver abaixo de)


Este parâmetro permite a você modular certos parâmetros da página WAVE com qualquer uma das 15 fontes de
modulação. O parâmetro WAVE-MODULATION-TYPE especifica quais dos parâmetros da página WAVE a modulação
afetará. Existem sete tipos de modulação possíveis:

• OFF - A modulação de onda está desabilitada.


• LOOP POS - Selecionar esta configuração irá modular a LOOP-POSITION do WaveSample, movendo-o para frente
(em direção ao final do WaveSample) com valores MODAMT positivos, e

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
para trás (em direção ao início do WaveSample) com valores MODAMT negativos.
• START - O SAMPLE-START será modulado.
• START + LP - Tanto o SAMPLE-START quanto o LOOP-POSITION serão modulados. Quando START + LP é
selecionado, a reprodução da amostra sempre começará no valor LOOPSTART, em vez de no valor SAMPLE-
START.
• LOOPSTRT - modula o parâmetro LOOPSTART. Isso terá o efeito de tornar o loop mais curto (com valores positivos
de MODAMT movendo o ponto LOOPSTART para mais perto de Loop END) ou mais longo (com valores negativos
de MODAMT movendo o LOOPSTART para longe de Loop END).
• LOOP END - Funciona da mesma forma que LOOPSTRT, mas a partir do back-end do WaveSample.
• LPSTRT – X - Esta configuração funciona da mesma forma que LOOPSTRT, mas um esquema de correção de afinação
agora é empregado para manter a afinação constante conforme o loop fica mais longo e mais curto.
• TRANSWAV - Semelhante ao LOOP POS, mas o loop se moverá em incrementos de exatamente um comprimento de
loop. Por exemplo, com LOOPSTART em 0 e Loop END em 100, um MODAMT positivo fará com que o loop pule
para LOOPSTART 100, Loop END 200 e, em seguida, para LOOPSTART 200, Loop END 300, etc. Quando
TRANSWAV é selecionado, o parâmetro MODRANGE (veja abaixo) não tem efeito, mas o MODAMT (também
abaixo) define o número de “saltos” que acontecerão em toda a faixa de saída do modulador.

MODSRC Alcance: vários


Seleciona uma fonte de modulação para a modulação de onda entre os 15 moduladores disponíveis.

MODAMT Faixa: -99 a +99


MODRANGE Faixa: 1 amostra a 2 MegaSamples
Os parâmetros MODAMT e MODRANGE determinam a quantidade pela qual o modulador de onda atribuído afetará os
parâmetros da página WAVE:

• MOD AMT - Este parâmetro determina a quantidade de modulação que será aplicada ao parâmetro de onda
especificado no parâmetro WAVE-MODULATION-TYPE. Este parâmetro tem um intervalo de valores de -99 a +99,
permitindo valores de modulação positivos e negativos.
• RANGE - Este parâmetro determina a faixa que será coberta pelo MODAMT. O RANGE é exibido no tamanho da
amostra. A razão para este parâmetro é devido à natureza dos sons amostrados. Considerando que os
sintetizadores baseados em ROM contêm formas de onda que têm um comprimento definido que será sempre o
mesmo, o tamanho de cada WaveSample individual variará de som amostrado para som amostrado. O parâmetro
MOD AMT não tem como saber o tamanho da amostra, então o TS-12 usa o parâmetro RANGE para defini-lo.

Para determinar o valor para definir o parâmetro RANGE, vá para o parâmetro Sample END e examine o valor. Este
valor informa o quão grande é o WaveSample selecionado. Você pode então selecionar o valor de RANGE que mais se
aproxime do tamanho real do WaveSample.

Se você estivesse trabalhando com um WaveSample muito pequeno, ajustaria a quantidade de modulação da onda para
algo como MOD AMT = + 99 RANGE = 128. Se você estivesse trabalhando com um WaveSample muito maior, ajustaria a
modulação da onda para MOD AMT = + 99 RANGE = 1 MG (MegaSample). Pense em RANGE como um multiplicador e
MOD AMT = -99 A +99 como um ajuste fino.

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados
Página de modificador de fonte de volume
Pressione o botão Mod Mixer. A página VOL MODSRC SHAPER é exibida.

A - B DESVANECER-SE Faixa: 0 a 127


C - D FADE-OUT - PARA Faixa: 0 a 127
Os pontos de interrupção de cross fade do modulador de volume (A e B, C e D) permitem dimensionar o efeito do
modulador de volume (selecionado no parâmetro MODSRC da página Output) para criar teclado, velocidade ou outros
tipos de cross fades. Usando os pontos de interrupção de cross fade, você pode personalizar como o modulador de
volume afetará o volume do WaveSample em toda a faixa (ou lançamento) de sua saída. Isso permite que você use
velocidade, posição do teclado, pressão ou qualquer outro modulador para o cross fade entre WaveSamples.

Pense nos parâmetros AB FADE-IN / CD FADE-OUT como um trapézio, cuja forma afetará a saída do modulador
atribuído ao parâmetro MODSRC da página de saída. O valor AB FADE IN define o ponto ao longo do movimento do
modulador de volume em que o valor de saída do modulador começará a subir acima de zero (ou seja, fade in). O valor
AB FADE TO define o ponto ao longo do movimento do modulador de volume em que o valor de saída do modulador
terá atingido sua saída máxima. O valor CD FADE OUT define o ponto ao longo do modulador de volume em que o valor
de saída do modulador começará a cair do máximo (ou seja, fade out). O valor CD FADE TO define o ponto ao longo do
curso do modulador de volume em que o valor de saída do modulador cairá para zero.

Os valores padrão são “AB FADE IN = 0 TO 127” e “CD FADE OUT = 127 TO 127,” impondo a seguinte forma na saída
do modulador de volume. Neste exemplo, o Mod Wheel é o modulador de volume:

max resultado BCD

saída zero A
0127
lançamento do modulador

roda roda para baixo para cima


Para inverter a polaridade do modulador de volume, defina os valores da seguinte forma:
“AB FADE IN = 0 TO 0” e “CD FADE OUT = 0 TO 127.” A forma imposta na saída da modulação de volume é a seguinte;
novamente, o Mod Wheel é o modulador de volume:

saída máxima BC

UMA D
zero resultado 127
0 lançamento do
modulador

roda roda para baixo para cima

Observação:Sempre que você cross fade entre WaveSamples, o WaveSamples deve estar em camadas diferentes,

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
já que apenas um WaveSample pode ocupar uma determinada chave em uma única camada.

CURVA Faixa: CROSSFADE ou LINEAR


Determina que tipo de curva será usada ao atenuar as amostras dentro e fora entre os pontos de
interrupção AB e CD. Existem duas curvas de fadiga possíveis:

• CROSSFADE- Esta curva convexa apresenta uma subida / descida inicial íngreme. É melhor usado quando uma
mudança rápida entre os pontos de interrupção é desejada, como em um teclado ou cross fade de velocidade.
• LINEAR - Esta curva linear aumenta e diminui uniformemente, tornando-a preferível quando as transições mais
suaves entre os pontos de interrupção são apropriadas, como ao usar pressão para fade cruzado.

Página de camada
Os parâmetros nesta página controlam as camadas dentro de um som amostrado.

Pressione o botão Layer (controle de programa). A primeira subpágina LAYER é exibida.

PITCHTBL Faixa: SISTEMA, SEM PITCH, tabelas de pitch 1-8.


Este parâmetro determina se a camada usará a tabela de pitch do SISTEMA, ou reproduzirá cada WaveSample na
camada no pitch que tocaria em C4 (NO PITCH), ou usará qualquer tabela de pitch que foi armazenada com o som
amostrado.

ESTÉREO Faixa: OFF ou ON


Amostras estéreo são armazenadas em pares de camadas adjacentes (1 e 2, 3 e 4, 5 e 6 ou 7 e 8), com o canal ESQUERDO
sempre armazenado em uma camada ímpar (1, 3, 5 ou 7) e o canal DIREITO armazenado na mesma tecla intervalo na
próxima camada de numeração par superior. Essas camadas adjacentes emparelhadas são chamadas de camadas
complementares.

Quando o parâmetro STEREO é ativado na camada selecionada, ele é ativado simultaneamente na camada
complementar. Quando STEREO = ON, a edição simultânea de ambos os canais de uma amostra estéreo é habilitada
(veja abaixo).

Quando STEREO = ON, editar a camada ou os parâmetros WaveSample em uma camada editará o mesmo parâmetro na
camada complementar. A edição com o controle deslizante de entrada de dados definirá o parâmetro atual em ambas as
camadas com o mesmo valor absoluto. A edição com os botões de seta para cima / para baixo editará os valores dos
parâmetros em ambas as camadas, uma em relação à outra.

Quando STEREO = ON, toda a modulação de afinação na camada direita será subordinada às configurações em
WaveSamples atribuídas às mesmas zonas chave ou sobrepostas na camada esquerda. Isso inclui Pitch BEND Range,
NOISE-RATE e toda a modulação de pitch. As configurações de modulação de tom para WaveSamples na camada certa
serão ignoradas.

STEREO pode ser desativado para permitir a edição independente de camadas que contêm um canal de uma amostra
estéreo.

Se a camada complementar não existir, STEREO não pode ser ativado na camada selecionada. A tela exibirá NO STEREO
COMPANION LAYER.

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados
GLIDEMODE Alcance: vários (Veja abaixo)
Ativa o Glide (portamento) e várias formas de atribuição de voz monofônica em cada camada. Existem cinco modos
GLIDE disponíveis:

Para atribuição de voz monofônica sem glide, defina GLIDEMODE para LEGATO, TRIGGER ou MINIMODE e
defina TIME = 0.

• NENHUMA - o Glide está desligado. Esta é uma operação polifônica normal, sem portamento.

• LEGATO - Ativa a atribuição de voz monofônica, permitindo que apenas uma nota de polifonia seja ativada na
camada. Se uma tecla for pressionada antes de outra ser liberada (isto é: se você tocar legato), a voz irá deslizar da
nota antiga para a nova. Se você tocar uma tecla sem nenhuma outra tecla pressionada (ou seja: se você tocar em
staccato), a voz não deslizará. Os envelopes e WaveSamples são reativados, ou reiniciados, desde o início cada vez
que há uma nova tecla pressionada. Este também é o modo a ser usado para habilitar a função da camada legato.

• PEDAL - Ativa o pedal de sustentação para iniciar o deslizamento polifônico. Neste modo, o glide e a polifonia são
controlados pelo pedal de sustain. Quando o pedal está para cima, não há deslizamento e a camada é totalmente
polifônica. Quando o pedal de sustentação é pressionado, o glide é ativado e a polifonia é limitada ao número de
notas que estão sendo tocadas no momento. Por exemplo, com o pedal para cima, toque um acorde de três notas.
Pressione o pedal de sustentação e retire os dedos das teclas (as três notas serão sustentadas). Agora pressione outra
tecla: uma dessas notas de sustentação será roubada e deslizará para a nova nota. Os envelopes e WaveSamples são
reativados, ou reiniciados, cada vez que há uma nova chave pressionada. Manter uma tecla pressionada evitará que a
nota seja roubada. Isso permite liderar por voz controlada.

• TRIGGER - Este modo toca monofonicamente, com os envelopes e WaveSamples sendo reativados, ou reiniciados,
cada vez que há uma nova tecla pressionada. Este modo funciona como o modo LEGATO, exceto que não tem
“memória de nota”. É ideal para adicionar “pancadas” monofônicas de piano aos sons de piano.

• MINIMODE - Este modo toca com polifonia de uma voz, e novas notas irão deslizar da nota anterior se a nota
anterior ainda estiver pressionada. Ao contrário dos modos LEGATO, PEDAL ou TRIGGER, os envelopes e
WaveSamples são reiniciados apenas do início quando você toca uma tecla sem nenhuma outra tecla pressionada (ou
seja: se você tocar em staccato).

Observação: LEGATO e MINIMODE apresentam "memória de nota". Se você soltar uma tecla enquanto mantém pressionada
outra tecla, a afinação irá deslizar de volta para a nota que você está segurando. Manter o pedal de sustentação
pressionado desabilitará dinamicamente a memória de notas.
MODOS GLIDE
Modo Staccato Legato Legato Memóri
Glide Glide Envelope a de
notas
Retrigger
LEGATO NÃO SIM SIM SIM
PEDAL SIM SIM SIM NÃO
(com pedal
abaixado)
ACIONAR NÃO SIM SIM NÃO
MINIMODE NÃO SIM NÃO SIM

TEMPO Faixa: 0 para 99


Este parâmetro controla o tempo que leva para a afinação deslizar suavemente (deslizar) de uma nota para outra.
Quanto mais alto for o valor, maior será o tempo de planeio. O TS-12 usa Constant-Time Portamento. Isso significa que
levará o mesmo tempo para deslizar entre as notas que estão próximas (isto é, C4 a D4) e entre as notas que estão
distantes (isto é, de C4 a C7).

23

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Seção 15 - Parâmetros de som Manual do músico TS-12
amostrados
LEGATO-LYR Faixa: camadas 1 para 8
A camada legato é uma inovação ENSONIQ que permite ao TS-12 capturar as nuances indescritíveis dos sons acústicos
amostrados. O som de um som amostrado de sopro, a flauta por exemplo, é diferente quando está “com a língua” do que
quando as notas são tocadas de maneira conectada (chamada de legato). Quando duas notas são “arrastadas” ou
“vibradas”, o ataque característico da segunda nota não está presente. O TS-12 permite uma simulação deste efeito
quando usado com um dos modos de planagem.

As regras para deslizar, descritas acima, determinam quando uma nota deslizará para outra. O tempo de deslizamento
determina o quão rápido ele irá deslizar para a nova nota. O parâmetro LEGATO-LYR seleciona qual camada e,
portanto, quais WaveSample (s) tocarão na nova nota.

Por exemplo, suponha que a camada 1 seja uma amostra de flauta com ataque de língua e a camada 2 seja uma flauta
sustentada sem qualquer ataque. Para usar esta função:

Na página Editar (pressione o botão Selecionar voz):


• Ative a camada 1 e a camada 2 no patch atual. O display mostra: 00
LAYERS-IN-PATCH = 12- ---------------------------------------------------- -.

Na página Editar KEY-DOWN / KEY-UP LAYERS (pressione o botão Copiar):


• Ative a camada 1, o ataque, como uma camada keydown. Desative a camada dois como uma camada keydown.
O display mostra:CAMADAS DE CHAVE PARA BAIXO = 1- -.

Na página Camada para a camada 1 (pressione o botão de controle de programa):


• Defina GLIDEMODE = LEGATO.
• Defina LEGATO-LYR = 2.
• Ajuste o Glide TIME conforme achar necessário.

Se uma tecla for pressionada antes de outra ser liberada, a nova nota tocará o WaveSample no LEGATO-LYR
(camada 2).

Pressione o botão Layer (controle de programa). A segunda subpágina LAYER é exibida.

VELOCITY-WINDOW LO & OI Varia: 000 a 127


Os parâmetros LO e HI permitem definir a faixa de velocidade para cada camada. A faixa de velocidade total (padrão) é
LO = 000 HI = 127. Ajustando esses parâmetros, você pode definir faixas de velocidade específicas para cada camada. Isso
permite a mudança de velocidade entre as diferentes camadas do som amostrado. Por exemplo, se você definir uma voz
de violino solo para LO = 000 HI = 064, e uma voz de seção de cordas para LO = 064 HI = 127, uma velocidade suave
tocará apenas o violino solo, enquanto uma velocidade mais forte tocará apenas a corda seção. Os intervalos podem se
sobrepor para efeitos de cross-fade de velocidade.

ATRASO Faixa: 0 a 5000 mseg


Este parâmetro determina quanto tempo WaveSamples dentro da camada selecionada irá esperar depois que uma tecla
for pressionada antes de tocar. É possível um atraso de até 5 segundos.

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Manual do músico TS-12 Seção 15 - Parâmetros de som
amostrados
VEL-MODAMT Faixa: -99 a +99
Este parâmetro determina a quantidade pela qual a velocidade afetará o tempo de DELAY da camada. Valores
positivos de VEL-MODAMT causarão velocidades mais fortes para aumentar o tempo de DELAY.
Valores negativos de VEL-MODAMT farão com que velocidades mais fortes diminuam o tempo de DELAY.
Definir o DELAY para zero desabilitará a modulação de velocidade do tempo de DELAY da camada.

RESTRIKE Faixa: 0 para 99


Este parâmetro controla o tempo de Restrike da camada. Quando você toca uma nota específica e a reencontra
imediatamente antes que a nota antiga termine de tocar, a quantidade de tempo que leva para a primeira nota
desaparecer é determinada por este parâmetro. Variando a configuração deste parâmetro, você pode controlar por
quanto tempo os sons se sobrepõem quando uma nota é tocada novamente.

Por exemplo, se você tiver um som de corda lento, pode parecer mais natural usar um valor RESTRIKE mais longo, o
que fará com que a nota antiga decaia mais lentamente, em vez de terminar abruptamente quando a nova nota
começar. Os valores normais estão em torno de 10. Quanto mais alto o valor, maior o tempo de fadeout.

Página de amostra de efeitos sonoros (botão de efeitos do programa)


Compreender os algoritmos de efeito e seus parâmetros relacionados são descritos em detalhes em
Seção 6 - Efeitos de compreensão e Seção 7 - Parâmetros do efeito.

24

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Apêndice

Implementação de TS-12 MIDI


O TS-12 apresenta uma implementação extensa de MIDI (Musical Instrument Digital Interface). Para aplicativos normais,
você encontrará todas as informações necessárias sobre as funções MIDI do TS-12 neste manual. Você também pode
consultar o gráfico de implementação de MIDI na próxima página para um resumo da implementação de MIDI do TS-12.

Se você estiver escrevendo um programa de computador para se comunicar com o TS-12 via MIDI ou, de outra
forma, precisar de uma cópia da Especificação exclusiva do sistema TS-12 completa, ela está disponível
gratuitamente escrevendo para:

ENSONIQ Corp.
MIDI Specification Desk 155
Great Valley Parkway
PO Box 3035
Malvern PA 19355-0735 EUA

Inclua em sua solicitação por escrito seu nome e endereço e indique que deseja uma cópia da “Especificação exclusiva
do sistema TS-12”. O prazo de entrega é de 2 a 3 semanas.

Parâmetros registrados
Os parâmetros registrados são transmitidos (como quatro mensagens sequenciais contínuas do controlador) pelo TS-12
sempre que certos parâmetros são editados no painel frontal. Os dois controladores de parâmetro registrados selecionam
o parâmetro e os dois controladores de entrada de dados a seguir especificam o valor.

Controladores
Número Nome Valor
100 LSB de seleção de parâmetro registrado 00 ou 01
101 Parâmetro Registrado Selecionar MSB sempre 0
6 MSB de entrada de dados (byte mais significativo) (Veja abaixo)
38 LSB de entrada de dados (byte menos significativo) (Veja abaixo)

Parâmetros registrados
Número Nome Faixa de parâmetro TS-12
00 Pitch Bend Range 0..12..0H..12H
01 Afinação 0..255 (exibido -99 a +99)
02 Afinação grosseira (apenas modo GM) 0..127 (exibido -64 a +63)

Os valores dos parâmetros são enviados como duas mensagens do controlador de entrada de dados:
Parâmetro MSB de entrada de dados (6) LSB de entrada de dados (38)
Pitch Bend Range 0..25 0
Afinação 0..127 (bits internos 1..7) 64 ou 0 (bit interno 0)

Para o ajuste fino, que é um valor de 8 bits internamente, os 7 bits mais significativos são deslocados em 64 e deslocados
uma vez antes de serem enviados como MSB de entrada de dados (Controlador 6). O bit menos significativo do valor
interno é transmitido como bit 6 de Data Entry LSB (Controlador 38).

Na maioria dos modos de sistema, os parâmetros registrados 0 e 1 afetam os parâmetros TUNE e BEND da página
Sistema, respectivamente (quando recebidos apenas no Canal Base). No modo MIDI geral, os parâmetros registrados
0, 1 e 2 são recebidos multitemporalmente e afetam cada faixa / canal independentemente.

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ApêndiceTS-12 Manual do Músico

MODELO: Versão do gráfico de implementação do TS-12MIDI: 2.0


Função… Transmitido Reconhecido Observações

Básico Padrão 1 1
Canal Canais 1-16 1-16
1 1, 3, 4, MULTI modo atual é memorizado
Mensagens
Modo padrão X X Controladores globais no
alteradas modo MONO
X X

Número True Voice 21-108 21-108


da nota
1 A arquitetura de voz TS-12 não suporta
Nota ON O BO
Velocidade Release Velocity
I1
Nota OFF O
Após Chave X O
Toque Canal O O

Pitch Bender O O

1-127 Controlador Externo 1-127 Controlador Externo atribuível (XCTRL)


0 Banco Select MSB 0 Banco Select MSB
1 Mod Wheel 1 Mod Wheel
4 Pedal 4 Pedal
2 para Reg.
Mudança 6 Entrada de dados MSB2 6 Entrada de dados MSB2 Parâmetros
de 7 Volume 7 Volume somente após 100 e 101
controle 10 Pan 10 Pan serem transmitidos ou
12 Effect Mod Foot Switch 12 Effect Mod Foot Switch recebidos.
32 LSB de seleção de banco 32 LSB de seleção de
38 Entrada de Dados LSB2 banco
64 Sustain 38 Entrada de Dados LSB2
66 Sostenuto 64 Sustain
70 Variação Sonora3 66 Sostenuto
3 Patch seleciona; valores
71 Conteúdo Harmônico4 70 Variação Sonora3 de 0,
72 Tempo de Liberação 71 Conteúdo Harmônico4 32, 64, 127
73 Tempo de Ataque 72 Tempo de Liberação 4 Timbre
74 Brilho 73 Tempo de Ataque
75 Taxa (LFO e / ou 74 Brilho
duração) 100 Reg. Param. 75 Taxa (LFO e / ou
Selecione LSB5 101 Reg. duração) 100 Reg. Param. 5 valores de 0 e 1 apenas
Param. Selecione MSB6 Selecione LSB5 101 Reg. 6 sempre 0
Param. Selecione MSB6
Programa 0-127 0-119 em OMNI, POLY e MONO A
Número
verdadeiro
Mudar 0-127 0-119 em MULTI e MONO B
Exclusivo do sistema O O consulte TS-12 Sys-Ex
Spec.
: Song Pos O O
Sistema
Common: Song Sel O O
: Afinação
X X
Sistema: Relógios em OO OO
7 7 7 Comece, pare, continue
tempo real: comandos
: Local On / Off X X
Aux. : Todas as notas O O
desligadas Mensagens :
X X
Sentido Ativo
: Redefinir O O
Notas

Modo 1 = OMNI LIGADO, Modo Modo 2 = OMNI LIGADO, modo O = SIM X


POLY 3 = OMNI DESLIGADO, MONO 4 = OMNI DESLIGADO, = NÃO
POLY MONO

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Apêndice do Manual do Músico TS-12

III

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Manual do músico TS-12 Índic
e
Índice TS-12 Baixa tensão da bateria viii
BEND parâmetro 14
Beta 24
UMA Blocos 13
Sobre Drum-Maps 168 AC Boost 364
Condicionamento de linha iv BRIGHTNESS 200, 351
Acessórios ix Brilho página 46
ADICIONAR
PARADA DE ÔNIBUS 59
Modo 272
Comando ADD-TEMPO-TRK 248
Adicionando e excluindo barras 253 ADSR
175 C
Após o toque 7 CALCULADORA 162, 163, 201
Algoritmo 63 Carlos 24
Ativar mensagem Todas as notas CD-ROM 319
desligadas 31 Parâmetro de faixa de todas
as notas desligadas 53 Alpha 24 CDR ix
Alterar o som da trilha 230
Amp
Canal 199, 351
Parâmetros de amp 364
Pressão do canal 7, 55, 149
Amplificação 295 usando
com TS-12 v CHINÊS 23
Amplificando através de um sistema estéreo doméstico REFRÃO + REVERB 106
vi Função Append 252 REFRÃO + REVERB 2 107
Parâmetros de onda específicos de classe 191
ARABIC 22
Limpando o TS-12 ii
ASK 274
Clique na página 270
ATTACK 200
Clipping 188
Página de ataque 45
Botão de comparação 139, 210
Audição 246
Computador 291, 295
Audition Play / Keep página 224
AUTO 274 Jogos de computador 291
AUTO-LOAD vi, 335 Portamento de tempo constante 182, 371
Sobre vi, 335 Página de controle 271
Excluindo sons amostrados 338 de Controle de pedal de tensão de
um disquete 336 controle 2 Controlador 64, 66, 12, 7,
De um SCSI Volume 337 4
Sample-Edits 338 Chave dos CONTROLADORES 31
AUTOPUNCH 272 Controladores, Global 29
Recurso Autopunch 280 Copiar comando 253, 261
AUTOSTEP 275 Copiar Contexto 153
AUX Out Left / Mono 2 AUX Copiar Parâmetros Drum-Map 209
Out Right / Mono 2 AUX Copiar Funções 153
Outputs 2, 232 Copiar páginas 153, 164, 167, 171, 203, 206, 209, 210
Copiar Parâmetros 210
CÓPIA PARA O SISTEMA PITCH-TABLE 203
B Função de cópia de faixa 262
Botões de banco 4 Seleção Crossfade Time 205
de banco MSB 300 Pedal CV
BANK Selecione o parâmetro 58 Specs 2
BankSet Pedal CVP-1 ix, pedal
O que é um BankSet 3 297 CVP-1 19
BankSet Button 3
BASE-CHAN parâmetro 27
Bateria
D
Controles de entrada de dados 3
DDL + CHORUS + REV 68
DDL + PHLANGR + REV 76

Índic 1
e
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Manual do músico TS-12 Índic
e
DDL + ROTOSPKR + REV 80 DRUM-MAP 151, 194, 199
DDL- -CHORUS + REVRB 1 109 Copiar Parâmetros de Drum-Map 171
Criando um Drum-Map 169 Editando um
DDL- -CHORUS + REVRB 2 111
Drum-Map 170 Removendo um Drum-
Tempos de atraso / Tempo Gráfico BPM 288
Map 171
DELAYLFO + CHORUS + REV 72
Drum-Map Editor página 170 Parâmetros
DELAYLFO + PHLANGR + REV 78 do Drum-Map Editor 206 DRY /
DELAYLFO + ROTOSPKR + REV 82 BYPASSED 68
Excluindo todos os sons amostrados 342 Efeitos duplos 84
Excluindo arquivos do disco 315
Sequenciador digital 211
Macros de discagem direta
como 318 E
Macro direto 318 Treinamento auditivo 291
Explicou 318 Editar Buffer 139
diretórios
Editar Programa 139
Navegando 317
Editar Sequência 227
Diretório 317, 331
Editar parâmetros da página de sequência
Saindo de 318, carregar e
252 Editar parâmetros da página de música
alterar 331 Movendo de
248 Editar etapas página 250
volta para cima 318
Movendo para baixo 318 Editar tempos
Configuração em tempo real
Para entrar 318
281 Editar faixa 233
Capacidade do disco
Editar Parâmetros de Faixa 255
305 disco
EDITAR TRILHAS 274
Formatando 306
Editando uma
Carregando dados de 312
Predefinição 36
Fazendo uma cópia de backup
Editando vezes 280
307 Naming 308
Software educacional 291
Salvando dados no 309
COMANDO DE DISCO CONCLUÍDO 326 Algoritmos de efeito 68
COMANDO DE DISCO NÃO CONCLUÍDO 326 Moduladores de efeito 66
CÓPIA DE DISCO NÃO CONCLUÍDO 327 Alterações de programa de efeitos
33 Efeitos 61, 62
Unidade de disco vii
UNIDADE DE DISCO NÃO ESTÁ PRONTA Misturando 65
326 ERRO DE DISCO - DADOS RUIM 327 Parâmetros 68
ERRO DE DISCO - ID DE DISPOSITIVO Programação 64
RUIM 327 Encaminhando faixas através do efeito 63
ERRO DE DISCO - BAD DIRETÓRIO 327 Selecionando 62
ERRO DE DISCO - BAD DISK OS 327 ERRO Roteamento de sinal entre 63
DE DISCO - BAD FAT 327 Entendimento 61
ERRO DE DISCO - DADOS PERDIDOS 326 Effects Bus Routing página 59
ERRO DE DISCO - VERIFICAR Effects Bus
GRAVAÇÃO 326 Sobre os barramentos 64
Tipos de arquivo de Controlador de efeitos página
disco 304 Funções de 60
disco 305 OITO VOZ CHORUS 105
O DISCO FOI MUDADO 326
Descarga Eletrostática 329
Mensagens de disco 326 Inserindo Números de Mudança de Programa 58
DISCO NÃO FORMATADO 326 ENV VCF + CHORUS + REV 75
Armazenamento em disco 302 ENV VCF + PHLANGR + REV 80
PROTEGIDO CONTRA GRAVAÇÃO EM DISCO 326 ENV VCF + ROTOSPKR + REV 84 ENV1,
ENV2 e ENV3 175 ENV1, ENV2 e ENV3
Display 4
356
Localização de exibição 41
Envelope 175
DISTORT + CHORUS- -REV 134
Envelope Mode 179
DISTORT + CHORUS + REV 74
Envelopes
DISTORT + PHLANGR + REV 79
Sobre Envelopes 355
DISTORT + ROTOSPKR + REV 83

2 Índic
e
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Índic Manual do músico TS-12
e
EQ + CHORUS + REVERB 112 EQ- - Pedal 1 1
CHORUS + EQ- -DDL 113 EQ- -
Pedal 2 1
COMPRESSOR 135
Pedal na posição SONG-STEP. 251 Pedal
EQ- -DDL + CHORUS + REV 71 definido para STEP-REC 275 FORMAT
EQ- -DDL + PHLANGR + REV 78 FAILED - BAD DISK 327
EQ- -DDL + ROTOSPKR + REV 82 EQ- - Formatando um disco 306
FLANGER + DELAY 115 EQ- -STEREO Controles do painel frontal
DELAYLFO 104 EQ- -TREMOLO + 3
DELAY 119 EQ- -VIBRATO + DELAY
121
Apagar todos os sons amostrados 342
Comando de apagamento 249, 253, G
261 Alterações de edição de evento Gama 24
Auditioning 268 função Tempo de porta 275
de lista de eventos 264
eventos 211 GATED REVERB 99
Parâmetro de controle externo 47 Canal MIDI Geral
Sequenciador externo 295 297
EXTRAPOLATE 162, 202 Implementação de Controlador 300
Definido 290
Desativando 299
F Ativando / Desativando com SysEx 299
Saindo 299
Fadecurves 370 Compatibilidade GS / MT-32 290
FAST PITCH SHIFTER 123 Atribuição manual de sons 298 Botão
Mensagens de erro fatal definidas de pânico 298
e listadas 326 Mapa-chave de percussão 290, 293
Bancos de arquivos 305 Número do programa 297
Usando para localizar arquivos para Recepção 297
carregar 314 ARQUIVO NÃO EXISTE 326
Requisitos 290
ERRO DE OPERAÇÃO DE ARQUIVO 327
Software 291
Caminho do arquivo 317
Mapa de Som 290, 292
ARQUIVO MUITO GRANDE PARA CARREGAR
Especificação 290
326 Configurações de sistema e controle de MIDI
Comando de filtro 268 298 Para ativar 295
Configurações de filtro 184 Usando 295
Frequência de corte do filtro 185, 363 Por que usar 291
FILTER1 185 Gráfico de implementação do controlador de modo MIDI
FILTER2 186 geral 301
Modos GLIDE 181, 371
FILTER2 página 363
GLIDETIME 182
Filtros 361
Global Controladores
Frequência de corte 361 definidos 29
Parâmetros de filtro 361 GM-CHAN 297
Filtro passa-alta 361 GM-PANIC RESET 298
Filtro passa-baixa 361 GM-TRACKS RESET 299
Curva de rolloff 361 Mapas de bateria GM / GS 297
Encontrando o BankSet, Banco e Localização do GMIDI 27
Display para Faixas do Sequencer 226 GOTO 278, 279, 280
Encontrando o BankSet, Banco e Display
Loops de terra
Localização para sons em faixas predefinidas 41
Sobre Loops de Terra iv
Sintonia fina 202
Edição de Grupo 142
FIXO 14 GS Banco de som alternativo 290 GS
FLANGER + REVERB 114 FLNG- - Drum Maps 290
CMP- -DIST + REV 133
GUITAR AMP 1 127
Disquetes vii, 303 Pedal
18 GUITAR AMP 2 127
GUITAR AMP 3 129

Índic 3
e
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Manual do músico TS-12 Índic
e
Carregando dados de um disco 312
LOCALIZAR CONJUNTO DE
TEMPO 278, 280
H
LOOP 272
HALL REVERB 89 LOOP - MIDI Loop Switch 30
HALL REVERB 2 90 LOOPED 272
Fones de ouvido 295 BAIXA TENSÃO DA BATERIA viii
Arquitetura Hyper-Wave 193
Hyper-Wave ™ 165
M
Saída Principal - Esquerda / Mono 2
eu Saída Principal - Direita / Mono 2
REVERB DA SALA MÉDIA 93
CAPACIDADE DE DISCO INCOMPATÍVEL 326 Memória
INFO página 252 Grátis 274
INHARMONIC 151 Falta de 348
INTERPOLATE 163, 202 INVALID Comando de mesclagem
SCSI DEVICE 327 270 Metronome
Controlando 270
Microondas vii, 303
K MIDI
Sobre MIDI 227
Karaokê 291 Banco MIDI seleciona 58
Chave 20 do KBD-NAMING Cabo MIDI 295
Key Down 211 Canal MIDI página 57
Principais eventos 211 Configuração MIDI vi
Página de controle MIDI
Faixa de chave 188 Informações básicas 27
Key Up 211 Controlador MIDI
Zonas Chave 48 Definido ii
Zonas-chave, configuração 48 MIDI In 1
CAMADAS-CHAVE 350 Conector de interface MIDI 295
CAMADAS-CHAVE 350 Loops MIDI, trabalhando com 31
Modo e canal MIDI - Dispositivo MIDI remoto 228
Teclado
Modos MIDI 28
Stands ii Teclado
Splits MIDI Out 1
Mensagens de mudança de programa MIDI
Criando 42
298 Mudanças de programa MIDI 300
Rastreamento de teclado 150 Número do programa MIDI Página 58
Keyboard Zone 187 Sequenciamento MIDI 227
Status de MIDI Página 56
MIDI Thru 1
eu Configuração de faixa MIDI 228
MIDI Transpose Enable parâmetro 29 MIDI-
GRANDE PLACA REVERB 1 87 TRK NAMES parâmetro 20 MINIMODE 181
GRANDE SALA REVERB 93
Misture 238
Latching Patch Seleciona 54
Layering Sounds 10, 218 Mix Página 44
Layers MIXDOWN 272
Parâmetros da Camada 370 Mod Mixer 195 Mod
LEGATO 181 Wheel Page 53 Botões de
modo 3
Legato Envelope Retrigger 182 Legato
Glide 182 Parâmetro de modo 28
Camada Legato 372 Quantidade de modulação 146
LFO RATE 172
LFO Página 172, 352
LFO Waveshapes 174, 353
Linear 211
Carregando um som amostrado 346

4 Índic
e
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Índic Manual do músico TS-12
e
Fontes de modulação 146, 147 PARAM EQ + PHLANGR + REV 79
RODA DE MODULAÇÃO 7 PARAM EQ + ROTOSPKR + REV 83
Modulador 146 Parâmetros
Moduladores
Ajustando Valores 44
Sobre a modulação 349
Mudando 5
Quantidade de modulação 349
PARAMETRIC EQ 135 PARAMETRIC
Selecionando um modulador
EQ + PLATE 85
349
Modos Mono A e Mono B 28 Mono Programação Paramétrica 5
pressão 7, 149 Partch 24
MT-32 Drum Map 300 Patch 54, 350
Modo de emulação MT-32 300 Patch Select 54
Mapa de Mudança de Programa MT-32 290, 300 BOTÕES DE SELEÇÃO DE PATCH 6, 139, 340
Multi-campo 6 Patch seleciona 142
Multi-amostrado 151 PEDAL 19, 56
Registro Multi-Track 243 Pedal / CV 2
MULTISAMPLE-SHIFT 191 Specs 2
MULTITAP DELAY 103 Pelog 23
Aulas de música 291 Mapa de teclas de percussão 290
Música menos um 297 Controladores de desempenho 6
faixas de música sem áudio PHASER + DELAY 118 PHASER
251 faixas de silenciamento + REVERB 117
233 Telefones 2
Pitch Bend Página 52 PITCH
BEND WHEEL 6
Parâmetros do mod de afinação
N 360 modulação de afinação 182
Nomeando com o teclado 310 SEM Parâmetros de pitch 359
ARQUIVOS DE DISCO LIVRES 326
PITCH SHIFTER 122
SEM DADOS SYS-EX PARA SALVAR
326 RUÍDO 354 PITCH SHIFTER + DELAY 124
TAXA DE RUÍDO 354 Tabela 199
REVERB NÃO-LINEAR 1 97 Criando uma tabela de pitch 159
Editando uma tabela de pitch 160
REVERB NÃO LINEAR 2 97 Remova uma tabela de pitch
REVERB NÃO LINEAR 3 97 personalizada 161 Comutação 165
ESPAÇO EM DISCO NÃO SUFICIENTE 326 Parâmetros do Pitch-Table Editor 201
SOM RAM INSUFICIENTE INSTALADA 326 DISCO TS-12 parâmetro PITCH-TABLE 21
326 NÃO Pitch-Tables 182
Memória de notas 182 Sobre as tabelas de pitch 159
Selecionando 24
Usando 25
O PLACA + REVÉRBIOS DE PLACA 84
OPÇÃO 199, 201 Passo de reprodução 201
Acessórios opcionais ix FORA DA Reproduzindo sons e predefinições 8
MEMÓRIA 244, 273 PNO 14
Página de saída 186 Poly-Key 199, 351
Pressão Poly-Key 7
Poly-Key ™ Pressure 7, 55, 149
P Pressão polifônica 7, 149
Polifonia 165
Página
Power iii Ligando
Definido 4 Aviso 337
PAN 207 Parâmetros predefinidos e de faixa
Pan Página 44 definidos 37
Panic 298
Efeitos paralelos 68
PARAM EQ + CHORUS + REV 75

Índic 5
e
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Manual do músico TS-12 Índic
e
Modo predefinido 12 Substituir o som da faixa 216
Diferença do Modo Sequenciador 34 Substituindo um som e o efeito em uma predefinição 41
Predefinições Substituindo um som em uma predefinição 39
Definido 34 REPS = FS 251
Editando 36 Reseed 260
Número contido no TS-12 35 Substituindo um recursos
som e o efeito em 41 Substituindo um som em Adicional ix
39 Restrike 199, 373
Salvando 37 REVERSE 24
Selecionando 9, 34 REVERSE REVERB 1 101
Enviando via MIDI 320 REVERSE REVERB 2 102
Dicas para usar 39 Roland Sound Canvas ™ 290
Visualização 34 Roland® MT-32 300
Modo de pré-ajustes 3 Diretório raiz 317, 331
IMPRENSA 18 Chave raiz 359
PRESS-MODE 55 ROTARY SPEAKER + REV 125
PRESS-MODE parâmetro 26 ROTOSPKR + CHORUS + REV 73
Pressão (após toque) 7, 55, 199, 351 ROTOSPKR + PHLANGR + REV 79
Pressão página 55 PROG
ROTOSPKR + ROTOSPKR + REV 83
CHG switch 32 Programa
138 FILTRO DE RUMBLE 137
Definido 138
Mudança de programa número 292
Mudanças de programa 59 S
Recebendo 32 Sample-Banks
Gravando no Sequencer 230 Saving 343
Mudanças no programa para alterar Seq / Song Effect 33 Atualizando 345
Program Control 198 EDITOS DE
Programando Patches 341 AMOSTRA
Programas Carregando 347
Enviando via MIDI 320
Som amostrado 328
Punching 225
Configuração 329 Mensagens de
Pythagorean 22, 162 som amostrado 341 SALVAR
ALTERAÇÕES 246, 274
Salvando uma Predefinição 37
Q Salvando um arquivo Sample-Banks
343 Salvando as alterações 274
Função Quantize 256
Salvando dados em um disco 309
Opções de quantização 260 Salvando Programas com um arquivo 30-SEQ / SONG 310
Salvando bancos de amostra com um arquivo 60 Seq / Song
311
R Salvando dados Sys-Ex 322
Comando de escala 263
Ragas 23 Número de identificação do
TAXA 200, 351 dispositivo SCSI 337 opção SCSI
RATE controla a taxa LFO 51 315
RATE Controla a duração da lista de ondas 51 Selecionar voz páginas 140, 210
REC-SOURCE 273 Selecionando uma predefinição
Gravando trilhas MIDI 229 Gravando 9 Selecionando um som 9
Mudanças de Programa 230 RECV Selecionando predefinições 34
(Recepção MIDI) 297 Reinicializando o ENVIAR interruptor 27
TS-12 viii RELEASE 200, 351 Enviando dados via MIDI 321 Enviando
Página de lançamento 45 predefinições via MIDI 320 Enviando
programas via Sequência MIDI 320 ou
SUBSTITUIR 272
efeito de música de MIDI
Selecionando o novo
sequenciador 33

6 Índic
e
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Índic Manual do músico TS-12
e
Cerca de 211 Localizando 278
Criando uma nova sequência 221 Sostenuto Página 52
Criando uma nova música 222 Bibliotecas de som Sound
Definido ii Canvas ™ 300 ix Sound
Apagando a memória do sequenciador Map 290
222 Reproduzindo uma música ou Memória de som 8
sequência 214 Gravando uma nova SoundFinder
sequência 222 Controladores de
Cerca de 10
gravação 229 Selecionando uma música
Usando no modo Presets 40 Usando
ou sequência 214
no modo Sequencer 216 Usando no
Bancos do sequenciador 213
modo Sounds 11
Controle do sequenciador, página
271 Dados do sequenciador Sons
Envio via MIDI 321 Funções de Escolhendo a RAM do usuário, ROM e sons
edição do sequenciador 248 Memória do amostrados 9
sequenciador 249, 253 Primário vs. em camadas 10
Expandindo ix Selecionando 9
grátis 274 Modo de sons 3
REINICIALIZAÇÃO DA MEMÓRIA SEQUENCER 326 Chave da fonte 201
Modo de sequenciador 3, 12 Interface SP-4 315 SP-
4 SCSI Kit ix
Parâmetros do sequenciador 248
ARMÁRIO DO ALTO-FALANTE 126
buffer de registro do sequenciador 244, 273
Especificando a localização de um banco para
Status do sequenciador. 213 salvar no 311 SQX-70 ix, 244, 273
Trilhas do sequenciador 215
Srutis 23
Comportamento de
Staccato Glide 182 Arquivo
(gráfico) 57
MIDI padrão 291 Arquivos
Seqüências MIDI padrão 300 START +
Adicionando com o utilitário Sequence Bank 255 LOOP 194
Localizando 277 Interruptor START / STOP
Definindo as configurações de tempo e Entrada de 31 etapas 246
intervalo de teclas 255 Modo de entrada de
MANTIDO 54 etapa 246 ENTRADA DE
AO VIVO 54 PASSO 274
Shaper tracking curve 196 Shift ESTÉREO DELAY + DELAY 103
Command 256 SIMMs Armazenamento 302, 343
Definido 328 Sub-diretório 317, 331 Sub-
Aquisição e adição 13, 328 páginas
Slendro 23 Por volta de 5
Interruptor SLIDER 19 Programa substituto 341
Inclinação 183 Sustain página 51
PEQUENO PRATO REVERB 87 SW-10 Dual Foot Switch ix, 18 SW-2
PEQUENO QUARTO REVERB 93 Foot Switch 18
Botões Soft SYN 14
SYS - switch EX 33
Definido 4
mensagens Sys-Ex
Botões Soft, 4 enviando para outro registrador TS-
Solando faixas 233 12 319 Sys-Ex notas 325
músicas
SysEx 299
Definido 212 SONG -
SEL switch 31 Song Mode Botão de sistema 14
234 Exclusivo do sistema 319
Exclusivo do sistema
Editor de Etapa de Música 235
Definido 322
SONG STEP EFFECT 234, 273
322 genérico
Faixas de música 236
Carregando do disco para um dispositivo externo 324
Opções de faixas de músicas
Página do sistema
251 músicas

Índic 7
e
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Manual do músico TS-12 Índic
e
Informações básicas 14 Diagrama da curva de velocidade
14 Faixa de velocidade 190, 372
Sistema PITCH-TABLE 21, 203
Faixa de velocidade Página 49
Sistema PRESS-MODE 26 Curvas de resposta de velocidade 15, 179
SystemWAKE-UP-MODE 26 Sensibilidade de velocidade Page 49
Configuração de voz 144
VOICE MUTING parâmetro 20 Voice
Triggering / Stealing Notes 178 VOICE-
T PRIORITY 189
Orientações de temperatura v Controle deslizante de volume 3
Modelos
Criando Modelos de Faixa MIDI 283 TEMPO
220
Alterando (seq) 253 C
Mudando (música) 249 WAH- -DISTORTION + REV 132
Tempo Track 241, 248 WAKE-UP-MODE parâmetro 26
Funções de edição de faixa de tempo 241 Wave Classes 151
Parâmetros de faixa de tempo 220 Tetra Parâmetros de página de onda 366
chord 22 Catálogo de ROM de onda 152
Tailândia 23 WAVE-LIST 151, 165, 193, 204
TIBETAN 23 Copiar Parâmetros de Lista de Ondas
167 Criando uma Lista de Ondas 165
TIGHT AMBIENCE 95
Editando uma Lista de Ondas 166
TIMBRE 200, 201 Removendo uma Lista de Ondas 167
Timbre página 47 Parâmetros do Wave-List Editor 204
TOQUE 14 Wave-List, 199
Funções de edição de trilha 256, 262 FORMA DE ONDA 151
Parâmetros de trilha 218 WaveSample
Definido 37 Sobre WaveSamples 330
Track RATE controla a taxa LFO 51 Editando 339
Taxa de faixa controla a duração da lista de ondas 51 Faixa de chave 364
Função de som da faixa, substituindo 39 Ponto final do loop 367
Posição do loop 367
Trilhas
Ponto inicial do loop 367
Cerca de 12 Ponto final da amostra 367
Controles de transporte 212 Ponto inicial da amostra
Função de transposição 263 366 Modulação de onda 367
Transpor Página 50 Transpor Modos de reprodução WaveSample 366
faixas de música 251 WAVESHAPE 353
TRANSWAVE 151, 192 Werkmeister 22
VIAJANTE 194 O que é uma sequência? 211 O
que é uma música? 212 WIDE
TRIGGER 181
AMBIENCE 95
Parâmetros da página TRK - sons amostrados 351
Tunable Speaker 127 TRABALHANDO 335
TUNE 14 Escreva a página. 143
TURCO 22 Programa de Gravação 210
WS-ROOT-KEY 359

você
Mensagens exclusivas do sistema universal 299 Uso X
de efeitos com predefinições de desempenho 43 XCTRL 200, 351
Controlador Externo XCTRL 29
XPOS 29
V
FILTRO VAN DER POL 137 VCF- -
DISTORÇÃO- -VCF 130
Parâmetro VEL-MAX 18

8 Índic
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