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Desconstruindo
o
Diretor de Arte
Desconstruindo
o
Diretor de Arte
Resumo
Introdução
Capítulo I – O profissional 07
Capítulo II – O processo criativo 08
Capítulo III – As habilidades 10
Capítulo IV – A carreira 14
Capítulo V – No mercado 16
Bibliografia
Créditos
Resumo
A ilustração era, até os anos 50, a forma de arte que reinava absoluta na
propaganda impressa do mundo inteiro. Com a popularização da fotografia e
suas reproduções, o poder de persuasão da imagem real foi explorado à
exaustão até que, no fim dos anos 80, ambas as formas de comunicação
passaram a ter importância igual no mercado. Por trás de todas essas
mudanças de tendências e estilos, sempre esteve um profissional ligado tanto
às artes quanto às teorias de comunicação, marketing e vendas.
Esse livro digital, produzido pelo Grupo Impacta para alunos e aspirantes aos
cursos e treinamentos da Escola de Art & Design, tem como objetivo traçar um
paralelo entre a arte e a comunicação, em uma tentativa de desmistificar e
desconstruir o profissional que exerce no mercado de trabalho a função de
Diretor de Arte.
CAPÍTULO I - O PROFISSIONAL
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Desconstruindo o Diretor de Arte
CAPÍTULO II - O PROCESSO
CRIATIVO
No universo da publicidade e propaganda, que abrange a maioria dos nichos
de atuação de um diretor de arte, este profissional trabalhará em dupla de
criação com outro “criativo”, geralmente um redator. O redator auxiliará na
concepção e execução de ideias no âmbito conceitual do produto final, de
modo que o torne capitalizável uma vez que atraia a atenção do cliente. O
diretor de arte, além de contribuir com ideias para o conceito criativo em si,
terá a responsabilidade de “visualizá-la” como um todo. Por ter maior conhe
cimento de artes visuais, sua função será, em um primeiro momento, imaginar
imagens que transmitam a mensagem criada no processo criativo de maneira
direta, seu layout e composição e a disposição de elementos que a componham
(logotipo, texto, imagens, etc.).
Por conta disso, as noções de fato artísticas do diretor de arte são imprescindíveis.
Entre as técnicas necessárias para um trabalho de excelência por parte deste
profissional, pode-se citar:
• Noções de simetria;
• Conhecimentos de composição, harmonia de elementos e proporcionalidade;
• Hierarquia de Elementos;
• Teoria das Cores e Psicologia das Cores;
• Psicologia do Consumidor;
• Organização de Briefing;
• Técnicas de Tipografia;
• Adequação Mensagem x Público;
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Desconstruindo o Diretor de Arte
• Adobe Photoshop
• Adobe Illustrator
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Desconstruindo o Diretor de Arte
• Adobe InDesign
Focado em diagramação, o Adobe InDesign está no mercado desde 1998, em
substituição ao Adobe PageMaker, e é amplamente utilizado na área editorial,
garantindo a criação, edição, diagramação e visualização de materiais
pré-impressão.
• Adobe Flash
Produzido inicialmente pela Macromedia, posteriormente adquirida pela
Adobe, o Flash é um editor gráfico vetorial, que permite a criação de
animações interativas para navegadores web e dispositivos móveis.
• Adobe DreamWeaver
Menos utilizado que outros do segmento, é um software de desenvolvimento
que permite edição e visualização de textos e imagens voltados às linguagens
utilizadas na web, como JavaScript, XHTML, CSS, Ajax, PHP, ASP, ASP.NET,
entre outras.
• Adobe Fireworks
Também focado na produção para web, o Adobe Fireworks foi lançado em
1998 e é atualmente comercializado pela Adobe. Consiste em um editor gráfico
com suporte a imagens bitmap, PNG, GIFs animados e imagens “fatiadas”
para compressão.
Desconstruindo o Diretor de Arte
• Autodesk 3D Max
Atualmente desenvolvido pela Autodesk, é mais difundido no mercado
de engenharia e arquitetura, mas consiste em uma ferramenta muito funcional
para diretores de arte, permitindo modelagem, animação e texturização de
objetos tridimensionais.
• Autodesk Maya
Desenvolvido pela Alias e muito utilizado em animações gráficas na televisão
e no cinema, o Maya é um software gráfico de animação, modelagem,
renderização, matchmoving e composição. Insere elementos gráficos em vídeos,
cria efeitos especiais e animações tridimensionais.
• Corel Draw
Carro-chefe da empresa canadense homônima, o Corel é um software de
design gráfico bidimensional versátil, que permite criação e edição de layouts
e ilustrações vetoriais para publicações multimídia, tanto online quanto offline.
CAPÍTULO IV - A CARREIRA
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Desconstruindo o Diretor de Arte
CAPÍTULO V - NO MERCADO
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Desconstruindo o Diretor de Arte
• MEGGS, Philip B. A History of Graphic Design. John Wiley & Sons, 1998.
• BRITO, Breno. Introdução à Direção de Arte. 2011. Disponível em:
<http://www.brenobrito.com/files/Dir_Arte-Apostila01_-_%20Introducao_a%20_
DirArte.pdf>