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Quadro de Conteúdos da Matriz Curricular de EDUCAÇÃO FÍSICA / Currículo Comum para o Ensino Fundamental de acordo com a BNCC
1º ano
EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
Brincadeiras do contexto familiar
(pesquisa); jogos do contexto familiar
(pesquisa); jogos de perseguição
(variações de pega-pega, rio vermelho, na
minha cidade, coelho na toca, mãe-da-rua,
gato e rato, cabra-cega, paredão 123);
(EF01EF01) Experimentar, fruir e recriar brincadeiras e jogos da cultura
pega vareta; amarelinha; dominó;
popular presentes nos contextos familiar e comunitário reconhecendo sua
bambolê; elástico; peteca; jogos de
importância como experiências formativas na infância e adolescência.
“búricas” (bolinhas de gude); morto vivo;
- Brincadeiras e jogos da cultura (EF01EF02) Explicar, por meio de linguagens corporal, visual, oral e escrita,
telefone sem fio; pular corda.
popular presentes no contexto familiar brincadeiras e jogos populares dos contextos familiar e comunitário,
e comunitário reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para
Brincadeiras e jogos Variação das brincadeiras e jogos do
suas culturas de origem.
- Brincadeiras, jogos e práticas contexto familiar com olhos vendados,
(EF01EF03) Planejar e utilizar estratégias para as tomadas de decisões nas
corporais do público alvo da Educação baixa visão (tapa-olho); com limitação de
brincadeiras e jogos populares dos contextos familiar e comunitário, com
Especial movimento de membros superiores e/ou
base no reconhecimento dos princípios dessas práticas.
inferiores; batata quente com olhos
(EF01EF04) Propor e produzir alternativas para a vivência de brincadeiras,
vendados; morto e vivo com os olhos
jogos e práticas corporais na escola e fora da escola.
vendados; morto e vivo por sem som e por
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EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
(EF01EF09) Conceituar e identificar as características das lutas,
reconhecendo as diferenças entre lutas e brigas, reforçando seu caráter
Jogos em duplas trabalhando força, pedagógico.
Lutas - Jogos de lutas
equilíbrio, esquiva; jogos de agilidade. (EF01EF10) Experimentar e fruir diferentes jogos para o desenvolvimento e
compreensão do conceito de lutas.
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Quadro de Conteúdos da Matriz Curricular de EDUCAÇÃO FÍSICA / Currículo Comum para o Ensino Fundamental de acordo com a BNCC
2º ano
EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
Brincadeiras da Região Sudeste (pesquisa);
jogos da Região Sudeste (pesquisa); jogos
de perseguição (variações de pega-pega,
coelho na toca, mãe-da-rua, gato e rato,
(EF02EF01) Experimentar, fruir e recriar brincadeiras e jogos da cultura
cabra-cega, paredão 123); pega vareta;
popular presentes no contexto regional reconhecendo sua importância
amarelinha; dominó; bambolê; elástico;
como experiências formativas na infância e adolescência.
peteca; “búricas” (bolinhas de gude); mãe-
(EF02EF02) Explicar, por meio de linguagens corporal, visual, oral e escrita,
da-rua; morto vivo; telefone sem fio; pular
brincadeiras e jogos populares do contexto regional, reconhecendo e
corda.
valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de
- Brincadeiras e jogos da cultura origem.
popular presentes no contexto regional Variação das brincadeiras e jogos das
(EF02EF03) Planejar e utilizar estratégias para as tomadas de decisões nas
Brincadeiras e jogos região Sudeste com olhos vendados, baixa
- Brincadeiras, jogos e práticas brincadeiras e jogos populares do contexto regional, com base no
visão (tapa-olho); com limitação de
corporais do público alvo da Educação reconhecimento dos princípios dessas práticas.
movimento de membros superiores e/ou
Especial (EF02EF04) Propor e produzir alternativas para a vivência de brincadeiras,
inferiores; batata quente com olhos
jogos e práticas corporais na escola e fora da escola.
vendados; morto e vivo com os olhos
(EF02EF05) Experimentar e fruir brincadeiras, jogos e práticas corporais
vendados; morto e vivo por sem som e por
orientadas à individualidade do público alvo da Educação Especial.
sinais; dança das “cadeiras” com
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EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
Tomada de objeto, discussão sobre a
diferença entre “briga” e “luta”; jogos em (EF02EF11) Conceituar e identificar as características das lutas,
Lutas - Jogos de lutas duplas (empurrar, esquivar, equilibrar...); reconhecendo as diferenças entre lutas e brigas, reforçando seu caráter
estoura balões; variação em dupla de pega pedagógico.
o rabo.
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Quadro de Conteúdos da Matriz Curricular de EDUCAÇÃO FÍSICA / Currículo Comum para o Ensino Fundamental de acordo com a BNCC
3º ano
EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
Brincadeiras e jogos do Brasil (pesquisa);
jogos do Brasil (pesquisa); jogos de
(EF03EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil,
perseguição (variações de pega-pega,
recriando-os e valorizando a importância como patrimônio histórico
coelho na toca, mãe-da-rua, gato e rato,
cultural.
cabra-cega, paredão 123; pé-na-lata, rio
(EF03EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação
vermelho); batata quente; amarelinha;
- Brincadeiras e jogos do Brasil segura de todos os estudantes em brincadeiras e jogos populares do Brasil.
peteca; morto vivo; o cachorro e seu osso;
(EF03EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral,
Brincadeiras e jogos - Brincadeiras, jogos e práticas telefone sem fio; cinco Marias; dança das
escrita, audiovisual), brincadeiras e jogos populares do Brasil, explicando
corporais do público alvo da Educação cadeiras; boliche; escravos-de-jó; iniciação
suas características e importância na identificação de diferentes culturas.
Especial à queimada.
(EF03EF04) Experimentar brincadeiras e jogos populares do Brasil,
recriando-os de acordo com espaços públicos disponíveis.
Variação das brincadeiras e jogos do Brasil
(EF03EF05) Experimentar e fruir brincadeiras, jogos e práticas corporais
com olhos vendados, baixa visão (tapa-
orientadas à individualidade do público alvo da Educação Especial.
olho); com limitação de movimento de
membros superiores e/ou inferiores.
(EF03EF06) Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, identificando as
características que os constituem e reforçando as implicações formativas e
de lazer do jogo.
- Jogos esportivos coletivos e
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Diferenças entre jogos esportivos coletivos (EF03EF07) Diferenciar os conceitos de jogos esportivos coletivos e
individuais
e individuais; jogos de corridas, estafetas; individuais, identificando as características que os constituem.
Esportes - Jogos esportivos de marca jogos com as modalidades do atletismo (EF03EF08) Experimentar e fruir diversos tipos de jogos esportivos de
(estafetas/corrida/equipe); acerte o alvo; marca, precisão e de campo e taco.
- Jogos esportivos de precisão
pet boliche; bets; base 4; futebol sem bola. (EF03EF09) Identificar elementos comuns dos jogos esportivos de marca, de
- Jogos esportivos de campo e taco precisão e de campo e taco, criando estratégias individuais e coletivas
básicas para sua execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo
protagonismo.
(EF03EF10) Experimentar e fruir, de formas individuais e coletivas,
combinações de diferentes elementos da ginástica (equilíbrios, saltos, giros,
Circuito motor; brincadeira historiada com rotações, acrobacias, com e sem materiais), que impliquem na
desafios corporais; estafetas com conscientização corporal.
materiais diversos; travessia do rio; (EF03EF11) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios na execução
Ginástica - Ginástica de conscientização corporal elástico; elementos básicos da ginástica – de elementos básicos da ginástica de conscientização corporal,
rolamento e roda; acrobacias rodante e reconhecendo as potencialidades e os limites do corpo e adotando
ponte; meu mestre mandou; troca de procedimentos de segurança.
lugares. (EF03EF12) Experimentar e fruir um ou mais tipos de ginástica de
conscientização corporal, identificando as exigências corporais dos mesmos
e as contribuições para a melhoria da qualidade de movimento.
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EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
(EF03EF13) Experimentar e fruir diferentes jogos, brincadeiras com
músicas, danças e gestos (rodas cantadas, brincadeiras rítmicas e
expressivas), identificando elementos constitutivos enquanto jogos e
brincadeiras.
Pega-pega espelho; brincadeiras de roda; (EF03EF14) Experimentar, recriar e fruir danças populares do contexto
- Jogos de atividades rítmicas
estátua; meu mestre mandou; danças do comunitário e regional valorizando e respeitando diferentes sentidos e
Dança
- Danças do contexto comunitário e contexto comunitário e da região sudeste - significados.
regional gestos, ritmos e espaços. (EF03EF15) Comparar e identificar os elementos constitutivos comuns e
diferentes (ritmo, espaço, gestos) em danças populares dos contextos
comunitário e regional.
(EF03EF16) Formular e utilizar estratégias para a execução de elementos
constitutivos das danças populares dos contextos comunitário e regional.
Princípios básicos de lutas – saudação; (EF03EF17) Conceituar e identificar as características das lutas,
base do lutador; equilíbrio/desequilíbrio, reconhecendo as diferenças entre lutas e outras práticas corporais,
força, imobilização, esquiva, jogos de lutas reconhecendo seu caráter pedagógico.
Lutas - Jogos de lutas com base baixa em duplas (força,
equilíbrio, esquiva); jogos de agilidade;
desafios de apoio para desequilíbrio; cabo
de guerra.
(EF03EF18) Conceituar corpo, movimento e saúde pela experimentação e
Atividade física; hábitos saudáveis; hábitos
Práticas corporais - Corpo, movimento e saúde fruição de práticas corporais diversas do contexto escolar, contribuindo
de higiene; explorando os sentidos.
para a identificação enquanto sujeito.
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Quadro de Conteúdos da Matriz Curricular de EDUCAÇÃO FÍSICA / Currículo Comum para o Ensino Fundamental de acordo com a BNCC
4º ano
EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
Brincadeiras das regiões do Brasil com (EF04EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil,
exceção da Sudeste (pesquisa); jogos das recriando-os e valorizando a importância como patrimônio histórico
regiões do Brasil com exceção da Sudeste; cultural.
corrida-pô; nunca 3; variação de (EF04EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação
- Brincadeiras e jogos do Brasil queimadas; escravos-de-jó; pique segura de todos os estudantes em brincadeiras e jogos populares do Brasil.
bandeira; pula-sela. (EF04EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral,
Brincadeiras e jogos - Brincadeiras, jogos e práticas escrita, audiovisual), brincadeiras e jogos populares do Brasil, explicando
corporais do público alvo da Educação suas características e importância na identificação de diferentes culturas.
Variação das brincadeiras e jogos do Brasil
Especial (EF04EF04) Experimentar brincadeiras e jogos populares do Brasil,
com olhos vendados, baixa visão (tapa-
olho); com limitação de movimento de recriando-os de acordo com espaços públicos disponíveis.
membros superiores e/ou inferiores; (EF04EF05) Experimentar e fruir brincadeiras, jogos e práticas corporais
Golbol; voleibol sentado; futebol de 7. orientadas à individualidade do público alvo da Educação Especial.
(EF04EF06) Experimentar e fruir diversos tipos de jogos esportivos de
- Jogos esportivos de marca Estafetas/corrida/equipe (modalidades de marca, precisão e de campo e taco e de invasão.
atletismo); acerte o alvo; pet boliche; bets; (EF04EF07) Identificar elementos comuns dos jogos esportivos de marca, de
- Jogos esportivos de precisão
Esportes base 4; jogos de rebater; jogos de futsal, precisão, de campo e taco e de invasão.
- Jogos esportivos de campo e taco jogos de basquetebol e de handebol 1x1, (EF04EF08) Criar estratégias individuais e coletivas básicas para sua
2x2, 3x3. execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo no contexto
- Jogos esportivos de invasão dos jogos esportivos de marca, precisão, campo e taco e de invasão.
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EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
(EF04EF16) Experimentar, fruir e recriar jogos de lutas de matriz afro-
brasileira.
Jogos de lutas da cultura afro-brasileira (EF04EF17) Identificar as características de lutas de matriz afro-brasileira,
- Jogos de lutas de matriz afro-
Lutas (pesquisa); elementos característicos da reconhecendo as diferenças entre lutas de outras matrizes, reforçando seu
brasileira
cultura afro-brasileira; Jogos de capoeira. caráter pedagógico.
(EF04EF18) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas de matriz afro-
brasileira, respeitando as normas de segurança.
(EF04EF19) Conceituar corpo, movimento e saúde pela experimentação e
Atividade física; hábitos saudáveis; hábitos fruição de práticas corporais diversas do contexto escolar, contribuindo
Práticas corporais - Corpo, movimento e saúde
de higiene; explorando os sentidos.
para a identificação enquanto sujeito.
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Quadro de Conteúdos da Matriz Curricular de EDUCAÇÃO FÍSICA / Currículo Comum para o Ensino Fundamental de acordo com a BNCC
5º ano
EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
(EF05EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do mundo.
Brincadeiras populares do mundo (EF05EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação
(pesquisa); jogos populares do mundo segura de todos os estudantes em brincadeiras e jogos populares do
(pesquisa). mundo.
- Brincadeiras e jogos populares do (EF05EF03) Descrever, por meio de linguagens corporal, oral, escrita e
mundo Variação das brincadeiras e jogos audiovisual, brincadeiras e jogos populares do mundo, explicando suas
Brincadeiras e jogos populares do mundo com olhos vendados, características e importância desse patrimônio histórico cultural na
- Brincadeiras, jogos e práticas preservação das diferentes culturas.
baixa visão (tapa-olho); com limitação de
corporais do público alvo da Educação (EF05EF04) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e
movimento de membros superiores e/ou
Especial fora dela, brincadeiras e jogos populares do mundo, adequando-as aos
inferiores Brincadeiras populares do
mundo adaptados ao público alvo da espaços públicos disponíveis.
Educação Especial. (EF05EF05) Experimentar e fruir brincadeiras, jogos e práticas corporais
orientadas à individualidade do público alvo da Educação Especial.
(EF05EF06) Experimentar e fruir diversos tipos de jogos esportivos de
- Jogos esportivos de marca marca, precisão e de campo e taco e de invasão.
Estafetas/corrida/equipe (modalidades de (EF05EF07) Identificar elementos comuns dos jogos esportivos de marca, de
- Jogos esportivos de precisão
Esportes atletismo); acerte o alvo; pet boliche; bets; precisão, de campo e taco e de invasão.
- Jogos esportivos de campo e taco base 4; futebol sem bola. (EF05EF08) Criar estratégias individuais e coletivas básicas para sua
execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo no contexto
- Jogos esportivos de invasão dos jogos esportivos de marca, precisão, campo e taco e de invasão.
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EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
(EF05EF16) Experimentar, fruir e recriar jogos de lutas de matriz indígena.
(EF05EF17) Identificar as características de lutas de matriz indígena,
Jogos de lutas da cultura indígena reconhecendo as diferenças entre lutas de outras matrizes, reforçando seu
Lutas - Jogos de lutas de matriz indígena
(pesquisa); elementos característicos. caráter pedagógico.
(EF05EF18) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas de matriz
indígena, respeitando as normas de segurança.
(EF05EF19) Conceituar corpo, movimento e saúde pela experimentação e
Atividade física; hábitos saudáveis; hábitos fruição de práticas corporais diversas do contexto escolar, contribuindo
Práticas corporais - Corpo, movimento e saúde
de higiene. para a identificação enquanto sujeito.
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Quadro de Conteúdos da Matriz Curricular de EDUCAÇÃO FÍSICA / Currículo Comum para o Ensino Fundamental de acordo com a BNCC
6º ano
EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
(EF06EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares da matriz
indígena, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
(EF06EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação
segura de todos os estudantes em brincadeiras e jogos populares da matriz
Brincadeiras de jogos de matriz indígena
indígena.
- Brincadeiras e jogos de matriz (pesquisa); kolidito; cabo de guerra;
(EF06EF03) Descrever, por meio de linguagens corporal, oral, escrita e
indígena xadrez; dama; futebol de botão.
audiovisual, brincadeiras e jogos populares da matriz indígena, explicando
- Jogos de tabuleiro suas características e importância desse patrimônio histórico cultural na
Brincadeiras e jogos Variação das brincadeiras e jogos de
preservação das diferentes culturas.
- Brincadeiras, jogos e práticas matriz indígena com olhos vendados, baixa
(EF06EF04) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e
corporais do público alvo da Educação visão (tapa-olho); com limitação de
fora dela, brincadeiras e jogos populares da matriz indígena, adequando-os
Especial movimento de membros superiores e/ou
aos espaços públicos disponíveis.
inferiores; Golbol; futebol de 7.
(EF06EF05) Experimentar e fruir jogos de tabuleiro de baixa complexidade,
observando as estratégias que são desenvolvidas por meio destes jogos.
(EF05EF06) Experimentar e fruir brincadeiras, jogos e práticas corporais
orientadas à individualidade do público alvo da Educação Especial.
(EF06EF07) Analisar as transformações na organização e na prática dos
esportes em suas diferentes manifestações (profissional e
comunitário/lazer).
(EF06EF08) Experimentar e fruir esportes de marca, precisão, de campo e
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EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
conscientização geral e as de condicionamento físico.
Quadro de Conteúdos da Matriz Curricular de EDUCAÇÃO FÍSICA / Currículo Comum para o Ensino Fundamental de acordo com a BNCC
7º ano
EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
(EF07EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares da matriz
afro-brasileira, valorizando a importância desse patrimônio histórico
cultural.
(EF07EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação
Brincadeiras e jogos de matriz afro-
segura de todos os estudantes em brincadeiras e jogos populares da matriz
brasileira (pesquisa); pega o bastão; pega
- Brincadeiras e jogos de matriz afro- afro-brasileira.
cauda; mobubu; cobrador de impostos,
brasileira (EF07EF03) Descrever, por meio de linguagens corporal, oral, escrita e
escravos-de-jó; pula-sela.
audiovisual, brincadeiras e jogos populares da matriz afro-brasileira,
Brincadeiras e jogos - Jogos de tabuleiro explicando suas características e importância desse patrimônio histórico
Variação das brincadeiras e jogos de
- Brincadeiras, jogos e práticas cultural na preservação das diferentes culturas.
matriz afro-brasileira com olhos vendados,
corporais do público alvo da Educação (EF07EF04) Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e
baixa visão (tapa-olho); com limitação de
Especial fora dela, brincadeiras e jogos populares da matriz afro-brasileira,
movimento de membros superiores e/ou
adequando-os aos espaços públicos disponíveis.
inferiores.
(EF07EF05) Experimentar e fruir jogos de tabuleiro de baixa complexidade,
observando as estratégias que são desenvolvidas por meio destes jogos.
(EF07EF06) Experimentar e fruir brincadeiras, jogos e práticas corporais
orientadas à individualidade do público alvo da Educação Especial.
(EF07EF07) Analisar as transformações na organização e na prática dos
esportes em suas diferentes manifestações (profissional e
comunitário/lazer).
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EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
(EF07EF14) Experimentar, fruir e recriar danças da matriz indígena,
identificando seus elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos).
Danças da cultura indígena (pesquisa); (EF07EF15) Planejar e utilizar estratégias para aprender elementos
- Danças de matriz indígena atividades de ritmo de danças de cultura constitutivos das danças da matriz indígena.
Dança
indígenas; danças étnicas (pesquisa); (EF07EF16) Diferenciar as danças da matriz indígena e demais
- Danças étnicas
gestos, ritmos, espaços e coreografia.
manifestações da danças, valorizando e respeitando os sentidos e
significados atribuídos a elas por diferentes grupos sociais.
(EF07EF17) Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas do mundo,
valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos
demais.
(EF07EF18) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas do mundo,
Lutas da cultura oriental (pesquisa) –
respeitando o colega como oponente.
elementos constituintes, filosofia,
(EF07EF19) Identificar as características (códigos, rituais, elementos técnico-
Lutas - Lutas do mundo disciplina; lutas de cultura ocidental
táticos, indumentária, materiais, instalações, instituições) das lutas do
(pesquisa) – elementos constituintes,
mundo.
filosofia, disciplina.
(EF07EF20) Problematizar preconceitos e estereótipos relacionados ao
universo das lutas e demais práticas corporais, propondo alternativas para
superá-los, com base na solidariedade, na justiça, na equidade e no
respeito.
(EF07EF21) Experimentar e fruir diferentes práticas corporais de aventura,
valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos
demais.
(EF07EF22) Identificar os riscos durante a realização de práticas corporais de
aventura e planejar estratégias para sua superação.
Parkur; slackline; bicicleta; trilha; corrida (EF07EF23) Executar práticas corporais de aventura, respeitando o
Práticas corporais - Práticas corporais de aventura
de orientação. patrimônio público e utilizando alternativas para a prática segura em
diversos espaços.
(EF07EF24) Identificar a origem das práticas corporais de aventura e as
possibilidades de recriá-las, reconhecendo as características (instrumentos,
equipamentos de segurança, indumentária, organização) e seus tipos de
práticas.
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Quadro de Conteúdos da Matriz Curricular de EDUCAÇÃO FÍSICA / Currículo Comum para o Ensino Fundamental de acordo com a BNCC
8º ano
EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
(EF08EF01) Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos
diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a
eles por diferentes grupos sociais e etários.
- Jogos eletrônicos (EF08EF02) Identificar as transformações nas características dos jogos
Evolução e modernização dos jogos; jogos
- Construção de jogos e brincadeiras eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas
eletrônicos (desafios, estágios, estrutura
Brincadeiras e jogos exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
- Brincadeiras, jogos e práticas de fases); Just dance; criação de jogos com
(EF08EF03) Construir, individual e coletivamente, jogos e brincadeiras que
corporais do público alvo da Educação movimentos a partir de jogos eletrônicos.
viabilizem a participação de todos e a criatividade em respeito à
Especial compreensão dos princípios dos jogos e brincadeiras.
(EF08EF04) Experimentar e fruir brincadeiras, jogos e práticas corporais
orientadas à individualidade do público alvo da Educação Especial.
(EF08EF05) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e
fruir os esportes de invasão e técnico-combinatórios valorizando o trabalho
coletivo e o protagonismo.
(EF08EF06) Praticar um ou mais esportes de invasão e técnico-
combinatórios, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF08EF07) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios
técnicos e táticos nos esportes de invasão e técnico-combinatórios nas
modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
(EF08EF08) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais,
combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas
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EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
das condições de vida, saúde, bem-estar e cuidado consigo mesmo.
Quadro de Conteúdos da Matriz Curricular de EDUCAÇÃO FÍSICA / Currículo Comum para o Ensino Fundamental de acordo com a BNCC
9º ano
EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
(EF09EF01) Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos
diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a
Evolução e modernização dos jogos; jogos
eles por diferentes grupos sociais e etários.
- Jogos eletrônicos eletrônicos (desafios, estágios, estrutura
(EF09EF02) Identificar as transformações nas características dos jogos
de fases, universalização,
- Construção de jogos e brincadeiras eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas
comercialização); criação de jogos a partir
Brincadeiras e jogos exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
- Construção de jogos e práticas de jogos eletrônicos; War; Fortnite;
(EF09EF03) Construir, individual e coletivamente, jogos e brincadeiras que
corporais do público alvo da Educação construção de jogos para o público alvo da
viabilizem a participação de todos e a criatividade em respeito à
Especial Educação Especial.
compreensão dos princípios dos jogos e brincadeiras.
(EF09EF04) Construir, individual e coletivamente, jogos e práticas corporais
orientadas à individualidade do público alvo da Educação Especial.
(EF09EF05) Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e
fruir os esportes de invasão e técnico-combinatórios valorizando o trabalho
coletivo e o protagonismo.
(EF09EF06) Praticar um ou mais esportes de invasão e técnico-
combinatórios, usando habilidades técnico-táticas básicas.
(EF09EF07) Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios
técnicos e táticos nos esportes de invasão e técnico-combinatórios nas
modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
Jogos formais de futsal, basquetebol, (EF09EF08) Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais,
combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas
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EIXOS UNIDADES TEMÁTICAS OBJETOS DE CONHECIMENTO SUGESTÃO DE CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC (OBJETIVOS ESPECÍFICOS)
das condições de vida, saúde, bem-estar e cuidado consigo mesmo.
(EF09EF14) Experimentar, fruir e recriar danças do mundo, identificando
seus elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos).
(EF09EF15) Planejar e utilizar estratégias para aprender elementos
Danças de salão (pesquisa); valsa; bolero; constitutivos das danças do mundo.
Dança - Danças de Salão
forró; gestos, ritmos e espaços. (EF09EF16) Diferenciar as danças do mundo e demais manifestações das
danças, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a
elas por diferentes grupos sociais.
(EF09EF17) Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas do Brasil,
valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos
demais.
(EF09EF18) Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas do Brasil,
Lutas da cultura oriental (pesquisa) –
respeitando o colega como oponente.
elementos constituintes, filosofia,
(EF09EF19) Identificar as características (códigos, rituais, elementos técnico-
Lutas - Lutas do mundo disciplina; lutas de cultura ocidental
táticos, indumentária, materiais, instalações, instituições) das lutas do
(pesquisa) – elementos constituintes,
Brasil.
filosofia, disciplina.
(EF09EF20) Problematizar preconceitos e estereótipos relacionados ao
universo das lutas e demais práticas corporais, propondo alternativas para
superá-los, com base na solidariedade, na justiça, na equidade e no
respeito.
(EF09EF21) Experimentar e fruir diferentes práticas corporais alternativas,
valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos
demais.
(EF09EF22) Identificar os riscos durante a realização de práticas corporais
alternativas e planejar estratégias para sua superação.
Ioga; Pilates; técnicas de relaxamento; (EF09EF23) Executar práticas corporais alternativas, respeitando o
Práticas corporais - Práticas corporais de alternativas
técnicas de massagem. patrimônio público e utilizando alternativas para a prática segura em
diversos espaços.
(EF09EF24) Identificar a origem das práticas corporais alternativas e as
possibilidades de recriá-las, reconhecendo as características (instrumentos,
equipamentos de segurança, indumentária, organização) e seus tipos de
práticas.