Você está na página 1de 52

LABORATORIO DE REDES

AUTOR: Vicente de Paulo


Conceitos Fudamentais

O que é Comunicação?
R: Comunicação é a partilha de informação esta partilha pode ser local ou remota. No Exemplo temos um computador si
comunicado localmente usado um meio físico que é um cabo Rj45 Cross Over para troca de informação

Elementos Principais da Comunicação


• Emissor – O Dispositivo que envia a Mensagem para o Receptor
• Receptor – O Dispositivo que recebe a Mensagem do Emissor
• Meio Físico de Transmissão – E caminho físico usado pelos computadores para a transferência de dados usado o cabo Rj45,
Cabo Coaxial, Fibra Ótica, Par Trancado, Ondas de Radio .
• Mensagem – Informação (dados) a serem comunicados
• Protocolos - Regras e procedimentos que fazem com que haja comunicação. Representam um acordo entre emissor e
receptor. Sem protocolo dois dispositivos podem estar fisicamente ligados mas não comunicando se
Formas de Representação dos Dados
R: Os dados são transmitidos num formato binário bit a bit 0110101001

O que é um Sinal
R:Ondas que se propagam através de um meio físico.

Sinal Analógico
É um sinal que esta sujeito a falhas hoje em dia já não si encontra muito esse tipo sinal. Um exemplo concreto seria um sistema de
Antenas usado para capitar o sinal e transmitir a Televisão com uma qualidade de imagem máxima de 360p
Sinal Digital
Não esta sujeito a perda sinal a qualidade do sinal é de boa qualidade.
Exemplo: vídeos que usam uma Qualidade 1080P “HD” 4K São Canais que usam o sinal Digital.
Youtube, Facebook, DSTV, Smartphones etc

O que é IPTV
R: A sigla IPTV ( Internet Protocol Television ) é transmissão de um sinal de TV via protocolo IP ou seja pela Internet.

Com isso é possível ter acesso a vários canais televisivos a partir da Internet usado um Streaming.
Exemplo: Netflix, Facebook Live, Youtube etc

Formas de Acesso
Smartphone, Tablet, Computador, SmartTV
Planos Pagos Vs Não Pagos

PAGOS
 Qualidade de sinal muito boa, pois há um controlo de fluxo evitado destravamento na transmissão de um canal e aumentado
a transmissão de exibição.
NÃO PAGOS

 Qualidade de sinal varia por não ter um controlo de fluxo causado uma latência na transmissão de um canal televisivo. NB:
Causa muitos usuários acessado o canal pelo mesmo servidor.

Modos de Transmissão de Dados

SERIAL
Na comunicação Serial a taxa de transferência de dados é menor é bit a bit possui uma vantagem pois
Não é sujeita a interferência.
PARALELA
Na comunicação paralela a transmissão é simultânea de bits resultado numa alta transferência de
dados. Ela é sujeita a interferência quando não há uma blindagem no Cabo. Ex: RJ45, Cabo USB etc

Forma de Transmissão Dados

Simplex
O Emissor manda a mensagem e o Receptor recebe não a troca de mensagens
Ex: Radio, Netfilx, IPTV
Half Duplex
Comunicação entre 2 dois dispositivos que a comunicação não é simultânea. Um exemplo concreto seria a
comunicação POINT TO POINT entre dois dispositivos

Full Duplex
A Comunicação é Simultânea
Exempo: Telefone,
Redes de Computadores
E conjunto de 2 ou mais computadores ligados entre si usado um Modelo chamado TCP/IP.

As Redes são Classificadas Com 3 Características


 Topologia
 Protocolo
 Arquitetura

Topologia nas Redes Computadores


R: Ela descreve como as redes de computadores esta interligada tanto formato físico e no logico.

Topologia Física
R: Ela descreve por onde passam os cabos, onde os computadores estão localizados quantos roteadores a empresa.
Exemplo:

 Barramento/Bus
 Estrela/Star
 Malha/Mash
 Point to Point/ Ponto a Ponto “P2P’’
 Anel/Ring
 Arvore
 Hibrida
Topologia Logica

R: Refere se ao método usado para transmitir informação para o outro de um computador para o outro. Usado certos protocolos.

Arquitectura -
Arquitectura Peer to Peer P2P
Não há servidor os computadores conectam se entre si em forma de grupos de trabalho para partilharem recursos. Por vezes o
Cliente acaba realizar funções do Servidor.

Arquitectura Cliente Servidor


O usuário conecta- se diretamente ao servidor em busca de um arquivo desejado.
Tipos de Conexão
• Point-to-Point/Ponto-a-Ponto
• Multipoint /Multiponto

Point to Point
Este tipo de conexão providencia uma linha dedicada entre 2 dispositivos normalmente usa cabos para a conexão
e as vezes links de satélite.

 Por exemplo: Mudar canal de TV através de um remote control, estaria a


estabelecer uma conexão Ponto-a-Ponto entre o remote control e o Sistema de
controlo de TV

MultiPoint
A conexão é partilhada entre vários dispositivos
TOPOLOGIAS REDES

Factores que determinam a escolha de uma Topologia

Quanto custa? 

Tendo em conta o investimento a ser feito tanto na instalação como na manutenção.

Fornece facilidade e simplicidade na detecção de falhas? 

Tempo para resolver problemas é essencial na administração de uma rede de computadores, por isso é importante considerar a
simplicidade na detecção de erros como fator determinante.

Quantas máquinas vão se conectar?

 Tendo em conta se é uma rede pequena ou, pelo contrário, muito extensa.

Você precisa ou tem rotas alternativas em caso de falha?

 Espera-se que a rede projetada esteja sempre disponível. Alcançar isso requer uma arquitetura de rede tolerante a falhas na
qual, quando ocorre um problema, o número de dispositivos afetados é o menor possível.
Diferentes Tipos de Redes PAN, LAN, WAN,

PAN
É uma rede pessoal ou domestica que envolve conexões Wifi, Bluetooth ou USB nos seus dispositivos.
Geralmente usada para transferência de arquivos pequenos como, musicas, fotos documentos etc.
LAN
E uma rede local grande mas não geograficamente que nela si conecta vários dispositivos como o Roteador
Switches Servidores, Impressoras etc.
WLAN
Wireless Lan esta rede é local o que diferencia da Rede Lan comum é que esta não interliga os dispositivoa via
cabo usam a rede wireless.
Geralmente nesta rede encontras dispositivos como Roteadores a Wireless, Acess Point, Telefones etc
CAN
É a a juncão de duas ou três Lan que si comunicam numa pequena área um exemplo seria uma faculdade que tem
3 edifícios .
Com isso as Redes Can definem-se através desses 4 pilares.
1. Implementação do Hardware envolve cabos, switches, roteadores, acess point, servidores etc

2. Transmissão Simples

3. Controle de Erro
MAN (Metropolian Area Network)
É uma rede metropolitana que envolve uma cidade que interliga varias Lans geograficamente próximas bairros,
cidades.
Rede San ( Storage Area Network)
Esta rede é uma rede de armazenamento geralmente usa as fibras óticas elas são implementadas no caso de
haver varias requisições exemplo seria a rede social youtube, Facebook . Nisso envolve vários servidores e nestes
mesmos a redundância de servidores caso um sofra outro estará em funcionamento.
Vantagens
 Tempo de resposta num pedindo é muito rápido
 Colocação de vários discos
Desvantagens
 Custo elevando
Wide Area Network
E uma rede geograficamente grande ela iclui Lans, Cans, varias redes que aum exemplo seria a Internet
Quais são os tipos de nós que uma rede pode ter?
São eles:

 Rede de Área Pessoal – PAN

 Rede Local - LAN.

 Rede Metropolitana – MAN

 Rede de Longa Distância geograficamente grande – WAN

 Rede de Área de Armazenamento – SAN

 Rede Local Sem Fio – WLAN

 Rede Metropolitana Sem Fio – WMAN

 Rede de Longa Distância Sem Fio - WWAN


Topologia STAR/ESTRELA
Todos os dipositivos são conectados por meio de Switch ou Hub.
Vantagens
 A codificação e adição de novos computadores é simples ;
 Gerenciamento centralizado;
 Falha de um computador não afeta o restante da rede;
 Fácil de Identificar o problema

Desvantagens
A falha no Dispositivo Central Switch/Hub paralisa a rede Inteira
Topologia RING/ ANEL
Topologia geralmente antiga envolve fibra ótica.
Vantagens
 Instalação Fácil
 Fácil de Resolver o Problema

Desvantagens
 A danificação de um cabo paralisa a Rede Inteira
Topologia Bus/Barramento
Todos os dispositivos são conectados por meio de um único cabo Coaxial
Vantagens
 Baratas
 Fácil Instalação
Desvantagens
 Deve ter um Terminador na ponta Inicial e na Final para que haja comunicação
Topologia Mesh/Malha
Essa topologia é encontrada geralmente em redes grandes como as Man ou Wide ela usam conexão via
roteadores ou via onda de radio
Vantagens
 A codificação e adição de novos computadores é simples ;
 Gerenciamento centralizado;
 Falha de um computador não afeta o restante da rede;
 Contem vários cabos de rede caso um si rompi não vai paralisar a Rede Inteira.

Desvantagens
 Devido a sua quantidade de meios de transmissão, Difícil instalação
• Custo elevado
Exemplo da Topologia Mesh seria a Ethernet que tem varias opções caso um roteador der Problema. Ou
arquictetura P2P
Topologia Wireless
Essa topologia geralmente funciona da seguinte maneira, temos um roteador ou modem geralmente conectado no switcth nisso a
Internet é passada nos de mas computadores e Acess Point. Si haver nessecidade de mas Acess Point pode si instalar
Topologia Ad Hoc
Geralmente é uma Topologia Wireless muito simples que não necessita de nenhum cabo, Hub/Switch Roteadores
usam o sistema P2P.
Com isso quanto a Segurança cada dispositivo si encarrega disso.
Topologia Arvore
E a combinação de duas ou mas topologias onde temos a topologia Star e a Topologia Bus que neste caso
funciona como um backbone.

Desvantagens
Ela é cara pois envolve vários cabos e switches
Topologia Hibrida
É a juncão de varias topologias geralmente essas topologia encontram si em empresas e organizações .
INTRANET, EXTRANET, internet, INTERNET, ETHERNET

INTRANET
Refere-se a uma rede privada geralmente essas usam os mesmos protocolos da Internet, mas de uma forma restrita, exemplo uma
organização, Universidade, Empresas etc
Exemplo de Intranet:
Seria a Rede de um Banco somente pessoas autorizadas tem acesso a esta Intranet.

EXTRANET
Refere-se uma rede que permite com que o usuário acesse a rede privada neste caso a Intranet por meio da autenticação.
Exemplificado é Uma Intranet que permite com que o utilizador daquele sistema acesse de forma externa na sua casa num outro
pais a partir do uso da autenticação.
Diz- se Extranet também quando há uma comunicação entre duas Intranet.
INTERNET

É uma rede mundial publica de grande porte ela pode ser publica e privada, usa o modelo TCP/I com isso vários
dispositivos devem trocar varias informações e compartilhar vários recursos
acessar redes socias etc.

Meios de transmissão/Fisicos
São os principais componentes dos sistemas de comunicação estão agrupados em três famílias:

 Meio Físico de Transmissão Metálicos


 Meio Físico de Transmissão de Fibra Ótica
 Meio Físico de Transmissão Sem Fios
Meio Físico de Transmissão Metálicos

Neste tópico o item tem relação com os seguintes cabos simples par trancado, coaxial, e simples.
Atualmente é o meio mas usando na redes dos computadores.

Cabo Simples
É um cabo curto que interliga e os computadores um exemplo seria o cabo USB, Cabo Coaxial, Par Tracado “RJ45 ” a transmissao
é curta de dados por isso esse nome

Cabo Coaxial
E um cabo geralmente constituído por um núcleo de cobre e uma blindagem de borracha e fios cobre que são
usados como blindagem, a transferência de dados e possibilitado a não interferência no fio.
Onde são usadas:
 Na instalação de Camaras de Segurança
 Antenas Parabólicas transferido o sinal para o Decoder
Vantagens (em relação ao par trançado):
 Baixo custo por não necessitar de Repetidor
 Possui maior imunidade a ruídos e menos perdas na transmissão do sinal
Desvantagens:
 Mau contacto - difícil localização do problema
 Cabo de Par Trancado
E um cabo usado para interligar os dispositivos com isso possibilitado a passagem de dados. Constituído por 4 e 8 fios de cobre.
Nisso há uma diferença:

Par Trançado UTP


É um cabo que não possui uma blindagem Cat5 não fornece uma proteção contra ruídos.

Par Trançado STP


É um cabo que possui uma blindagem fornece uma proteção contra ruídos melhor do que o cabeamento UTP.
CABO CROSSOVER
Um cabo crossover, também conhecido como cabo cruzado, é um cabo de rede par trançado que permite a ligação de 2
computadores permitido a troca de informação usado o modo de transmissão Half Duplex.
Métodos de Acesso
Aloha, CSMA, CSMA/CD, CSMA/CA, TOKEN RING e TOKEM BUS

Protocolo Aloha
Não verifica si o meio esta livre com isso pode causar uma colisão na rede.

CSMA
E um protocolo de controle de acesso ao meio que diminui a probabilidade de colisão de quadros em redes com múltiplo acesso ao
meio.

Protocolo CSMA/CD
Protocolo usado quando o modo de comunicação é Half Duplex que a comunicação não é simultânea esse protocolo serve mas para
o controlo para evitar a colisão entre dois computadores na comunicação.
Para evitar isso o cabo deve ser configurado e geralmente isso acontecia nas topologias Barramento
Ex: Pra tal o computador A tinha que escutar si o caminho esta livre o e depois enviar o pacote imagine que o Computador B faca o
mesmo processo em iria causar uma colisão que seria corrigida por um Timeline
Geralmente já não si usam esse tipo de protocolo por usar o modo de comunicação Half Duplex

CSMA/CA
Protocolo criado para comunicações ao nível Wareless para evitar colisão na rede ou perda de dados neste caso o
Dispositivo A escutam si a um canal aberto e por outras pergutam ao Acess Point si tem posso mandar o pacote
isso é só possível através do pacote RTS/CTS
O RTS / CTS é o mecanismo opcional usado pelo protocolo de rede sem fio 802.11 para reduzir colisões 

Geralmente isso acontece no nível do ACESS POINT


TOKEN RING
Redes implementada na Token Ring geralmente são encontradas na topologia Anel
TOKEN BUS
Redes Implementadas na topologia Bus.

Modelos de Rede
Modelo OSI e Modelo TCP/IP
O Modelo OSI é um padrão criado para garantir a vários sistemas diferentes si comuniquei tanto no nível de hardware e software.
Por isso elas sempre si baseiam-se neste modelo que esta constituído por protocolos e Camadas que são 7. Hoje em dia ele e usado
para o estudo na pratica o modelo não e usado. Na Pratica temos o Modelo TCP/IP que é usado para que haja Internet

Aplicação
 Camada mas próxima do usuário onde temos protocolos como:

HTTP-Servidor Web responsável por fornecer paginas web “HTML” através do navegador ” Chrome, Tor etc”

HTTPS Servidor Web responsável por fornece paginas de forma segura usado criptografia SSL

SSL protocolo

TELNET Permite se conectar a um servidor/dispositivo remoto pela internet, de maneira insegura

RTP Real-time Transport Protocol é um protocolo de redes utilizado em aplicações de tempo real como, por exemplo, entrega de dados áudio
ponto-a-ponto, como Voz sobre IP. Ex: TeamViewr, Radio, Whatsapp etc

SSH Permite se conectar a um servidor/dispositivo remoto pela internet, de maneira segura .

FTP protocolo de transferência de arquivo. Importa salientar quando mandas um arquivo no servidor estas a fazer um upload ao baixar estas a
fazer o download\

FTPS protocolo de transferência de arquivo de forma segura maquina para servidor web exemplo Filezila
Protocolo de Email
POP3-protocolo para receber e-mail

IMAP-protocolo para a cessar mensagens no servidor

SMTP-protocolo para enviar mensagens no servidor

TLS-é garantir a privacidade e a integridade dos dados em uma comunicação entre duas aplicações mas seguro que o SSL.
DNS- Sistema de Domínio que si encarrega de dar um nome ao IP
Bittorrent protocolo P2P que o Cliente é Servidor e pode desenvolver o Papel de Cliente

Ping Que si encarrega em verificar si a uma conexão em dois dispositivos

Apresentação
 Vai trabalhar na criptografia dos dados ela criptografa e descriptografa.
TLS protocolo criptografar os dados.
XDR protocolo que permite que as informações sejam passadas entre sistemas e softwares
Sessão
 Parte encarregada por manter dois ou mas dispositivos a iniciar uma comunicação e terminar e controla o
fluxo de dados.
SNMP é o protocolo padrão para monitoramento e gerenciamento de redes.
SCP Secure Copy/ Copia de Segurança , é um meio seguro de transferência de arquivos entre um servidor local e
um remoto ou entre dois servidores remotos, usando o protocolo SSH

Transporte
 Parte encarregada por o controlar o fluxo de dados
TCP verificam se os dados são enviados na sequência correta e sem erros na rede e nisso a internet pode ser
lenta.
QUIC o protocolo oferece as duas funções que o TCP e UDP e já vem com criptografia TLS o sucessor do SSL.
Jogos Online, Youtube.
SCTP ???

UDP UDP não verifica si os dados formam enviados na sequencia correta, mas usado na chamada de voz Skype,
Whatsapp
Rede
 Parte encarregada pelo endereçamento dos equipamentos ligados na rede “ 192.168.0.15” e estabelece a
rota que será usada para o pacote chegar ao destinatário

Enlace/Ligação de Dados/Link
 Camada responsável por identificar o enderenço do fabricante o Mac Adress i é constituído por 48 bits
gravados na memoria Rom geralmente esse endereço vem em cada dispositivo usado para identificar
aquele dispositivo.

Física
 Camada responsável por transformar os dados em bit 010101 nesta camada encontrámos os Switch, Hub,
Modem Cabo UDP/ STP/RJ45/RJ11, Fibra ótica placa de rede e outros equipamentos
Roteador
Dispositivo responsável por fazer o roteamento na rede tanto internamente e externamente.

Switch
Dispositivo responsável por interligar os dispositivos e encaminhar os pacotes nos respetivos destinatários algo que o Hub não faz e
por sua vez é gerenciavel e não gerenciavel ela evita colisão na rede, isso através do endereço Mac Adress

Switch Não Gerenciavel


 Aconselhável para redes pequenas
 Não e possível criar Vlan
 Consumo menor de Energia

Swicth Gerenciavel
 Possível configurar usado IP da maquina o gateway neste caso do Switch usado um Navegador e com isso ter a tela gráfica de
 Configurar usando linha de comando
Swicth Gerenciavel L2 Camada de 2 Enlace MOSI

É um dispositivo que consegue encaminhar os pacotes de forma organizada ate ao destino através do endereço Mac pois o Switch
reserva esse endereço numa memoria temporária chamada Cam Table. E permite a gerência de uma rede e criar VLAN mas as Vlan
de departementos diferentes não podem si comunicar.

Swicth Gerenciavel L3 Camada de 3 Rede MOSI


Um swicth da camada 3 permite a criação de varias VLAN i é possível si comunicar entre varias redes permite criar um servidor
DHCP, encaminha os pacotes usado os IPV4 e IPV6 nisso tem Table Cam Table e Routing Table, não são todos que suportam IPV6 só
os recentes .

Bridge
E um dispositivo que consegue interligar duas Lan e o bridge guarda os
endereços Mac na sua tabela.
Com isso é possivel dois departamentos si comuicarem Logistica e de Marketing etc.
Para que isso aconteca é necesseraio as duas redes rodarem os mesmos protocolos.
Bandwdith?
Refere-se a Banda Larga ou Velocidade de Internet oferecida pode ser de 2Mb/s ou 10Gb/s em diante

Trouput?
Refere-se o nível de latência na rede

 Use uma rede cabeada


 Reinicie o Roteador
 Fechar as aplicações que consumem muitos dados.
 Ligar ao seu Provedor de Internet
 Ver si tem um problema no cabeamento
 Usar equipamento que suporta o canal da velocidade de banda contratada
Unicast
Comunicação entre único dispositivo sem a participação de outros.

Broadcast
Comunicação entre entre vários dispositivos
Muiticast
Comunicação entre um grupo dispositivos

VLAN

VLAN Virtual Lan Area Network permite que 2 departamentos não si comunicarem, evitando
o
Envio de Brodcast aos restantes da rede.
Vantagens

 Evitar a propagação de Broadcast


 Segurança
 Facilidade de Configuração
Trunk Vlan Tag permite a dois departamentos pertencentes das duas VLAN si
comuniquem.
REDES SEM FIO

Wireless esta sigla significa que esse dispositivo para transmissão de dados não usam fios ou não é necessário um
cabeamento para que os dados sejam transmitidos ate ao receptor. Nisso elas usam ondas eletromagnéticas.
Ondas Eletromagnéticas
Exemplos de Wireless/Rede Sem Fio
 Bluetooth
 Wi-FI redes locais
 Radio (AM/FM)
 Satelite (como) GPS Longo Alcance
 ZigBee
 LTE/4G/H+/3G/
 ZgBee
 Li-Fi
 UMTS
 Wimax
WLAN
Wireless Lan esta rede é local o que diferencia da Rede Lan comum é que esta não interliga os dispositivo a
via cabo usam a rede wireless.
Geralmente nesta rede encontras dispositivos como
Roteadores a Wireless, Acess Point, Telefones etc

WIMAX
Uma rede sem fio Metropolitana WMAN que abrange uma cidade com isso
conta com o seu padrão IEEE 802.16 chega atingir uns 50 km de uma área de
sinal

Revisões Wi-Fi Padrão


IEEE 802.11 e seus Protocolos
O padrão 802.11 é um padrão feito para transmitir sinais de radiofrequência que si propagam pelo ar que
podem cobrir uma área de centenas de metros . Nisso este padrão oferece 2.5Ghz de Frequência
IEEE 802.11a
Este padrão tem como caraterística oferecer uma uma taxa de transmissão de dados de 6 are 54Mb/s
Quanto ao seu alcance geográfico a sua transmissão é de 50 metro e Suportam 5 Ghz e tem suporte a 20 canais

Plano de Endereçamento
Para Binário
O que é uma Subrede?

O que é um Servidor DCHP?

Nossos Serviços:

Você também pode gostar