Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
h>
#include <stdlib.h>
#include <locale.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
typedef struct{
char nome[25];
// char nivel[10];
int pontos;
}ranking;
ranking rank;
FILE *arqrank;
int main(void){
// ESTA PARTE ESTOU
TESTANDO
/*
// FUN��O STRUCT SERVE PARA FAZER O REGISTRO DO JOGADOR
struct dados
{
char nome [8]; // permitir apenas 8 digitos do nome.
int pontos;
};
dados.nome = nome;
dados.pontos = pontos;
// FIM DA STRUCT
// TESTES...
*/
//vari�veis
int n = 0, m = 0, p = 0, acertos = 0, erros = 0;
char c;
int numeros[5];
int respostas[5];
int k[10];
int opcao, numero, score, pontos;
char nome[8];
//comando de regionaliza��o
setlocale(LC_ALL, "Portuguese");
//t�tulo do programa
SetConsoleTitle("Jogo da memoria simples");
switch(opcao){
case 1:
// niveis de dificuldade.
printf("4 - Facil\n\n"); // 5 n�meros aleat�rios em 10 segundos.
printf("5 - Medio\n\n"); // 5 n�meros aleat�rios em 5 segundos.
printf("6 - Dificil\n\n"); // 10 n�meros aleat�rios em 5 segundos.
scanf("%d", &numero);
getchar();
// fim dos n�veis de dificuldade
}
switch(numero)
{
case 4:
inicio:
srand(time(NULL));//semente para gerar os n�meros aleat�rios
do{
system ("cls");
printf ("Decore os numeros abaixo em %d\n\n\n", m);
m--;
for (n=0;n<5;n++){
printf ("%d\t", numeros[n]);
}
Sleep (1000);
}while (m>0);
system ("cls");
printf ("Informe os n�meros que foram exibidos\n\n");
goto inicio;
}
else
{
printf ("\n\nGAME OVER. Veja os n�mero exibidos:\n\n\t");
for (n=0;n<5;n++){
printf ("%d\t", numeros[n]);
}
printf("\n\n");
score = acertos / 5;
rank.pontos = score;
printf("Pontos = %d\n", rank.pontos);
cadastro();
getchar();
}
printf ("\n\n");
system ("pause");
}
}
void cadastro(){
int opcao;
char nomerk;
abre_arquivo();
do{
system("cls");
printf("PROGRAMA RANKING\n\n\n");
menu();
printf("\nEscolha uma opcao: ");
scanf("%d",&opcao);
switch(opcao){
case 1: iserir(); break;
case 2: mostrar(); break;
case 4: buscar(); break;
case 5: exit(1); break;
default: printf("\n\nOpcao invalida\n");
system("pause");
break;
}
}while(opcao != 5);
system("pause");
}//Fim de main
arqrank=fopen("arquranking.txt","a+b");
void menu(){
printf("MENU\n\n");
printf("Inserir Dados 1\n");
printf("Mostrar Ranking 2\n");
printf("Mostrar Ranking 3\n");
printf("Buscar Jogador 4\n");
printf("Sair 5\n");
}
void iserir(){
system("cls");
printf("Inerir\n\n");
printf("Nome: ");
fflush(stdin);
gets(rank.nome);
printf("Nivel: ");
fflush(stdin);
// gets(rank.nivel);
printf("Pontuacao: ");
scanf("%i",&rank.pontos);
system("pause");
}
void mostrar(){
do
{
}while(feof(arqrank)==0);
printf("\n|____________|_______________|_________|___________|");
printf("\nTecle [Enter] para voltar ao menu...");
system("pause>null");
void buscar(){
char nomejog[25];
system("cls");
printf("Buscar Jogador\n\n");
printf("Digite o nome do jogador: ");
fflush(stdin);
gets(nomejog);
rewind(arqrank);//Cursor para o inicio
do{
fread(&rank, sizeof(ranking), 1, arqrank);//Faz a leitura do arquivo
if(nomejog==rank.nome)//Se o nome procurado for encontrado
mostrar();//Mostra os dados do jogador
if(nomejog!=rank.nome){
printf("Nao encontrado\n\n");
system("pause");
}
void procurar(char nom[25]){
rewind(arqrank);//Cursor no inicio
do{
fread(&rank, sizeof(ranking), 1, arqrank);
if(nom==rank.nome)
mostrar();//Exibe as informa��es do determinado jogador casoo exista
}while(feof(arqrank)==0 && nom!=rank.nome);
if(nom!=rank.nome){//Se n�o existir
printf("Nao encontrado\n\n");
system("pause");
}
}
int dados(int i){
/*Esta fun��o a linha contendo os dados do jogador, linha-a-linha.
de aocordo com a quantidade
*/
printf("\n|%do COLOCADO |%-15s|%-11d|",i,rank.nome,rank.pontos);
}