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Rascunho para Sistema novo

Idéia Geral: simular o AGE, com novas funcionalidades, mais abstração e maior jus ao tema Dark
Fantasy.

Classes
Personagens possuem níveis de 1 à 5 em sua Classe, porém ao avançarem acima do 5º nível, eles devem
escolher uma outra Classe para ganhar níveis nela, começando a partir do 1º nível. Essa sequência
continua até o personagem obter sua terceira classe, que é o limite de jogo.

Existem dois tipos de classes, as básicas e as avançadas. As classes básicas são as iniciais, disponíveis aos
personagens no momento de sua criação, de acordo com seu Histórico. As classes avançadas requerem
que o personagem tenha atingido o nível 5 de uma determinada classe como pré-requisito.

Cada classe possui uma gama de Poderes, que o personagem pode receber um a cada progressão de
nível, enquanto ainda estiver naquela classe. Um personagem, ao ultrapassar o 5º nível de sua classe,
pode não escolher nenhuma nova classe para então ganhar um novo Poder de sua atual classe, porém
não receberá os benefícios normais da progressão de nível, sendo ainda considerado Nível 5.

Progressã o de Nível
Avançar para um novo nível requer um valor específico de Pontos de Experiência (XP), ganhos em
diversas ocasiões durante o jogo. Para avançar de nível é necessário o investimento de 100 XP. Ao
atingir um novo nível, o personagem realiza as seguintes modificações:

 Aumenta 1 ponto entre suas Habilidades. No Nível 1, esta escolha é ditada pela própria classe.
 Adquire uma nova Vantagem dentre as disponíveis.
 Aumenta sua Saúde em 2+CONS pontos.
 Aumenta sua Mana em 1+MAG pontos, caso tenha aptidão mágica.
 Nos níveis pares (2 e 4), recebe um novo Talento, caso atenda aos seus pré-requisitos.
 Recebe um novo Poder dentre os disponíveis de sua classe.

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