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Casa Bulwer

A casa regente de Coroanegra, lutaram pelos Blackfyre na primeira rebelião. Lorde Buford (60 anos,
gordo e caolho) é conhecido por ter matado 40 homens na batalha da Campina Vermelha (número
impreciso).

Plot Geral (210 AC)


Açoamargo precisa dar a espada Blackfyre para Daemon II (John o Violinista), mas para tanto ele
quer ter certeza do poder de Daemon. Para isso, a campanha envolverá meios de lhe dar poder.

 O Sangue de Bors
o A Casa Bulwer detém um cálice com o sangue de Bors, dito a conceder poderes
sobre-humanos a quem o beber. O Lorde Bulwer deve ser persuadido a juntar-se à
causa para conceder o sangue.
o O cálice está numa masmorra da família que foi lacrada há muito tempo e a chave
encontra-se com os Hightower há algumas gerações.
o Após recuperar o cálice, ele deve ser entregue à Daemon, que vem pelo mar. Ele é
atormentado por piratas Greyjoy e uma missão de resgate é iniciada. Ao tomar o
sangue, Daemon relata sentir-se em chamas.
o Daemon retorna para Tyrosh onde ganha renome em feitos de força. Ele retorna em
212 AC com o apoio de Açoamargo e a espada Blackfyre, sob o pseudônimo de John
o Violinista, um cavaleiro errante de grande proeza.
o O grupo deve levar a espada até o casamento em Whitewall, preparando-se para a
2ª Revolta Blackfyre.
 PJs
o Alicent Costayne
 Irmã do Lorde Costayne
o Beron (Ironborne)
 Guarda-costas pessoal de Lady Alicent
o XXX

Sequência de Cenas
1. Trêstorres, Castelo Costayne.
o Uma mensagem de Lorde Costayne requisita que o grupo vá até Coroanegra
discretamente.
o Por terra, ocorre uma Cena nos arredores de Vilavelha.
o Por mar, ocorre uma Cena no porto.
2. Vilavelha - Espião Meistre Alphonse
o Ao passar rapidamente em Vilavelha, a carroça é abordada por um meistre de 40
anos que pede uma carona para Coroanegra (ele tem uma entrega de
aromatizadores para os meistres locais). Na verdade, ele é um espião do Corvo-de-
sangue que reconhece prontamente Lady Alicent (recentemente ele fez uma visita
ao castelo Costayne). Inicia uma Cena de Intriga para que ele obtenha informações
sobre a viagem. Ao chegar no castelo, o meistre faz seus afazeres e parte para o
vilarejo.
3. Porto - Espiões Ironborne
o No porto de Coroanegra, o grupo é abordado antes do barco atracar; um navio
pequeno com 3 homens-de-ferro está tendo uma discussão com um mercador
atracado (eles estão extorquindo o homem). Um teste para compreender a cena
(Beron pode fazer um teste para identificar que os homens não são realmente
ironborne). Na realidade, os três são espiões do Corvo-de-sangue, disfarçados para
ficar de olho nos arredores, porém aproveitam a situação para ganhar dinheiro.
 Caso o grupo interfira na discussão, os homens podem responder
agressivamente. Se descobrirem a identidade do grupo, irão questionar seus
motivos.
 Caso fiquem livres, os espiões tentarão abordar o grupo durante a noite,
agora em 5 homens. Fingindo ser um assalto, querem obter info sobre os
motivos do grupo.
4. Coroanegra (1º Dia)
o Ao chegar no castelo, o grupo é recebido sem muito alarde. Os Lordes Bulwer e
Costayne chegarão no dia seguinte para o almoço, voltando de uma viagem à
Brightwater Keep (Casa Florent). Eles estão tentando angariar aliados entre os
Florent mas sem sucesso.
 Caso o grupo tenha deixado os ironborne do porto livres, eles os
encontrarão durante a noite, fora dos aposentos seja lá qual for o motivo.
 Caso o meistre espião tenha ficado desconfiado, tentará ganhar a confiança
de cada membro do grupo de um modo diferente. Ele deseja ficar íntimo do
grupo.
 Lady Alicent com perfumes.
 XXX com um kit de lâminas cirúrgicas.
 Beron com um destilado típico das Ilhas de Ferro.
5. Coroanegra (2º Dia)
o Os lordes chegam a tempo de um pequeno banquete, após o qual contarão seu
plano para o grupo (Beron é deixado do lado de fora da sala de reunião). Os filhos de
Bulwer não sabem do plano pois ele não confia no temperamento deles.
 Um violinista errante acompanha o grupo, apresentando-se como John o
Violinista. Ele tem modos finos, roupas boas demais para um artista
andarilho e um carisma peculiar, mas não demonstra interesse em ninguém.
Está de passagem, tendo assuntos a tratar na Árvore. Ele acompanha o
grupo durante a reunião.
 Eles revelam que buscam orquestrar uma nova rebelião Blackfyre e derrubar
a força opressora do Corvo-de-sangue. Eles contam com apoiadores em
diversas partes do sul, mas precisam de algo a mais, como a Espada
Blackfyre, atualmente com Açoamargo.
 O violinista interfere revelando ter tido sonhos sobre um grande feito nos
anos que se aproximam, envolvendo uma espada, um cálice de sangue e um
ovo de dragão. Ele então se revela como Daemon II. Uma análise detalhada
nota que seus olhos têm um azul arroxeado e seus cabelos estão tingidos de
preto.
 Lorde Bulwer fala sobre a história de Bors e de seu sangue mágico. Ele
confirma que há relíquias escondidas no mausoléu do castelo, ele vira
algumas quando criança, mas há algumas décadas, um grupo de meistres
lacraram uma parte do mausoléu e entregaram as chaves para um cavaleiro
juramentado aos Hightower. Ele também fala que por motivos estranhos,
toda noite o meistre local visita o mausoléu e verifica o estado dos
cadeados; ele acredita que o meistre envia mensagens para a Cidadela sobre
a condição da sala lacrada. Ele diz ser um cuidado especial com relíquias de
uma figura lendária.
 A missão é então ir até a torre Hightower e conseguir as chaves. Um aliado,
Ser Matthew Mullendore, ganhou a confiança dos moradores do castelo e
acredita ter localizado a chave. A desculpa da viagem é entregar um menino
de Coroanegra como escudeiro ao Ser Matthew, em gratidão pelo bom
trabalho de seu pai.
6. Torralta
o O escudeiro é um menino ladino com predileção por se infiltrar, ele aceita de bom
grado “perder-se” pela fortaleza para criar uma dispersão. Neste momento, o grupo
pode caçar a Chave.
 Ser Matthew ouviu dos servos sobre um galpão de pergaminhos onde uma
porta secreta leva a um setor pouco usado. Uma vez a cada lua, o meistre
faz uma visita ao local, levando anotações em um livro, como se contasse os
itens guardados. A chave só pode estar lá. Os Hightower são incumbidos
com várias tarefas de proteção para artigos da Cidadela.
 O plano é roubar a chave, abrir o mausoléu Bulwer, obter o cálice, trancar e
devolver a chave.
 No retorno, ouvem boatos de ataques piratas na costa.
 Se o grupo não encontrou o Meistre Espião, introduza essa Cena agora.
7. Coroanegra
o Com a chave em mãos, Lorde Bulwer abre o mausoléu e recupera o cálice. As
fechaduras são trancadas novamente e a chave deve ser devolvida ao mesmo lugar.
o Um corvo traz uma mensagem de John/Daemon da Árvore, pedindo um navio para
retornar à Coroanegra, uma vez que os ataques piratas o impedem de pagar um
transporte.
8. Torrealta
o A estratagema do escudeiro não dará certo novamente, uma vez que os cavaleiros
se encontram no porto para repelir ataques piratas. Cabe ao grupo esperar 2d6 dias
até que a ameaça passe ou tentar entrar por conta e risco.
 Ao entrar por conta na fortaleza, ocorre uma invasão durante a noite,
instaurando uma confusão. Porém, entre os piratas, estão outros homens-
de-ferro espiões (sulistas disfarçados) com o objetivo de descobrir o que o
grupo está fazendo novamente na fortaleza e matá-los se isso for
necessário.
 Se o grupo decidir esperar, chega uma mensagem dias depois de
Coroanegra pedindo urgência para resgatar John/Daemon, uma vez q seu
barco não retornou no prazo. Na realidade, seu navio foi sequestrado por
homens-de-ferro de verdade e desconfiando da aparência do Violinista,
planejam pedir um resgate para o dono do navio (Casa Bulwer). Neste caso,
pule para Cena de Resgate antes de entregar a Chave.
 Invadir o castelo usando a tática do escudeiro perdido é um sucesso
automático, a menos que o grupo decida fazer algo fora do normal. Após
esta possibilidade, serão abordados na estrada para Coroanegra por
bandoleiros-espiões querendo descobrir o que estavam fazendo novamente
na Torrealta, enfrentando marcialmente o grupo.
9. Resgate de Daemon
o Após alguns dias em Coroanegra (ou antes, caso o grupo tenha esperado em
Vilavelha) chega uma mensagem de resgate do Violinista, pedindo um encontro
numa ilha nos arredores e o pagamento de uma fortuna. Os lordes conseguem o
dinheiro e organizam um grupo para fazer o negócio, precisam de um negociante
apto mas q não demonstre que o Violinista é tão valioso quanto é realmente.
o O resgate pode ter vários desfechos, dependendo da abordagem do grupo. Não há
espiões entre os piratas mas eles estão desconfiados de que há indivíduos se
aproveitando dos ataques para cumprirem alguma agenda obscura (infiltrados
foram descobertos e mortos nas Ilhas de Ferro).
o Após ser resgatado, Daemon toma do cálice (interpretações da lenda de Bors falam
de misturar o sangue de sua linhagem com o sangue de um touro) e imediatamente
sente-se em chamas. Entre os presentes, é visível como sua silhueta fica mais rígida,
seus olhos ficam mais penetrantes e sua presença passa de curiosa para imponente.
 Daemon parte para Tyrosh onde irá conquistar renome e garantir a Espada.
 Os nobres sulistas iniciam os preparativos para consolidar alianças e
planejam um grande encontro em breve, em Alvasparedes, onde resta a
terceira parte da visão de Daemon, um ovo de dragão.

Remendando a Trama
 Gyselle Hightower sabe que os lordes Bulwer e Costayne tramavam um casamento com os
Florent para fortalecer elos entre as casas, embora isso tenha dado errado. Ela desconfia
que haja alguma relação com uma potencial rebelião.
o A notícia do desaparecimento do Meistre Alphonse chegou a seus ouvidos, assim
como o noivado de seu irmão com lady Alicent Costayne. Ela presume que haja uma
ligação com o invasor (o roubo da chave ainda não é percebido pelos próximos dias).
o Ela recebe apoio do Corvo de Sangue na forma de 2d6 servos dispostos a invadir os
aposentos dos visitantes e do ser Reymond em busca de pistas. Caso sejam flagrados
pelos jogadores, lutarão; caso sejam flagrados pelos habitantes do castelo, fugirão
fingindo serem ladrões (após alguns dias presos, serão resgatados por agentes
oficiais do Corvo de Sangue).
 O escudeiro Tim, caso não seja avisado para abandonar o plano, irá se “perder” pelo castelo,
deixando pistas de ter entrado no subsolo. Potencialmente ele será encontrado por servos-
espiões e raptado para interrogatório na Vilavelha.
o Caso ele seja raptado, falsos-ironborne abordarão o grupo assim que possível,
visando matar a resistência e sequestrar lady Alicent.
 Lorde Hightower chega na manhã seguinte, com cavaleiros e guardas. Ele reforça a
segurança no castelo e está disposto a discutir o noivado com os Costayne, mas requer a
presença de Lorde Costayne, preferencialmente após alguns dias se passarem e ele ter
certeza da segurança no castelo.
o Caso Gyselle obtenha informações sobre a trama do grupo, ela influenciará seu pai a
impedir o casamento e o guiará para investigar as relações dos Costayne-Bulwer.

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