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Marlon Paterson Michel

PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

3 1 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI
3
PRE
2
PRE
2
+

+
0
0
0
0

0
0

ATLETISMO FOR
3 + 0 0
ATUALIDADES INT
1 + 0 0
CIÊNCIAS* INT
1 + 0 0

2 2 CRIME*

DIPLOMACIA

ENGANAÇÃO
AGI
3
PRE
2
PRE
+

+
0
2
0
0
2 0 0
FORTITUDE VIG
2 + 0 +5
FURTIVIDADE AGI
3 + 0 0
INICIATIVA AGI
3 + 5 +10
ORIGEM Policial INTIMIDAÇÃO PRE
3 + 0 0
INTUIÇÃO PRE
2 + 0 0
CLASSE +
Combatente INVESTIGAÇÃO INT
1 0 0
LUTA FOR
3 + 0 +10
MEDICINA INT
1 + 0 0
NEX 50 % 10 DESL
OCULTISMO* INT
1 + 0 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE
2 + 0 +5

82 PV PONTOS
DE VIDA 44 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI
3 + 0 0
PONTARIA AGI
3 + 0 +10
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0 0
REFLEXOS AGI
3 + 0 0
RELIGIÃO* PRE
1 + 0 0
DEFESA SAN
32 39 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT
1 + 0 0
=10 + AGI + 10 + 9 Atuais TÁTICA* INT
1 + 0 0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT
1 + 0 0
PROTEÇÃO Armadura Pesada
VONTADE PRE
2 + 0 +5
RESISTÊNCIAS 2 balístico, corte, impacto e perfuração Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Soco 3d20+10 2d8+1d8+4 (20/2x)/Toque


Katana K 3d20+10 2d12+1d8+3 (19/3x)/Toque
Tiro de Fuzil 3d20+10 3d10+3 (19/3x)/Longo

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Eduardo Gardine eduardo.felixmg@gmail.com
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Ataque Especial 3 P.E 24 Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para receber +5 no teste de ata
Artista Marcial X 25 Seus ataques desarmados causam 1d6 pontos de dano, podem causar dano let
Golpe Pesadp X 25 O dano de suas armas corpo a corpo aumenta em mais um dado do mesmo tip
Tiro Certeiro X 26 Se estiver usando uma arma de disparo, você soma sua Agilidade nas rolagen
Iniciativa Aprimorada X 27 Você recebe +5 em Iniciativa e recebe uma ação de movimento adicional na
Ataque Extra 2 P.E 27 Uma vez por rodada, quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para faze
Versatilidade: Arma Favorita X 26 . Escolha uma arma para ser sua favorita, como katana ou fuzil de assalto. A
Escapar da Morte X 115 A Morte tem um interesse especial em sua caminhada. Uma vez por cena, qu
Patrulha X 20 Você recebe +2 em Defesa.

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 50 PATENTE Agente Especial


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 2II III
1 IV
0 CRÉDITO Médio MÁX. 13 15
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Armadura Pesada II 5 Balas Longas I 1


Katana Kouhei X 1 Balas Longas I 1
Soqueira I 1 Balas Longas I 1
Fuzil de Assalto III 2 Utensílios (Distintivo Policial) II 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Usa Bóina Sério Adquirir
Trabalhou nas Policia Militar de SP conhecimento sobre o outro lado
Alto Introvertido Agiu como Agente na Ordem Acabar com o Outro Lado
Cabelos Castanhos Escuros Gosta de tomar Café Se tornou Escripta Adquirir Poder para isso
Um olho com sigilos de MorteFuma
Um braço necrótico de Morte

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