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Calleu
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Aasimar / Protetor
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

-5
FORÇA

CLASSE
9M
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.

-5 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
-5 Força
DESTREZA
-5 Destreza
-5 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
-5 Inteligência
-5 -5 Sabedoria
-4 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

-5 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

-5 -5 Arcanismo (Int) FRACASSOS

-5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -4 Atuação (Car)
-4 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
-5 Furtividade (Des) Visão no escuro 18 metros
-5 -5 História (Int) Resistência celeste /
-4 Intimidação (Car) necrotico, Radiante.
SABEDORIA -5 Intuição (Sab) Mão de cura
-5 Portador da luz
+1
Investigação (Int)
-5 Lidar com Animais (Sab)
-5 Medicina (Sab)
-5
-5 Natureza (Int)
-5 Percepção (Sab)
CARISMA
-4 Persuasão (Car)

+2 -5 Prestidigitação (Des)
-5 Religião (Int)
-4 -5 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

PP
Comum e Celestial
PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
98 anos 1.57
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Alma Radiante. A partir do 3º nível, você pode usar sua ação


para liberar a energia divina dentro de você, fazendo com que
seus olhos brilhem e duas asas luminosas e incorpóreas brotem
de suas costas.
Sua transformação dura 1 minuto ou até você encerrá-la com
uma ação bônus. Durante ele, você tem um deslocamento de
vôo de 9 metros e, uma vez em cada um de seus turnos, você
pode causar dano radiante extra a um alvo quando causar dano a
ele com um ataque ou uma magia. O dano radiante extra é igual
ao seu nível.
Depois de usar esta característica, você não pode usá-la
novamente até terminar um descanso longo.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Luz

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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