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paladino /15

, CLASSE E NÍVEL

dulahan
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
16 1 9
20 +5 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

5 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
5+5 Força

210
DESTREZA 1 Destreza

12 4
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 -1 Sabedoria
3+5 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

18
LIGAÇÕES

1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


4 0 Arcanismo (Int)
5+5 Atletismo (For)
10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

10 3
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
cura pelas mãos :50
0 0 História (Int)
+11
ara da coragem
3+5 Intimidação (Car)

SABEDORIA -1 Intuição (Sab) duelismo

8
0 Investigação (Int)
combatente montado
-1 Lidar com Animais (Sab)
-1 Medicina (Sab)
smagador
-1
0 Natureza (Int)
-1 Percepção (Sab) DESTRUIÇÃO DIVINA APRIMORADA
CARISMA
3+5 Persuasão (Car)

17 1
0
Prestidigitação (Des) TOQUE PURIFICADOR
Religião (Int)
3 -1 Sobrevivência (Sab)
sortudo
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
, IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Juramento do Cavaleiro sem Cabeça

Você fez um juramento de vingança contra aqueles que o traíram e o decapitaram. Você se
tornou um espectro de terror, montando um cavalo negro e empunhando uma lâmina
flamejante. Você não tem piedade nem remorso, apenas a sede de sangue dos seus
inimigos.

Princípios do Juramento

- Vingança. Você não descansará até que todos os que o ofenderam paguem com suas
vidas.
- Terror. Você usa o medo como uma arma, assombrando e perseguindo seus alvos.
- Morte. Você não poupa ninguém que cruze seu caminho, nem aceita rendição ou
misericórdia.

Magias do Juramento

Você ganha as seguintes magias de paladino no nível indicado:

Nível da Magia | Magias


:---: | :---
3º | *palma do void*, *fogo dasOUTRAS
trevas*
CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
5º | *passo nebuloso*, *passo sem pegadas*
9º | *fogo do inferno*,*lâmina fantasma*
13º | *banimento*, *Maldição elemental*
17º | *Enervação*, *inundação de energia negativa*

Canalizar Divindade

Quando você faz este juramento no 3º nível, você ganha as seguintes opções de Canalizar
Divindade:

Golpe sombrio da morte


- Você pode usar sua ação para fazer um ataque corpo a corpo com arma contra uma
criatura a até 3 metros de você. Se acertar, o alvo sofre o dano normal do ataque e deve
fazer um teste de resistência de Constituição, com CD igual a sua CD de magia de paladino.

Se falhar, seu máximo de pontos de vida é reduzido em uma quantidade igual ao dano
necrótico sofrido. Esta redução dura até a criatura terminar um descanso longo. O alvo
HISTÓRIA DO PERSONAGEM
morre se este efeito reduzir seu máximo deTESOURO
pontos de vida a 0.
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6
convocar montaria
fogo do inferno

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7

escudo da fe
4 2

absorver elementos
MAGIAS CONHECIDAS

2 3

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