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Clerigo 10 mon 1 Eremita Luiz

Crush CLASSE E NÍVEL

tourtle
ANTECEDENTE

BL
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

20 +0
FORÇA
7,5m
+6 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

22 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
Força
DESTREZA
Destreza

+0 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

10 ● +9 Sabedoria
● +3 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

14 Arcanismo (Int) FRACASSOS

Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

+1 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des) Robusto
12 ● +5 História (Int)
Limite break
Intimidação (Car)
Segurar a respiração
SABEDORIA +9 Intuição (Sab)
defesa de concha

+5
Investigação (Int)
constituição poderosa
Lidar com Animais (Sab) atacar e pra quem n se
resiliencia anã
20
● +9 Medicina (Sab) garante tankando
Natureza (Int) versartio
Percepção (Sab) Canalizar divindade (expulsar
CARISMA
Persuasão (Car) mortos-vivos n/d2)
-1 Prestidigitação (Des) Interveção divina
● +5 Religião (Int) dicipulo da vida
8 +9 Sobrevivência (Sab)

(2+lv da magia)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS canalizar divindade
( preservar a vida 5x meu lv)
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Mascara de visardi Curandeiro abençoado
(sei que ta errado) (2+lv da magia)
Comun, aquan, terraquin PP casco da penitencia golpe divino (fds?)
Todas armaduras, armas
PE
simples,
PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Enquanto estiver sintonizado com o artefato, você não


pode ficar cego, surdo, petrificado ou atordoado

Benção do deus tartaruga (+1 de mod em uma skill a cada 100 kg


de carga)

Defesa sem armadura


artes marciais

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
clerigo sab 17 +9
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6
luz criar alimentos

orientação luz do dia

resistencia palavra curativa em massa

taumaturgia remover maldição

estabilizar revivificar

sinal de esperança

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA Inverter gravidade (1x)
AD
PR

Cerimonia

Curar ferimento
4 3
palavra curativa

escudo da fe
MAGIAS CONHECIDAS

SANTUARIO HAHAHAHAHA proteção contra a morte

moldar rochas

controlar a agua

2 3

restauração menor

oração Curativa
5 2
Repouso tranquilo

curar ferimentos em massa


9
restauração maior

videncia

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