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Florestas
D200
TLHP
200 eventos em
Florestas
d200
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1- Vocês encontram uma clareira misteriosa, decorada com runas
antigas.
14- Um dos membros do grupo é capturado por uma tribo de elfos que
não querem intrusos em sua floresta.
15- Encontram um arbusto cheio de frutas exóticas, mas será que são
comestíveis?
18- Vocês se deparam com uma caverna oculta que leva a um labirinto
de túneis subterrâneos.
19- Encontram uma árvore que parece estar sangrando, o que está
acontecendo ali?
24- Precisam atravessar uma área enevoada que impede a visão além de
alguns metros.
30- Uma fada perdida pede ajuda aos aventureiros para encontrar o
caminho de volta para sua casa.
31- Uma tribo de elfos que vive na floresta oferece um refúgio
temporário para os aventureiros em sua aldeia.
33- Uma fonte de cura está localizada na floresta, mas uma bruxa
maligna está protegendo-a.
44- Uma raposa falante pede ajuda aos aventureiros para encontrar um
amuleto roubado.
50- Uma jovem elfa pede ajuda aos aventureiros para salvar sua irmã
mais nova, que foi sequestrada por um grupo de orcs.
51- Os aventureiros encontram um poço mágico que pode conceder uma
bênção aos que beberem de suas águas.
53- Uma tribo de kobolds está escavando uma mina ilegal na floresta e
causando danos ambientais.
55- Uma árvore ancestral é ameaçada por uma praga que está matando suas
folhas, e os aventureiros precisam encontrar uma cura.
59- Uma águia gigante pede ajuda aos aventureiros para encontrar seus
filhotes, que foram sequestrados por um grupo de goblins.
69- Uma antiga profecia diz que um dragão adormecido está escondido
em uma caverna na floresta, e os aventureiros precisam encontrá-lo
antes que seja tarde demais.
80- Uma aldeia é ameaçada por uma horda de zumbis que está saindo da
floresta, e os aventureiros precisam protegê-la.
81- Um grupo de elfos escuros está aterrorizando a floresta, e os
aventureiros precisam encontrá-los e pará-los.
95- Uma criatura lendária que habita a floresta foi despertada por um
grupo de magos irresponsáveis e está causando estragos.
102- Uma chuva torrencial começa a cair, tornando difícil ver e se mover.
124- Uma criatura mística, como um unicórnio, aparece e pede ajuda para
proteger a floresta de uma ameaça.
128- Uma grande árvore na floresta está sofrendo de uma praga misteriosa,
e os aventureiros precisam encontrar uma cura para salvá-la antes que toda
a floresta morra.
136- Uma grande aranha gigante é encontrada tecendo sua teia em uma
clareira na floresta, e é preciso enfrentá-la para prosseguir.
139- Uma árvore gigante e antiga guarda o caminho para um vale secreto,
mas os aventureiros precisam provar que são dignos de passar.
149- Uma estátua antiga é encontrada na floresta, mas ela é protegida por
uma maldição que afeta quem tenta desafiá-la.
159- Os aventureiros são atraídos para uma armadilha mágica, onde suas
mentes são presas em um labirinto sem saída.
163- Uma árvore mágica é encontrada na floresta, mas ela está morrendo e
precisa de um sacrifício para sobreviver.
167- Os aventureiros são capturados por um culto que adora uma entidade
sombria, e precisam encontrar uma maneira de escapar antes de serem
sacrificados.
168- Uma maldição é lançada nos aventureiros, fazendo com que eles
sejam incapazes de deixar a floresta até que cumpram uma tarefa
impossível.
172- Uma cidade fantasma é vista na floresta, mas ela está repleta de
espíritos vingativos que atacam qualquer pessoa que se aproxime.
178- Uma fonte mágica é encontrada na floresta, mas aqueles que bebem
de sua água se tornam possuídos por um espírito maligno.
197- Ataque do Urso: um urso gigante ataca os aventureiros sem aviso. Ele
é forte e resistente, e pode causar danos significativos se não for derrotado
rapidamente.