Você está na página 1de 1

Trama:maerdru earlan, meio elfo do sol, era descendente distante por parte de seu

pai, da linhagem dos feiticeiros de kronos o deus do tempo de todos os multiversos,


seus numeros são poucos, e em faerun quase inexistente, com exeção de maerdru e
outros 2 descendenetes espalhados por ai, os feiticeiros de kronos tinham acessos a
magias raramente vista
pelos os arcanista de toda a toril, eles tinham afinade com magias do tempo,
maerdru sozinho defendeu pór centenas de anos desda da construção de loudwater até
a 30 anos atrás, quando percebeu que o mundo estava ruindo com varias catastrofe e
os deuses estavam menos presente, decidiu levar a pedra até uma cidade oculta em
charcos alto, ele sabia que ao tirar a pedra do santuario ela poderia ser alvo de
magias de advinhação,e é um artefato tão poderoso que qualquer entidade a cobiçaria
com fervor, sua melhor defesa sempre foi o anonimato, mesmo sabendo desses riscos
decidiu arriscar, mas ele n sabia de uma coisa, se a pessoa que o porta n for um
escolhido dos deuses, ela vai sofrer com o efeito do tempo, então na metade do
caminho até a cidade oculto, maerdru ficou fraco e velho demais(ele ja era bem
velho) e faleceu no meio do caminho, a pedra fez uma enorme arvoré no caminho a
parti do corpo de maerdru e ficou no centro da arvoré bem protegido, e o rosto do
maerdru está no sopé da arvoré, uma magia de falar com mortos funciona em maerdru,
5 anos depois a senhora da sombra(uma mago de thay) identificou a pedra com magia
de advinhação depois de ter um vago conhecimento em livro que
comprou de alguem que disse q achou em myth drannor, e identificou a pedra no
charco alto, mas sabia que o templo existia em algum lugar de loudwater, então
enviou um sacerdote de bane para tomar conta da igreja de mieliki, e 5 anos depois
um dragão negro filhote de maelstor rex, quebrou a proteção da pedra com seu acido
e a pegou e levou,
para uma antiga ruina, aonde começou seu covil, mas um cozinheiro lendario que
passava na hora viu o dragão e avisou a loudwater, com medo de que o dragão se
desenvolvesse, a prefeitura de secomber emitiu um cartaz para matar o dragão, aonde
o grupo de fingon foi pensando q seria um filhote, mas a pedra ja tinha
transformado o dragão em jovem, assim o grupo de fingon teve uma arduá luta que
feriu bastante o dragão mas no final a criaura alada venceu, e fingon voltou triste
para taverna de secomber em busca de vingança, e maelstor rex mandam os lizardmen
que serviam o adoravam trazendo riquezas e ele recompensa escolhido uma deles para
da poderes, ele os enviou para proteger o jovem dragão que é chamdo por eles de
jovem mestre que na lingua draconica o chamam de daeervru kan, e nas redondezas do
covil do dragão eles fizeram seus assentamentos em uma cadeia de desfiladeiros.

apíce: a luta com o dragão em seu covil na superficice aonde na metade da vida ele
entrará para dentro das ruinas aonde terá ação de covil, os lizardfolk são um
problema para matar o dragão estão a maneira que os personagem lindão com eles pode
mudar o rumo da luta.

encontro da frutinhas sonho azul: na trajetória até o acampamento dos lizardfolk ou


do dragão, os pjs se deparam com uma arbusto recheada de fumas frutas pequenas
aglomeradas
em 6 caules, um teste de natureza revela que se trata da fruta sonho azul, pois
elas são raras e quando espremida expelem um liquido azul bem doce que desmancha na
lingua, mas
os repteis tende a evitar comer essa fruta, pois a algo nela que deixa eles com
nauseas e febre por longo tempo.

Você também pode gostar