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8 +13
30 você, arruinar seu nome e salgar
seus campos.
-1
27
É meu dever respeitar a autoridade
11 +3
+3
10 daqueles acima de mim, bem como
os abaixo devem me respeitar.
0
Nada é mais importante do que
os outros membros de minha
família.
17 Infusor de Item:
.Armadura de Força Mágica
.Servente Homúnculos
+3
Elixir Experimental:
Sempre que você termina um descanso longo,
você produz magicamente um elixir
experimental em um frasco vazio que você
1-conjunto de trajes finos toca. Role um dado da Tabela de Elixir
1-anel de Experimental para saber qual o efeito do elixir,
que é ativado quando alguém o bebe. Com
sinete uma ação, uma criatura pode beber o elixir ou
Idioma:Comum, Elfico, Jotun 59 1-pergaminho de administrar o elixir para uma criatura
linhagem incapacitada.(1d6)
Proficiências: Armadura leve, 1.Curativo
1-algibeira
armadura média, escudos, 1-ferramentas de artesão
2.Veloz
3.Resiliente
armas simples, Ferramentas 18-Virotes 4.Ousadia
de artesão, ferramentas de 7 2-Ferramentas de ladrão 5.Voo
1-armadura de couro 6.Transformação
ladrão
1-Adaga de prata
1-Azagaia da tempestade
60 1,8m 300kg
Feitiço
O Artífice estudou itens mágicos e suas ferramentas de
comércio por tempo suficiente para que eles possam criar e
lançar seus próprios feitiços. Em vez de dizer palavras mágicas
e disparar uma bola de fogo, é mais provável que um Artífice
puxe um dispositivo de sua bolsa que atira uma bola de fogo. O
Artífice usa sua Inteligência como seu modificador de
conjuração. Porque sua magia está tão entrelaçada com seus
ajustes, o Artífice precisa ter o equipamento para atuar como
seu conjurador. nas usar magia. Eles devem ter algum tipo de
ferramenta como ferramentas de ladrões, ferramentas de
artesãos, ou qualquer outra coisa considerada apropriada pelo
Mestre. Confira o Lista de Magias do Artífice.
Poison Spray
RAIO DE FOGO
4 4
Detectar Magia
Curar Ferimentos
Elixires Experimentais
Raio Adoecente