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Bruxa(O Grande Antigo), 5 Nobre Ellyssa

Fleur Xiloscient Eladrin Neutro e Caótico

Eu me esforço muito para

11 3
11 0 9 sempre estar no meu melhor e
seguir as últimas modas.
0
0
Independência. Devo provar que

10
0
1
1
33 posso cuidar de mim mesmo sem
os mimos da minha família.

0 5
6 Dahlia Negra(Familiar)

12 Eu secretamente acredito que


1 todos estão abaixo de mim.
5d8

13 6

Adagas x2 3 1d4. perfurante.


1 4
6 Besta leve 3 1d8. perfurante.

Dardo 3 1d4. perfurante.

14
2
5
6

17
3

Uma besta leve e 20


virotes.
.
Idiomas: comum, dracônico e
Foco arcano(cajado).
feérico.
.
.
Pacote de estudioso.
Armaduras: leve.
25 .
.
Armadura de couro,
Armas: leves.
dardo e duas adagas.
.
Ferramentas: kit de jogos.
Visão no escuro. Você pode ver na penumbra a até 18 metros de você como se fosse luz plena e na escuridão como se fosse
penumbra. Você discerne as cores nessa escuridão apenas como tons de cinza.
.
Ancestral Fey. Você tem vantagem nos testes de resistência que fizer para evitar ou acabar com a condição enfeitiçada em si
mesmo.
.
Passo Fey. Como uma ação bônus, você pode se teletransportar magicamente até 9 metros para um espaço desocupado que
você possa ver. Você pode usar esta característica um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência e recupera todos os
usos gastos quando terminar um descanso longo.
Quando você atinge o 3º nível, seu Fey Step ganha um efeito adicional com base na sua temporada; se o efeito exigir um teste
de resistência, a CD é igual a 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Inteligência, Sabedoria ou Carisma.
*Inverno. Quando você usa seu Passo Fey, uma criatura de sua escolha que você pode ver a até 1,5 metro de você antes de se
teletransportar deve ter sucesso em um teste de resistência de Sabedoria ou ficará com medo de você até o final de seu próximo
turno.
.
Sentidos Aguçados. Você tem proficiência na perícia Percepção.
.
Transe. Você não precisa dormir, e a magia não pode fazer você dormir. Você pode terminar um longo descanso em 4 horas se
passar essas horas em uma meditação semelhante ao transe, durante a qual você retém a consciência.
Sempre que você terminar esse transe, você pode mudar sua estação e ganhar duas proficiências que não possui, cada uma
com uma arma ou ferramenta de sua escolha selecionada no Livro do Jogador . Você adquire misticamente essas proficiências
extraindo-as da memória élfica compartilhada e as retém até terminar seu próximo descanso longo.
.

Conjunto de roupas finas, um anel de cinete, um pergaminho de


pedigree, bolsa contendo 25 moedas de ouro.
Bruxa
Carisma 14 6

2
-Rajada Mística. Convocar Fey
-Ilusão Menor. Círculo Mágico
-Mão Mágica.

2
Hex (Maldição)
Armadura de Agathys

2
Encantar
Imagem Espelhada

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